置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

明日方舟/剧情/探索者的银凇止境

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
{
    "注释": [
        "在下方添加数据,格式如下:",
        {
            "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名"
        },
        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
    ],
    "babel_intro": "M_dia_babel_intro",
    "babel_loop": "M_dia_babel_loop",
    "ekg_loop": "D_avg_ekg_loop",
    "radio": "D_avg_radio",
    "phone": "D_avg_phone",
    "slideshow": "D_avg_slideshow",
    "d_gen_walk_n": "D_gen_walk_n",
    "d_gen_explo_n": "D_gen_explo_n",
    "d_gen_thunders_amb": "D_gen_thunders_amb",
    "d_sp_chixiaobadao": "D_sp_chixiaobadao",
    "d_gen_signalbomb": "D_gen_signalbomb",
    "d_gen_surfacefrozen": "D_gen_surfacefrozen",
    "d_gen_soldiersrun": "D_gen_soldiersrun",
    "d_sp_ballista": "D_sp_ballista",
    "d_gen_dooropen": "D_gen_dooropen",
    "d_gen_doorclose": "D_gen_doorclose",
    "d_sp_amiyakilling": "D_sp_amiyakilling",
    "d_gen_transmissionget": "D_gen_transmissionget",
    "d_gen_heartbeat": "D_gen_heartbeat",
    "p_imp_arrow_h": "P_imp_arrow_h",
    "beach": "D_amb_beach",
    "doorclosequite": "D_gen_doorclosequite",
    "doorknockquite": "D_gen_doorknockquite",
    "dooropenquite": "D_gen_dooropenquite",
    "fireworks": "D_gen_fireworks",
    "leaveshake": "D_gen_leaveshake",
    "phonevibration": "D_gen_phonevibration",
    "runsand": "D_gen_runsand",
    "smallearthquake": "D_gen_smallearthquake",
    "livecrowd": "D_gen_livecrowd",
    "blizzard": "D_amb_blizzard",
    "pistol": "D_gen_pistol",
    "drift": "D_gen_drift",
    "sheildimpact": "D_gen_sheildimpact",
    "bottlebroken": "D_gen_bottlebroken",
    "sportscarstart": "D_gen_sportscarstart",
    "motorbikestart": "D_gen_motorbikestart",
    "rungeneral": "D_gen_rungeneral",
    "knifegore": "D_gen_knifegore",
    "fightgeneral": "D_gen_fightgeneral",
    "transmission": "D_gen_transmission",
    "e_imp_sword_h": "E_imp_sword_h",
    "e_skill_bslimeexplo_n": "E_skill_bslimeexplo_n",
    "e_skill_skulsrshot": "E_skill_skulsrshot",
    "e_skill_skulsrexplo": "E_skill_skulsrexplo",
    "e_skill_skulsrsword": "E_skill_skulsrsword",
    "e_skill_driftsand": "E_skill_driftsand",
    "e_skill_demonkatk": "E_skill_demonkatk",
    "p_skill_chimera": "P_skill_chimera",
    "p_skill_blacktimewand_shot": "P_skill_blacktimewand_shot",
    "p_skill_blacktimewand": "P_skill_blacktimewand",
    "p_skill_spiritexplo": "P_skill_spiritexplo",
    "b_char_defboost": "B_char_defboost",
    "tokenset": "B_char_tokenset",
    "getcast": "B_char_getcast",
    "flashback": "G_ui_stagepush",
    "flashback2": "G_ui_stagepull",
    "e_atk_magmasnail_n": "E_atk_magmasnail_n",
    "e_atk_bigaxe_d": "E_atk_bigaxe_d",
    "e_atk_bales_n": "E_atk_bales_n",
    "e_atk_arrow_h": "E_atk_arrow_h",
    "e_atk_blunt_n": "E_atk_blunt_n",
    "e_atk_magic_n": "E_atk_magic_n",
    "e_atk_saw_n_1": "E_atk_saw_n_1",
    "e_atk_saw_n_2": "E_atk_saw_n_2",
    "b_char_rockexplo": "B_char_rockexplo",
    "char_emp": "B_char_emp",
    "p_imp_axe_h": "P_imp_axe_h",
    "p_imp_grenade_n": "P_imp_grenade_n",
    "p_imp_amiyamag_h": "P_imp_amiyamag_h",
    "p_imp_whip_h": "P_imp_whip_h",
    "p_imp_blunt_h": "P_imp_blunt_h",
    "p_imp_sword_n": "P_imp_sword_n",
    "p_imp_tekken_h": "P_imp_tekken_h",
    "p_imp_naginata_elc": "P_imp_naginata_elc",
    "p_atk_smg_h": "P_atk_smg_h",
    "p_atk_elecball_n": "P_atk_elecball_n",
    "mist_loop": "M_dia_mist_loop",
    "mist_intro": "M_dia_mist_intro",
    "calamity_intro": "M_dia_calamity_intro",
    "calamity_loop": "M_dia_calamity_loop",
    "escape_intro": "M_dia_escape_intro",
    "escape_loop": "M_dia_escape_loop",
    "escapebattle_intro": "M_bat_escapebattle_intro",
    "escapebattle_loop": "M_bat_escapebattle_loop",
    "m_bat_game02_intro": "M_bat_game02_intro",
    "m_bat_game02_loop": "M_bat_game02_loop",
    "normalbattle_intro": "M_bat_normalbattle_intro",
    "normalbattle_loop": "M_bat_normalbattle_loop",
    "normal01_intro": "M_bat_normal01_intro",
    "normal01_loop": "M_bat_normal01_loop",
    "normal02_intro": "M_bat_normal02_intro",
    "normal02_loop": "M_bat_normal02_loop",
    "normal03_intro": "M_bat_normal03_intro",
    "normal03_loop": "M_bat_normal03_loop",
    "m_bat_epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "m_bat_epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "longmenbat_intro": "M_bat_longmenbat_intro",
    "longmenbat_loop": "M_bat_longmenbat_loop",
    "farce_intro": "M_dia_farce_intro",
    "farce_loop": "M_dia_farce_loop",
    "bar_intro": "M_avg_longmenbar_intro",
    "bar_loop": "M_avg_longmenbar_loop",
    "darkalley_intro": "M_avg_longmendarkalley_intro",
    "darkalley_loop": "M_avg_longmendarkalley_loop",
    "marketplace_intro": "M_avg_longmenmarketplace_intro",
    "marketplace_loop": "M_avg_longmenmarketplace_loop",
    "storyendjp_intro": "M_avg_storyendjp_intro",
    "storyendjp_loop": "M_avg_storyendjp_loop",
    "chasing_intro": "M_bat_chasing_intro",
    "chasing_loop": "M_bat_chasing_loop",
    "gorgeousdebut_intro": "M_bat_gorgeousdebut_intro",
    "gorgeousdebut_loop": "M_bat_gorgeousdebut_loop",
    "kingmouse_intro": "M_bat_kingmouse_intro",
    "kingmouse_loop": "M_bat_kingmouse_loop",
    "penguinlogistics_intro": "M_sys_penguinlogistics_intro",
    "penguinlogistics_loop": "M_sys_penguinlogistics_loop",
    "speedoflight_intro": "M_avg_speedoflight_intro",
    "speedoflight_loop": "M_avg_speedoflight_loop",
    "longmenbatimp_intro": "M_bat_longmenbatimp_intro",
    "longmenbatimp_loop": "M_bat_longmenbatimp_loop",
    "longmenoffice_intro": "M_bat_longmenoffice_intro",
    "longmenoffice_loop": "M_bat_longmenoffice_loop",
    "chernormal_intro": "M_bat_qiecheng_intro",
    "chernormal_loop": "M_bat_qiecheng_loop",
    "cherimp_intro": "M_bat_qiechengimp_intro",
    "cherimp_loop": "M_bat_qiechengimp_loop",
    "epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "indust_intro": "M_bat_indust_intro",
    "indust_loop": "M_bat_indust_loop",
    "darkness01_intro": "M_dia_darkness01_intro",
    "darkness01_loop": "M_dia_darkness01_loop",
    "darkness02_intro": "M_dia_darkness02_intro",
    "darkness02_loop": "M_dia_darkness02_loop",
    "frostnova_intro": "M_bat_frostnova_intro",
    "frostnova_loop": "M_bat_frostnova_loop",
    "void_intro": "M_sys_void_intro",
    "void_loop": "M_sys_void_loop",
    "tech_intro": "M_sys_tech_intro",
    "tech_loop": "M_sys_tech_loop",
    "lab_intro": "M_sys_lab_intro",
    "lab_loop": "M_sys_lab_loop",
    "m_sys_science_intro": "M_sys_science_intro",
    "m_sys_science_loop": "M_sys_science_loop",
    "m_dia_street_intro": "M_dia_street_intro",
    "m_dia_street_loop": "M_dia_street_loop",
    "victory_intro": "M_bat_victory_intro",
    "victory_loop": "M_bat_victory_loop",
    "loading_intro": "M_sys_loading_intro",
    "loading_loop": "M_sys_loading_loop",
    "failed_intro": "M_bat_failed_intro",
    "failed_loop": "M_bat_failed_loop",
    "fesedm_intro": "M_bat_fesedm_intro",
    "fesedm_loop": "M_bat_fesedm_loop",
    "fesmetal_intro": "M_bat_fesmetal_intro",
    "fesmetal_loop": "M_bat_fesmetal_loop",
    "fesready_intro": "M_sys_fesready_intro",
    "fesready_loop": "M_sys_fesready_loop",
    "volcano_intro": "M_bat_volcano_intro",
    "volcano_loop": "M_bat_volcano_loop",
    "emperor_intro": "M_sys_emperor_intro",
    "emperor_loop": "M_sys_emperor_loop",
    "nightoflongmen_intro": "M_dia_nightoflongmen_intro",
    "nightoflongmen_loop": "M_dia_nightoflongmen_loop",
    "newhope01_intro": "M_dia_newhope01_intro",
    "newhope01_loop": "M_dia_newhope01_loop",
    "frostnovadie_intro": "M_avg_frostnovadie_intro",
    "frostnovadie_loop": "M_avg_frostnovadie_loop",
    "loneliness_intro": "M_avg_loneliness_intro",
    "loneliness_loop": "M_avg_loneliness_loop",
    "frostnovaevolution_intro": "M_bat_frostnovaevolution_intro",
    "frostnovaevolution_loop": "M_bat_frostnovaevolution_loop",
    "snowmonster_intro": "M_bat_snowmonster_intro",
    "snowmonster_loop": "M_bat_snowmonster_loop",
    "path_intro": "M_dia_path_intro",
    "path_loop": "M_dia_path_loop",
    "---请在上方添加数据---": "---请在上方添加数据---"
}
[
   "BACKGROUND",
   "BACKGROUNDTWEEN",
   "BGEFFECT",
   "BLOCKER",
   "CAMERAEFFECT",
   "CAMERASHAKE",
   "CHAA",
   "CHARACTER",
   "CHARACTERACTION",
   "CHARACTERCUTIN",
   "CHARSLOT",
   "CONSUMEGUIDEONSTORYEND",
   "CURTAIN",
   "DALAY",
   "DALEY",
   "DEALY",
   "DECISION",
   "DELAT",
   "DELAU",
   "DELAY",
   "DELAY9TI",
   "DELAYT",
   "DIALO",
   "DIALOG",
   "EFFECT",
   "FADETIME",
   "GOTOPAGE",
   "HIDEITEM",
   "IMAGE",
   "IMAGEROTATE",
   "IMAGETWEEN",
   "LARGEBG",
   "LARGEBGTWEEN",
   "MULTILINE",
   "MUSICVOLUME",
   "MUSICVOLUNE",
   "NAME",
   "PALYSOUND",
   "PLAYMUSIC",
   "PLAYSOUND",
   "POPUPDIALOG",
   "PREDICATE",
   "SHOWITEM",
   "SKIPNODE",
   "SKIPTOTHIS",
   "SOUNDVOLUME",
   "STARTBATTLE",
   "STICKER",
   "STICKERCLEAR",
   "STOPMUCIS",
   "STOPMUSIC",
   "STOPSOUND",
   "SUBTITLE",
   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
]

