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斷罪者

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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萌百鷹角組
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Commons-emblem-success.svg
這個條目曾經被作者本人巡迴過。終於萌百也到了足夠讓公式前來巡迴的知名度了嗎!?
明日方舟
我乃斷罪者,就以這個充滿信念的名號作為代號吧。你問我有何才能?我懂得致命而美麗的斷罪藝術!這就足夠了!
Conviction TOMATO 0401.jpg
作者:TOMATO[1]
基本資料
代號 斷罪者
Conviction
コンビクション
別號 定罪者、藝術拳法家、內鬼
性別 斷罪
髮色 深藍髮
瞳色 褐瞳
身高 145cm
生日 未知
種族 未知(疑似黎博利)
職業 近衛
職能 拳術傳人
專精 斷罪拳法、電車難題
萌點 貓箱性別
出身地區 古國阿加門(現米諾斯地區)

斷罪者是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。如要查看其在回聲測試的數據,請前往斷罪者(回聲測試)

面板

初始
明日方舟立繪 斷罪者 1.png
精英二
明日方舟立繪 斷罪者 2.png
成就之星/超級斷罪朋友
明日方舟立繪 斷罪者 skin1.png
表情差分
#1
Ak char 159 peacok 1.png
生命上限
1449/3483(+222)
攻擊
402/929(+22)(+50)
防禦
74/166(+22)
法術抗性
0
再部署
慢 70秒(-8/15)
部署費用
14/16(-2/4)
阻擋數
1
攻擊速度
較慢 1.5秒(+3)
Conviction
斷罪者
畫師:TOMATO
配音:山岡百合(日語)
謝瑩(漢語)
Jad Saxton(英語)
金琄心(韓語)
近衛圖標
無畏者圖標無畏者
攻擊範圍
近戰位
輸出 生存
控場 爆發
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
標準
標準
標準
標準
標準
特性
斷罪者證章
能夠阻擋一個敵人
斷罪之拳
能夠阻擋一個敵人
攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115%
天賦
穩妥降落(初始)部署費用-2,再部署時間-8秒,但部署後暈眩[2]10秒
穩妥降落(精英階段2)部署費用-4,再部署時間-15秒,但部署後暈眩[2]10秒
生命上限
1449/3483(+222)
攻擊
402/929(+22)(+50)
防禦
74/166(+22)
法術抗性
0
再部署
慢 70秒(-8/15)
部署費用
14/16(-2/4)
阻擋數
1
攻擊速度
較慢 1.5秒(+3)
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
標準
標準
標準
標準
標準
特性
斷罪者證章
能夠阻擋一個敵人
斷罪之拳
能夠阻擋一個敵人
攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115%
天賦
穩妥降落(初始)部署費用-2,再部署時間-8秒,但部署後暈眩[2]10秒
穩妥降落(精英階段2)部署費用-4,再部署時間-15秒,但部署後暈眩[2]10秒
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-斷罪
斷罪
自動回復
自動觸發
消耗消耗
下次攻擊力提升至(有5%的概率變為
可充能3次
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
2
三水錳礦
1
全新裝置
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
4
酮陣列
2
聚合凝膠
2
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
6
雙極納米片
2
RMA70-24
2
技能圖標-創世紀
創世紀
自動回復
手動觸發
消耗消耗
使周圍所有敵人立即受到攻擊力的法術傷害並失去特殊能力
有50%的幾率失敗,失敗時範圍內的所有友方單位全部暈眩[2]5秒
技能作用範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
2
扭轉醇
4
五水研磨石
1
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
4
RMA70-24
2
熾合金塊
2
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
6
雙極納米片
2
提純源岩
2
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
2

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
2
雙酮
3

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
3
裝置
1
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
1.5w
近衛晶片
3
聚酸酯
1
糖
1
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
3
固源岩
4

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
3
全新裝置
2

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
4
扭轉醇
3
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
6w
近衛晶片組
5
全新裝置
11
凝膠
9
後勤
後勤技能1圖標
天啟
(初始)進駐宿舍時,使該宿舍內除自身以外心情未滿的某個幹員每小時恢復+0.7(同種效果取最高)
後勤技能2圖標
拳術指導錄像
(精英階段1)進駐製造站時,作戰記錄類配方的生產力+35%

