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仇白

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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萌百鷹角組
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明日方舟
Dr.-[1],我是仇白。此行會在羅德島待多久,我還不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段際遇。我們應該能處得來。
Qiubai 230214.jpg
畫師:溫泉瓜
基本資料
代號 仇白
Qiubai
チューバイ
別號 QB、球白、求敗、[2]
性別
髮色 灰髮
瞳色 紅瞳
身高 178cm
生日 5月14日
種族 埃拉菲亞
職業 近衛
專精 劍術、行走江湖
萌點 雙角高馬尾巨乳長靴過膝靴長短靴反派後代中國劍徒弟
出身地區
位置 近戰位
角色EP 《春嵐》
相關人士
師父:重岳
師弟:左樂
同鄉:桑葚

仇白是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 仇白 1.png
精英二
明日方舟立繪 仇白 2.png
國家地理-霜林醉
明日方舟立繪 仇白 skin1.png
生命上限
1041/2480
攻擊
299/718 (+50) (+26)
防禦
191/402 (+50)
法術抗性
5/10
再部署
慢 70秒
部署費用
18/20 (-2)
阻擋數
2
攻擊速度
較慢 1.3秒
Qiubai
仇白
畫師:溫泉瓜
配音:壽美菜子(日語)
蔡海婷(漢語)
Angel Lin(英語)
趙玄正(韓語)
近衛圖標
領主圖標領主
E0
E1
攻擊範圍
近戰位
輸出 控場
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
卓越
優良
優良
優良
標準
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
天賦二
增強
潛能3
攻擊
+26
潛能4
天賦一
增強
潛能5
費用
-1
特性
可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%
天賦
入隙(精英階段1)攻擊處於停頓[3]束縛[4]的敵人時,額外造成相當於攻擊力25% (+3%) 的法術傷害
入隙(精英階段2)攻擊處於停頓[3]束縛[4]的敵人時,額外造成相當於攻擊力40% (+3%) 的法術傷害
落英(精英階段2)攻擊時有20% (+3%) 的幾率使目標束縛[4]1.5秒
生命上限
1041/2480
攻擊
299/718 (+50) (+26)
防禦
191/402 (+50)
法術抗性
5/10
再部署
慢 70秒
部署費用
18/20 (-2)
阻擋數
2
攻擊速度
較慢 1.3秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
卓越
優良
優良
優良
標準
特性
可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%
天賦
入隙(精英階段1)攻擊處於停頓[3]束縛[4]的敵人時,額外造成相當於攻擊力25% (+3%) 的法術傷害
入隙(精英階段2)攻擊處於停頓[3]束縛[4]的敵人時,額外造成相當於攻擊力40% (+3%) 的法術傷害
落英(精英階段2)攻擊時有20% (+3%) 的幾率使目標束縛[4]1.5秒
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-留羽
留羽
攻擊回復
自動觸發
消耗消耗
下次攻擊使目標束縛[4]秒,該次束縛[4]結束時對目標和附近的所有敵人造成相當於攻擊力的法術傷害
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
RMA70-12
4
酮陣列
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
白馬醇
8
晶體電路
4
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
五水研磨石
4
晶體電子單元
6
技能圖標-承影
承影
攻擊回復
手動觸發
持續持續 5秒
初始初始 消耗消耗
對前方範圍內的地面敵人造成攻擊力的法術傷害;攻擊範圍改變,攻擊力,攻擊範圍內的地面敵人停頓[3];技能結束時對範圍內的地面敵人造成攻擊力的物理傷害
技能持續期間攻擊範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
扭轉醇
8
精煉溶劑
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
酮陣列
8
聚合凝膠
4
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
異鐵塊
4
燒結核凝晶
6
技能圖標-問雪
問雪
自動回復
手動觸發
持續持續 30秒
初始初始 消耗消耗
攻擊範圍擴大,攻擊力,傷害類型變為法術,額外攻擊2個目標,遠程攻擊不再降低傷害,每次攻擊使自身攻擊速度(最多疊加次)
技能持續期間攻擊範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
五水研磨石
3
酮凝集組
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
改量裝置
4
切削原液
6
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
聚合劑
6
晶體電路
5
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
5
破損裝置
4
酯原料
4

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
8
固源岩
7
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
3w
近衛芯片
5
糖
4
酮凝集
7
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
8
糖
4
酮凝集
4