明日方舟
 欢迎来到萌娘百科
「明日方舟」专题!
本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于上海鹰角网络科技有限公司
希望您能一同参与建设明日方舟」系列专题(编辑导航页面)

[ 显示全部 ]

该页面记录了明日方舟集成战略#4 探索者的银凇止境(Expeditioner's Jǫklumarkar)的剧情,关卡请前往明日方舟/集成战略/探索者的银凇止境条目查看。
下文中,“-[1]”处为博士的名字,随用户名字变化。

开幕文本

 [HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")]序章 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="40_g1_blackforest",screenadapt="coverall")]
[charslot]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$tech_intro",key="$tech_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Delay(time=1)]
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#8$1",duration=2)]
[delay(time=2.5)]
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#2$1")]
[playsound(key="$d_gen_transmissionget")]
[Delay(time=1.5)]	
[name="麦哲伦"]咳咳......嗯。科考队员麦哲伦,开始语音记录。
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#8$1")]
[name="麦哲伦"]这是联合科考队进入萨米的第十二天。
[Dialog]
[charslot]
冻土,黑森林,木头与苔藓的气味,新雪的重量,风的温度,角兽的叫声。
记录数据的沙沙声,维生装置散发的热量,登山杖留下的痕迹,无人机升空的嗡鸣。
科考队员们摸索着这片陌生的土地。
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#9$1")]
[name="麦哲伦"]多亏有两个很好很好的萨米朋友陪同,到目前为止,我们的旅程十分顺利!
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#4$1")]
[name="麦哲伦"]提丰,要不要来说句话?
[Dialog]
[charslot]
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#1$1",duration=1)]
[delay(time=1)]
[name="提丰"]嗯?不行,我没空。我得照顾你的那帮......“同事”。
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#7$1")]
[name="麦哲伦"]那——
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#9$1")]
[name="提丰"]西蒙娜也没空,她在布置驱邪的物件,而且她还要追踪乌萨斯的什么东西。
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#8$1")]
[name="麦哲伦"]欸嘿,好吧。
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#8$1")]
[name="麦哲伦"]总之,感谢她们的帮助,不然我们一定会在森林里迷路的!
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#8$1")]
[name="麦哲伦"]还有......我们马上要去见一位据说十分可靠的先知。
[Dialog]
[charslot]
握着录音笔,麦哲伦抬起头。
前方的雾气中,隐约有一个高大的人影。
能够看见厄运的萨卡兹独眼巨人,正等着为他们引路。
推敲与演算已无意义,探索者踏上坚实的土地,将视线投向了无垠的未知。
他们摸索着正在前方某处等待他们的命运。
[Dialog]
[charslot]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Image] 

结局文本

TO TALK WITH THE MOUNTAINS 越过群山(击败“萨米的意志”)

