光荣四君子事件
天津光荣四君子事件 | ||
事件信息 | ||
地点 | 天津市 | |
发生时间 | 1996年5月13日 - 1996年12月4日 | |
事件参与者 | 梁广明、高原、郭海京、祁巍 高桥正则(天津光荣软件有限公司副总经理) |
天津光荣四君子事件是日本电子游戏《提督之决断III》的制作在中国引发的抗议事件。
事件经过
天津光荣软件有限公司(现天津光荣特库摩软件有限公司)作为日本光荣公司在中国大陆地区设立的子公司,负责为本部制作游戏需要的资料。1996年5月13日,日本光荣公司总部将其正在开发的战略游戏《提督之决断III》部分资料发送到位于天津的光荣公司中国分部要求予以加工处理。在制作过程中,电脑动画部的中国职员梁广明、高原、郭海京、祁巍四人以"发现这款游戏有大量反映战犯东条英机和日军耀武扬威的画面"为由,拒绝继续制作,遭到公司管理层解雇威胁,四人遂决定主动辞职,并向政府部门举报,引发媒体关注。
1996年6月3日,《天津青年报》发表《击退法西斯的幽灵》首先提及四人抵制一事。收到四人举报和当地媒体报道后,天津市委、市政府非常重视此事,指示天津市新闻出版管理局开展查处工作。7月5日,天津市新闻出版局对公司进行检查,认定其违反《电子出版物管理暂行规定》,制作宣扬日本军国主义,带有法西斯内容的软件作品,没收并销毁全部有关《提督的决断III》游戏软件和资料,要求天津光荣软件有限公司公开作出深刻检查和反省,并保证不再发生类似事件。在舆论压力下,7月9日,天津光荣代表光荣本部向中国公开道歉,10月9日,另外7名中国员工也向公司递交了辞职申请。12月4日,天津市新闻出版局作出处罚决定,没收天津光荣违法所得1.15万元,罚款47.93万元。此前,天津市新闻出版管理局对11名辞职员工给予表彰和奖励。[1]
另有传闻称,此事起因实为员工与公司之间的劳务纠纷,双方调节未果后,员工以游戏包含军国主义内容为由将之诉诸报端。[2]
各方表态
此事直接导致光荣公司放弃《提督之决断III》中文版制作。另有观点认为这是《提督之决断IV》没有任何中国城市的原因,此事还催生了西山居制作《抗日:地雷战》游戏。[2]
事件发生后,前导软件总经理边晓春产生了与四人合作的想法。1996年秋冬之交,他邀请从天津光荣离职的年轻员工来北京面谈,表示愿意向他们投资。在天津市科学技术委员会和前导母公司IDG帮助下,这群年轻人于1997年初创办了天津前导软件有限公司,并参与了《水浒传之聚义篇》和《格萨尔王》的美术制作工作一直到1998年5月。[3]
1996年8月18日,《人民日报》在第1版发布《为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年》,称赞这四位员工“以无畏的勇气,表达了热爱中华民族、热爱世界和平的炽热感情”,中央电视台《焦点访谈》节目和新华社跟进报导此事,称赞四人举动是“热爱民族、热爱和平”的正义之举,其“保护民族尊严”的做法赢得了社会各界的广泛赞同。[4]2005年,《中国青年报》刊文指出《提督之决断III》“宣传的反历史主义、非和平的是非观和文化观”,是“日本右翼势力反华工具”,呼吁中国游戏界应当在历史题材游戏中表现自己的观点。[5]
《家用电脑与游戏》表示“民族感情不容践踏”,应当抵制《提督之决断III》等不良作品,还指出电子游戏也具有文化属性,更重要的是,如何发展中国自己的游戏文化产业。[6]
|
|
参考文献
- ↑ 吕国英. 热血青年正气歌——有毒电子软件《提督的决断》命断津门始末. 中国民兵 (北京: 解放军报社). 1997, (2): 14–17.
- ↑ 2.0 2.1 大狗. 抗日游戏抗的到底是什么. 网易游戏频道. 2012-08-21 [引用时间: 2022-05-24]. (原始内容存档于2012-10-24) (中文(中国大陆)).
- ↑ 边晓春. 前导游戏拓荒路(六)——《格萨尔王》. 游戏批评. 2001-02-15, (6): 46-47 (中文(中国大陆)).
- ↑ 陈杰. 为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年. 人民日报. 1996-08-18: 1 (中文(中国大陆)).
- ↑ 刘瑾. 警惕日本电玩游戏传播错误的历史观. 中国青年报. 2005-09-18 [引用时间: 2022-05-24] (中文(中国大陆)).
- ↑ 本刊编辑部. 民族感情 不容践踏——天津四青年抵制《提督的决断》事件始末. 家用电脑与游戏. 1996-08-13, (8): 1. ISSN 1005-6793 (中文(中国大陆)).