世界計劃 彩色舞台 feat. 初音未來/遊戲系統
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本頁面收錄《世界計劃 彩色舞台 feat. 初音未來》中的遊戲系統。
主頁
玩家信息
- 左上地球圖標按鈕為場景(世界)切換按鈕,按鈕右邊顯示當前所在位置。
- 右上信息框顯示的依次為玩家等級(ランク,Rank)、水晶、演出加成(ライブボーナス,Live Bonus)數量。經驗值可以通過遊玩歌曲與角色對話獲得。經驗值以圖示長度顯示。
- 左下角顯示當前的活動、卡池等信息。
- 屏幕右側的第一個按鈕為禮品盒(信箱),第二個為任務與成就,第三個為好友。
- 右下的四個按鈕分別為招募、成員、劇情、LIVE。
場景
在主頁面中,可以去往不同的場景。目前一共有12個默認場景,包括:
- 現實世界:
名稱 | 遊戲內顯示 | 特殊功能 |
---|---|---|
神山高校 | 神山高校 | 購買植物(顏色加成區域道具) |
購物中心 | ショッピングモール | 兌換衣裝和表情 |
主題公園 | テーマパーク | 無 |
中心街 | センター街 | 無 |
十字路口 | スクランブル交差点 | 無 |
音樂商店 | 音楽ショップ | 兌換歌曲和不同Vocal版本 |
宮益坂女子學園 | 宮益坂女子学園 | 購買植物(顏色加成區域道具) |
- 「世界」:
- 教室的世界:Leo/need團體及各角色加成道具
- 舞台的世界:MORE MORE JUMP!團體及各角色加成道具
- 小巷的世界:Vivid BAD SQUAD團體及各角色加成道具
- 奇幻仙境的世界:ワンダーランズxショウタイム團體及各角色加成道具
- 空無一人的世界::25時、ナイトコードで。團體及各角色加成道具
- 另外所有「世界」都可以購買初音ミク的加成道具和虛擬歌手全角色加成道具。
關於加成道具,參見#裝飾道具系統。
- 對話
- 點擊左上方的地圖按鈕,可以在大地圖中選擇想去的地方。可以與場景中的角色進行對話,地圖中將直接指示有新對話的場景。
- 當對話的角色旁有「new」字樣時點擊並完成對話,可以獲得10水晶與角色所在團體的經驗,但若有團體等級已經達到上限則該團體不獲取經驗。團體等級的升高帶來主線劇情的解鎖。
- 每開始遊玩歌曲時(不要求Live成功),對話刷新,角色所處場景也會改變。重新進入遊戲、參加虛擬Live或觀看MV後,對話也會刷新。
- 對話數量有限。隨已閱讀對話的增多,new對話數量減少,但每次活動都會增加對應劇情中出現過的角色的對話。
- 點擊頭頂有對話框的NPC,可以購買道具或歌曲。
裝飾道具系統
裝飾道具,可以在特定的場景中購買、升級,可增加編隊的綜合力;裝飾道具是一種非消耗性道具,類似於遊戲中的裝備。
裝飾道具主要分為植物(花朵、果樹)和個人/團體道具。升級將會花費金幣、碎片、寶石等道具。
- 個人/團體道具
- 購買後按百分比永久增加Live時某個團體單一或全部角色的綜合力。
- 個人/團體道具需在相應團體所屬的世界購買,購買和升級需要金幣、指定屬性的碎片。
- 植物
- 於賬號等級達到25級以後解鎖,購買後按百分比永久增加Live時某個屬性的卡牌的綜合力。
- 植物需在校園中購買,購買和升級需要金幣和不可思議之種。
所有裝飾道具滿級均為15級,且由10級升至11級時需要額外花費心願之露,需求量隨道具性質變化,詳見下文遊戲道具/一般道具一節。
卡片系統
成員卡片管理
主頁右下方第二個選項(「メンバ一」(成員))進入。在這個模式下,玩家可以查看所擁有的卡牌,或是訓練自己的卡牌,以提升綜合力。
- 隊伍編成
- 點擊「
編成( )(隊伍編成)」按鈕進入。 - 該模式下可以編輯自己的隊伍。目前總共可以儲存10組編隊。
- 一支編隊由5張卡牌組成,且角色名相同的卡牌不能重複放入。
- 隊伍的隊長(リーダー)在Live中有2次發動技能的機會。關於隊長與副隊長,詳見下文親密關係。
- 點擊「メインに設定(主編隊設定)」按鈕,玩家可以將當前編隊設定為主編隊。主編隊成員的Live2D形象會顯示在左側面板上。
- 協力模式中,將會使用主編隊進行遊戲;主編隊的綜合力用來衡量協力模式的能力值。
- 演出服裝
- 點擊「ライブ衣装(演出服裝)」按鈕進入。
- 可以自由選擇、更換每個角色的服裝,相同性別角色之間可換穿各自的服裝(需製作,且不含聯動卡牌)。
- 在選擇服裝界面點擊「編成メンバーの衣装(設定)」按鈕,可以使用已製作的服裝。
- 可預覽角色服裝的3D形象和待機語音。
- 裝備的服裝會在3DMV演出,結算界面中展現。
- 育成
- 點擊「TRAINING(育成)」按鈕進入。
- 目前育成系統包含練習,特訓,大師訓練,技能提升4種。通過使用材料提升卡片的數值。所用材料詳見遊戲道具小節。
- 練習可以提升卡牌的等級和綜合力。
- 特訓可以提升等級上限與各項能力。
- 大師訓練可提升角色綜合力並解鎖其他的服裝款式(限定4星卡還可解鎖限定髮型)。
- 技能提升可以提升技能等級使之效果增強,需賬號等級達到30級解鎖。
- 角色等級
- 點擊「キャラクターランク(角色等級)」按鈕進入。
- 分為「キャラクターランク(角色等級)」和「キズナランク(親密等級)」兩種。
- 「キャラクターランク(角色等級)」頁面下可查看每個角色的角色等級,點擊左側組合標誌切換組合以查看不同組合的角色。
- 點擊角色圖標可以查看該角色對應的角色任務,每完成一個任務可獲得1點該角色等級經驗。
任務類型包括:作為隊長完成Live,獲得未擁有的新卡牌、重複的已擁有卡牌、3D服裝、表情貼紙、Another Vocal翻唱版本,閱讀角色相關對話,角色卡牌技能等級、Master Rank等級升級,角色區域道具、團體區域道具、屬性區域道具升級和閱讀角色卡牌前(後)篇劇情。 - 角色等級經驗還可以通過在挑戰Live中提升角色STAGE獲得(1點/STAGE)。
- 提升角色等級所需的角色等級經驗會隨着等級的上升而增加,角色等級最高為110級。
- 角色等級提升時會給予相應的獎勵(包括水晶、挑戰Live卡槽位、表情貼紙兌換券、角色翻唱卡和角色稱號)。
- 點擊角色圖標可以查看該角色對應的角色任務,每完成一個任務可獲得1點該角色等級經驗。
角色等級提升獎勵詳情 | |
---|---|
等級 | 獎勵 |
2 | 角色vocal卡×1 |
3 | 水晶×100 |
4 | 水晶×100 |
5 | 角色粉絲稱號1(1粒),水晶×300 |
6 | 表情貼紙兌換券 |
7 | 水晶×100 |
8 | 角色live衣服 |
9 | 水晶×100 |
10 | 角色粉絲稱號2(2粒),水晶×300 |
11 | 水晶×100 |
12 | 水晶×100 |
13 | 挑戰Live卡槽位+1 |
14 | 水晶×100 |
15 | 角色粉絲稱號3(3粒),水晶×300 |
16 | 表情貼紙兌換券×1 |
17 | 水晶×100 |
18 | 挑戰Live卡槽位+1 |
19 | 水晶×100 |
20 | 角色粉絲稱號4(4粒),水晶×300 |
21 | 水晶×100 |
22 | 挑戰Live卡槽位+1 |
23 | 角色vocal卡×1 |
24 | 水晶×100 |
25 | 角色粉絲稱號5(5粒),水晶×300 |
26 | 水晶×100 |
27 | 水晶×100 |
28 | 表情貼紙兌換券×1 |
29 | 水晶×100 |
30 | 角色粉絲稱號6(羽牌1粒),水晶×300 |
31 | 水晶×100 |
32 | 水晶×100 |
33 | 角色vocal卡×1 |
34 | 水晶×100 |
35 | 角色粉絲稱號7(羽牌2粒),水晶×300 |
36 | 水晶×100 |
37 | 水晶×100 |
38 | 角色表情貼紙 |
39 | 水晶×100 |
40 | 角色粉絲稱號8(羽牌3粒),水晶×300 |
41 | 水晶×100 |
42 | 水晶×100 |
43 | 角色vocal卡×1 |
44 | 水晶×100 |
45 | 角色粉絲稱號9(羽牌4粒),水晶×300 |
46 | 水晶×100 |
47 | 水晶×100 |
48 | 角色vocal卡×1 |
49 | 水晶×100 |
50 | 角色粉絲稱號10(羽牌5粒),水晶×300 |
51 | 水晶×100 |
52 | 水晶×100 |
53 | 角色vocal卡×1 |
54 | 水晶×100 |
55 | 角色粉絲稱號11(羽牌6粒),水晶×300 |
56 | 水晶×100 |
57 | 水晶×100 |
58 | 角色表情貼紙 |
59 | 水晶×100 |
60 | 角色粉絲稱號12(羽牌7粒),水晶×300 |
61 | 水晶×100 |
62 | 水晶×100 |
63 | 角色vocal卡×1 |
64 | 水晶×100 |
65 | 角色粉絲稱號13(羽牌8粒),水晶×300 |
66 | 水晶×100 |
67 | 水晶×100 |
68 | 表情貼紙兌換券×1 |
69 | 水晶×100 |
70 | 角色粉絲稱號14(羽牌9粒),水晶×300 |
71 | 水晶×100 |
72 | 水晶×100 |
73 | 角色vocal卡×1 |
74 | 水晶×100 |
75 | 角色粉絲稱號15(羽牌10粒),水晶×300 |
76 | 水晶×100 |
77 | 水晶×100 |
78 | 表情貼紙兌換券×1 |
79 | 水晶×100 |
80 | 角色粉絲稱號16(花牌1粒),水晶×300 |
81 | 水晶×100 |
82 | 水晶×100 |
83 | 角色vocal卡×1 |
84 | 水晶×100 |
85 | 角色粉絲稱號17(花牌2粒),水晶×300 |
86 | 水晶×100 |
87 | 水晶×100 |
88 | 角色表情貼紙 |