群山已被越过,无尽冰原已留下探索者的足迹,坼裂的大地与你对话,向你质问,向你应许。求知没有尽头,厄运只是开始。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] “萨米的意志” 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_avg_snowstormlp", volume=1, loop=true, channel="bgs")]
[PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.7)]
[Image(image="pic_rogue_3_31", x=-60,y=0, xScale=0.9, yScale=0.9)]
[ImageTween(image="pic_rogue_3_31", xTo=0,yTo=0, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=40)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[delay(time=1)]
“你要前往何处?”
[name="麦哲伦"]——
麦哲伦警惕地四下张望,捂住耳朵。
是幻听吗?
她走出冬牙群山,冰原铺陈在她眼前。
天地间风雪轰鸣,怒吼声穿透她的躯壳。
冻土山岩与亘古坚冰对抗的震颤自脚下升起,寒意扑面而来。
她已被卷入风雪。
她无法隔绝这个声音。
[dialog]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)]
[Background]
[Dialog]
[Image(image="pic_rogue_3_28", x=-60,y=0, xScale=1, yScale=1)]
[ImageTween(image="pic_rogue_3_28", xTo=0,yTo=0, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=40)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=false)]
[delay(time=1)]
“你要前往何处?”
[name="麦哲伦"]......
千钧之重的视线,落在年轻的外来者身上。
可她感觉到的不是被质问的压迫感,而是向古老的意志倾诉的渴望。
[name="麦哲伦"]我——要探索未知之处。
“你凭借什么前行?”
[name="麦哲伦"]嗯......
[name="麦哲伦"]好奇心,勇气,知识,技术。
[name="麦哲伦"]还有......前人的经验,萨米的朋友们给我的帮助。
[name="麦哲伦"]联合科考队出发之前,宣言里还说,我们背负着“为全人类开拓未来的使命”。
[name="麦哲伦"]——虽然很满足虚荣心,但那种说法我担不起啦,嘿嘿。愿望就只是愿望而已。
[name="麦哲伦"]嗯,于我而言,重要的还有愿望。
“你渴望带走什么?”
[name="麦哲伦"]生态样本,数据,笔记,照片......
[name="麦哲伦"]关于萨米的知识,通向冰原的钥匙。
[name="麦哲伦"]还有......我自己!
[name="麦哲伦"]老师说,科考过程中,最最重要的事情就是活下去。只有这样,才能把收集到的东西带给其他人,让知识传承下去。
[name="麦哲伦"]......
[name="麦哲伦"]我也有一个问题。
[name="麦哲伦"]您就是萨米本身吗?
冰原的风声倏忽变得更加清晰。
庇护者放任她走出了自己的怀抱。
祂接纳了外来者,将她视如自己的孩子。
因此祂将外来者推向冰原的严寒与风雪,推向萨米人平静而自傲地领受的命运。
[name="麦哲伦"]......我其实一开始还有点不确定呢,因为以前从来没有萨米与外来者对话的记录。
[name="麦哲伦"]萨米人也说,您入睡了,很少再发出声音。
[name="麦哲伦"]祖灵之父......您以前也这样向其他人发问过吗?
[name="麦哲伦"]回答了您的探索者们,后来去了哪里?
[dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[stopSound(channel="bgs",fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Background]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Image]
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#7$1")]
[Background(image="40_g2_glacier",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_snowstormflp", volume=1, loop=true, channel="bgs",fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$newhope02_intro", key="$newhope02_loop", volume=0.7,fadetime=1,crossfade=1)]
[delay(time=1)]
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#6$1")]
[name="提丰"]一旦翻过冬牙群山,天气就会变得非常糟糕。唉,就像现在这样。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#1$1")]
[name="提丰"]你还好吗,麦麦?
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#7$1")]
[name="麦哲伦"]我对冰原也不算陌生啦。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#1$1")]
[name="提丰"]唉,那难道你刚刚真的只是在发呆?
[charslot(slot = "m", name = "avg_248_mgllan_1#4$1")]
[name="麦哲伦"]欸?!我只是在想事情而已!
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Dialog]
[Background]
[Dialog]
[Image(image="pic_rogue_3_31",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)]
[delay(time=1)]
[name="麦哲伦"]......就像西蒙娜姐说过的一样,没道理只有哥伦比亚人喜欢到处探险,乌萨斯人喜欢扩张领土,而萨米人对外界就不好奇。
[name="麦哲伦"]每一个时代,一定都有探索者想要越过山脉,离开萨米的怀抱,走向无尽冰原。
[name="寒檀"]当然。
[name="寒檀"]萨米的战士缄默而保守,但任何人如果愿望如此,萨米的意志并不阻拦。
[name="寒檀"]怎么了?
[name="麦哲伦"]嘿嘿,没事。我们走吧。
她没有说,自己好像只是在恍惚中得到了一个不辩自明的答案,又好像听闻了一段漫长历史里的千万个故事。
她在刹那的时间里得知了无数未曾记载于史册的名字——那些探索者都没有再回来。
无尽冰原的面貌,也几乎没有变得更加清晰。
即便如此,也要前进吗?
萨米不再等待回答,群山缓缓隐没在身后的风雪之中。
眼前,只有无垠的银白与不见尽头的阴影。
[Dialog]
[charslot]
[stopSound(channel="bgs",fadetime=2)]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=3, block=true)]
[Image]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
边缘历史集
  • 所见
    • 解锁条件:触发某个事件
    • 正文:

数月前,马里亚姆回到莱茵生命总部。他鲜少在特里蒙出现,以至于当他走过长廊前往总辖办公室时,大多数人听到那根标志性的手杖敲打地面的声音才认出他。电子设备则在这方面发挥了优势,通过那张漂流过整片泰拉大陆的身份卡,立刻识别出站在门前的就是在这个时间段与总辖有约的安德涅特·马里亚姆先生。
一如既往,莱茵生命的总辖正站在操作台前,注视着显示屏上的某个模型,没有对访客做出太多反应。她伸手请马里亚姆坐下,另一只手拨弄了一下面板,莱茵众多学者的巧思如同流水一般在她的显示屏上滑过。马里亚姆无言地将考察项目申请书放下,依旧站在她的桌前。比起未来主义的美学或者基于人体工学的设计,他更喜欢脚踏实地站在地面上的感觉。
“因非冰原?”检阅完手头的资料后,克丽斯腾终于转过身拿起了申请书,“一支十五人的队伍,到目前为止规模最大的极地科考行动。”
“是的。我们积累的经验和建立的科考站点的设施完备程度,已经足够支撑我们扩大极地科考的规模。无尽冰原还有很多谜题,我想现在是时候了。”
听说现在见莱茵的总辖一面并不容易。马里亚姆知道,对方最近越来越频繁地长时间离开莱茵生命总部,科考科负责维护工作站的外勤人员的报告指出,他们的总辖悄无声息地访问了多处人迹罕至的科考勘测地点,随后长时间停留在特里蒙附近的地下信号来源处。他有种直觉,在那场宴会上她开门见山地提出希望自己代为寻找的东西,如今已经被找到了。
但他不会过问对方的野心。他站在这里只是因为科考科的每个考察项目都有莱茵总辖的签字。
“如果无人同意,你会停下前进的脚步吗?”突然,克丽斯腾若有所思地问。
不善言辞的库兰塔短促地笑了一声。
答案毋庸置疑。即使没有任何任务指派,没有任何人予以认同,探险者马里亚姆也会带着那根简单的树枝手杖,自己走向未知的地平线。“我相信我们可以更加接近因非冰原的尽头。”他指了指申请书,有些答非所问地说。
“因非冰原......对了,因非冰原。
“这是你其中一个科考勘测项目的后续,你的求索精神的一部分回答——我见到了一位近乎全知的‘神’,马里亚姆。
“关于那片冰原的尽头,祂告诉了我一些信息,我应该分享给你。”

