伺夜
源地址 | |
基本資料 | |
代號 | 伺夜 Vigil ヴィジェル |
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本名 | 萊昂圖索·貝洛內 Leontuzzo Bellone |
別號 | 萊昂、四爺 |
性別 | 男 |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 金瞳 |
身高 | 174cm |
生日 | 1月15日 |
種族 | 魯珀 |
職業 | 先鋒 |
專精 | 談判、近身格鬥 |
萌點 | 獸耳、尾巴、黑社會人士、傲嬌、挑食、料理達人 |
幹員編號 | SR36 |
出身地區 | 敘拉古 |
個人狀態 | 前往新沃爾西尼 |
角色EP | 《Go My Way》 |
相關人士 | |
父親:貝納爾多·貝洛內 舊友、現仇敵:德米特里·切塔爾多 相識:德克薩斯、斥罪 |
伺夜,本名萊昂圖索·貝洛內,是遊戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。
面板
技藝
適應性
-1
-10秒
-1
增強
-1
狼群天性(精英階段2)敵人被狼群阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其175 (+25) 防禦力
技藝
適應性
狼群天性(精英階段2)敵人被狼群阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其175 (+25) 防禦力
技能 默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。 | |
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等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三 | |
需要材料 | |
技能等級1→2: 技能等級2→3: 技能等級3→4: | |
晉升材料: | |
技能等級4→5: 技能等級5→6: 技能等級6→7: | |
晉升材料: | |
後勤 | |
領袖外交
(初始)進駐會客室時,線索搜集速度提升25% | |
新城貿易
(精英階段2)進駐貿易站時,訂單獲取效率+25%,會客室每級額外提供5%獲取效率,最多提供40%效率 |
模組
模組 | ||||||||||||||||||||||||||||
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伺夜證章 ORIGINAL CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 伺夜證章 基礎信息 幹員伺夜擅長布設戰術點召喚援軍來爭取部署空間 敘拉古式入門禮 沒有「File:明日方舟模組_敘拉古式入門禮.png」這個文件,請檢查文件名是否正確! TAC-X CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 敘拉古式入門禮 基礎信息 擦鞋匠戰戰兢兢地走進了貝洛內家族的會客室。
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招聘合同與信物
招聘合同 | 前貝洛內家族少爺,萊昂圖索,如今只是敘拉古的一介普通市民。 他對能否在自己掀起的浪潮中笑到最後持悲觀態度,但他並不打算放棄。 | |
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文件夾 | 存放着隨身手記的文件夾,首次獲得道具時獲得伺夜,非首次獲得後可提升伺夜的潛能。 隨身手記記錄着新沃爾西尼建設的相關思路,能看出書寫者的用心和急迫。不過最後還夾雜着幾張敘拉古的傳統食譜。 |
檔案
人員檔案 | ||
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基礎檔案 | ||