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
8
酮凝集組
6

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
8
凝膠
3
化合切削液
5
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
18w
近衛雙芯片
4
三水錳礦
6
晶體電子單元
3
後勤
後勤技能1圖標
近衛專精·α
(初始)進駐訓練室協助位時,近衛幹員的專精技能訓練速度+30%
後勤技能2圖標
近衛專精·α→實戰技巧:領主
(精英階段2)進駐訓練室協助位時,近衛幹員的專精技能訓練速度額外+30%,如果訓練位幹員分支為領主,則訓練速度額外+45%

招聘合同與信物

招聘合同
6星招聘合同
仇白
行走江湖的炎國劍客仇白,為不平之事停下腳步。
她出生時正遇一場大雪,這本是一場難得的相逢。
信物
仇白的信物
用於提升仇白的潛能。
一塊普通的磨刀石。山腳下、大江邊,隨處可見的石頭,因磨礪劍鋒而變得光滑。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】仇白
【性別】女
【戰鬥經驗】十年
【出身地】炎
【生日】5月14日
【種族】埃拉菲亞
【身高】178cm
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】優良
【戰場機動】優良
【生理耐受】優良
【戰術規劃】標準
【戰鬥技巧】卓越
【源石技藝適應性】標準

客觀履歷

仇白,劍客,出生於炎國姜齊城附近的水寨,後因家庭變故離開故鄉,常年行走於炎國各地,並無固定居所與工作。
經調查,仇白曾在不同事件中與多位幹員有過接觸,後接受羅德島的合作邀請,為羅德島在炎國境內的各項事務提供支持。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】0%
幹員仇白沒有被源石感染的跡象。

【血液源石結晶密度】0.13u/L
幹員仇白甚少接觸源石。

聽說仇白幹員經常在荒野上奔行......可能行俠仗義的人,礦石病會繞着她走吧。我瞎說的,她常年跑江湖,有經驗了,自我防護工作做得挺好的。
——某醫療幹員

檔案資料一

我們在炎國勾吳城的某起事件中接觸到了仇白,隨後向她發出了合作邀請。然後我們才驚喜地發現,早在半年之前,仇白便與幹員嵯峨、幹員鐸鈴、幹員桑葚等人共同捲入過發生在西北山村的另外一起事件,也與幹員重岳、幹員林在玉門有過往來......感謝緣分,她沒有拒絕我們的邀請。
至於勾吳城的那件事,當時參與的幹員紛紛表示......印象蠻深刻的。
當時,辦事處的幹員正要採購一批特殊藥材,在與藥農取得聯繫後,勾吳城的某位藥材大商人叫停了我們的合作。商人手中握有一份早年簽訂的協議,在條款中對轉銷轉產等諸多事項進行了連帶規定......簡而言之,羅德島的採購沒辦法繞過他,而他開出的收購價與藥農所得之間,有着近乎三倍的價差。我們進一步了解到,他在當地似乎有着更多不能放在檯面上的惡劣行徑......無論從利潤,還是情理的角度考慮,我們都無法接受這樣的人成為我們的合作對象。
採購之事陷入了僵局,但解決得也很突然......一位劍客應聘了商人的高級保鏢,劍客在展示業務能力的時候,不小心將長劍的劍鞘貫穿了商人的髮髻,直釘入牆,商人保持着「頭懸劍柄」的姿勢和劍客進行了長達一分鐘的交談。我們無從得知交談的內容,只知道商人次日便通知藥農,單方面解除了那份協議。隨後,他開除了劍客,也並未追究她的責任,畢竟那看起來確實只是一個學藝不精的人鬧出的不痛不癢的意外。
其實我們當時已經在搜集相關證據......總之事情能早點解決,對急需那批藥材的羅德島來說自然是件好事,所以我們找到了劍客,向她表達了謝意。
後來的事情就順理成章了。

