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Vividz

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Vividz
Logo vividz.png
原名 Vividz
类型 集换式卡牌游戏


Vividz 》(日语:ビビッヅ)是一款由 Broccoli发行的集换式卡牌游戏。

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基本介绍

Main 220425 01.jpg

使用VR世界观中的少女们(包含1张作为主角的“账号卡,アカウントカード”)在各自3列(中央列放置主角的“账号卡”)的场地上进行战斗并完成“任务卡(ミッションカード)”所指示的行动,完成的任务卡会转为背面表示,最先将3张任务卡完成的玩家将获得胜利。

每个回合的抽牌阶段能将手牌抽到5张为止(已有5张手牌的话则只再抽取1张),卡组张数为50~70张。

游戏玩法

002 vividz rule.jpeg
001 vividz playmat 0.jpeg
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游戏基本规则
未被写明内容请参阅:疾走体感TCG《Vividz》基本规则介绍 byB站UP主:冰海风雨
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卡片说明

左上:账号牌表示卡组的主要角色。利用强力的能力帮助完成任务。  右上:任务牌达成卡面上写的条件来获得游戏胜利。 左下:角色牌用于展开攻击以及完成任务的卡片,使用后会登场在场地上。  右下:事件牌辅助游戏进程的卡片。使用后会发挥卡片效果,放置到弃牌区。

卡面上各个位置信息的意义如下:

①卡名

表示卡片的名称。

②卡片种类

表示卡片的种类。

一共有「账号」「任务」「角色」「事件」4种。

③费用

表示使用卡牌要支付的能量值。

④能力

卡片所拥有的能力。

一共有以下4种:【起】【自】【常】【事件】

⑤力量

用于卡片之间的战斗。

当角色受到力量值以上的伤害,或者力量值变为0时,角色将会退场(放到能量区)。

⑥任务情报

⑦特征

⑧账号情报

⑥-⑧表示卡片的特征。构筑卡组需要参照这些特征。

卡片的状态

根据卡片的朝向,卡片分为不同的状态。

从左到右:正向 背向 重置 横置

卡组构筑的规则

本游戏中可以组合不同的卡片进行游玩。

以下是必须要准备的卡片。

1. 账号卡 1张

表示卡组的主要角色。利用强力的能力帮助完成任务。


2. 任务卡 3张

写有游戏胜利条件的卡。

不能放入相同名字的卡。


3. 卡组 50张-70张

为了游玩本游戏需要收集一定数量的卡片构成卡组。

卡组需要按照以下条件构筑。

1)卡组由角色卡和事件卡组成。

2)卡组中的卡片数量应位于50张至70张范围内。

3)同一名称的卡最多可以放入4张。

4)卡组中只能投入和“2. 任务卡”中选择的各个任务卡拥有相同“任务情报”“特征”“账号情报”的卡。(如果卡片上的“任务情报”为“☆”,则不论选择了何种任务卡,都可以放入卡组)

场地

①卡组区 放置卡组的地方。 卡组以背向放置。玩家不能查看卡组的内容。 ②账号区 放置账号卡的地方。 ③任务区 放置任务卡的地方。 ④场地区 放置角色卡的地方。 ⑤赛道 指包含对手场上的任务、场地在内的纵列。 ⑥能量区 放置能量的地方。 ⑦弃牌区 放置使用过的卡片的地方。 ⑧保留区 放置充能阶段所选的卡片的地方。 保留区里的卡可以像自己手牌一样使用。 ⑨除外区 放置有特别指示的卡片的地方。

游戏准备

按照以下顺序进行开始游戏前的准备。

①重洗卡组

重洗自己的卡组,然后放置到卡组区。

②放置账号卡、任务卡

将自己的账号卡以重置状态,正向放到账号区。

将3张任务卡以重置状态分别背向放到3个任务卡区。

③决定先攻和后攻

双方玩家展示自己卡组最上方的卡。

展示出的卡片上费用更大的一方为先攻,费用更小的一方为后攻。

然后双方将展示的卡放到能量区。

(如果双方的费用相同,那么将展示的卡片放到能量区后,继续展示各自卡组最上方的卡。这个动作将持续直至一方展示的卡具有比对手更大的费用。)