89 | 水晶×100 |
90 | 角色粉絲稱號18(花牌3粒),水晶×300 |
91 | 水晶×100 |
92 | 水晶×100 |
93 | 角色vocal卡×1 |
94 | 水晶×100 |
95 | 角色粉絲稱號19(花牌3粒),水晶×300 |
96 | 水晶×100 |
97 | 水晶×100 |
98 | 表情貼紙兌換券×1 |
99 | 水晶×100 |
100 | 角色粉絲稱號20(花牌4粒),水晶×300 |
101 | 水晶×100 |
102 | 水晶×100 |
103 | 角色vocal卡×1 |
104 | 水晶×100 |
105 | 角色粉絲稱號21(花牌5粒),水晶×300 |
106 | 水晶×100 |
107 | 水晶×100 |
108 | 表情貼紙兌換券×1 |
109 | 水晶×100 |
110 | 角色粉絲稱號22(花牌6粒),水晶×300 |
- 角色等級能給對應角色提供綜合力加成,每提升一級,加成增加0.1%,50級以後不再提供綜合力加成(即最高綜合力加成為5.0%)。
- 「キズナランク(親密等級)」是1.12.0版本新加入的等級系統。點擊某個角色後即可查看與其他角色的親密等級。
- 不是任意兩個角色之間都存在親密等級但存在後續補齊的可能性,如果全部補齊的話一共有325個角色組合。最初實裝的存在親密等級的組合只有同團內的任意兩角色,以及任意一名原創角色與所在團體初始就存在的虛擬歌手之間。目前存在親密等級的角色組合也正隨着更新而不斷增加。
- 親密等級系統實裝後,隊伍編成新增副隊長位置(即2號位),當隊長角色和副隊長角色間存在親密關係時,完成Live(挑戰模式除外)便可獲得大量親密等級經驗;若其他位置也有與隊長存在親密關係的角色,也能獲得親密等級經驗,但只有前者的十分之一;同一編隊內只有與隊長相關的親密關係才能獲得經驗。
(例:VBS四人+WS天馬司編隊,隊長位為小豆澤心羽、副隊長位為白石杏。則完成Live後,心羽×杏的親密等級獲得一定經驗;心羽×彰人、心羽×冬彌的親密等級獲得前者的十分之一經驗;心羽×司不存在親密關係而不獲得經驗;杏×冬彌、杏×彰人、彰人×冬彌由於三人均不是隊長角色,即使存在親密關係也不會獲得經驗。) - 提升親密等級所需的親密等級經驗會隨着等級的上升而增加,親密等級上限由兩名角色中角色等級較低者決定,最高為55級。
(例:小豆澤心羽的角色等級為25級,白石杏的角色等級為20級,則心羽×杏的親密等級上限為20級,若要繼續提升則需要先提升杏的角色等級) - 親密等級提升時會給予相應的獎勵(包括水晶、願望的碎片、大電池、新Live內對話語音和親密稱號)。
- 成員一覽
- 點擊「メンバー一覧(成員一覽)」按鈕進入。
- 可以查看自己所擁有的卡牌列表。
- 點擊右上角的兩個按鈕,可以進行篩選和排序。
- 玩家可持有的卡牌數無數量限制,但是每張卡牌只能有一張。重複獲得的卡牌會進入休息室。
- 角色圖鑑
- 點擊「キャラクタ一プロフィ一ル(角色圖鑑)」按鈕進入。
- 可以看到每個角色的信息及簡介、自我介紹。
成員卡片信息
在編成時長按卡牌小圖即可查看卡牌詳細信息。
- 屬性
- 所有遊戲中登場的卡牌,都被分配了五個屬性Cute(キュート)、Cool(クール)、Pure(ピュア)、Happy(ハッピー)、Mysterious(ミステリアス)之一(分別簡稱為紅、藍、綠、橙、紫)。卡牌的屬性不固定。屬性在卡面/頭像的右上角顯示。
- 稀有度(レアリティ)
- 遊戲卡片總共分為5種稀有度:、、->、->、。
- 只有3星、4星卡牌才能進行特訓。
- 1星為劇情獎勵,無法交換,也沒有其他的獲得途徑。
- 為角色生日卡面獨有的稀有度。
- 等級(レベル)
- 不同稀有度的卡牌等級上限不同。3星和4星卡牌在達到滿級後可以通過特訓提升等級上限與各項能力。
- 可以通過遊玩歌曲和練習來獲得經驗、提升等級。
稀有度 | ||||||
等級上限 | 特訓前 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
特訓後 | 50 | 60 |
- Master Rank(マスターランク)
- 每一張卡牌都可以提升Master Rank。卡牌初始的Master Rank為Lv.0,最多提升至Lv.5。Master Rank在卡牌/頭像的右下角顯示。
- 卡牌的Master Rank可以在育成界面的「マスタートレーニング(Master訓練)」處選擇卡牌進行提升。
- 提升Master Rank需要消耗願望的碎片或願望的純結晶。
- 提升Master Rank所消耗的道具如下表:
提升一級Master Rank所需消耗表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
稀有度 | |||||
所需個數 | 1 | 5 | 50 | 1000 | 2000或1個 |
總計 | 5 | 25 | 250 | 5000 | 10000(1個等價於2000) |
- 每提升一級Master Rank都會提升固定數值的綜合力,提升的數值隨着稀有度的增加而增加。
- 提升綜合力數值如下表:
提升Master Rank所提升綜合力數值表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
稀有度 | |||||
每級提升的綜合力 | 150 | 300 | 450 | 540 | 600 |
滿級提升的綜合力 | 750 | 1500 | 2250 | 2700 | 3000 |
- Master Rank還可以提升活動pt加成,具體請見「活動加成」部分。
- 如果卡牌附贈角色衣裝,在Master Rank提升至Lv.1、Lv.3和Lv.5時,會解鎖該衣裝的其它染色版本。卡牌對應的角色可以直接使用,其它角色也可以新製做該衣裝染色版本。
- 如果該卡牌是一張限定卡,在Master Rank提升至Lv.2時,會解鎖卡面對應角色的新髮型,同時解鎖贈送衣裝的頭飾的穿戴(如果有頭飾的話),其它角色製作限定卡衣裝時會更換成通用頭飾所以不受影響。直白的說就是抽到限定卡牌時贈送的衣裝,其中的衣服可以直接穿戴,而對應角色的髮型和頭飾需要Master Rank達到2級時才可穿戴和應用。當然也有小部分卡牌例外。
- 提升一定數量的卡牌Master Rank還可以獲得對應角色經驗值,用於提升角色等級。
- 能力值
每張卡牌有着三種能力值:演出(Performance),技巧(Technique),元気(Stamina)。- 該項已於2023/09/30三周年版本廢除,目前綜合力即為卡牌的唯一強度參數。
- 等級越高,綜合力越高。同時解鎖卡牌劇情也可以提升綜合力,按稀有度提升幅度會有所增加,且後篇劇情能夠提升大量綜合力。
- 全隊綜合力之和即為編隊的綜合力。
- 特定區域的道具設置可以提升角色綜合力。
- 編隊綜合力=卡牌的綜合力+場地道具加成+角色等級綜合力加成+稱號加成。
- 技能(スキル)
- 遊戲中的每一張卡牌都持有一個技能,可以在查詢卡牌信息時查看右下方以了解技能名字和具體效果。
- 卡牌的技能主要分為提高得分、恢復HP、修改判定。
- 所有技能都會提高得分,提高得分類技能提升的幅度遠超同稀有度的其它類型技能。
- 每張卡牌的技能名字都不同,但對應的技能種類的對應效果都是相同的。
- 卡牌技能的效果、數值和升級消耗都會隨着稀有度的增加和技能等級的增加而增加。
- 卡牌的技能可以在育成界面的「スキルアップ(技能升級)」處選擇卡牌進行升級。
- 技能一共有四個等級,初始為Lv.1,最多提升至Lv.4。
- 技能升級的途徑通常為使用技能書、願望的碎片和願望的純結晶。
- 技能升級的所需要的經驗值如下表:
技能升級所消耗的經驗值表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
稀有度 | |||||
Lv.1→Lv.2 | 1 | 5 | 25 | 500 | 1000 |
Lv.2→Lv.3 | 2 | 10 | 75 | 1500 | 3000 |
Lv.3→Lv.4 | 2 | 10 | 150 | 3000 | 6000 |
總計 | 5 | 25 | 250 | 6000 | 10000 |
- 升級技能不會增加綜合力。
- 所有卡牌里,只有普通的加分技能,開始會出現恢復血量技能和強化判定類技能,而會出現除生日卡外所有稀有度的技能並提供更加多樣化的提高得分類技能。
- 各稀有度持有的技能種類和所有的卡牌技能見下表:
卡牌技能表(使用「/」來區分技能等級) | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
|
- 升級一定數量的角色卡牌技能等級還可以獲得對應角色經驗值,用於提升角色等級。
- 卡牌劇情
- 在角色列表或隊伍編成查看卡牌信息時,卡面下方的2個按鈕用來解鎖卡牌專屬劇情。
- 前篇劇情獲得卡牌後即可解鎖需要消耗對應屬性的碎片和寶石解鎖。後篇劇情需要特訓後滿級、並消耗對應屬性的碎片和寶石解鎖(、和卡牌解鎖後編劇情還要額外消耗奇蹟寶石)。
- 閱讀完劇情後卡牌的各項能力值將會上升,後編劇情提升的能力值比前編劇情提升的能力值要高。
- 解鎖前篇劇情會獲得25水晶,解鎖後編劇情會獲得50水晶。解鎖一定數量的角色前/後篇劇情還可以獲得角色經驗值,用於提升角色等級。
- 解鎖前/後編劇情所消耗的道具以及解鎖前/後編劇情提升的綜合力數值見下表:
解鎖前/後編劇情所消耗的道具和提升的綜合力表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
稀有度 | |||||
前篇所需道具數量 | 10屬性碎片 | 200屬性碎片 | 500屬性碎片 | 1000屬性碎片 | 1000屬性碎片 |
