置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

明日方舟/幹員密錄/第七期

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
{
    "注释": [
        "在下方添加数据,格式如下:",
        {
            "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名"
        },
        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
    ],
    "babel_intro": "M_dia_babel_intro",
    "babel_loop": "M_dia_babel_loop",
    "ekg_loop": "D_avg_ekg_loop",
    "radio": "D_avg_radio",
    "phone": "D_avg_phone",
    "slideshow": "D_avg_slideshow",
    "d_gen_walk_n": "D_gen_walk_n",
    "d_gen_explo_n": "D_gen_explo_n",
    "d_gen_thunders_amb": "D_gen_thunders_amb",
    "d_sp_chixiaobadao": "D_sp_chixiaobadao",
    "d_gen_signalbomb": "D_gen_signalbomb",
    "d_gen_surfacefrozen": "D_gen_surfacefrozen",
    "d_gen_soldiersrun": "D_gen_soldiersrun",
    "d_sp_ballista": "D_sp_ballista",
    "d_gen_dooropen": "D_gen_dooropen",
    "d_gen_doorclose": "D_gen_doorclose",
    "d_sp_amiyakilling": "D_sp_amiyakilling",
    "d_gen_transmissionget": "D_gen_transmissionget",
    "d_gen_heartbeat": "D_gen_heartbeat",
    "p_imp_arrow_h": "P_imp_arrow_h",
    "beach": "D_amb_beach",
    "doorclosequite": "D_gen_doorclosequite",
    "doorknockquite": "D_gen_doorknockquite",
    "dooropenquite": "D_gen_dooropenquite",
    "fireworks": "D_gen_fireworks",
    "leaveshake": "D_gen_leaveshake",
    "phonevibration": "D_gen_phonevibration",
    "runsand": "D_gen_runsand",
    "smallearthquake": "D_gen_smallearthquake",
    "livecrowd": "D_gen_livecrowd",
    "blizzard": "D_amb_blizzard",
    "pistol": "D_gen_pistol",
    "drift": "D_gen_drift",
    "sheildimpact": "D_gen_sheildimpact",
    "bottlebroken": "D_gen_bottlebroken",
    "sportscarstart": "D_gen_sportscarstart",
    "motorbikestart": "D_gen_motorbikestart",
    "rungeneral": "D_gen_rungeneral",
    "knifegore": "D_gen_knifegore",
    "fightgeneral": "D_gen_fightgeneral",
    "transmission": "D_gen_transmission",
    "e_imp_sword_h": "E_imp_sword_h",
    "e_skill_bslimeexplo_n": "E_skill_bslimeexplo_n",
    "e_skill_skulsrshot": "E_skill_skulsrshot",
    "e_skill_skulsrexplo": "E_skill_skulsrexplo",
    "e_skill_skulsrsword": "E_skill_skulsrsword",
    "e_skill_driftsand": "E_skill_driftsand",
    "e_skill_demonkatk": "E_skill_demonkatk",
    "p_skill_chimera": "P_skill_chimera",
    "p_skill_blacktimewand_shot": "P_skill_blacktimewand_shot",
    "p_skill_blacktimewand": "P_skill_blacktimewand",
    "p_skill_spiritexplo": "P_skill_spiritexplo",
    "b_char_defboost": "B_char_defboost",
    "tokenset": "B_char_tokenset",
    "getcast": "B_char_getcast",
    "flashback": "G_ui_stagepush",
    "flashback2": "G_ui_stagepull",
    "e_atk_magmasnail_n": "E_atk_magmasnail_n",
    "e_atk_bigaxe_d": "E_atk_bigaxe_d",
    "e_atk_bales_n": "E_atk_bales_n",
    "e_atk_arrow_h": "E_atk_arrow_h",
    "e_atk_blunt_n": "E_atk_blunt_n",
    "e_atk_magic_n": "E_atk_magic_n",
    "e_atk_saw_n_1": "E_atk_saw_n_1",
    "e_atk_saw_n_2": "E_atk_saw_n_2",
    "b_char_rockexplo": "B_char_rockexplo",
    "char_emp": "B_char_emp",
    "p_imp_axe_h": "P_imp_axe_h",
    "p_imp_grenade_n": "P_imp_grenade_n",
    "p_imp_amiyamag_h": "P_imp_amiyamag_h",
    "p_imp_whip_h": "P_imp_whip_h",
    "p_imp_blunt_h": "P_imp_blunt_h",
    "p_imp_sword_n": "P_imp_sword_n",
    "p_imp_tekken_h": "P_imp_tekken_h",
    "p_imp_naginata_elc": "P_imp_naginata_elc",
    "p_atk_smg_h": "P_atk_smg_h",
    "p_atk_elecball_n": "P_atk_elecball_n",
    "mist_loop": "M_dia_mist_loop",
    "mist_intro": "M_dia_mist_intro",
    "calamity_intro": "M_dia_calamity_intro",
    "calamity_loop": "M_dia_calamity_loop",
    "escape_intro": "M_dia_escape_intro",
    "escape_loop": "M_dia_escape_loop",
    "escapebattle_intro": "M_bat_escapebattle_intro",
    "escapebattle_loop": "M_bat_escapebattle_loop",
    "m_bat_game02_intro": "M_bat_game02_intro",
    "m_bat_game02_loop": "M_bat_game02_loop",
    "normalbattle_intro": "M_bat_normalbattle_intro",
    "normalbattle_loop": "M_bat_normalbattle_loop",
    "normal01_intro": "M_bat_normal01_intro",
    "normal01_loop": "M_bat_normal01_loop",
    "normal02_intro": "M_bat_normal02_intro",
    "normal02_loop": "M_bat_normal02_loop",
    "normal03_intro": "M_bat_normal03_intro",
    "normal03_loop": "M_bat_normal03_loop",
    "m_bat_epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "m_bat_epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "longmenbat_intro": "M_bat_longmenbat_intro",
    "longmenbat_loop": "M_bat_longmenbat_loop",
    "farce_intro": "M_dia_farce_intro",
    "farce_loop": "M_dia_farce_loop",
    "bar_intro": "M_avg_longmenbar_intro",
    "bar_loop": "M_avg_longmenbar_loop",
    "darkalley_intro": "M_avg_longmendarkalley_intro",
    "darkalley_loop": "M_avg_longmendarkalley_loop",
    "marketplace_intro": "M_avg_longmenmarketplace_intro",
    "marketplace_loop": "M_avg_longmenmarketplace_loop",
    "storyendjp_intro": "M_avg_storyendjp_intro",
    "storyendjp_loop": "M_avg_storyendjp_loop",
    "chasing_intro": "M_bat_chasing_intro",
    "chasing_loop": "M_bat_chasing_loop",
    "gorgeousdebut_intro": "M_bat_gorgeousdebut_intro",
    "gorgeousdebut_loop": "M_bat_gorgeousdebut_loop",
    "kingmouse_intro": "M_bat_kingmouse_intro",
    "kingmouse_loop": "M_bat_kingmouse_loop",
    "penguinlogistics_intro": "M_sys_penguinlogistics_intro",
    "penguinlogistics_loop": "M_sys_penguinlogistics_loop",
    "speedoflight_intro": "M_avg_speedoflight_intro",
    "speedoflight_loop": "M_avg_speedoflight_loop",
    "longmenbatimp_intro": "M_bat_longmenbatimp_intro",
    "longmenbatimp_loop": "M_bat_longmenbatimp_loop",
    "longmenoffice_intro": "M_bat_longmenoffice_intro",
    "longmenoffice_loop": "M_bat_longmenoffice_loop",
    "chernormal_intro": "M_bat_qiecheng_intro",
    "chernormal_loop": "M_bat_qiecheng_loop",
    "cherimp_intro": "M_bat_qiechengimp_intro",
    "cherimp_loop": "M_bat_qiechengimp_loop",
    "epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "indust_intro": "M_bat_indust_intro",
    "indust_loop": "M_bat_indust_loop",
    "darkness01_intro": "M_dia_darkness01_intro",
    "darkness01_loop": "M_dia_darkness01_loop",
    "darkness02_intro": "M_dia_darkness02_intro",
    "darkness02_loop": "M_dia_darkness02_loop",
    "frostnova_intro": "M_bat_frostnova_intro",
    "frostnova_loop": "M_bat_frostnova_loop",
    "void_intro": "M_sys_void_intro",
    "void_loop": "M_sys_void_loop",
    "tech_intro": "M_sys_tech_intro",
    "tech_loop": "M_sys_tech_loop",
    "lab_intro": "M_sys_lab_intro",
    "lab_loop": "M_sys_lab_loop",
    "m_sys_science_intro": "M_sys_science_intro",
    "m_sys_science_loop": "M_sys_science_loop",
    "m_dia_street_intro": "M_dia_street_intro",
    "m_dia_street_loop": "M_dia_street_loop",
    "victory_intro": "M_bat_victory_intro",
    "victory_loop": "M_bat_victory_loop",
    "loading_intro": "M_sys_loading_intro",
    "loading_loop": "M_sys_loading_loop",
    "failed_intro": "M_bat_failed_intro",
    "failed_loop": "M_bat_failed_loop",
    "fesedm_intro": "M_bat_fesedm_intro",
    "fesedm_loop": "M_bat_fesedm_loop",
    "fesmetal_intro": "M_bat_fesmetal_intro",
    "fesmetal_loop": "M_bat_fesmetal_loop",
    "fesready_intro": "M_sys_fesready_intro",
    "fesready_loop": "M_sys_fesready_loop",
    "volcano_intro": "M_bat_volcano_intro",
    "volcano_loop": "M_bat_volcano_loop",
    "emperor_intro": "M_sys_emperor_intro",
    "emperor_loop": "M_sys_emperor_loop",
    "nightoflongmen_intro": "M_dia_nightoflongmen_intro",
    "nightoflongmen_loop": "M_dia_nightoflongmen_loop",
    "newhope01_intro": "M_dia_newhope01_intro",
    "newhope01_loop": "M_dia_newhope01_loop",
    "frostnovadie_intro": "M_avg_frostnovadie_intro",
    "frostnovadie_loop": "M_avg_frostnovadie_loop",
    "loneliness_intro": "M_avg_loneliness_intro",
    "loneliness_loop": "M_avg_loneliness_loop",
    "frostnovaevolution_intro": "M_bat_frostnovaevolution_intro",
    "frostnovaevolution_loop": "M_bat_frostnovaevolution_loop",
    "snowmonster_intro": "M_bat_snowmonster_intro",
    "snowmonster_loop": "M_bat_snowmonster_loop",
    "path_intro": "M_dia_path_intro",
    "path_loop": "M_dia_path_loop",
    "---请在上方添加数据---": "---请在上方添加数据---"
}
[
   "BACKGROUND",
   "BACKGROUNDTWEEN",
   "BGEFFECT",
   "BLOCKER",
   "CAMERAEFFECT",
   "CAMERASHAKE",
   "CHAA",
   "CHARACTER",
   "CHARACTERACTION",
   "CHARACTERCUTIN",
   "CHARSLOT",
   "CONSUMEGUIDEONSTORYEND",
   "CURTAIN",
   "DALAY",
   "DALEY",
   "DEALY",
   "DECISION",
   "DELAT",
   "DELAU",
   "DELAY",
   "DELAY9TI",
   "DELAYT",
   "DIALO",
   "DIALOG",
   "EFFECT",
   "FADETIME",
   "GOTOPAGE",
   "HIDEITEM",
   "IMAGE",
   "IMAGEROTATE",
   "IMAGETWEEN",
   "LARGEBG",
   "LARGEBGTWEEN",
   "MULTILINE",
   "MUSICVOLUME",
   "MUSICVOLUNE",
   "NAME",
   "PALYSOUND",
   "PLAYMUSIC",
   "PLAYSOUND",
   "POPUPDIALOG",
   "PREDICATE",
   "SHOWITEM",
   "SKIPNODE",
   "SKIPTOTHIS",
   "SOUNDVOLUME",
   "STARTBATTLE",
   "STICKER",
   "STICKERCLEAR",
   "STOPMUCIS",
   "STOPMUSIC",
   "STOPSOUND",
   "SUBTITLE",
   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
]

明日方舟
 歡迎來到萌娘百科
「明日方舟」專題!
本頁面所使用遊戲文本及數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於上海鷹角網絡科技有限公司
希望您能一同參與建設明日方舟」系列專題(編輯導航頁面)

[ 顯示全部 ]

萌百鷹角組
萌娘百科鷹角網絡編輯組正在重建中,歡迎有意願作出貢獻的人加入我們。查看本專題的「編輯指南
編輯組(重建中)QQ群:720401271。入群請註明萌百ID並務必嚴格遵守編輯指南和群公告。


