猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航
跳到搜索
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Duel!
欢迎正在阅读这个条目的您协助
编辑本条目。编辑前请阅读
Wiki入门或
条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
“ |
「競い磨いた御巫神楽,舞姫たちの晴れ舞台!」 |
” |
简介
- 主打仪式召唤、装备魔法以及战阶反伤的战术,系列怪兽的攻守均为0,当拥有装备魔法卡时就会将战斗伤害转移给对方。
- 由于具备调度装备魔法的能力,因此如果搭配「脆刃之剑」只要遇到打点超过2000以上的怪兽就能直接OTK。
- 通常是利用「坏兽」系列将对方场上的终端解掉,然后利用本家怪兽撞上去来达成此Combo。
- 缺点是需要进行战阶时起效战术太过单一,通常只能打Bo1的信息差战术
,在知道战术的情况下对手会选择1只怪都不会出,直到确保能OTK的回合再展开。
- 本身展开不涉及自肃,因此可以外挂一些小轴牌组弥补战术单一薄弱的缺点,例如著名的「焰圣御巫」。
- 「御巫()」也叫「御神子」,指的是「皇宫中神事中为神服务的女性(巫女)」,也因此整个系列都是女性怪兽。
- 「御巫()」也谐音「蜜柑()」,在「天御巫之阖」和「大日女之御巫」的卡图上都可以看到蜜柑的截面图案。考虑到御巫是皇家神职人员,这里的蜜柑图案实际上是对日本国徽即菊花家徽的再创作。
- 系列卡图剧情主要围绕「琼琼」和「波礼」两位青梅竹马为了成为侍奉神的巫女而相互陪伴、互相竞争的
百合故事展开。
卡组介绍
字段
特色
- 本家下级怪兽均是攻守为0的怪兽,共通效果是没有装备卡会让战斗伤害变成0,若持有装备卡会将战斗伤害返还给对手。
怪兽介绍
主牌组怪兽
- 剑之御巫 波礼(剣()の御巫()ハレ)(字段:御巫)【等级3、战士族、炎属性、效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
- 俗称小红。
- 除共通效果外被装备卡装备时可以抓「御巫」字段的装备魔法,本家检索主力。
- 原型是神武天皇的名字「神倭伊波礼毘古命()」+三神器之一的「草薙剑」。
- 镜之御巫 琼琼(鏡()の御巫()ニニ)(字段:御巫)【等级3、魔法师族、水属性、效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
- 俗称小蓝。
- 除共通效果外被装备卡装备时可以夺取对方场上的怪兽控制权,具备一定的解场作用。
- 原型是天照大神的孙子「瓊々杵命()」+三神器之一的「八咫镜」
- 珠之御巫 狐里(珠()の御巫()フゥリ)(字段:御巫)【等级3、念动力族、风属性、效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
- 数字盒1112登场的下级,俗称小绿。
- 除了共通效果外只要场上就装备卡就能让本家怪兽拥有取对象抗性,被装备卡时还能调度本家陷阱。
- 原型是琼琼杵尊的儿子「火遠理命()」+挂在神道中激活灵魂的仪式神器——魂振。
仪式怪兽
- 大日女之御巫(オオヒメの御巫())(字段:御巫)【等级6、天使族、光属性、仪式/效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
- 本家王牌怪兽,与下级怪兽不同点在于是不需要装备卡也具有反伤效果。
- 自身在手牌时能发动效果起到检索本家卡的作用(之后要丢1张手牌),在场时双方回合都可以将1张墓地的装备魔法给其它怪兽装上去。
- 不过由于本家速攻的便利性,让这张很少用仪式召唤正规出场,反而多半是提供检索的性质。
- 原型是天照大御神的别称「大日女()」。
- 荒日女之御巫(アラヒメの御巫())(字段:御巫)【等级9、天使族、光属性、仪式/效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
- 数字盒1201登场的另一只仪式怪兽。
- 在手牌或墓地时可以给场上1只怪兽当做装备卡装备(需要墓地有其他「御巫」卡),②效果可以在回合结束阶段将自己与装备怪兽一同弹回手牌。
- 两个效果一起使用相当于一次弹卡解场,很可惜的是并非2速效果,意味着只能在自己回合解掉一些棘手的怪兽。
- 这张卡是小绿接受仪式后被大日女降神后的姿态。
魔陷介绍
魔法卡
- 天御巫之阖(天御巫()の闔())(字段:御巫)【场地魔法】
- 本家场地魔法,可以让有装备的怪兽得到嘲讽效果,且可以保护「御巫」进行战斗时对方无法发动任何效果。
- 御巫之火丛舞(御巫()の火叢舞())(字段:御巫)【装备魔法】
- 能够特召出手牌或墓地里的本家怪兽,也能选择苏生对手的怪兽。