後篇所需道具數量 | 50屬性碎片 | 1000屬性碎片 | 2000屬性碎片、600屬性寶石和80奇蹟寶石 | 4000屬性碎片、1200屬性寶石和120奇蹟寶石 | 4000屬性碎片、1200屬性寶石和120奇蹟寶石 |
前/後編劇情提升的綜合力數值 | 300/600 | 450/900 | 600/1500 | 720/1650 | 750/1800 |
Live系統
通過主頁右下方的「ライブ」選項進入LIVE界面。玩家可以在這裡遊玩歌曲。分為自由模式、協力模式、挑戰模式和排位模式。
歌曲和譜面難度
- 絕大多數歌曲需要在音樂商店使用音樂卡購買,每首歌曲需要10張音樂卡進行兌換。
- 遊戲的譜面分為
EASY( ),NORMAL( ),HARD( ),EXPERT( ),MASTER( )五個以雙指為主的難度,以及於日服三周年追加,僅部分曲目擁有的,以多指為主的APPEND( )難度。 - 譜面難度最低為5級,目前已推出的最高等級為37級,其中EASY為5-9,NORMAL為10-15,HARD為15-24,EXPERT為21-31,MASTER為25-37,APPEND為24-36[3]。在譜面難度相同的情況下,等級越高,譜面的整體難度越大。
- 部分樂曲的EXPERT、MASTER和APPEND難度設有譜面變速機制。
- 目前僅音樂遊戲合作曲目存在等級為36的MASTER譜面。
- 目前僅超高難易度歌曲世界計劃比賽ULTIMATE曲目存在等級為37的MASTER譜面,且僅該等級的MASTER譜面會出現多指配置。
- 前五個難度等級依次上升,一般規律是:整體難度高就全部都難。
- 由於譜面難度衡量標準不同、整體難度上升等各種原因,部分樂曲內的官方標級存在一定的詐稱成分,因此官方等級數據僅供參考。
音符和判定
音符類型
遊戲中共有三大類音符:單點、滑鍵、長條。由於遊戲的按鍵大小不定,且按鍵分軌足夠小(12軌),因此在一定程度上可以認為該遊戲為無軌道音遊。
- 單點:當指示物到達底線時在音符顯示範圍內觸碰。
- 滑鍵:根據顯示的滑動方向分為向左,向右和向上三種。當其到達底線時在音符顯示範圍內觸碰並向左/向右/向上方滑動。實測證明,向上滑鍵在音節到達判定線的時候向任意方向滑動都是可以的;但是向左/向右的滑鍵會額外判定滑動方向(具體判定的空間範圍詳見下文),如果方向錯誤會判定為GREAT。同時沒有點擊動作只滑動不判定。
- 長條:在頭部到達底線時按住,同時在按住的時候移動手指以保證觸摸點始終在長條顯示的按鍵範圍內,尾部到達底線時鬆開。長條的頭尾位置可能不同,按鍵範圍可能會變化,且長條每過譜面半拍就一定存在一個隱藏節點。此外,還有以菱形表示的預設節點,判定時發出單點音效,而隱藏節點判定時沒有音效。頭尾和節點各加算一個連擊數。
- 當長條足夠短的時候,長條可以被看作單點來糊(雖然會在一定程度上影響判定結果),玩家可以利用這個特性來解決一些短綠條爆發的譜面。
- 實際上,遊戲的長條只判定頭尾和節點(包括顯示的和隱藏的)好像跟隔壁的蛇差不多,並且由於節點每半拍才生成一個,因此在某些歌曲,碰到一些極其電波(指胡亂移動)的綠條的時候,可以嘗試尋找真正的判定點來簡化操作。對,說的就是你,ECHO。
- 長條節點只有PERFECT和MISS兩種判定,且得分只有普通單鍵的十分之一。由於目前不存在完全沒有任何長條的譜面,因此所有譜面都無法打出ALL GREAT的成績。
- 在Trace Note出現後,長條將不再局限於原本的形式,後續的譜面中可能會出現以Trace Note及其變種作為開頭或結尾的長條,也可能會出現沒有長條頭尾的長條。
- Trace:於日服三周年時追加,Trace在譜面當中表現為半透明且沿譜面下落反方向逐漸變淡的長條,本身並不需要擊打。好像跟隔壁的黑線差不多
- Trace Note:於日服三周年時追加,一般情況下由Trace引導出現,有時也會單獨出現或作為長條頭尾出現,只需用手指接到即可,同時也有需要額外根據箭頭方向滑動的Trace滑鍵變種,但都是擊中即為PERFECT。
- 此外,每種音符都有對應的關鍵音符,當成功擊中該類型的單鍵、長條起始點、長條無滑鍵結束點及預設中間節點時,會將該note分數*2,成功擊中該類型滑鍵時分數*3,而對於長條的隱藏中間節點或任意note打出GOOD及以下判定,分數都不會翻倍。
空間判定區域
- 單點、長條起始點:不超過音符邊緣1.25個軌道
- 滑鍵(包括長條結束點):不超過音符邊緣1.5個軌道
- 對於 方向滑鍵,其判定空間範圍如下圖所示(以向左方向滑鍵為例):
詳細信息請移步此處,在此感謝Bilibili @xfl03的授權使用
音符時間判定
如下圖[機制 1]所示:
詳細信息請移步此處,在此感謝Bilibili @xfl03的授權使用
演出技能
- 卡片技能發動方式為譜面固定位置發動。無論任何難度和長度,每首歌均有6次技能發動機會,且同一首歌的不同難度譜面的發動點完全相同。隊長有2次發動技能的機會(第二次發動機會被稱為技能返場)。前五次技能發動的順序隨機,第六次一定是隊長的技能返場。
- 協力時同樣是6次技能發動機會,每個人的技能發動1次,最後1次由分數最高者返場。
- 協力技能的得分倍率和單人演出不同,為隊長的技能得分倍率加上編隊中其他四人的技能得分倍率的20%。(例如隊長為+120%分,隊員為+60%,則該編隊在協力中的技能倍率為120%+60%×20%×4=168%。)
- 注意:編隊中非隊長的非得分技能(如判定強化和回血)在協力演出技能中無效;且如果編隊中存在條件分卡(比如血分和P分),則在演出途中不符合條件的時候倍率要按照不符合條件的情況計算。(例如編隊裡隊長之外有P分,則演出中打出Great及更低判定時不計算該卡片倍率,血分在血量低於800時按照較低檔得分計算)
- 發動技能前後還會伴隨一次角色互動的熱場應援(返場除外)固定加該譜面基礎1%的分數,順序同樣為隨機,並且不是5人都會出現應援。
- 協力技能的得分倍率和單人演出不同,為隊長的技能得分倍率加上編隊中其他四人的技能得分倍率的20%。(例如隊長為+120%分,隊員為+60%,則該編隊在協力中的技能倍率為120%+60%×20%×4=168%。)
- ↑ 本圖中數據是通過「幀」換算來的,確定了1秒固定60「幀」,與實際幀率無關。
生命值
演出中的初始固定生命值為1000,每一個MISS扣80點生命值(滑條中的MISS扣40點血),每一個BAD扣50生命值(長條頭判尾判BAD不扣血)。
- 體力回復卡發動技能後,生命值可以超過1000,上限為2000。
- 在日服3.2.0版本前,自由模式下,生命值為0時無法繼續遊戲,可以使用10水晶復活繼續遊戲(由於本作演出失敗/中途退出也不會消耗演出加成,一般情況下不推薦(高難曲目除外);協力模式和5V5中生命值為0仍可繼續遊戲,但遊玩所得分數會降為正常可獲得分數的十分之一(5V5不減分),之後若體力回復卡技能發動不回復生命值。
- 日服3.2.0版本後,自由模式下,生命值為0時可以繼續遊戲,且得分與技能發動不受影響(回復類技能不會回復生命值)。
分數、結算和獎勵
在同一難度下,不同歌曲的Live分數期望值並不受譜面物量的影響,而是受編隊綜合力的影響。在綜合力相同的情況下,物量越多的譜面,單個Note的分數越少。
- 在實際演出中,Live分數會受到技能、協力FEVER/SUPER FEVER等加分項目的影響,因此在協力演出中選擇適合自己的難度會更容易取得高分。
- 注意:Live分數受連擊數影響。
- 協力模式由於受FEVER影響,因此不記錄最高分。
歌曲通關後,會根據通關情況點亮以不同的晶片顯示的歌曲通關標識;玩家在歌曲中獲得的最高等級通關標識將會出現在選曲界面,以及其他顯示曲名和難度的場合中,難度標籤的左側。
- 歌曲未通關時晶片為空心;通關但未Full Combo時變成黃色;達成Full Combo以後變成粉紅色;All Perfect後(無論是否帶判)變成半粉紅色半彩色。手殘黨:論EASY的用途。
- 由於判定強化不能覆蓋全段歌曲,再加上其非Perfect的時間判定區比較小,打出Good的幾率並不大,判定強化對於衝擊AP的作用比較少,不過還是能一定程度上提高几率。
歌曲完成後,無論何種模式,在結算時均能獲得結算獎勵。
- 歌曲完成獎勵為練習券、隨機五種顏色碎片(Cute、Cool、Pure、Happy、Mysterious)以及奇蹟水晶(概率極低),分數等級越高,獲得的獎勵越好。
- 歌曲完成後,參與演出的卡牌會獲得固定的卡牌經驗值,對應的團體也會增加和角色人數相對應的團體經驗值。
初次完成歌曲或達成設定的樂曲目標後可以獲得達成報酬。
演出加成(Live Bonus)
增加Live完成後獎勵(道具、EXP、活動徽章、PT點)的道具電池,在Live界面右上角選擇消耗的數量,在Live Clear之後會根據消耗數量增加獲得的獎勵(不足時按剩餘數量計算)。
- 可選擇消耗0~5點演出加成,在活動期間最大消耗數量會由5點提高到10點,消耗數量只能在演出前選擇。
- 演出加成會自動回復,每半小時回復一點,自動回復能達到的上限為10點(若購買了DELUXE或PRECIOUS檔位的小月卡則為20點),擁有的演出加成最多為99點。
- 演出加成也可以使用水晶購買(10水晶→1點演出加成)和使用道具(小/大電池和特殊節日贈送的道具)獲得。
演出加成數量對應獎勵倍數 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消耗演出加成 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
道具/EXP 獲得 | 1倍 | 5倍 | 10倍 | 14倍 | 17倍 | 20倍 | 21倍 | 22倍 | 23倍 | 24倍 | 25倍 |
