埃癸斯
基本资料 | |
本名 | アイギス(Aegis) Aigis(美版) |
---|---|
别号 | 埃癸斯[1] 埃基斯[2]、埃基思[3]、艾吉斯[4] 机娘、萝卜娘、全身凶器的无心天使[5]、真女主 |
发色 | 金发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
身高 | 165cm(游戏本篇)/163cm(剧场版) |
生日 | 1999年9月10日 |
声优 | 坂本真绫 |
萌点 | 机娘、金发碧眼、天然呆、口癖、膝枕、绝对空域 |
所属团体 | 特别课外活动部、暗影行者 |
亲属或相关人 | |
结城理、桐条美鹤、拉比莉斯、梅蒂丝 |
“ | 那手指是机枪、那双眼瞳是瞄准器! | ” |
—— |
埃癸斯(日语:アイギス,Aegis;美版:Aigis)是由Atlus旗下的游戏《女神异闻录》系列的正传作品《女神异闻录3》及其衍生作品的主要角色。
简介
由桐条财团开发的对阴影人形兵器,全称为“对阴影特别镇压兵装七式”。本作里真正意义上的女主角,同时也是本作重要角色之一。
外表是令人心动的金发美少女,但除了脸其他部位都有明显的机械化。全身都装载着各种危险的重火器,自身就有与阴影正面战斗的能力,而且能够使用人格面具。
出于一些未知的原因,将主人公 (结城理) 视为“最优先保护对象”,甚至说出了“对我来说最重要的事情就是待在这个人身边”。
原本感情单薄,但随着与主人公等人共同经历了许多事情,逐渐拥有了人类的感情和自我意识。
在P3F的后日谈“埃癸斯篇” (Episode Aegis) 中则作为新的主人公。
经历
女神异闻录3
是桐条财团开发的对阴影人形兵器,也是最后被成功制造的机体。
其余的机体在十几年前遭到暴走的“对阴影特别镇压兵装五式“ (即P4U中的拉比莉斯) 破坏这里明显是研究员甩锅的说法,五式也在随后被封印。而埃癸斯则在一场战斗中受损,停止了机能。
在主角团暑假来到屋久岛度假时因为感应到主角的存在而再次启动和主人公见面后就直接抱了上去,回去后还打算住进主人公的房间,但被由加莉直接否决。随后加入特别课外活动部 (S.E.E.S),并在一次玩笑后被神经大条的理事长批准入学到月光馆学园,与主人公同班且邻座。占的是一个翘课路人的座位
后来在几月修司露出真面目后,被几月用遥控器强行控制行动,在被几月下达杀掉主人公等人的命令时拼命反抗,解放了被束缚住的主人公们,但自己也宕机倒下。
在这之后没多久就遇上了转学生望月绫时,出于直觉打从一开始就对其有著连本人都说不清缘由的敌意。这使S.E.E.S全员都非常不解。
12月2日满月,埃癸斯在影时间的月光大桥上遇到了神游于此的望月绫时,在紧张的对峙中,双方皆回忆起十年前在桥上的战斗……
绫时的真实身份是"死之宣告者"——10年前仅有十三分之一力量的死神阴影。当初埃癸斯于实验失败后在月光大桥追上逃窜至此的死神,激烈交战后重伤的她无力将其消灭,只好封印在战斗导致的车祸现场旁的主人公体内,这也是她视保护主人公为第一要务的主因(直到此时才想起来)。
尽管埃癸斯率先动手,但如今恢复力量的绫时即使不露出真面目也能轻松碾压埃癸斯。随后面对追着阴影反应而来的主角团只是说了几句话便晕倒在地,桐条美鹤决定先将两人带回宿舍。
绫时醒来后向众人解释了现在的状况——因为他的出现,某个母亲般的存在将复活,毁灭也将来临。如今主角团也只剩下消除或不消除记忆(杀或不杀绫时)两种选择。
埃癸斯知道后因为不想让大家活在死亡即将到来的恐惧中,希望让主人公在决断之日杀死绫时,但此提议最终被觉悟了生命意义的主人公回绝(在游戏中若选择杀死绫时,则全员丧失所有关阴影跟影时间的记忆,倪克斯的降临也会推迟至3月5日,随后世界毁灭,此为Bad End)因为此时心灵尚不成熟的她低估了伙伴们在这一年间的成长,在短暂的几日沉寂后所有人都打起了精神。而维修完毕的埃癸斯在回到宿舍后也在大家的鼓舞下决心面对现实,人格面具因此觉醒为“雅典娜”。
3月5日,在主人公与世长辞前(此时她还不知道离别将近),让其枕在自己大腿上,并对其表达谢意以及将会永远守护著他的决心。
> その頃、高等部校舎 屋上…うららかな陽射しと、穏やかな風が、寝転んだ体に心地いい…枕元には、寄り添うようにアイギスが座っている…
