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明日方舟/保全派驻

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明日方舟
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    保全派驻.png

    保全派驻是游戏《明日方舟》内特有的作战系统。

    简介

    玩家可通过游玩保全派驻关卡、完成保全派驻任务以获得模组升级材料——数据增补条与数据增补仪。

    保全派驻周期

    自2022年12月15日更新后,保全派驻模式的更新将会以保全周期的形式呈现。

    主条目 国服活动时间
    「保全派驻#1 极西安保派驻」 2022年12月15日 16:00 ~ 2023年04月16日 03:59
    「保全派驻#2 掠地安保派驻」 2023年04月16日 04:00 ~ 2023年08月16日 03:59
    「保全派驻#3 南方安保派驻」 2023年08月16日 04:00 ~ 2023年12月16日 03:59

    玩法介绍

    保全派驻采用类似于集换式卡牌的游玩方式,在基本的明日方舟游玩方式的基础上,增加了若干新机制,使得整体玩法较其他活动有着较大的区别。

    保全派驻模式下的每一个地图由6层组成。总体难度逐渐递增。在第3层中可以通过击杀特殊敌方单位获得导能单元。

    一开始,玩家将会选择自己携带的每个职业的战术装备、招募偏好、选择本局游戏中要使用的定向导能元件,并组建一个20人的大型编队作为基础牌库。在第2、3、5、6阶段的部署之前,玩家必须从自身持有的干员中临时增调2名干员进入执勤小队。每次提供5名待增调干员,玩家从中自选1名,重复两次。增调也有一定概率出现无需调用干员的选项。增调时可能会出现集成战略玩法中的临时招募干员,特别是在你的未调用干员不足4名的场合。同名预备干员允许在编队内出现多个。在第4阶段部署前,玩家必须从定向导能元件配套的两个定向导能配件中选择一个以增强元件性能。

    在作战失败时,任务不会像集成战略中一样直接结束,玩家可以重新挑战当前阶段。但是如果作战失败一次本次作战即无法获得隐藏蚀刻章,这一点与过于重复坐牢和随机性过强成为了保全派驻玩法被诟病的主要原因

    另外,该模式中每个阶段损失1-2点目标生命无伤大雅,不会对后面阶段的游戏进程产生任何实质影响。

    该模式的新机制如下:

    预备区、待部署区与休整区

    分别相当于牌库、手牌与弃牌区。

    预备区:

    行动开始时,所有当前执勤小队的干员和导能单元均处于此区域。此区域的单位将会在特定行动后进入待部署区。

    在部分特殊战斗中,预备区会多出因敌人效果而加入的特殊单位,通常他们会在被调用后即触发效果。

    待部署区:

    排列在底部的列表,容纳上限为12个单位(包括干员和导能单元,以及因敌人效果而加入的特殊单位,因干员效果加入的召唤物也会计入)。

    行动开始时会立即从预备区随机抽调10个单位到此区域,并提供一次“行动前调整”换牌机会,即选择最多4名单位移动到预备区,并从预备区随机抽调另外的等数量单位。[1]

    在部分特殊战斗中,待部署区可能会出现因敌人效果而加入特殊单位。

    战斗过程中,可消耗局内资源“调用凭证”立刻从预备区随机抽调一个单位。如果待部署区未满,则将其调配到待部署区。如果待部署区已满,则会提示“待部署区域拥挤”并且无法消耗调用凭证抽调单位。

    每次抽调消耗10张调用凭证;每将休整区干员重置并全部移入预备区一轮,抽调消耗+2,上限为消耗20调用凭证。通常情况下,行动开始时用有30张调用凭证(可进行3次抽调),击倒1名敌人获得1张调用凭证,关卡中场装备整顿可立即获得40张调用凭证,同时也存在利用战术装备获取调配凭证的方式。

    预备区没有单位时,无法消耗凭证以抽调单位,检视与调取效果不生效。

    如果在强制抽调或回收单位时待部署区域已满,被抽调/回收的干员将因超出上限爆牌从而调配到休整区,附属召唤物会直接消失(弹出提示:待部署区域拥挤,<被抽调/回收的单位>无法加入)。