【代號】伺夜 | ||
綜合體檢測試 | ||
【物理強度】標準 | ||
客觀履歷 | ||
敘拉古貝洛內家族最後一任領袖,敘拉古特別行政城市新沃爾西尼市長候補之一,通過幹員德克薩斯,代表所屬城市與羅德島建立合作關係。 | ||
臨床診斷分析 | ||
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。 | ||
檔案資料一 | ||
寡言少語的魯珀青年。 | ||
檔案資料二 | ||
與新沃爾西尼建立聯繫對於羅德島來說是一個意外,同時也是一件頗具風險的事。 | ||
檔案資料三 | ||
只要伺夜與斥罪同時在艦內,就一定能看到他們共同用餐的場景。 | ||
檔案資料四 | ||
伺夜是忐忑的。 | ||
晉升記錄 | ||
羅德島的食堂致力於滿足各個文化圈幹員的不同飲食口味,也時常會舉辦一些特定國家的美食體驗周,而敘拉古人無疑是羅德島上最重視自己飲食傳統的群體之一。每當食堂公布的菜單中有敘拉古的食物,伺夜總會出現在後廚,確保出品菜餚的原汁原味,他身上的冷酷與威懾力往往在這個時候才會展露無遺,這或許是這位致力於求新求變的青年身上唯一的保守之處。 |
角色台詞
此段的官方日文文本尚未收錄。
該角色的中文語音已收錄。
台詞列表 | |||
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場合 | 台詞 | 日文語音 | 中文語音 |
任命助理 | 整理文件?博士,我們還有很多更重要的事情可做。好吧,如果你執意這麼要求,我會幫忙。但你也必須拿出值得我付出這份耐心的計劃。別讓我失望。 | ||
交談1 | 你想知道什麼?敘拉古家族間的秘密?沒什麼好說的,與千百年前在荒野中廝殺的狼群並無不同。只是時代教會了我們一些新的把戲,比如,哈,把撕咬獵物的過程稱作「秩序」。 | ||
交談2 | 很多年以來,我都沒有真正理解我的父親。他以生命為代價,幾乎背叛了一切......可我還記得多年前,父親與我坐在公園裡,他向我拋出的那個問題:「沒有家族的敘拉古,會更好嗎?」 | ||
交談3 | 拉維妮婭法官並沒有真正意識到自己的處境有多危險。與西西里夫人的博弈,絕非靠單純的勇氣或智謀就能取勝。她在找我?要談談我的偏食問題?......告訴她,我不在。 | ||
晉升後交談1 | 用舊有的手段,無法尋找到不同的路徑。若新的敘拉古依然立足於暴力,那它也必將落入一樣的結局。僅僅幾個家族的覆滅,還遠遠不夠。我們要改變的是「習慣」本身。 | ||
晉升後交談2 | 家族間的紛爭幼稚而荒唐,那些家主緊攥着手中那點可笑的權力,便以為自己是敘拉古的主宰者。而我,博士,我邀請你和我一起,成為主宰整個時代走向的人。 | ||
信賴提升後交談1 | 如果你想展現自己對敘拉古人的尊重,那就請個好點的敘拉古廚子。要是你還想繼續安穩地坐在這裡偷懶,就別讓我再看見你手下對敘拉古菜搞的那些「發明創造」。 | ||
信賴提升後交談2 | 又有什麼煩心事?無論是威脅、收買,還是更麻煩的工作......於我而言都不困難。對這些骯髒手段的了解,是家族給我的唯一遺產。至於怎麼使用它們,取決於你。 | ||
信賴提升後交談3 | 狼主扎羅......那是藏在父親和我身後的影子,別被他那些故作高深的言語迷惑,野獸間的狩獵遊戲,阻擋不了人類的腳步。如果有一天他出現在了你的面前,我會負責請他回去。 | ||
閒置 | 喂,我們合作的方式就是看你在這裡睡覺? | ||
幹員報到 | 你好,博士,我是貝洛內家族的......算了,如今我的家族已不復存在,但這份代價也為敘拉古帶來了足夠的改變。至於更進一步......幹員伺夜向你報到,博士,希望我們合作愉快。 | ||
觀看作戰記錄 | 關於怎麼行使暴力,我一點都不陌生。如果我在場,效率會更高一點。 | ||
精英化晉升1 | 晉升?不需要用這種方式試探我,博士。用一點小小的獎賞拉攏人心的方式,我再熟悉不過。如果你只是想表達你的信任,好吧,謝謝。 | ||
