堡壘
Bastion | |||||||||
遊戲封面 | |||||||||
原名 | Bastion | ||||||||
官方譯名 | 堡壘 | ||||||||
類型 | 動作 角色扮演 | ||||||||
平台 | Xbox 360 Windows macOS Linux iOS PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Nintendo Switch | ||||||||
分級 |
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開發 | Supergiant Games | ||||||||
發行 | Supergiant Games 華納兄弟互動娛樂 | ||||||||
設計師 | Amir Rao | ||||||||
編劇 | Greg Kasavin | ||||||||
程序 | Gavin Simon Andrew Wang | ||||||||
美工 | Jen Zee | ||||||||
音樂 | Darren Korb | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
發行時間 | 2011年7月20日[注 1] |
《堡壘》(英語:Bastion)是由 Supergiant Games 開發,Supergiant Games 與華納兄弟互動娛樂共同發行的一款動作角色扮演遊戲。該作也是 Supergiant Games 的處女作。
簡介
堡壘是一款擁有全新敘述方式的動作角色扮演遊戲。玩家將扮演賽隆迪亞人The Kid探尋「大崩壞」的秘密。
遊戲共有超過 40 個精美手繪場景。在玩家不段探索的過程中,玩家將會發現這個世界的眾多秘密,一場足以粉碎世界的離奇災難,塞隆迪亞、烏拉兩個民族間的故事。
此外,玩家在遊戲中還能揮舞着多樣的可升級武器與野獸戰鬥,進一步改造棲身之所。而完成故事主線任務之後,還能解鎖「新遊戲附加」模式,繼續冒險之旅![注 2]
遊戲發行
- 2011年7月20日登陸 Xbox 360 平台。
- 2011年8月16日登陸 Windows 平台。
- 2012年4月26日登陸 Linux 及 Mac OS X 平台。
- 2012年8月29日登陸 iOS 平台。
- 2015年4月7日登陸 PlayStation 4 平台。
- 2015年12月5日登陸 PlayStation Vita 平台。
- 2016年12月12日登陸 Xbox One 平台。
- 2018年9月13日登陸 Nintendo Switch 平台。
登場人物
- The Kid——賽隆迪亞人,剛醒來時發現大陸變得四分五裂,於是前往「堡壘」避難,到達堡壘時卻只發現自己和一個陌生人(洛克斯)倖存,為加強堡壘的力量、恢復這個世界的原樣,他踏上尋找「核心」的旅程。
- 洛克斯(Rucks)——賽隆迪亞人,知道許多有關「堡壘」的秘密,故事的講述人即本作的旁白。
- 祖烏夫(Zulf)——烏拉人的外交官,長期住在塞隆迪亞城中。他熱愛和平,但災難的降臨使他失去了一切……包括他的未婚妻。
- 齊婭(Zia)——齊婭是烏拉族的一名歌手,出生在塞隆迪亞城,父親被小人陷害誣衊成叛徒。父親為了女兒的安全讓她躲在家裡不要出來,也因此讓她逃過一劫。
劇情
主角醒來後發現大陸變得四分五裂,於是前往「堡壘」避難,到達堡壘時卻只發現自己和一個陌生人(洛克斯)倖存,為加強堡壘的力量、恢復這個世界的原樣,他踏上尋找「核心」的旅程。在此過程中他分別發現了祖烏夫和齊婭,The Kid 邀請他們來到堡壘。 當收集到所有的「核心」、即將修復堡壘時,祖烏夫發現「大崩壞」原來是塞隆迪亞人為了殺絕烏拉人而研製的某種武器造成的,只是在最後關頭因為一名烏拉族的研究員(似乎暗示是齊婭的父親)的干預,讓武器失控,而導致了「大崩壞」。 祖烏夫對此十分震怒,他發誓要和他的族人一起毀掉堡壘。主角回到堡壘後才發現堡壘已經變得面目全非,滿目瘡痍。幸好仍有挽救的餘地,就是要收集「碎片」,將堡壘修復。 在主角四處尋找這些碎片之時,烏拉族偷襲了堡壘。幸好主角及時趕到並趕跑了前來襲擊的敵人,但是齊婭卻被綁架了。主角便深入烏拉領地營救了齊婭,並且搶回了最後一枚碎片。 就在這時,洛克斯告訴了主角堡壘的真相,說明了堡壘的真正用途。堡壘是一台時間機器,能夠使世界完全恢復到「大崩壞」發生前的狀態。但如果說堡壘使時間倒流到「大崩壞」發生前,那麼所有人,包括主角一行人,都將失去「大崩壞」發生後的記憶,並且仍然有很大的可能再次發生「大崩壞」。或許此時主角已經使用堡壘修復了世界無數次,可依然發生了「大崩壞」,這整個故事可能只是這無數次循環里的其中一個循環。 最後主角要選擇是否還原這個世界,還是選擇放棄這個世界,與洛克斯他們一起浪跡天涯。[注 3] |
音樂
本作遊戲原聲由Darren Korb全權負責,目前Supergiant Games開發的所有遊戲作品的遊戲原聲均由他負責製作。
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | Xbox360:86/100[1] PC:86/100[2] iOS:94/100[3] PS4:89/100[4] XboxOne:83/100[5] NS:90/100[6] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
1UP.com | A-[7] |
Eurogamer | 8/10[8] |
Game Informer | 9.25/10[9] |
GameSpot | 8.5/10[10] |
IGN | 9/10[11] |
本作在發售初期就受到玩家的廣泛讚譽,在2011年內就售出了50萬份[12]。評分匯總網站Metacritic匯總79份媒體評測得分83/100[1]。Steam玩家全部評價為「好評如潮」[13]。
獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2011 | 遊戲評論家獎 | 最佳可下載遊戲獎 | 獲獎 | [14][15] |
最佳原創遊戲獎 | 提名 | |||
2012 | 遊戲開發者選擇獎 | 最佳可下載遊戲獎 | 獲獎 | [16][17] |
最佳登場獎 | 獲獎 | |||
創新獎 | 提名 | |||
最佳旁白 | 提名 | |||
最佳音效 | 提名 |
注釋及參考資料
注釋
參考資料
- ↑ 1.0 1.1 Bastion for Xbox360 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion for PC Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion for ios Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion for playstation4 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion for Xbox One Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion for switch Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bob Mackey. Bastion Review(XBOX 360). 1UP. 2011-07-19 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Tom Bramwell. Bastion Review. Eurogamer. 2011-07-19 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ MATT MILLER. Bastion-Rich Storytelling Sends Bastion Over The Top. Game Informer. 2011-07-19 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Bastion Review. gamespot. 2011-07-20 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Greg Miller. Bastion Review. IGN. 2011-08-23 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Mike Rose. Bastion surpasses 500K copies sold. gamasutra. 2012-01-13 [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ 25228篇的遊戲評測中有95%的好評. Steam. [引用時間: 2022-01-31].
- ↑ Game Critics Awards: 2011 Winners. Game Critics Awards. [引用時間: 2022-01-31]. (原始內容存檔於2012-02-10).
- ↑ Game Critics Awards: 2011 Nominees. Game Critics Awards. [引用時間: 2022-01-31]. (原始內容存檔於2012-02-10).
- ↑ Portal 2, Skyrim, Bastion lead finalists for 12th annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Conference. 2012-01-05 [引用時間: 2022-01-31]. (原始內容存檔於2012-02-10).
- ↑ Skyrim wins Game of the Year at GDC Awards. Game Developers Conference. 2012-03-08 [引用時間: 2022-01-31]. (原始內容存檔於2012-03-08).