徽章/PT 獲得 | 1倍 | 5倍 | 10倍 | 15倍 | 19倍 | 23倍 | 26倍 | 29倍 | 31倍 | 33倍 | 35倍 |
- 注意:本作可以在Live途中重新開始(暫停菜單中間按鍵/復活菜單中間按鍵),並且單人Live失敗/中途退出不會消耗演出加成。
其他演出設定相關
- 遊玩歌曲沒有類似於「體力」的設置,沒有演出加成或者設置為0也可以隨時進行遊戲。
- 在Live設定中可以設定打歌面板、音符樣式、打擊效果樣式、按鍵音等。
- 部分歌曲中有3DMV,2DMV和原曲MV。在遊玩時,支持MV的曲目可在Live設置中設定是否將背景替換成MV(默認開啟);或玩家可以直接進入MV回放模式(無需事先通關Live)來欣賞MV。讓角色露出他們的另一面
自動Live
在遊戲版本1.1的更新中,新增了自動live模式。
但是自動Live功能有一定的限制,每天限制10次(若購買了PRECIOUS檔位的小月卡則為99次),每次使用需要至少1點演出加成,無法在協力和挑戰Live中使用。單按鍵得分會降低為正常情況下50%,且不計算Combo(會導致沒有Combo獎勵分),不計入歌曲成就,不計入稱號獲取條件。
自動Live過程中,全部按鍵判定為Auto,且右下角顯示「Auto Live」字樣。
1.12.0版本新增了對Auto Live的詳細設置(位於Auto Live開關右側),包括對一首曲目連續進行多次Auto Live(可設定次數)以及自動使用水晶或小(大)電池自動恢復演出加成的設定。
- 對一首曲目連續進行多次Auto Live時,會自動啟用輕量模式,同時畫面會變得比平時暗,只有右上角的暫停和右下角的「Auto Live」字樣高亮。
- 每一次Auto Live都是分開結算的,若中途退出,已完成的Auto Live所獲得的獎勵不會消失。
- 若同時選擇自動使用水晶和電池恢復演出加成時,會優先使用電池。
- 若在Auto Live進行期間因升級得到演出加成,會把升級得到的演出加成一併消耗完。
(例:在持有2點演出加成時選擇對Melt的Master難度連續進行5次Auto Live且自動使用水晶和小電池補充演出加成,每次消耗2點演出加成。在進行了2次後選擇退出,則會消耗2個小電池,完成2次Auto live的獎勵均會保留)
演出模式
自由模式
單人進行遊戲,可以遊玩任意已解鎖的歌曲。
歌曲默認解鎖EASY-EXPERT四個難度,在遊玩某首歌EXPERT難度時,如果GOOD及以下判定累計不超過7個,則可解鎖其MASTER難度。
- v1.13.0版本新增隨機選曲(ランダム)按鈕,點擊後可跳轉至隨機一首已解鎖曲目。
協力模式
與其他玩家共同完成演出的活動,全員的合計分數決定獲得的獎勵,每次協力參與的人數上限為5人,可以獲得比自由模式更高的獎勵。
目前協力模式的遊戲房間分為2類:自由房間和高手房間,其中高手房間需要主編隊綜合力達到15W。自由房的碎片獎勵較多,而高手房的Gem獎勵較多。
- 玩家可以直接進入房間(實時撮合五人組,又稱開野車)、開私人房間或輸入號碼進入私人房間。
- 高水平私人房間的進行速度高於野團,而且戰鬥力更強、單場活動p更高。這對衝擊TOP上位、爭分奪秒的肝帝們很重要。
- 在FEVER CHANCE出現後的一段時間,如果玩家未出現失誤,就可以積蓄屏幕兩側的指示槽;若FEVER槽滿,在接下來的一定時間(即FEVER段)內可以得分加半;若能積蓄至SUPER FEVER槽,則能獲得SUPER FEVER,SUPER FEVER的加分效果和FEVER一致,但會在結算時獲得額外道具獎勵。
- SUPER FEVER要求非常嚴格,必須在FEVER CHANCE段所有人都不出現GREAT以下的判定(不要在FEVER CHANCE斷掉COMBO就可以了)。所以只要有一點點失誤就不會觸發SUPER FEVER。
- 由於技能加分部分的機制是固定時間內加分,因此時間短、技能段覆蓋音符多、FEVER段覆蓋音符多的歌曲,可以在較短時間內獲得較高分數,對協力模式的玩家們較為有利,被玩家稱為"效率曲"。中低難度效率曲往往會更受協力玩家們的歡迎,如孑然妒火。
- 在活動舉辦時,由於遊戲pt獲取量被設定為歌曲越長獲得pt量越高,因此時間長的曲目雖然分數較少但加成較高,對於一般玩家來說更具PT性價比,即本作普遍認為的高分曲(相對來說)。然後全員協力Melt打了個爽。然後全員協力初音天地開闢神話打了個爽。
- 在協力模式中第一次完成歌曲目標一樣可以獲得達成報酬,初通關、初FC、初AP的星標也一樣可以獲得。 因此協力模式也是玩家在未解鎖歌曲的情況下刷達成報酬和星標的一個手段。但無法通過遊玩未解鎖的歌曲來解鎖其MASTER難度。
挑戰模式
每日僅可遊玩1次(4:00重置次數),進入後可選擇對應角色進行挑戰Live。
- 最開始時可選擇一名角色直接解鎖,其他角色均為鎖定狀態,只有以該角色作為隊長完成30次任意Live後才可解鎖。
- 挑戰Live只能使用所選角色對應的卡牌,且數量受到角色等級的限制(初始最多為2張,角色等級達到13/18/22級時會新增加一個卡槽)。
- 完成挑戰Live後會依據分數獲得一定數量的挑戰點數(Challenge Point)以及一些固定的獎勵(若處於活動期間還可獲得活動pt),挑戰點數達到一定值之後可提升挑戰Live等級(STAGE),每提升一個STAGE,就可獲得對應角色的一個角色等級點數,因此挑戰Live是提升角色等級的一個重要途徑。
- 每個角色的STAGE最高為100,若繼續升級則會進入EX STAGE,此時再使用該角色進行挑戰Live將無法通過提升STAGE獲得角色等級點數。
- v1.6.0時實裝Challenge Stamp系統,遊玩每天一次的挑戰Live後會蓋上一枚印章,可以從中獲得20個免費水晶。除此之外,每周的最後一次蓋章可以在「寶石」、「不可思議之種」、「魔法布匹」等等豪華獎勵中選擇並獲得一個自己喜歡的獎勵。系統重置時間為每周一4:00,故要想獲得最後的自選獎勵,就得從周一開始每天打挑戰Live
- v1.10.0/v1.10.5時增加了除水晶以外的7天全勤獎勵的獲得數量。
挑戰模式7天全勤獎勵一覽(任選其一) | |||
---|---|---|---|
*100 | *10 | *50 | *150 |
*15 | *10 | *50 | *100000 |
排位賽模式
2024春季排位賽
當前正在進行的排位賽季 |
結束時間 - | 2024年6月29日10時59分 (CST)
當前賽季已結束 |
以GMT+8時間計算 |
2.0.0版本新增,是在被稱為賽季的時間段內向高段位發起衝擊,玩家之間以1v1形式比拼技術的對戰型節奏遊戲模式。繼承了maimai友人對戰的光榮傳統(
- 只有當賬號等級達到50級,且樂曲難度「EXPERT」或「MASTER」的FULL COMBO總數達到10以上時才可進入該模式遊玩。[排位賽 1]
- 排位賽遵循如下規則:
- 編隊對總分數沒有影響、角色技能也不會發動,並按照大會模式[排位賽 2]進行計分。同分時則按照①PERFECT數;②最大COMBO數;③剩餘生命值的優先級決定勝負,若根據上述項目仍然不能決定勝負,則視為平局。
- 對戰時的曲目選擇會根據自身段位,在指定的等級範圍內隨機抽選,當前賽季具體範圍如下:
新手段位(beginner rank):18~25
青銅段位(bronze rank):23~26
白銀段位(silver rank):25~28
黃金段位(gold rank):26~30
白金段位(platina rank):28~31
鑽石段位(diamond rank):29~32、APD 27~30
大師段位(master rank):30~37、APD 28~34 - 另外,在排位賽中也可以獲得演出報酬、樂曲報酬、各種經驗值、活動點數和徽章等報酬。決定這些報酬的分數,是以原編隊的綜合力和演出結果為基礎,根據通常的計分法計算的,另外,能夠獲得的報酬數量和「單人演出」相同,並適用演出加成。
- 關於段位:
- 初始段位:為了決定玩家在排位賽中的初始段位,將進行3次測試當前實力的對戰。該對戰將以玩家過去的演出成績為基準,匹配實力相近的玩家。根據這3次對戰的結果和過去的演出成績,決定初始段位。
- 段位點數:要提升段位需要累積「段位點數」。每勝利一場可以獲得1個段位點數,在已經累積5個段位點數的狀態下再次獲勝即可提升至更高一級段位。相反,每失敗一場會減少1個段位點數。段位點數為0的狀態下失敗則降至更低一級段位。
- 段位點數獎勵積分:對於段位點數,存在每累積100分即可增加1個段位點數的「段位點數獎勵積分」。
段位點數獎勵積分會根據演出結果增減,目前的條件如下[排位賽 3]:
ALL PERFECT:+20
FULL COMBO:+10
戰勝分段更高的對手:+10
生命值為0:-30
- 關於賽季:排位賽以一定的時間段為一個賽季,實行在該時間段內儘可能爭取高段位的賽季制。賽季結束時的段位為最終戰績,可以獲得以賽季段位為「稱號」的報酬。下一賽季開始時段位將會重置,從初始段位開始比賽。另外,在過去的賽季中的最終段位會被保存下來,隨時可以在排位賽界面確認。
- 歷史賽季列表如下:
- ↑ APPEND難度的FULL COMBO不會被計入總數。
- ↑ 是官方比賽(如RAGE Project SEKAI 2020 Winter powered by AQUOS)時使用的計分模式,具體為:
PERFECT:+3
GREAT:+2
GOOD:+1
BAD、MISS:±0 - ↑ 1.ALL PERFECT和FULL COMBO的獎勵積分不會疊加。
2.即使段位點數獎勵積分變為0或更少,段位點數也不會減少。
虛擬演唱會模式
目前遊戲內的虛擬演唱會可分為常規虛擬演唱會和特殊的Connect Live。
常規虛擬演唱會