精英化晉升2 | 我們的合作卓有成效,博士。一名合格的家族成員可以為了最終的目標背叛任何人,但我可以向你承諾:你以忠誠換得了我的忠誠。 | ||
編入隊伍 | 好吧,讓我看看你的計劃,是否配得上我的工作。 | ||
任命隊長 | 過程和結果一樣重要,夥計們,別提前倒下。 | ||
行動出發 | 記住,我們的目的不是暴力本身,是它帶來的勝利。 | ||
行動開始 | 今天,誰會死在這裡? | ||
選中幹員1 | 隨時可以行動。 | ||
選中幹員2 | 乾淨利落地解決他們。 | ||
部署1 | 沒必要多費力氣。 | ||
部署2 | 計劃外的情況,我會自行判斷。 | ||
作戰中1 | 讓我們儘快結束這場鬧劇。 | ||
作戰中2 | 你以為你的犧牲能換來什麼? | ||
作戰中3 | 這場圍獵已經拖得太久了。 | ||
作戰中4 | 很努力的掙扎,但你逃不掉的。 | ||
完成高難行動 | 他們根本不知道自己在阻擋什麼。幹得不錯,博士,我沒選錯合作對象。希望下一場戰鬥,你能為我帶來更多的挑戰。 | ||
3星結束行動 | 結束了?你那副得意的樣子是怎麼回事?這些渣滓浪費掉了我們太多時間,它們本該用在更有價值的地方。 | ||
非3星結束行動 | 敵人在潰逃,還需要我教你怎麼做嗎?把他們處理乾淨。 | ||
行動失敗 | 撤退行動由我來接管,你儘快轉移。希望這是最後一次,博士。 | ||
進駐設施 | 注意防潮,我討厭木頭朽壞的氣味。 | ||
戳一下 | 很有趣嗎?我不覺得。 | ||
信賴觸摸 | 唔,有點想念敘拉古的小餐館。博士,廚房空着嗎?我自己動手。 | ||
標題 | 明日方舟。 | ||
新年祝福 | 新的一年,願我們都對自己的目標堅定不移,乾杯。啊,沒事的,這是蘋果汁,太烈的酒我喝不來。你笑什麼?家族成員就一定要會喝酒? | ||
問候 | 這些文件一點都不重要,博士。重要的是實際怎麼行動。 | ||
周年慶典 | 博士,我們還挺像的。我認為就算是一攤泥濘的敘拉古,也並非無法改變。而你的野心,哈,甚至比我的還要大。我們都必須擁有配得上這份野心的實力,我會繼續磨鍊自己,希望你也一樣。 |
角色經歷
(待補充)
角色相關
新幹員 — 信息錄入 | |||||||||||
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「卡拉奇部長的死,對你來說,或許就像一場稍大的雨。 |
遊戲內表現
- SideStory「敘拉古人」的活動贈送6星幹員,因出奇低下的實用性聞名,常被玩家玩梗迫害。
- 召喚援軍「狼群」雖然在擁有「狼影」的情況下攻擊次數和阻擋數能夠增加,並且可在被擊倒後消耗「狼影」復活,但狼群本身面板又脆又刮痧導致狼群輸出效率並不厲害,且就算在擁有最多三個「狼影」的情況下也依舊十分容易被擊倒,不過在遇到低攻或高攻低攻速的單體敵人時,狼群也能憑藉「狼影」的刷新起到一定的牽製作用。
- 伺夜的三個技能相比常規先鋒費用提供量更低,主要作用皆為提升狼群的輸出及生存能力。
- 一技能的主要作用是配合一天賦為狼群更快地提供「狼影」,提升狼群的生存能力,但是初動值很低,並且在沒有放出狼群時無法使用。
- 二技能是典型的「強力擊類」技能,需要狼群存在時才能釋放,提升狼群下一次攻擊的威力並使狼群回復生命值,根據「狼影」的數量輸出收益也會翻倍,但對於本就低攻脆皮的狼群來說聊勝於無,與此同時該技能回費量本來就低,如果狼群一直不接敵不把技能放出去的話就永遠都沒法回費,長期接敵又會因面板太低頂不住。
同樣不接敵就無法回費的推進之王二技能至少能充能而且是群傷 - 三技能兼備回費與決戰技的性質,可以在沒有狼群時釋放,理論總傷高達7.8w。然而只有在狼群和伺夜同時攻擊到同一個被狼群阻擋的單位時額外法傷才生效,再加上本技能的初動較低且能量需求較高,以及不像前兩個技能那般可以提升狼群的生存能力,因此該技能無論釋放還是打滿全部輸出條件都十分苛刻,同時回費量也不盡如意,使得三技能定位相當尷尬。
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