檔案資料二

幹員仇白並不擅長源石技藝,起碼在戰鬥測試及截至目前的任務中,她並未展現與之相關的能力。起初我們以為她只是有所保留,像她這樣習慣了獨來獨往的人,對合作對象懷有戒心,倒也能夠理解。但隨後我們發現,仇白在戰鬥中,確實只依靠手中的長劍。和她一起出過任務的幹員無一例外地評價她「劍法高強」,但怎麼個高強法,其實不太好說,或者說,沒什麼好說的。
我們多次見到仇白被一堆幹員圍在中間的場面,當被追問自己的劍術是不是有個不知所云但是很酷的名字,比如「飛雪劍法」「千江斷流劍法」時,她露出了非常無奈的表情。幹員們的行為可能是緣於某種無意間形成的刻板印象——兼具美感與殺傷力的炎國武功都是脫胎於天地勝跡,代代相傳。罪魁禍首是一種不知怎麼就在羅德島上流行開來的,名為「俠」的炎國小說門類和影視作品、幹員陳的劍術名稱,以及幹員烏有平時不遺餘力的科普......
幹員仇白的劍術特徵,我們似乎只能簡單概括為......「在最合適的時機出劍」。這在最近的一次戰鬥測試中體現得最為明顯:她在兩位重裝幹員的合圍下勉強維持着守勢,看準機會製造出空當,趁機用劍卸下了對方的盾;在隨後對抗作戰能力具有壓制效果的術師幹員時,仇白只出了一劍。術師幹員壓根沒來得及發動源石技藝,劍已經橫在了自己的要害上。用劍姿勢、發力方式、力道、角度......無論以什麼標準來判斷,仇白都不講究形成所謂「劍法」的系統性技巧,她出招不求美感,異常簡潔、洗鍊,且高效,在死亡的邊緣尋找並攥緊制勝的機會。結合她此前的履歷,不難判斷,這樣的劍術,顯然來自她多年來與生死打交道的「經驗」積累,我想沒幾個正常人願意體驗那樣的生活。

「老師?你是問我的那些敵人?他們都死了......哦,有一個除外。」

檔案資料三

幹員仇白主要負責協助處理羅德島在炎國境內的事務,在本艦上見到她的機會很少。於是,在某次仇白回本艦匯報並交接任務時,後勤部在她的宿舍門口發現了幾個鬼鬼祟祟張望的傢伙——
「我們只是想看看仇白小姐會不會真的在房梁上睡覺。」
「胡說,明明是將一根拇指粗細的繩子的兩端插入牆壁,然後躺在繃直的繩子上睡覺!」
「我們真的沒有惡意!」
——同樣來自一些已經根深蒂固的刻板印象,已經很難解釋清楚,但我們對相關人員進行了嚴肅的教育。
仇白在睡眠方面並沒有那麼奇怪的癖好,除了那把從不離身的長劍必須放在自己觸手可及的位置......應該說,仇白對於起居環境的要求很低,羅德島為她安排的臨時宿舍,她幾乎沒有做任何布置。回到本艦時,她也沒有趁機多參加一些社交活動,甚至主動承擔了守夜的任務,她的生活狀態和她的劍術一樣簡單。
據和仇白共同值班的幹員描述,仇白在艦橋上坐下,很自然地從懷裡掏出了一塊磨刀石,艦橋上迴蕩着她洗磨自己那把長劍的聲音。該幹員戰戰兢兢地在她對面坐下......最後就在那規律的背景音中睡着了。該幹員努力地向大家說明,仇白其實不像表面上那麼冷漠,在他沒有睡着的上半夜,兩個人聊了不少話題。雖然已經忘了怎麼聊到的,但仇白甚至向他認真展示了炎國好幾種方言之間的區別:尚蜀話溫軟,玉門話粗糲,龍門話音節豐富,姜齊話、夕城話各有特色......這與仇白接受人事審核時的說法一致,她幾乎走遍了整個大炎,儘管以前沒有在哪個地方長久停留,以後想必也不會,但她依然融入了許多人的生活,為他們提供過幫助。沒什麼特別的原因,「此間事了,再去下一個地方,我只有這把劍,可總是有需要這把劍的地方。習慣了。」
「炎國話叫『行走江湖,行俠仗義』吧——我懂了,仇白小姐正是烏有常說的那種俠客!」
「仇白小姐,炎國有多少你這樣的俠客?」
「......最好一個也沒有。」

檔案資料四

我們邀請仇白小姐參加觀影會,本意是想在涉及一些細節的討論時,能夠向她求證,畢竟那部電影取材於炎國遊俠,主題是「恩怨散盡江湖歸隱」什麼的。放映結束後,仇白小姐沒有對電影的拍攝手法、建築與服裝原型、風土人情細節等作出評價,但直截了當地表達了對故事本身的厭惡。她無法接受角色們在電影的最後僅僅是打了場架、喝了頓酒、說了些話就冰釋前嫌,此前濃墨重彩刻畫的恩與怨、善與惡就「都在酒里了」。
「要真有那麼簡單,只能說明那些所謂的恩怨善惡本身就不值一提......哦,你們別介意,電影拍得挺好的,只是我不喜歡。」
——羅德島某觀影興趣小組的記錄