  • 日出
    • 解锁条件:触发某个故事
    • 正文:

乔恩在飞快地做笔记,苏菲在比照过往收集的冰原资料和来访者口述的信息,科考站的维生设备稳定地运转着,难得地为如此多的访问者提供热能与净水。经过数小时的交谈,科考队众人逐渐接受了眼前这名萨卡兹自称的身份——隐居萨米北部山地、能够预见未来的独眼巨人。无论她是否真的是先知,至少,她提供的情报详实而精确,这证明她会是一名很好的向导。
“我代表莱茵生命科考科,同意与您合作。”终于,一直沉默倾听的马里亚姆开口了,“但我还有一个问题。”
“请您问吧。”
“您声称因为见到了冰原深处的景象,所以迫切需要与外来者合作。那么,您抵达过冰原的尽头吗?”
“我可以告知您我预见的危险。”
预见。马里亚姆揣摩了一下这个词语。先知者。全知者。
然后他少有地笑了起来。
“此前也有人想告诉我,无尽冰原的尽头可能是什么样子。
“但是不必了,让我们亲眼去看吧。”

探险者们踏上了回程的旅途。
虽然萨米不再阻拦探险者的脚步,但这一路上的奇遇与意外已经耗尽了携带的物资。
每个人都想要再往前走上一步,但每个人都知道,贸然前进只是在自寻死路。
现在,是时候返回南方补给资源,着手研究,争取投资。直到一切准备就绪,整支队伍才会再次前往北方。
在回程的路上,一些人已经开始核算这一次的成本与收益。
人员折损、器材报废、口粮消耗......这是探索必不可少的支出。
而物种发现、现象记录、游记出版,或许能带来保证下一次探索成行的收益。
哦,以及最重要的——
他们这帮“南方佬”或多或少取得了萨米人的支持。
从前,他们根本不会奢求那些萨米山地蛮......萨米山地朋友给他们提供任何帮助,他们不把斧头和弓箭对准探险者们都算是谢天谢地了。
但在这么来来回回进出萨米与冰原后,人类与人类也不至于总继续毫无意义地互相攻击。
末了,你拿口粮换些武器,我用伤药换些外来的新鲜玩意。
到后来,一些探险者留在萨米人的营地里维持后勤疏通关系——他们当然不会承认,自己只是和对得上眼的萨米人一见倾心。
而一些厌倦了部族生活的年轻战士也加入队伍,承担起向导和战斗人员的职务。
随着沟通越来越频繁,双方开始互相交流,互相了解,所谓的偏见与隔阂也就没了栖身的土壤。
萨米人,哥伦比亚人,说到底,大家都只是人而已。
这一回,当探险者们踏上归路时,萨米人为朋友们举行了盛大的宴会。
族树下燃起篝火,人们围着火焰载歌载舞。
几个木傀儡在奋力摇着手摇发电机,为铺得到处都是的灯链供能。
萨米的猎手引吭高歌,羽兽和无人机在天空中一同舞蹈。
在得到族树的许可后,部族的雪祀将一个巨大的舞池彩灯球挂在树枝上,高举权杖唤来雷电。
在一阵噼噼啪啪的声响过后,舞池彩灯球向整个空间射出迷醉而璀璨的光芒。
麦哲伦窝在毯子里,用流畅的萨米语和当地的萨米姑娘们讲自己天南地北的见闻。
木碗里泡着刚好不久的方便面,而萨米姑娘手里用来盛粥食的,是塑料与不锈钢的。
大家互相交换着食物,一边分享着各自的故事。
不知为何,现在的场景让麦哲伦想起了学校草坪上的篝火晚会。
大家才不会去管你是“哥伦比亚人”,我是“萨卡兹”之类的麻烦事。
没什么目标,也不需要什么理想。
纯粹的享受与快乐,这就足够了。
麦哲伦紧绷许久的精神慢慢放松下来,当姑娘们还在叽叽喳喳闲聊时,她蜷缩着进入了梦乡。
于是姑娘们将麦哲伦放平,盖上毯子,放下帐篷的门帘,蹑手蹑脚地离开了帐篷。
最后一位姑娘离开时,将一个捕梦网挂在了帐篷的横梁上。
而后,今日的喧嚣就影响不到麦哲伦的美梦了。
......
当麦哲伦醒来时,似乎已经是第二天了。
一掀开门帘,晨光便迫不及待地闯了进来,
远处,太阳正冉冉升起。
大部分人还未从昨日的狂欢中醒来,躲在帐篷里酣睡。
麦哲伦走到了山崖边,抬头望着逐渐升高的太阳。
探索从来不止于探索,麦哲伦早就知道这一点。
那么,具体,究竟是为了什么呢?
一位早起的女猎人走到麦哲伦身旁,在取得了她的同意后,与她一起观看日出的美景。
麦哲伦把一颗包装炫丽的软糖递给了对方,她接过了糖,旋即开始摸着自己的口袋,想要找出些什么。
最终,她掏出了一截像树枝一样的肉干,把这个递给了麦哲伦。
麦哲伦一边感谢,一边接了过去。
之后,两人坐在一起,咀嚼着食物,一同品味太阳去往天幕的旅途。

  • 朦胧大地
    • 解锁条件:见证5次“越过群山”结局
    • 正文:

各种麦哲伦从未见过的植物旺盛地生长着,它们的果实看起来很美味,但在吃光干粮之前,麦哲伦不会去冒险食用。
这地下甚至有溪水与河流,那是真正的水,和大地上的毫无区别,清冽、甘甜,还有些麦哲伦说不上来的滋味。
古老?没落?还是——
麦哲伦又尝了一些。
哦,那是沉寂,那是静默,
那是无声的哀鸣。
顺着水流,麦哲伦向前走着。在水的尽头,是一座洞窟。
顺着洞窟,麦哲伦向前走着,在洞窟的出口,有一道规律闪烁着的光亮,
它攀附在岩壁上,延伸至远方,不断分叉,不断闪烁。
但正中央的那一束,永远是最明亮的。
于是,麦哲伦顺着这束光亮,继续向前走着。
她完全没有意识到自己耗费了多少时间,好似在她的探索中,时间变得不再重要。
......
她早已丢掉了所有的器械,拄着一根木杖,垂下一头长发。
岩壁一直提供着时隐时现的光亮,因此她也许久没有生火。
补给早被吃尽,取而代之的是果实与泉水。
她就这样走着,走着,陪伴她的是她最忠诚的同伴——
探索的热情。
求知的渴望。
最终,麦哲伦走到了道路的尽头。
那里有着一棵参天大树,和麦哲伦曾经见过的族树相仿。
它被包裹在一片椭圆的薄膜中,伸展,收缩。
每一次律动,都带起一圈涟漪,去往远方的黑暗。
正是那束光芒,将麦哲伦引导到了这里。
一次探索的终点,一次求知旅途的尽头。
麦哲伦决定用最为原始的方式来求取她的奖赏。
她触摸了薄膜。
随着一阵强而有力的鼓动,薄膜弹开了麦哲伦的手。
与此同时,一道光亮从顶上的岩壁射向远方,分裂,闪亮,如同夜晚的星光。
麦哲伦若有所思。
她将手摁在自己的胸口上。
她感受到了跳动,自己的,以及大树的。
她突然明白过来——
那并不是什么植物,
那是萨米的心脏。
她行过萨米的脊背,挑战过萨米的意志。
从萨米的伤痕中降下,在萨米的身躯中游荡。
顺着祂神经闪起的光亮,在祂的骨骼间行走。
萨米允诺了她的无礼。
作为赠予探索者的礼物,萨米将祂的伤痕与无助展现给了来客。
此前,无人知晓萨米的痛楚,但至少,现在,来自一个善良灵魂的共情,能够稍稍安慰一下祂疲惫的灵魂了。
麦哲伦看向身后,不知为何,她来时的那根绳索就在那里,
只要重新绑在身上,拉一拉绳索,她就能立刻返回地表。
还是——
麦哲伦向前走去,
那里是尽头,那里是墙,
那里有些符号——一些麦哲伦曾在木刻上见过的符号。
萨米的密文。
那些密文表达了忧虑——不是对自己的忧虑,而是对麦哲伦的忧虑。
接下来的路程——更多伤痕的路程,不会再像之前那么顺利了。
但她还是向前走着,
走过那虚假的尽头,走过萨米设下的幻象,又一次地,从光明中走向黑暗。
萨米不理解,萨米沉默不语。
而麦哲伦依旧向前走着。
她想去往萨米的头脑,去探索萨米记忆与情感的源头。
她想要了解萨米,
她想要理解萨米。

