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欧美ACG史年表

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本页面是以编年形式登记欧美ACG史重要内容的表格页面。粗体代表较重要事件。带“*”的年份为有争议年份。

年份 事件 意义
19世纪
1832年 约瑟夫·普拉陶与西蒙·冯施坦普费尔发明费纳奇镜 动画技术的起源
1841年 Punch杂志开始出版 现代漫画起源
1844年 《阿尔卑斯崎岖路游记》面世 现代故事漫画起源
1892年 《可怜的皮耶罗》《一杯可口的啤酒》等动画在巴黎首映 欧洲派的动画起源
1896年 《黄孩子》漫画面世 美国第一本被命名为“漫画”的漫画,漫画白金时代开始;“黄色”成为耸人听闻的标题党化新闻代名词的开端。[1]
1897年 《赫斯特纽约美国报》面世 美国第一本专门漫画杂志
1899年 《火柴小人募捐》上映 定格动画起源
20世纪
1906年* 滑稽脸的幽默相》(Humorous Phases of Funny Faces)上映 美国派的动画起源
1914年 《恐龙葛蒂》面世 美国动画、漫画与欧洲相分离的开端
1922年 Comics Monthly发售 美国第一本漫画月刊
1928年 汽船威利号》(Steamboat Willie)上映 公认的世界第一部有声动画[2]
1929年 人猿泰山面世 美国第一本有现代漫画特征的漫画
1932年 《花与树》(Flowers and Trees)上映 世界第一部彩色动画
1933年 第5届奥斯卡奖首度颁发最佳动画短片奖 历史最悠久的动画奖项设立
1934年 Famous Funnies发售 美国第一本现代意义上漫画杂志
1937年 白雪公主和七个小矮人》(Snow White and the Seven Dwarfs)上映 世界第一部彩色动画长片
《侦探漫画》第一期发售
1938年 超人在《动作漫画》(Action Comics)第一期中正式登场 漫画黄金时代开始
1939年 《漫威漫画》(Marvel Comics)第一期发售
蝙蝠侠在《侦探漫画》第27期首次登场
1945年 第二次世界大战结束
1950年 美国议院第一次讨论漫画负面影响 20世纪50年代美国反漫画运动拉开帷幕
1953年* 《诱惑无辜》出版 20世纪50年代美国反漫画运动达到高潮
1956年 《闪电侠》面世 漫画白银时代开始
1960年 《正义联盟》面世 第一本出现跨作品人物客串的漫画
1964年 漫画在欧洲第一次被称作“第九艺术” 漫画的艺术价值开始被广泛研究
1966年 沃尔特·迪士尼去世 美国动画蛰伏时期的开始
1970年 蝙蝠侠》内容突变 漫画白银时代结束标志①
首届圣迭戈国际动漫展(圣地亚哥动漫节)举办 西半球规模最大动漫节、欧美两大动漫节之一
1973年 蜘蛛侠格温·斯黛西死亡 漫画白银时代结束标志②
1974年 龙与地下城面世 TRPG桌游兴起,并对CRPG类电子游戏的机制产生了十分深远的影响
首届昂古莱姆国际漫画节(法国安古兰国际漫画节)举办 欧洲最大的漫画展览、欧美两大动漫节之一
1983年 1983年美国游戏业大萧条发生 电子游戏机第二世代结束,世界游戏的中心由美国转向日本
1985年 NES游戏机在美国纽约上市 美国家用机市场开始复苏
1989年 迈克尔·艾斯纳接任迪士尼CEO 美国动画第二黄金期开始
辛普森一家》首播 欧美电视成人动画兴起
1992年 卡通频道开播 第一家24小时制播放动画的单一电视频道
1993年 万智牌》面世 世界第一款集换式卡牌游戏
1994年 ESRB成立 北美电子游戏分级制度设立
1995年 皮克斯《玩具总动员》(Toy Story)上映 第一部完全运用电脑技术制作的长篇3D动画,动画制作技术进入新时代标志
Newgrounds建立 最早的网络独立游戏与Flash动画社区之一
21世纪
2001年 微软Xbox游戏机上市 象征现有主机游戏市场三大平台(俗称“御三家”)竞争格局的形成
2015年 查理周刊总部枪击案 包括五名漫画家在内的多名员工、警员、市民死亡,伊斯兰讽刺漫画引发的代表性袭击事件
2021年 动视暴雪工作场所行为丑闻 游戏开发产业内的重大争论议题
2023年 微软收购动视暴雪 耗资687亿美元,历经约20个月的审批手续结束,象征迄今为止电子游戏业界最大的并购交易完成,使微软成为全球市值规模第三大的游戏发行商

注:美国漫画青铜时代与现代的交界难以区分,故不录入。

  1. 当时的黄色新闻包括色情、暴力、战争、犯罪和天灾人祸等多个方面,1970年代“黄色”在中国泛指资本主义低级趣味,后特指色情内容,然而西方国家仍然只有“黄色新闻”一说,纯粹指色情内容则使用“blue”(蓝色);日本则使用泛指男女关系相关事物的“桃色”来指代色情内容。
  2. 据后世的史学研究证实,该片并不是世界第一部有声动画,但之前上映的有声动画并不成功,也没有太大影响力,故动画界也普遍认为该片为世界上第一部有声动画。