模組

模組
斷罪者證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
斷罪者證章
基礎信息

幹員斷罪者擅長揮動雙拳切入戰陣斷罪
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為近衛幹員,行使無畏者職責
特別頒發此證章
以茲證明

斷罪之拳
斷罪之拳
DRE-X
DRE-X
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
斷罪之拳
基礎信息

「請問......」
「別把這玩意懟到我跟前!你從哪兒搞來的?花里胡哨的。」
「斷罪是個很神聖,很嚴肅的儀式,當然要越酷越好。你別管那麼多,我發現傳統的電車難題不足以考驗所有討人厭的傢伙,所以我最近研究出了升級版本的電車難題。請問......」
「啊呀呀我突然有事,再聊。」
「這位占卜師,斷罪前的考驗,與占卜同屬神秘學、邏輯學和藝術學的交叉範疇,請問......」
「占卜可比單純地讓人在兩難的選項里糾結有效。」
「這位歌唱家,我問你啊......」
「......」
「電車難題的升級版本:手術難題!拿我身旁的這位醫生舉例子,某日,這位技藝高超、心地善良的醫生收治了六位患者,他們生命垂危,分別需要移植不同的器官,否則很快便會死去,可醫院卻沒有相應的庫存。當天醫生在幫一位病人進行例行檢查的時候,發現其器官與那六位患者的器官並不排異,豈止是不排異,簡直是完美適配。更者,這位例行檢查的病人只是途經此地,即使消失也不會有人懷疑,那麼,醫生該如何選擇?

電車難題考驗的,並不是對方最終給出的答案,而是對方在給出答案之前,所經歷的天人交戰的過程。是否猶豫,是否盤算,是否於心不忍,是大情小義還是小情大義,反映到外在,便是微表情、眼神、情緒......
你們這幫傢伙,對於藝術真是沒有一點感知力......斷罪,斷罪當然是藝術啊,斷罪前的困境考驗是藝術,斷罪拳法本身每一招每一式也是藝術,斷罪之後,經受住了考驗的人們得到升華,走向更高的境界,這更是藝術!哎,算了,跟你們沒法解釋。」
「可是剛剛那位醫生都被嚇跑了!」

模組任務 ①:完成5次戰鬥;必須編入非助戰斷罪者並上場,且使用斷罪者造成至少15000點傷害
②:3星通關主題曲2-4;必須編入非助戰斷罪者並上場,其他成員僅可編入特種幹員
解鎖需求 精英階段2 40級,信賴值達到100%,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
2w
RMA70-12
4
模組數據塊
1
升級消耗 階段1
階段2
龍門幣
2.5w
熾合金
5
模組數據塊
1
數據增補條
15
階段2
階段3
龍門幣
3w
晶體元件
6
模組數據塊
1
數據增補儀
5
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 攻擊 +50
攻擊速度 +3
特性追加:攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115%
階段2 攻擊 +70
攻擊速度 +4
天賦【穩妥降落】更新:部署費用-6,再部署時間-25秒,但部署後暈眩[2]10秒
階段3 攻擊 +80
攻擊速度 +4
天賦【穩妥降落】更新:部署費用-8,再部署時間-30秒,但部署後暈眩[2]10秒


招聘合同與信物

招聘合同
4星招聘合同
斷罪者
斷罪大師正準備加入,心懷感激!
有罪,就要斷!

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】斷罪者
【性別】斷罪
【戰鬥經驗】未知
【出身地】米諾斯
【生日】未知
【種族】未知(疑似黎博利)
【身高】145cm
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】標準
【戰場機動】標準
【生理耐受】標準
【戰術規劃】標準
【戰鬥技巧】標準
【源石技藝適應性】標準
「觀察對象無論在哪項測試中都能精準地將數據控制在平均值上。」

客觀履歷

斷罪者,又稱作定罪者、藝術拳法家,為古國阿加門(現近米諾斯1045~1080/1091-控制地區)童話、歷史故事及傳說中的人物。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】5%
體表無結晶。