  • 尚待探索

WINTERFALL 直至冬夜降临(击败“木裂”埃克提尔尼尔)

命运自尽头而来,降下它的帷幕,战士的最后一滴血在流出之前凝结成冰。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] “木裂”埃克提尔尼尔 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Background(image="40_g2_glacier",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_avg_snowstormflp", volume=1, loop=true, channel="bgs",fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.7)]
人们知道,萨米的意志有时会展露出偏爱。
祂曾教生于冰寒的女儿驯服风雪,曾赠送将死的战士一截树枝的生命力。
北地战士中最有威望的雪祀,被大地修补了致死的伤痕,失去的角由树枝取代。
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]......让我来拦住风雪吧,各位请立即离开这里。
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]请尽快把消息带给北地的其他战士们。
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]“我们又一次遇到了超越过去记载的灾异现象。”
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]“来自冰原的威胁在不断加剧。”
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]以及......
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background]
[Dialog]
[charslot]
[Image(image="pic_rogue_3_32", x=-60,y=0, xScale=0.9, yScale=0.9)]
[ImageTween(image="pic_rogue_3_32", xTo=0,yTo=0, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=40)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
如今他的角已经折断。
祝福落回大地,被恩赐的生命枯萎,无法再回归山泽林木的身体遍布黑色的裂痕。
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]......“阵线上的重要阵地陷落。”
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]“但是,被邪魔转化的战士们已经在大家的携手努力下得到控制。”
[charslot(slot = "m", name = "avg_341_sntlla_1#5$1")]
[name="寒檀"]......“送别的仪式,交给了萨满‘寒檀’。”
千百场苦战,冬夜终于降临。
山地的战士比任何人都清楚,邪魔的侵蚀不可逆转,自己的意志与生命,注定成为敌人的领土与食粮。
他们定格在行进时最后的动作,躯体已经被死亡与虚无占据。
但寒檀知道,意志的星火仍对抗着冰原的寒风,尚有一丝意识支撑着他们等待。
忍耐过命运安排的所有苦痛折磨,忍受着眼下的悲惨结局,他们在等待后来者。
等待洁净的冰霜覆盖在他们被黑色伤痕侵蚀的躯壳上,盖过“树痕”在大地上仅存的痕迹。
于是寒檀高举起法杖为他们送别。
而英雄带领着他的战士,迎向他们最后的对手,迎向他们终将承受的命运。
无人怒吼,无人质问,无人回头。
命运始终如一,战士从不为时间所动。
年轻的后来者啊——
战士的生命就此凝固。
他们的视线越过寒檀,依旧守望着永恒的冰原。
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Image]
[charslot]
[Background(image="40_g2_glacier",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_avg_snowfootstep")]
寒檀走入战士的碑林,穿过他们,前往阵线上的下一处营地。
曾得到萨米莫大爱怜的她,如今重新感到自己身处风雪的怀抱之中。
她驱使风拂去战士断角上的积雪,风的痕迹转瞬间又被埋在纷纷扬扬的雪片下。
但她知道,从今日起,自己还将执着地、一次又一次地为这片土地拂去黑色的雪花。
直至——
[Dialog]
[charslot]
[stopSound(channel="bgs",fadetime=2)]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Image] 
边缘历史集
  • 战士不曾视死如归
    • 解锁条件:获得某个遗物
    • 正文:

灰白的黎明从冻土的地平线上升起,一支队伍行进着。
这是正在搬迁的部族的队伍,由战士护送着向南进发。他们步伐沉重,或因伤病,或因虚弱,而脚步声尽数沉没在白雪中。连风也是寂静的,空旷的原野上回荡着婴儿的啼哭,清晰、响亮地持续着。
为首的雪祀忽然放缓了脚步,回过头,就像被这哭声催促着。昏暗的天光中,群山几乎是黑色的。雪祀的视线透过他的战盔,望向这支队伍的来处——他们曾经的故乡。仿佛再也无法忍受似的,他身后队伍中的人也都纷纷转过头去,望向同一个方向。
“埃克提尔尼尔。”有人轻轻地出声提醒。
于是最先回头的雪祀战士收敛情绪,沉默地领着队伍继续前行。他紧紧握着手中的密文板,小块的木板在指节用力下碰撞出声。
埃克提尔尼尔很少在这种时刻感怀。
邪魔的袭击、被迫搬迁的部族,这些事他近年来遇见得太多。雪祀拥有与萨米对话的资质,北地的战士们以这种手段预知邪魔的出现,提前协助部族搬迁,调动部队迎战。祖灵之父尤其眷顾他,对他近乎有问必答,但纵使预知了厄运,人们也无法悉数躲过。此刻跟在他的战士身后疲惫不堪地前行的,也只是另一批幸存者。
埃克提尔尼尔也很少想起她。可她毫无缘由地出现在他的思绪里,同冬牙群山间曲折的防御墙体和木刻地图上用火灰涂黑的痕迹一道。他几乎可以想象她的身影就在这支幸存者的队伍中,尽管他从未见过那样的景象,也没有加入她所参与的最后一次救援。
身后部族住民的行列仍然安静地前进着。没有人说一句话,没有抱怨、哭诉,没有发问,似乎每个人都早就知道自己将要遭受眼下的一切。现状是可忍受的,因为人们知道总有一天死亡将会降临,而他们将能够不受束缚地回到被邪魔污染的土地——他们被迫离开的故乡,不受限制地与先灵、与亲人团聚。
可埃克提尔尼尔不知道——那是萨米唯一不曾予他回应的问题——她是生是死,去向何处?连最善于通灵的萨满也占不出结果。
随着她塞在自己头盔中疗愈心神的草药日渐枯萎,埃克提尔尼尔逐渐接受了无法看清的命运。大约即使在死后他也无法再见她了,就像那些被邪魔侵蚀而绝不退却的战士一样,没有人能够再一次见到他们。他......应该追念,但肩上职责太过沉重,他没有这样的闲暇。
他只是战斗、负伤、痊愈、战斗,不被打败、活下去。
而只要自己的生命尚余一丝火星,那个身影就仍在他记忆里存在着,他的愧疚与遗憾将会使它永远鲜活。