THRM—EX

沒有最熱,只有更熱!
準備好承受Thermal-EX包含愛意的衝擊了嗎?建議提前準備一些隔熱材料

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 炙热冲击!
[stopmusic]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
2:30 P. M. 天气/晴
罗德岛本舰 总工程师办公室
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Background(image="bg_motorroom",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Character(name="avg_npc_088")]
[name="工程干员"]  老大,这是这个月船上各区的线路安全报告。
[dialog]
[Character(name="char_007_closre_1",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="可露希尔"]  嗯,嗯......没什么问题。
[name="可露希尔"]  嗯?这里有一点小波动。
[name="可露希尔"]  ——凌晨两点到早上六点,每一天晚上都有相似的异常?这个区域是宿舍区吧?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=2)]
[name="工程干员"]  是宿舍区。这么一说,我也想起来了,开始那几天,那附近还有人报告过停电。
[name="工程干员"]  我们过去一看,线路都是好的,只是单位时间输出功率超阈值了。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  啊嚏——呃,说起来,办公室是不是有点冷?
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="avg_npc_088", focus=2)]
[name="工程干员"]  是有一点。
[name="工程干员"]  应该说这段时间一直都有点冷......室内温度是不是该再调高点?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[name="可露希尔"]  忍忍吧,节能比较重要!
[name="可露希尔"]  说正经的,这些异常,看来应该又是哪个小坏蛋偷偷使用违规电器吧。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=2)]
[name="工程干员"]  对了老大,那几次我去检查,在走廊附近看到了Thermal-EX。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[name="可露希尔"]  咦?难道不是违规电器,是电器违规?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=2)]
[name="工程干员"]  要我去把Thermal-EX叫来吗?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[name="可露希尔"]  先看看他在哪里。干员日志......找到啦。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  啊,Thermal-EX现在正在叙拉古出外勤?同行人里面有——博士?!
[name="可露希尔"]  呃,这倒是,没想到......
[Character(name="char_007_closre_1", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[name="可露希尔"]  唔......
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="avg_npc_088", focus=1)]
[name="可露希尔"]  算啦,就算有问题,也肯定是小问题,应该还好吧?博士在的话,就算出问题也能搞定的啦。
[name="可露希尔"]  等他们回来,再去找凯尔希问问情况好了。
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
叙拉古拉克玛蒂瓦 罗德岛办事处
[dialog]
[Character(name="avg_npc_028",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="医药公司代表"]  合同条款没什么问题了,麻烦您千里迢迢跑这一趟。
[name="医药公司代表"]  这次有机会见到罗德岛的博士,真是意外的荣幸。也请您回去之后,向阿米娅女士转达我们的谢意。
[Decision(options="这都是应该的。;偶尔出来溜达下挺好。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[name="医药公司代表"]  接下来,只需要您将药物配方和样品交给我——
[Decision(options="Thermal-EX。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[dialog]
[Character(name="char_376_therex_1",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="Thermal-EX"]  嗷嗷!终于轮到我闪亮登场了吗?
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="医药公司代表"]  说、说话了?!我还以为这只是个长得有些吓人的机器......
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  诞生于雷神工业最新技术,经天才的可露希尔和伟大的梅尔携手改造,我是这个时代最完美的机——器——人!
[name="Thermal-EX"]  这位先生,您的惊讶我非常理解。
[name="Thermal-EX"]  顺便提一句,我能做到的事超乎你的想象,请您注视着我炙热的身体,不要眨眼,我将会为您表演光与热的魔术——
[Decision(options="咳咳,Thermal-EX。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  博士,您又在呼唤我吗?我知道您需要我,只要您一声令下,我什么都能为您做到。
[Decision(options="我正要说。;......;我想让你继续保持沉默。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  了解了!Thermal-EX,即刻切断控制链接——
[Character(name="avg_npc_012")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="干员直尺"]  等下等下,也不用直接关机吧!!
[name="干员直尺"]  咳咳。
[name="干员直尺"]  博士,这十张便携式源石软盘已经准备好了。
[Character(name="avg_npc_028", name2="avg_npc_012", focus=1)]
[name="医药公司代表"]  这些就是本次交易的药物配方吗?
[Decision(options="稍等。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  唔噢,唔唔唔噢!
[Decision(options="等Thermal-EX完成数据传输,这些资料就能交给你,代表先生。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="avg_npc_028")]
[name="医药公司代表"]  真是奇妙的机器......呃,机器人!罗德岛果然不同凡响,不仅仅在医药领域,连工程技术也如此杰出。
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  谢谢!您的眼光同样不同凡响!这热烈的夸奖让我更有动力了!
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[name="医药公司代表"]  呵......呵呵......
[dialog]
[Decision(options="传输进度,百分之五十。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_284_spot_1",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="斑点"]  终于快要解脱了吗?我居然有一点点怀念A6那几个家伙了。
[name="斑点"]  至少他们还会正常说话,不至于像这几位临时队友,不是惜字如金,就是聒噪个不停。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="守林人"]  ......
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="Thermal-EX"]  斑点先生,您昨天还靠在我身上烘干了被雨打湿的毛发,哪怕只有短短十分钟,与您拉近的距离依然让我燥热了起来!
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  咳咳。
[Decision(options="传输进度,百分之七十五。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="avg_npc_028")]
[name="医药公司代表"]  呼,这次合作真是超乎我想象的顺利——
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_158_milu", focus=2)]
[name="守林人"]  别说话。
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_158_milu", focus=1)]
[name="医药公司代表"]  啊?
[Character(name="avg_npc_028", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  啧,这位朋友,你真是拥有一张十分幸运的嘴。
[stopmusic(fadetime=0.6)]
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="守林人"]  趴下!
[dialog]
[CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)]
[delay(time=0.6)]
[playMusic(intro="$chasing_intro", key="$chasing_loop", volume=0.4)]
[Character(name="avg_npc_012")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="干员直尺"]  什、什么?沿街那面的墙被炸开了?
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  啊,这熟悉的热量冲击!不过与我的能量相比,还是不值一提。
[name="Thermal-EX"]  博士,有我挡在您面前,您应该没事吧?
[Decision(options="我没事。;作为掩体,你矮了点。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="干员直尺"]  看这源石炸弹的规模,是当地帮派干的。
[name="干员直尺"]  这挺奇怪的,我们在这里活动这么久了,除了偶尔摩擦,基本相安无事。毕竟我们也会为他们提供一些药品。
[Character(name="char_376_therex_1", name2="avg_npc_012", focus=1)]
[name="Thermal-EX"]  嗷我知道了!他们一定是看上了我——毕竟哪里还有我这样完美华丽、热量满满的机器人呢?
[name="Thermal-EX"]  有我在的话,他们根本就不需要这些粗糙的爆破物品了!
[Character(name="char_284_spot_1")]
[name="斑点"]  ......有时候我真怀疑他是月见夜的亲兄弟。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="守林人"]  他有可能是对的。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  哦?
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="守林人"]  有组织有计划的袭击,一定有明确的目标,并且在准确的时机。
[Decision(options="Thermal-EX携带的配方。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_158_milu")]
[name="守林人"]  看来是交易信息泄露。
[Character(name="char_158_milu", name2="avg_npc_012", focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="干员直尺"]  守林人小姐扫视着我们每一个人的眼神......有些可怕。
[Character(name="char_158_milu", name2="avg_npc_012", focus=1)]
[name="守林人"]  打我朋友主意的人都不可原谅。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  喂,说到配方,这个什么代表,他好像晕过去了。
[name="斑点"]  也太弱了吧。站得离墙那么远,只是被吓到了而已。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="守林人"]  都做好准备。有敌人靠近。五个。
[Decision(options="Thermal-EX——", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  好的博士,全部交给我吧!我的热情正在酝酿!
[Decision(options="——注意时机。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_158_milu")]
[name="守林人"]  来了。
[dialog]
[character]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  噢噢噢全力冲击!
[CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)]
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_158_milu",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="守林人"]  全倒了。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  还真是有效率......
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  呃......呃......炙热......炙......热......
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  ......然而是个一波流。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="干员直尺"]  Thermal-EX他还好吧?我有些听不懂他在说什么。
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  炙......热......
[Decision(options="这是短时间内输出能量强度过高引起的其余功能模块暂时失灵。;过几分钟就好,不必惊慌。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[Character(name="char_158_milu")]
[name="守林人"]  外面还有敌人。这一批人更多。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  多也没事吧?我们难道干不倒?
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=1)]
[name="守林人"]  我一个人就可以。
[Character(name="char_158_milu", name2="char_284_spot_1", focus=2)]
[name="斑点"]  ......你看,甚至用不上复数词。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="干员直尺"]  各位,后面还有一条路可以出去......毕竟这办事处之前也是安全屋。
[Decision(options="斑点,你和直尺带代表先生从安全通道撤退。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  热......
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="干员直尺"]  博士,你们呢?Thermal-EX看起来没法正常工作。
[Decision(options="我们留在这里。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="干员直尺"]  会不会有危险?
[Character(name="char_284_spot_1", name2="avg_npc_012", focus=1)]
[name="斑点"]  走了走了,你听到命令了。
[Decision(options="守林人,隐蔽自己,注意指令。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_158_milu")]
[name="守林人"]  ......好。
[dialog]
[character]
[CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)]
[Character(name="avg_npc_031",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[name="黑帮A"]  咳,咳咳,这里面也太热了。爆破组那帮蠢货,又使劲过头了吧?
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="黑帮A"]  不许动——咦,就一个人?你一个,打趴下了五个?
[Decision(options="他们自己绊倒了。;......;对,都是我打趴下的。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[name="黑帮A"]  你,你,还有你,你们仨给我看住这个人!
[name="黑帮A"]  其他人去搜下屋子。记住,我们要找的应该是几张软盘。
[Character(name="avg_npc_031", name2="avg_npc_031", focus=2)]
[name="黑帮B"]  报告!这里发现还有一个出口!
[Decision(options="要找配方的话,已经被那位代表先生带走了。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="avg_npc_031", name2="avg_npc_031", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="黑帮A"]  *叙拉古粗口*什么?!被他带走了?
[Character(name="avg_npc_031", name2="avg_npc_031", focus=2)]
[name="黑帮B"]  呃,这和说好的不一样啊......要不要去追?
[Character(name="avg_npc_031", name2="avg_npc_031", focus=1)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=0.4)] 
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[name="黑帮A"]  追?追你个头啊!我们要的是在这些人手上的配方!已经拿到的话......算了算了!
[name="黑帮A"]  这一趟总得拿点什么回去。配方没了,找找药什么的。都动作快点!
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  炙......热......
[Character(name="char_376_therex_1", name2="avg_npc_031", focus=2)]
[name="黑帮A"]  咦,这是什么玩意儿?那一闪一闪的,是源石制品吗?
[Decision(options="是万能药品制造机。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="avg_npc_031")]
[name="黑帮A"]  啊?我从来没听说过这种东西。
[Decision(options="你们过来,我演示给你们看。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="黑帮A"]  看你赤手空拳又文文弱弱,应该也耍不出什么花招。
[delay(time=0.4)]
[name="黑帮A"]  ......倒让我看看这到底是个什么东西。
[Decision(options="只需要一个指——", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_158_milu")]
[name="守林人"]  (瞄准)
[Character(name="char_376_therex_1")]
[CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  炙热!!!
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background(image="bg_room_2",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_007_closre_1#6",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  哇,博士,那些故事都是真的吗?
[name="可露希尔"]  你在叙拉古一拳打趴五个黑帮分子,又一句话震趴下另外十个,并且拿那些人作为谈判筹码,给我们谈了个超级优惠大订单?
[Decision(options="打人的事都是Thermal-EX干的。;......;那家公司给我们设套,最后自作自受而已。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[Character(name="char_007_closre_1#4")]
[name="可露希尔"]  你也不用谦虚啦,守林人他们在跟凯尔希汇报的时候,我都听到了哦。
[name="可露希尔"]  ——在交易完成之前,与当地黑帮里应外合,从你们手中抢走配方和样品,就可以不花一分钱拿到东西。
[name="可露希尔"]  同时在日后和罗德岛的交易中占据有利位置。
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  这就是他们的如意算盘吧?
[Decision(options="所以他们需要挑交易完成前的时间点下手。;所以那个医药公司的人才会适时晕倒。;所以他们并不想追那些“已经”落到自己人手里的软盘。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  不愧是你呀,博士,任务过程刺激得跟某些电视剧似的。真该和凯尔希说说,让你多出点外勤。
[Character(name="char_007_closre_1")]
[name="可露希尔"]  不过,整个事件里,的确有一件事很奇怪吧?
[name="可露希尔"]  报告里写的,“博士精准地计算到了Thermal-EX恢复功能的时间,在最好的时机指挥Thermal-EX发起第二轮热力法术冲击”——
[name="可露希尔"]  可是按照我的计算,那个时间点,应该还没有到Thermal-EX完全恢复的时间才对。
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  博士你本来,是想让其他干员来实施攻击的对不对?
[Decision(options="没错。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Decision(options="这就是我来这里的原因。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[PlaySound(key="$doorknockquite", volume=0.6)]
[delay(time=0.4)]
[Character(name="char_376_therex_1",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="Thermal-EX"]  晚上好,最天才的可露希尔小姐和最最闪亮的博士!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  ......为什么我只有一个最啊?!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  伟大的梅尔小姐正在帮我检查身体,现在有了你们的加入,我感到自己更热了!
[name="Thermal-EX"]  嗨,博士,你想再让我说一遍我们俩是如何在危急关头,通过完美的配合,打退那些试图染指我的叙拉古暴徒的故事吗?
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer", focus=2)]
[name="梅尔"]  ......停,Thermal-EX。这故事我听了好几遍了,虽说我这几天都几乎没出过工作室的门。
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_242_mayer", focus=1)]
[name="可露希尔"]  帅气的传言可不是门禁可以挡得住的啊,就跟帅气的我一样。
[Character(name="char_242_mayer#2")]
[name="梅尔"]  咪波。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  别、别咬我,我这次是和博士一起敲门进来的啊啊啊!!!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  ——打开Thermal-EX的能源模块面板。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  早说不是冲我来的......
[Character(name="char_242_mayer#3")]
[name="梅尔"]  储能装置没有问题欸。
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="Thermal-EX"]  伟大的梅尔小姐,您亲自设计的装置怎么可能会出现问题?我从来好得不得了!请看,充沛的热力正在我的体内激情四射地流淌!
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  那第二次攻击的提前是什么原因?
[name="可露希尔"]  让我想想......难道是武器能量输出逻辑出错?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[name="梅尔"]  你们来之前我就查过了,逻辑本身还是好的。
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  咦,本身是好的?梅尔,你的意思是,还是有一些小问题吧?
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  唔,我不确定这是不是问题。你自己看。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="可露希尔"]  效率......提升?虽然只有几个百分点,但Thermal-EX释放每次攻击的能量损耗都显著减少了吧?
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  这充满惊喜的迭代——梅尔,你真是我的好伙伴!
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_242_mayer", focus=2)]
[name="梅尔"]  先......先别这么激动啊。这优化不是我做的。我这段时间有多忙,你不是知道的吗?
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_242_mayer", focus=1)]
[name="可露希尔"]  也对,上回拜托你考虑机械臂自动化逻辑的改进设计,你都说没法排期。
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[name="可露希尔"]  还是直接提问好了——Thermal-EX,最近有谁动过你吗?
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  这个问题很简单!与我关系最亲密的,除了可爱的可露希尔小姐和智慧的梅尔小姐,当然是无敌的博士!
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  博士,你现在开始对机械作业平台和人工智能感兴趣了吗?
[Decision(options="我什么都没做。;......;我们只是相处时间久一点而已。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  我想也不会是你做的。
[name="可露希尔"]  毕竟,我和梅尔只是忙得没空睡觉,你和凯尔希过得就像一天有四十八小时。
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  可露希尔小姐你放心!有我在,我会让博士有限的睡梦更热一点点!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  诶?!
[name="可露希尔"]  更热一点点......
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[name="可露希尔"]  原来如此。之前一个月你都在干这个?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  我们罗德岛是一艘划时代的舰船!唯一美中不足的是,干员宿舍在夜间的温度还不够热!
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  ......对某些干员来说,是有一点。赫默也跟我说过,有时候晚上睡觉会不自觉地想要变出羽毛。
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  哦?我的节能方案影响到大家的睡眠质量了吗?
[delay(time=0.6)]
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  啊——啊嚏。
[name="可露希尔"]  没办法,我们船上的人越来越多,同时启用的舱室数量也在增长,供能效率方面需要不断迭代,这可不是一项轻松的工作。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  我也想为可露希尔小姐分忧!所以那天,在听到博士半夜打喷嚏以后,我就做了一个决定!
[name="Thermal-EX"]  我想将自己体内的热量分一点给博士,还有其他怕冷的干员!
[Decision(options="一开始差点把我房间炸了。;我险些被一发烤熟。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  抱歉,博士!第一次是我缺乏经验!过于火热的我,一时间难以区分熔化敌人和温暖朋友的区别!
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="梅尔"]  呜哇,我和可露希尔可没有给你设置暖炉功能的发热逻辑!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  梅尔你这一下蹦起来差点没把我撞到墙上去......
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="梅尔"]  可露希尔,你难道不激动吗?Thermal-EX他超越了我们为他设计的功能!
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  嗯,我听着呢。
[name="可露希尔"]  因为他想给博士当暖炉,所以每天晚上都在持续使用热力法术,导致需求频繁充能,消耗太大,线路过载,我的节能计划报废——
[delay(time=1)]
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  诶,诶诶?
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="可露希尔"]  Thermal-EX,你自己改变了自己的能量输出逻辑?!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  美丽的可露希尔小姐,感谢您的热情拥抱!您说的没错,这件事做起来并不容易,但我始终记得自己是凝聚了你们智慧的杰出机器人!
[name="Thermal-EX"]  一点小小的挫折——包括险些将博士烤熟——并不会打击我的信心。经过一段时间的尝试,我还是找到了方法!
[name="Thermal-EX"]  容我骄傲地说,只要能给博士和其他干员带来温暖,这点努力根本算不了什么。
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_376_therex_1", focus=1)]
[name="可露希尔"]  这是......机器人的自我进化?Lancet-2和Castle-3身上都没有发生过。
[Decision(options="在叙拉古的时候也是类似情况吧?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_376_therex_1")]
[name="Thermal-EX"]  博士,您的猜想一如既往地正确!
[name="Thermal-EX"]  就像我刚才说的,随着我越来越好地为您和其余干员提供供暖服务,我对如何控制力量仿佛有了更深刻的领悟。
[name="Thermal-EX"]  当时我的神经依旧处于麻痹状态,可我依然感知到您陷入了危险。
[name="Thermal-EX"]  对您的担忧令我本该沉寂的内心重新燃起了火热的力量。当我有所意识的时候,我已经向敌人发出了那道冲击波!
[name="Thermal-EX"]  虽然在战场上,我发光发热的时间依然短暂,但我还是想竭尽——不,超出全力地帮助您!
[Character(name="char_007_closre_1#6", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="梅尔"]  可露希尔,你都听见了吗?这些话都说明Thermal-EX是在自主意愿的驱使下完成了功能的突破。这甚至不是巧合哎!
[name="梅尔"]  我要——我要记下来。把这些情况记录一下。
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  Thermal-EX,我想让你帮我做一些实验,可以吗?
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="Thermal-EX"]  乐意之至,我亲爱的梅尔小姐!
[Character(name="char_242_mayer#4")]
[name="梅尔"]  咪波,咪波,把我的设备拿来——
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#4", focus=1)]
[name="可露希尔"]  梅尔。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[name="梅尔"]  可露希尔,你拦着我干什么?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  你也是研究者,这很可能是你对智能机器人研究的重大突破,你不激动么?
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  我很激动啊,你看不出来?
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[name="梅尔"]  噢,你话都变少了。确实,你现在超激动的。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  嗯。可是你说的有一句话,我不是特别同意。
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[name="梅尔"]  嗯?哪句?
[Character(name="char_007_closre_1", name2="char_242_mayer#3", focus=1)]
[name="可露希尔"]  ——这不是巧合。
[name="可露希尔"]  我想,这对Thermal-EX来说,的确不是巧合。
[Decision(options="但Thermal-EX能拥有这样独特的个性,这本身是一个巧合。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  博士,你真的不考虑下从事机械作业平台和人工智能研究吗?
[Character(name="char_007_closre_1#2", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  唔,Thermal-EX的个性,也是可露希尔设计的吧。
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  说是设计,其实也就是设置了一些基础参数。之后他加工的每一部分信息、进行的每一项决策,早就不是我控制的啦。
[Character(name="char_007_closre_1#4", name2="char_242_mayer#2", focus=2)]
[name="梅尔"]  这么说的话......
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  让Thermal-EX突破极限的,不是我们俩身为设计者的意志,也不是技术,而是它自己。
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_376_therex_1", focus=2)]
[name="Thermal-EX"]  我还记得可露希尔小姐对我说的第一句话哦!“你是Thermal-EX,你要有力量!”
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="Thermal-EX"]  对我来说,力量就是热量!没有最热,只有更热!我始终都会走在变得更热更强的路上!
[Character(name="char_376_therex_1", name2="char_242_mayer#3", focus=2)]
[name="梅尔"]  呜哇,这发言真是干劲满满呀。
[Character(name="char_007_closre_1#5", name2="char_242_mayer#2", focus=1)]
[name="可露希尔"]  就是这样——我的身体也跟着热起来了哦!
[Character(name="char_007_closre_1#2")]
[name="可露希尔"]  博士,梅尔,让我们一起见证Thermal-EX带来更强劲的热量冲击吧!
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Image]

