虫惑魔
简介
- 虫惑魔(日语:
蟲惑魔( ) ,英语:Traptrix)是以等级/阶级4、地属性、昆虫族·植物族为主的怪兽的系列卡组。该系列最早收录于补充包《裁决之光(Judgment of the Light,805)》 - “蟲惑魔”一词是先用“蠱惑”和“小悪魔”两词合成,再用字形相近的汉字“蟲”去代替“蠱惑”中的“蠱”得到的。
- 效果怪兽的共同效果是不受“空洞”或者“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
- 除连接怪兽外,每只怪兽的攻击力与守备力的总和为2800。
原型
- 除了寄生植物大王花,“虫惑魔”怪兽的原型主要有两种:昆虫族的是各种伏击型捕食者,而植物族的则是各种食虫植物。
- 根据卡图以及25周年设定集《游戏王卡图艺术集》可知,卡图上的美少女形象是这些掠食性生物生成的诱饵,而本体则藏在暗处(可能在“美少女”形象的身上,远处或是周遭)等待猎物上钩。
- 日语原版对各种“虫惑魔”怪兽的命名比较随意,没有统一的标准。其名称既可能来源于林奈双名命名法,也可能来源于本土日语名,还可能来源于英语俗称,且有时仅仅是取了其中的某几个音节。
- TCG和简体中文版均不采用这种命名法,改为根据物种名意译。
简体中文名 | 音译 | 种族 | 命名出处(日语名取材即音译部分用下划线标出) |
---|---|---|---|
树栖蚁 | 阿洛美勒丝 | 昆虫族 | Allomerus decemarticulatus(中文名暂无,一种树栖性食虫蚁) |
光蕈 | 基诺 | 光蕈蚊( | |
漏斗网 | 阿特拉 | 漏斗网蛛阿特蛛属(Atrax) | |
穴蛛 | 阿蒂普丝 | 地蛛(Atypus) | |
兰花 | 兰卡 | 兰花螳螂( | |
蚁狮 | 特莱恩 | 蚁狮(antlion) | |
蝇狱 | 蒂奥 | 植物族 | 捕蝇草(Dionaea muscipula) |
旋狸 | 莉塞 | 螺旋狸藻(Genlisea) | |
貉藻 | 吉娜 | 貉藻( | |
蜜笼 | 卡祖拉 | 猪笼草( | |
蜜堇 | 西托莉丝 | 捕虫堇( | |
羞壶 | 普蒂卡 | 含羞猪笼草(Nepenthes pudica) | |
大王花 | 芙里西亚 | 大王花(Rafflesia) | |
露珠 | 塞拉 | 茅膏菜(意译实际上用的是物种名Drosera的希腊语本意“露珠”) | |
兔藻 | 库拉莉亚 | 小白兔狸藻(Utricularia sandersonii) | |
魔爪 | 露蒂亚 | 魔爪荚(Ibicella lutea) |
相关商品与卡图故事
- 2022年12月3日,OCG发布了主题卡组SD45《虫惑魔之森》。
- 2024年4月20日,游戏王简体中文版发布了基于《虫惑魔之森》制作的特殊商品“百战牌组”HB01《虫惑绚烂》。
- “虫惑魔”的卡图故事《捕食生物“虫惑魔”的生态研究结果》就印在上述两款商品附送的纸质决斗垫上。
玩法特色
一般思路
- 一般来讲,“虫惑魔”属于中速beat型卡组,核心思路是通过“落穴”或“空洞”通常陷阱卡反复干扰对手,最终获得资源上的优势。
- “虫惑魔”是一个有LINK1怪兽即“露珠之虫惑魔”的卡组,这意味着召唤任意下级虫惑魔即可连接召唤“露珠之虫惑魔”,并通过她将怪兽数量以及陷阱的资源滚动起来。
- 本家有各种4阶超量怪兽,其中因“大王花之虫惑魔”能堆墓陷阱+复制陷阱效果是超量召唤的首选。4阶怪兽的素材既可以用泛用的平行超越者等叠放,也可以用“虫惑之园”“空洞之虫惑魔爪”等本家卡片补齐。
- 当资源积累到一定程度时,“穴蛛之虫惑魔”的飚攻、无效与清场是本家定局的选择之一,她可以快速改变“虫惑魔”原本低下的攻击力数值,提供十分强的斩杀能力。
历史特例与竞技成绩
- 以往的“虫惑魔”构筑中曾诞生了一种叫做“H.A.T.”的构筑,全称是“Hands-Artifact-Traptrix”,命名用的是此卡组的三个轴“冰火手-古遗物-虫惑魔”。这个构筑活跃在2014年左右,诞生于LINK1怪兽诞生之前。实际操作中三个轴是各打各的,其中由“冰冻手”和“火焰手”提供与对手的资源交换能力,靠遗言接续这一交换链;由“虫惑魔”提供“落穴”或“空洞”通常陷阱卡干扰对手,而“古遗物”则混在后场与这些陷阱卡一同盖下给对手干扰,对手如果胡乱除去后场的话很可能会触发“古遗物”的效果,导致炸卡、回收等效果的触发。
漫画中的虫惑魔
卡片列表
效果怪兽
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己可以把“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡从手卡发动。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的通常陷阱卡的发动以及那些发动的效果不会被无效化。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡加入手卡。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张对方的卡破坏。
③:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只“虫惑魔”怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功时,以自己墓地1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。盖放的卡在下次的自己回合的结束阶段除外。
③:这张卡不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只“虫惑魔”怪兽加入手卡。
②:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,以自己场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张盖放的卡回到持有者手卡。那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。这个效果在对方回合也能发动。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
②:自己把“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡发动的场合才能发动。从卡组选“蜜笼之虫惑魔”以外的1只“虫惑魔”怪兽加入手卡或特殊召唤。
这个卡名的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把自己场上盖放的1张陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
③:自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
