黄金国
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简介
- 黄金国本家收录于卡包 “デッキビルドパック -シークレット・スレイヤーズ-”DBSS
- 卡组故事来源于南美传说的黄金王国以及炼金术中贤者之石的制作。
- 不知道为什么,炼金术过程中黄化部分对应的永生药至今未出现,但也有玩家认为这是故意为之。正是由于少了黄化(统合)这个步骤,所以最后制造的永生药其实是有问题的(混淆了生死的概念),是能把活物变成僵尸的“永死药”,这也能解释为什么本家怪兽都是不死族。
卡组特点
- 根本不展开的红坑beat卡组
- 以及根本不能展开的对手
卡组介绍
- 本家由三个字段组成:「黄金国巫妖」「黄金乡」以及「黄金国永生药」
本家怪兽卡
「黄金卿 黄金国巫妖」( ) (黄金卿エルドリッチ) (居左图)
【效果怪兽,光属性,不死族,10星】 【ATK:2500,DEF:2800】
①:选这张卡,手上一张魔陷,场上一张卡送墓
②:墓效,选自己场上一张魔陷送墓,这张卡回手,之后可特殊召唤一只不死族怪兽灰流丽,攻守加1000,免效破
- 简单地说:黄金卿一效果 在对方场上 有卡放置时,可作为 解场技 先手一卡亏三手 ,通常黄金国卡组也不投入除黄金卿以外的打手,所以二效果则是增加打点以及站场
- 此外,在面对一些高攻大哥,但没有太多抗性时,可以选择回手后不特招,而是下回合将其送墓,虽有亏卡嫌疑,但也是没办法的办法
- 「黄金狂 黄金国巫妖」(黄金狂エルドリッチ) (居右图)
【融合怪兽,光属性,不死族,10星】 【ATK:3800,DEF:3500】
本家高贵3800拳头,免战破,效果破坏。自身效果还可以NTR对手场上的怪 纯爱战神不请自来
但因「黄金卿」与贴纸( )的combo更为强力,故投入率极低
本家魔法卡
- 「被诅咒的黄金国度」
永续魔法
本家重要检索点,也是骗灰点,通过支付800LP来检索本家卡片。送墓时可堆墓,进行本家的调度。
使用后有不是不死族不能攻击的自肃 若不注意自肃,使用完此卡后超量破天巨爱,结果就是斩杀不能- 经典亏卡操作:拍此卡,检索小金人,手卡送墓小金人和另一魔陷,送墓黄金国度触发检索。然后盖一魔陷送墓,墓地的小金人跳上来。共计亏2-3卡。
- 「黄金乡的七摩天」
永续魔法
本家融合,由于「黄金狂」的投入率极低,故本卡也很少遇见 - 「白化宿命之黄金国永生药」 (简称:白药)
速攻魔法
从手卡,墓地特招「黄金卿」。
此卡由于不能从卡组特招,而从墓地特招在场上魔陷够的情况又亏打点,故在黄金卿不下满,担心暴毙的构筑中有所投入。 - 「黑化觉醒之黄金国永生药」 (简称:黑药)
通常魔法
从手卡,卡组特招「黄金卿」。
- 并且黑药,白药以及后续红药都有共同墓效:除外盖本家魔陷
本家陷阱卡
通常陷阱
- 「红化血染之黄金国永生药」 (简称:红药)
通常陷阱
从卡组,墓地特招黄金卿 - 「黄金之征服王」
通常陷阱
可以把资源回收续航
单看效果不错,但是这张卡讲究资源积累,黄金国又很少打长盘,因此变得很少用甚至根本不用
永续陷阱
- 「黄金乡的征服者」「黄金乡的盗墓者」「黄金乡的守护者」
可以从后场跳出来当通常怪兽,并且自己场上有黄金卿的场合分别有 不取对象炸表侧卡,选卡从双方墓地除外,攻击减为0 的效果- 「征服者」简称「马」。
- 第三只由于只影响攻守数值因此携带数量最少,前两个除去和刨坟干扰性较强因而必然携带
- 小结:守护者的目的更多是在墓地调度永生药,同时损失小。(未消耗强力的马和盗墓)
反击陷阱
- 「永久辉煌的黄金乡」
本家反击陷阱,与其他的三色康用法区别是送掉一只本家怪
有用但不是那么有用,不做赘述,也不建议多带
真·本家贴纸
- 「技能抽取」
全场白板,重回斧王,比比谁的拳头更大,几乎限制所有卡组的展开- 当然,由于cost即使效果无效也能生效,同时技能抽取不管墓地和手卡,技取还是有被炸的可能,不建议无脑开。
理论上可以出访问码语者然后除外自身打掉技抽
- 当然,由于cost即使效果无效也能生效,同时技能抽取不管墓地和手卡,技取还是有被炸的可能,不建议无脑开。
- 「王宫的敕命」
封魔法,不过目前在OCG和MD均已经被禁止 - 「群雄割据」「千察万别」「御前试合」
限制种族、属性相关站场- 「千查」对全员不死族的黄金国,也有很大影响。
- 「虚无空间」「召唤限制器」
封特招,限制召唤次数- 「虚无」会导致本家陷阱怪兽出不来,但反正已经禁止了。「限制器」其实才是更好的选择。
真·本家反击陷阱
- 「神之宣告」
