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Player Love

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由於原創、未經翻譯或存在爭議,當前的標題“Player Love”為暫定名稱
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  • 添加部分主角性別未知或可選的遊戲(原神、明日方舟、FGO)中的男性Player Love角色
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Player Love
基本資料
萌屬性名稱 Player Love
萌屬性別稱 Master Love(簡稱ML)
萌屬性類別 心理狀態
典型角色 莫妮卡星井美希伊呂波
相關萌屬性 玩家角色
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

Player Love是一種人物的心理狀態,是ACG作品(往往是遊戲[注 1])中的萌屬性之一。

簡介

正如字面意思,Player Love指該角色對玩家角色[注 2]抱有戀愛感情的狀態。

小說、動畫和漫畫中,觀眾或讀者一般僅擔任觀察者的身份,不參與故事的劇情,因此主視角角色(如果有)往往和觀眾或讀者並無直接關係。

而在遊戲中,玩家(通過玩家角色進行)的操作一般會直接影響劇情的走向。[注 3]因此,玩家在遊戲中通常具有更強的參與感和代入感,遊戲製作方也可能會通過模糊玩家角色設定、將玩家暱稱作為玩家角色名字的一部分、增加好感度/誓約系統、直接提到玩家等方式增強這一點。

因此,玩家(在社群中)往往將自己和玩家角色及與玩家角色有關的設定、劇情、角色聯繫在一起,Player Love角色是其中比較受關注的點之一。

部分人的判斷中,因為能滿足缺愛的內心,所以這是一個非常的屬性。(誰會不喜歡一個對自己一心一意的美少女/美少年呢?)

這一屬性在男性向、戀愛向gal的女性主要角色[注 4](尤其是考慮個人線時。性別互換亦然。)和某些擅長迎合玩家心理媚宅的遊戲中可能十分常見甚至全都有;而在另一些遊戲中則較為稀少甚至沒有。

根據玩家角色設定(主要是稱呼方面)的不同,該屬性有各種各樣的名稱,如Master Love(FGO少女回戰)、Doctor Love(明日方舟)、Plove卑女偶像大師)、Tlove(賽馬娘)、Sensei Love(蔚藍檔案)、提督Love(艦C)、指揮官Love(艦B少前戰雙)等等。這其中在簡中玩家社群使用最廣泛的名稱為FGO的Master Love,縮寫為ML。這個名稱都有些一般化了,不僅僅指FGO的御主,還擴展到其他遊戲的玩家角色,甚至還傳出了ML源於FGO的說法。儘管就名稱本身而言確實如此,但在其屬性方面來看這說法並不準確。

所以oo love最早來自於何處?

雖說○Love說法的起源難以考證,但是通過一系列檢索可以大致推斷,這種說法最早可能是艦C的提督LOVE。

通過限定Google搜索的時間範圍,提督LOVE的說法出現在2013年。Google Trends上也顯示關鍵詞「提督LOVE」在2013年8月左右開始流行。此外,Pixiv上標籤為「提督LOVE」的作品最早可追溯到2013年5月,Pixiv百科的編輯履歷也顯示該條目是在同年5月創建的。

相比之下,FGO的マスターLOVE則是出現在2016年,Pixiv上帶有該標籤的作品最早也要追溯到2016年2月,顯然比提督LOVE晚了幾年。

提督LOVE一詞最初是在日本艦C玩家社群中自然形成並流傳開來。該詞語還首次出現在桃井涼太創作的官方四格漫畫第6話,表明該詞已成為一種約定俗成的用語。

在一些玩家角色自身名字確定的遊戲中,該屬性也會在同人創作網站等玩家社區寫作相關角色和玩家角色的CP形式,如o/o原神)。需要注意的是這種名稱也可以指同人創作中原創的,非player love向角色和玩家角色的CP,甚至可以是角色和同性別玩家角色的GL/BL向CP。

現在,「Master Love」的簡稱「ML」在簡中互聯網上也被用於形容以該屬性為賣點的遊戲(以二次元手遊為主),例如蔚藍檔案。需要注意的是,雖然一些「ML遊戲」有着相似的特徵,例如遊戲中全體角色都對主角抱有戀愛感情,但是並非滿足此類條件的遊戲都被稱為「ML遊戲」。目前,「ML」用於形容遊戲時其定義並不嚴格,一個遊戲被認定為「ML遊戲」需要該遊戲社群形成共識。

具有此屬性的典型角色

此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:Player Love
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此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:Player Love
請不要向本列表大量添加、羅列人物。當列表中人物過多時,請不要繼續添加新角色,而是僅在對應角色條目底部添加分類即可。
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對於某角色是否為Player Love,一般無法通過官方設定資料來判斷,通常需要根據玩家群體或社區的普遍共識。不過,具備誓約系統的角色可以被視為Player Love。

注釋與外部鏈接

  1. 名字擺在那真的還能指其它嗎
  2. 有時也會跨過角色直接指向玩家
  3. 當然,一般地,在一段劇情中,玩家只能通過選擇肢或某個條件的達成與否影響一部分的劇情,大部分的劇情是必然的、不可改變的,也會出現劇情強制走向玩家所不期望的方向而玩家無能為力的情況。
  4. 這裡比可攻略角色範圍更廣一些,但一般局限於年齡相近(至少看起來年齡相近)的角色,且不包括實妹母親等血親。當然,這是「一般」……