宮本茂
跳至導覽
跳至搜尋
此頁面中存在需要長期更新的內容及資料列表,現存條目中資料未必是最新。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
宮本茂 | |
本名 | (Miyamoto Shigeru) |
別名 | 瑪利歐之父 |
國籍 | 日本 |
出生 | 1952年11月16日 |
職業 | 遊戲設計師 |
活躍年代 | 1983年- |
相關人士 | 橫井軍平、山內溥、岩田聰 |
代表作品 | |
《咚奇剛系列》 《超級瑪利歐系列》 《薩爾達傳說系列》 《星際火狐系列》 《耀西系列》 《皮克敏系列》 |
宮本茂(日語:宮本 茂,1952年11月16日-),遊戲公司任天堂代表董事、理事[1]、遊戲設計師。
其作品《瑪利歐系列》《薩爾達傳說系列》等廣為人知。
簡介
早年
京都府船井郡園部町(現·南丹市)出生。
中學時代為籃球部所屬,其間試著創立漫畫相關的社團,曾遭到高年級生的麻煩,其後退出了籃球部並且作為漫畫同好會成員活動。
深受赤塚不二夫、手塚治虫、白土三平的漫畫影響,曾想成為漫畫家,但感受到周圍的實力差距而斷了夢想。
高中時代為輕音部所屬,並學會了吉他,但由於進步緩慢而中途放棄。
高中畢業後於金澤美術工藝大學工業設計系就讀。
任天堂入社
1977年,宮本茂在畢業後一直沒有找到適合的工作,於是在父親的推薦下拜訪了父親的好友,即為當時的任天堂社長山內溥。
由於宮本帶了許多自製的東西來拜訪,時下的任天堂以硬體遊戲開發為主,雖沒有特別需要他的職務,但給山內溥留下深刻印象,決定讓其進入任天堂。
入社後為企劃部所屬,負責的第一項遊戲設計工作成為任天堂少有的慘敗,但沒有被山內溥所放棄,
期間遭受過版權問題等多次挫折,在不斷努力下於1983年9月,被指定為任天堂開發第四部的領導,為不二人選。於第一部部長橫井軍平的協助下設計出了咚奇剛遊戲,並取得巨大的成功。
於期間內創造了無數知名遊戲,如《超級瑪利歐》《薩爾達傳說》《密特羅德》系列,皆獲得不少輝煌成績。
2006年3月,獲法國文化部部長頒贈藝術文化騎士勳章給宮本茂,表彰他開發的《超級瑪利歐兄弟》系列對虛擬世界的貢獻。
2015年7月13日,於岩田聰逝世後和竹田玄洋共同暫代高層事務。9月16日,擔任任天堂新創設的「創意理事」(クリエイティブフェロー)職務。2017年竹田玄洋退休後職務名改為「理事」(フェロー)。
曾獲多次大獎,2019年被選為日本文化功勞者。
代表作
- 《咚奇剛系列》
- 《咚奇剛》(1981年)
- 《咚奇剛國度》(1994年)
- 《超級瑪利歐系列》
- 《瑪利歐兄弟》(1983年)
- 《超級瑪利歐兄弟》(1985年)
- 《超級瑪利歐兄弟3》(1988年)
- 《超級瑪利歐世界》(1990年)
- 《超級瑪利歐64》(1996年)
- 《超級瑪利歐 銀河》(2007年)
- 《薩爾達傳說》系列
- 《薩爾達傳說》(1986年)
- 《薩爾達傳說 眾神的三角神力》(1991年)
- 《薩爾達傳說 織夢島》(1993年)
- 《薩爾達傳說 時之笛》(1998年)
- 《薩爾達傳說 曠野之息》(2017年)
- 《星際火狐系列》
- 《星際火狐》(1993年)
- 《耀西系列》
- 《超級瑪利歐世界2:耀西島》(1995年)
- 《皮克敏系列》
- 《皮克敏》(2001年)
- 《皮克敏2》(2004年)
- 《路易吉洋樓》系列
- 《路易吉洋樓》(2001年)
- 《路易吉洋樓2》(2013年)
- 《地球冒險2》(1989年)
余談
|
|
|
|
參考資料
- ↑ 《健身環大冒險》開發者訪談. 騰訊Nintendo Switch官網. 2020-09-09 [引用時間: 2021-02-04].