明日方舟/集成戰略/探索者的銀凇止境/收藏品
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多元奇物
常態化——<挑戰自然·0-2>生效常態化——<挑戰自然·0-2>生效高寒化——<挑戰自然·3-5>生效高寒化——<挑戰自然·3-5>生效凍土化——<挑戰自然·6-8>生效凍土化——<挑戰自然·6-8>生效極地化——<挑戰自然·9-15>生效極地化——<挑戰自然·9-15>生效
生存助力
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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精選獸肉罐頭 | 可攜帶幹員+1,所有我方單位每秒回復3點生命 | 對奔行於長路的旅人而言,「開罐即食」的便利,往往比味道更重要。 | 8 | 在一次【北地巫師競技】事件中,連續參與不小於5次 | 019 |
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涼拌海草 | 可攜帶幹員+1,所有我方單位的攻擊速度+1 | 曾是令伊比利亞人自傲的民族美食,如今已因海嗣橫行,漸漸離開了人們的記憶。 | 8 | 無 | 020 |
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橙味風暴 | 可攜帶幹員+1,所有我方單位的攻擊力+1% | 約翰老媽糖果產品,暢銷橙子味,以廉價美味為賣點,在孩子中很有人氣。 | 8 | 無 | 021 |
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咖啡平原咖啡糖 | 可攜帶幹員+2,所有我方單位的攻擊速度+2 | 多索雷斯咖啡品牌糖果產品,現已廣銷各地。添加真實咖啡因,讓你從上班清醒到加班。 | 12 | 在多局遊戲中累計招募總共70名幹員 | 022 |
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尖叫櫻桃 | 可攜帶幹員+2,所有我方單位的攻擊力+2% | 約翰老媽糖果產品,小眾醋醃櫻桃味,銷量無法比肩暢銷款,但一直有一小群忠實而穩定的消費者。聽說某位約翰老媽董事就鍾愛此口味。 | 12 | 無 | 023 |
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皮特水果什錦 | 可攜帶幹員+3,所有我方單位的攻擊力、防禦力和生命值+3% | 皮特牌什錦水果糖,以豐富的口味和超高性價比在糖果市場上與約翰老媽糖果系列相抗衡。繆爾賽思的最愛。 | 16 | 在任意時刻擁有不小於13個可攜帶幹員數 | 024 |
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特級馥郁咖啡豆 | 可攜帶幹員+1,可同時部署人數+1,護盾值+1 | 咖啡農們餵某類體帶異香的珍稀羽獸吃下咖啡豆,再從其排泄物中提取加工,經過胃酸發酵過程產生的異香,讓咖啡豆的價格翻了三倍。 | 12 | 在多局遊戲中累計招募總共120名幹員 | 025 |
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藍色絲巾 | 希望+2,可攜帶幹員+1 | 女士優雅的絲巾,她的出現代表安全。 | 8 | 無 | 026 |
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源石鳶尾花 | 希望+6,可攜帶幹員+2 | 極盡奢華的花朵,劇團長在謝幕時向主演獻花的次數寥寥無幾。 | 16 | 擁有不小於60點以上希望上限時完成遊戲結局 | 027 |
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古怪的長笛 | 希望+4,可攜帶幹員+1 | 外形古怪的長笛,有人日夜將其吹響。 | 12 | 無 | 028 |
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玻璃小鳥 | 希望+4,可攜帶幹員+1 | 「在我的樂園裡,這隻小鳥會永遠地歌唱下去。」 | 12 | 在多局遊戲中累計獲得50希望 | 029 |
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赤金的遠征 | 希望+4,可攜帶幹員+1,可同時部署人數+1 | 君王自荒地出發,集市在她的裙下如春芽萌發,財富之路連通高山密林,直到她消失在西方浪濤的邊崖。——薩爾貢古老童話 | 16 | 在多局遊戲中累計獲得150希望 | 030 |
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《杜林地上環遊記》 | 護盾值+4 | 從這本遊記中,我們可以一窺地底人對於地表人的奇異見解。 | 12 | 在多局遊戲中累計損失50目標生命 | 031 |
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《舊高盧地名源流考》 | 護盾值+6 | 薄綠從博士辦公室里翻出來的古地名歷史書,裡面記載有克萊布拉松。 | 12 | 在多局遊戲中累計損失125目標生命 | 032 |
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熱水壺 | 目標生命上限+1,希望+1 | 羅德島辦公室里的同款熱水壺,有人經常大半夜用熱水壺煮速食麵吃,這種生活習慣不是很健康...... | 8 | 無 | 033 |
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特殊抑制器 | 目標生命上限+2,回復2目標生命 | 羅德島改良款抑制器,能夠有效遏制感染造成的源石技藝失控。 | 8 | 無 | 034 |
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石像鬼塑像 | 目標生命上限+3 | 一個手掌大小的雕像,聽說是石像鬼們表示友好的造物。 | 8 | 無 | 035 |
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血魔的寢床 | 目標生命上限+4 | 一副奢華的棺木,和古堡十分般配,華法琳說這就是刻板印象。 | 12 | 無 | 036 |
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長生者之證 | 目標生命上限+6 | 一段樹枝,枯榮一體; 從枯萎處生長,從繁盛處枯萎。 |
16 | 無 | 037 |
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女妖之吻 | 希望+8 | 外族人獲得它時常常會展現出超越自身的勇氣,但作為稀少的男性女妖,Logos對於這種東西已經見怪不怪了。 | 16 | 無 | 038 |
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無瑕寶玉 | 立即獲得源石錠+25 | 即便城池三度因其而毀,它也依然光潔無瑕,無可挑剔。持有它的薩爾貢皇帝直至今日都沒想好用什麼珠寶與之相襯,只有爭鬥的硝煙永伴。 | 16 | 剩餘不小於20源石錠時完成遊戲結局 | 039 |
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鈍爪-典訓 | 立即進階一個【先鋒】幹員(不消耗希望) | 一套強有力的裝備,一顆勇往直前的心。 | 8 | 無 | 040 |
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折戟-典訓 | 立即進階一個【近衛】幹員(不消耗希望) | 有的人用劍是因為他們不會用弩也不會用法術。而有的人用劍,是因為只有用劍的必要。 | 8 | 無 | 041 |
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鐵衛-典訓 | 立即進階一個【重裝】幹員(不消耗希望) | 劃痕是榮耀,但那些碎如齏粉的戰士,誰來銘記? | 8 | 無 | 042 |
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殘弩-典訓 | 立即進階一個【狙擊】幹員(不消耗希望) | 「要麼,你們控制點火力。要麼,你們搞對目標,好嗎?」 | 8 | 無 | 043 |
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斷杖-典訓 | 立即進階一個【術師】幹員(不消耗希望) | 「看過某些術師幹員的『表演』後,我選擇默默收起那本萊塔尼亞教材。」 | 8 | 無 | 044 |
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支柱-典訓 | 立即進階一個【輔助】幹員(不消耗希望) | 他們行動的時候總是五花八門的。 | 8 | 無 | 045 |
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醫者-典訓 | 立即進階一個【醫療】幹員(不消耗希望) | 直到所有人都是醫生,都能根治名為生活的病灶,直到那一刻我們才不需要醫生。 | 8 | 無 | 046 |