    休整区:

    从场上离开的干员会进入此区域。和常规作战不同,此模式在一般情况下干员撤退不会返回待部署区并计算再部署冷却,仅在一些特殊情况下干员会直接返回待部署区,这种情况下会计算再部署冷却。

    当预备区干员全部被抽调之后,位于此区域的干员会全部进入预备区洗牌

    接力与重伤倒地

    待部署区选择干员部署到场上时,除了部署在空余的可部署位,还可以选择将该干员部署到已有干员的格子中,此时会触发特殊的接力机制:

    • 新部署的干员被部署在此格。
    • 原干员撤退(费用会按照撤退规则进行返还),通常情况下进入休整区
    • 新部署的干员获得原干员继承的所有战术装备,并触发原干员职业所对应的战术装备。
      • 多件战术装备的效果可叠加,但一名干员至多获得5件战术装备。超出该数量时不再因继承效果应用新的战术装备。
      • 根据战术装备描述不同,触发条件也会存在接力触发、部署立刻触发等等差异。
        • 部署后触发效果的装备不会被继承

    如果干员被击倒,被击倒的干员不会立刻从场上离开,而是会进入持续数秒的重伤倒地状态,允许玩家在此期间进行接力。
    在该状态下,干员不进行任何动作,也不会成为任何单位选择的目标;该状态结束后这名干员才会离开场上,同时失去其所拥有的全部战术装备
    无论是否进行接力,这名干员均按被击倒进行处理(如不会返还部署费用)。

    • 特别提醒:自动撤退/强制撤出战场的干员不会进入重伤倒地状态。同时其附有的战术装备也会直接失去。
    • 由于保全派驻关卡对部署位进行限制且作战环境严苛,每一层地图的可部署人数均较小,只有4~6人,因此请善用接力机制。

    战术装备

    每个干员在本模式中会拥有一件“战术装备”, 战术装备的效果具有不同的触发条件,大多数情况下为对“接力干员”的效果。 同一职业(非分支)拥有相同效果的战术装备。在保全派驻任务开始时可以确认这些装备的效果,携带同职业的干员数量即决定该职业对应装备的占比。 每个职业的战术装备均有A和B两种类型,默认仅开放A类型,在通关任一区域的所有阶段后可切换类型。 战术装备之间的数值算法为加算,战术装备与干员技能天赋的数值算法为乘算。

    职业/类型 A B
    先锋 使接力干员攻击力+20%,每3秒获得1点技力 将所有战术装备转换成调用凭证(10张/件)
    明日方舟职业 近卫.png 使接力干员攻击力+40% 使接力干员攻击力+20%、攻击速度+20
    明日方舟职业 重装.png 使接力干员防御力+40%且阻挡数+1 使接力干员防御力+25%、生命值+25%
    明日方舟职业 狙击.png 使接力干员攻击速度+40 使接力干员攻击力+25%、生命值+25%
    明日方舟职业 术师.png 使接力干员攻击力+20%,每3秒获得1点技力 使接力干员攻击力+40%
    明日方舟职业 医疗.png 全场单位受到的伤害减少10% 部署后使攻击范围内一名重伤倒地的干员复活
    明日方舟职业 辅助.png 部署后获得15张调用凭证 部署后从预备区中随机检视四名干员并选择一名干员调度
    明日方舟职业 特种.png 部署后使撤退干员直接返回待部署区且再部署时间-50% 使接力干员攻击速度+20、每3秒获得1点技力

    导能单元

    在保全派驻的战斗中,玩家将可获得各类导能组件,包括以下几种类型: 定向导能元件:于保全派驻任务开始时即可选择的辅助装置,拥有一个被动效果(立刻生效)和主动效果(部署后触发效果)。

