埃癸斯
基本資料 | |
本名 | アイギス(Aegis) Aigis(美版) |
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別號 | 埃癸斯[1] 埃基斯[2]、埃基思[3]、艾吉斯[4] 機娘、蘿蔔娘、全身兇器的無心天使[5]、真女主 |
髮色 | 金髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
身高 | 165cm(遊戲本篇)/163cm(劇場版) |
生日 | 1999年9月10日 |
聲優 | 坂本真綾 |
萌點 | 機娘、金髮碧眼、天然呆、口癖、膝枕、絕對空域 |
所屬團體 | 特別課外活動部、暗影行者 |
親屬或相關人 | |
結城理、桐條美鶴、拉比莉斯、梅蒂絲 |
“ | 那手指是機槍、那雙眼瞳是瞄準器! | ” |
—— |
埃癸斯(日語:アイギス,Aegis;美版:Aigis)是由Atlus旗下的遊戲《女神異聞錄》系列的正傳作品《女神異聞錄3》及其衍生作品的主要角色。
簡介
由桐條財團開發的對陰影人形兵器,全稱為「對陰影特別鎮壓兵裝七式」。本作里真正意義上的女主角,同時也是本作重要角色之一。
外表是令人心動的金髮美少女,但除了臉其他部位都有明顯的機械化。全身都裝載着各種危險的重火器,自身就有與陰影正面戰鬥的能力,而且能夠使用人格面具。
出於一些未知的原因,將主人公 (結城理) 視為「最優先保護對象」,甚至說出了「對我來說最重要的事情就是待在這個人身邊」。
原本感情單薄,但隨着與主人公等人共同經歷了許多事情,逐漸擁有了人類的感情和自我意識。
在P3F的後日談「埃癸斯篇」 (Episode Aegis) 中則作為新的主人公。
經歷
女神異聞錄3
是桐條財團開發的對陰影人形兵器,也是最後被成功製造的機體。
其餘的機體在十幾年前遭到暴走的「對陰影特別鎮壓兵裝五式「 (即P4U中的拉比莉斯) 破壞這裡明顯是研究員甩鍋的說法,五式也在隨後被封印。而埃癸斯則在一場戰鬥中受損,停止了機能。
在主角團暑假來到屋久島度假時因為感應到主角的存在而再次啟動和主人公見面後就直接抱了上去,回去後還打算住進主人公的房間,但被由加莉直接否決。隨後加入特別課外活動部 (S.E.E.S),並在一次玩笑後被神經大條的理事長批准入學到月光館學園,與主人公同班且鄰座。占的是一個翹課路人的座位
後來在幾月修司露出真面目後,被幾月用遙控器強行控制行動,在被幾月下達殺掉主人公等人的命令時拼命反抗,解放了被束縛住的主人公們,但自己也宕機倒下。
在這之後沒多久就遇上了轉學生望月綾時,出於直覺打從一開始就對其有著連本人都說不清緣由的敵意。這使S.E.E.S全員都非常不解。
12月2日滿月,埃癸斯在影時間的月光大橋上遇到了神遊於此的望月綾時,在緊張的對峙中,雙方皆回憶起十年前在橋上的戰鬥……
綾時的真實身份是"死之宣告者"——10年前僅有十三分之一力量的死神陰影。當初埃癸斯於實驗失敗後在月光大橋追上逃竄至此的死神,激烈交戰後重傷的她無力將其消滅,只好封印在戰鬥導致的車禍現場旁的主人公體內,這也是她視保護主人公為第一要務的主因(直到此時才想起來)。
儘管埃癸斯率先動手,但如今恢復力量的綾時即使不露出真面目也能輕鬆碾壓埃癸斯。隨後面對追着陰影反應而來的主角團只是說了幾句話便暈倒在地,桐條美鶴決定先將兩人帶回宿舍。
綾時醒來後向眾人解釋了現在的狀況——因為他的出現,某個母親般的存在將復活,毀滅也將來臨。如今主角團也只剩下消除或不消除記憶(殺或不殺綾時)兩種選擇。
埃癸斯知道後因為不想讓大家活在死亡即將到來的恐懼中,希望讓主人公在決斷之日殺死綾時,但此提議最終被覺悟了生命意義的主人公回絕(在遊戲中若選擇殺死綾時,則全員喪失所有關陰影跟影時間的記憶,倪克斯的降臨也會推遲至3月5日,隨後世界毀滅,此為Bad End)因為此時心靈尚不成熟的她低估了夥伴們在這一年間的成長,在短暫的幾日沉寂後所有人都打起了精神。而維修完畢的埃癸斯在回到宿舍後也在大家的鼓舞下決心面對現實,人格面具因此覺醒為「雅典娜」。
3月5日,在主人公與世長辭前(此時她還不知道離別將近),讓其枕在自己大腿上,並對其表達謝意以及將會永遠守護著他的決心。