地靈

她能夠合理安排這些額外的工作,所以不需要通宵達旦地工作。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 额外的工作
[stopmusic]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_room_2",screenadapt="coverall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_183_skgoat_1",fadetime=1,block=true)]
[delay(time=1)]
[name="地灵"]  这个地方节奏有点乱了。
[name="地灵"]  琴键很重,后面速度一快是不是就有点跟不上?
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  有一点,不过我能克服的。
[name="艾雅法拉"]  多练习就好。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  今天练得够多了,你的姿势已经开始变形。以这种变形的姿势继续练习下去,反而会起到不好的效果。
[name="地灵"]  歇一歇吧, 你的进步已经很大了。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  但下一课又不知道得什么时候。
[name="艾雅法拉"]  如果我有一天也能像地灵前辈一样会弹琴就好了!
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  你很有天赋,一定会有那天的。
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
[dialog]
[Character(name="char_145_prove_1",fadetime=1,block=true)]
[delay(time=1)]
[name="普罗旺斯"]  嗨!地灵!
[name="普罗旺斯"]  博士让我来找......
[Character(name="char_145_prove_1")]
[delay(time=0.4)]
[name="普罗旺斯"]  嗯?怎么艾雅法拉也在这儿!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  我在教阿黛尔弹琴。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  我以为这算是你的保留技能。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  没必要保留。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  为什么?
[name="普罗旺斯"]  就算是那个音乐院校云集的莱塔尼亚,也不会强迫每个人都学音乐吧。
[name="普罗旺斯"]  再说,我们是在罗德岛上呀,不会乐器也没什么关系吧。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  罗德岛其实也没什么适合莱塔尼亚人的娱乐设施。业余时间学点乐器既是休闲,又能叫人在这样的日子里感受到片刻的安宁。
[name="地灵"]  而且在莱塔尼亚,一个拥有较高音乐素养的人,会被认为拥有更高水准的教育。这是在聚集区内的感染者难以拥有的。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=20, ypos=0,fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.1)]
[name="地灵"]  (学会音乐这一技之长,日后去莱塔尼亚,隐瞒感染者身份也比较方便。)
[characteraction(name="left", type="move", xpos=30, ypos=0,fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.1)]
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  (地灵前辈在说什么我已经完全听不清楚啦!)
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=60, ypos=0,fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="艾雅法拉"]  好痒!知道了!知道了!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  教阿黛尔也是为了提前做个试验,方便以后教其他人的时候安排课程时间。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  不过艾雅法拉学得还挺快。
[name="普罗旺斯"]  我上次回来大概是多久前?也没多久吧。
[name="普罗旺斯"]  现在就已经能弹得像模像样了。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  现在才是第三次课,已经能断断续续弹这首高卢语命名的《月光曲》了。
[name="地灵"]  我也没想到,阿黛尔在音乐方面也那么有天赋,真让人羡慕。
[name="地灵"]  美妙的音乐,能让我们在如今的岁月里,在残余的生命中,多少也感知到一点点美好。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  我觉得音乐很有趣,以前我爸爸妈妈也会教我,但是是和这个不一样的莱塔尼亚乐器。
[name="艾雅法拉"]  可是这个琴键真的好沉重,速度一快就跟不上了!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  真好听啊。这个乐器与传统琴的音色差别真大。
[name="普罗旺斯"]  每次听都让我感觉很震撼。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  普罗旺斯姐姐!听我说,这个乐器原本可大了。
[name="艾雅法拉"]  我以前没弹过,但我在我妈妈教书的学校里见过。
[name="艾雅法拉"]  大概有大礼堂的一整面墙那么大!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  现在的这个是用传统的琴改造而来的。
[name="地灵"]  要尽可能地还原音色,还要缩小尺寸,其实做出了很多妥协。琴键如此沉重,就是妥协的结果。
[name="地灵"]  如果你能听到真家伙的声音,那肯定还要震撼。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  这么说你是要带我去你老家旅游?
[name="普罗旺斯"]  好期待!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  我老家不过是莱塔尼亚某个穷乡僻壤里的村子而已,可没这个。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  对了!差点把正事给忘了。
[name="普罗旺斯"]  博士拜托我找你来着,要我把这份东西给你。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  哦?麻烦的事情又要来了。
[name="地灵"]  你手里的是......又是要填的地质分析报告?
[PlaySound(key="$g_card_10cardsrelease", volume=0.6)]
[name="地灵"]  让我看看。嗯......需要罗德岛前方航线的可通过性地质报告......还需要近期附近天灾发生可能性报告......
[PlaySound(key="$g_card_10cardsrelease", volume=0.6)]
[name="地灵"]  以及五份地质样本的分析,需要对其所属年代以及矿物质构成进行鉴别......
[name="地灵"]  博士有说这些大概是什么时候要吗?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  后天。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="地灵"]  后天就要?
[name="地灵"]  这些工作即使让一个三人的专业小组来处理都需要至少两天。
[name="地灵"]  罗德岛并没有这么多的地质学专业人员。
[name="地灵"]  而且,作为医疗企业,罗德岛现在没有,今后也没有成立地质实验室的计划。
[name="地灵"]  总结,我们缺少人力且缺少设备,且将会长期处于这种状态。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="艾雅法拉"]  地灵前辈!要不要我也来帮忙!
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  也不用那么担心。
[name="地灵"]  有我在,没问题的。阿黛尔,你还是多放松放松,休息休息,交给我吧。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  地灵前辈,今天我已经休、休息了很久了!
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  后天你还要和巴蒂一起外出工作不是吗?好好休息,我的工作我也能处理好的。
[name="地灵"]  不过这次我没法陪你一起去了,你的助听器工作状态如何?
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  在罗德岛的室内环境下暂时没什么问题。
[name="艾雅法拉"]  室外的话,希望也不会有什么问题。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  那就好,如果外出需要一些设备支援,你可以去找你的另一个前辈说说。
[name="地灵"]  那家伙虽然是个工作狂,但也一直很关心你的。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  嗯......但{@nickname}前辈一直很忙。我、我怕打扰到前辈。
[name="艾雅法拉"]  没关系,我会在出发前把要准备的都准备妥当的。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  嗯。我今天也打算先舒舒服服睡一觉,准备好充足的精神,明天起来再开工。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  不是人手不够吗,这样也来得及?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  充足的休息,以及适当的娱乐,才能保障在上班的时候能够百分之百投入注意力。
[name="地灵"]  尤其这类研究的工作,原本专注半小时能解决的问题,在身心俱疲的情况下可能通宵好几天都毫无进展。
[name="地灵"]  当然这份工作还是得加班一下,至于加班费......
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  博士刚才拍着胸脯说加班费会按标准给的。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  那最好。反正只要没有额外的工作,我就来得及。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  那正好,我这里也需要一份报告!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  你......
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  嘿嘿,麻烦你啦!反正都已经要加班了!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  这次又是什么?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  老样子啦,老样子。
[name="普罗旺斯"]  还是天灾信使工作参考用的地质分析报告。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  样本呢?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  已经放在你的样本储存盒里了。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  那么你又是什么时候要?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  越快越好!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  说得挺轻巧。
[name="地灵"]  你作为一个天灾信使,鲜有在罗德岛本舰呆着的时候。
[name="地灵"]  每次回来,就塞给我一堆工作。
[name="地灵"]  你是不是忘了除同事的关系外,我们也是朋友?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  没办法,天灾信使的工作就是这样嘛。
[name="普罗旺斯"]  我现在也只是回来一趟。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  很快要走么?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  是啊,工作还没结束。我就回来要份报告,要到就得走了。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  需求。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  尽量让看这份报告的家伙一头雾水,以至于放弃理解。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  专业点是吧,没问题。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  什么是一头雾水的报告啊?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  这是一种天灾信使专用的报告啦,不过大多数时间并不是给我们这些天灾信使看的。
[name="普罗旺斯"]  大多数时间,是给雇主或是当地管事的人看的。
[name="普罗旺斯"]  由天灾信使邀请学者提供各类数据分析,让对方根据数据自行判断是否需要迁移躲避天灾,也是一种工作方式。
[name="普罗旺斯"]  这样,误报的风险就转移到了做判断的对方身上。
[name="普罗旺斯"]  在这种情况下,如果天灾没有发生,因为城镇迁移而造成的经济损失,就无法怪罪到天灾信使头上来。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  毕竟天灾信使也只是普通人,有正常人该有的所有心情,也会犯错。
[name="地灵"]  有的天灾信使因为一次误报进而失去信心,自我怀疑,最后不再从事这份工作。
[name="地灵"]  出错是很正常的。可是天灾信使这份工作,犯一次错要承担的后果太严重了......
[name="地灵"]  这种转移风险的模式,也是为了保护天灾信使而诞生的。
[name="地灵"]  不过,这样就增加了数据分析方面的工作量。
[name="地灵"]  而且来来回回跑也需要时间,我只能帮到离罗德岛较近的天灾信使。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  这样也挺好,你就能有更多时间留在罗德岛上。
[name="普罗旺斯"]  如果你还像从前一样作为天灾信使与地质学专家到处乱跑,我们可能一年都见不到几次面。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  这就是你挥霍见面机会的理由吗?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  哎呀!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="地灵"]  别嬉皮笑脸的!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  当初建议我这样做的,可是你啊!
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  没错,我不希望任何人重蹈巴赫曼老师的悲剧。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="艾雅法拉"]  啊!是那位古尔克私立学院的巴赫曼教授吗?那可是莱塔尼亚有名的地质学家与音乐家,原来她是地灵前辈的老师啊!
[name="艾雅法拉"]  我的妈妈认识她。
[name="艾雅法拉"]  小时候,我过生日时她还正好来过我家。
[name="艾雅法拉"]  当然,她并不知道那天是我的生日,只是因为工作上的事情来找我的妈妈。
[name="艾雅法拉"]  知道是我生日后,就为我演奏了一曲作为礼物。
[name="艾雅法拉"]  我记得她也能弹出非常美妙的音乐。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  那也是我最崇拜的人。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  巴赫曼教授发生什么事了吗?
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  一个地方贵族指名雇佣她作为天灾信使,她也给出了专业的分析。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="艾雅法拉"]  巴赫曼教授居然也是天灾信使?!
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  虽然不像她的地质学家与音乐家身份那么有名,但她确实是一位天灾信使。
[name="地灵"]  贵族要求巴赫曼老师给出一个最终的,明确的答案——天灾究竟会不会发生......
[name="地灵"]  ......居民究竟要不要转移。
[name="地灵"]  巴赫曼老师其实是位很纯粹的莱塔尼亚学者,虽然很年长,却没有什么城府。
[name="地灵"]  她所考虑的,都是最保守的方式。因此,对当地地质环境进行分析后,她建议居民还是立刻转移为好。
[name="地灵"]  结果,天灾并没有发生。
[name="地灵"]  当地居民回到原来的地方,他们的作物烂在了地里。
[name="地灵"]  仅剩的那些粮食,必须上交给贵族。于是,他们难免要忍饥挨饿。
[name="地灵"]  在收缴粮食时,面对蜷缩着的哭乞的居民们,贵族的喉舌们如是说......
[name="地灵"]  “都是那个巴赫曼的错,如果她没有误报,我们就不需要转移避险。”
[name="地灵"]  “都是因为她,才害你们这样。”
[name="地灵"]  “都是她的错。”
[name="地灵"]  民众的怒火被点燃了。
[name="地灵"]  他们趁夜袭击了巴赫曼老师,拿石头把她砸晕,绑起来,要把她烧死。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="艾雅法拉"]  ——!
[name="艾雅法拉"]  连那位巴赫曼教授都......
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  所以你不希望任何人再遇到这样的事情。
[name="普罗旺斯"]  你想通过学识,而非武力,来保护他人。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  前辈喜欢地质学是因为这个原因,用学识来保护人?
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  不,不是。
[name="地灵"]  我起初学地质学的目的很简单。和你不同,我并没有足够的法术天赋。
[name="地灵"]  感染矿石病后我现有的源石技艺变强了,但这不代表我的天赋也变强了。
[name="地灵"]  在源石技艺方面,我太笨拙了。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  你可真是太谦虚了,这都算笨拙的话我一定傻到离谱。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  后半句倒不假。
[name="地灵"]  以我的天赋,固执地学习源石技艺是没有用的。
[name="地灵"]  小时候我很聪明,父母给了我很大期望。
[name="地灵"]  我从小读很多书,超前地掌握了各种基础源石技艺及其理论技巧。
[name="地灵"]  周围的人都认为我以后必将有所出息。我的父母期望我能改变我们家族的地位,让我们能搬进城里。
[name="地灵"]  但随着我慢慢长大,要学的东西越来越复杂,我发现光“聪明”是没有用的。
[name="地灵"]  就算理论了然于胸,没有天赋就是没有天赋,做不到就是做不到。
[name="地灵"]  地质学不一样。对我而言,只要努力学习,我能在这里找到自己......
[name="地灵"]  找到父母原本期望的那个我。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  所以其实一开始你是不得不学习地质学?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  不是“不得不”,而是巴赫曼老师的地质学课程,在我最失落绝望的时刻拯救了我,接纳了我。
[name="地灵"]  从那时起,我才开始学习地质学,通过一个个小小的成就,逐渐爱上它。
[name="地灵"]  这是一个有我容身之处的地方,一个家。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  可是地质学听起来还是挺枯燥的。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  正相反,就算这片大地上的所有书叠起来,都是有穷尽的。
[name="地灵"]  地质学,是一个无穷无尽的书架。
[name="地灵"]  每一次实地考察,都能从勘探中找到不同的故事,了解每个地方的历史演变。
[name="地灵"]  就好像它们在对我低语......
[name="地灵"]  地质学就是一座无穷尽的自然的图书馆。
[name="地灵"]  从这方面来说,既不无聊,也不会寂寞。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  这么说你在这儿上班还挺开心的咯?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  不是的,普罗旺斯姐姐。只在室内进行检测与研究,不是地质学。
[name="艾雅法拉"]  分析其他天灾信使带来的土壤泥巴中的成分情况,并分析天灾可能性,也不是地质学。
[name="艾雅法拉"]  地灵前辈现在所用的设备是便携式的,功能十分简陋,是外出勘探采样时使用的。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  我和我的设备最近一直呆在室内,只是因为天灾信使们需要我,罗德岛需要我而已。
[name="地灵"]  不过最近的工作也有点太多了吧?为什么连一些不熟的天灾信使都跑来找我要报告了?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  作为天灾信使,预测错了以后,心里还是会很不好受。
[name="普罗旺斯"]  你的报告也可以让我们对结果有一个大致的预估。
[name="普罗旺斯"]  一般这种报告都是找学者写的,专业程度先不提,经常会出现报告内容并不是工作所需的情况。
[name="普罗旺斯"]  而你除了是优秀的地质学家,本身也是一位非常厉害的天灾信使。
[name="普罗旺斯"]  所以哪怕......
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  哪怕不需要给雇主看,也会想要一份来作参考。
[name="地灵"]  噢?怪不得我的工作量变大了,原来还有这一部分原因啊。
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  嘿嘿嘿嘿!多亏了我!你的名气已经在天灾信使当中传开了!
[name="普罗旺斯"]  “那位范克图尔的大师”,他们都这么叫你。是不是超级有格调?
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=2)]
[name="地灵"]  那也就是说,前面几次你叫我做的事......
[name="地灵"]  那些莫名其妙的加班......
[Character(name="char_145_prove_1",name2="char_183_skgoat_1",focus=1)]
[name="普罗旺斯"]  啊对了,我得去洗澡了,文件就先放这儿啦——
[delay(time=0.5)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=300, fadetime=1,block=false)]
[Character(name="char_empty", name2="char_183_skgoat_1", focus=1)]
[dialog]
[delay(time=2)]
[Character(fadetime=0.6)]
[Character(name="char_183_skgoat_1")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="地灵"]  你给我站住!
[name="地灵"]  糟糕,我腿麻了。
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=2)]
[name="艾雅法拉"]  前辈,要不要我帮你去追!
[Character(name="char_183_skgoat_1",name2="char_180_amgoat",focus=1)]
[name="地灵"]  不用,我走几步就不麻了!你休息一下!
[Character(name="char_183_skgoat_1")]
[name="地灵"]  脚......啊......好麻......
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="地灵"]  普罗旺斯!你给我站住!
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Image]