④手牌的准备

双方从自己卡组上方抽5张卡作为手牌。

之后,如果自己是后攻,那么从手牌中选择2张卡,正向放到能量区。

注:手牌不能展示给对手。

⑤游戏开始

将之前背向的任务卡变为正向,开始游戏。


游戏流程

游戏在自己和对手的回合中交互进行。

回合按照下列流程进行。

a. 起始抽牌阶段

① 你将横置的账号重置。

② 如果你的手牌在5张以上则抽1张卡。

如果你的手牌在4张以下,则抽牌至有5张卡手牌。

注:先攻玩家的第1个回合不抽牌。

注:这个阶段开始时,如果你的卡组中没有卡则输掉游戏。

b. 主要阶段

以下行动可以任意顺序执行任意次数。

但是,先攻玩家的第1回合不能进行“使用事件”和“角色攻击”。

①使用角色

你可以使用手牌中的角色,登场到场地上。

使用角色

你可以使用手牌中的角色卡,让角色登场在场地上。

使用按照以下顺序进行。

①展示要从手牌使用的角色卡。

②选择角色要登场的场地。

③将与角色费用值同样张数的能量放到弃牌区。

④将角色以重置状态登场在场地上。


关于【LvUP】(升级) 如果角色登场的场地上已经存在角色,那么将进行升级。

升级按如下顺序进行。

①将登场角色与原先角色的费用进行对比。

②如果登场角色的费用较大,则原先角色成为【EXP】,重叠放置在登场角色的下方。

(如果原先角色下方已经有【EXP】,那么那些卡也会放到登场角色的下方)

注:如果登场角色的费用和原先角色相同,或者比原先角色小,那么原先角色以及下方的【EXP】都会被放到弃牌区。

费用较大的情况 重叠放在原先的卡片上。 原先的卡片成为【EXP】。 登场的卡片带有【LvUP】的话,发动效果。
费用相同或较小的情况 原先的卡片放到弃牌区。 由于没有【EXP】,不会发动【LvUP】效果。