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鏽刃-典訓 | 立即進階一個【特種】幹員(不消耗希望) | 在與特種幹員們進行實戰練習的時候,請做好充足的「沒做好準備就被打了」的準備。 | 8 | 無 | 047 |
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維多利亞「廢鐵」勳章 | 戰鬥獲得的指揮經驗+20% | 推進之王臨時設計並頒發給達格達的騎士勳章。材料很爛,但對達格達來說很有意義。 | 8 | 無 | 048 |
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光譜分析儀 | 抗干擾指數+1,護盾值+2 | 請謹慎,關於薩米的異常現象,測定電磁輻射的結果和樣本顯微結晶分析的結果完全互斥。 | 8 | 無 | 049 |
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閒暇時光 | 可攜帶幹員+1,抗干擾指數+1 | 孩子們擅長撿回各種東西拼搭自己的遊樂王國。那些外來者總是在半路上突然拋下他們的載具,澤地的居民對此已經見怪不怪。 | 12 | 無 | 050 |
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寧靜泉流 | 抗干擾指數+2,目標生命上限+3,希望+3 | 在跟隨水滴聲逃出風雪圍困之後,這份標本成了科考隊的護身符。 | 16 | 無 | 051 |
鬥爭之物
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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突擊協議-利刃 | 戰鬥編隊中每有一名先鋒和近衛幹員,所有先鋒和近衛幹員的攻擊力+8% | 用最鋒利的矛攻擊最堅硬的盾,最後的結果肯定是盾碎了,相信我。 | 8 | 無 | 052 |
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突擊協議-散兵 | 戰鬥編隊中每有一名先鋒和近衛幹員,所有先鋒和近衛幹員的防禦力+10% | 精巧的格擋技術才是保護自己身體的真髓。 | 8 | 無 | 053 |
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堡壘協議-方陣 | 戰鬥編隊中每有一名重裝和輔助幹員,所有重裝和輔助幹員的攻擊力+8% | 如同巨艦碾過碎石。 | 8 | 無 | 054 |
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堡壘協議-固守 | 戰鬥編隊中每有一名重裝和輔助幹員,所有重裝和輔助幹員的防禦力+10% | 用最鋒利的矛攻擊最堅硬的盾,最後的結果肯定是矛斷了,相信我。 | 8 | 無 | 055 |
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遠程協議-遙擊 | 戰鬥編隊中每有一名醫療和狙擊幹員,所有醫療和狙擊幹員的攻擊力+8% | 能保持距離解決的問題,為什麼要湊臉上去? | 8 | 無 | 056 |
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遠程協議-克敵 | 戰鬥編隊中每有一名醫療和狙擊幹員,所有醫療和狙擊幹員的攻擊速度+6 | 距離太遠分不清敵我?那就先射一輪,沒躲開的就是敵人。 | 8 | 無 | 057 |
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破壞協議-消除 | 戰鬥編隊中每有一名術師和特種幹員,所有術師和特種幹員的攻擊力+8% | 外部的毀滅與內部的瓦解。 | 8 | 無 | 058 |
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破壞協議-壓制 | 戰鬥編隊中每有一名術師和特種幹員,所有術師和特種幹員的攻擊速度+6 | 不要在乎打得準不準,只要打得多,就是打得准! | 8 | 無 | 059 |
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開裂的束縛帶 | 所有敵方單位的攻擊力-7% | 這根堅固的帶子似乎綁過什麼恐怖的東西......救命...... | 8 | 無 | 060 |
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奇淵面具 | 所有敵方單位的攻擊力-12% | 不屬於所知的任何一個文化的古怪面具,會讓人喪失戰意......並不自覺地陷入長久的沉思。 | 12 | 選擇【指揮分隊】完成遊戲結局 | 061 |
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教母的信物 | 所有敵方單位的攻擊力-17% | 骨質的桂冠,西西里夫人的信物。秩序的象徵將剷平起伏的欲望,鬥爭不被允許。無論真假,跪下。 | 16 | 無 | 062 |
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殘破合影 | 所有敵方單位的防禦力-12% | 裡面有你認識的人嗎? | 8 | 無 | 063 |
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恐魚乾 | 所有敵方單位的防禦力-21% | 當生存的欲望壓過恐懼後,飢不擇食的伊比利亞人會吞下這些「食物」,然後在某個平常的日子裡成為恐魚。 | 12 | 選擇【集群分隊】完成遊戲結局 | 064 |
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迷迭香之擁 | 所有敵方單位的防禦力-30% | 「誰來審判?」 | 16 | 無 | 065 |
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鑲金骨骰 | 所有敵方單位的生命-15% | 鑲金的骨骰只有一面刻著代表生存的印記,至於其他十九面...... | 12 | 選擇【高規格分隊】完成遊戲結局 | 066 |
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「黑夜呢喃」 | 所有敵方單位的生命-10% | 一張黑色唱片。不。准。碰。它。 | 8 | 無 | 067 |
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《大靜謐》 | 所有敵方單位的生命-20% | 描繪伊比利亞史上最大災難的畫作,筆觸毫無意義,色彩毫無意義,意象毫無意義。「阿戈爾知道,阿戈爾知道,阿戈爾知道。」 | 16 | 無 | 068 |
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異鐵小圓盾 | 所有我方單位的防禦力+15% | 在異鐵被廣泛應用於現代工業領域前,這種材料時常被用來製造軍用制式武器。 | 8 | 無 | 069 |
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軍團護心鏡 | 所有我方單位的防禦力+25% | 這種甲片曾經能夠防護住針對心臟的致命傷害,但隨著高盧沒落,護心鏡這種過時的護甲樣式也退出了歷史舞台。 | 12 | 選擇【矛頭分隊】完成遊戲結局 | 070 |
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古舊的蒸汽甲冑 | 所有我方單位的防禦力+35% | 哪怕是這種舊型號的蒸汽甲冑,也仿佛承載著維多利亞君主們照耀著半片大地的榮耀輝光。 | 16 | 無 | 071 |
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皇帝的恩寵 | 所有我方近戰單位的攻擊力+15% | 十分鋒利的拆信刀。前任烏薩斯皇帝喜愛的日用品。大多數時候並不用來拆信。 | 8 | 無 | 072 |
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貴族刺劍 | 所有我方近戰單位的攻擊力+25% | 裝飾性強的貴族刺劍。高盧貴族首先使用,作為軍事武器還是太脆了。 | 12 | 在損失不超過3點目標生命的情況下勝利戰鬥【天途半道】 | 073 |
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老近衛軍之鋒 | 所有我方近戰單位的攻擊力+35% | 高盧將見證老近衛軍的犧牲,隨後才迎來自己的覆滅。 | 16 | 無 | 074 |
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顯聖吊墜 | 所有我方遠程單位的攻擊力+15% | 信仰懸在你的心口上方十公分處,語言流入你的血液,子彈滑進你的彈倉。 | 8 | 無 | 075 |
