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明日方舟/保全派駐

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明日方舟
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    保全派駐.png

    保全派駐是遊戲《明日方舟》內特有的作戰系統。

    簡介

    玩家可通過遊玩保全派駐關卡、完成保全派駐任務以獲得模組升級材料——數據增補條與數據增補儀。

    保全派駐周期

    自2022年12月15日更新後,保全派駐模式的更新將會以保全周期的形式呈現。

    主條目 國服活動時間
    「保全派駐#1 極西安保派駐」 2022年12月15日 16:00 ~ 2023年04月16日 03:59
    「保全派駐#2 掠地安保派駐」 2023年04月16日 04:00 ~ 2023年08月16日 03:59
    「保全派駐#3 南方安保派駐」 2023年08月16日 04:00 ~ 2023年12月16日 03:59

    玩法介紹

    保全派駐採用類似於集換式卡牌的遊玩方式,在基本的明日方舟遊玩方式的基礎上,增加了若干新機制,使得整體玩法較其他活動有着較大的區別。

    保全派駐模式下的每一個地圖由6層組成。總體難度逐漸遞增。在第3層中可以通過擊殺特殊敵方單位獲得導能單元。

    一開始,玩家將會選擇自己攜帶的每個職業的戰術裝備、招募偏好、選擇本局遊戲中要使用的定嚮導能元件,並組建一個20人的大型編隊作為基礎牌庫。在第2、3、5、6階段的部署之前,玩家必須從自身持有的幹員中臨時增調2名幹員進入執勤小隊。每次提供5名待增調幹員,玩家從中自選1名,重複兩次。增調也有一定概率出現無需調用幹員的選項。增調時可能會出現集成戰略玩法中的臨時招募幹員,特別是在你的未調用幹員不足4名的場合。同名預備幹員允許在編隊內出現多個。在第4階段部署前,玩家必須從定嚮導能元件配套的兩個定嚮導能配件中選擇一個以增強元件性能。

    在作戰失敗時,任務不會像集成戰略中一樣直接結束,玩家可以重新挑戰當前階段。但是如果作戰失敗一次本次作戰即無法獲得隱藏蝕刻章,這一點與過於重複坐牢和隨機性過強成為了保全派駐玩法被詬病的主要原因

    另外,該模式中每個階段損失1-2點目標生命無傷大雅,不會對後面階段的遊戲進程產生任何實質影響。

    該模式的新機制如下:

    預備區、待部署區與休整區

    分別相當於牌庫、手牌與棄牌區。

    預備區:

    行動開始時,所有當前執勤小隊的幹員和導能單元均處於此區域。此區域的單位將會在特定行動後進入待部署區。

    在部分特殊戰鬥中,預備區會多出因敵人效果而加入的特殊單位,通常他們會在被調用後即觸發效果。

    待部署區:

    排列在底部的列表,容納上限為12個單位(包括幹員和導能單元,以及因敵人效果而加入的特殊單位,因幹員效果加入的召喚物也會計入)。

    行動開始時會立即從預備區隨機抽調10個單位到此區域,並提供一次「行動前調整」換牌機會,即選擇最多4名單位移動到預備區,並從預備區隨機抽調另外的等數量單位。[1]

    在部分特殊戰鬥中,待部署區可能會出現因敵人效果而加入特殊單位。

    戰鬥過程中,可消耗局內資源「調用憑證」立刻從預備區隨機抽調一個單位。如果待部署區未滿,則將其調配到待部署區。如果待部署區已滿,則會提示「待部署區域擁擠」並且無法消耗調用憑證抽調單位。

    每次抽調消耗10張調用憑證;每將休整區幹員重置並全部移入預備區一輪,抽調消耗+2,上限為消耗20調用憑證。通常情況下,行動開始時用有30張調用憑證(可進行3次抽調),擊倒1名敵人獲得1張調用憑證,關卡中場裝備整頓可立即獲得40張調用憑證,同時也存在利用戰術裝備獲取調配憑證的方式。

    預備區沒有單位時,無法消耗憑證以抽調單位,檢視與調取效果不生效。

    如果在強制抽調或回收單位時待部署區域已滿,被抽調/回收的幹員將因超出上限爆牌從而調配到休整區,附屬召喚物會直接消失(彈出提示:待部署區域擁擠,<被抽調/回收的單位>無法加入)。

    休整區:

    從場上離開的幹員會進入此區域。和常規作戰不同,此模式在一般情況下幹員撤退不會返回待部署區並計算再部署冷卻,僅在一些特殊情況下幹員會直接返回待部署區,這種情況下會計算再部署冷卻。

    當預備區幹員全部被抽調之後,位於此區域的幹員會全部進入預備區洗牌

    接力與重傷倒地

    待部署區選擇幹員部署到場上時,除了部署在空餘的可部署位,還可以選擇將該幹員部署到已有幹員的格子中,此時會觸發特殊的接力機制:

    • 新部署的幹員被部署在此格。
    • 原幹員撤退(費用會按照撤退規則進行返還),通常情況下進入休整區
    • 新部署的幹員獲得原幹員繼承的所有戰術裝備,並觸發原幹員職業所對應的戰術裝備。
      • 多件戰術裝備的效果可疊加,但一名幹員至多獲得5件戰術裝備。超出該數量時不再因繼承效果應用新的戰術裝備。
      • 根據戰術裝備描述不同,觸發條件也會存在接力觸發、部署立刻觸發等等差異。
        • 部署後觸發效果的裝備不會被繼承

    如果幹員被擊倒,被擊倒的幹員不會立刻從場上離開,而是會進入持續數秒的重傷倒地狀態,允許玩家在此期間進行接力。
    在該狀態下,幹員不進行任何動作,也不會成為任何單位選擇的目標;該狀態結束後這名幹員才會離開場上,同時失去其所擁有的全部戰術裝備
    無論是否進行接力,這名幹員均按被擊倒進行處理(如不會返還部署費用)。

    • 特別提醒:自動撤退/強制撤出戰場的幹員不會進入重傷倒地狀態。同時其附有的戰術裝備也會直接失去。
    • 由於保全派駐關卡對部署位進行限制且作戰環境嚴苛,每一層地圖的可部署人數均較小,只有4~6人,因此請善用接力機制。

    戰術裝備

    每個幹員在本模式中會擁有一件「戰術裝備」, 戰術裝備的效果具有不同的觸發條件,大多數情況下為對「接力幹員」的效果。 同一職業(非分支)擁有相同效果的戰術裝備。在保全派駐任務開始時可以確認這些裝備的效果,攜帶同職業的幹員數量即決定該職業對應裝備的占比。 每個職業的戰術裝備均有A和B兩種類型,默認僅開放A類型,在通關任一區域的所有階段後可切換類型。 戰術裝備之間的數值算法為加算,戰術裝備與幹員技能天賦的數值算法為乘算。

    職業/類型 A B
    先鋒 使接力幹員攻擊力+20%,每3秒獲得1點技力 將所有戰術裝備轉換成調用憑證(10張/件)
    明日方舟職業 近衛.png 使接力幹員攻擊力+40% 使接力幹員攻擊力+20%、攻擊速度+20
    明日方舟職業 重裝.png 使接力幹員防禦力+40%且阻擋數+1 使接力幹員防禦力+25%、生命值+25%
    明日方舟職業 狙擊.png 使接力幹員攻擊速度+40 使接力幹員攻擊力+25%、生命值+25%
    明日方舟職業 術師.png 使接力幹員攻擊力+20%,每3秒獲得1點技力 使接力幹員攻擊力+40%
    明日方舟職業 醫療.png 全場單位受到的傷害減少10% 部署後使攻擊範圍內一名重傷倒地的幹員復活
    明日方舟職業 輔助.png 部署後獲得15張調用憑證 部署後從預備區中隨機檢視四名幹員並選擇一名幹員調度
    明日方舟職業 特種.png 部署後使撤退幹員直接返回待部署區且再部署時間-50% 使接力幹員攻擊速度+20、每3秒獲得1點技力

    導能單元

    在保全派駐的戰鬥中,玩家將可獲得各類導能組件,包括以下幾種類型: 定嚮導能元件:於保全派駐任務開始時即可選擇的輔助裝置,擁有一個被動效果(立刻生效)和主動效果(部署後觸發效果)。