暴行

很好吃吧?凡是暴行烹飪的雷姆必拓美食都是這樣溫馨。
仿佛將友好、甜蜜與真誠的祝福都融入其中。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 自有一“派”(上)
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_corridor_2")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
罗德岛内部 雷姆必拓矿业公司驻罗德岛办事处
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_051",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="阿米娅"]暴行姐姐,你在忙吗......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]咦?阿米娅,今天来得好早啊。
[name="暴行"]今天没有需要交付的货物,也没什么特别急着要处理的事情。
[name="暴行"]怎么啦,阿米娅,今天没有要做的事情吗?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]今天,博士和凯尔希、特蕾西娅出门了,让我暂时一个人在房间待一会儿......到晚饭的时候就会回来。
[name="阿米娅"]可是,我不知道在房间里一个人该做什么......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哼——哼,所以你就想到偷偷来找我了吧?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嘿嘿......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]唉,大人就是这样,总有做不完的麻烦工作。更别说这三个人给人的感觉,都是不知疲倦的“工作狂”......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]长大以后,大家都会变成这样吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]也不是啦......虽然有些人是迫不得已,不过,确实也有发自内心地认为完全投入工作会变得充实的人。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]那么,暴行姐姐是哪种呢?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我嘛......工作的时候会好好做完自己该做的部分,也算是挺喜欢的?
[name="暴行"]但是现在是可以休息的时间,那当然是陪阿米娅更快乐啦!
[name="暴行"]对了,阿米娅,趁这个时间,不如今天来试试做饭吧?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]做饭?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]学习做你最喜欢的雷姆必拓菜肴,比如......胡萝卜派!不想体验一次做出来的过程吗?
[name="暴行"]烹饪和烘焙可是很多人都难以割舍的,最使人心情愉悦的乐趣哦。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]可以和暴行姐姐一起做胡萝卜派......
[name="阿米娅"]嗯,我想做!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]好啊,那就一起做吧。
[name="暴行"]之前和博士一起品尝的时候,博士也说很爱吃,我们就做好派等博士回来,三个人开心地吃一顿。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]太、太好了......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]好,就这么定了。
[name="暴行"]跟我来,阿米娅,上次拜托同事带给我的胡萝卜就备在厨房冷冻室里,还有芝士、羽卵应该是放在......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_canteen")]
[character(name="avg_npc_051")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="阿米娅"]暴行姐姐,我打好羽卵了!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]这么快吗,让我看看......
[name="暴行"]呃。
[name="暴行"](蛋液怎么只剩一半了......而且壳全碎在里面了......)
[name="暴行"]......嗯,还......还不错,让我再加工一下应该可以放进去......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]我,我做得不好吗......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]怎、怎么会呢,哈哈,阿米娅这是第一次做饭,只是不太熟练啦。
[name="暴行"]对了,阿米娅,可以帮我洗一洗胡萝卜吗?嗯,就放在篮子里的......
[name="暴行"]啊啊,不用洗那么多,对,这样就好......
[name="暴行"]......等等,处理胡萝卜不需要用指甲,用刮皮刀就可以了......坑坑洼洼很正常啦,毕竟是第一次嘛。
[name="暴行"]......和面稍微有点难度,还是我自己来吧......
[name="暴行"]不,烤炉还是让我来设定吧,果然难度还是太大了......
[name="暴行"]......等等,阿米娅,面粉不能这样收拾——
[dialog]
[character]
[musicvolume(volume=0,fadetime=1)]
[character(name="avg_npc_051")]
[delay(time=0.7)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0.6, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[musicvolume(volume=0.4,fadetime=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="阿米娅"]咳咳......咳......呜呜,暴行姐姐,救救我......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="暴行"]噗......噗哈哈......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]呜呜,我的眼睛好痛......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]抱歉,抱歉,我来帮阿米娅擦一擦......咳、咳咳,咳哈哈......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]别取笑我啦,暴行姐姐......!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]才不是取笑呢,噗......只是,现在的阿米娅特别可爱罢了。哎呀,真想把这个瞬间记录下来。
[name="暴行"]不过,面粉全都撒在身上了,果然还是先带阿米娅去清理一下......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]不、不行,现在重要的是派......来不及做完就糟糕了!
[name="阿米娅"]暴行姐姐,等到做完再清理吧!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"] 哈哈,那好啊。阿米娅,来,我来帮你擦一擦脸。
[name="暴行"] 等到把派完成放进烤炉,我们就去好好洗个澡......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="暴行"]......呼,还算不错,刚好赶上了。
[name="暴行"]你看,三个派都烤得刚刚好哦。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嗯,好香......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]接下来只需要撒一点糖在上面然后保温,一切就大功告成啦。
[name="暴行"]说起来......我记得博士喜欢的口感要特别一些,阿米娅,你还有印象吗?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嗯!博士喜欢的菜肴口味我都记得。还有......暴行姐姐喜欢的菜肴,我也全部记得。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]什么什么?阿米娅竟然一直记得我的事吗?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嘿嘿......暴行姐姐一直都非常关照我,看到暴行姐姐吃喜欢吃的东西的样子我也会很高兴。
[name="阿米娅"]我想把这些让暴行姐姐开心的事情都记住!
[name="阿米娅"]还有,暴行姐姐,以后我也想和你一起做各种各样的美食!
[name="阿米娅"]所以,如果......能一直在一起就好了......就像博士一样,我希望可以一直找暴行姐姐玩......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]阿米娅......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]不、不过,如果暴行姐姐有工作要忙,就去忙好了!我知道,工作很重要......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......我会陪着你。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]真的吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]真的。放心吧,阿米娅,我们已经是非常、非常要好的朋友了。
[name="暴行"]对卡特斯来说,姐姐和妹妹就应该相亲相爱地一起生活、互相帮助。所以......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]但是......凯尔希医生说过,再过不久,巴别塔和雷姆必拓矿业公司的合作项目就要结束了, 暴行姐姐就会......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......你已经知道啦。
[name="暴行"]嗯,是的。之后,我可能要回雷姆必拓工作一段时间。
[name="暴行"]我已经是大人了,所以有必须要承担的责任。现在,雷姆必拓还有一些很需要我去完成的工作。
[name="暴行"]但是,我会尽快回来找你的,阿米娅。不管离开多远,我们都是朋友,只要你需要帮助,暴行姐姐一定会来保护你的。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嗯......我知道。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]好、好啦,不说这种事情了。说不定雷姆必拓把我忘记了,不召回我了,我就只能做个无业游民了呢......
[name="暴行"]或者,阿米娅现在好好学习,以后做个大人物,也开一家大公司,然后我来做阿米娅的员工?
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]咦?我来开公司?......唔,我可以做到吗......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]只要现在开始努力,总有一天会有机会的。
[name="暴行"]博士、凯尔希、特蕾西娅,几位都是特别厉害的人,阿米娅一定要好好跟着老师们学习哦。
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]嗯,我知道。暴行姐姐也是很厉害的人。在雷姆必拓的时候——
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哪有哪有,和那几位相比......
[character(name="avg_npc_051")]
[name="阿米娅"]对我来说,暴行姐姐就是非常厉害的老师!会做美食给我吃,工作也做得很好,会和我讲很多雷姆必拓的故事......
[name="阿米娅"]还有,我知道,暴行姐姐愿意陪着我......会像真正的姐姐一样照顾我。
[name="阿米娅"]我知道暴行姐姐要离开的时候很害怕......但是,今天的烹饪让我很开心,有了这份回忆,以后我应该不会那么害怕了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我也是,阿米娅。来到巴别塔,能够看到你开心地来找我聊天,一起玩游戏、烹饪......我一直非常高兴。
[name="暴行"]所以,知道即将要分开,我也会很难过。
[name="暴行"]不过,我不会露出让你担心的表情的。
[name="暴行"]阿米娅,生活在这片大地上,我们各自都有必须要做的事。
[name="暴行"]将来的你也一定会找到属于自己前进的方向。如果我们有着一样的信念......就一定会再一次重逢。
[name="暴行"]我会努力前进。阿米娅,你也要......
[name="暴行"]平安长大。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_corridor")]
[Delay(time=2)]
[playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
......
平平无奇的一日。
阿米娅意外地很早便找到你,期待地说起今天中午有来自雷姆必拓的美味菜肴。
显然,在连续享用了五顿健康餐之后,这是一项很难抗拒的邀请。
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_002_amiya_1#3")]
[name="阿米娅"]这顿“大餐”我可是期待很久了。暴行姐姐几乎什么要求都会满足我,但是唯独在烹饪这件事上不会让步呢。
[name="阿米娅"]不到材料准备齐全为止,都不能正式地请客。缺一点都不行。
[dialog]
[Decision(options="暴行对你非常体贴啊。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="阿米娅"]嘿嘿......从很久以前开始,暴行姐姐就总是让我对她多多撒娇。而且,暴行姐姐做的菜肴可好吃了。
[name="阿米娅"]唔,对一些干员来说或许口味会比较清淡,但是却很合我的口味。怎么说呢,有股令人怀念的,来自家乡的味道......
[name="阿米娅"]啊,但是我相信博士也会喜欢的,毕竟......
[dialog]
[Decision(options="怎么了?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="阿米娅"]没什么!只是我很想和博士分享......暴行姐姐也特别欢迎博士做客。
[name="阿米娅"]我们和暴行姐姐从很早开始就是朋友了,所以我知道,暴行姐姐做的饭真的很好吃!
[dialog]
[Decision(options="说到“我们”......暴行说过记得我,但又不能说更多事情。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="阿米娅"]是啊,暴行姐姐认识过去的博士,还为博士做过很多次雷姆必拓美食呢。
[dialog]
[Decision(options="暴行她......是怎么看我的?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="阿米娅"]不必担心,博士。对我和暴行姐姐来说,博士都是十分可靠、值得信任的人。
[name="阿米娅"]我想,她也期待着将这顿饭当做和博士您再次见面后的礼物。
[name="阿米娅"]暴行姐姐不仅拥有娴熟的菜肴手艺,对于食材原料也很讲究。
[name="阿米娅"]唔嗯,不过,不知道是因为什么原因,作为最重要的原材料,产自雷姆必拓的胡萝卜罐头,今年特别难买呢......
[name="阿米娅"]不仅价格升高,购买途径也减少了。
[name="阿米娅"]对于雷姆必拓人来说,胡萝卜几乎是最喜爱的食物,在本地市场已经供不应求,想要订购能发送到罗德岛的货源就更加稀缺了......
[name="阿米娅"]当然,不仅是雷姆必拓会种植胡萝卜,在不同的地区也会有很多不同的品种。但是暴行姐姐说......
[name="阿米娅"]“不是雷姆必拓那种甜甜的、脆脆的口感可不行,阿米娅,我绝对要让你尝到和记忆中一样的美味!”
[dialog]
[Decision(options="听得我也流口水了。;胡萝卜也会很自豪的。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[name="阿米娅"]哈哈......好期待啊,博士。
[name="阿米娅"]我和暴行姐姐已经很久没有见面了。
[name="阿米娅"]但是,现在的暴行姐姐还愿意和过去一样对待我,这让我......很安心......
[character]
[dialog]
[name="???"]......安静......坐好!
[character(name="char_002_amiya_1#5")]
[name="阿米娅"]咿!
[character(name="char_002_amiya_1#3")]
[name="阿米娅"]这个声音是来自餐厅......暴行姐姐那边发生什么事了吗?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_canteen")]
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=2)]
[name="莱恩哈特"]啊——呜!......好吃!谢谢暴行大姐为我们做的菜肴!
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=1)]
[name="断崖"](快速咀嚼)
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哎呀,不客气。
[character(name="char_365_aprl")]
[name="四月"]这,这派的味道可真是......太专业了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哼哼......意料之中、意料之中,我的手艺可没人敢轻易否定。
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=2)]
[name="莱恩哈特"]四月,要不要也来尝一块我的?这可是维多利亚时下最流行的吃法,在任何菜品中都可以加上很——多很多番茄酱来吃!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]不行,你的这份都已经加了两瓶进去了,哪里还尝得出食物本来的味道啊,坏小子!
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=2)]
[name="莱恩哈特"]嘿嘿,那艾尔斯你来尝尝我的特制款吧?这味道可创新了!
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=1)]
[name="断崖"]我一直都遵循原本风味。你那奇怪的改良派就自己去吃......
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=2)]
[name="莱恩哈特"]诶?多没意思啊,艾尔斯,要多有一些创新精神。
[name="莱恩哈特"]在维多利亚的时候,每次去餐馆,就会看到客人们像这样点上一个派,然后至少放上四袋番茄酱。
[name="莱恩哈特"]“食物里最健康的其实是赠送的番茄酱料包”,在快餐店里不是经常会有这样的说法吗?
[character(name="char_365_aprl")]
[name="四月"]可不要拿暴行大姐的派和快餐店的质量相提并论啊。
[name="四月"]从火候到味道都是这么完美......
[name="四月"]感觉有好久没尝到这个味道了,这就是奔波在外时会有的......怀念吗......
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=2)]
[name="莱恩哈特"]是嘛,我觉得还好诶?
[character(name="char_365_aprl")]
[name="四月"]你怎么一点也不懂看气氛?
[character(name="char_294_ayer",name2="char_373_Leonhardt_1",focus=1)]
[name="断崖"]莱特是说,身为天灾信使,他对于长期吃不到雷姆必拓食物的生活已经习惯了。太依赖家乡的美食......很难在野外支撑下去。
[character(name="char_373_Leonhardt_1")]
[name="莱恩哈特"]没错,顺便告诉四月你一件很酷的事情吧,我们在外旅行的时候,还见过另一种派的吃法,就是要用手拿着派然后跑跳到空中——
[character(name="char_365_aprl")]
[name="四月"]哇!小心,要掉下来了,派要掉下来了......!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]等、等等,现在还是别人的工作时间,安静一些......莱恩哈特,坐好!
[character(name="char_373_Leonhardt_1")]
[name="莱恩哈特"]唔,好吧......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[character(name="char_002_amiya_1#3",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="阿米娅"]打扰一下......
[character(name="char_365_aprl",name2="char_294_ayer")]
[name="四月&断崖"]啊。
[character(name="char_373_Leonhardt_1")]
[name="莱恩哈特"]哇啊,是阿米娅和博士——
[character(name="char_002_amiya_1#2")]
[name="阿米娅"]原来是大家在用餐啊。
[character(name="char_373_Leonhardt_1")]
[name="莱恩哈特"]不、不是的,这个是,呃,暴行大姐邀请我们参与的“家乡美食品尝会”......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]把餐厅弄得这么乱,抱歉啊阿米娅、博士,我会好好收拾的。
[character(name="char_002_amiya_1#10")]
[name="阿米娅"]没关系,我们也是来品尝暴行姐姐的烹饪的美食的,之后一起打扫吧。