【血液源石結晶密度】0.26u/L
已感染,感染方式不明。

檔案資料一

【傳說】
斷罪者沒有固定的形象。在歷史記載中所能找到,有關被稱為斷罪者的人物的記錄不多,但可以判明這一稱呼似乎並不指代某一個特定人物。史書中關於斷罪者是哪一種族的人類、描述也不盡相同,其中最早的記錄稱其有着米諾斯人的外貌特徵。但不同記載中的斷罪者無一例外的被形容為,外貌美麗、擅長舞蹈、正義心強,且普遍擅長特殊的拳法、精通藝術。
與一般拳法不同的是其拳法混合了特別的源石技藝,記載中通常稱為斷罪拳法,而其步法像是一種舞步。根據壁畫描繪,這是一種暗殺用的拳法,會以出人意料的方式進行攻擊,這種拳法的某些招式在發動時,在旁人看來更像是一種舞蹈,甚至還可能會攻擊到目標之外的人。
文獻中記載關於斷罪者最多的片段指向了某個故事篇章,被認為是目前最可靠的來源,不過也有細節上的偏差。

《藝術經·紛爭外典》記載:
紀元元年,曾有一藝術家建立的古王國「阿加門」。
「阿加門」的藝術家中,一部分人成為了統治者,為了搜刮民間財產,宣佈全國禁止高端藝術作品創作,並要求全國只能以西紅柿作為主食。
藝術家只得販賣低劣的藝術作品謀生,每日只得吃西紅柿,生活苦不堪言。
為了制裁卑鄙的統治者,一位藝術家站了出來。在4月的第一天,他以精湛的拳法,將七位犯下罪行的統治者斷罪。最終阿加門得以長治久安,成為藝術家的天堂。

「阿加門?超級藝術家大戰?用西紅柿當主食?不行不行,為什麼不把焦點集中在斷罪者無與倫比的誕生上?寫這書的人是不認同斷罪者那無可替代的力量嗎?要是筆在我手裏,這本書除了斷罪者和藝術以外的內容一丁點都不會寫!趕緊把寫書的人抓來,我要斷罪他!」

檔案資料二

【火車難題】
在大量文獻中,都對斷罪者歷史中的「火車難題」有詳細的描述,引發了人們多年的思考。不過最大的疑點是:根據記載中阿加門古國存在的年代,並未出現任何火車等軌道交通相關科技,然而記載中卻明確說了存在火車。這讓火車難題誕生年代的真實性存疑。
在不同的版本中也有把火車難題叫做電車難題的記載,但是電車的出現年代就更晚了......

《正義斷罪者》:
阿加門的斷罪者啊——將七位阻止藝術發展的罪者藝術家抓住。
為了懲罰他們,他將其中六位綁在了杜林人的火車軌道上——
並給最後一個人出了一個難題,他將會在無盡的選擇之中永世不得超生,並且每天只能吃西紅柿。
阿加門國民為了紀念這位站出來的藝術家,將他稱為斷罪者,而將這個難題稱為——火車難題。
為了警醒後世,人們告誡自己要時刻鍛煉自己的藝術修養,以及不能挑食,否則將會被進行火車選擇難題作為懲罰。

《哲學考點300練》:
斷罪者將7名有罪藝術家帶到了一條有分叉路口的鐵軌上;他將5個有罪藝術家綁在一條分叉軌道的上,將1名有罪藝術家綁在另一條上。
此時一輛杜林人的電車向分叉口開來,即將沖向綁着5個有罪藝術家的那條軌道。
剩下最後1名有罪藝術家雖然沒有被綁在鐵軌上,但是他旁邊有個操縱杆;此時如果他拉一下拉杆,電車將會被變動軌道,不會撞向綁着5個有罪藝術家的那條軌道,但是電車會撞向另一個只綁着1名有罪藝術家的軌道上。
考慮以上狀況,假如你是最後那名有罪藝術家,你是否應該拉拉杆?(本題50分)