- 少有的不会直接装备,而是需要先发动后选定对象特召才能装备的装备魔法,之后才会追加装备怪兽不会被效果破坏的抗性。
- 御巫之祓舞(御巫()の祓舞())(字段:御巫)【装备魔法】
- 有着弹卡解场的作用,有限定一定要本家怪兽才能装备。
- 当怪兽被叫到对手场上时能将双方怪兽弹回手牌,本身能为装备怪兽提供效破抗性。
- ②效果属于诱发干扰效果,由于「大日女」具有2速装备墓地卡的能力,因此可以在对方准备特召时连锁夺取控制权。
- 也可以配合「琼琼」和或「幻惑轮舞」的抢怪效果,弹走抓来的怪妨碍来换掉对手2只怪兽。
- 御巫之展翅水舞(御巫()の水舞踏())(字段:御巫)【装备魔法】
- 兼具特召点以及弹卡解场的功能,本身可以保护装备怪兽不被效破,装备状态下可以从手牌或牌组拉卡名不同的「御巫」怪兽然后转移装备对象,并在之后弹回装备怪兽。
- 装备的怪兽并没有限定是本家怪兽,如果弹的是自己丢给对面的「坏兽」则可以将其回收二次利用。
- 御巫之幻惑轮舞(御巫()の誘()輪舞())(字段:御巫)【装备魔法】
- 具备
NTR夺取控制权和解场作用,发动时只能给对面装备,装备后场上有本家怪兽的情况下可以直接夺取对方怪兽的控制权,并限制那只怪兽不能发动效果。
- 如果场上不存在「御巫」怪兽则会归还控制权给对方。
- 由于夺取后不能发动效果,因此限制了部分卡的2次利用。
- 限定只能装给对方,因此不能主动装自己的小怪来触发效果。
- 配合「大日女」的效果可以在对方的回合抢怪作为干扰,在自己的一回合则抢夺2次换掉对方的怪兽。
- 御巫舞踊-迷乱之鸟(御巫舞踊()-迷()わし鳥())(字段:御巫)【装备魔法】
- 数字盒1112新收录的装备魔法。
- 可以保护装备怪兽免于效果破坏,而且只要本家怪兽战斗时就能弹回场上1卡。
- 配合小绿的抗性会让全场的「御巫」卡变得很难解,需要用除外或不取对象的效果才能解决。
- 自身在墓地又能苏生御巫怪兽然后装备上去,兼具解场和复活怪兽的特性。
- 御巫神乐(御巫()神楽())(字段:御巫)【仪式魔法】
- 本家仪式魔法,召唤手续是十分朴素的手牌和场上怪兽当素材。
- 「大日女之御巫」本身是等级6的怪兽,正常仪式召唤需要两个下级作为素材,有3换1的问题。
- 为了弥补这点有给仪式怪兽附加效果的作用,可以根据墓地的装备魔法种类非指定破坏对方的卡片,以及追加的烧血效果。
- 但由于单卡上手若没有其他卡配合容易成为废件,加上本家的速攻魔法也能直接拉「大日女」,因此很少用神乐正规仪式召唤。
- 传承之大御巫(伝承()の大御巫())(字段:御巫)【速攻魔法】
- 本家速攻魔法,可以无视召唤条件直接从手牌拉本家怪兽(会在下个对方的结束阶段时回返回手牌)。
- 无视召唤条件即可以特召仪式怪兽,基本上都是用这张卡特召「大日女之御巫」或「荒日女之御巫」。
- 但由于不是正规仪式召唤出场,因此送墓后不会解除仪式怪兽的苏生限制。
- 除此之外有着除外自身从牌组送墓本家卡的效果,可以是装备魔法配合「大日女」回收,也可以是本家怪兽让「火丛舞」有苏生对象。
陷阱卡
- 御巫之契(御巫()の契()り)(字段:御巫)【通常陷阱】
- 可以从手牌或牌组特召本家怪兽,然后从墓地拿装备卡装备,一卡满足两个需求。
- 不过由于是陷阱卡,发动上略微慢一筹。通常是在对方回合跳「琼琼」装上装备来抢怪。
- 御巫神比(御巫()かみくらべ)(字段:御巫)【通常陷阱】
- 存在「御巫」怪兽的情况下以场上的怪兽为对象从牌组直接上装备魔法。
- 可以装在本家怪兽身上进行干扰,也可以将「幻惑轮舞」装在对手怪兽身上抢怪。
- ②效果主要是配合「传承之大御巫」堆下去,以回收后面被堆下去的装备卡。
- 御巫神隐(御巫()かみかくし)(字段:御巫)【通常陷阱】
- 数字盒1201收录。
- 可以将对方场上的怪兽变成「御巫」的装备卡,如果有仪式怪兽就能再给予自身场上装备魔法卡数量的伤害;②效果是除外墓地的自身将手牌或除外的本家怪兽特召。
- 两个效果兼具解场和展开辅助功用,可惜作为陷阱卡一定要等到对方回合踩坑或是想办法用到此卡的②效果才行。
|
---|
| | | 特殊称呼 | | | DM世代 | | | GX世代 | | | 5D's世代 | | | ZEXAL世代 | | | ARC-V世代 | | | VRAINS世代 | | | OCG知名卡组系列 | 世界观系列 | 终端机主线() | | | 数字盒主线 | 第9期-龙剑士 | | | 第10期-星遗物 | | | 第11期-深渊 | | | 第11期-世坏 | | | 第12期-罪宝 | |
| | 其它世界观 | 魔导世界观 | | | 海世界观 | | | 异能者世界观 | | | 天空的圣域 | | | 逢华妖丽谭 | | | 银河战争 | | | 正义世界 | |
|
| | 知名的卡组系列 | | | 特定字段 | | | 混轴卡组/特定称谓 | |
|
|
|