接受命运的萨米人静默地行走在冻土上,唯有被母亲抱在怀里的婴儿因寒风放声大哭。身为萨满巫医的母亲低声唱起歌予以安慰。她已经摘下作为战士的头盔挂在行囊上,那里面盛着一些草药与果实。
埃克提尔尼尔看了一眼孩子,将一块因法术而温热的山石放进她小小的手心。母亲微微笑了一下,但望向自己女儿的目光渐渐变得哀怜。
“我很遗憾。”她低声说道。
“为了什么?”
“让她出生在这个并不宁静的萨米。”
埃克提尔尼尔久久地沉默。
“我也是。”最后他回答道。

  • 倒错命运的嘲弄
    • 解锁条件:触发某个故事
    • 正文:

埃克提尔尼尔一得到消息,就立即动身从冬牙群山赶回萨米腹地追踪游荡在林地的黑色利刃。
无论是乌萨斯人有意放任,又或是他们为傲慢付出了代价,要做的事情只有一件,任何入侵萨米的异物都当被驱逐。这无关乎责任。萨米的土地即是萨米人的家,守护自己的家是如此地理所当然。
但不安的预感始终挥之不去。埃克提尔尼尔极少感到不安,他不惧怕死亡,也不惧怕那些超越了死亡的恐惧实体。
落叶在颤抖,枯枝在低吟,风声中夹带着无声的叹息。萨米开口,但祂的话语立刻被新凿穿的孔洞吞吃。
倒下的动物们眼球中毫无生气,黑色的血液自伤口缓缓地抽动着、挣扎着爬出血管,在泥土地上汇成一条涓流。
战士们慢慢步入林地深处,死亡也变得越发密集,几束涓流逐渐汇作一条小河。尽管枯枝败叶完全遮蔽了头顶的天空,这条河流仍旧映照出了漫天的星光。
空气寒冷而黏着,将雾气凝成惨白的帷幔,夹道迎接着向死亡行军的队列。
雪祀们唤起的火灵如残烛般摇曳,当他们终于来到这条不祥河流的尽头,埃克提尔尼尔最终验证了他在这数日的猜想。
尽管亡寒的萨满已经面目全非,但路途中偶遇的科考队带来的传闻与雪祀们数次无果的仪式都指向同一个答案。她正是寒檀,或者应当说,她曾经是。
利刃的铠甲散落一地,漆黑的亡魂萦绕四周。在这棵参天巨木的脚跟旁,寒檀成功地终结了邪魔的利刃,却未能消灭它所传播的死亡本身。这片扭曲的空间已经不再服从于现实的规则,黑色的河流在新生寒灾的影子中蠕行着起身。下一刻,它们被塑造成型,锐利的黑色冰刺以不可能的轨迹和难以理喻的速度袭向举步维艰的战士们。
埃克提尔尼尔不会手软,也无需手软。这不是他第一次处决被夺走的萨米同胞,这不是他第一次讨伐亵渎同胞的灾异,追随他的战士们亦然。
但黑色的幕布逐渐将空间收拢,众多生灵的死亡所织就的不协和音回荡在生者间,战士们如同竞技场中的困兽,接连倒下。他们能做的,只有在丧失战斗能力前用尽力量将自己的生命彻底断绝,避免残存的部分成为邪魔的食粮。
伴随着最后一名战士的倒下,埃克提尔尼尔终于只得孤注一掷。他奋力击向黑色的河流折叠而成的障壁,异样的色彩从裂痕中泄露,融化成斑斓的泥水,不自然地向四周喷涌,堆积并悬浮在空气中。他飞奔着,直抵寒灾,将武器击入这具灾厄的实体,尝试将其封锁。
一瞬间,所有的邪魔都仿佛被冻结了一般停止了行动。埃克提尔尼尔确实击中了核心,只要能用雪祀的力量将其折叠、封闭,这片邪魔的泥沼至少就不会从萨米腹地向外流泻。
但地上的利刃铠甲却突然滚动着,跳跃着,拼凑起本不该存在的形体。黑色的长枪瞄准了他的后背——
没有时间了。
埃克提尔尼尔意识到自己无法全身而退,但令他欣慰的是自己还没有束手无策。
比风雪更冷冽,比坚冰更坚固,彻骨的冰寒自雪祀的体内向外迸发。连黑色的枯木也被覆上银白的坚壳。
漫长的几秒过后,此处不再有雪祀,也不再有邪魔;不再有生命,也不再有死亡。

  • 黜人归根
    • 解锁条件:见证5次“直至冬夜降临”结局
    • 正文:

寒檀不是没想象过可能会有这一天。
只是她始终认为埃克提尔尼尔是一个软弱的人。软弱到无法正视自己的爱,软弱到无法不用妻子的死长久地责难和惩罚自己。他并不是一个不会为私情动摇的人,他因为无法原谅自己产生动摇一事而毅然选择别开视线。
他因自己的软弱而变得坚忍。他尝试背负起许多,再接着背负起更多。为了让人们的灵魂之末能安栖于萨米的怀抱,而非成为灾异的养料。为了让新生的幼子不必出生在黑暗之中,也不必被遗弃在风雪之中。
他无法成为纯粹的战斗机器,于是被那些他为之战斗的因缘缠绕着、牵绊着、束缚着。这些都将成为他的食粮,成为他的力量,成为他的庇佑,成为他的诅咒。
诅咒。
如果不是身负如此庞大的诅咒,又怎能抵挡这近些年来犯越发频繁、越发凶险的灾异?
但即便是如此强大的埃克提尔尼尔也终究倒下了。假使有生还的战士能向人们诉说那一战的话,他一定会说,那并不是一场特殊的战斗。坚守北地的战士们自始至终都在与这样的敌人作战,只是这一次的数量或许又更多了一些,容他们喘息的间隙又更少了一些。
寒檀其实没有自信接过这种重任,她所承受的诅咒与他相比根本不值一提。没有任何一名萨米人,能声称在自己身上流淌着的爱与诅咒可相提并论。
但寒檀足够幸运。她见证了埃克提尔尼尔与那些战斗至死的战士们镌刻在这世上的最后一息不屈的意志。她也见证了洞悉远见的执拗,永恒狩猎的决心,赴险求索的渴望。由此她得以继承过去所塑就和积累的,也必将开辟未来必须直面和打破的。
黜人归根,在萨米意志的注视之下重启了多年前背离的仪式。新生的雪祀将要落座于无人能承其重的空缺席位。
她将要制衡与借助的那些力量会比诅咒更凶险,但寒檀木之女,生来就不知屈服。

  • 尚待探索

LONG INTO AN ABYSS 自深处的一瞥(击败无垠回荡克雷松)