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銀餐叉 | 所有我方遠程單位的攻擊力+25% | 一把用來處理失敗的演員,一把用來收拾蹩腳的劇作者,還有一把留給有需要的人。廚師長不能容忍任何人在餐桌上出錯。 | 12 | 在損失不超過3點目標生命的情況下勝利戰鬥【夙願將償】 | 076 |
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損壞的左輪彈巢 | 所有我方遠程單位的攻擊力+35% | 她行過刀山火海也不曾有一刻向奸邪低頭,她槍口火舌焦灼好似怒陽,她頭頂光芒熾烈幾勝白晝。此處安葬著Outcast,我們的朋友。 | 16 | 無 | 077 |
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難聞的止血劑 | 所有我方單位的生命+20% | 「這種源石蟲的體液經過發酵處理之後可以用於止血」——《羅德島野外生存指南》 | 8 | 無 | 078 |
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急救藥箱 | 所有我方單位的生命+35% | 「…抗生素與乙醇添加物,請在專業人士指導下使用…」——雷姆必拓安全生產指南 | 12 | 選擇【突擊戰術分隊】完成遊戲結局 | 079 |
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未知儀器 | 所有我方單位的生命+50% | 不要問。就當為了你自己好。 | 16 | 無 | 080 |
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鏽蝕刀片 | 所有敵方單位受到的物理傷害+15% | 如果它割破了皮膚,你知道會發生什麼。 | 8 | 無 | 081 |
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趕車夫的長鞭 | 所有敵方單位受到的物理傷害+25% | 作為劇團的趕車人,他沒有名字,沒有過往。唯有揮鞭驅趕馱獸,他的生命才有意義。 | 12 | 選擇【堡壘戰術分隊】完成遊戲結局 | 082 |
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「復仇者」 | 所有敵方單位受到的物理傷害+35% | 在阿斯卡綸第一次為軍事委員會完成任務後,由特雷西斯親手贈送,特蕾西婭為她安裝的第一把武器。 | 16 | 無 | 083 |
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制式防暴用具 | 所有敵方單位受到的法術傷害+20% | 烏薩斯軍警的制式裝備,自帶施放間歇性致盲源石技藝的功能。可惜關鍵時刻想得起來這一功能的軍警寥寥無幾。 | 8 | 無 | 084 |
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皇帝的收藏 | 所有敵方單位受到的法術傷害+30% | 薩米人對他們的荒野尊崇無比,而現在這片荒野的碎片正靜靜躺在烏薩斯皇帝的私庫中。 | 12 | 選擇【特訓分隊】完成遊戲結局 | 085 |
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「璀璨悲泣」 | 所有敵方單位受到的法術傷害+40% | 他的血液仍在流淌,他從不曾真的自這裡離開。 | 16 | 無 | 086 |
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活玫瑰 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+20% | 是你滋養她,還是她守護你? | 8 | 無 | 087 |
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蒼白花冠 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+30% | 血魔儀式使用的花冠頭紗,曾經鮮紅的生命被吮吸殆盡,現在只余蒼白。 | 12 | 在多局遊戲中累計治療總量不小於500000 | 088 |
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演出用香水 | 所有我方單位每秒回復1%的最大生命值 | 劇團演員們上台前會噴一些在身上,這種穩定且芬芳的香氣能為演員持續舒緩壓力,至少,表面上,看上去是這樣的。 | 12 | 在多局遊戲中累計治療總量不小於250000 | 089 |
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設計師量尺 | 所有我方單位獲得15%物理閃避 | 在數據、經驗以及精確測量下,身著鎧甲的人多了幾分幸運。 | 8 | 無 | 090 |
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「法術殺手」 | 所有我方單位獲得15%法術閃避 | 由於萊塔尼亞人的源石技藝與音樂息息相關,有人竟想出了用噪音對抗法術的蠢主意。 | 8 | 無 | 091 |
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舞者手鍊 | 所有我方單位獲得10%物理與法術閃避 | 訓練有素的舞者在舞台上翩翩起舞躲過陷阱,觀眾們鼓掌喝彩,全然不知有人剛剛與死亡擦肩而過。 | 12 | 通過第四層【積冰岩骸】 | 092 |
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人偶之家 | 初始部署費用+10 | 每個孩子都該有一套。 | 8 | 無 | 093 |
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微縮舞台模型 | 初始部署費用+20 | 紅色的顏料未乾。小心,別染紅了手。 | 12 | 無 | 094 |
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纏夢古堡模型 | 初始部署費用+30 | 你見過這裡,你曾在古堡中遊蕩,但你現在將其捧在掌心。這一切到底都是真的,還是只是一場夢? | 16 | 通過第二層【無瑕花園】 | 095 |
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漆黑的舞鞋 | 可以在高台部署近戰位幹員 | 哥倫比亞的舞者踩踏大地,鏗鏘之聲響亮悅耳。 | 12 | 通過第三層【昧明凍土】時已招募大於等於6名遠程位幹員或大於等於6名近戰位幹員,累計3次 | 096 |
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潔白的舞鞋 | 可以在低地部署遠程位幹員 | 烏薩斯的舞者輕盈靈動,於天地間盡情舒展身姿。 | 12 | 通過第三層【昧明凍土】時已招募大於等於6名遠程位幹員或大於等於6名近戰位幹員,累計3次 | 097 |
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古高盧銀幣 | 所有幹員的初始技力+6 | 已滅亡國家「高盧」的流通貨幣,保存良好,收藏價值很高。 | 8 | 無 | 098 |
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高盧銀行支票 | 所有幹員的初始技力+12 | 鑲金嵌銀、奢華無比的支票本,現在已經無從兌現。 | 12 | 無 | 099 |
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《第二經濟改革法》 | 所有幹員的初始技力+18 | 以此法案為起點,高盧正式邁向了霸權帝國的道路。 | 16 | 無 | 100 |
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香草沙士汽水 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.2/秒 | 玻利瓦爾本地的廉價飲料,擁有上百年歷史,混合多種香料,特點是不好喝。 | 8 | 無 | 101 |
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羽獸肝醬 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.35/秒 | 小瓶高檔羽獸肝醬,顏色鮮艷,貴族特供。 | 12 | 選擇【破壞戰術分隊】完成遊戲結局 | 102 |
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迷夢香精 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.5/秒 | 據說女妖們製作的香氛只會送給心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而藝術家們的靈感與創意也隨之而來。 | 16 | 無 | 103 |
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摩根隊長佳釀 | 所有攻擊和受擊回復的技能每3秒回復1點技力 | 一種產自伊比利亞地區的酒,在維多利亞中部城市大受歡迎,現已停產。 | 8 | 無 | 104 |