> 此时,在高中部校舍,屋顶……明媚的阳光、和缓的轻风让躺倒的身体感到很舒服……埃癸斯紧挨着头坐着……
アイギス:「風、気持ちいいですね。わたし…“春”をこうやって体験するの、初めてです。でもこの季節も、やがて過ぎて行ってしまうんですね…
埃癸斯:「风很舒服呢……我……这样子体验“春天”,还是第一次。但是这个季节也快要逝去了呢……
「あなたと一緒に戦って…“世界の終わり”と向き合って…わたし…ようやく、少し分かりました。わたしの探していたもの…“生きる”って、どういうことなのか…それは多分、逃げないできちんと考えること…“終わり”と向き合うこと…
「与你一同战斗……面对“世界的终结”……我……终于有点明白了。我一直在寻找的东西……所谓的“活着”,是怎么一回事呢……那大概……就是不逃避而认真思考……就是去面对“终结”……
「どんなものにも、必ず終わりが来る…どんな命も、いつかは消えてしまう…それが自分にも来るっていう事を見つめた人だけが、きっと分かるんです…自分が本当に欲しいもの…生きる証が、何なのかって事が。
「不论任何事物,都必将迎来终结……不论什么生命,终究会有消失之时……那一刻终究有一天会来到自己面前,只有曾经直视过这件事的人才一定能明白……明白自己真正想要的东西……明白活着的证明到底是什么。
「自分の力が足りないって思った時、悔しくなった訳も、今なら分かります。守る事は…もう、わたしにとって、“与えられた役目”じゃなかったんです。いつの間にか、わたし自身の望みに変わってて…“滅び”と向き合うって決めた時、はっきり分かったんです。二度とあなたに会えなくなるって想像したら…自分の望んでる事が、初めて分かりました。
「那次在感到自己力量不足时,为什么会觉得不甘心……现在我也明白了。守护这件事……对我来说,已经不再是“被给予的使命”了。不知何时,那变为了我自己的愿望……在决心面对“灭亡”的时候,我清楚地明白了。当我想象出再也见不到你的情形后……我头一次明白了自己所期望的事。
「だから、わたし…決めたんです。わたし…これからもずっと、あなたを守りたい。あなたの力になりたい。
「所以,我……决定了。我……从今以后也想一直守护你。想成为你的力量。
「こんなの、きっとわたしじゃなくたって出来る事だけど…でも、いいんです。その為なら、わたしはきっと、これからも“生きて”いけるから…
「虽然这种事肯定就算不是我也能做到……但是,无所谓的。要是为了这个,我一定从今以后也能“活”下去的……
「ありがとう…」
「谢谢……」
結城理:「泣かないで」
结城理:「别哭了。」
アイギス:「そうですね、おかしいですね。せっかく、大切な事が分かったのに、こんな…」
埃癸斯:「是啊,真奇怪呢。难得明白了重要的事,却像这样……」
覚えのある声:「おおーい!!」
熟悉的声音:「喂——!!」
> 下の方の階から、呼ぶ声が聴こえる…
> 从楼下传来了呼喊声……
アイギス:「皆さん…そうですね…わたしには、絆を結んだ人たちが居る…きっと、ありふれた事でいい…大切な誰かのためにって、思えること…それだけで、人は、生きていけるんですね…わたしも、“生きて”いけます。…あなたを守るためなら…」
埃癸斯:「大家……是啊……对我来说,有着结下了羁绊的人们存在……一定只要是普普通通的事就好了……想着要为重要之人做些什么……光是这样,人就能活下去呢……我也能“活”下去……为了守护你的话……」
> アイギスは穏やかに微笑んでいる…春の陽射しが柔らかく降り注いでくる…少し眠気が差してきた…
> 埃癸斯温和地微笑着……春日的阳光柔和地照射下来……有些困了……
アイギス:「ありがとう…本当に…疲れたでしょう…?今はゆっくり休んで…わたしはずっと、ここに居るから…」
埃癸斯:「谢谢你……真的……你累了吧?……现在就慢慢休息吧……我会一直在这里的……」
> たくさんの足音と、耳慣れた声が、近付いて来る…
> 许多脚步声与熟悉的声音向自己接近……
アイギス:「みんなとも、すぐに会えるから…」
埃癸斯:「和大家也很快就能见面了……」
> だんだん眠くなってきた… …目を閉じますか?
> 渐渐地犯困了…… ……闭上眼睛吗?