你见过无法逾越的深邃黑暗,你感受过某一片沉甸甸的雪落在你肩头,而现在唯余寂静。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 无垠回荡克雷松 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Background(image="40_g4_stargate_on",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.7)]
“我们见过被黑暗彻底吞噬的大地。”
“我们见过冰原尽头必然开启的门。”
“我们见证从始至终完整的命运。”
“为抵达它的尽头,我复原它的起因。”
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[charslot(slot = "m", name = "avg_npc_969_1#1$1",duration=2)]
[delay(time=2)]
[name="艾尔启"]远见所见的未来......在我眼前。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[charslot(duration=1)]
[delay(time=2)]
经历艰险与坎坷,经过无数次失败和更多的尝试。
科考队在独眼巨人的指引下抵达这里——北方以北,无尽冰原的尽头。
无人能够理解的巨构矗立着,艳丽的无根之花铺满它的基座。
走到这里的探索者已经熟知恐惧,而恐惧正在每个人的思维领域蔓延。
所有人都有预感,这如果是一扇可以打开的门,门外等候的必然是厄运。
但独眼巨人已经向它走去。
她从一开始走出岩窟,便只是在走向那里。
视野已经开始扭曲,辨识与理解的念头令空间急剧坍缩。
现实受到的侵蚀始于裂隙得到的认知,人们想要阻止厄运的降临,却在被干涉的恐惧中无法发出声音。
[dialog]
[charslot]
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#9$1",duration=1)]
[delay(time=1)]
[name="提丰"]......
[dialog]
[charslot]
与所有人一样,提丰注视着那个背影。
与所有人不同,提丰无数次看过那个赴命运之约的背影。
洞悉未来的独眼巨人从不解释自己的去向,只要顺着她口中命运的指引,她们总能在某处重逢。
但唯独这一次,提丰觉得自己一定要叫住她。
不是因为对大灾难的预感,不是出于对未知的恐惧,猎手敏锐地抓住自己确切的忧虑。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#1$1")]
[name="提丰"]——艾尔启,不要走!
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background]
[Dialog]
[charslot]
[Image(image="pic_rogue_3_33", x=-60,y=0, xScale=0.9, yScale=0.9)]
[ImageTween(image="pic_rogue_3_33", xTo=0,yTo=0, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=40)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
听到呼唤的独眼巨人回过头来。
圆环模样的巨大建筑开始运转,其中映出星空般璀璨的黑暗,绚烂的颜色扭曲流动。
规模远超全部已有记录的坍缩正在发生。
她已在远见之中看到过这一切。
一次向深渊中的窥视,将会为萨米乃至整个泰拉引来前所未有的灾异。
刹那的预言没有告知她,她的力量能将灾异拦住多久,更不会让她看到,此后她是多少人眼中的仇人与罪人。
关于她自己的使命,她只知道一件事——
在邪魔巨大阴影的笼罩下,独眼巨人用法术升起了黑色的帷幕,将自己引发的灾异与众人隔绝。
[name="艾尔启"]快离开吧。
那一瞬间,提丰就知道了她接下来要说什么,因为几乎永远神色悲哀的独眼巨人,此刻却面带微笑。
“这就是我的命运。”
[name="艾尔启"]你啊,我不知道命运的女儿,愿你能......
[name="艾尔启"]......自诩自由地活下去。
[dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background]
[delay(time=1)]
[Dialog]
......不。
不!
我不相信!
我不相信是今天!
[PlayMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.7)]
——无边无际的黑暗之中,还有一个人向前跑着。
挣脱恐惧的泥沼,甩下沉重的弓箭。
提丰想要抓住那个孤独前行的身影。
她不顾一切地伸出手。
一只纯洁无瑕的银白角兽从她身边轻巧地跃过。
轻盈得像一片雪,轻得无法触及,连蛛丝织成的捕梦网也无法捕捉。
那是每个萨米人都会在梦中遇见的,祖灵纯白色的慈悲。
[Image]
[dialog]
[Image(image="pic_rogue_3_34", x=-60,y=0, xScale=0.9, yScale=0.9)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
如极光一般,辉光撕裂黑暗,升上天幕。
萨米的兽主撞向了眼前的邪魔。
爆发的强光抛向扭曲的可视空间,光线在寂静中散射,湮佚于不可捉摸的璀璨虚空。
剧烈震荡中,角兽抖落的银霜与斑斓可怖的星辰一并消散。
湮灭的能量将冰晶升华。
冰原的尽头落下温热的水滴。
[dialog]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)]
[Background]
安玛的爱,温柔地融化在她的女儿伸向命运深渊的手上。
[Dialog]
[Image]
[delay(time=2)]
[Background(image="40_g3_stargate",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=6, block=true)]
[delay(time=2)]
邪魔的阴影褪去,银白角兽也不见踪迹。
圆环中溢出的异常色彩已经全部消失,澄净的冰面上只余下古老的银白。
所有人怔怔地仰头看着这一切。过了许久,终于有一名科考队员用脚步声打破了寂静。
科考队员们开始尝试来回穿过巨大的圆环,遗憾的是,他们没有找到启动这一建筑的方式,也没有发现可以穿行的“门”的缝隙。
在他们附近的雪地里,提丰低着头,四处搜寻。
她想捡到一团坚实的、带有兽角印记的小雪球。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#4$1")]
[name="提丰"]......找不到了。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#4$1")]
[name="提丰"]真奇怪,老妈妈来过的话,明明应该留下祝福的。
[charslot(slot = "m", name = "avg_2012_typhon_1#4$1")]
[name="提丰"]艾尔启......你说呢?
[charslot(slot = "m", name = "avg_npc_969_1#1$1")]
她不愿意承认那只巨大的角兽已经长久离去,但艾尔启只是缓缓地摇了摇头。
[charslot]
祂的足迹消失在无尽的落雪之中。
并不属于萨米埃拉菲亚族群的两名萨卡兹,低声感谢着萨米的祖灵赐予的爱。
一切风浪似乎已经过去。
然而,命运的预言并未完成。
就如同她注定的死亡——
人们注定会真正推开那道门。
[Dialog]
[charslot]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Image]
边缘历史集
  • 水滴
    • 解锁条件:获得某个遗物
    • 正文:

凛视在洞穴中冥思,不知时日。
风雪声吹不进她的洞窟。在这里,除了她自己的心跳、呼吸和血液奔涌的声音外,只有冷雾在岩壁上汇聚、慢慢结成水珠的细微响动。
独眼巨人之远见总是只望向未来。千年前继任魔王的独眼巨人留下的远见,在族群内部一代一代继承:阴影将自冰原尽头向泰拉蔓延,实在的景色崩溃坍塌,大地上并无死者,因大地本身也被覆盖在虚空之中。
起初,死于北迁旅途中的同族终其一生不曾见过冰原与邪魔,只是将自己无法理解的预言传述给自己的女儿与儿子,如同盲人试图画出死者在棺木开启那一瞬间尚未腐朽的面容。现如今,族群栖居群山,观测着北方的冰原,那景象的本质也随着冰原的容貌一齐被揭露。
而这并未改变独眼巨人的职责分毫。她......他们仍在等待。等待最遥远的未来、命运的尽头。在那之前,她所要做的只有尽力延后它到来的时刻。
而凛视的思绪并未在这里停下。
她看见自己向一队靠近科考站的南方人发起邀请。在他们谈话之间,她预见到遍地面目模糊的尸体,欢声笑语的戛然而止,自己手中捧着的一朵不应存在的花与身后无尽的花海。尽管如此,她仍然选择与科考队队长握手。
她看见自己协助几位熟识的年轻萨满前往战士驻守的阵线。在他们同栖一间树屋时,她预见到被邪魔污染的战士队伍,轻率的出征,风雪围困下的饥馑。尽管如此,她仍然选择送他们去实现他们炽热的愿望。
无数纷乱的念头过后,她看见自己决然地走出洞窟。
终于,她意识到自己在罕见地追念过去。独眼巨人之远见只望向未来,但诸多远见之中无序的可能性终究会收束为唯一的回忆。
她看见黑雪缓缓地升上天空,自己正走向一个奄奄一息的、趴在亲人尸体旁的孩子。
命运向她发出警告。她预见到一片陌生的冰原,这个孩子已经长大成人,却面目全非,轮廓模糊,被邪魔污染成空洞的黑影,自己正在用法术令她凋亡。她预见到自己在逃窜,却被漆黑的箭矢洞穿胸口钉在树上。她预见到这个孩子宣布自己是罪大恶极之人,并成为处刑自己的人。她预见到一朵花正在枯萎,预见到断裂的弓弦,留在门外的一片破碎的衣摆。
她知道。她都知道。她知道这种种撕心裂肺之痛将会发生。
但是她闭上了眼睛。于是,只有那极度痛苦的、咬着牙的、颤抖的抽泣声仍然持续着。
她抱住了哭泣的孩子。
在这个温暖的怀抱里,女孩终于痛快地放声大哭起来。一滴泪水滑进凛视的衣领。
她睁开眼,坠落在皮肤上的是带着石壁气味的水珠。