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生命之水 | 所有攻擊和受擊回復的技能每2.5秒回復1點技力 | 度數奇高的烏薩斯烈酒,上頭,據說一個健康的烏薩斯人能幹掉好幾瓶。 | 12 | 選擇【遠程戰術分隊】完成遊戲結局 | 105 |
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皇家利口酒 | 所有攻擊和受擊回復的技能每1.5秒回復1點技力 | 已滅亡國家「高盧」的好酒,現在成為了收藏家手中的珍惜奇貨,價格不菲。產地現處萊塔尼亞境內,工藝則已經失傳。 | 16 | 無 | 106 |
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懸絲傀儡 | 敵人被暈眩、冰凍、束縛時,每秒受到700點法術傷害 | 越是用力想要掙脫,絲線就纏得越緊。你真的認為自己仍在思考? | 12 | 無 | 107 |
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「童趣玩偶」 | 敵人被暈眩、冰凍、束縛時,每秒受到1000點法術傷害 | 伊比利亞的孩童們將海岸邊的奇物做成了簡陋玩偶,聽說只要抱著它,夢鄉就會變得充實起來。 | 16 | 無 | 108 |
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凱旋號角 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高100% | 吹響我們的號角,喚起我們的呼號,讓敵人在震天咆哮中落荒而逃! | 12 | 無 | 109 |
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高閃相機 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高110% | 用這部相機拍攝的照片沖洗出來後基本上只有一片花白,隱約能夠看到受害者扭曲的表情。 | 12 | 攜帶不小於3名輔助幹員勝利一場戰鬥 | 110 |
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精神治療錄像帶 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高150% | 這是他曾經多次阻止你聽的,他說這很危險,他說你不該逗留——現在你明白了嗎?你在聽他唱歌。 | 16 | 無 | 111 |
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老蒲扇 | 戰鬥編隊中每有一個職業不同的幹員,所有幹員的攻擊力+10% | 遇上連天陰雨,大炎的老天師便會向親友抱怨自己膝蓋受不得濕寒,然後,隨手扇動他的蒲扇......雲開霧散,雨水退避,天氣就此放晴。這一手,下回還得教教他那在大理寺當差的小徒弟。 | 16 | 擁有不小於20名幹員時完成遊戲結局 | 112 |
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食腐者手杖 | 所有我方單位受到的治療溢出時,周圍敵人會受到相當於該次溢出治療量的法術傷害 | 食腐者吞吃生命,也利用生命。 | 16 | 攜帶不小於 3名醫療幹員勝利一場戰鬥 | 113 |
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Scout的狙擊鏡 | 所有敵方單位受到我方單位傷害時,距離傷害來源越遠受到的傷害越高(最高100%) | 鎖定目標、維持精度、扣下扳機、摧毀敵人抵抗的意志,這一切都是為了那個更遠大的未來。Scout已經沒有機會看到了,或許你可以幫忙見證。 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【陷落雪祀】2次 | 114 |
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黑色鬱金香 | 所有我方幹員技能未開啟時60秒內攻擊力逐漸提升至最高+60%,每次技能結束時失去該加成 | 沉默壓垮了伊比利亞人,所以她要發聲,如果言語不夠銳利,那就以劍代言。 | 16 | 無 | 115 |
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綠葉菜罐頭 | 所有幹員技能觸發後1秒內攻擊力+60% | 很多卡特斯相信吃下這盒罐頭,他們就會變得力大無窮。出色的廣告效果,業界經典成功案例。 | 12 | 無 | 116 |
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敘拉古人的憤怒 | 所有幹員技能觸發後1秒內攻擊力+100% | 曾經開設在高盧首都的一家「正宗敘拉古餐廳」的招牌麵食,用濃郁的巧克力醬與源石蟲肝製成的醬汁以其獨特風味備受高盧貴族好評。但是據說差一點引起敘拉古與高盧的外交衝突。 | 16 | 在損失不超過3點目標生命的情況下勝利戰鬥【腹背受敵】 | 117 |
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國王的新槍 | 目標生命為1時,所有我方單位的攻擊速度+50 | 絕境下的美好祈願能帶給人希望,即使那並不是真相。 | 12 | 無 | 118 |
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古堡的子嗣 | 所有幹員在場上停留100秒後防禦力+300,法術抗性+30 | 只要有足夠時間,這個盒子便能成為另一座嶄新的舞台。 | 16 | 累計在戰鬥中部署幹員不小於80次的情況下完成遊戲結局 | 119 |
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國王的圓餅 | 目標生命為1時,所有幹員的阻擋數+2 | 直視前方,讓堅韌的內心抗禦萬難。 | 12 | 無 | 120 |
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國王的枝條 | 目標生命為1時,所有幹員每2秒額外回復1點技力 | 放下無用的威儀,以恩慈待人。他們也會這樣待你,他們會的。 | 12 | 無 | 121 |
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諸王的冠冕 | 目標生命為1時,所有幹員的攻擊力+50%,集齊3件及以上國王收藏品[1]後變為+150% | 無名的諸王啊,縱使王國毀滅,仍願您護佑伊比利亞。 | 16 | ???達成「自深處的一瞥」結局 | 122 |
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《光耀卡西米爾》 | 幹員觸發閃避後6秒內攻擊力+70% | 卡西米爾暢銷書,以小說筆調講述了自有騎士競技以來那些閃耀競技場的騎士事跡。慘遭放逐但重奪桂冠的臨光占據了相當大的篇幅。 | 12 | 無 | 123 |
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《歸來》 | 幹員觸發閃避後6秒內攻擊力+130% | 卡西米爾暢銷書,據說是粉絲的集體創作,「臨光」已然成為糅雜了諸多幻想的形象複合體。「放逐,並非逃避。她歸來,獨自抵擋時代的洪流。」 | 16 | 在多局遊戲中累計勝利40場戰鬥 | 124 |
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「奉獻」 | 遠程幹員攻擊或治療時,對攻擊範圍內一名隨機敵人造成150點法術傷害 | 自遠古以來,這一部族篤信自己掌握著有關薩米的真相:原本萬物各有聲音,直到「祂」代替萬物言語。 | 12 | 無 | 125 |
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天穹塵埃 | 遠程幹員在手動開啟技能時,使攻擊範圍內的所有敵人浮空2秒 | 她輕輕吹動無數次日升月落、星辰更替的記錄。她的生命輕易就被吹走。 | 16 | 無 | 126 |
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冰結的軀殼 | 近戰幹員在受到傷害後5秒內,攻擊速度+40 | 駐守在冬牙群山的薩米戰士經常被一種幻覺鼓舞:隨著生命流向大地,他們原本被凍僵的身體變得越來越輕快。 | 12 | 無 | 127 |
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荊棘環 | 近戰幹員在受到治療後,使自身和周圍4格內的幹員獲得1點技力 | 你得以從扭曲的恐懼中穩定自我。荊棘上殘留著血漬,不知道是刺傷了你還是雪祀自己。他們使用任何手段時都不會眨一下眼睛。 | 16 | 無 | 128 |
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「永夜的窺視」 | 所有幹員的攻擊力+25%,攻擊速度+25,但每秒失去25生命值 | 她轉身走向北地的那一刻,黑色的群山鋪陳於眼前,如她多年前所見的預兆。 | 16 | 無 | 129 |