為了儘可能保證檔案在歸檔時的詳盡和準確,人事部在整理仇白的幹員資料時,就她經歷中一些比較模糊的部分進行了查證。十多年前,炎國姜齊城一帶,水匪占據汀州地形,建起水寨,彼此之間勾連呼應,實際上控制了近半數的水道,劫掠往來的客商。炎國政府從各地調取了足夠的人手,包括了當時正好因述職經過當地的重岳先生,對姜齊水匪開展了一起覆蓋數百里的清剿行動。負隅頑抗的匪首盡數伏誅,對於歸案的匪眾,炎國官方分級量刑,其中那些受到脅迫無辜牽連進來的成員,在審核無誤之後,全部返農返工。對於匪首的家屬,當地也予以妥善安置,對年幼者進行撫養教育。但最後核驗名單時,有一位匪首的女兒在混亂中失蹤了......後來的事情我們也都知道了,她去到了玉門。
一個十多歲的少女,從姜齊到玉門,中間數千里的距離,她走了足足五年的時間。到達玉門的時候,如今那樣驚人的劍術已經初具形貌。這中間經歷了什麼,仇白並沒有向我們細說,但想必不會是什麼走走停停的愉快旅行。她在玉門城同樣待了足足五年,非但沒有「報仇」,反而在好幾次突發事件中為保衛玉門出過力。據我們了解,卸任之前,重岳先生已經向有關機構寄送了相關材料,說明了仇白的情況。這中間更多的細節,重岳先生與仇白並沒有向我們細說,但想必不會是什麼相逢一笑泯恩仇的電影橋段。
當然,這畢竟是兩位幹員的私事,在確認了各自的態度,確保他們不會在羅德島因舊事而衝突後,人事部也就不再過多干涉。但我們記下了仇白最後的那句話:「仇恨早已不值得我出劍。」

晉升記錄

一個偶然的機會,我們得到了一份年代久遠,但可能與姜齊匪患相關的資料——
大概三十多年前,一位商人向當地政府報案,自己成年不久的女兒隨貨船遠行探親,在經過姜齊附近的水道時失蹤,從此下落不明。

「善惡之爭生出恩怨,這樣的循環,到何處終,自何處始?『善惡難斷』只是一句無用的感喟,這是我現在執劍的理由。」

角色台詞

未收錄 此段的官方日文文本尚未收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 日文語音 中文語音
任命助理 我不會像影子一樣守在你旁邊,但需要的時候,我會出現,放心。
交談1 出勤許可、裝備審批、任務評估......羅德島上的程序太麻煩了。做事莽撞冒失容易捅婁子,但老是瞻前顧後也討人嫌。有什麼事情,你可以直接吩咐我,剩下的,我自己會判斷。
交談2 聽說宗師也來了羅德島?別緊張,想必他也好奇,玉門一別後,我的武功有沒有進步......說起來,他這樣的人,明明走了那麼長的路,最該灑脫,卻偏偏活得最不自在。博士,你也差不多。
交談3 爹討厭下雪,大雪封門,水寨就沒有「生意」可做,所以我單名一個「白」字。雪雨風霜,人禍天災,人哪,總能為自己的不如意找個說法。對我而言,出生的那天正逢一場大雪,僅此而已。
晉升後交談1 我見過有人渾噩至死,有人落草為寇,有人將自己的好友親族逼上絕路......「世道艱險,公義難求」,在這片大地上討生活的人,都不容易,但這不是行不義之事的理由。絕不是。
晉升後交談2 能用劍解決的事情,反倒簡單。可惜多數事情就像大江流過,泥沙俱下,一片渾濁。那樣的小山村,我還會遇見,我沒有把握做得更好,但善就是善,惡就是惡,它們不該混淆,我會給出自己的答案。
信賴提升後交談1 讓我為幹員們演示劍法?博士,看是看不會的,錄武官那小子,跟在宗師身邊十幾年,指摘天下武學,明明有了造詣,卻還是弱不禁風......我正好得空,陪大家過幾招吧。
信賴提升後交談2 越鋒利的劍刃,越容易折斷,就像人心裡的仇恨......道理好懂,但要先拿得起,才能放得下。宗師於我有仇,也有恩。仇,我以我的方式報了,恩,我也記得,就是這樣。
信賴提升後交談3 玉門事了,我不必再待在那裡,故鄉的寨子也只剩下一道江水。換句話說,我也算個「無根之人」。無根便無根罷,我這不是又遇見了羅德島嗎?這把劍總有派得上用場的地方。天地偌大,死便埋我。
閒置 唔......難得的閒工夫,難得的好天氣。
幹員報到 Dr.-[1],我是仇白。此行會在羅德島待多久,我還不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段際遇。我們應該能處得來。
觀看作戰記錄 在玉門的時候,宗師也會查看我每一場戰鬥的記錄。對習武之人而言,有人指點,總是好事。
精英化晉升1 仗劍何為?不平則鳴。
精英化晉升2 我在炎國北方的戈壁見過一種羽獸,棲息地即將消失,它們便結隊飛行,打濕身子,從遙遠的地方帶來水源......獸猶如此,我們這些人能做的,總要多些。
編入隊伍 我的劍剛剛磨過。
任命隊長 ......也好,我與各位同行一段路。
行動出發 別在路上消耗太多的力氣。
行動開始 不必告訴我你們的姓名。
選中幹員1 劍在鞘中。
選中幹員2 心游物外。
部署1 到了真正的戰場,事情反倒好解決了。
部署2 露重草低,有些不對勁。
作戰中1 你們沒藏住殺氣。
作戰中2 刀劍無眼,小心了!
作戰中3 這就是你們作惡的理由?
作戰中4 別對着我的劍懺悔。
完成高難行動 博士,走吧,回去了。
3星結束行動 直到最後,我也不知道,那些人是為了什麼而拔劍......可能他們自己也不清楚。
非3星結束行動 沒什麼大不了的。世上沒有完美的劍招,也沒有完美的戰果,更不該對殺伐之事抱有執念。
行動失敗 同樣的招式,使了千百遍,也有失手的時候。博士,得失勿論,盡力了就好。
進駐設施 這間屋子是你布置的嗎?不,沒什麼。行走江湖,沒那麼多講究。
戳一下 這次我只當你是開玩笑,下一次......
信賴觸摸 博士,不如,你來陪我練劍?
標題 明日方舟。
問候 博士,練功切忌偷懶。