[character(name="char_365_aprl",name2="char_294_ayer",focus=2)]
[name="断崖"]糗大了呢,莱特。
[character(name="char_373_Leonhardt_1")]
[name="莱恩哈特"]我还以为就我们四个人,耍一耍酷也没关系呢......四月,下次再给你表演那种特别的吃法吧。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 自有一“派”(下)
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_canteen")]
[character(name="char_002_amiya_1")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="阿米娅"]呼,博士,看来刚好赶上了试吃时间呢,我们也加入吧。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]欢迎!
[name="暴行"]味道怎么样?自从来到罗德岛,我还没有认真做过这道菜......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]嗯......嗯......呼呼呼......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]小心,阿米娅,吃得太快了会被烫着。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]好......好吃,这有嚼劲的芝士、酥脆的外皮和又甜又脆的胡萝卜口感......和以前的味道一模一样。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"](舒气)太好了。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]博士,你也快尝一块——
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]啊,稍等,博士,这一份是给你的。
[dialog]
[Decision(options="嗯?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]是我根据博士的口味专门制作的,在调味的时候稍有差别,我觉得会更适合博士你。
[dialog]
[Decision(options="嗯......这种甜味的口感不错啊。;嗯......这种咸味的口感不错啊。;嗯......这种特辣的口感不错啊。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[name="暴行"]哼哼!博士果然喜欢这样的味道吧?我在传统做法上改良了一些,这样就能够符合博士的口味了。
[dialog]
[Decision(options="暴行对我的口味很了解啊。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]那是自然,我的记忆力可好了,以前的博士,最喜欢的派的口味就是......
[name="暴行"]......啊。
[dialog]
[Decision(options="以前的我也喜欢这个口味?;......;看来品味一直不错。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[name="暴行"]抱、抱歉,博士你,不记得这件事了吧?
[name="暴行"]对不起,是我不好,一不小心就这样说了......
[dialog]
[Decision(options="没关系,留有美好的回忆不是什么应该道歉的事。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]谢谢你,博士......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]博士也这么说了,没关系的,暴行姐姐。今天的派和记忆中的一样美味哦!而且,总觉得胡萝卜的口感更加香浓了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]这几年我也一直在练习嘛。虽然这几年一直过着单身生活,哈,哈哈......
[name="暴行"]我会把派做好后,分给自己的家人、同事和街坊邻居们都尝尝。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]暴行姐姐爱照顾人这一点一直没变呢。
[name="阿米娅"]嗯,这份甜味......
[name="阿米娅"]果然雷姆必拓特产的胡萝卜就是不一样啊,虽然花费了很大力气,果然还是买对了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]可恶,想到这件事情我就生气。要不是那些讨厌的商人......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]咦?另有隐情吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我一直很想为罗德岛的大家做胡萝卜派,结果那么久都买不到雷姆必拓的胡萝卜罐头......
[name="暴行"]明明来到罗德岛的一个月前我还为家人做了一顿丰盛的菜肴,到了罗德岛却听说买不到胡萝卜罐头,这也太奇怪了吧?
[name="暴行"]所以呢,我就去请教了特别的“商业专家”......
[dialog]
[Decision(options="(是可颂吧。)", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"](是可颂小姐吧......)
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]然后我才听说,是因为有维多利亚的商人炒作,说雷姆必拓的胡萝卜具有保持年轻、健康的特别功效,甚至对皮肤保养有奇效......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]咦?吃胡萝卜会保持健康明明是大家都知道的事情,但是,可以保养什么的......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我也觉得这种说法太荒唐了,但是“专家”告诉我,因为商人们的炒作,现在的顾客特别相信这一点。
[name="暴行"]尤其商人们宣扬只有雷姆必拓的胡萝卜有最好的功效之后,罐头立马就进入了供不应求的状态,价格也一路攀升......
[name="暴行"]这次好不容易送到的胡萝卜,还是我特地拜托认识的农户邻居自己制作成罐头邮寄给我的,都是他私人的存粮。
[name="暴行"]真是的,这种奇怪的炒作到底为什么会成功啊——
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]真是不可思议......但是,商人们利用消费者的心理又似乎,唔,合情合理。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我第一次听到这个消息的时候可生气了!
[name="暴行"]这些商人,利用谣言哄抬了雷姆必拓胡萝卜罐头的价格,把一整年份的产量都提前买光,连雷姆必拓本地人一时间都没有罐头可以吃......
[name="暴行"]“专家”还说,如果因为价格太高,更多商人哄骗雷姆必拓的种植者们都把作物改成胡萝卜的话......
[name="暴行"]等到价格跌落下去,胡萝卜就会卖不出去。
[name="暴行"]打乱了农户们原本自给自足的种植计划,要是未来造成了损失,农户们因为愤怒必须要对抗外面的商人......
[name="暴行"]不就又会发生“围栏事件”那样的危机嘛!
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]放任这种谣言不管的话,的确会非常危险。
[dialog]
[Decision(options="说起“围栏事件”......", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="阿米娅"]啊,博士有听别人提起过吗?
[name="阿米娅"]那也是雷姆必拓的尤里卡自治州成立的契机呢,是过去发生在雷姆必拓三座城市之间的,对本地人来说十分重要的事件。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]或许一顿饭的时间很难说明。
[name="暴行"]简单来说,是维多利亚的商人们想要利用两个地区之间的小型移动城市打更多雷姆必拓的矿石料资源的主意。
[name="暴行"]他们控制城市中居民来夺取雷姆必拓地区的矿料,并拿到维多利亚去牟取利益......实在是可恶至极。
[name="暴行"]所以,那次事件便是由当地的民众带头,挣脱了维多利亚商人们建立起的“围栏”......
[name="暴行"]之后还联合成立了更为自主的尤里卡自治州,并将城市的控制权又交付给了雷姆必拓。是很了不起的行动呢!
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]在那时候,暴行姐姐为了帮助当地人争取权益做出了许多努力,在雷姆必拓可是小有名气呢。
[dialog]
[Decision(options="好厉害啊。;......;竟然还发生了这种事。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]咳、咳咳,没什么大不了的。以博士的智慧和能力,要解决这种程度的矛盾大概轻而易举......
[dialog]
[Decision(options="......;(我有这么厉害嘛......);嗯,放心交给我吧。", values="1;2;3")]
[Predicate(references="1;2;3")]
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]可是,明明“围栏事件”已经证明了雷姆必拓人自己能够守护让自己骄傲的土地,为什么......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]就是说啊!明明还没过几年和平的日子......可恶,我就知道,这些商人才不会真的按照贸易条例来正规行事。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]不过......暴行姐姐,看你的反应,应该已经有什么想法了吧?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哼哼,不愧是阿米娅,真了解我。
[name="暴行"]我已经让信使带信给老家的人,让他们绝不能大意。
[name="暴行"]大家都改种胡萝卜就进入商人们的圈套了,一定要和农业工会的人商量,那些人不会对这个事态坐视不理的。
[name="暴行"]不能因为不合理的暴利就搅乱了原本的生活......总之,绝对不能再一次被商人操控了!
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]呵呵,很有暴行姐姐的风格呢。
[name="阿米娅"]嗯......我是说,雷厉风行,和以前相比一点都没变!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]那是当然啊!人哪有那么容易就变,你看,这次我不也是担心阿米娅你和博士,所以立刻放下工作跑到你们这边来了嘛。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]确实......!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]总之呢,购买雷姆必拓的胡萝卜罐头的客人应当愉快地品尝我们引以为豪的美味。
[name="暴行"]美食是会让人感到快乐的东西,而不是什么冒牌的“良药”! 
[name="暴行"]绝对不能让其他地区的势力继续得寸进尺。上次是源石矿料,这次是胡萝卜......谁知道下次会是什么?
[name="暴行"]他们想要我们的资源,还想让我们当地人为他们卖命,我......
[name="暴行"]即使是离开雷姆必拓的我,也绝不可能眼睁睁看着他们夺走雷姆必拓土地上任何不属于他们的东西。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]暴行姐姐......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哎呀,别摆出那副表情,不用担心我。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]才没有,我觉得,现在的暴行姐姐正闪闪发光呢。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......唔,虽然嘴上这么说,我真正能做的也很少啦......我、我不是能够将心中的理想说出来,让更多的人坚定自己的理念的人。
[name="暴行"]......但是呢,阿米娅,我也是经历过许多事情的大人了。
[name="暴行"]我知道的是,有时候......大多时候,我们能做的事情可能很少。但去做点什么,总比就这么看着事情变坏要强。
[name="暴行"]察觉到危机就该立即有所行动,否则在情况变糟糕后再极力补救,已经造成的损失就无从挽回了。
[name="暴行"]嗯,就这些。这只是我的一些亲身经历,做一些我能做到的事情,为此不断奔波也是值得的。
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]我能明白。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]阿米娅......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]我能明白的,暴行姐姐。因为,罗德岛也是一样的。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]欸,罗德岛也?
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]嗯。我......我们,一直以来的坚持,就是去做每一件力所能及的小事。
[name="阿米娅"]我相信,平息任何一个微小的争端,都是在朝我们最终的目标做努力。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]没错!呜,哎,听你这么说,我好高兴......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]欸?啊,我,我说错什么了吗?暴行姐姐,你别哭,你别哭呀!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]没有!没有,你说得很好,我只是,只是有点感动。
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="暴行"]呜呜,我们之前分开的时候,你还那么小......现在却已经,已经变得这么出色了......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]哇!冷静,暴行姐姐你冷静一点,别抱得这么紧......唔唔......
[name="阿米娅"]其实,一开始我很担心,和暴行姐姐分开了这么长的时间,暴行姐姐会怎么看待我的变化呢......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]哼哼,这一点就完全放心吧,阿米娅。
[name="暴行"]在我看来,今天吃着雷姆必拓派的罗德岛领袖和过去在巴别塔上缠着我讲故事的你一样,是个善良的、可爱的、谦虚的、体贴他人的——
[name="暴行"]让我愿意将自己的力量、时间分享给你的,被我所信任,也最信任我的朋友啊。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character(name="char_002_amiya_1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="阿米娅"]暴行姐姐,我吃完了。
[dialog]
[Decision(options="非常美味。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]太好了。胡萝卜罐头的保质期很长,我会好好储存,等下一次有时间在派对上再为大家做一顿吧。
[name="暴行"]一个月举办一次雷姆必拓特色菜肴品尝会如何?
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]嘿嘿,已经开始期待了呢。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]对了,博士,刚才的事情......
[dialog]
[Decision(options="嗯?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]嗯......就是,关于以前......
[character(name="char_002_amiya_1")]
[name="阿米娅"]......啊,我先去收拾餐具了。
[name="阿米娅"]之后还有比较着急的工作要忙,能拜托博士帮助暴行姐姐收拾一下剩余的材料吗?
[dialog]
[Decision(options="交给我吧。;咦?离开得这么突然?", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[name="阿米娅"]那么我就先走啦。博士,麻烦你了,顺便和暴行姐姐好好聊聊吧。
[dialog]
[playsound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[Character(fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]啊,阿米娅,也不用特地这样——
[name="暴行"]......走掉了。真是的,这孩子还是一如既往地老想着为别人考虑。
[name="暴行"]抱歉,博士,可以占用您的一段时间吗?我还邀请了安赛尔和暗索进行试吃,不过他们会晚到一些,现在差不多该开始烤派了。
[dialog]
[Decision(options="让我来做帮手吧。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]嗯,谢谢你,博士。
[name="暴行"]......有些想对你说的话,也在烹饪过程中慢慢解释吧。
[dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[Delay(time=2)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Decision(options="暴行,你对我的过去了解多少?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]......
[name="暴行"]只是很少一部分。我眼中的博士......
[name="暴行"]啊,不行不行,我可是向凯尔希签订了保密协议的,我不能说!
[name="暴行"]......其实,我也不知道和博士可以说什么、不能说什么。
[name="暴行"]详细的我也不明白,但因为事先和凯尔希小姐交流过,了解了博士的大致情况,所以我这段时间生怕自己说漏了嘴。
[name="暴行"]但是看到阿米娅还是和过去一样,跟博士你一直在一起相处......我想,自己总会和博士聊到这些的嘛!
[name="暴行"]实际上,我想我也并没有什么不能告诉你的秘密。
[name="暴行"]在我的记忆中......除了性格不太一样了以外,你和阿米娅的关系没变,我和阿米娅的关系没变,那么,我和博士便也还会是和从前一样。
[dialog]
[Decision(options="从前的我到底是什么样的人?", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]那可是非常厉害的人!
[name="暴行"]几乎没有不知道的事情,无论向博士询问什么都能获得答案。预料的事情最后都会实现,在指挥作战的时候就更加......
[name="暴行"]啊啊,停——我可不能说更多了。
[name="暴行"]咳咳,总之......博士,你给予了阿米娅,给予了我,还有许多曾经认识你的人们“知识”。
[name="暴行"]我不能教给阿米娅更多,只能在她幼小的时候陪在她身边一段时间。但是博士,你能够引导他人。
[name="暴行"]对了!我不能聊和博士你有关的过去的事,不如说说我和你们分开以后发生的事情吧?
[dialog]
[Decision(options="嗯,我愿意听。", values="1")]
[Predicate(references="1")]
[name="暴行"]太好了。谢谢你,博士。
[name="暴行"]当年,回到雷姆必拓以后我便没有再收到过你和阿米娅的消息。但我相信,阿米娅一定也在努力地长大,博士你也会始终帮助她。
[name="暴行"]不过就算后来没有找到罗德岛、重新找到阿米娅和博士你,我大概也不会再在雷姆必拓矿业公司待很长时间了。
[name="暴行"]其实,在离开阿米娅和博士后,我回到了雷姆必拓。
[name="暴行"]还是一如既往地在保护工人的安全,参与一些保障和救援任务,大多数时间都在矿场度过。
[name="暴行"]这几年,雷姆必拓也发生了不少事......和这次的胡萝卜罐头现象类似,在雷姆必拓发生的奇奇怪怪的事情是越来越多了。
[name="暴行"]不仅是其他地区对雷姆必拓的觊觎,即便是一直以来相对和平的大型城市里,也因为矿难频发,感染者数量的增长难以扼制......
[name="暴行"]而他们的待遇却无法得到保证。
[name="暴行"]我能明白,让我、让我的族人们生气的事情变得越来越多。如果我只是继续在矿业公司待下去,是不足以解决这些不合理的变化的。
[name="暴行"]回到雷姆必拓以后,我更加明白,哪怕梦想在老家勤勤恳恳地过一辈子,这片大地也逐渐不容许这份安稳的延续了。
[name="暴行"]所以,我下定决心要改变。
[name="暴行"]只有先离开雷姆必拓,了解大地上的其他地方发生了什么,才会知道我们雷姆必拓人会有什么样的命运。以及......如何守护我们的和平。
[name="暴行"]大概因为我的能力还不错吧?实际上,我也收到了许多别的公司的邀请。
[name="暴行"]但是......当我知道罗德岛的领袖是阿米娅的时候,就毫不犹豫地跳槽过来啦。
[name="暴行"]来到罗德岛之后,我有了看到大地上更多发生着的变化的机会。
[name="暴行"]不仅是雷姆必拓,这片大地的各处都需要改变。
[name="暴行"]或许其他地方也正有人在努力改变,但是现在,在我身边为此努力的......就是阿米娅和博士你了。
[name="暴行"]这里有希望。所以,我会为你们尽自己的一份力。
[name="暴行"]离开雷姆必拓可不是什么简单的决定。对我们土生土长的雷姆必拓人来说,离开需要开拓的勇气。
[name="暴行"]支撑我走出安逸环境的,是我的决心,阿米娅的决心——
[name="暴行"]接下来,就是你的决心,博士。
[dialog]
[Decision(options="......;我早就做好决定了。", values="1;2")]
[Predicate(references="1;2")]
[name="暴行"]现在......不论你们曾经经历了什么,亦或是还要去面对什么。
[name="暴行"]我会与你们同行。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