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「枯木的回聲」 | 所有幹員每秒恢復50生命值,但最大生命-25% | 擊鼓喚先靈,擊鼓通草木,擊鼓驅邪祟。一位又一位薩滿巫醫接過獸骨錘,其中有些人留下的回聲比別人更長久。 | 16 | 無 | 130 |
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凝冰砥石 | 戰鬥開始時,使隨機一名幹員生命值、攻擊力、防禦力、法術抗性、阻擋數、初始技力、費用翻倍 | 石面光滑如冰,製作者請求了山岩的許可,將它過於沉重的力量複寫在刀刃上。 | 16 | 無 | 131 |
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遠見者之示 | 所有幹員部署費用和再部署時間隨機變化 | 沒有任何一個方向能避開厄運。 | 16 | 無 | 132 |
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荊與葉的織帶 | 每次戰鬥會隨機1個可部署位置,該位置和周圍8格內的我方單位具有迷彩 | 於此環中,得受荊棘草葉之偏愛。 | 16 | ???達成「直至冬夜降臨」結局 | 133 |
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活木甲 | 所有我方近戰單位部署時獲得相當於最大生命50%的屏障 | 薩滿們知曉樹木對於生存的執著,所以當戰士也擁有這種意志時,他們便會邀請樹木成為戰士的護甲。 | 8 | 無 | 134 |
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鱗皮殼盾 | 所有我方遠程單位部署時獲得3層護盾 | 來自遠方的層層創傷,越不過軀殼壘起的重重防護。 | 8 | 無 | 135 |
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霜牡的肩甲 | 所有我方單位阻擋2名及以上敵人後,攻擊力+40%,防禦力+40%,持續30秒 | 他的遺體上見不到傷痕,只有一雙眼睛流幹了血淚。 | 12 | 攜帶不小於3名重裝幹員勝利一場戰鬥 | 136 |
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雪牝的護手 | 所有我方單位阻擋3名及以上敵人後,攻擊速度+80,獲得50%的物理和法術閃避,持續30秒 | 她向寒災射去了箭袋中最後的三支箭,寒災用它們結束了她的生命。 | 16 | 無 | 137 |
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空羽獸 | 【召喚物】生命值+30%,攻擊力+30%,且在場時使它所屬的幹員攻擊力+60% | 肉體早已消逝,靈魂於殼中永駐。枝葉間的不融生靈,帶著冰凌於林中展翅。 | 16 | 無 | 138 |
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岩角號 | 所有幹員周圍4格每有一名幹員,攻擊力+20% | 想要在薩米召集人手,吹號絕對是最為有效的措施。 | 8 | 無 | 139 |
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不滅的火炬 | 所有幹員周圍4格每有一名幹員,攻擊速度+30 | 火焰代表著光芒與溫暖,聚集在火焰下,絕望就成了希望。 | 12 | 累計在戰鬥中部署幹員不小於200次的情況下完成遊戲結局 | 140 |
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湖中神盾 | 護盾值+1;戰鬥開始時如果擁有護盾值,所有我方單位的最大生命+60% | 三十年前,孩童的玩具木盾落入湖中。三十年後,他鑿開冰封湖泊,取出盾牌,踏上英雄的旅途。 | 12 | 無 | 141 |
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古老壁畫 | 敵人進入和解除浮空、失重狀態時,受到1000點法術傷害,並在10秒內失去特殊能力 | 走出洞窟,抬頭看看吧,自古以來,也不盡然。 | 12 | 無 | 142 |
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萬星園之輝 | 敵人進入和解除浮空、失重狀態時,受到2000點法術傷害,並在10秒內受到的傷害+30% | 在那一瞬,真實之光普照大地。 | 16 | 無 | 143 |
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移雲者圖騰 | 所有敵方單位移動速度-15%,且失重時重量額外下降2個等級 | 信奉著羽獸之王的薩米部落製作了這個圖騰,據說只要誠心呼喚,它就會鼓動雙翼揚起風暴,讓大地為之震顫。 | 16 | 無 | 144 |
專業工具
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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鈍爪-突破 | 所有【先鋒】幹員的部署費用-2,生命+60% | 在波濤中插下頑石,分割巨浪,破開迷霧。 | 8 | 無 | 145 |
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鈍爪-爆發 | 所有【先鋒】幹員的初始技力+15 | 他已經把所有後續部隊的事情都幹完了,還要別人做什麼? | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【探尋前路】2次 | 146 |
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鈍爪-熟稔 | 所有【先鋒】幹員的技力消耗-35% | 作為大部分時候最先進入戰場的幹員,你無法想像他們經歷了多少。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【探尋前路】4次 | 147 |
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鈍爪-百戰 | 所有【先鋒】幹員的攻擊力+50%,防禦力+50% | 「當黑漆漆的敵人向我湧來時,我腦海裡只想到四個字——它們完了。」 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【探尋前路】6次 | 148 |
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折戟-突破 | 所有【近衛】幹員的部署費用-3,生命+40% | 戰士走入戰場,戰士拔出戰刃,戰士迎接戰鬥。 | 8 | 無 | 149 |
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折戟-鋒刃 | 所有【近衛】幹員的攻擊力+25% | 「這是你這個月砍壞的第七把刀了。」「但是我這個月砍了八個敵人。」 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【安瑪塔盧】2次 | 150 |
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折戟-浴血 | 所有【近衛】幹員在攻擊後獲得2點技力 | 愈戰愈勇的戰士十分少見,我們常需要安排一些心理輔導來緩和戰後的情緒。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【安瑪塔盧】4次 | 151 |
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折戟-破釜沉舟 | 所有【近衛】幹員的防禦力-40%,但攻擊力+40%,攻擊速度+30 | 不太建議向煌學習那些技巧。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【安瑪塔盧】6次 | 152 |
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鐵衛-突破 | 所有【重裝】幹員的部署費用-3,生命+40% | 持盾者連成山脈,連成土地,他們對抗的不是血肉之敵,他們對抗命運,對抗不公。 | 8 | 無 | 153 |
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鐵衛-侵掠 | 所有【重裝】幹員的攻擊力+60% | 對隊友和戰略目的的保護行動往往會讓人忽視他們原本的侵略性。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【野外生存專家】2次 | 154 |
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鐵衛-無鋒 | 所有【重裝】幹員在受到攻擊後獲得2點技力 | 他們承受的每一次攻擊,都將化作怒火數倍返還。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【野外生存專家】6次 | 155 |