角色相關

新幹員 — 信息錄入
越鋒利的劍刃,越容易折斷,就像人心裡的仇恨......
代號 仇白
種族 埃拉菲亞
出身
專精 劍術、行走江湖

三月三,艷陽天。
秋葉落,雪滿山。
磨刀石小斗笠圓。
路見不平一把劍,大江分兩邊。

原型相關

  • 通過仇白的鹿角形狀,以及精二立繪中的梅花元素與立繪左下角的鹿群可推測仇白的生物原型為梅花鹿,結合幹員出身進一步推測其具體原型是梅花鹿山東亞種。
  • 仇白的姓念作qiú,是中國人的常用姓氏之一。不顧英文代號提示念成chóu的刀客塔自覺罰抄一千遍

聲優相關

仇白與《輕音少女》中琴吹紬的日語聲優均為壽美菜子,補齊了明日方舟中HTT的最後一塊拼圖。至此HTT全員六星上島。

寬屏模式顯示視頻

遊戲內表現

  • 六星領主分支幹員,與主打純粹物傷的銀灰和天賦附帶微量法傷的棘刺不同,仇白的三個技能皆帶有法傷效果拉普蘭德上位,並且前兩個技能附帶一定的控場能力,是一位強度方面有保障、與凝滯師分支幹員配合後更上一層樓的半法傷近戰位幹員。
  • 第一天賦使仇白在攻擊被停頓、束縛的敵人時能夠額外造成法傷,是仇白輸出能力的核心,推薦與鈴蘭等可高頻率造成停頓的凝滯師類輔助配合。天賦生效的表現為擊中敵人時在敵人身上快速閃過仇白的殘影。
  • 第二天賦能夠讓仇白的任何攻擊都能概率觸發束縛,對三個技能中唯一不自帶停頓與束縛效果的三技能有增益效果。
  • 一技能主打掛機、控場與AOE清雜,在束縛敵人並造成傷害的瞬間就會觸發第一天賦的效果,但束縛結束後的爆炸無法對爆炸的敵人觸發第一天賦的效果(因為此時束縛已經結束)。
    • 爆炸能夠觸發第二天賦,並且對爆炸範圍內被束縛的其他敵人也能觸發第一天賦的效果。
  • 二技能的攻擊範圍會變為一條直線,可對地面單位造成高頻停頓與較高的群體法術+物理傷害,並且攻擊迴轉的效率也尚可,但技能發動時的法術傷害、發動期間的停頓效果與發動結束後的物理傷害對空中單位無效。
  • 三技能是唯一一個自動回復技能,該技能不具備停頓與束縛的效果,只能依靠二天賦以及其他幹員造成的束縛/停頓來觸發一天賦,但是提升後的攻速也能帶來更高的法術DPS並在一定程度上增加二天賦的觸發頻率,通常當作決戰技使用,專精後由於增加了一天賦的效果和攻速上限,傷害提升較大。

注釋與外部鏈接

  1. 1.0 1.1 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。
  2. 既是讀音梗也是聲優梗
  3. 3.0 3.1 3.2 移動速度降低80%
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 無法移動