> その頃、高等部校舎 屋上…うららかな陽射しと、穏やかな風が、寝転んだ体に心地いい…枕元には、寄り添うようにアイギスが座っている…
> 此時,在高中部校舍,屋頂……明媚的陽光、和緩的輕風讓躺倒的身體感到很舒服……埃癸斯緊挨着頭坐着……
アイギス:「風、気持ちいいですね。わたし…“春”をこうやって体験するの、初めてです。でもこの季節も、やがて過ぎて行ってしまうんですね…
埃癸斯:「風很舒服呢……我……這樣子體驗「春天」,還是第一次。但是這個季節也快要逝去了呢……
「あなたと一緒に戦って…“世界の終わり”と向き合って…わたし…ようやく、少し分かりました。わたしの探していたもの…“生きる”って、どういうことなのか…それは多分、逃げないできちんと考えること…“終わり”と向き合うこと…
「與你一同戰鬥……面對「世界的終結」……我……終於有點明白了。我一直在尋找的東西……所謂的「活着」,是怎麼一回事呢……那大概……就是不逃避而認真思考……就是去面對「終結」……
「どんなものにも、必ず終わりが来る…どんな命も、いつかは消えてしまう…それが自分にも来るっていう事を見つめた人だけが、きっと分かるんです…自分が本当に欲しいもの…生きる証が、何なのかって事が。
「不論任何事物,都必將迎來終結……不論什麼生命,終究會有消失之時……那一刻終究有一天會來到自己面前,只有曾經直視過這件事的人才一定能明白……明白自己真正想要的東西……明白活着的證明到底是什麼。
「自分の力が足りないって思った時、悔しくなった訳も、今なら分かります。守る事は…もう、わたしにとって、“与えられた役目”じゃなかったんです。いつの間にか、わたし自身の望みに変わってて…“滅び”と向き合うって決めた時、はっきり分かったんです。二度とあなたに会えなくなるって想像したら…自分の望んでる事が、初めて分かりました。
「那次在感到自己力量不足時,為什麼會覺得不甘心……現在我也明白了。守護這件事……對我來說,已經不再是「被給予的使命」了。不知何時,那變為了我自己的願望……在決心面對「滅亡」的時候,我清楚地明白了。當我想象出再也見不到你的情形後……我頭一次明白了自己所期望的事。
「だから、わたし…決めたんです。わたし…これからもずっと、あなたを守りたい。あなたの力になりたい。
「所以,我……決定了。我……從今以後也想一直守護你。想成為你的力量。
「こんなの、きっとわたしじゃなくたって出来る事だけど…でも、いいんです。その為なら、わたしはきっと、これからも“生きて”いけるから…
「雖然這種事肯定就算不是我也能做到……但是,無所謂的。要是為了這個,我一定從今以後也能「活」下去的……
「ありがとう…」
「謝謝……」
結城理:「泣かないで」
結城理:「別哭了。」
アイギス:「そうですね、おかしいですね。せっかく、大切な事が分かったのに、こんな…」
埃癸斯:「是啊,真奇怪呢。難得明白了重要的事,卻像這樣……」
覚えのある声:「おおーい!!」
熟悉的聲音:「餵——!!」
> 下の方の階から、呼ぶ声が聴こえる…
> 從樓下傳來了呼喊聲……
アイギス:「皆さん…そうですね…わたしには、絆を結んだ人たちが居る…きっと、ありふれた事でいい…大切な誰かのためにって、思えること…それだけで、人は、生きていけるんですね…わたしも、“生きて”いけます。…あなたを守るためなら…」
埃癸斯:「大家……是啊……對我來說,有着結下了羈絆的人們存在……一定只要是普普通通的事就好了……想着要為重要之人做些什麼……光是這樣,人就能活下去呢……我也能「活」下去……為了守護你的話……」
> アイギスは穏やかに微笑んでいる…春の陽射しが柔らかく降り注いでくる…少し眠気が差してきた…
> 埃癸斯溫和地微笑着……春日的陽光柔和地照射下來……有些困了……
アイギス:「ありがとう…本当に…疲れたでしょう…?今はゆっくり休んで…わたしはずっと、ここに居るから…」
埃癸斯:「謝謝你……真的……你累了吧?……現在就慢慢休息吧……我會一直在這裡的……」
> たくさんの足音と、耳慣れた声が、近付いて来る…
> 許多腳步聲與熟悉的聲音向自己接近……
アイギス:「みんなとも、すぐに会えるから…」
埃癸斯:「和大家也很快就能見面了……」
> だんだん眠くなってきた… …目を閉じますか?
> 漸漸地犯困了…… ……閉上眼睛嗎?