主要包括新手歡迎演唱會、活動的after live、角色的生日/紀念日演唱會、節日演唱會(包括萬聖節、聖誕節、跨年、新年、情人節、白色情人節、七夕),以及某些特殊紀念演唱會。其中活動的after live在活動結束後可隨時在劇情模式里觀看。2.5.0版本更新以後,一段時間之前舉辦的其餘類型的虛擬演唱會定期追加,可以在等候區通過免費水晶購買回看。
- 可以與其他玩家在遊戲裡體驗虛擬歌手演唱會的機能,每個房間最多容納100名玩家。
- 虛擬演唱會開始之前,在等候區可以和其他玩家使用表情和動作等進行互動交流。
- 虛擬演唱會過程中,可以更換自己的造型(均通過遊戲內所獲得的貨幣購買,使用虛擬貨幣或有償石)。
- 虛擬演唱會過程中,可以通過點擊屏幕來揮動應援棒,滑動或傾斜設備來自由移動視角,並且可以和其他玩家一起用各種各樣的方式進行應援(更換應援棒顏色或者使用禮物、動作、表情)。
- 虛擬演唱會結束後,會贈予玩家參與獎勵(表情、水晶、願望的碎片、稱號等)和應援分數獎勵(按1/100pt成比例兌換)
目前舉辦的常規虛擬演唱會內容見常規虛擬演唱會頁面。
Connect Live
Connect Live是遊戲中一種特殊的虛擬演唱會,於2021年9月26日的1周年Wondershow Channel中宣布舉辦,以「在遊戲中最大程度地再現現實的live體驗」為目的。與常規的虛擬演唱會相比,Connect Live表現出以下特點:
- 所有歌曲以完整版形式演唱
- 角色的動作和語音均為實時化(部分角色可能為事先錄製)
- 全新的舞台和現場演出(360°環形視角)
由於歌曲均為完整版且數量更多,加上存在實時互動環節,Connect Live時長遠比常規的虛擬演唱會要長。目前Connect Live只在固定日期舉辦且當天只舉辦2-3場,每場的MC會有所變化。觀看完整演唱會需要用付費水晶購買門票。
相比常規虛擬演唱會,Connect Live是更為大型的活動,會有線上虛擬道具以及線下周邊販賣。每次演出前官方也會專門推出前日談劇情對話。
2.5.0版本更新以後,一段時間之前舉辦的虛擬演唱會不定期追加,可以在等候區通過付費水晶購買觀看。(自第8次Connect Live以後的新系列將不再追加)
目前舉辦過的Connect Live見Connect Live頁面。
劇情故事
主頁右下方第3個按鈕「ストーリー」進入劇情模式,分為主線/活動劇情和支線劇情兩種。閱讀遊戲中的劇情是熟悉整個世界計劃登場團體、角色的基礎。
- 每完成一話主線劇情,獎勵50水晶和1個音樂卡。
- 每完成一話正在進行的活動劇情,獎勵50水晶和2個音樂卡。
- 主線/活動劇情
- 可查看所有團體的主線劇情[4]和過去已結束的所有活動的劇情及對應的活動後虛擬演唱會(混團活動從第十六期『天馬さんちのひな祭り』開始才具有活動後虛擬演唱會)。
- 界面右下角會顯示出場團體及活動開始的時間,點擊白色小圓圈可查看具體出場角色。
- 在界面最左側可選擇某個團體以篩選出與該團體相關的所有活動及劇情,其中關鍵劇情對應的活動在其圖標左上角會有標記。
- 在界面右上角可篩選出有某個或某些角色出場的活動劇情。
- 若在該界面觀看未觀看過的活動劇情,每完成一話劇情獎勵2張音樂卡(而沒有50水晶)。
- 若在該界面觀看未觀看過的虛擬演唱會,可以補領演唱會的表情獎勵(在10s倒計時結束後任何時間退出即可獲得)。
- 日服自v2.6.0版本起,實裝了對活動劇情的閱讀激勵水晶:若過去的活動劇情在對應的當時的活動中一話未讀,則在活動結束後,對一次活動中全部劇情無跳過無快進(允許手動點擊跳過對話和自動播放)的看完,會總計給予活動期間閱讀一話劇情的水晶量(50水晶)。包括舉行中的活動劇情在內,以跳過劇情、快進劇情的形式播放劇情完畢,或意外的在劇情播放期間退出了遊戲,則標記對應劇情為「跳過劇情」(劇情右上角有「SKIP」字樣)。對標記了「SKIP」的劇情重新無跳過無快進的補完,也可以被用於參與獲得上面所述的無跳過獎勵。
- 支線劇情
- 支線劇情即為每個角色的卡牌劇情,點擊對應角色即可快速查看該角色所有卡牌及其卡牌劇情的解鎖狀況。
- 卡牌劇情相關詳見上文「卡牌劇情」部分
扭蛋(招募)
- 扭蛋(ガチャ)是遊戲中獲得卡牌的最主要方式。
- 除fes卡池和多彩通行證卡池外,其他卡池單抽概率為:()3%,8.5%,88.5%,
- fes卡池單抽概率為:6%,8.5%,85.5%。
- 除fes卡池和必得4星卡池外,其他卡池10連保底概率為:97%,()3%。
- Fes卡池10連保底概率為:94%,6%。
- 必得四星卡池10連保底概率為:100%。
- 多彩通行證卡池單抽概率為:97%,3%
普通(Pick UP)扭蛋
- 普通Pick UP扭蛋單抽消耗300水晶,10連3000水晶(或者僅限1次的1500付費水晶)並保底一張,每天亦可使用100付費水晶抽一次(如果購買了小月卡則有兩次,若購買的為PRECIOUS檔位的小月卡還會有一次免費且不獲得扭蛋貼紙的單抽)。
- 和主流抽卡遊戲一樣,本遊戲也存在天井系統,每1抽都可獲得一張扭蛋貼紙,300張可以換一張當期Pick UP新卡。兌換期限過後,多餘的扭蛋貼紙將按照1:5的比例自動轉換為願望的碎片。
- 扭蛋貼紙除了兌換卡池新卡之外,還可以兌換為扭蛋貼紙券。每次兌換需要10個貼紙,每個卡池最多兌換10次(即最大將100張貼紙轉換為貼紙券)。之後可以在其他卡池使用貼紙券兌換新卡,相當於轉移天井道具到其他卡池。不過每次最多使用10張,因此你還是需要在該卡池抽200張卡。
- v1.10.0/1.10.5版本更新後,可以使用常駐扭蛋貼紙券來兌換往期常駐活動和常駐活動卡池的卡牌,、和分別使用2張、7張、30張貼紙券兌換。當然,貼紙券只能兌換半年前實裝的活動、和一年前實裝的活動卡池。
- 如果某張卡被明確標為「期間限定」,那麼在當期Pick UP卡池結束後,該卡牌將無法在其他卡池中抽出,而只能等運營復刻該卡池。
- 需要特別指出的是,限定卡貼紙券和一般常駐卡貼紙券為兩個獨立的道具,無法共通使用。
- 在天井系統之外,於v1.8.0版本實裝了扭蛋獎勵機制。使用無償石抽1張卡可獲得0.5點獎勵點,使用有償石抽1張卡可獲得1點獎勵點(註:如果混合使用,一律按無償石計算)。獲得50點可以額外獲得一張,獲得100點可以額外獲得一張Pick UP新卡。之後扭蛋獎勵點會清空,可以再次累計獎勵點。
- 扭蛋獎勵機制不會在含有任何種類限定卡面的卡池中出現。
- 目前每期新Pick UP卡池固定出3張,並且每張UP只有0.4%。其中兩張卡會有新衣服,另外一張沒有新衣服,但是技能更強。開服有大佬解包發現,實際上這張沒衣服的4星是3星轉過來的「假4星」。
- 官方於2021年12月13日的『Wondershow Channel #15』生放送中宣布,自第45期活動「祈りの先 願う明日は」開始,所有卡面都會自帶新服裝。「假4星」自此成為歷史
和GBP一樣,也有保底券(俗稱機票)抽卡,但並無10連選項,並且出率依然是可憐的3%。- 官方於2022年3月25日發布的v2.0.0開發日誌中宣布,從2022年4月30日14時59分開始本卡池與單屬性扭蛋將廢止。
與本卡池的廢止相對應,「以上確定抽卡券」也將廢止。玩家目前持有的「以上確定抽卡券」將在日後被回收,每回收1張相應返還*300。
- 官方於2022年3月25日發布的v2.0.0開發日誌中宣布,從2022年4月30日14時59分開始本卡池與單屬性扭蛋將廢止。
特殊扭蛋
在常規的Pick UP(常駐/限定)卡池之外,還會有其他卡池:
單屬性扭蛋:該卡池一般在常駐池開始3天後開放,其中只包含當期活動加成屬性和當期角色的卡。也就是說抽到的卡至少都有25%的加成- Colorful Festival(カラフルフェスティバル):簡稱Fes,為特殊的限定卡池,自2021年4月開始每3個月開放一次。其中包含強力限定卡,並且該卡池中的出率會提高到6%(2倍出率)。
- 在當期Fes結束後,Fes限定卡將不能再抽出,只能等到下次Fes開催時抽取。在之後的Fes池中可以抽到全部的往期Fes,不過非常看臉。
- 由於Fes屬於限定卡池,因此可以將抽卡兌換獲得的限定貼紙兌換為限定貼紙券。同時,也可以使用限定貼紙券井當期Fes卡。
- 二周年亮相了dream pick的fes卡池,該卡池除了有當期活動的4張限定加上fes的兩張限定出現率up外,玩家還可以選擇1張往期的fes卡和3張常駐4星卡作為up卡,所以該卡池總共會有10張卡出現率up。史上最多up的卡池
- 生日限定卡池:於一周年後實裝的一種新的卡池類型,特性如下:
- 生日限定卡有特殊的稀有度;
- 可以直接升至等級上限不需要進行特訓(但同時說明只有一張卡面),上限和一樣是Lv.60;
- 擁有十分強力的特殊回復技能技能1級的效果是4星奶卡技能1級的2倍,升級的技能消耗花費比少,但比多;
- 在休息室進行交換時,只能交換300個願望的碎片;
- 第一期卡池開放時間為角色生日當天15:00,之後改為0:00(即Happy Birthday Live首次開演時),持續一周時間。
- 卡池內只會出現該角色的卡面、卡面和卡面,不會出現卡面。也就是說出了彩球就一定是生日卡
- 最多可以進行100次抽卡,在進行100次後可以使用生日限定的扭蛋貼紙直接兌換出符合條件的生日限定卡,同時生日限定扭蛋貼紙無法兌換成各種類型的扭蛋貼紙券用於其他類型的卡池。
- 每年在開放新的生日限定卡池時都會同時對該角色前幾年的所有生日卡池進行復刻,且天井互通。
- 箱活限定卡池:於三周年後實裝的一種新的卡池類型,於每次世界鏈接活動期間開催,特性如下:
- 組合各成員分別有一張箱活限定卡出現率up,這幾張箱活限定卡也將作為該期活動的指定加成卡面。
- 在當期卡池結束後,箱活限定卡依然可以在該組合之後箱活的卡池中抽取,類似於Fes卡。
- 由於箱活限定卡池屬於限定卡池,因此可以將抽卡兌換獲得的限定貼紙兌換為限定貼紙券。同時,也可以使用限定貼紙券井當期箱活限定卡。
