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简介
- 「现世与冥界的逆转」最早是《游戏王》中的一张陷阱卡,登场于原作漫画中,由伊西丝·伊修达尔所使用,通称为「现冥」(后文也如此简称)。
- 最初只是一张单卡,但因其强大又恐怖的效果而席卷赛场,无论是原作的表现还是实卡的战绩都令人印象深刻,曾一度遭到禁止,后来修改过效果又出狱,2022年起又正式推出以「现冥」为核心的主题卡组。
- 在原作中,如果将墓地视为「冥界」,墓地以外的区域则算是「现世」,因此顾名思义,「现冥」能够将墓地和卡组完全逆转而如此命名。
最初的现冥
- 登场于原作漫画的「决斗都市篇」,海马濑人VS伊西丝·伊修达尔战中由伊西丝使用。
- 原作效果是当自身墓地里有15张牌时,可以将双方墓地与牌组的卡片全部对换。
- 由于在对战中,海马并不清楚伊西丝的战术,而是贯彻其强攻的策略,利用「死之卡组破坏病毒」(原作效果是可以将对方牌组所有攻击力1500以上的怪兽都破坏)将伊西丝的卡组削到只剩下2张;
- 原本以为胜券在握的海马,却因为伊西丝发动「现世与冥界的逆转」将双方牌组和墓地的卡牌全部替换,于是原本几乎清空的伊西丝的牌库瞬间变回原样,反而海马由于之前一直没怎么消耗过卡组却因为这个效果被削到只剩6张
,结果被削卡的只有海马自己
- 虽然决斗的最后海马击败了伊西丝取得胜利,但「现冥」还是让不少观众初识其恐怖之处。
- 本身在原作就有着夸张效果的「现冥」,在第一次发售时效果原封不动地O化了。
- 由于发动条件简单到只要自己墓地里有15张牌即可,于是玩家们研究出快速抽滤过牌来满足条件,在对手墓地没有卡时将其卡组与墓地对调导致其无卡可抽落败这一战术,俗称「现冥FTK」。
- 需要注意的是「现冥」的「交换」是字面意思上的互换,并不视为「送入墓地」,因此进入墓地会发动的效果并不会因此被触发。
- 由于「现冥FTK」在赛场太过肆虐的关系,不过其实更多是有人拿现冥的效果钻漏洞影响比赛规则,K社只好先将「处刑人-摩休罗」于2005/3/1列为禁止卡,而正式将现冥禁止却是在一年后的于2006/3/1才实行。
- 同时同期诸多无条件抽滤的牌(如强欲之壶、天使的施舍等)也纷纷遭到禁止,「现冥FTK」也因此正式没落。
现冥的变迁
- 时隔9年以后,「现冥」于2015/4/1以修改效果的形式「出狱」恢复成限制卡(只能带1张)。
- 新版的现冥效果要求「双方墓地的卡均有15张以上」时才能发动,且「整场决斗只能发动一次」。
- 此效果修改毫无疑问大大削弱了「现冥」实现FTK的能力,虽然也有玩家开发出「先手将对方的额外卡组全部送墓,再用现冥将对方整个牌组移到墓地」的战术,不过达成率并不算高,定位上变成了娱乐卡组。
- 也因此随着时间变迁,对环境掀不起什么波澜的「现冥」逐渐被放宽限制,目前已经能带三张
但是能发动的只有一张。
- 原本大多数玩家都以为「现冥」就此没落的情况下,K社突然在2022年的DP27「决斗者卡包:辉石的决斗者篇()」收录了以伊西丝的「现冥」为核心的主题卡组,并收录了多个能够支援「现冥」的卡牌(以下均用【现冥】来表示):
- 【现冥】卡组继承了原作的特色,不光与「守墓」卡组有所关联,收录的相关卡牌还加速了其堆墓的能力和回收战术,实力是自然不同以往。
- 然而并不止如此,【现冥】卡组最可怕的是其加速堆墓和墓地回收的系统与本就强度极高的主打利用墓地怪兽进行融合召唤()的「泪冠哀歌」系列有着极佳的相性,也因此诞生了名为「现冥珠泪」的卡组。
- 而随着22年7月表中「饼蛙」被禁止而让「卫星闪灵」实力下降,「现冥珠泪」很快就以其强大的卡组系统一跃成为赛场第一主流,「现冥」也因此在赛场上又一次大放异彩
,也是无数玩家的噩梦。
卡组介绍
字段
- 「现冥」的字段并非卡名字段,而是效果文中提及「现世与冥界的逆转」的卡可以被同系列卡检索或特招。
- 另外支援地属性的天使族怪兽,对应本家怪兽的属性和种族。
怪兽介绍
- 【现冥】卡组的怪兽严格意义上只有4只,均为4星的天使族地属性怪兽,为了方便介绍以下简称为「地天使」系列。
- 共同点则是效果中记述有「现世与冥界的逆转」,以及如果场上或墓地有「现冥」的话,②效果的条件范围会增幅。
- 分为两组,效果上可分为进入墓地即可加速堆墓的「古兵」系列、以及可以除外自身来回收双方墓地卡的「神官」系列,而本身各自都拥有独立的效果。
- 可看出官方最开始设想的战术是先利用「古兵」堆墓→满足双方卡组均有15张(期间检索「现冥」)→发动「现冥」→利用「神官」的效果洗回对方的卡组→从而达到实际上理论上削对方至少35张以上牌数的战术;
不过实际上在跟「泪冠哀歌」配合后,「现冥」并不要求能够发动,甚至很多地天使珠泪卡组已经不需要投入「现冥」,只是想利用地天使的堆墓和回收能力而已。
- 由于全员都是天使族怪兽,可以作为「朱光之宣告者」的丢卡条件,也因此在「现冥珠泪」中,朱光直接代替了「灰流丽」「增殖的G」等手坑的功用。
- 4只怪兽均拥有自体特招能力,因此很方便做R4的超量怪兽
,用来在战阶结束后上叠高达。