鋼鐵蘿蔔城榮譽市民勳章,頒發給對鋼鐵蘿蔔城有卓越貢獻的各界人士。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 沉痛转机
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_wild_m")]
[Character(name="avg_npc_006",name2="char_empty")]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=0.2, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=150, fadetime=0.2, block=false)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
2:03 P.M. 天气/晴朗
钢铁萝卜城城外矿区 26号矿井
[name="雷姆必拓工人"]辛苦了,老约翰。下井结束了?
[Character(name="avg_npc_006",name2="char_empty",focus=2)]
[name="老约翰"]呼。
[name="老约翰"]累死了,拉我一把。
[Character(name="avg_npc_006",name2="char_empty")]
[name="雷姆必拓工人"]呃,我这可是干净衣服......
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=150, fadetime=0.7, block=false)]
[delay(time=1.5)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-350, fadetime=1, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-150, fadetime=0.5, block=false)]
[Character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_005",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]有什么好嫌弃的,你还不是,下一班就要到下面去了。
[name="老约翰"]找我有什么事?
[Character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="雷姆必拓工人"]安保人员到了,过来问问下面的情况。
[Character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]能有什么情况,我带的班,这么多年出过什么岔子?
[name="老约翰"]让安检员直接去和下一班班长交接。
[name="老约翰"]我要去痛快地洗个澡,他们安保部门的想等我就老实等着吧。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_230_savage_1",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]......哟,意外。
[name="老约翰"]这不是小姑娘嘛。长途旅行回来啦?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]好久不见,顽固老头儿。
[name="暴行"]什么叫长途旅行......我可是去正经工作的。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]别那么严肃嘛。我知道,你是派驻到巴别塔那边交接,顺便跟着干大事了。
[name="老约翰"]这两年,见了不少世面吧?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]没什么大不了的......换个地方待着罢了。
[name="暴行"]而且,我的工作也涉及不到什么核心内容。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]哼,你也真是,现在知道回来了。
[name="老约翰"]不知道是上头还是巴别塔出了什么事,本来合作得好好的,突然就那样,说结束就结束了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......老实说,我也毫无头绪。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]算了。回过家了没?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]已经报过平安了。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]什么时候回来的?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]三天前......
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]哼,以前,你原先在保安部的同事们都升官了,现在你是被调回他们的手下了吧。
[name="老约翰"]怎么,这么着急就上岗,巴别塔那边的事情已经全都处理好了?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我......
[name="暴行"]......
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]怎么这副心事重重的样子。
[name="老约翰"]我也没想追着你问,想说什么就说好了。
[name="老约翰"]还是说,明明好不容易回了老家,见到老同事们了,却不高兴?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我也......不知道。
[name="暴行"]我当然很想念你们,尤其是家乡的矿区对我来说这么熟悉。
[name="暴行"]但是......
[name="暴行"]......总觉得,结束得太快了。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"](吹口哨)看你这样子,还说没拿到好差事呢。
[name="老约翰"]还是说,遇到了什么离不开的心上人?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]哪、哪有什么心上人——是朋友啦!
[name="暴行"]呜......而且,我也没做什么值得称道的事。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]我可是听说你接的是个大活儿啊。陆陆续续挖出那些“货物”可花了咱们两年的时间。
[name="老约翰"]工人们都觉得,肯定是外面发生了什么事。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]工程量的确不小。不过,我只负责很普通的环节。
[name="暴行"]这次合作里,为了确保从雷姆必拓送往巴别塔的“货物”运输安全与顺利交接,有必要派遣安保人员进行对接。
[name="暴行"]就这样,将由我们这儿的矿业公司开采到的舰体和核心,不断送往交付到巴别塔的手中。
[name="暴行"]然后,作为安保人员,我参与了一部分和巴别塔的合作工作,仅此而已。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]所以说,你真的什么都不知道?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"](苦笑)老头,你不是不知道,我这个人......
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]你这姑娘......(叹气),还是一如既往,在关键的时候糊里糊涂的。
[name="老约翰"]也好,萨卡兹的事情让他们自己去解决吧!关键时候糊涂了,或许也是好事。
[name="老约翰"]但如果不是巴别塔吸引你,还能有什么理由?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]......以前,我十分确信,自己会在矿场中生活一辈子。
[name="暴行"]没有关注外界的必要,可以说对外界一无所知。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]不就是离开了次雷姆必拓,有了到外面去转转的机会嘛。
[name="老约翰"]我还记得,刚离开的时候,你还嚷嚷着不想走呢。所以说,年轻人啊......
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]哈,哈哈......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]老头儿,我......认识了一个同族的孩子。
[name="暴行"]你知道,在周围都是萨卡兹的生活环境中,想要健康地成长是多么困难。
[name="暴行"]但她选择了接受。她学会了忍耐、坚持,始终怀揣着希望。
[name="暴行"]她还有许多需要学习的知识,所以总是缠着我问各种各样的问题。
[name="暴行"]她喜欢我做的料理,对雷姆必拓的寓言故事特别着迷。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]一只小兔子。她来自哪里?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]......雷姆必拓。但是,她不会再回来了。所以......
[name="暴行"]......其实,我也不知道,自己为什么会这么担忧。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]哼,这还不简单——
[name="老约翰"]你想保护她。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]......嗯。
[name="暴行"]我想,保护她。
[name="暴行"]但是现在不是时候。我没有理由再留在那,也没有带领她前进的本事。
[name="暴行"]我知道,现在我该做的,应该是回到雷姆必拓。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]这么看来,你已经找到自己的使命了?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]倒也没有那么严肃。毕竟,要是我执意留在巴别塔,别人又不想雇我,我不就可怜地失业了嘛!哈哈......
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]你真是......
[name="老约翰"]算了,现在就做自己该做的事!
[name="老约翰"]我们工人在矿场里的性命安全,都托付在你们安保人员身上了。
[name="老约翰"]尤其是你,伙计们看到你都会放心。
[name="老约翰"]至少现在,我们需要你。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]......嗯。我知道了。
[name="暴行"]奇怪,老头儿,今天你的话很多啊?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]哼,对你不一样。你现在是见过世面的人,我可不敢随便再摆架子了。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]哈哈,别开这种玩笑嘛——
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]所以?
[name="老约翰"]你从那么远的地方回来,该不会把卡特斯的传统美德都忘记了吧?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]哦?什么美德?
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]你个小姑娘......礼物,当然是纪念礼物了!
[name="老约翰"]我没条件离开雷姆必拓,没办法出去见识见识。你们这些年轻人,有着这么好的机会,转眼便把我给忘了......
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]哈哈,骗你的,我怎么会忘记嘛。
[name="暴行"]回来的时候,想着也不知道有没有下次出门的机会,我特地买了好几大箱货物亲自搬回来呢。
[name="暴行"]给。这是维多利亚卖得最好的助听器,专门送给你的。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="老约翰"]这就对了嘛,不枉我和你过去搭班那么久。
[name="老约翰"]有了这个,听孩子们说话就更清楚了。唉,这麻烦的职业病。
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="暴行"]是,是。那我下去检查啦。
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_005",fadetime=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Background(image="bg_undergroud_u_2",xScale=1.3,yScale=1.3)]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[delay(time=1)]
[BackgroundTween(yFrom=-100,yTo=100, duration=20, ease="OutQuad", block=false)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="暴行"]哈,这熟悉的感觉。
[name="暴行"]闷热到窒息的防护服,又重又硬的工人帽,出了汗连擦一擦都做不到。
[name="暴行"]在这种艰难的环境里不断地开采,冒着生命危险和源石作伴。
[name="暴行"]族人的生命,全部都消耗在了这些越藏越深的矿井里。
[name="暴行"]——过去,这就是我生活的全部。和族人们一样。
[name="暴行"]过去的数年,未来的日子,我都会这么度过吗?
[name="暴行"]不行不行,想这么多也没有意义。我得好好工作,至少......现在我肩负的,便是老约翰他们这样的工人的生命安全。
[name="暴行"]......
[name="暴行"]可是......不免还是会想......
[dialog]
[Background(image="bg_black",fadetime=1.5)]
[PlayMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
[Subtitle(text="阿米娅,你过得还好吗。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="没有同族人的陪伴,生活会习惯吗?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="我......很担心你。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="没有人为你做美味的家乡料理,你能够好好地长大吗?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="回到雷姆必拓以后,便没有机会再取得更多联系。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="阿米娅......", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="博士和凯尔希,他们会照顾好你的,对吗。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="在他们身边,你会变得坚强,拥有属于自己的使命。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="我也......现在,还有需要由我承担的责任。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="但是,当你需要我的那天,我一定会来帮助你。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="如果我们真的在朝着同一个方向迈步,那么我们就一定还会重逢。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="我相信一定会的。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_wild_m")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
两年后
[delay(time=1)]
1:34  P.M. 天气/炎热
钢铁萝卜城城外矿区 27、28、29号矿井
[dialog]
[playMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雷姆必拓工人"]快、快撤退!
[name="雷姆必拓工人"]粉尘快要爆炸——
[dialog]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雷姆必拓工人"]呃、呃啊——!
[name="雷姆必拓工人"]救命、咳、咳——
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]冷静下来,全部带上氧气瓶!
[character]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雷姆必拓工人"]救命、救命啊——
......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=false)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=false)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[name="雷姆必拓安保部长"]怎么回事,这个警报声。
[dialog]
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]是重大危险警报......矿井出事了!
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]报告!
[name="雷姆必拓工人"]不、不好了,27、28、29号矿井发生活性源石粉尘爆炸!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]什么?
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]啧......!我就说,这该死的天气不能开工!
[name="雷姆必拓安保部长"]就为了那点产量——
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]29号井......那不是......!
[name="暴行"]人员伤亡情况呢?现场是什么状况?
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]有、有工人被埋在坍塌的矿井里!确认有伤员!
[name="雷姆必拓安保部长"]*雷姆必拓俗语*,暴行!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]我知道!
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]嗯。
[name="雷姆必拓安保部长"]快去救援。我去控制现场。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]——把防护服都穿上,和我出发!
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[character(fadetime=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_230_savage_1",name2="char_empty")]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=0.2, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=150, fadetime=0.2, block=false)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.2)]
[CameraShake(duration=0.7, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$rockhit",block=true)]
[PlaySound(key="$rockhit",block=true)]
[delay(time=1)]
[name="暴行"]哈、哈......
[name="暴行"]挖......到了!
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="暴行"]老头子,还活着吗,老头子!
[name="暴行"]——老约翰!
[name="暴行"]坚持住!握住我的手!
[Character(name="char_230_savage_1",name2="char_empty",focus=2)]
[name="老约翰"]咳......!
[name="老约翰"]疼......好疼......
[Character(name="char_230_savage_1",name2="char_empty")]
[name="暴行"]撑住,老头子,你还有救!
[name="暴行"]把他拉出来,快!
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=150, fadetime=0.7, block=false)]
[delay(time=1.5)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-350, fadetime=0.7, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-150, fadetime=0.2, block=false)]
[Character(name="char_230_savage_1",name2="avg_npc_005",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="暴行"]......醒醒,老约翰!你不能睡!
[character]
[name="雷姆必拓工人"]暴行,离医疗帐篷还有三百米!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]冲刺过去!
[character]
[name="雷姆必拓工人"]是!
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_barracks")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="char_230_savage_1",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]你好,我们是本次矿井事故的联合应急医疗小组。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]雷姆必拓矿业公司的安保小组,哈、哈......伤员......!
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我明白了,立即安排安置伤员。
[name="罗德岛医疗干员"]能否先和我们登记信息,需要立即联系亲属......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]公司这边会立刻安排,麻烦你们先治疗他!
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]咦?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]托马斯,你留下来负责登记和联络部门。
[character]
[name="雷姆必拓工人"]是!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]剩下的人和我走,还有没被救出的伤员。
[character]
[name="雷姆必拓工人"]是!
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]对了,你是......
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我和另外两名同事是这次登记的志愿应急救助小组,来自罗德岛制药公司。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"](罗德岛?没有听说过的公司......)
[name="暴行"]好,罗德岛的。老头子就......交给你们了。
[name="暴行"]......请务必救下他。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我们会尽力而为。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]啧......走,我们去救下一个!
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[character(fadetime=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_wild_m")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="雷姆必拓安保部长"]辛苦了,暴行。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]人数对上了吗?
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]不敢置信,难得连尸体也找齐了。受伤12人,重伤3人,死亡......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]够了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[playMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.4)]
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]就算我不说,也没人比你知道得更清楚。
[name="雷姆必拓安保部长"]......从现场的源石粉尘浓度看,受伤的人大概都会很危险......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="雷姆必拓安保部长"]你去哪?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]救助站。我要去看看老头。
[name="暴行"]对了。这次参与救助的志愿者中,有一些医疗人员来自“罗德岛”。部长你有听说过这个组织吗?
[character]
[name="雷姆必拓安保部长"]罗德岛?......没有听说过,大概是新成立的公司吧。
[name="雷姆必拓安保部长"]你去吧,正好也检查一下。顺便去看看那个罗德岛是什么来头。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background(image="bg_barracks")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_230_savage_1",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]您好,请问您是......
[name="罗德岛医疗干员"]啊,是安保部门的人吧!之前运送第一批伤员的也是您。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]叫我暴行就好。我来看看伤员的情况。
[name="暴行"]......刚才,有一位登记叫做约翰的伤员。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是约翰先生吗?请您放心,医疗干员已经为约翰先生做过应急处理了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]他......伤得如何?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是,源石结晶刺入了他的手臂和侧腹,防护服因此被割破,随后吸收到的源石粉尘含量也......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]所以,他已经确定感染了,是吗。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是......是的。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......可恶。还是没赶上。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]但是,已经为约翰先生做过了应急处理,使用了罗德岛的注射药剂之后,已经避免了进一步感染扩散。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]什么?......可是,伤到这种程度,又是活性源石结晶直接刺入伤口......
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我明白您的顾虑。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]叫我暴行就好。你刚才说,用了你们的注射药剂之后已经避免扩散了,这是真的吗?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是的,暴行小姐,目前运送到救助站的伤员,都已经根据受伤程度和感染程度使用了相应的应急药物。
[name="罗德岛医疗干员"]失血过于严重的病人还未脱离危险,但是患者的源石感染症状已经基本抑制住了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]都抑制住了?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是的,全部......有什么问题吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......不,只是,哪怕是效果好上一些的药剂,也不是能给工人们立即使用的。
[name="暴行"]在雷姆必拓现存的医疗组织中,所使用的廉价源石感染应急药物对已经感染的工人作用十分有限。
[name="暴行"]但是罗德岛却......
[name="暴行"]你们是志愿援助小组没错吧?这些应急药剂不便宜,用量也很可观,你们......
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]呃,我,我并不负责这一部分......
[name="罗德岛医疗干员"]不过,我向您保证,约翰先生已经脱离了生命危险,不久后就能接受探望了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]不一样......一旦成为感染者,工人们的命运就已经被决定了。
[name="暴行"]被迫成为更加廉价的劳动力,去到已经枯竭的矿井做最辛苦和危险的尾料收集工作。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]......对不起,患者被送到的时候,大多已经......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]该说对不起的是我。抱歉,明明你们已经做得足够多了......非常感谢。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]暴行小姐,我......我明白您的感受。
[name="罗德岛医疗干员"]凯尔希主任曾教导我们,哪怕伤口可以愈合、矿石病感染得以抑制......
[name="罗德岛医疗干员"]一旦成为感染者,对于社会的大部分人来说,仇恨和偏见就已经不可理喻地形成了。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]是啊。凯尔希的确是......
[name="暴行"]......
[stopmusic(fadetime=2)]
[name="暴行"]......咦?
[name="暴行"]你说,你们的主任是谁?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]是凯尔希女士。她可是我们罗德岛所有医疗干员的榜样。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]凯尔希......主任......
[name="暴行"]难道说......!
[name="暴行"]你、你们的领袖呢?罗德岛,你们罗德岛组织的领袖叫什么名字?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]她,呃......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]告诉我,拜托你了。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]她叫......
[name="罗德岛医疗干员"]我们的首领,罗德岛组织现任领袖,她的名字是——
[name="罗德岛医疗干员"]“阿米娅”。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]......阿......米娅......
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]......请问,有什么问题吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]怎么会是阿米娅......如果真的是她,现在她的年龄也不过——
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]嗯,是的,我们的领袖十分年轻。
[name="罗德岛医疗干员"]但是......只要和阿米娅进行过一次交流便会知道,她拥有超越年龄的智慧和坚强的意志,是一位真正优秀的领导者。
[name="罗德岛医疗干员"]暴行小姐您会知道这些......莫非,是阿米娅小姐的旧识?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]啊......嗯,我们......从很久以前就是好友。
[name="暴行"]你们......你们能联系到阿米娅吗?只要说出我的名字,她一定会明白的。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我明白了。阿米娅小姐的确说过,她有十分亲密的好友,现在或许就在雷姆必拓......
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]真的,真的是阿米娅......我能去见她吗?应该怎么做?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]我现在就去联系罗德岛的信使。还有,暴行小姐,如果您有什么话想要带给她......
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[PlayMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.4)]
[Subtitle(text="声音逐渐淡去。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="在两年的时光里,暴行孑然一身,驻守在雷姆必拓矿区不曾离开。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="她迷茫。她思索。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="她曾想,接下去的人生或许就该在雷姆必拓安然度过。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="然而,唤醒暴行的斗志和决心是如此轻而易举。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="就在一瞬间——在听到自己曾朝夕相处、关爱的名字从他人口中念出的那一刻。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="暴行已经明白,她一定会做出什么样的决定。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_ri_1")]
[Character(name="avg_npc_005")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
十五日后
钢铁萝卜城郊区 救助站 感染者病房内
[name="老约翰"]......知道自己成了感染者的一瞬间,我甚至在想,是不是死了之后获得的抚恤金能让家里人过得更好。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]别这么说。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]我只是想着......唉。
[playMusic(intro="$patriot_intro", key="$patriot_loop", volume=0.4)]
[name="老约翰"]你知道吗,我第一件想到的事情,是问自己,该用什么表情面对我的家人?
[name="老约翰"]老婆和孩子都不喜欢我生气的样子,更不可能喜欢我哭丧的脸。
[name="老约翰"]可是,见到他们的时候,我真的笑得出来吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]这可不像你,老头儿。
[name="暴行"]谁不知道,你可是方圆十公里最乐观的人。
[name="暴行"]连你都耷拉着耳朵去见家人,弟兄们又该怎么面对?
[character]
[name="雷姆必拓工人"]就是,就是!
[name="雷姆必拓工人"]老约翰这愁眉苦脸的样子,把大家心情都搞坏啦!
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]哼,那是你们没有一群孩子要养,不知道其中的苦难。生活可难着呢。
[character]
[name="雷姆必拓工人"]我们以后的日子也难着呢——
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]唉,暴行,你别再接他们的话了。
[name="老约翰"]我已经想好了,继续在雷姆必拓做工的待遇实在养不活家里。
[name="老约翰"]等病好起来,我们干脆就去哥伦比亚,大家一起加入“大拓荒”。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]老头......你真的准备离开?
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]当我是雷姆必拓矿业的矿工的时候,我就是最勤奋、最卖力的工人。
[name="老约翰"]现在,我是感染者了,不管还剩多少日子,我也要让家人一直过幸福稳定的生活。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]你有没有想过,只要雷姆必拓的矿一天不挖完,这样的往复的日子......
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]暴行。
[name="老约翰"]每个人,每个时代,都有着不得不肩负的使命和责任。
[name="老约翰"]我从来不为自己成为一个矿场工人羞愧。在雷姆必拓,没有人会这么想。
[name="老约翰"]但是暴行,几年前你离开雷姆必拓,两年前又回来后,你的想法变了吧。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]......是的。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]我知道,你从小就不是个普通兔子。每个人都有自己的使命和责任。
[name="老约翰"]你的锤子救了我们的命,接下来的日子,你也会拯救更多的人。
[name="老约翰"]如果有必须要保护的人,那就离开吧。我也一样。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]......
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]......
[name="老约翰"]嘿,看你那表情。其实你早就决定好了吧?
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]别说得好像我是个无情的家伙嘛,老头儿。
[name="暴行"]只是,这是我一定要去做的事情。
[name="暴行"]我有必须保护的朋友。
[name="暴行"]终于......我又找到她,能够见到她了。
[name="暴行"]哪怕是一份绵薄之力,为了她,我也会倾尽所有的力量。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]哼,哪有什么值得“倾尽所有”的事情,都是你们年轻人太天真了。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]哈哈......说得好像当初为了家人下井、现在要为了家人离开的人不是你。你不也是拼尽全力,倾尽所有?
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]哪一样?我这是养家糊口......!
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]是是。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]哼......
[name="老约翰"]你准备什么时候出发?
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]今天。再最后来看一看你,然后就要启程了。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=1)]
[name="老约翰"]这两年里,有你的帮忙,我们才没出什么事故。
[name="老约翰"]即便是这次,也是你救出了还活着的我们......感激不尽。
[Character(name="avg_npc_005",name2="char_230_savage_1",focus=2)]
[name="暴行"]说这些可就让我没法谦让了。
[name="暴行"]老头,可要好好珍惜我救下的命,把接下来的日子过好哦?
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="老约翰"]臭丫头。
[name="老约翰"]再见。
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]再见。老约翰。
[name="暴行"](......暂时要告别了,雷姆必拓。)
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_barracks")]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_230_savage_1",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="暴行"]抱歉,久等了。
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]暴行小姐,已经完成道别了吗?
[Character(name="char_230_savage_1")]
[name="暴行"]老头也真是......到最后还提醒我,让我回家里再认真告别一次。
[name="暴行"]昨天回家和父母道别的时候,母亲可还在念叨着“下次回来也该有对象了”呢。
[name="暴行"]......我这是为了事业!
[Character(name="char_016_medic")]
[name="罗德岛医疗干员"]哈,哈哈。
[name="罗德岛医疗干员"]真是其乐融融呢。
[name="罗德岛医疗干员"]和本舰沟通后快速办理的入职申请已经通过了。这些是人事招聘合同。
[name="罗德岛医疗干员"]详细的工作事务就在抵达本舰后交接吧,罗德岛十分欢迎暴行小姐您的到来。
[name="罗德岛医疗干员"]那么......暴行小姐,一路顺风。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[name="暴行"]......终于,终于。
[name="暴行"]我找到了。
[name="暴行"]阿米娅,你变成什么样了呢?
[name="暴行"]已经成长为领袖了,真了不起。
[name="暴行"]等着我吧,阿米娅。不论发生了什么,现在肩负着什么样的使命。
[name="暴行"]我有好多想告诉你、想和你分享的故事。你会想听吗?
[name="暴行"]这两年里,你遇到的快乐的事情、难过的事情,我遇到的快乐的事情、难过的事情——
[name="暴行"]在见面以后,来尽情诉说吧。
[dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