- 多彩通行證卡池:為購買BASIC或DELUXE檔位的小月卡後出現的專用卡池,每周可以在該卡池進行一次免費單抽,且為保底。
- 免費十連卡池:此卡池會在周年及新年時開放。
- 卡池開放時玩家每天上線都可領取一張免費十連招募券,最多領7次。領取的招募券只能用於免費十連卡池。
- 以下卡池只能使用3000有償鑽石抽取十連,且卡池開催時只能抽取1次。
- 新手卡池:此卡池為第一次進入遊戲後七天內開放。
- 玩家抽完後會獲得一張新手卡兌換券,可以在交換所里兌換自己想要的四星卡。說白了就是用3000有償石頭換一張自選四星
- 四星自選卡池(必得4星):該卡池一般在Fes開催的前一個月開放。
- 玩家抽取之前可以在往期的常駐卡中選取十張作為該卡池會出的卡。
- 周年限定服裝卡池:此卡池會在周年時開放。
- 每個團體都會有周年限定服裝卡池,所以玩家最多可以抽取6次。
- 玩家抽完後可以獲得一套僅能給抽取團體穿的服裝(虛擬歌手的限定服裝可以給所有同性角色穿)。
- Happiness Package卡池(必得4星):玩家抽取前可以從*1,*150,*600,*900+*90,*150,*60,*3000000中選擇一份作為額外獎勵。
- 新手卡池:此卡池為第一次進入遊戲後七天內開放。
- 以下卡池只能使用5000有償鑽石抽取十連,且卡池開催時只能抽取1次。
- 四星自選卡池[LIMITED EDITION]:此卡池在三周年時第一次出現。
- 玩家抽取之前可以在往期的限定卡中選取十張作為該卡池會出的卡。(這也是目前的唯一一個獲取復刻過的限定卡的途徑,也正因如此,抽這個池子價格達到了驚人的5000付費水晶)
- 四星自選卡池[LIMITED EDITION]:此卡池在三周年時第一次出現。
(待補完)
遊戲道具
點擊右上角菜單,選擇第二排第二個「持ち物」確認自己擁有的道具。
遊戲貨幣
- 金幣
- 遊戲的主要貨幣之一。可以通過打歌、完成任務、活動Pt獎勵、登錄獎勵、交換所兌換等方式獲得。
- 用來購買升級各種裝飾道具。
- 虛擬幣/應援幣
- 遊戲的主要貨幣之一。可以通過每日登錄,大月卡通行證獎勵、交換所兌換等方式獲得。
- 用來在虛擬演唱會模式中購買應援動作,部分人物服裝及裝飾等道具,或在演唱會中贈送禮物或發送醒目留言,以獲得應援點數(每枚應援幣獲得1分應援點數)。
- 購買甘酒或甘酒套裝,抽取新年運勢簽和繪馬。[5]
- 在Connect Live中
抽虛擬周邊( ),抽到的虛擬周邊可以在自定義名片中扎虛擬痛包和擺虛擬陣。自推詛咒警告
- 水晶
- 遊戲的主要貨幣之一,分為免費水晶和付費水晶:
- 付費水晶只能通過充值或購買禮包一次性獲得。
- 免費水晶可以通過打歌獲得S級/Full Combo(Hard難度以上)、完成任務、活動Pt獎勵、完成劇情、登錄獎勵、玩家升級等方式獲得。
- 中期以後免費水晶比較難以獲得。
- 若遊戲中沒有說明,先使用免費水晶,只有免費水晶不足時,才會使用付費水晶。
- 可以在招募頁面的右上角確認免費、付費水晶的數量。
- 用途為招募、購買演出加成(Live Bonus)肝帝專用和打歌體力為0時復活(不推薦),以及購買Connect Live門票(只能使用付費水晶)。
一般道具
- 碎片和寶石
- 與卡片一樣,碎片和寶石分為5種類型Cute(キュート)、Cool(クール)、Pure(ピュア)、Happy(ハッピー)、Mysterious(ミステリアス)。
寶石相較於同屬性的碎片要更加稀有,但二者均不可或缺。 - 可以從遊玩歌曲的獎勵中,或是在交換所兌換獲得。
- 用途為特訓,開啟卡牌劇情,購買個人道具,是本遊戲十分重要的道具。
- 奇蹟寶石是一種比較特殊也是最稀有的寶石(習慣叫彩瓶),用於特訓與開啟卡牌劇情。
- 不可思議之種
- 用來購買升級植物的裝飾道具。
- 獲得途徑為活動獎勵、挑戰Live(每天2個)、每月Live任務,或者協力Live中以極低概率掉落。
- 練習券
- 初級練習券取得的途徑為打歌時固定掉落,每一張可提供200點經驗值。
- 中級練習券取得的途徑為每日挑戰Live(5張,連續7天完成挑戰Live還可選擇一次性獲取50張)、活動交換所兌換(嘉年華活動最多50張)以及每月通常演出任務獲取,每一張可提供10000點經驗值。
- 高級練習券初次亮相於繁中服和韓文服限定活動「月光下的中秋應援祭」,取得的途徑為活動交換所兌換(馬拉松活動最多20張)[6]或付費購買(如二周年限定禮包)以及活動方式取得。每一張可提供50000點經驗值。
- 用途為給角色卡牌升級。
- 技能書
- 初級技能書每一張可提供1點經驗值。
- 中級技能書每一張可提供50點經驗值。
- 上級技能書每一張可提供250點經驗值。
- 可以用於提升卡牌技能等級。
- 魔法之布和魔法之線
- 用於製作角色的衣裝(300布+30線/套)。
- 音樂卡
- 用於兌換歌曲(10張/首)。可通過完成新手任務、閱讀主線及活動劇情、活動交換所兌換(最多10張)、每月通行證、7日連續挑戰模式全勤(v1.10.0新增)或氪金(300付費水晶10張+一張免費單抽券,每月限10次)獲得。
- Vocal卡和Vocal卡交換券
- Vocal卡用於兌換歌曲對應角色的Another Vocal版本。可以通過參與角色的生日限定虛擬演唱會、「世界鏈接」活動的章節交換所交換或直接使用Vocal卡交換券交換獲得。
- 承接上文,Vocal卡交換券的唯一用途即為在交換所中交換角色的Vocal卡,可通過非「世界鏈接」活動的活動交換所交換或使用願望的碎片在交換所中交換。
- Vocal卡交換券分為組合限定和通用兩種,前者僅可在對應組合箱活的活動交換所中交換,只能交換組合中角色的Vocal卡;後者則可在混活的活動交換所中交換或願望的碎片交換,可交換任一角色的Vocal卡。由於虛擬歌手沒有組合限定型的交換券,因此只有通用型交換券能交換虛擬歌手的Vocal卡
- 願望的碎片和願望的純結晶
- 願望的碎片(一般稱碎片)
- 可通過在休息室分解重複的、和卡面獲得(分別是:5個/張,50個/張,300個/張),或是通過大月卡通行證獎勵、交換所兌換等方式獲得。
- 卡池兌換過期後剩餘的扭蛋貼紙會兌換為5倍於貼紙數量的碎片。
- 在虛擬演唱會結束後會根據玩家本場的應援分數對應結算為願望的碎片(按1/100pt成比例兌換),有些限定的虛擬演唱會在參與後也會贈予玩家願望的碎片。
- 願望的純結晶(一般稱音符)則只能通過分解重複的卡面獲得(1個/張),1個音符可以在交換所當中將其兌換成2000個碎片。
- 在提升技能等級時,每一個會提供1經驗,每一個會提供2000經驗。
- 碎片還可以在願望的碎片交換所兌換一系列物品,可見下表:
道具 | 心願之露*1(每月限15次) | 中級練習券*15 | 奇蹟水晶*10 | 魔法之線*3 | 魔法之布*30 |
---|---|---|---|---|---|
所需碎片 | 300 | 100 | 50 | 50 | 50 |
道具 | 應援幣*300(每月限10次) | 100000金幣 | 屬性碎片*50 | 屬性寶石*5 | 不可思議之種*10 |
所需碎片 | 100 | 100 | 5 | 5 | 200 |
- 心願之露
- V2.1.0實裝的新道具,主要用於提升裝飾道具等級並解鎖其等級上限。
- 在裝飾道具提升至10級後,若想繼續提升至11級需要使用心願之露,解鎖後該裝飾道具的等級上限提升至15級。
- 各裝飾道具所需心願之露數目可見下表:
裝飾道具 | 個人 | 初音未來 | 原創角色團體 | Virtual Singer |
---|---|---|---|---|
所需心願之露 | 5 | 1 | 15 | 6 |
- 除官方贈送和每月通常演出任務獲取外,可以在交換所中使用願望的碎片兌換(每月的交換上限為15個),也可以在活動pt交換所中兌換(每個活動最多使用活動pt點兌換3個)。
- 心願的小瓶
- V3.1.0版本實裝的新道具,每使用一個可增加1點對應角色的角色等級經驗。
- 目前該道具只能在「世界鏈接」類型的活動中通過各角色對應的章節交換所獲取(30000徽章/個,最多兌換2次)。
- Live Bonus回復道具
- 目前共有三類Live Bonus回復道具,分別是小電池、大電池及特殊道具:如情人節巧克力和白色情人節巧克力。
- 小電池可於活動交換所中獲得,每個回復1點Live Bonus。
- 大電池一般由官方在維護後向全服發放,每個回復10點Live Bonus。
- 特殊道具既包括官方在對應節日期間向全服發放或限時開放購買的特殊道具,也包括因聯動贈送的特殊道具,每個回復10點Live Bonus。但是蔥只回復1點
任務系統
目前任務系統主要有五個部分:新手任務、通常任務、稱號成就任務、每月Live任務和額外任務。其中新手任務、通常任務分類下的所有任務完成後將不再於任務列表中顯示。
新手任務
顧名思義,此類任務主要是為了讓新玩家了解遊戲系統設計的任務,同時得以讓新玩家快速獲取水晶。
詳細的新手任務列表請見下表(對於要求相同、獎勵相同而次數不同的任務會簡併後展示,下同):
任務要求 | 獎勵 |
---|---|
閱讀Leo/need的主線開場劇情 | ×100 |
閱讀MORE MORE JUMP!的主線開場劇情 | ×100 |
閱讀Vivid BAD SQUAD的主線開場劇情 | ×100 |
閱讀Wonderlands×Showtime的主線開場劇情 | ×100 |
閱讀25時,在Nightcord。的主線開場劇情 | ×100 |
閱讀虛擬歌手的主線開場劇情 | ×100 |
在音樂商店裡交換樂曲 | ×100 |
完成一次協力Live或歡樂嘉年華Live | ×100 |
製作Live服裝 | ×100 |
購買區域道具 | ×100 |
完成所有新手任務 | ×2000 |
通常任務