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鐵衛-整固 | 所有【重裝】幹員生命值+40%,防禦力+40%,法術抗性+20 | 無論命運的打擊多麼沉重,扛下它。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【野外生存專家】4次 | 156 |
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殘弩-突破 | 所有【狙擊】幹員的部署費用-2,生命+60% | 上膛,瞄準,開火,毀滅如期而至。 | 8 | 無 | 157 |
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殘弩-百步穿楊 | 所有【狙擊】幹員的攻擊力+20% | 在源石技藝尚不如今天發達的時代,炎國曾以「百步穿楊」的典故來稱讚他人箭術高超。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【雨!】2次 | 158 |
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殘弩-交叉火力 | 所有【狙擊】幹員的生命-40%,但攻擊力+40% | 密集的火力網布置同時讓狙擊幹員們暴露在危險之中,接下來是一場關於準星的博弈。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【雨!】4次 | 159 |
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殘弩-神速 | 所有【狙擊】幹員的攻擊速度+70 | 據說古維多利亞的傳奇弓手可以讓箭矢幾乎連成一線。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【雨!】6次 | 160 |
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斷杖-突破 | 所有【術師】幹員的部署費用-3,生命+60% | 讓技藝在指尖起舞,呼風喚雨,攪亂現實,達成你宏偉的目的。 | 8 | 無 | 161 |
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斷杖-織法者 | 所有【術師】幹員的攻擊力+25%,攻擊速度+25 | 在萊塔尼亞仰望高塔的時候經常會看見一些奇怪的現象......甚至是天象。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【不見群山】2次 | 162 |
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斷杖-凝神 | 所有【術師】幹員的技力恢復+0.4/秒 | 「當一個術師打算全力以赴,哪怕是天火小姐那種壞脾氣術師,也會展露出截然不同的氣質。」 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【不見群山】4次 | 163 |
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斷杖-苦難巫咒 | 所有【術師】幹員生命-40%,但造成的法術傷害+70% | 薩卡茲接觸源石的起源幾乎無從考證,古老法術的起點早已脫離物質現實與邏輯常理。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【不見群山】6次 | 164 |
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支柱-突破 | 所有【輔助】幹員的部署費用-2,生命+60% | 當「差一點完成任務」的時候,你需要的正是那個幫你補上「差一點」的人。 | 8 | 無 | 165 |
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支柱-勤奮 | 所有【輔助】幹員的技力消耗-40% | 即使是看似最微小的工作,幹員們也會全力以赴。何況事實上,一點也不微小。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【無用之物】2次 | 166 |
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支柱-援護 | 所有【輔助】幹員使攻擊範圍內的我方單位攻擊力+20% | 遞上飯食、指明路線、甚至是促膝談心,勝敗的關鍵就在這點滴之間。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【無用之物】6次 | 167 |
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支柱-枯法 | 所有【輔助】幹員攻擊範圍內的敵方單位防禦力-20%,法術抗性-20% | 弱化敵人的防禦有很多手段:立場裝置,法術徹甲,弱點標記,以及......讓他們肚子疼。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【無用之物】4次 | 168 |
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醫者-突破 | 所有【醫療】幹員的部署費用-2,生命+60% | 拯救是人類必須讚許的美德,是這一切得以存續的仰仗。 | 8 | 無 | 169 |
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醫者-自醫 | 所有【醫療】幹員的技力恢復+0.3/秒 | 誰說醫者不能自醫,他們只是選擇給自己來一片提神藥然後繼續幫助別人而已。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【吉兆】2次 | 170 |
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醫者-妙手 | 所有【醫療】幹員的攻擊速度+50 | 比起從死亡手裡多搶回一條命的偉業,事後昏睡個三天算什麼? | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【吉兆】4次 | 171 |
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醫者-固化序列 | 所有【醫療】幹員攻擊範圍內的我方單位獲得抵抗 | 讓軀體如移動城市般堅實雖是一種理想化描述,醫者們已經準備好將此創想付諸實踐了。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【吉兆】6次 | 172 |
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鏽刃-突破 | 所有【特種】幹員的部署費用-2,生命+60% | 手段有很多,結局卻只有一種。 | 8 | 無 | 173 |
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鏽刃-研磨 | 所有【特種】幹員的攻擊速度+30 | 磨不完的鏽跡,做不盡的工作。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【低地市集】2次 | 174 |
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鏽刃-可視靜謐 | 所有【特種】幹員的再部署時間-35% | 聲音在陰影掠過的瞬間遇害,傾聽它們的人將是下一位受害者。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【低地市集】4次 | 175 |
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鏽刃-鋒芒發硎 | 所有【特種】幹員的攻擊力+40%,力度+2 | 「試試新武器——還是說,就在剛剛,你已經試過了?」 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【低地市集】6次 | 176 |
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扣撓之手 | 【凝滯師】、【削弱者】和【護佑者】攻擊時額外造成目標當前生命值3%的法術傷害 | 點點滴滴,擋無可擋。 | 16 | 無 | 177 |
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炸裂之手 | 【要塞】、【鏈術師】和【轟擊術師】每對一個單位造成傷害就回復2點技力值 | 數量越多,力量越強。 | 16 | 無 | 178 |
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極速之手 | 【處決者】、【伏擊客】和【傀儡師】相鄰四格內沒有我方單位時,攻擊速度+120 | 振臂一揮,只留殘影。 | 16 | 無 | 179 |