②:把这张卡解放才能发动。从自己的卡组以及墓地各选1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有“虫惑魔”怪兽存在的场合,自己或对手的主要阶段可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组特殊召唤的只能是昆虫族或植物族怪兽。
②:这张卡只要在怪兽区存在就不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
③:自己的魔法陷阱区盖放的卡1回合各仅1次不会被效果破坏。
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将1张“虫惑之园”加入手牌。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以对手场上的1只特殊召唤的怪兽为对象发动。将那只怪兽除外。下次准备阶段,对手可以选除外中的自身的1只怪兽特殊召唤。
③:这张卡只要在怪兽区存在就不受“空洞”通常陷阱卡以及“落穴”通常陷阱卡的效果影响。
超量怪兽
等级4怪兽×2只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:持有超量素材的这张卡不受陷阱卡的效果影响。
②:把这张卡2个超量素材取除才能发动。从自己墓地选1只昆虫族·植物族的4星怪兽特殊召唤。
③:自己的卡的效果让对方怪兽从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合,把这张卡1个超量素材取除,以那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
4星怪兽×2
①:持有超量素材的这张卡不受陷阱卡的效果影响。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,“大王花之虫惑魔”以外的自己场上的“虫惑魔”怪兽不会被战斗·效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
③:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,把满足发动条件的1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡从卡组送去墓地才能发动。这个效果变成和那张陷阱卡发动时的效果相同。这个效果在对方回合也能发动。
等级4怪兽×2
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:拥有超量素材的这张卡不受与在作为这张卡的超量素材的怪兽相同种族的怪兽(除这张卡以外)发动的效果以及陷阱卡的效果影响。
②:可以将这张卡的1个超量素材取除发动。从卡组将1只“虫惑魔”怪兽加入手牌。
③:原持有者是对手的怪兽因效果,被送入墓地的场合或者被除外的场合可以发动。选那之中的1只作为这张卡的超量素材。
连接怪兽
连接怪兽以外的“虫惑魔”怪兽1只
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:连接召唤的这张卡不受陷阱卡的效果影响。
②:通常陷阱卡发动的场合才能发动。同名卡不在自己场上存在的1只“虫惑魔”怪兽从卡组特殊召唤。
③:这张卡以外的自己的“虫惑魔”怪兽的效果发动的场合才能发动。从卡组选1张“空洞”通常陷阱卡或者“落穴”通常陷阱卡在自己场上盖放。
包含昆虫族或植物族怪兽的怪兽2只以上
①:连接召唤的这张卡不受陷阱卡的效果影响。
②:只要自己的墓地有通常陷阱卡存在,自己场上的“虫惑魔”怪兽的攻击力就上升1000。
③:1回合1次,可以按照最多为自己场上的昆虫族或植物族怪兽的数量,以对手场上的表侧表示的卡为对象发动。那些卡的效果直到回合结束时无效。那之后,可以适用以下效果。
●从自己的墓地将1张通常陷阱卡除外,选作为对象的表侧表示的卡之中的1张破坏。
魔法卡
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:自己除通常召唤外仅可追加1次,在自己的主阶段召唤1只“虫惑魔”怪兽。
②:只要此卡存在于场地区域,自己的昆虫族·植物族怪兽1回合各仅1次,不会因战斗被破坏。
③:将自己场上的1只怪兽除外可以发动。从自己的手牌·墓地将1只“虫惑魔”怪兽特殊召唤。
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将1只等级4的昆虫族・植物族怪兽或1张通常陷阱卡舍弃可以发动。自己抽2张。
②:将墓地的此卡除外,以自己除外状态的1只等级4的昆虫族・植物族怪兽或1张通常陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最下面。
一般“落穴”或“空洞”陷阱卡不在此条目中收录,仅列举卡图中有“虫惑魔”相关的几例。
相关陷阱卡
①:对手场上在此回合被特殊召唤的怪兽发动效果时可以发动。将其效果无效并破坏。
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1张“陷阱诡计”以外的通常陷阱卡除外,从牌组挑选1张该卡的同名卡放置在自己场上。以此效果放置的卡在放置的回合中也可以发动。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可发动1张陷阱卡。
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:对手特殊召唤过怪兽的回合,以对手场上1只攻击力2000以上的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。然后,自己墓地存在“空洞”通常陷阱卡或“落穴”通常陷阱卡的情况下,可从对手墓地将1只怪兽除外。
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏,从牌组挑选1张“陷阱行迹”以外的通常陷阱卡放置在自己场上。以此效果放置的卡在放置的回合中也可以发动。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己仅可发动1张陷阱卡。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
此卡也可通过从手牌舍弃1张通常陷阱卡,来在放置的回合发动。
①:此卡发动后,变为通常怪兽(植物族・地・星4・攻400/守2400),以守备表示特殊召唤至怪兽区域(不视为陷阱卡)。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“虫惑魔”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
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