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寵物

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本文介紹的是:人們為了精神目的而豢養的生物
關於:遊戲中的寵物系統
參見條目:「寵物(遊戲術語)
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寵物
基本資料
萌屬性名稱 寵物
萌屬性別稱 萌寵
萌屬性類別 身份類
典型角色 稻荷大喵
相關萌屬性 動物植物吉祥物寵物相伴使魔式神坐騎
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

寵物是人們為了精神目的,而不是為了經濟目的而豢養的生物,是ACG次文化中的萌屬性之一。

簡介

傳統的寵物是指哺乳類或鳥類的動物,養著用於玩賞和作伴。實際生活中的寵物包括魚類、爬行類、兩棲類、昆蟲,甚至植物,用於觀賞、作伴、舒緩人們的精神壓力。

早在1.5萬年前,古人就開始馴養狗,貓也被人類馴化了3500年,而原產於我國的金魚,也至少在1500年前就被人們飼養了。 近年來,隨著人們生活水平的不斷提高,人們不僅養起了、鳥、、魚等寵物,有的人還將豚鼠、蜥蜴等野生動物當寵物來養。過去,人們養狗主要是為了保障安全,看家護院;養貓主要是為了消滅鼠害,保護糧食。而今天,飼養寵物可以作為夥伴,讓生活更加充實。

寵物的種包羅萬象,按照互動方式可分為觀察型寵物和互動型寵物:前者與主人互動甚少,壽命普遍較短,金錢與感情成本較低,以觀察其外形和習性為主,與盆栽綠植比較接近,例如觀賞魚、觀賞蝦、昆蟲等;後者感情與金錢成本高、互動性強,以互動為主,更像是人類家庭的一員,例如鸚鵡等多數鳥類與哺乳動物,而爬行動物多數則是介於兩者之間的。

ACGN次文化中的二次元寵物,除了與現實同樣的寵物之外,也常見被賦予各種虛構能力的寵物,比如通人言、超能力、魔法等。二次元寵物不只包括動物,還包括使魔、召喚獸、式神、戰鬥寵物、坐騎或者是被馴化的人類等。

具有此屬性的典型角色

此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:寵物
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此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:寵物
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(括號內為寵物的主人或搭檔)

注釋與外部連結