此類任務主要是為了讓玩家進一步熟悉遊戲系統,可以看作是新手任務的延伸。
詳細的通常任務列表請見下表:
任務要求 | 獎勵 |
---|---|
在服裝店製作1套服裝 | ×50 |
提升1次角色卡面的技能等級 | ×50 |
提升1次角色卡面的Master Rank | ×50 |
在服裝店製作1套另一種顏色的服裝 | ×50 |
將1名角色的角色等級提升至3 | ×300 |
在個人檔案界面設置3個稱號 | ×50 |
選擇樂曲的Another Vocal版本並完成1次Live | ×50 |
完成15次挑戰Live | ×50 |
在角色簡介界面閱讀1名角色的自我介紹 | ×50 |
閱讀角色卡面劇情前編1次 | ×50 |
閱讀角色卡面劇情後編1次 | ×50 |
使用虛擬物品(如小、大電池)1次 | ×50 |
在虛擬演唱會的大廳交換1套虛擬服裝 | ×50 |
完成引繼碼設置(非密碼設定) | ×50 |
參加1次虛擬演唱會 | ×50 |
和1名其他玩家成為朋友 | ×50 |
完成3/8/15/25/35/45/60/75/90/110/130/150次Live | ×10 |
稱號成就任務
此類任務完成後可以得到稱號作為獎勵,用於個人檔案中向其他玩家進行展示。
其中部分稱號會隨着任務完成度的提高而產生樣式的變化,在個人檔案的稱號選擇界面會保留每種樣式最高等級的稱號供玩家選擇。
詳細的稱號成就任務列表請見下表:
任務要求 | 獎勵 | 備註 |
---|---|---|
完成39次Live | 稱號「39!」 | |
完成3939次Live | 稱號「3939!」 | |
玩家等級提升至50級 | 稱號「一人前」 | |
玩家等級提升至100級 | 稱號「老手」 | |
玩家等級提升至200級 | 稱號「白金」 | |
玩家等級提升至300級 | 稱號「鑽石」 | |
玩家等級提升至400級 | 稱號「紅寶石」 | |
玩家等級提升至500級 | 稱號「珍珠」 | |
連續30天登錄遊戲 | 稱號「全勤獎」 | |
累計365天登錄遊戲 | 稱號「已經在這裡很久了」 | |
累計730天登錄遊戲 | 稱號「ずっと昔からいる」 | |
累計1095天登錄遊戲 | 稱號「遙か昔からいる」 | |
累計獲得10獲得1級稱號/20(X-1)種歌曲的Another Vocal版本 | 稱號「另一種歌聲」 | 羽牌,X代表對應等級,10≥X≥2 |
累計獲得180+20X種歌曲的Another Vocal版本 | 稱號「另一種歌聲」 | 星牌,X代表對應等級,最高10級 |
將所有組合的組合等級提升至20級 | 稱號「箱推」 | |
將5種區域道具的等級提升至10級 | 稱號「道具大師」 | |
將所有角色的角色等級提升至5級 | 稱號「大家我都喜歡哦」 | 非羽牌 |
將所有角色的角色等級提升至10/15/20/30/40級 | 稱號「大家我都喜歡哦」 | 羽牌,最高5級 |
將所有角色的角色等級提升至40+10X級 | 稱號「大家我都喜歡哦」 | 花牌,X代表對應等級,最高5級 |
將所有角色的角色等級提升至100級 | 稱號「大家我都喜歡哦」 | 星牌 |
通過5/10/20首歌曲的全部難易度譜面 | 稱號「完美主義」 | 非羽牌,最高3級 |
通過20+10X首歌曲的全部難易度譜面 | 稱號「完美主義」 | 羽牌,X代表對應等級,最高10級 |
通過120+10X首歌曲的全部難易度譜面 | 稱號「完美主義」 | 花牌,X代表對應等級,最高10級 |
通過420+10X首歌曲的全部難易度譜面 | 稱號「完美主義」 | 星牌,X代表對應等級,最高10級 |
合計5/10(X-1)首歌曲的easy難度譜面完成Full Combo | 稱號「live大師 初級」 | fc5首歌曲後獲得1級稱號,X代表對應等級,每十級會更換一次樣式,60≥X≥2,稱號上會顯示具體fc數量,下同 |
合計5/10(X-1)首歌曲的normal難度譜面完成Full Combo | 稱號「live大師 中級」 | |
合計5/10(X-1)首歌曲的hard難度譜面完成Full Combo | 稱號「live大師 上級」 | |
合計5/10(X-1)首歌曲的expert難度譜面完成Full Combo | 稱號「live大師 達人」 | |
合計5/10(X-1)首歌曲的master難度譜面完成Full Combo | 稱號「live大師 皆傳」 | |
合計5/10(X-1)首歌曲的master難度譜面完成All Perfect | 稱號「live大師 真·皆傳」 | |
以2000生命值完成一次Live | 稱號「安全第一」 | |
一次Live中續關5次以上並完成 | 稱號「永不言棄」 | |
以1000 Combo以上狀態完成一次Live | 稱號「腱鞘炎」 | |
累積獲得100萬金幣 | 稱號「百萬富翁」 | |
在一次協力Live或歡樂嘉年華Live中達成5人全員Full Combo | 稱號「大家都Full Combo了!」 | |
在一次協力Live中,5人全員選擇同一首歌曲 | 稱號「同步性」 | |
在一次協力Live或歡樂嘉年華Live中,5人全員佩戴至少1種相同的稱號 | 稱號「分身」 | |
在協力Live或歡樂嘉年華Live中累計發送1000次表情貼紙 | 稱號「打招呼很重要」 | |
在等候室中累計迎來100位成員 | 稱號「相遇與告別」 | 即抽到重複角色卡面100次 |
收集30種表情貼紙 | 稱號「貼紙收集狂」 | |
累計閱讀500個區域對話 | 稱號「什麼都知道」 | |
在不使用跳過及快進的情況下,閱讀100話主線或支線劇情 | 稱號「認真閱讀」 | |
在不使用跳過及快進的情況下,閱讀100+100X話主線或支線劇情 | 稱號「認真閱讀」 | 羽牌,X代表對應等級,最高5級 |
在不使用跳過及快進的情況下,閱讀600+100X話主線或支線劇情 | 稱號「認真閱讀」 | 花牌,X代表對應等級,最高5級 |
使用5位一年級學生角色組成的隊伍完成100次Live | 稱號「高中一年級學生」 | |
使用5位二年級學生角色組成的隊伍完成100次Live | 稱號「高中二年級學生」 | |
使用5位宮益坂女子高中學生角色組成的隊伍完成100次Live | 稱號「宮女學生」 | |
使用5位神山高中學生角色組成的隊伍完成100次Live | 稱號「神山學生」 | |
使用5位男性角色組成的隊伍完成100次Live | 稱號「男生大師」 | |
在協力Live或歡樂嘉年華Live中累計獲得100次MVP | 稱號「MVP」 | |
在協力Live或歡樂嘉年華Live中累計獲得100次SUPER STAR | 稱號「SUPER STAR」 | |
獲得50套服裝 | 稱號「時尚領袖」 | |
向1名其他玩家發出朋友申請 | 稱號「朋友募集中」 | |
與100名其他玩家成為朋友 | 稱號「能不能交到100個朋友呢」 | |
5名朋友一起遊玩一次協力Live或歡樂嘉年華Live | 稱號「最好的朋友」 | |
在有Leo/need角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「Leo/need啦啦隊」 | 非羽牌,X代表對應等級,最高5級 |
在有MORE MORE JUMP!角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「MORE MORE JUMP!啦啦隊」 | |
在有Vivid BAD SQUAD角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「Vivid BAD SQUAD啦啦隊」 | |
在有Wonderlands×Showtime角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「Wonderlands×Showtime啦啦隊」 | |
在有25時,在Nightcord。角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「25時,在Nightcord。啦啦隊」 | |
在有虛擬歌手角色出演的虛擬演唱會中累計獲得5000X個應援點數 | 稱號「虛擬歌手啦啦隊」 | |
在有Leo/need角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「Leo/need啦啦隊」 | 羽牌 Y的計算方式為:$Y=\begin{cases}10000X+20000, & \text{$1 \le X \le 5$} \\ 50000X-180000, & \text{$6 \le X \le 10$}\end{cases}$
X代表對應等級,最高10級 |
在有MORE MORE JUMP!角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「MORE MORE JUMP!啦啦隊」 | |
在有Vivid BAD SQUAD角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「Vivid BAD SQUAD啦啦隊」 | |
在有Wonderlands×Showtime角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「Wonderlands×Showtime啦啦隊」 | |
在有25時,在Nightcord。角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「25時,在Nightcord。啦啦隊」 | |
在有虛擬歌手角色出演的虛擬演唱會中累計獲得Y個應援點數 | 稱號「虛擬歌手啦啦隊」 |