目を閉じる。
闭上眼睛。
アイギス:「安心して。いつでもそばで、わたしが守るから。」
埃癸斯:「放心吧,我会一直在你的身边守护着你。」
游戏内表现
武器:枪械(包括重炮)
最终武器:梅塔特隆 450攻 100命 全能力+10
在P3相关的作品中都是纯物理特化并具备强化BUFF、回复类技能的坦克向复合角色,体力和耐都是拔尖,但没有魔法属性类的攻击技能,但在P3中,由于力的成长水平在物理角色里只能算中等,所以像真田一样更多的是用来作为辅助角色。(P3P比较常见的套路就是搭配真田的bebuff和埃癸斯的buff,然后再上一个奶,由主角负责主力输出)PQ和PQ2中也有着顶尖的力成长,在PQ2中能够使用核热属性的攻击,拥有了使用魔法攻击的能力。
具备独有的特殊系统“狂欢模式”,在各个作品中都可以使用,能够短时间内获得极高的攻击力加成,但是一旦解除就很陷入无法行动的副作用。P3P中此时还不可操控,只能AI行动。利用这个功能,在可以装备副人格面具的PQ和PQ2中,装备技能搭配合适的源义经,再加上各种BUFF和狂欢模式的状态下使用八艘跳跃,可以达到全游戏最高的单回合爆发。
P4U和P4U2中则是可以在普通模式和狂欢模式两种模式下进行切换,通常是使用各种枪弹进行攻击,擅长中远距离战斗,进入狂欢模式就能获得高机动性,在BBTAG中则将其简化,取消了狂欢模式,普通状态就能消耗狂欢计量表进行特殊冲刺,消耗完则变回普通冲刺。P4U中的小埃与原作的高体力不同,9000的体力略低于正常水平。
P3F后日谈中由于成为了玩家操作角色,可以像主人公那样自由切换、使用复数的人格面具,但相对的不能使用狂欢模式。
- 人格面具设定
余谈
- 虽然在游戏进行到中期的阶段才登场,是主角团所有女性角色中登场最晚的,但在主线剧情中一直都是核心角色之一,P3F的后日谈中被提拔为主人公,在剧场版中戏份更是女主级别的待遇,被不少玩家认为是“实质上的女主角”。
- 但在后续正统系列作品中,随着扩展版被扶正为“真女主”的女性角色再也达不到埃癸斯那样的剧情延续 (埃癸斯的故事延续到了续作的末期甚至跟续作主角都有些许的羁绊)。尽管她们都在各自扩展版作品中享受了真女主一般的待遇,并与主角结成了无法被时间抹灭的真挚友情/恋情,但随着各自扩展版故事的结束,她们的剧情也因为主角的归去而到此为止,她们也并未与主角发展出了进一步的关系。与主角团重新集结的后日谈相关故事也鲜有她们的身影。
- 在一些联动和续作中,埃癸斯都是作为P3的吉祥物角色和代表角色(代替鬼太郎和虎狼丸)。
- 其名字出自希腊神话中的宙斯盾,意为“保护”(所以艾吉斯是民间音译,而埃癸斯是官方意译)。
- 在故事早期,性格中机器人的特点比较明显,说话时也经常有“原来如此”、“我知道了”这样的口头禅,且使用"是也”作为句尾,但在后期感情逐渐丰富后就没有说了。
- 虽然是机器人,但可以正常食用的人类的食物并品尝味道。
- 桐条受时代所限根本不可能造出如此智能的机器人,现今仅存的两位萝卜实际上是利用黄昏羽毛套着机械躯壳的半人工阴影。
- 在游戏中期,能够发现她听的懂狗语伏笔,在P4U,P4U2会揭晓缘由,经常帮忙翻译虎狼丸的话
超实用的犬语翻译机。 - 人格面具的秘仪为“战车”,在P3F后作为社群角色,关系链为“永劫”
,开创了历代永劫真女主的传统。 - 觉醒Persona雅典娜的身前有一面印着美杜莎头部花纹的盾牌。
- 这面盾牌一般被称为“
雅典娜的庇护( )”。
- 这面盾牌一般被称为“
- P4U2新增设定:极致狂宴模式,凭借人格面具实体化程序强化躯体,使其能承受完全解放狂宴模式带来的负荷(正常情况下关节会因此变得通红,而极致狂宴模式下则是亮眼但柔和的蓝光——黄昏羽毛和月亮的颜色)。P3线剧情中早已疲劳不堪且负伤的埃癸斯凭借此模式能正面接下阴影拉比莉斯占身体总重三分之一的巨斧并将其打败。不过据本人所说,在之前的实验过程中此模式不爆炸的概率低于一成,打败对方后还能安然无恙只是侥幸。
在衍生手游《埃癸斯:第一个任务( )》中提到其第一次出任务的时间为1999年5月。←此设定已被Atlus吃了,目前Aegis初次起动的日期被设定为1999年9月10日(出自P4U)。- 人格诞生自黄昏羽毛(倪克斯在数亿年前掉落于世的毛/身体碎片),所以埃癸斯无法打败死神或许也是早已注定的。
- PQ2中有同名的迷宫(A.E.G.I.S)。
- 警惕望月绫时。("绫时不行是也!")实际上是因为主角身上有死神,绫时就是死之宣告者女主线就是情敌了(误)
|