夜鶯

一枚在夜色里發著光的藍色羽毛,一首模糊卻動人心弦的歌。
不是所有人都能發現這些。這是你與夜鶯小姐之間的小秘密。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 蓝色羽毛与歌
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_snowconutryinside")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$escape_intro", key="$escape_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
4:37 P. M. 天气/晴
莱塔尼亚东北部某村庄
[dialog]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="虚弱的孩子"]咳,咳咳......
[Character(name="avg_npc_069")]
[name="焦急的母亲"]怎么办啊,卢卡他看起来越来越难受了。
[character]
[name="虚弱的孩子"]妈妈,我好疼啊......好疼......我的腿,我腿上像是有火在烧。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]嘘,卢卡,你忍一下,不能叫太大声。隔壁托马斯家会听见的。
[name="无奈的父亲"]你是最坚强的男子汉。要是忍不了的话,就咬住这枕头吧。
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=1)]
[name="焦急的母亲"]棉花都要被咬烂啦!他出了这么多汗,而且还在发烧。我......我们还是带他去找马科斯医生吧?
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=2)]
[name="无奈的父亲"]不行。这行不通的。
[name="无奈的父亲"]你看看,你看看他的腿......这一小块黑黑的东西。
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=1)]
[name="焦急的母亲"]是矿石......
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=2)]
[name="无奈的父亲"]嘘,不要说出来,现在别说出来。别让卢卡听见。
[name="无奈的父亲"]上回雅尼克家的本,他的手上也长出了这个,然后他就被带走了。你知道的,他们再也没让他回来。
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=1)]
[name="焦急的母亲"]呜......卢卡......我的卢卡,绝不能让他们把他带走。
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=2)]
[name="无奈的父亲"]只能这样子。我们只能这样......熬过去。
[character]
[name="虚弱的孩子"]妈妈......妈妈......
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]咬这个吧,咬爸爸的手。卢卡,再忍一忍......我的小男子汉,你会好起来的。
[name="无奈的父亲"]会有奇迹......我相信会有奇迹发生。
[name="无奈的父亲"]我们只能相信。
[dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$doorknockquite")]
[delay(time=1)]
[name="???"]请问有人吗?
[dialog]
[delay(time=0.51)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.25)]
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=1)]
[name="焦急的母亲"]敲门声!竟然有人在这时候找上门,他们是来带走卢卡的吗?
[Character(name="avg_npc_069",name2="avg_npc_068",focus=2)]
[name="无奈的父亲"]别害怕,我去窗户那儿看一眼。你抱着卢卡,待在房间里别出来。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="avg_npc_069",name2="char_empty",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_ltstrongpoint",xScale=1.3,yScale=1.3)]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#5",fadetime=1)]
[delay(time=1.7)]
[name="临光"]你好,先生。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]库兰塔?看打扮还是个骑士?我们这种小村子里可不多见。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#5")]
[name="临光"]先生,你不用担心,我们只是几个流浪的医者,刚好路过这里,想问你借一杯水喝。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]好......好。只是一杯水,你要是敢喝,我当然也不会拒绝。
[dialog]
[PlaySound(key="$pourwater")]
[delay(time=1)]
[name="无奈的父亲"]连这个杯子一起拿去吧。喝完赶紧走。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[delay(time=1)]
[name="夜莺"]......
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#7")]
[name="临光"]怎么了,丽兹?我想这水没有问题。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]我感觉到了......无声的痛苦......就在这里。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]对。虽然微弱,但很清晰。
[name="闪灵"]有人在呼救。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#1")]
[name="临光"]既然你们这么说——
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#7")]
[name="临光"]......先生,请问你家有矿石病患者吗?
[Character(name="avg_npc_068")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="无奈的父亲"]矿石病!你、你怎么敢!
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]他很疼吧?可还没有绝望。
[name="夜莺"]我可以......治疗他。
[Character(name="avg_npc_068")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="无奈的父亲"]你......这个角......这个角的形状!你、还有你,你们是魔族人!
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#4")]
[name="临光"]先生,请你冷静一下。就像我刚才介绍的,我们是医生。如果你家里真有矿石病患者,我们可以帮助他缓解病情。这并不需要任何回报。
[Character(name="avg_npc_068")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="无奈的父亲"]我已经说了——我们这里没有病人,更不需要什么治疗!
[name="无奈的父亲"]快走吧,满嘴谎言的库兰塔!还有你们,魔族人,你们离我家远一些!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#3")]
[Background(image="bg_outcounty")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]看来那位先生打定了主意,不愿意让我们治疗他的家人。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=1)]
[name="闪灵"]类似的事情并不少见。
[name="闪灵"]通常情况下,医者与病人之间必须建立信赖关系。而他无法信任我们。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=2)]
[name="临光"]他看起来很紧张。或许因为我们的身份,让他产生了戒备心理。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=1)]
[name="闪灵"]这回连一贯很受欢迎的临光都败下阵来,更不必说我与丽兹。萨卡兹的名声在哪里都不够好。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=2)]
[name="临光"]或许我们可以尝试说服这位先生,就像以前很多次那样。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=1)]
[name="闪灵"]前提是我们没有遇上宪兵队。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=2)]
[name="临光"]没错。说服一队宪兵,要比说服一位病人的亲属困难得多。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=1)]
[name="闪灵"]我们目前需要尽量避免那种“说服”。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]嗯,这段时间丽兹的身体一直不太好......我同意,我们不该冒险。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]就是可惜那位病人,拖下去的话,情况会越来越糟。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]......很难受。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#4")]
[name="临光"]丽兹,你哪里不舒服吗?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]那个孩子,他很难受......他被关在那个小小的房间里,忍受着病痛的煎熬。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#1")]
[name="临光"]丽兹说的对,那个孩子确实被关着。就连痛呼都是压抑着的。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#7")]
[name="临光"]难道说他们在虐待感染者?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]不,不是这样。那位父亲......他在提到矿石病的时候,脸上并没有流露仇恨。
[name="夜莺"]在其他地方,仇恨遍地都是。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#4")]
[name="临光"]那么,莫非是为了保护病人?
[name="临光"]我听说莱塔尼亚人会把感染者从家里带走,让他们集中起来生活。
[name="临光"]如果得病的真是刚才那位先生的孩子,他是不希望孩子被宪兵带走,才想拼命捂住这个消息吧?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]这份关心,正在渐渐带走他孩子的生命。
[name="夜莺"]困在名为爱的牢笼里,错过生存的希望,全身的活力渐渐枯竭......
[name="夜莺"]唔......
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=2)]
[name="临光"]丽兹!
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=1)]
[name="闪灵"]......不要再想这些了。悲伤的情绪会对你的身体造成负累。
[name="闪灵"]今天赶了很多路,你的疲惫肉眼可见。你需要休息。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=2)]
[name="临光"]靠着我会不会好一些?帐篷快搭好了。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=1)]
[name="闪灵"]生个火,吃些东西。
[name="闪灵"]天快黑了。莱塔尼亚的宪兵队速度很快。他们或许明天就会来到这里,为了避免麻烦,我们最好在他们到来之前离开。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]是的,出现在他们面前不是很好的选择。
[name="临光"]丽兹,我扶你在这躺下。这儿离火堆更近,暖和些。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]嗯。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]休息吧,我会守着你们。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")]
[delay(time=1)]
[playMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]是宪兵队。他们果然来了。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#4")]
[name="临光"]闪灵你醒了?明明才睡下没多久。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]够久了。我们马上离开这里。丽兹,你能走么?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]嗯,可以的。
[name="夜莺"]呃......
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]你的脸色看起来很苍白。昨晚没有休息好么?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]我......我还好,只是有些头晕。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=2)]
[name="临光"]宪兵队的人冲着昨天那位先生家里去了。闪灵,我们真的应该就这样离开吗?
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#7",focus=1)]
[name="闪灵"]......灌木丛后面的位置还算隐蔽。
[name="闪灵"]躲在这里的话,他们看不到我们。
[name="闪灵"]临光,扶好丽兹。万一情况不对,随机应变。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_ltstrongpoint",xScale=1.3,yScale=1.3)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$doorknockquite")]
[delay(time=1)]
[name="莱塔尼亚宪兵"]莱斯先生!请您把门打开。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]我......
[character]
[name="莱塔尼亚宪兵"]莱斯先生!
[name="紧张的邻居"]宪兵先生,您瞧!我就说老莱斯家里有问题!
[name="紧张的邻居"]前些日子他家小儿子——那个叫卢卡的男孩,从附近田地玩耍回来,突然就病倒了。
[name="紧张的邻居"]之后这几天,他家就关紧了大门,任谁叫都不出来。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]我、我只是为了照顾卢卡......
[character]
[name="紧张的邻居"]这话我没法相信!是什么病会让一个结实的孩子一病不起?
[name="紧张的邻居"]再说了,要是卢卡真的只是简简单单的生病,你们为何不带他去找马科斯医生?
[name="莱塔尼亚宪兵"]听起来是不大对劲。
[name="紧张的邻居"]是吧,宪兵先生!我这是为了大家的安全考虑!
[name="紧张的邻居"]我们这里......这美好而宁静的村子,可经不起矿石病的肆虐啊!
[name="莱塔尼亚宪兵"]对。所有感染者都必须集中到附近的隔离区去。
[name="紧张的邻居"]对嘛!老莱斯,你听听。只是去隔离区而已,在那里小卢卡会得到更好的照顾,不比藏在家里强些?
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]可是......
[character]
[name="莱塔尼亚宪兵"]可是什么呢,莱斯先生?您今天必须把这门打开。
[stopmusic(fadetime=1)]
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="活泼的孩子"]是啊,爸爸,你快点开门吧。
[name="活泼的孩子"]我都饿坏了,我想吃面包。一片不够,我现在可以一口气吃下五六片呢。
[name="紧张的邻居"]咦——咦?!
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[name="活泼的孩子"]啊,是托马斯叔叔,真抱歉撞到了您。我急着回家吃早饭,不然我妈妈一定会骂我的。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]卢卡啊,你总算回来了。一大早就撒着丫子跑出了门,玩了这么久才回来。
[name="无奈的父亲"]真不好意思啊宪兵先生,这就是我儿子卢卡。不是我不愿意开门,是他刚才确实不在家。
[character]
[name="莱塔尼亚宪兵"]这健壮活泼的孩子就是卢卡?他真的在生病吗?
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]咳咳,一点小风寒罢了。这个年纪的小男孩,谁不会因为贪玩而生点小病呢?
[character]
[name="莱塔尼亚宪兵"]我看也是。我见过的感染者多了去了,没有哪个像这样活蹦乱跳的。马科斯医生,您说呢?
[name="年迈的医生"]哦......哦?您是说检查吗?我来看一眼。
[name="年迈的医生"]瞧瞧这结实的小胳膊,全是汗,摸起来平平整整。
[name="年迈的医生"]还有腿......
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]咳。
[character]
[name="年迈的医生"]嗯,真是有力的小腿。挺多泥巴的,这孩子刚刚玩得真疯。
[name="紧张的邻居"]......
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]给马科斯医生添麻烦了。
[character]
[name="年迈的医生"]好啦......好啦!宪兵先生,这忙活了一个大清早,我的肚子也饿得咕咕叫,老眼昏花的,再也看不出啥了。
[name="年迈的医生"]咱们放这小伙子回家吃面包吧?
[name="年迈的医生"]您不必担心,要是后面小卢卡又生病了,我会好好检查。有问题的话一定通知您。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]呼,好险......
[name="无奈的父亲"]卢卡,我的小男子汉,快让爸爸好好瞧瞧!
[name="无奈的父亲"]你真的......真的好了?有力气跑跳,也吃得下饭......
[name="无奈的父亲"]这些矿石......倒是还在,小了许多,边缘也没那么红肿了,瞧起来好了不少,难怪马科斯医生第一眼没发现。
[name="无奈的父亲"]这、这就是奇迹吗?
[character]
[name="活泼的孩子"]爸爸,不是奇迹,是小羽兽把我治好啦!
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]......小羽兽?
[character]
[name="活泼的孩子"]是好漂亮、好漂亮的羽兽啊!它的羽毛比最蓝的湖水还要蓝!我从来没有见过这么好看的小羽兽!
[name="活泼的孩子"]昨天晚上,它从窗户里飞了进来,停在我的床头。
[name="活泼的孩子"]有一团洁白的光包裹着这只小小的羽兽。那个光,好明亮,又好温暖......
[name="活泼的孩子"]它们一起靠向我,我一下子就感觉不到痛了。
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]一只羽兽?还是会发光的羽兽?
[character]
[name="活泼的孩子"]嗯!千真万确呀!
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]我可怜的孩子,一定是你病糊涂了,生出了幻觉。
[character]
[name="活泼的孩子"]不是幻觉,还有歌呢,我真的听到了,那只蓝色的小羽兽在对我唱歌!
[Character(name="avg_npc_068")]
[name="无奈的父亲"]好好好,没事了,没事了......
[name="无奈的父亲"]谢谢你,神奇的蓝色羽兽,无论你是真的假的——当然是假的——无论如何,谢谢你给了我的卢卡一个美梦。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]......
[name="闪灵"]我们该走了。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]......你没有生气吧?
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]我为什么而生气呢?为了那只趁着夜色飞去病人身边的小鸟吗?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]我......
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]哦对,那只鸟还会发光。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#3")]
[name="临光"]咳咳,咳咳咳。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#7")]
[name="临光"]抱歉闪灵。昨天晚上,我看丽兹无法安眠......
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]闪灵,是我请求临光帮助我去治疗那孩子的。
[name="夜莺"]否则我......我睡不着。我一直醒着,脑子里都是那孩子痛苦的呻吟。
[name="夜莺"]要不是我的腿......要不是我的腿没力气,我会自己去。
[name="夜莺"]你不要责怪临光。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]不需要道歉。我们本就是医者,你们只不过做了该做的事。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#2")]
[name="临光"]没想到今天宪兵队真的来人了......不知道那孩子和他的家人之后会怎样。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]或许会从此安生度日,又或许用不了多久,他们就必须搬家。
[name="闪灵"]医者只能抚平一时的伤痛,没有办法真的将坏的拧成好的。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]我知道的,闪灵,可是我想不了那么多。
[name="夜莺"]......那个孩子,他很疼很疼。
[name="夜莺"]我看着他,就好像我也很疼很疼。
[name="夜莺"]我......我只知道我能让他不那么疼。
[name="夜莺"]我想帮助他......我可以帮他减轻病痛......我想帮他离开那房间,让他重新跑起来、跳起来。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]丽兹,我只有一个问题。你看着我。你告诉我,你是觉得自己必须这么做么?
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]什么是......必须?
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]就像过去那样。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]过去那样......我不想像过去那样。
[name="夜莺"]那时候是他们来找我。我被关着......哪里都去不了。我不得不去治疗他们。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]那现在呢?
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]现在......现在是我走很多地方。我去找他们。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]我找到那些生病的、受伤的人。我感受他们的痛苦。我希望他们不要继续痛下去。
[name="夜莺"]我伸出双手......拥抱他们的伤痛。我让我的小鸟,去他们耳畔唱歌。
[name="夜莺"]我没想到,那孩子能看见我的小鸟。他在睡梦中笑得很高兴。
[name="夜莺"]在那个时候,我的眼前......那些乱乱的、始终扎着我的碎片不见了。小鸟的舞蹈也变得很轻盈。
[name="夜莺"]那是不是就是高兴?闪灵,这么说的话,我似乎也很高兴。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]......好。这是我要的答案。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#2",focus=2)]
[name="闪灵"]是的,丽兹,这就是高兴。你懂得什么是高兴了。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]是这样吗?原来这就是高兴?那我现在也......唔......嗯......
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]你很难受。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]是的,闪灵......我好像很难受。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=2)]
[name="临光"]这......丽兹为什么会变成这样?她甚至没有站起来的力气了。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=1)]
[name="闪灵"]因为她的选择。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=2)]
[name="临光"]......因为她在昨天晚上治疗了那个孩子?
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#4",focus=1)]
[name="闪灵"]是的。她的身体状况本来就很糟糕,使用简单的治疗法术也会对她造成负担,何况是处理急性矿石病。现在她越来越......濒临极限。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=2)]
[name="临光"]早知道这样的话......
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=1)]
[name="闪灵"]早知道这样的话,你会阻止她吗?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]......我想那样做。我想治疗那个孩子。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=1)]
[name="闪灵"]你听,这就是丽兹的愿望。哪怕她因此而伤痕累累。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=2)]
[name="临光"]是的......闪灵,我想我没有办法阻止她。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#2",focus=1)]
[name="闪灵"]是啊,这就是选择——你们的选择。你和丽兹一样,为了拯救看得见或者看不见的苦痛,你们总是会选择牺牲自己的一切。
[name="闪灵"]我本该......尊重你们的选择。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]闪灵......
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]但我希望......我希望,丽兹还能有更多的选择。
[name="闪灵"]还有你,玛嘉烈。我希望你也能有更多的选择。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]更多的选择,那是什么意思呢?
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]你不是一直想看看外面的世界么,丽兹?
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=1)]
[name="夜莺"]是的,这是我最大的心愿。我跟着你,闪灵,我们和临光一起,已经走了许多地方。
[name="夜莺"]这些地方......很美。有时候,仇恨和伤痛遮盖了天空和大地,而我依然能看到疤痕下面流淌着的美丽。
[name="夜莺"]我想......我还想看到更多。不仅仅是我的小鸟儿唱给我听的那些。
[Character(name="char_179_cgbird_1",name2="char_147_shining_1#1",focus=2)]
[name="闪灵"]嗯,是时候去看看更广阔的世界了。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]你刚刚好像做了一个决定,闪灵。
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=1)]
[name="闪灵"]临光,你还记得上次那个病人提到的医药公司么?
[Character(name="char_147_shining_1#1",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=2)]
[name="临光"]你是说......罗德岛。
[Character(name="char_147_shining_1#2",name2="char_148_nearl_ns_1#1",focus=1)]
[name="闪灵"]对,罗德岛。
[dialog]
[Character(name="char_147_shining_1#2")]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]我们在一起行走的这些年,我们一共治疗了多少病人?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]......我不记得了。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]不记得也没关系。丽兹,想不想一起去治愈更多人?
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]想......我想去。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]好。那你呢,临光?
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#1")]
[name="临光"]罗德岛吗......我没有异议。
[Character(name="char_148_nearl_ns_1#5")]
[name="临光"]我相信你,也愿意相信你的决定。如果丽兹想去,那么我们就带她去。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]我们一起......
[Character(name="char_147_shining_1#2")]
[name="闪灵"]我们一起。
[Character(name="char_147_shining_1#1")]
[name="闪灵"]既然已经决定,那么,就出发吧。
[Character(name="char_179_cgbird_1")]
[name="夜莺"]出发。
[name="夜莺"]......去罗德岛。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