每月Live任務
每月1號刷新,通過完成Live獲取Live點數,當Live點數達到一定值時即可獲取對應檔位的獎勵。
Live點數的獲取方式包括:
- 每完成1次單人/協力/歡樂嘉年華/排位賽Live,獲得等同於Live Bonus加成倍數的Live點數
- 每天完成的前3次協力/歡樂嘉年華Live,可額外獲得10點Live點數
- 完成每天的挑戰Live,獲得30點Live點數
- 完成額外任務,獲得任務獎勵的Live點數
在持有小月卡時,上述獲取的Live點數自動翻倍。
每個Live點數檔位都有通常獎勵和高級獎勵兩種,其中通常獎勵可以免費獲取,高級獎勵則需要通過購買當月的大月卡後獲取。說白了不就是通行證嗎(
每月Live任務各檔位的詳細獎勵如下(以日服為準):
要求的Live點數 | 通常獎勵 | 高級獎勵 |
---|---|---|
100 | ×10000 | 當月服裝類型1 |
200 | ×10000 | ×50 |
300 | ×10000 | ×10 |
400 | ×10000 | ×50 |
500 | ×50 | ×10 |
600 | ×10000 | ×50 |
700 | ×10000 | ×10 |
800 | ×10000 | ×50 |
900 | ×10000 | ×10 |
1000 | ×10 | ×50 |
1100 | ×10000 | ×10 |
1200 | ×10000 | ×100 |
1300 | ×10000 | ×10 |
1400 | ×10000 | ×100 |
1500 | ×50 | ×10 |
1600 | ×10000 | ×100 |
1700 | ×10000 | ×10 |
1800 | ×10000 | ×100 |
1900 | ×10000 | ×10 |
2000 | ×200000 | ×100 |
2100 | ×10000 | ×10 |
2200 | ×10000 | ×100 |
2300 | ×10000 | ×10 |
2400 | ×10000 | ×100 |
2500 | ×50 | ×10 |
2600 | ×10000 | ×100 |
2700 | ×10000 | ×10 |
2800 | ×10000 | ×100 |
2900 | ×10000 | ×10 |
3000 | ×100 | ×100 |
3100 | ×10000 | ×15 |
3200 | ×10000 | ×100 |
3300 | ×10000 | ×15 |
3400 | ×10000 | ×100 |
3500 | ×50 | ×15 |
3600 | ×10000 | ×100 |
3700 | ×10000 | ×15 |
3800 | ×10000 | ×100 |
3900 | ×10000 | ×15 |
4000 | ×1500 | ×100 |
4100 | ×10000 | ×15 |
4200 | ×10000 | ×100 |
4300 | ×10000 | ×15 |
4400 | ×10000 | ×100 |
4500 | ×50 | ×15 |
4600 | ×10000 | ×100 |
4700 | ×10000 | ×15 |
4800 | ×10000 | ×100 |
4900 | ×10000 | ×15 |
5000 | ×200 | 當月服裝類型2 |
5100 | ×10000 | ×15 |
5200 | ×10000 | ×100 |
5300 | ×10000 | ×15 |
5400 | ×10000 | ×100 |
5500 | ×50 | ×15 |
5600 | ×10000 | ×100 |
5700 | ×10000 | ×15 |
5800 | ×10000 | ×100 |
5900 | ×10000 | ×15 |
6000 | ×300 | ×100 |
6100 | ×10000 | ×15 |
6200 | ×10000 | ×100 |
6300 | ×10000 | ×15 |
6400 | ×10000 | ×100 |
6500 | ×50 | ×15 |
6600 | ×10000 | ×100 |
6700 | ×10000 | ×15 |
6800 | ×10000 | ×100 |
6900 | ×10000 | ×15 |
7000 | ×30 | ×100 |
7100 | ×10000 | ×15 |
7200 | ×10000 | ×100 |
7300 | ×10000 | ×15 |
7400 | ×10000 | ×100 |
7500 | ×50 | 當月服裝類型3 |
7600 | ×10000 | ×100 |
7700 | ×10000 | ×15 |
7800 | ×10000 | ×100 |
7900 | ×10000 | ×15 |
8000 | ×30 | ×100 |
8100 | ×10000 | ×20 |
8200 | ×10000 | ×150 |
8300 | ×10000 | ×20 |
8400 | ×10000 | ×150 |
8500 | ×50 | ×20 |
8600 | ×10000 | ×150 |
8700 | ×10000 | ×20 |
8800 | ×10000 | ×150 |
8900 | ×10000 | ×20 |
9000 | ×10 | ×150 |
9100 | ×10000 | ×20 |
9200 | ×10000 | ×150 |
9300 | ×10000 | ×20 |
9400 | ×10000 | ×150 |
9500 | ×50 | ×20 |
9600 | ×10000 | ×150 |
9700 | ×10000 | ×20 |
9800 | ×10000 | ×150 |
9900 | ×10000 | ×20 |
10000 | ×2 | 當月服裝類型4 |
額外任務
2.4.0版本實裝,於每次活動開啟時刷新,通過完成任務來獲取Live點數以提升每月Live任務進度。 小月卡的Live點數翻倍機制對任務的獎勵有效。
詳細的額外任務列表請見下表:
任務要求 | 獎勵(無小月卡) |
---|---|
當期活動期間,每天完成過1次以上的Live | Live點數×50 |
完成50次Live | Live點數×50 |
完成10次Full Combo | Live點數×50 |
遊玩10首不同的歌曲 | Live點數×50 |
閱讀當期活動劇情的最後一話 | Live點數×50 |
在當期活動的活動交換所中使用20000個徽章 | Live點數×50 |
參加當期活動的活動後虛擬演唱會 | Live點數×50 |
完成上述全部7個任務 | Live點數×150 |
遊戲菜單
點擊主頁右上角的按鈕可打開設置頁面。可以查看遊戲詳細信息、設置、引繼設定、幫助信息等,包括玩家持有道具、水晶、玩家等級、劇情通過信息、主編隊卡牌與數值。
個人資料
- 點擊菜單欄的「称号&プロフィール」按鈕,可以進入個人資料界面。
- 界面左側展示的卡面默認為主編隊的隊長(リーダー),可以在設定中修改。
- 上側的推特圖標需要綁定推特才會顯示,點擊後可以進入綁定的推特,可以在設定中綁定並修改。
- 用戶信息欄顯示用戶暱稱、主編隊等信息。
- 用戶欄上方的文本框可以輸入暱稱,暱稱會在協力Live、排名、好友列表中展示。暱稱長度上限為10個字(全角半角都算1個字),暱稱文字的顯示效果可以變換。
- 稱號下面的文本框為自我介紹,自我介紹一般顯示在排名中。(長度上限為20個字;文字的顯示效果可以變換,和暱稱一樣。
- 用戶欄下部為主編隊卡牌信息和主編隊綜合力。
- 點擊右側粉色箭頭可以看到通關的樂曲數、FULL COMBO樂曲數,各角色等級等。
稱號系統
- 在個人資料頁面點擊「變更」按鈕即可更換和瀏覽稱號。
- 稱號可以展示出玩家喜歡的角色、團體或是榮譽;稱號會出現在協力Live房間的用戶框裡,也會出現在排行榜和好友列表上。
- 稱號分三種:角色稱號(キャラクター)、成就稱號(アチーブメント)、活動稱號(イベント);沒有獲得的成就稱號會以上鎖的方式顯示在列表里。
- 角色稱號包括:每個角色的一個稱號,共26種。
- 成就稱號包括:39!、3939!、一人前、べテラン、皆伝等,目前共67種。部分成就稱號會給予少量綜合力加成(每獲得一個成就+10,無需裝備)
- 活動稱號包括遊戲中各種活動的排名稱號。
- 部分稱號可以極少量增加編隊綜合力,詳見各稱號的詳情頁面。
設置
- 點擊菜單欄的「オプション」按鈕,可以進入設置界面。
- 設置界面上部有三個標籤,各標籤下都有很多設置選項,詳見下圖:
賬戶繼承
可以使用Google Play Games賬戶/蘋果Game Center賬戶進行繼承,或者使用引繼碼跨系統繼承。
注意:
- Google Play和Game Center可同時綁定同一個遊戲賬號數據。
- 2022年11月26日的『Wondershow Channel』#26上宣布,為了限制活動代打,會在活動開始24小時後,限制曾到達過活動分數前1000名的玩家賬號在該活動期間引繼次數為2次。
其他系統
- 道具倉庫
- 點擊菜單欄的「持ち物」按鈕進入,可以查看擁有的消耗性道具。
- 客戶支持
- 點擊進入遊戲界面的右上方有一個「三條槓」形狀的按鈕,點開後彈出菜單
- 從左往右按鈕依次為:「引き継ぎ」(賬戶引繼)、「サポート」(客戶支持)、「キャッシュクリア」(清除數據)、「データ削除」(註銷賬號)。
- 注意:若使用了「データ削除」按鈕進行了賬號註銷,該賬號將無法通過任何形式找回(包括尋求客服支持),使用該功能時請慎重考慮!
- 在日服尋求客戶支持時,需要使用日語。