    • 通过第三阶段作战后,玩家可从该元件配套的两个定向导能配件中选择一个以获得分支强化。
    • 部分定向导能元件仅限在特定派驻区域使用。

    导能单元:在第三层的战斗中,玩家可能遭遇特殊的敌人,这些敌人进入防卫目标点不会扣除生命值,击败这些敌人将可获得一个“导能单元”。

    • 导能单元在作战中视为和干员同级的一个单位,会在预备区占用一个空间,适用任意形式的抽调判定(包括由导能单元效果抽出的情况)。
    • 获得的导能单元会优先进入待部署区,如果待部署区已满员则进入预备区。
    • 每次获得导能单元时可以选择从提供的3个中拿取1个,也可以选择放弃。

    ※其中导能单元 紧急召回情报箱战备激活阀 的效果最后结算,若在结算前使用接力,紧急召回情报箱的部署效果将无法生效。

    导能单元一览
    图标 单元名称 单元效果
    File:头像 装置 紧急召回情报箱.png 紧急召回情报箱 部署后,使身前一名干员立刻返回待部署区且再部署时间-95%,部署费用-30且下次部署时保留所有已继承的战术装备。
    触发后自身消失(本场战斗不再出现)
    File:头像 装置 战备激活阀.png 战备激活阀 部署后,使身前一名干员获得如下效果:立即获得2件本职业的战术装备(部署效果无法触发)。
    触发后自身消失(本场战斗不再出现)
    File:头像 装置 改派发讯器.png 改派发讯器 部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位使其消失(本场战斗不再出现)且转换为15张调用凭证。
    触发后自身消失(本场战斗不再出现)
    File:头像 装置 预备区发讯器.png 预备区发讯器 部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区。
    触发后自身消失(本场战斗不再出现)
    File:头像 装置 休整区发讯器.png 休整区发讯器 部署后,从休整区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区。
    触发后自身消失(本场战斗不再出现)

    另外,在更新的保全派驻模式中,在开局时也可以选择特殊的导能单元带入占场,同时也有作为负面效果而出现的失控导能单元。

    增幅装置与危险等级

    保全派驻的作战中,敌方配置了增幅装置,使得当前地图存在一个“危险等级”,显示于画面顶部敌人计数器左侧。

    • 危险等级会随作战时长递增。每50秒提升1危险等级,理论上限为50。在保全派驻玩法更新后不同关卡会有不同的危险等级上限。
      • 每1点危险等级使敌人的攻击力与防御力提升5%,最大生命值提升25%。
      • 进入装备整顿阶段时,危险等级会暂停增长。
    • 在当前关卡中,危险等级对敌方的提升会持续生效,直至作战结束。
    • 每一个关卡都存在初始危险等级。随着清理进度的深入,初始危险等级会提升。

    报酬的获取与奖励周期

    在保全派驻任务中,每清理一个阶段(完成一次作战)可获得数据增补条数据增补仪,暂存在当次任务酬劳统计中。

    任务结束时,当次任务酬劳统计中的所有报酬进入仓库。

    • 也可在任务空闲时手动结束任务,完成结算并入库报酬。
      • 此情况下视为保全派驻任务终止而非完成任务。
    • 可入库的报酬数量受当前奖励周期影响,达到上限时将无法获得超出的报酬。
      • 一个奖励周期内可获得(入库)60个数据增补条和24个数据增补仪。

    同时,在每个奖励周期中会有8个派驻任务,完成派驻任务可以获得干员培养材料、龙门币和作战记录等。

    此外,每个区域各自存在“首次清理记录”奖励,可以获得增补条、增补仪和模组数据块(不计入当前周期奖励报酬计数)。

    每1个月为一个奖励周期,于每月16日04:00刷新。每4个奖励周期合并为一个派驻周期。派驻周期刷新后会更新派驻周期任务,并新增两处武装保全场所,并可能关闭部分派驻区域。

    请注意周期刷新时间,及时结算报酬,避免报酬丢失。

    地图一览

    参见明日方舟/保全派驻/地图一览

    注释与外部链接

    1. 在第一次优化后被选择的单位进入休整区,但在第二次中这一“调整”被宣布为“bug”,被选择的单位有可能在再抽调中重新出现。