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簡介
- 「現世與冥界的逆轉」最早是《遊戲王》中的一張陷阱卡,登場於原作漫畫中,由伊西絲·伊修達爾所使用,通稱為「現冥」(後文也如此簡稱)。
- 最初只是一張單卡,但因其強大又恐怖的效果而席捲賽場,無論是原作的表現還是實卡的戰績都令人印象深刻,曾一度遭到禁止,後來修改過效果又出獄,2022年起又正式推出以「現冥」為核心的主題卡組。
- 在原作中,如果將墓地視為「冥界」,墓地以外的區域則算是「現世」,因此顧名思義,「現冥」能夠將墓地和卡組完全逆轉而如此命名。
最初的現冥
- 登場於原作漫畫的「決鬥都市篇」,海馬瀨人VS伊西絲·伊修達爾戰中由伊西絲使用。
- 原作效果是當自身墓地里有15張牌時,可以將雙方墓地與牌組的卡片全部對換。
- 由於在對戰中,海馬並不清楚伊西絲的戰術,而是貫徹其強攻的策略,利用「死之卡組破壞病毒」(原作效果是可以將對方牌組所有攻擊力1500以上的怪獸都破壞)將伊西絲的卡組削到只剩下2張;
- 原本以為勝券在握的海馬,卻因為伊西絲發動「現世與冥界的逆轉」將雙方牌組和墓地的卡牌全部替換,於是原本幾乎清空的伊西絲的牌庫瞬間變回原樣,反而海馬由於之前一直沒怎麼消耗過卡組卻因為這個效果被削到只剩6張
,結果被削卡的只有海馬自己
- 雖然決鬥的最後海馬擊敗了伊西絲取得勝利,但「現冥」還是讓不少觀眾初識其恐怖之處。
- 本身在原作就有著誇張效果的「現冥」,在第一次發售時效果原封不動地O化了。
- 由於發動條件簡單到只要自己墓地里有15張牌即可,於是玩家們研究出快速抽濾過牌來滿足條件,在對手墓地沒有卡時將其卡組與墓地對調導致其無卡可抽落敗這一戰術,俗稱「現冥FTK」。
- 需要注意的是「現冥」的「交換」是字面意思上的互換,並不視為「送入墓地」,因此進入墓地會發動的效果並不會因此被觸發。
- 由於「現冥FTK」在賽場太過肆虐的關係,不過其實更多是有人拿現冥的效果鑽漏洞影響比賽規則,K社只好先將「處刑人-摩休羅」於2005/3/1列為禁止卡,而正式將現冥禁止卻是在一年後的於2006/3/1才實行。
- 同時同期諸多無條件抽濾的牌(如強欲之壺、天使的施捨等)也紛紛遭到禁止,「現冥FTK」也因此正式沒落。
現冥的變遷
- 時隔9年以後,「現冥」於2015/4/1以修改效果的形式「出獄」恢復成限制卡(只能帶1張)。
- 新版的現冥效果要求「雙方墓地的卡均有15張以上」時才能發動,且「整場決鬥只能發動一次」。
- 此效果修改毫無疑問大大削弱了「現冥」實現FTK的能力,雖然也有玩家開發出「先手將對方的額外卡組全部送墓,再用現冥將對方整個牌組移到墓地」的戰術,不過達成率並不算高,定位上變成了娛樂卡組。
- 也因此隨著時間變遷,對環境掀不起什麼波瀾的「現冥」逐漸被放寬限制,目前已經能帶三張
但是能發動的只有一張。
- 原本大多數玩家都以為「現冥」就此沒落的情況下,K社突然在2022年的DP27「決鬥者卡包:輝石的決鬥者篇()」收錄了以伊西絲的「現冥」為核心的主題卡組,並收錄了多個能夠支援「現冥」的卡牌(以下均用【現冥】來表示):
- 【現冥】卡組繼承了原作的特色,不光與「守墓」卡組有所關聯,收錄的相關卡牌還加速了其堆墓的能力和回收戰術,實力是自然不同以往。
- 然而並不止如此,【現冥】卡組最可怕的是其加速堆墓和墓地回收的系統與本就強度極高的主打利用墓地怪獸進行融合召喚()的「淚冠哀歌」系列有著極佳的相性,也因此誕生了名為「現冥珠淚」的卡組。
- 而隨著22年7月表中「餅蛙」被禁止而讓「衛星閃靈」實力下降,「現冥珠淚」很快就以其強大的卡組系統一躍成為賽場第一主流,「現冥」也因此在賽場上又一次大放異彩
,也是無數玩家的噩夢。
卡組介紹
欄位
- 「現冥」的欄位並非卡名欄位,而是效果文中提及「現世與冥界的逆轉」的卡可以被同系列卡檢索或特招。
- 另外支援地屬性的天使族怪獸,對應本家怪獸的屬性和種族。
怪獸介紹
- 【現冥】卡組的怪獸嚴格意義上只有4隻,均為4星的天使族地屬性怪獸,為了方便介紹以下簡稱為「地天使」系列。
- 共同點則是效果中記述有「現世與冥界的逆轉」,以及如果場上或墓地有「現冥」的話,②效果的條件範圍會增幅。
- 分為兩組,效果上可分為進入墓地即可加速堆墓的「古兵」系列、以及可以除外自身來回收雙方墓地卡的「神官」系列,而本身各自都擁有獨立的效果。
- 可看出官方最開始設想的戰術是先利用「古兵」堆墓→滿足雙方卡組均有15張(期間檢索「現冥」)→發動「現冥」→利用「神官」的效果洗回對方的卡組→從而達到實際上理論上削對方至少35張以上牌數的戰術;
不過實際上在跟「淚冠哀歌」配合後,「現冥」並不要求能夠發動,甚至很多地天使珠淚卡組已經不需要投入「現冥」,只是想利用地天使的堆墓和回收能力而已。
- 由於全員都是天使族怪獸,可以作為「朱光之宣告者」的丟卡條件,也因此在「現冥珠淚」中,朱光直接代替了「灰流麗」「增殖的G」等手坑的功用。
- 4隻怪獸均擁有自體特招能力,因此很方便做R4的超量怪獸
,用來在戰階結束後上疊高達。