  • 眷恋
    • 解锁条件:触发某个故事
    • 正文:

安玛离开了。
提丰不肯用“死掉”这个词,因为死者的灵魂还会在萨米的土地上行走,离开的人才会永远不再回来。
她翻过群山,跑过冻原,穿过黑森林,一路无比担忧。失去了安玛庇护的萨米会变成什么样子?林木是否会枯萎,角兽是否还有栖息处?没有安玛踩过的雪地会不会永远都不融化?
看到所有的景色都丝毫没有改变的时候,提丰松了口气。森林依然茂密,冒出热气的温泉融化着周围的新雪,幼小的角兽看出她没有恶意,于是亲昵地依偎在她身边,慢慢嚼着灌木抽出的嫩叶。她几乎就要带着漫长旅途的疲倦,和幼兽一起睡着。
但幼兽合上它温顺眼睛的那一刻,她却猛然清醒过来,想起那只几乎从不睁开眼睛的纯白角兽,如今已经不再保护着萨米的生灵。
她用了一些并不熟练的驱邪法术,又用弓箭赶走了一个还没有长成威胁的影子,以确保幼兽的安全。可是角兽自己并不知道安玛已经离开,依旧保持着过去的生活习性,毫无戒心地在树影之中安眠着。
很快,提丰意识到,谁也没有发现安玛离开的事实,因为萨米并没有变化。
安玛牺牲自己保护了萨米的所有生灵,就这样从此消失了,可是所有人都以为自己只是没有遇到祂。
提丰救下被围困在树篱之间的部族居民,告诫他们一定要比以前更加小心,安玛已经不能保护大家了。
但部族人回答:“是啊,安玛要照顾的人有许多,我们怎么能总是期待着分到她的慈爱呢?相反,我们要照顾好我们自己的孩子啊。”
提丰又向林中的猎人大喊:“你不会再捡到安玛留下的小雪块了!永远不会再有了!”
可是猎人不相信她,因为有意去向安玛索求爱的人,本来就得不到她的庇护;会想起“自己为什么没有捡到雪块”这个问题,本身就是找不到安玛的爱的原因。猎人只是对这个孩子的呼唤声报以一笑,捏出一小团松松的雪球抛到她的脚边来打趣。
没有人和她一起为安玛送别,没有人来准备一场葬礼仪式。她要怎么证明许久之前曾落在自己身上的那场融雪?
提丰的伤心逐渐变成愤怒,但即使是愤怒也不知道能向哪里宣泄。她无法责怪人们过着安宁的生活,更无法责怪林地依然生生不息,相反地,她只会更加积极地四处游弋,尽力保护这一切。
直到有一天,她遇到了一位雪祀。
当她习惯性地告诉对方“安玛已经不能保护大家了”的时候,雪祀点了点头。
这是提丰第一次得到认同。她的情绪终于有了去处,她一口气说了许多与安玛相关的故事。直到最后再没有故事可讲,她才低落地说:“可是这一切都已经不会再有了。”
“不。”仿佛以无限的耐心倾听着的雪祀这时终于开口,“你知道安玛为什么会停留在萨米吗?”
“停留?”
“安玛与祂的同类,从来都不是独属于哪一片土地的啊。
“祂只是眷恋萨米的土地与生灵,所以一直留在这里。”
“但是现在安玛离开了。”提丰变得更加急切,“难道祂只是离开了萨米而已?难道——祂不喜欢萨米的土地了吗?”
“反过来说吧,孩子。她的爱意可从未离开过啊。”
提丰还想追问,但雪祀已经起身。
那个背影走入黑森林,接着,却仿佛与一株古树的影子重合在一起。
树枝上的积雪簌簌落下,一只黑色羽兽从树与雪的影子间飞起。
提丰连忙跑过去。
脚印在空地上骤然中断,明亮刺目的双月的光芒洒在开阔的雪地上。

凛视平静地站在荆棘之中。
围坐在祭坛旁的,既有雪祀,也有独眼巨人。当她开口的时候,所有人都看向她。
“我所见的都已从冰原尽头带回。”
“请预见吧......请审判吧。”

  • 走向命运彼岸
    • 解锁条件:见证5次“自深处的一瞥”结局
    • 正文:

最初,她在远见中看到的是冰原上的巨环。圆环伫立在那里,覆盖着银色冰霜,但绝不是自然的雕刻。
不止她一人看到了这一景象。独眼巨人们交流着信息,但它沉默而无意义,无法被解读。
之后,凛视看到了邪魔自圆环中出现,那一景象与千年前的预言完全契合。独眼巨人们得以知晓,那巨物位于冰原的尽头,是一道可以通行的“门”。
可冰原本身并不容许地上的生灵通过,只有那降临的灾异畅行无阻。千年来的观测始终给不出答案:这种不具情绪,不具思维,无法表达,无法沟通,近乎于现象本身的事物,究竟是什么?过去的目击记录里它们几乎凭空出现,但为什么圆环于它们而言却明显是一道用于移动进出的“门”?
邪魔对萨米的威胁日益加剧,萨米的战士与独眼巨人们各自采取着自己的行动。在某一瞬间,凛视见到了前所未有的景象。
她没有将那个预言描述给任何人,因为她罕见地、确切地看到了她自己。
更重要的是,她看到自己面前的圆环与往日不同。它正如同一面镜子那样倒映着深邃的星空。
她几乎在那一刻就决定,如果自己终究要走到那里,自己会选择事件的起因。她要到圆环的面前进行观测,将自己见到的一切汇入萨卡兹众魂的回忆。她要为过去无法回答的问题提供知识,以及,她必须知道为什么自己抵达那里的时候,那道门会打开。
如果自己能够抵达,那么人类一定已有能力前往那道门。
如果找到打开那道门的方法,那么人类一定也可以在其中通行。
这注定的命运虽然以厄运的模样现身,但绝不是人类的死路。
至于是不是她自己的死路,她不在乎。
......
她幸存了。
回到萨米后,她在群山脚下与提丰和科考队众人告别,向驻守的北地战士说出了自己经历的一切。接着,她向聚集起来的雪祀和独眼巨人们复述。
她没有被宽恕,但也没有被处刑。漫长的沉默之后,列席者中有人起身,声音隆隆地在岩窟中回响。
“如果我们终究要通过那道门,那么至少,等在门后的敌人中无比强大的一位,现在已经被击退。
“我们至今不知道敌人是否存在生死,但我们知道,一旦它们被驱退,那片土地总能得到一段时间的宁静。
“无论对于观测者、探索者还是求生者......眼下是我们最好的时机。”

  • 尚待探索

队员访谈录

探索者档案开放时间 当月探索者档案名称 对应探索者 剧情入口
2023年7月 探足
6星干员
麦哲伦
麦哲伦
剧情
2023年8月 直视
6星干员
提丰
提丰
剧情
2023年9月 告别
5星干员
寒檀
寒檀
剧情

  1. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。