「每天只吃西紅柿怎麼了,我就天天吃。你們不行?唉,那隻說明修行不足,別說斷罪者,當個普通藝術家都不夠格,真是罪過。哦對了,我想到一個很適合你們的悟道方式,絕對值得嘗試——不要問為什麼,快去鐵軌上躺着!」
「對嘛,火車還是得杜林人來開。什麼?你,你居然問這有什麼區別?這就是藝術啊,藝術,懂不懂?什麼人開車,什麼品牌的車,鐵軌什麼材質,綁人用什麼繩子,每條鐵軌綁幾個人,這都有講究的好不好。每個細節都決定火車能不能成為難題,你卻這樣看待它?那就不要怪我不客氣了,接招吧,斷罪二度!」

檔案資料三

【斷罪者的正義挑戰狀】
根據記載,為了保證優良的藝術能夠生生不息,正義能夠發揚,斷罪者會向邪惡分子、罪孽深重之人,或者是嘗試對藝術發展不利的人發起斷罪制裁,以維持正義。從這套斷罪拳法的出拳數可以數出被斷罪拳法制裁的人數。

《舞蹈簡史》:
阿加門斷罪拳法,會被不斷傳下去。

《斷罪傳說 ~ Conviction Saga》:
在許多故事裏,斷罪者並不是直接發起斷罪,因為對方有可能是無辜的,故此斷罪者會先通過火車難題考驗對方。若能通過斷罪火車難題考驗,斷罪者將會認同你並且承認你有極高的藝術天分,不斷鼓勵你將藝術創作堅持下去,直至成為經典。
據說不少早期因為理念差異招致主流意見的彈劾,但後來展現了才華、一舉成名的落魄藝術家,都與斷罪者有所關聯。
也有醫學報告說這些藝術家們長期食用西紅柿,引起了一定的營養不均衡。

「誰把我斷罪拳法歸類到舞蹈里的,還有這個,這個營養不均衡,怎麼回事?我有那麼瘦弱嗎?喝,嘿!你看這拳風,看這力道,普通幹員挨一下就飛了好不好。等等,你為什麼要岔開話題,答不上我出的題就直說,沒什麼好害羞的。」
「是啊,沒什麼好害羞的,因為我馬上就會斷罪你,一次不夠就兩次,兩次不行就繼續,斷到你開竅為止。我倒要看看,到底是你的愚根強,還是我這開天闢地的斷罪技藝更勝一籌。」
「吃我一招,斷.罪,創.世.紀!」

檔案資料四

【來源】
米諾斯人文博物館 資料庫 [連結已失效]
新文化周刊 1090年第3812期《杜林科技——隱藏的巨大帝國還是杜撰的經濟大騙局?》 [連結已失效]

「我查過了,博物館裏根本沒有這些資料。從外網到內網,到學者檔到核心庫。只要米諾斯博物系統裏有的資料我都能查。在此,我很負責地告訴您,她那些稀奇古怪的資料,一.個.字.都.不.能.信。」
「新文化周刊不是千年整就休刊了嗎?」

潛能突破

該幹員暫無潛能

角色台詞

已收錄 此段的官方日文文本已收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 日文語音 中文語音
任命助理 喚我前來,定是渴望欣賞我優美的舞姿,對吧?......呃,幫忙搬運行李?我來這裏才不是為了干力氣活啊!

このコンヴィクション様を呼んだのは、私の美しい踊りが見たいからであろう?え、荷物を運べ?私は力仕事の為に来たのではないぞ!

交談1 你身為領導者竟然如此羸弱,這是怎麼回事?若不是怕阿米婭傷心哭泣,我定要就地將你斷罪!

リーダーのくせに、弱っちい体をしているのはどういうことなのだ?アーミヤが悲しむから許しいてやるが、そうでなっかたら、ここで貴様を断罪してる所であるぞ!

交談2 你連何為斷罪都不知道嗎?聽好了,所謂斷罪,是第一代斷罪大師融合了傳統舞步和古代格鬥術,所創造出的全新暗殺拳法!我正是他的第三代傳人!

断罪のことも知らんのか?不届き千万である。良いか?断罪と言うのは、初代である断罪大師考案の、伝統的な踊りと、古代の格闘術を融合させた、モダンでアラモードな暗殺拳法なのであーる。そしてこのコンヴィクション様が、その三代目継承者なのだ!