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淨塵之手 | 【吟遊者】【陣法術師】【療養師】對攻擊範圍內敵人每秒造成50%攻擊力的法術傷害 | 所在,即為無塵之地。 | 16 | 無 | 180 |
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碎靶之手 | 【砲手】【擴散術師】【投擲手】每對一個單位造成傷害就使自身攻擊力+15%,最高+150%,5秒未造成傷害則使加成清空 | 目標,可不僅僅只是連續命中靶心。 | 16 | 無 | 181 |
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永流之手 | 【中堅術師】【秘術師】【召喚師】每使用過一次技能,自身的技力自然回復速度+0.5/秒,最多疊加4層 | 海洋從不斷流,在於它永遠奔涌。 | 16 | 無 | 182 |
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纏鬥之手 | 【鐵衛】、【馭法鐵衛】和【決戰者】每2秒束縛自身附近所有敵人1秒,並造成相當於攻擊力100%的真實傷害 | 她站在那裡的意思就是,不可越過。 | 16 | 無 | 183 |
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應機之手 | 【衝鋒手】、【尖兵】和【戰術家】的部署費用-10,且擊殺敵人後使所有未部署幹員下次部署費用-1 | 現在我們不缺戰場情報,我們缺一個來得及讀完情報的隊長。 | 16 | 無 | 184 |
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潰決之手 | 【重射手】、【神射手】和【攻城手】的攻擊傷害隨目標生命下降而提升最高50%,並對生命20%以下的敵人強制擊殺 | 砸開每一道裂痕,或者製造第一道裂痕。 | 16 | 無 | 185 |
巧用收藏
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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濃縮抑制劑 | 所有幹員攻擊【感染生物】時攻擊力提升至150%並使其失去特殊能力3秒 | 羅德島用於抑制急性礦石病的醫療試劑,但在濃縮提煉後,反而會對感染部位造成不可逆轉的傷害。 | 16 | 找到並消滅一個「冰爆源石蟲」或「冰爆源石蟲·α」 | 186 |
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古舊鑄物 | 立即進階三個幹員(不消耗希望) | 「天有洪爐,地生五金」......雖然可以用來成就各種事業,卻沒人知道具體原理。 | 16 | 在多局遊戲中累計進階總共35名幹員 | 187 |
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一份演講稿 | 招募所有幹員的希望消耗-2 | 她有點緊張,有點擔心,卻一直都很堅定。話筒打開時,她兩隻長長的耳朵稍稍晃動了一下。 | 16 | 在多局遊戲中累計招募總共100名幹員 | 188 |
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鏽蝕的鐵錘 | 商店中購買道具所需源石錠-50% | 「變革是必須的,而我們應當讓暴風雨來得更快一點。」 | 12 | 無 | 189 |
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四葉草化石 | 我方在得償所願節點和戰鬥後掉落戰利品時,增加一個可選項 | 麥哲倫在生命絕跡之所找到的幸運象徵。這塊石頭無疑經歷過大地的劇變,但它還是倖存下來,將殘留的小小希望留給了發現它的人。 | 16 | 在多局遊戲中累計獲得收藏品150次 | 190 |
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阿卡胡拉飯碗 | 回復4目標生命,護盾值+2 | 水果是當地人的主食之一,現采現食也是常有的事。 | 8 | 無 | 191 |
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立體藝術裝置 | 回復7目標生命,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命 | 萊茵生命有時給人的印象就如同這件藝術品:神秘莫測,層層疊疊,永遠探不清虛實。 | 12 | 通過第一層【初霜湖澤】 | 192 |
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御2 | 護盾值+5 | 這是個防禦型量產無人機,沒道理它只在敵人手裡起作用。 | 8 | 無 | 193 |
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金酒之杯 | 每有5源石錠,所有我方單位的攻擊速度+7 | 聖人、騎士、虔信之徒,無人不為之瘋狂。老天啊,連杯子本身都是純金的! | 16 | 無 | 194 |
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「國王的護戒」 | 護盾值+2,將目標生命全部轉化為等量護盾值(目標生命不會低於1) | 深海教徒並非一蹴而就,他們在海洋與大地的交界處盤桓許久,為今後被稱作「大靜謐」的災難做準備。 | 12 | 在多局遊戲中累計在目標生命值為1的情況下戰鬥勝利20次 | 195 |
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騎士長槍專業版 | 戰場的寶箱會掉落更多的源石錠[2] | 不用擔心自身力量不足!利用小小的槓桿,在每一局中撬動更多,贏得更多!大獎將是薩米假日之旅! | 12 | 無 | 196 |
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全自動維修台 | 抗干擾指數+2,但是坍縮值+2 | 它有點髒,但能完全自動運轉,而且沒人知道它為什麼在自動運轉,從早到晚,哪怕無人使用。雷神工業表示他們從未設計過這樣一款產品。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入40次非戰鬥節點 | 197 |
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警戒籬木 | 坍縮值-2,目標生命上限+2 | 雪地中顯得十分醒目的彩色裝飾,使人即使在做夢時也能清晰想像。土地沒有邊界,但漫遊的心神需要知道恐懼在何處潛伏。 | 8 | 無 | 198 |
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《重型音樂選集》 | 坍縮值-2,希望+2 | 駐留薩米南部的哥倫比亞救援人員每年冬天都有那麼幾次任務,是救助為了拍攝音樂影片而在積雪森林中迷路的樂隊。 | 8 | 無 | 199 |
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流浪術師的懷鄉 | 進入深埋迷境時,坍縮值-3 | 有人在絕望的追念中仿製了這些音符。刀刃划過空氣時演奏的旋律令人感到詭異的和諧,但並不依循十二平均律。 | 12 | 無 | 200 |
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儀式鈴 | 失去抗干擾指數時,回復1點目標生命 | 閉上眼。你所渴望的,都要向內尋求。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【糾纏藤蔓】2次 | 201 |
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北方拓荒者拐杖 | 抗干擾指數不低於4時,每進入一個非戰鬥節點,獲得源石錠+2 | 能探測到一些危險,但更重要的是能探測到錢幣。依據合同,只有當地建起符合哥倫比亞標準的醫療機構之後,公司才會承擔拓荒者的醫療保險費用。 | 12 | 達成遊戲結局 | 202 |
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獵人的洞察 | 所有幹員攻擊【坍縮體】時無視50%的防禦和法術抗性,並使其停頓0.5秒 | 在意志完全被奪取之前,女孩向靠近的救援者懇求:「讓我拉弓,讓我戰勝它,讓我永不畏懼。」 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗200個「染污軀殼」 | 203 |
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雪與土的織帶 | 每次戰鬥會隨機1個可部署位置,該位置和周圍8格的我方幹員攻擊和受擊回復技力時,使範圍內另一名幹員同時回復 | 於此環中,得受霜雪大地之青睞。 | 16 | ???達成「越過群山」結局 | 204 |
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古地樹實 | 立即獲得三件隨機的小玩意 | 薩米的孩子將願望許進樹種里埋入皚皚白雪。待到大樹結實,取下前四個果實,將最小的那個留給後代許願,餘下的樹果,便是向薩米祈求答案的貢品。 | 12 | 在多局遊戲中累計獲得收藏品50次 | 205 |