②使用事件

你可以使用手牌中的事件。

使用事件

你可以从手牌中使用事件卡。

事件的使用按照以下顺序进行。

①展示要从手牌使用的事件卡。

②将与事件费用值同样张数的能量放到弃牌区。

③执行费用卡上的【事件】效果。

④将使用后的事件卡放到弃牌区。

③使用【起】能力

你可以使用卡片所带有的【起】能力。

使用【起】能力

你可以使用卡片带有的【起】能力。

使用时要在满足【有效】中所述的条件下,支付【费用】使用。

④角色攻击

你可以发起攻击。

角色攻击

如果你的场地上有重置状态的角色,你可以展开攻击。

按照以下顺序进行。

①攻击步骤

将重置状态的角色横置,发动攻击。

不可攻击

“不可攻击符号”:力量右侧带有“不可攻击符号”的角色不能攻击。

②妨碍步骤

对手可以选择下列行动中的1种执行1次。


a. 使用【起】能力

可以使用卡片带有的【起】能力。

b. 角色滑行

对手可以将2张手牌放到弃牌区,进行“滑行”。

“滑行”:将自己的角色移动到那个角色相邻的没有角色的场地上。

③搜寻步骤

“搜寻”:展示卡组最上方的卡。

如果展示的卡带有“搜寻符号”,你可以不支付费用来使用那张卡。

如果展示的卡没有“搜寻符号”,或者你没有使用它,那么将那张卡放到能量区。

搜寻符号

玩家按下列顺序来“搜寻”。

a. 发起攻击的角色同一赛道上没有对手的角色,则只有发起攻击的玩家进行“搜寻”。

b. 发起攻击的角色同一赛道上有对手的角色,则双方玩家进行“搜寻”。

双方玩家进行“搜寻”的处理

当双方同时发生“搜寻”时,双方玩家同时展示卡组最上方的卡。

当展示的卡带有“搜寻符号”时,由当前回合的玩家先使用带有“搜寻符号”的卡。

④战斗步骤

当发起攻击的角色同一赛道上有对手的角色时,会发生战斗。

如果没有对手的角色,则不发生战斗直接进入攻击结束步骤。


战斗中发起攻击的角色将向对手的角色造成力量值大小的伤害。

当这个回合中受到的伤害合计值在那个角色的力量值以上时,那个角色会“退场”。

之后战斗步骤结束,进入攻击结束步骤。


“退场”:当角色退场后会放到能量区,角色下方如果有【EXP】,也会被一同放到能量区。

⑤攻击结束步骤

如果发起攻击的角色还在场地上,则【攻击成功】。

如果这次攻击没有发生战斗,则在【攻击成功】的基础上,【P-攻击成功】。

任务的检查

每当进行上述行动后会进行任务的检查。

当满足【检查(チェック)】中所述的【条件】时,任务将进行检查(横置)。


c. 任务阶段

①这个回合中如果有被检查(横置)的任务,且满足了【完成(クリア)】中的【条件】,那个任务将被完成(背向)。没能完成的任务会重置(回到没被检查的状态)。

当一名玩家的所有任务都完成(背向)时,那名玩家将获得游戏胜利。

②这个回合中角色所造成的伤害将消失。

③“直到任务阶段结束时”的效果会消失。

d. 充能阶段

① 你可以从手牌中选择1张卡,正向放到保留区。

保留区中只能放置1张卡。如果保留区里已经有卡,则那张卡将被放到弃牌区。

保留区里的卡可以视作手牌一样使用。

② 你可以从手牌中选择任意数量的卡,正向放到能量区。

e. 结束抽牌阶段

① 你将横置的账号卡重置。

② 如果你的手牌在5张以上则抽1张卡。

如果你的手牌在4张以下,则抽牌至有5张卡手牌。

注:这个阶段开始时,如果你的卡组中没有卡则输掉游戏。

符号一览

故事背景

以下非中文内容请求翻译支援!
Vividz 世界观.jpeg

招待制VR(バーチャルリアリティー)ゲーム

「Vividz」で日夜竞い合う少女たち。

时に战い、时に协力して谁よりも早いミッションクリアを目指します。

「Vividz」の舞台となるのは、「ステージ」と呼ばれるテーマに沿ったバーチャル空间です。「ステージ」はゲームの参加ごとに切り替わり、その种类はSFの世界から战国时代にいたるまで样々。

角色

译名参照B站UP主新星Ayumu冰海风雨所翻译内容为准。

最上镜华

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Saijo Kyoka

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自称最强のバトル大好きプレイヤー。

持ち前の动体视力と反射神经を活かした スーパープレイが人气。

半面、头を使う复杂なミッションが苦手なため、 ゲーム内ランクはそれなり。

胜负事になると周りが目に入らなくなる危なっかしさから、周围の人は彼女から目が离せない样子。


天憧玲

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Tendo Rei

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极めて真面目な高岭の花。口下手。

Vividzで胜つための研究には余念がない。

近寄り难い雰围气があり、友达がいないことを气にしていて实は寂しがり屋でもある。

どんな状况でもすぐに对应できるプレイヤースキルを持ち、ゲーム内ランクは上位をキープしている。

月恋lovely

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Gachikoi Lovely

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真の「カワイイ」の饱くなき探求者。

谁よりも目立ちたがり、カメラに映るのが大好き。

常に明るく笑颜で自分の可爱さをアピールしているが、 スタイルの维持やメイクの勉强など、 努力を欠かさないストイックさも持ち合わせている。

人を惹きつける魅力があり、いつもその中心にいる ナチュラルボーンアイドルガール。

芽吹玛莉亚

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Mebuki Maria

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谁にでも世话を烧きたがる、优しい女の子。

落ち着いていて洞察力に优れているが、 时には年相应の幼さを见せ、 おっちょこちょいなところもある。

ベテランのメイドとして动く母亲に憧れており、 ゲーム内アバターではメイド服を着ている。

现实世界では家事全般をこなしたり、 日夜スーパーメイドの修行を积んでいる。

雪莉·紫罗兰

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Sherry Violet

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日本人とイギリス人のハーフ。

音乐が好きで、バンド活动をしている。

竹を割ったような性格で、あけすけにものを言う上に 言叶遣いが荒く误解されがちだが、 后辈や年下の面倒见がよい。

密かに集めているぬいぐるみにはすべて名前をつけて おり、绝对にバレてはいけない秘密である。

菅城 ノイ

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Sugashiro Noi

小动物のように活发。

谁に对してもゼロ距离で接するお调子者。

その本心を理解するのは难解であり、からかうような 口调やトリッキーなプレイングで周围を翻弄する。

基本的に人の话を闻かないが、 シェリーの忠告や教えだけは真面目に受ける倾向。

动物的な直感や幸运に惠まれ、 气付けばランキング上位に到达していることも。



注释

参考资料

外部链接

Vividz(ビビッヅ)OFFICIAL SITE|《Vividz》日语官网