禮服對於山來說,不僅是他過去身份的象徵,也是一種回憶,一點警示。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 意外的烦恼
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_coldforest")]
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$chasing_intro", key="$chasing_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_264_Mountain_1#7",focus=-1)]
[name="近卫干员A"]山,有几个赏金猎人往你那边去了,数量不少!
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]放心,这个数量,我一个人应付得来。
[dialog]
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[delay(time=2)]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_007",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="赏金猎人"]啧,不知道哪里来的一群硬点子,罗德岛,我记住你们了......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[character(name="char_264_Mountain_1#7",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="山"]很遗憾,你们到此为止了。
[character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]别以为你块头大就能对付我们所有人!
[name="赏金猎人"]弟兄们,一起上!
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_007",enter="left",name2="avg_npc_008",enter2="right", fadetime=2,block=true)]
[Delay(time=3)]
[character(name="char_264_Mountain_1#10")]
[name="山"]哼。
[dialog]
[MusicVolume(volume=0,fadetime=0)]
[CameraShake(duration=1.5, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$atkboost", volume=0.3)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1,delay=0.2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[PlaySound(key="$explolarge1", volume=0.6,delay=0.7)]
[Character]
[Dialog]
[delay(time=2)]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[MusicVolume(volume=0.2,fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_empty",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[name="近卫干员A"]那批赏金猎人有点多,我们快去山那边支援。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]嗯。不过也不用太担心。
[name="近卫干员B"]就这帮人的实力,我怕还不够山打的。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]啊?虽然我看他体格就觉得很能打,但是他平时又很有礼貌,就以为他不是那一型的。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]你是第一次跟他一起出任务吧。
[name="近卫干员B"]我一开始也跟你想的一样,觉得他说不定只是看上去强壮。
[name="近卫干员B"]不过我马上就意识到我错了,这个新来的可了不得啊。
[name="近卫干员B"]就是......
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]就是什么?
[character]
[dialog]
[CameraShake(duration=1.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="山"]吼!!!!
[delay(time=2)]
[dialog]
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]嗯......
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]怎么了?
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]先不说了,我们去他的背后方向吧,大概帮他抓几个漏网的就好。
[dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[character(name="avg_npc_007")]
[Delay(time=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="赏金猎人"]怪......物......
[dialog]
[character(fadetime=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown1")]
[delay(time=2)]
[character(name="char_264_Mountain_1#10")]
[name="山"]和其他人相比,我不算什么。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]呼......
[name="山"]一个人对付这么多人,要想全部解决果然还是有些托大了啊。
[dialog]
[character]
[playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_013_riop",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="近卫干员B"]山,我们帮你把几个逃跑的抓回来了。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]非常感谢。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]哇,都被打得四仰八叉的,好惨......
[name="近卫干员A"]这棵树都被折断了,啧啧,我算是理解了为什么说不用担心了。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]对吧。
[character(name="char_264_Mountain_1#8")]
[name="山"]我还不太习惯团队协作,抱歉,我应该中途就联络你们来协助我的。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]没事没事,你这不是干得很漂亮吗。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]不能这么说,任务的目标是解决赏金猎人给附近村庄带来的困扰,如果有人逃跑了那就会留下隐患。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]如果不是有你们帮我善后,这次任务可能就失败了。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]你这家伙,真认真啊。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]难道不该这样吗?
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]没,是该这样。就是好久没见到你这么认真的新人了,有点感慨。
[name="近卫干员B"]比起这个,你没事吧?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]没事,一些皮外伤而已,很快就会好了。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]我不是说你的伤,我是说你的衣服。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]衣服?
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=1)]
[name="近卫干员A"]山,你的礼服完全炸掉了,你现在跟裸体也差不多。
[character(name="char_264_Mountain_1#8")]
[name="山"]啊,呃,抱歉,让你们见笑了。
[name="山"]我战斗的时候总会忘记这件事。
[Character(name="avg_npc_012",name2="char_013_riop",focus=2)]
[name="近卫干员B"]哈哈,没事。不过上次你也是这样,真的不考虑换一身专门出任务的衣服吗?
[name="近卫干员B"]每次出任务都要坏一套衣服也太浪费了。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]我习惯于穿礼服了。不过你说得确实有道理,我会考虑的。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character(name="char_016_medic")]
[Background(image="bg_corridor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="后勤干员"]想要一套可以适应战斗的礼服......是吗?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]是的,当然,如果认为这个要求不合理的话就不必了,我并不坚持。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]嗯......首先,应该有人告诉过你,你的制服需要额外申请吧?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]是的。负责我的后勤告诉我,因为没有适合我的体格的标准制服,所以如果我有需要,是要额外申请的。
[name="山"]我当时没有预料到成为干员后要频繁地战斗,于是一直没有申请。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]所以出了一阵子任务之后就陷入了衣服经常毁坏的状况了吗......
[character(name="char_264_Mountain_1#8")]
[name="山"]是的。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]那你不是要准备好几套礼服,挺贵的吧。
[character(name="char_264_Mountain_1#8")]
[name="山"]事实上,我第一个月的工资几乎全部用来购置礼服了。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]诶,不是吧。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]我刚出......咳咳,我刚离开家乡,罗德岛配备的东西也很齐全,并没有什么特别需要购买的东西,所以并不构成什么大问题。
[name="山"]不过我想这样下去也确实不是一个办法。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]其实你别穿礼服战斗就能解决呃......一半问题吧?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]确实如此。所以我刚才也说了,我对这件事并不坚持。
[name="山"]只是我个人比较喜欢礼服,而且我看到其他干员的装扮也相当自由,所以姑且想要询问一下有没有这样的可能性。
[name="山"]如果不行,那么我申请一件耐用的战斗服装就好。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]嗯......你这个请求确实比较少见。
[name="后勤干员"]因为虽然各位干员的着装都比较特殊,不过大多都是不影响他们行动的那种。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]既然如此,那就算了。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]哎,我还没说完呢,我说很少见,但是没说不行啊。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]嗯?
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]反正你的制服也需要重新做,只是稍微多费点事而已,没事的啦。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_278_orchid_1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]啊,对了,正好。
[name="后勤干员"]梓兰小姐!
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]干什么,我现在很忙,别找我喝下午茶。
[character(name="char_016_medic")]
[name="后勤干员"]哎呀,不是啦,事情是这样的......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]......
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]拜托啦,梓兰小姐。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]......我开始感觉头疼了。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]别这么说嘛,梓兰小姐,你看,你不是天天抱怨后勤无聊吗,这不比坐办公室有意思。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]被当成半个后勤已经够累了好不好。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]有奖金哦。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]真的假的?
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]为大家排忧解难当然会有奖励啦。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]......虽然你差点说动了我,不过我最多只能算是设计师,不是裁缝,要做衣服的话找我是真的找错人了。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]诶......
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]哈......算了,我恰好知道你该去找谁。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]你的代号是山是吧?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]是的,女士。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]女士......就算了,我的代号是梓兰。跟我来。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]谢谢你啦,梓兰小姐。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=1)]
[name="梓兰"]下午的蛋糕记得给我留一份。
[Character(name="char_278_orchid_1",name2="char_016_medic",focus=2)]
[name="后勤干员"]好嘞!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_corridor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]梓兰小姐。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]嗯?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]从刚才二位的对话判断,罗德岛上有专门的裁缝吗?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]不,我要带你去找的人也是一名干员,只是她同时也是一个裁缝。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]......这在这里是被允许的吗?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]你指什么?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]从我这段时间的体验来看,我以为罗德岛是一个偏向安保公司性质的组织。
[name="山"]在这样的组织里,我从未听过可以允许兼职裁缝。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]......看来你确实是刚加入罗德岛。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]此话怎讲?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]你对罗德岛有相当大的误解。
[name="梓兰"]......
[name="梓兰"]好吧,大概也不能算是误解,我一开始也有一些和你差不多的想法。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]愿闻其详。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]你这人说话感觉和月见夜在另一个方向上让人不太爽......
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]比起我来说,你大概等一下就知道了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="说话间,梓兰在一间宿舍前停下脚步,然后敲了敲门。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[PlaySound(key="$doorknockquite")]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character]
[PlaySound(key="$dooropenquite")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_252_bibeak_1",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="柏喙"]啊,是梓兰小姐啊,午安。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]嗯,中午好。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]这位是......
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]我是新加入的干员,代号是山。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊,你好,我的代号是柏喙。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]你今天没有任务吗?
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]有,不过我在大约两个小时后才出发。
[name="柏喙"]请问,找我是有什么事吗?
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]两个小时应该来得及。是这样的......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="柏喙"]啊,原来是山先生想要一套可以战斗用的礼服吗!
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]如果麻烦的话......
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]完全不麻烦!
[name="柏喙"]倒不如说,请务必交给我!
[name="柏喙"]只需要将面料换成适合战斗的......不,不对,这样可能会影响一些美感......
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]柏喙,别站着说这些,先尝试一下吧。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊,是的!
[name="柏喙"]抱歉,我还没有做过这样的尝试,可能会需要一些时间。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]没关系,只要能有成果,我也愿意付出一些时间。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]那请跟我来吧。
[name="柏喙"]梓兰小姐要来吗?
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]我还有一堆文件要处理,还有蛋糕......不过姑且还是一起看一看版型吧。
[name="梓兰"]我也挺好奇能做出怎样的衣服。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]山先生是对于礼服有什么执着吗?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]执着......谈不上。
[name="山"]我从小就被父亲要求穿这样的衣服,久而久之也就习惯了。
[name="山"]而且......
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊,如果是一些难言之隐的话,不用说也没关系的,我只是有些好奇。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]不,并不是难言之隐,而是我自己也在想,我心中是否真的有这样的念头。
[name="山"]我曾出于一些原因被迫离开我的家庭相当一段时间。
[name="山"]期间我的生活也比较......艰苦,并没有穿礼服的机会。
[name="山"]当我获得离开那里来到罗德岛的机会后,我第一时间为自己购置了一套礼服。
[name="山"]我不知道这其中有没有我在想念我的家庭,我的父母的原因在。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]原来是这样......你现在也见不到你的父母吗?
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]是的。我来到罗德岛也是期望未来能够去见他们。
[name="山"]在那段艰苦的时间里,一开始,我十分想念我的父母。
[name="山"]但是久而久之,我也渐渐习惯了。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]所以我自己也分不清我对于礼服的这一点想法究竟是惯性使然,还是一些我对自己的提醒。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]两边都有也不奇怪吧。
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]......说的也是。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]说起来,柏喙小姐是裁缝吗?
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊,不是的,我只是工作之外喜欢做一些裁缝而已。
[name="柏喙"]我来到罗德岛也有一些时间了,不少干员都知道我的兴趣,有些就会来找我。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]梓兰小姐刚才也提到自己是设计师?
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]嗯。我以前在时尚杂志做编辑。
[name="梓兰"]罗德岛的制服大部分都是量产的,不过这里都是些有个性甚至个性过剩的家伙,总会想要一些不一样的东西。
[name="梓兰"]这种时候,就是我和柏喙发挥的时候了。
[name="梓兰"]唉,一开始我倒也挺乐意的,时间久了就觉得你们还是穿制服吧,一个两个提的都是什么稀奇古怪的要求。
[name="梓兰"]你这个要求,说实话已经算是我见过的比较正常的了。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]但是为其他人制作服装很开心啊,一些要求虽然奇怪,但是实现起来其实也是挺有意思的。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]哎,你这孩子,说这话的人一般都会被累死,不要对别人太宽容。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]可是,我觉得梓兰小姐对A6的各位也很宽容......
[Character(name="char_278_orchid_1")]
梓兰翻了个白眼。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]......
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]怎么了,从刚才开始就一句话都不说。
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]不,只是二位的对话让我一时间以为自己走在某条繁华的街道上。
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]......我打算以后给你介绍一个叫月见夜的人。
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]他也是干员吗?
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]没错,我很期待看你们两个聊天会聊成什么样子。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊,到了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_warehouse")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(name="char_264_Mountain_1#7",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="山"]这是......仓库?
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]嗯,平时是作为仓库使用的,只是同时也是我做裁缝的地方。
[name="柏喙"]那么,接下来,山先生,我要测量一下你的身体数据,请你配合我的行动好吗?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]好的。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="柏喙"]嗯嗯,这样必要的数据就都收集好了。
[name="柏喙"]说起来,山先生你对礼服的设计有什么偏好吗?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]没有,和我现在穿的类似就好。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]那么颜色呢?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]白色吧。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]我明白了,接下来就交给我吧。
[name="柏喙"]等衣服完成了我会叫你的。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]这样就可以了吗?
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]嗯。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]虽然没有特殊要求,不过样式果然还是重新做比较好......
[name="柏喙"]对了,上个月设计的那一套或许改一改可以用!
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]你给我看过的那一套?
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]是的。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]那套本身没有问题,但是给山穿有点太斯文了。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]嗯......也是。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]而且设计也好制作也好都不急,重点还是在面料的选择上。
[name="梓兰"]这个我去帮你问问负责服装的后勤吧,他们肯定知道哪种布料比较适合战斗。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]我和你一起去吧。
[name="柏喙"]因为礼服本身就有天然的观赏要素在,只是适合战斗的耐用布料我觉得可能会差一些感觉。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]虽然也不是不可以,不过你要出任务了吧。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]啊!糟了,我都要忘了这回事了!
[name="柏喙"]抱歉,那可以等我回来后我们一起去吗?
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]嗯,你先去集合吧。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]好的!
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[character(fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]你也都听到了,回去等着吧,如果后勤那边买得到的话,大概过一周就能给你做好了。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]......我明白了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_corridor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
一周后
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]山先生,好了吗?
[dialog]
[character]
[name="山"]稍等。
[dialog]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[delay(time=1)]
[name="山"]好了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(name="char_264_Mountain_1#11",fadetime=2)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]感觉怎么样?
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]很舒适。
[name="山"]是我喜欢的样式,并且面料也非常结实。
[name="山"]非常感谢。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]是我要感谢你才对。
[name="柏喙"]其实我本来因为面料的问题纠结了很久,一直找不到能让我满意的材料。
[name="柏喙"]但是这个时候我想起来我父亲以前制作他的工业装备时用到的一些材料。
[name="柏喙"]我以前从来没有想过用那些来设计服装,但是因为这个契机,我尝试了一下,结果意外的好。
[name="柏喙"]对我来说,这也是一次拓宽视野的制作过程。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]原来如此,这样再好不过。
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[name="梓兰"]虽然我觉得作为一般的设计师确实用不着去考虑用工业材料的问题......不过在罗德岛也确实不用考虑这样的常识就是了。
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[name="柏喙"]那么,我还有任务,就先回去了。
[name="柏喙"]要是觉得衣服哪里有问题,请随时来找我。
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]我明白了。
[dialog]
[character]
[Character(name="char_252_bibeak_1")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_264_Mountain_1#7")]
[name="山"]......
[Character(name="char_264_Mountain_1#7",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]你傻站着干什么?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]......没什么,只是看着二位让我理解到,看来我还未曾真正明白自己已经获得了自由。
[name="山"]非常感谢你,梓兰小姐。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]礼服的事不用谢,应该做的。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]不,礼服的事只是一方面,是你让我明白了自己的一些问题所在。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]......真希望这句话能从空爆或者月见夜的嘴里听到。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]什么?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]不,没什么。虽然我不知道你经历了什么,也不知道你来罗德岛是为了什么。
[name="梓兰"]不过,以前有个轻浮的男公关对我说过一句话,用在你身上大概也不错。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]请指教。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]他问我,你想在罗德岛过怎样的生活?
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]......
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=2)]
[name="梓兰"]衣服有关的事以后也可以来问我。
[name="梓兰"]不过最好别来问我,我忙死了,去找柏喙那孩子吧。
[Character(name="char_264_Mountain_1#11",name2="char_278_orchid_1",focus=1)]
[name="山"]好的。
[dialog]
[character]
[Character(name="char_278_orchid_1")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_264_Mountain_1#11")]
[name="山"]那么......或许我该重新思考一下,在罗德岛上的生活了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]