目を閉じる。
閉上眼睛。
アイギス:「安心して。いつでもそばで、わたしが守るから。」
埃癸斯:「放心吧,我會一直在你的身邊守護着你。」
遊戲內表現
武器:槍械(包括重炮)
最終武器:梅塔特隆 450攻 100命 全能力+10
在P3相關的作品中都是純物理特化並具備強化BUFF、回復類技能的坦克向複合角色,體力和耐都是拔尖,但沒有魔法屬性類的攻擊技能,但在P3中,由於力的成長水平在物理角色里只能算中等,所以像真田一樣更多的是用來作為輔助角色。(P3P比較常見的套路就是搭配真田的bebuff和埃癸斯的buff,然後再上一個奶,由主角負責主力輸出)PQ和PQ2中也有着頂尖的力成長,在PQ2中能夠使用核熱屬性的攻擊,擁有了使用魔法攻擊的能力。
具備獨有的特殊系統「狂歡模式」,在各個作品中都可以使用,能夠短時間內獲得極高的攻擊力加成,但是一旦解除就很陷入無法行動的副作用。P3P中此時還不可操控,只能AI行動。利用這個功能,在可以裝備副人格面具的PQ和PQ2中,裝備技能搭配合適的源義經,再加上各種BUFF和狂歡模式的狀態下使用八艘跳躍,可以達到全遊戲最高的單回合爆發。
P4U和P4U2中則是可以在普通模式和狂歡模式兩種模式下進行切換,通常是使用各種槍彈進行攻擊,擅長中遠距離戰鬥,進入狂歡模式就能獲得高機動性,在BBTAG中則將其簡化,取消了狂歡模式,普通狀態就能消耗狂歡計量表進行特殊衝刺,消耗完則變回普通衝刺。P4U中的小埃與原作的高體力不同,9000的體力略低於正常水平。
P3F後日談中由於成為了玩家操作角色,可以像主人公那樣自由切換、使用複數的人格面具,但相對的不能使用狂歡模式。
- 人格面具設定
余談
- 雖然在遊戲進行到中期的階段才登場,是主角團所有女性角色中登場最晚的,但在主線劇情中一直都是核心角色之一,P3F的後日談中被提拔為主人公,在劇場版中戲份更是女主級別的待遇,被不少玩家認為是「實質上的女主角」。
- 但在後續正統系列作品中,隨着擴展版被扶正為「真女主」的女性角色再也達不到埃癸斯那樣的劇情延續 (埃癸斯的故事延續到了續作的末期甚至跟續作主角都有些許的羈絆)。儘管她們都在各自擴展版作品中享受了真女主一般的待遇,並與主角結成了無法被時間抹滅的真摯友情/戀情,但隨着各自擴展版故事的結束,她們的劇情也因為主角的歸去而到此為止,她們也並未與主角發展出了進一步的關係。與主角團重新集結的後日談相關故事也鮮有她們的身影。
- 在一些聯動和續作中,埃癸斯都是作為P3的吉祥物角色和代表角色(代替鬼太郎和虎狼丸)。
- 其名字出自希臘神話中的宙斯盾,意為「保護」(所以艾吉斯是民間音譯,而埃癸斯是官方意譯)。
- 在故事早期,性格中機器人的特點比較明顯,說話時也經常有「原來如此」、「我知道了」這樣的口頭禪,且使用"是也」作為句尾,但在後期感情逐漸豐富後就沒有說了。
- 雖然是機器人,但可以正常食用的人類的食物並品嘗味道。
- 桐條受時代所限根本不可能造出如此智能的機器人,現今僅存的兩位蘿蔔實際上是利用黃昏羽毛套着機械軀殼的半人工陰影。
- 在遊戲中期,能夠發現她聽的懂狗語伏筆,在P4U,P4U2會揭曉緣由,經常幫忙翻譯虎狼丸的話
超實用的犬語翻譯機。 - 人格面具的秘儀為「戰車」,在P3F後作為社群角色,關係鏈為「永劫」
,開創了歷代永劫真女主的傳統。 - 覺醒Persona雅典娜的身前有一面印着美杜莎頭部花紋的盾牌。
- 這面盾牌一般被稱為「
雅典娜的庇護( )」。
- 這面盾牌一般被稱為「
- P4U2新增設定:極致狂宴模式,憑藉人格面具實體化程序強化軀體,使其能承受完全解放狂宴模式帶來的負荷(正常情況下關節會因此變得通紅,而極致狂宴模式下則是亮眼但柔和的藍光——黃昏羽毛和月亮的顏色)。P3線劇情中早已疲勞不堪且負傷的埃癸斯憑藉此模式能正面接下陰影拉比莉斯占身體總重三分之一的巨斧並將其打敗。不過據本人所說,在之前的實驗過程中此模式不爆炸的概率低於一成,打敗對方後還能安然無恙只是僥倖。
在衍生手遊《埃癸斯:第一個任務( )》中提到其第一次出任務的時間為1999年5月。←此設定已被Atlus吃了,目前Aegis初次起動的日期被設定為1999年9月10日(出自P4U)。- 人格誕生自黃昏羽毛(倪克斯在數億年前掉落於世的毛/身體碎片),所以埃癸斯無法打敗死神或許也是早已註定的。
- PQ2中有同名的迷宮(A.E.G.I.S)。
- 警惕望月綾時。("綾時不行是也!")實際上是因為主角身上有死神,綾時就是死之宣告者女主線就是情敵了(誤)
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