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極地改型包 | 支援道具使用時會在周圍4格同時使用 | 沃爾沃特科欽斯基極端環境設備測試部榮譽出品。能對各種通用型號裝置進行極地適應性改修,令其在寒冷環境下發揮更大效用。 | 12 | 選擇【後勤分隊】完成遊戲結局 | 206 |
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圓石祭壇 | 戰鬥後有概率使所有我方單位的攻擊力和防禦力永久+5%(最多疊加10層) | 送上祭品,獲得回饋。它是如此地便利,以至於人們都沒有思考過,他們到底在向什麼獻祭。 | 8 | 無 | 207 |
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彩虹瓮 | 每次敵人進入保護目標點時,立即使隨機一名再部署中的單位倒計時-50% | 它通常被薩米人放在彩虹落下的地方並精心保存,用以對抗蹤跡不定的天災與人禍 | 16 | 無 | 208 |
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芽棍 | 每次進入樹籬之途或失與得節點,護盾值+2 | 它陪伴著一位健碩、黝黑的庫蘭塔走出黃沙之國,陪伴著成為萊茵生命科學考察科主任的他走入銀白原野。即使在一場意外中與主人離散,它仍能為持有者帶來生存的啟示。 | 8 | 無 | 209 |
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坎諾特印記 | 每次在詭意行商購買一件道具,或在失與得交換一次,獲得1點希望 | 有人願意賣坎諾特一個面子,也有人值得坎諾特賣個「面子」。 | 8 | 在「前瞻性投資系統」中的投資儲備餘額最高達到過325 | 210 |
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指路藤偶 | 通過縱向通路時有概率不降低抗干擾指數 | 薩滿們用藤蔓製作的小傀儡,時常被用於在林間尋路。雖然不是很準確,但要是找對了,也能為勘察機器節省大量能耗。 | 12 | 無 | 211 |
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烏薩斯斷刃 | 每有1級坍縮範式,戰鬥獲得的指揮經驗+10% | 他並非缺乏決心,其意志也無可置疑,只是在自決那一瞬間,身體的本能反應鑄成了不可挽回的錯誤。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「邪魔的利刃」】2次 | 212 |
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伶牙,毀林者 | 戰鬥有概率額外掉落1個密文板 | 當它發現人類願意用樹果和它交換木片後,這隻鼷獸就開始肆無忌憚地在林間啃食樹皮獲取木片。它可能也沒想到,有那麼些碎片中,包含著薩米的無上旨意。 | 16 | 無 | 213 |
支援道具
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 編號 |
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支援補給站 | 每次戰鬥中攜帶1個可攜式補給站 | 緊急提供給外勤幹員的可攜式補給站。 | 8 | 214 |
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支援地雷組 | 每次戰鬥中攜帶3個干擾地雷 | 緊急提供給外勤幹員的干擾地雷組。 | 8 | 215 |
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支援轟隆隆 | 每次戰鬥中攜帶2個轟隆隆先生 | 緊急提供給外勤幹員的轟隆隆先生。 | 8 | 216 |
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支援起重機 | 每次戰鬥中攜帶2個雪雉的安全起重機 | 緊急提供給外勤幹員的雪雉的安全起重機。 | 8 | 217 |
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支援防暴樁 | 每次戰鬥中攜帶2個防暴樁 | 緊急提供給外勤幹員的便攜防暴樁。 | 8 | 218 |
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支援霧機 | 每次戰鬥中攜帶1個失修舞台霧機 | 緊急提供給外勤幹員的舞台霧機,有些失修了。 | 8 | 219 |
敘事珍奇
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 解鎖條件 | 編號 |
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樹痕之盔 | 希望+3,讓探索開啟不同的方向 走向結局2:直至冬夜降臨的必要道具 不可交換 |
地位與權能的載物,但於戰士而言,只是懦弱者自保的人工製品。有的人丟棄它是為了去離職責,有的人丟棄它,只是為了堅定自己捨棄生命的決心。 | 完成遊戲結局 | 220 |
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無垠贈禮 | 坍縮值+3,讓探索開啟不同的方向 確定讓探險走向結局3:自深處的一瞥 不可交換 |
在眼見不到的地方紮根,從想像不及的去處吸收養分,花朵綻放跨越無垠,成為邊界之外的第一枚信標。 | ???完成「直至冬夜降臨」結局 | 221 |
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路網 | 戰鬥出現額外敵人,讓探索開啟不同的方向 走向結局3:自深處的一瞥的必要道具 不可交換 |
一張錯綜複雜的網織成了無人理解的地圖。看上去是在顯現四通八達的道路,但它所展示的,只有結果。 | ???完成「直至冬夜降臨」結局 | 222 |
泰拉之密
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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「歲怒」 | 每次部署我方單位時,對場上隨機一個敵人及其周圍造成3000點法術傷害 | 巨獸昂首,天地驚。 | 16 | 攜帶不小於3名特種幹員勝利一場戰鬥 | 223 |
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「文明的存續」 | 所有敵方單位受到的真實傷害+150% | 小小的黑色王冠。 | 16 | 無 | 224 |
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「時光之末」 | 僅一次,在非區域最終戰鬥和領袖戰中失敗時不結束探索,目標生命+1並繼續下一步行動 | 只要到達不了新的循環,過錯就還有機會挽回。 | 12 | 在一次戰鬥中累計失去8目標生命(包含戰鬥失敗) | 225 |
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「小格蘭法洛」 | 每次敵人進入保護目標點時,立刻對全場所有敵人造成5秒暈眩 | 使用逆向工程分析「伊比利亞之眼」後製作的照射裝置,能夠洞穿層層陰雲,也可暫時驅退強敵。 | 12 | 在多局遊戲中累計損失125目標生命 | 226 |
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「碎片大廈的回憶」 | 每次敵人進入保護目標點時,立刻對全場所有敵人造成3000點真實傷害 | 「它正扎在維多利亞的心臟上,眼看著這個帝國流盡鮮血。」 | 16 | 無 | 227 |
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「盲目」 | 抗干擾指數為0-1時,水平或垂直移動隨機獲得護盾值、源石錠、希望、抗干擾指數或密文板 | 他們是否還保留著薩卡茲王庭的建制,是否還有王庭之主,如今無人能夠確定。眾人所能追溯的最後記憶,停留在某位獨眼巨人摘下頭頂黑色王冠的那一刻。 | 16 | 累計失去不小於30目標生命的情況下完成遊戲結局 | 228 |
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琥珀傷痕 | 抗干擾指數可以超出上限,且每超出1點使所有我方單位的生命值+8%,攻擊力+8% | 精靈們如此孤獨地遺留在泰拉的大地上,懷抱塵土,背靠異鄉。 | 16 | 在多局遊戲中累計獲得20抗干擾指數 | 229 |
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安瑪的愛 | 所有我方單位的生命、攻擊力、防禦力+1%;有時會發揮奇妙的效果 | 祂確是愛你的,口袋裡那份重量便是佐證;可祂的愛飄忽又無常,你永遠不知道能從口袋中取出的,是祂護佑的證明,還是一捧融雪。 | 16 | 完成遊戲結局 | 230 |
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