    • 通過第三階段作戰後,玩家可從該元件配套的兩個定嚮導能配件中選擇一個以獲得分支強化。
    • 部分定嚮導能元件僅限在特定派駐區域使用。

    導能單元:在第三層的戰鬥中,玩家可能遭遇特殊的敵人,這些敵人進入防衛目標點不會扣除生命值,擊敗這些敵人將可獲得一個「導能單元」。

    • 導能單元在作戰中視為和幹員同級的一個單位,會在預備區占用一個空間,適用任意形式的抽調判定(包括由導能單元效果抽出的情況)。
    • 獲得的導能單元會優先進入待部署區,如果待部署區已滿員則進入預備區。
    • 每次獲得導能單元時可以選擇從提供的3個中拿取1個,也可以選擇放棄。

    ※其中導能單元 緊急召回情報箱戰備激活閥 的效果最後結算,若在結算前使用接力,緊急召回情報箱的部署效果將無法生效。

    導能單元一覽
    圖標 單元名稱 單元效果
    File:頭像 裝置 緊急召回情報箱.png 緊急召回情報箱 部署後,使身前一名幹員立刻返回待部署區且再部署時間-95%,部署費用-30且下次部署時保留所有已繼承的戰術裝備。
    觸發後自身消失(本場戰鬥不再出現)
    File:頭像 裝置 戰備激活閥.png 戰備激活閥 部署後,使身前一名幹員獲得如下效果:立即獲得2件本職業的戰術裝備(部署效果無法觸發)。
    觸發後自身消失(本場戰鬥不再出現)
    File:頭像 裝置 改派發訊器.png 改派發訊器 部署後,從預備區隨機檢視4名單位,可選擇0-2名單位使其消失(本場戰鬥不再出現)且轉換為15張調用憑證。
    觸發後自身消失(本場戰鬥不再出現)
    File:頭像 裝置 預備區發訊器.png 預備區發訊器 部署後,從預備區隨機檢視4名單位,可選擇0-2名單位調度至待部署區。
    觸發後自身消失(本場戰鬥不再出現)
    File:頭像 裝置 休整區發訊器.png 休整區發訊器 部署後,從休整區隨機檢視4名單位,可選擇0-2名單位調度至待部署區。
    觸發後自身消失(本場戰鬥不再出現)

    另外,在更新的保全派駐模式中,在開局時也可以選擇特殊的導能單元帶入占場,同時也有作為負面效果而出現的失控導能單元。

    增幅裝置與危險等級

    保全派駐的作戰中,敵方配置了增幅裝置,使得當前地圖存在一個「危險等級」,顯示於畫面頂部敵人計數器左側。

    • 危險等級會隨作戰時長遞增。每50秒提升1危險等級,理論上限為50。在保全派駐玩法更新後不同關卡會有不同的危險等級上限。
      • 每1點危險等級使敵人的攻擊力與防禦力提升5%,最大生命值提升25%。
      • 進入裝備整頓階段時,危險等級會暫停增長。
    • 在當前關卡中,危險等級對敵方的提升會持續生效,直至作戰結束。
    • 每一個關卡都存在初始危險等級。隨着清理進度的深入,初始危險等級會提升。

    報酬的獲取與獎勵周期

    在保全派駐任務中,每清理一個階段(完成一次作戰)可獲得數據增補條數據增補儀,暫存在當次任務酬勞統計中。

    任務結束時,當次任務酬勞統計中的所有報酬進入倉庫。

    • 也可在任務空閒時手動結束任務,完成結算併入庫報酬。
      • 此情況下視為保全派駐任務終止而非完成任務。
    • 可入庫的報酬數量受當前獎勵周期影響,達到上限時將無法獲得超出的報酬。
      • 一個獎勵周期內可獲得(入庫)60個數據增補條和24個數據增補儀。

    同時,在每個獎勵周期中會有8個派駐任務,完成派駐任務可以獲得幹員培養材料、龍門幣和作戰記錄等。

    此外,每個區域各自存在「首次清理記錄」獎勵,可以獲得增補條、增補儀和模組數據塊(不計入當前周期獎勵報酬計數)。

    每1個月為一個獎勵周期,於每月16日04:00刷新。每4個獎勵周期合併為一個派駐周期。派駐周期刷新後會更新派駐周期任務,並新增兩處武裝保全場所,並可能關閉部分派駐區域。

    請注意周期刷新時間,及時結算報酬,避免報酬丟失。

    地圖一覽

    參見明日方舟/保全派駐/地圖一覽

    注釋與外部鏈接

    1. 在第一次優化後被選擇的單位進入休整區,但在第二次中這一「調整」被宣布為「bug」,被選擇的單位有可能在再抽調中重新出現。