无敌的一卡4000 使不得,使不得
- 小结:黄金卿对各种贴纸的适应性成就了黄金国 把贴纸给黄金卿
其他可能投入怪兽卡
- 「天狱之王」(天獄の王)
【效果怪兽,暗属性,岩石族,10星】【ATK:3000,DEF:3000】
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己回合展示,盖放的魔陷不会被破坏 看到羽毛扫也不用惊慌
②:盖放的魔陷发动的场合从手卡特殊召唤。如果是被展示的时候发动的魔陷,可以从卡组盖1张魔陷,那张卡在下个回合的结束阶段除外。盖放融合命运,融合毁灭凤凰人
- 总而言之,言而总之,3000打点,保护后场,召唤条件不算困难,更对的是稳定检索融合命运。有一定的投入率;不死站场,搭配不死世界还有一康,闷声发大财知更鸟:来不了了
- 「死灵王 恶眼」(死霊王 ドーハスーラ)
【效果怪兽,暗属性,不死族,8星】【ATK:2800,DEF:2000】
配合「不死世界」,「班西」,真·不死
「龙女仆・清扫龙女」(ドラゴンメイド・ラドリー)
【效果怪兽,水属性,龙族,2星】【ATK:500,DEF:1600】
黄金国对墓地的利用率较高,小金人也是堆墓后才能发挥更大威力,这时一个可以一次堆3的怪兽就会显得比较强力然而投入量还是偏低 但同人作品中小蓝最常见的cp之一就是黄金卿。
很多时候本质上是为了搞笑带的。
- 「迷宫城的白银姬」(迷宫城の白银姬)
【效果怪兽,暗属性,恶魔族,8星】
金银齐心,看似是白银城大姐的马甲,其实是全部红坑卡组的新大姐。能跳场,有抗性,高打点,还能盖通常陷阱(一般是红药),相当优秀。
不过由于本家红药有自肃,还是需要避免自肃卡住白银姬出不来的问题
额外卡组
- 众所周知,黄金国是不怎么需要额外的,并且除了「古斯塔夫最大炮」,「破天巨爱」可用来斩杀外,黄金国的额外要考虑的是怎么把本家陷阱,黄金卿送墓,所以有投入「连接蜘蛛」「星杯小龙」「吸血鬼吸食者」「光灵使」等。为了加速调度,也是看情况加入了「金满而谦虚之壶」或「强欲而金满之壶」
- 也有加入了凤凰人小轴,下3「金满而谦虚之壶」的国 热烈的融合人
- 也有加入「光车」的召唤师国
,真·发动暴走魔法阵 - 「超量的终点」不带怎么行
思路
解场方式
- 黄金国解场还是比较多样的,黄金卿的取对象的送墓解场,不是效破。反击陷阱的无效。额外的破天巨爱的6000打点,进行物理解场,天霆号可掀桌,也有投入坏兽,熔岩魔神,蛋的构筑。6000到临者怎么解,只能说解不掉不丢人但如果放在额外怪兽区就有可能被嵌合巨舰龙吞掉(悲)。
特殊召唤左拳,特殊召唤右拳
贴纸
- 一般开局贴纸拉满就赢一半了,只要没卡自己,能搞到对面就行 你们灵摆卡组压制力这么强的(doge),但投入凤凰人的构筑反而会去掉一些卡属性,种族的贴纸
运营
- 先手能盖的盖
- 人->药->人的循环调度
- 其次是比起黄金卿在场上,在墓地和手卡的更有用,2800屁股的白怪还是不够看的
额外
- 送墓,该斩杀的时候就斩杀。大炮2000+破天巨爱6000
- 额外有空的话,可以投入访问,配合光灵使,在对阵双子时,也许有不错的作用。
如何针对
- 泛用打法,把小金人刨了鸵鸟:就你搞我对吧?
- 事实是bo1对黄金国优势很大,bo3要知道你是黄金国,side里一堆风就上来了
- 当然天龙雪狱对黄金国的威胁还是有的,搞不好就是除外两张小金人,必要时要把自己的小金人刨了
杂谈
- Q:召唤国可行?
A:有灵性,不比纯国强 - 你可曾见过我太帅了版黄金国?
- 据说,在七月表到十月表前的时间里,黄金卿是抗珠的光之巨人(尽管如此,大宇宙一开国自己也废了一半)
- Q:打不过虫惑魔是正常现象吗?
A:奈落和墓穴洞是虫投入率很高的本家坑。加之虫妹额外不吃技抽+检索本家坑,国又基本处理不了后场,开后场还触发小塞拉,只要掏出虫妹,虫对国应该是优开。更别提虫也会投入天狱盖融命,甚至一转霍普,墓穴洞炸2000之后霍普翻倍10000一刀杀。虫妹不仅对别人坑,还免疫坑,这才是对其他红坑卡组来说最可怕的。
2022.8.23「MD」禁限表公布后杂谈
- 贴纸方面的影响,跟OCG一样「敕命」和「虚无空间」全进去了,「技能抽取」限2,「金谦壶」限1,但本家没动,带上「魔封壶」,应该不算是太大削弱。
- 外挂「凤凰人」几乎变得不可能或是说要带来的卡组废件问题太严重,可能依赖「天狱」,估计不会再有很多的投入。
- 「冲浪检察官」投入可能?
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