交談3 斷罪可不是什麼野蠻的格鬥術,這是一門將美麗與思念灌注進拳頭,再以拳交心的藝術!知道了嗎!

断罪はそこら辺の野蛮な格闘技とは違うのである。両の拳に魂と美しき愛しを載せて、その拳で語り合う芸術なのであーるー、分かったか?

晉升後交談1 所謂藝術,是努力和智慧的結晶,當人們開始忽視藝術的真正價值,將這種神聖的產物當作遊戲時,就會有斷罪者現世。

芸術とは、皆知恵と努力の結晶なのであるぞ。断罪するものが生まれたのも、人々が神聖な芸術の進化を理解せず、それを蔑ろにしていたからなのである。

晉升後交談2 連我身上這如同名畫的壓迫感都察覺不到,你是沒有資格留在這個拯救者的隊伍里的!唔唔唔唔,斷!罪!

私から溢れ出る名画のようにデモニーシュなオーラを感じないのか?貴様、そんなことでは、我が救済者の集えに顔を出す資格もないのである。うんん、断罪!

信賴提升後交談1 我居然是礦石病的感染者,而且這病沒辦法治癒嗎?!可惡......果然這也是我的宿命嗎?是揮動斷罪之拳的人的宿命嗎!喂,你這傢伙,不許移開目光!我明明在講一個很悲傷的故事!

このコンヴィクション様が鉱石病の感染者だと?しかも、不治の病だと?おのれ、やはりこれも宿命なのか?断罪の拳を振るう者の宿命なのか?って、貴様、目を逸らすでない、私は今悲しい話をしているのだぞ。

信賴提升後交談2 想成為斷罪者?那麼,你來想一下這個問題的答案!「你現在站在鐵路分叉器前面,那邊開來一列坐滿杜林人的火車,前面有兩條鐵軌,其中一條鐵軌上綁着幾個藝術造詣太差的藝術家......」

断罪師になりたいだと?ならば、貴様はこの問題の答えを考えてみるのだ。貴様は今、路線分岐器の前にいる、そこへ満員のドゥリン人が乗った列車がやって来る、二本のレールの片側には、数人のイケてない芸術家が縛られていて……

信賴提升後交談3 連最簡單的斷罪難題都回答不上來!你這傢伙一點藝術天賦都沒有!吃我這招!斷罪·二式!

最も簡単な断罪問題すら答えられないとはなー、貴様は芸術を何一つ理解していない。喰らえ、断罪二式!

閒置 ......嘿!哈!不,不對,不是這種效果,再來一遍——

はっ!はっ!ふぅ、違うな。こうではない、もう一回!

幹員報到 我乃斷罪者,就以這個充滿信念的名號作為代號吧。你問我有何才能?我懂得致命而美麗的斷罪藝術!這就足夠了!

私が断罪師コンヴィクション様である。この信念あふれる名を、貴様の言うコードネームにしてやるぞ。この私の才能だと?致命的な程美しいと言われる断罪芸術、私がその唯一の理解者なのだ。これで十分であろう!

觀看作戰記錄 這種變強的機會,多多益善!

強くなれるなら、何でも持ってくるのだ!

精英化晉升1 呵呵呵,晉升!斷罪隱藏的力量被釋放的那一天已經不遠了!

ふっふっふ、昇進か?コンヴィクション様の秘めたる力が解き放たれる日も近いのである!

精英化晉升2 這種感覺......我感覺我的藝術造詣更深了,但我的身體裏,好像有什麼東西被創造了出來......!

この感じ……私の芸術の造詣が一層深まった気がするのだ。私の中で、何かが生まれる!

編入隊伍 因為偶爾會斷罪到隊友,所以我還是一個人行動比較安全。

私ほどの断罪師にもなると、うっかり僚友を断罪してしまうこともある。皆の為にも、私はひとりで行動させた方が良いのだぞ。

任命隊長 總之,開始斷罪!

とりあえず、断罪を始めるのである。

行動出發 審判時間!

ジャッジメントタイム!

行動開始 來吧,清算你們的罪孽!

さぁ、貴様らの罪を数えてみろ!