- 有「神巫」的情況下,丟任意一個地天使都能變成6星,丟「古兵」系列堆墓展開,自己+任意一個4星怪獸就能變「鮮花」
- 每隻怪獸的原型均為原作漫畫中伊西絲所使用的4隻下級怪獸的新版,攻守數值也完全一致。
- 劍神官 姆多拉(剣神官()ムドラ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1800)
- 宿神像 凱爾多(宿神像()ケルドウ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1200、守備力1600)
- 俗稱刨墳組,共通效果是除外自身二速刨墳,範圍是雙方墓地最多三張卡(有「現冥」就5張),既能回收自己的卡也能干擾對面的墓地資源。
- 除此之外都是丟地天使特招自身,一個從卡組貼「守墓的陷阱」,一張檢索「現冥」的相關卡。
- 古衛兵 阿基多(古衛兵()アギド)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1300)
- 古尖兵 凱爾柏克(古尖兵()ケルベク)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1800)
- 俗稱堆墓組,共通效果是自身從卡組或手卡送墓就能從雙方卡組堆5張,如果墓地有「現冥」的話一個有自己選擇一方再堆5張,另一個從墓地覆蓋任意陷阱卡,算下來總共堆15張以上。
- 大量的盲堆剛好可以配合「淚冠哀歌」的堆墓要求,從而獲得大量收益。
- 除此之外都有著自己在手卡時卡組有地天使送墓就特招,一般情況下就是本家成員;一個是召喚後蘇生墓地的地天使,一個登場彈對面的特召怪。
- 有些卡組的啟動點是通召怪獸送墓展開,因此凱爾柏克可以直接將那隻彈回去,當然也可以用於內戰打亂其進行超量或同調召喚的意圖。
- 預見者 卓爾加(予見者()ゾルガ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1700、守備力1100)
- 最容易被忽略的成員沒有之一,首先是這張卡並不是DP17發售而是PGB1先行O化的一位,其次是其效果完全配合不上【現冥】系統(除非配合「守墓的陷阱」),因此完全不會投入,甚至幾乎沒人知道這張卡。
相關魔陷
- 【現冥】目前只有陷阱卡,均為對原作某些名場景的致敬卡。
陷阱卡
- 守墓的陷阱(墓守()の罠())(永續陷阱)
- ①效果是只要「現冥」在墓地就能單方面封鎖對方墓地的永續效果,相當於單向版的「王家長眠之谷」(具體用法則有差異)
- ②效果則是每回合都能丟1張手牌檢索一張「守墓」或地天使怪獸(同樣是對應本家那幾隻),可以檢索關鍵的本家卡。
- ③效果則是每個對方抽牌階段宣言一張卡,宣中的卡名一致則將其直接送墓。
- 雖然作為永續陷阱看起來發動會慢一個回合,但本家天使的效果又能直接檢索這張卡或是堆墓後能把這張卡回收,實際上場速度並不慢,如果能達成①效果更是絕殺。
- 從卡名到卡圖都Neta原作的一張卡,③效果是還原了原作伊西絲的預言能力,卡圖上的場景是原作漫畫中伊西絲發動「現世與冥界的逆轉」時的一幕。
- 絕望與希望的逆轉(絶望()と希望()の逆転())(通常陷阱)
- 只要場上有3隻以上的地天使效果就能送墓場上所有怪獸,然後再自行選擇對方墓地的怪獸到自己場上;②效果是有「現冥」存在就從牌組直接蓋一張陷阱卡並且當回合可使用。
- 基本上就是雙方的怪交換,比較特別的是可以直接從牌組調度陷阱,不過都有3張地天使了理論上能做更大的場面,純粹的玩梗卡,不會投入。
- 卡圖構圖是另一種形式的「現冥」,場景是巨神兵將伊西絲的三隻下級作為祭品召喚的一幕。
- 命運懷抱的爆彈(運命()の抱())爆彈())(通常陷阱)
- 原型是「牲祭懷抱的爆彈」,不過卡圖直觀地變成了是在炸巨神兵。
- 效果跟原版一樣是攻宣坑,不過沒有限定是上級召喚的怪獸,對方怪獸攻擊就直接炸掉並燒血,不過沒有「現冥」的話就會讓自己也被燒到。
- 除此以外還添加了墓坑效果,只要被送墓就能回收墓地的地天使到手卡。
- 回收效果雖好,不過地天使本身自帶回收和堆墓的循環能力,加上這張卡作為攻宣坑並不被重視,因此也不太會投入。
作為原型的相關卡片
- 姆多拉(ムドラ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1800)
- 凱爾多(ケルドウ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1200、守備力1600)
- 阿基多(アギド)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1300)
- 凱爾柏克(ケルベク)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1500、守備力1800)
- 卓爾加(ゾルガ)(效果怪獸、地屬性、天使族、4星)(攻擊力1700、守備力1100)
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