魂卡
魂之卡 | |
基本资料 | |
用语名称 | 魂卡 |
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相关条目 | 魂之卡 |
简介
这是一个为大多数游戏王玩家所熟知的术语。一般来说,魂卡是由玩家自己选择出来代表自己游戏精神的卡片,单纯就是因为喜欢这张卡片所以才要加入到自己的卡组中,而不会真的在乎这张卡是否实用。这些魂卡并不一定具有很强的攻击力或者防御力,也有可能没什么强力的效果,或者出场难度相当之高,甚至有时候它们非但起不到什么作用,反而会影响正常的战术展开,但这并不影响玩家往自己的卡组中加入这类卡片。
在玩家使用各种战术进行游戏并不停地构建和调整卡组的过程中,总会出现那么一两张因为各种理由而令人爱不释手的卡片,然而很可惜的是,那些卡片和自己擅长使用的卡组并不能很好的结合起来,放进去吧,实际游戏的时候也没法好好使用,不放进去吧,又觉得非常可惜,于是再三考虑之下,狠下心还是加了进去,不管卡组怎么更换,总有那么一两张是很想加进去的……于是那些卡片就成了自己的魂卡。
在动画中,将魂卡这一概念发扬光大的是杰克·阿特拉斯,他的王牌怪兽是暗红恶魔龙,其召唤台词是“王者的鼓动,现在于此列成阵势!看着这天地鸣动的力量吧!同调召唤!吾之魂,暗红恶魔龙!”在日语里魂也读作“たまし”(塔马西),所以魂卡也可以读作塔马西card。此外暗红恶魔龙曾被作为随刊赠品发售过,所以价格也变得非常便宜,只有250日元,因此也有“250日元的塔马西”的说法。
有些玩家会组一种魂向卡组,也就是为了让自己的魂卡尽可能有高出场率或更好的表现而增加一堆辅助魂卡的卡片所构成的卡组。比如说握手卡组的核心就是团结 UNITY、友情 YU-JYO以及自爆开关,这副卡组的玩法就是利用友情 YU-JYO的效果“向对方邀请握手”,然后根据手中有团结 UNITY的时候的效果,强迫对手一定要握手,然后双方基本分相加并平分,如果手中没有团结,但是自己基本分比对手少7000点情况下,则可以使用自爆开关的效果让双方的基本分都变为0,以此变相“威胁”对手进行握手。而事实上,只要场上有两张4星怪兽就可以利用闪光No.39 希望皇 霍普一的效果,很轻松地让自己的LP变为10点,而礼品卡则可以给对方直接增加3000点LP。当然这种玩法通常情况下会让你的对手感到反感,所以并不是一种积极的游戏方法。然而游戏王是个策略游戏,有些重坑向卡组本身就会使得一些策略变得毫无意义,让人完全施展不开来,但这是游戏的一部分。
代表卡片
- 狮子男巫:最出名的意义不明高星低面板凡骨。5星通常怪兽,攻1350,防1200,非常弱。
- 海马兽:5星通常怪兽,攻1350,防1600,非常弱。
- 莫林芬:5星通常怪兽,攻1550,防1300,非常弱,万智牌里也有莫林芬……
- 红龙:6星通常怪兽,攻1700,防1900,由于《游戏王5D's》中奥特玛雅·卓尔金也被称为“红龙”,所以这张卡也被夸张地“神化”了。
- 天空龙:6星通常怪兽,攻1900,防1800,与奥西里斯的天空龙的简称一致,因此被吹了起来。
- 流星之龙:6星通常怪兽,攻1800,防2000,中文名与流星龙的名字非常相似。(流星之龙:Meteor Dragon,流星龙:Shooting Star Dragon)和上一只同样的原因,被莫名其妙的吹了起来。
- 红A:3星通常怪兽,攻1000,防800,非常弱,不过和英灵卫宫有着相同的别称。
- 小白兔:1星通常怪兽,攻150,防2050。拥有恐怖的守备力。
- 三眼小巫师:6星融合怪兽,融合的素材要求是黑森林的魔女和三眼怪,然而这两个素材在长达数年的时间里都是禁卡,也就使得三眼小巫师几乎没有出场的可能。(音乐家的帝王的融合素材也包含黑森林的魔女,因此也曾没法用。)
- 不过这张卡在三眼怪和黑森林的魔女效果调整前是有价值的,可以同时把这两者送墓同时检索两只怪兽。这两只怪兽效果调整后,因没有效果和那两者现在需要场上送墓才能发效,价值和其他早期白板融合没什么区别了。
- 阁楼上的妖怪:2星通常怪兽,攻550,防400,虽然卡图非常像栗子球一家,然而这张卡的名字中却没有栗子球的字样。(除开眼睛多,三眼怪也像栗子球。不过三眼怪强度有目共睹)
- 暗红恶魔龙:杰克·阿特拉斯的魂卡。
- 炎之剑士:城之内克也的魂卡。5星白板1800攻。OCG化还丧病地成了融合怪兽(魂卡哪有那么好召?)。
非常弱。融合出来的一瞬间即可证明你强大的实力,让对手绝望,不战而降。和青眼究极龙一样既是融合怪兽又是融合素材,是万里挑一的强者惺惺相惜,恐怖如斯,过于强大导致《卡片力量》的角色默认牌组中官方直接用沼地魔神王替代以避讳其尊容。- 好了说正经的,是一只没人用的弱融合怪兽。而且再次融合为黑炎之骑士后攻击力还比另一个素材黑魔术师低……
- 究极完全态大飞蛾:尽管攻击力很高,但是召唤条件极其苛刻,还是个白板。由昆虫羽蛾使用,虽不是羽蛾的魂卡,但是羽蛾的魂卡昆虫女王更加废。
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