選中幹員1 現在就出發!

今行くのだ!

選中幹員2 好!

いいぞ!

部署1 嘿咻——

よいっしょ。

部署2 你這傢伙做我的對手夠格嗎?

貴様に私の相手が務まるのか?

作戰中1 斷罪!

断罪!

作戰中2 喝!

カーツ!

作戰中3 哈!

ハッ!

作戰中4 後退!!

下がれー!

完成高難行動 成王敗寇——這就是斷罪的教義!

勝てば官軍負ければ賊軍、これぞ断罪の教義なのである!

3星結束行動 怎麼樣!是不是已經為我英勇的雄姿所傾——咦,已經撤退了?等等我啊!

どうだ、この私の凛とした勇姿。なぬ、もう撤収なのか?待つのである!

非3星結束行動 也好也好,雖然一點也不華麗,不過普通的勝利也不錯。

まあまあ、普通に勝利するというのも悪くないのである。

行動失敗 嗚......身為華麗的斷罪者,決不允許有如此失態......!

ぬ……華麗なる断罪師に、こんな失態は許されないのである。

進駐設施 很難給這個房間斷罪啊~

この部屋を断罪するのは難しいのである。

戳一下 嗯?

ん?

信賴觸摸 哇啊啊!你這傢伙這次又想幹什麼!不會再讓你隨心所欲地捉弄我了!

わあ、貴様今度は何なのだ!もう好き勝手にはさせないのである!

標題 明日方舟。

アークナイツ。

問候 哦!這不是博士嗎!

おお、ドクターではないか。

角色相關

遊戲相關

斷罪者開啟技能

斷罪者二技能有50%幾率對我方幹員造成眩暈,有坑隊友的可能性。代理指揮作戰時會實時重新計算幾率,所以即使技能成功發動並記錄,也有可能在代理指揮時出現發動失敗導致失誤,不過眩暈不能打斷攻擊友方(但是會延時一段時間)。

斷罪者在內測期間的定位是四星級的位移型特種幹員,在正式版中被阿消取代。

斷罪者是目前明日方舟中唯一擁有五個標籤tag的幹員。

獲取相關

  • 斷罪者是目前為數不多不能通過招聘或尋訪的方式獲得,也不能提升潛能的幹員之一(其他類似幹員為九色鹿羅小黑)。
    • 暴行雖然也不能通過招聘或尋訪的方式獲得,但其本體或信物可在後續的整數周年活動中獲取,已擁有暴行的博士可通過其信物提升暴行的潛能。
  • 斷罪者的獲得方式非常特殊。獲得方式見該活動。2020年5月1日結束。以後於每年4月1日-4月8日復刻。
  • 在該活動中可獲得一份斷罪者的兌換碼和一個小謎題,謎題答案如下圖。解密過程請參考埃及研(GORIE)的研究記錄《斷罪、數謎、還有伊奧尼亞》
  • 外服的情況各異,但都是在愚人節發放。
  • 2022年愚人節的STG小遊戲「狂彈要塞!」中,斷罪者作為自機登場;完成該活動中的第二關可獲得斷罪者的時裝。
1314752

TerrawikiConviction.jpg

畫師相關

以後斷罪就找斷罪者
  • 斷罪者的畫師為TOMATO。由於TOMATO畫力高,自然在畫師群里被迫害,於是便出現了一系列TOMATO的表情包,其中的斷罪梗則是出自畫師哈路卡製作的表情包,原梗可能出自《假面騎士W》的來,細數你的罪惡吧

性別相關

  • 儘管官方並未言明,有部分玩家從其動物原型出發,認為斷罪者實際上是男孩子。斷罪者的立繪中有類似孔雀尾羽的裝飾,然而現實中孔雀只有雄性需要求偶所以長有華麗的尾羽(雌性相對樸素)。但考慮到推進之王也有鬃毛,這一論點乏力。
    • 也有喪心病狂的玩家從性別「斷罪」的字面意思出發,認為斷罪者的性別是「斷掉了自己的『罪惡之源』(意味深)」。

註釋

  1. 0401斷罪者byTOMATO
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 無法移動、阻擋、攻擊及使用技能