- 有「神巫」的情况下,丢任意一个地天使都能变成6星,丢「古兵」系列堆墓展开,自己+任意一个4星怪兽就能变「鲜花」
- 每只怪兽的原型均为原作漫画中伊西丝所使用的4只下级怪兽的新版,攻守数值也完全一致。
- 剑神官 姆多拉(剣神官()ムドラ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1800)
- 宿神像 凯尔多(宿神像()ケルドウ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1200、守备力1600)
- 俗称刨坟组,共通效果是除外自身二速刨坟,范围是双方墓地最多三张卡(有「现冥」就5张),既能回收自己的卡也能干扰对面的墓地资源。
- 除此之外都是丢地天使特招自身,一个从卡组贴「守墓的陷阱」,一张检索「现冥」的相关卡。
- 古卫兵 阿基多(古衛兵()アギド)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1300)
- 古尖兵 凯尔柏克(古尖兵()ケルベク)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1800)
- 俗称堆墓组,共通效果是自身从卡组或手卡送墓就能从双方卡组堆5张,如果墓地有「现冥」的话一个有自己选择一方再堆5张,另一个从墓地覆盖任意陷阱卡,算下来总共堆15张以上。
- 大量的盲堆刚好可以配合「泪冠哀歌」的堆墓要求,从而获得大量收益。
- 除此之外都有着自己在手卡时卡组有地天使送墓就特招,一般情况下就是本家成员;一个是召唤后苏生墓地的地天使,一个登场弹对面的特召怪。
- 有些卡组的启动点是通召怪兽送墓展开,因此凯尔柏克可以直接将那只弹回去,当然也可以用于内战打乱其进行超量或同调召唤的意图。
- 预见者 卓尔加(予見者()ゾルガ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1700、守备力1100)
- 最容易被忽略的成员没有之一,首先是这张卡并不是DP17发售而是PGB1先行O化的一位,其次是其效果完全配合不上【现冥】系统(除非配合「守墓的陷阱」),因此完全不会投入,甚至几乎没人知道这张卡。
相关魔陷
- 【现冥】目前只有陷阱卡,均为对原作某些名场景的致敬卡。
陷阱卡
- 守墓的陷阱(墓守()の罠())(永续陷阱)
- ①效果是只要「现冥」在墓地就能单方面封锁对方墓地的永续效果,相当于单向版的「王家长眠之谷」(具体用法则有差异)
- ②效果则是每回合都能丢1张手牌检索一张「守墓」或地天使怪兽(同样是对应本家那几只),可以检索关键的本家卡。
- ③效果则是每个对方抽牌阶段宣言一张卡,宣中的卡名一致则将其直接送墓。
- 虽然作为永续陷阱看起来发动会慢一个回合,但本家天使的效果又能直接检索这张卡或是堆墓后能把这张卡回收,实际上场速度并不慢,如果能达成①效果更是绝杀。
- 从卡名到卡图都Neta原作的一张卡,③效果是还原了原作伊西丝的预言能力,卡图上的场景是原作漫画中伊西丝发动「现世与冥界的逆转」时的一幕。
- 绝望与希望的逆转(絶望()と希望()の逆転())(通常陷阱)
- 只要场上有3只以上的地天使效果就能送墓场上所有怪兽,然后再自行选择对方墓地的怪兽到自己场上;②效果是有「现冥」存在就从牌组直接盖一张陷阱卡并且当回合可使用。
- 基本上就是双方的怪交换,比较特别的是可以直接从牌组调度陷阱,不过都有3张地天使了理论上能做更大的场面,纯粹的玩梗卡,不会投入。
- 卡图构图是另一种形式的「现冥」,场景是巨神兵将伊西丝的三只下级作为祭品召唤的一幕。
- 命运怀抱的爆弹(運命()の抱())爆弹())(通常陷阱)
- 原型是「牲祭怀抱的爆弹」,不过卡图直观地变成了是在炸巨神兵。
- 效果跟原版一样是攻宣坑,不过没有限定是上级召唤的怪兽,对方怪兽攻击就直接炸掉并烧血,不过没有「现冥」的话就会让自己也被烧到。
- 除此以外还添加了墓坑效果,只要被送墓就能回收墓地的地天使到手卡。
- 回收效果虽好,不过地天使本身自带回收和堆墓的循环能力,加上这张卡作为攻宣坑并不被重视,因此也不太会投入。
作为原型的相关卡片
- 姆多拉(ムドラ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1800)
- 凯尔多(ケルドウ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1200、守备力1600)
- 阿基多(アギド)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1300)
- 凯尔柏克(ケルベク)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1500、守备力1800)
- 卓尔加(ゾルガ)(效果怪兽、地属性、天使族、4星)(攻击力1700、守备力1100)
关联系列
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