垂死之光
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垂死之光 | |||||||
原名 | Dying Light | ||||||
官方譯名 | 垂死之光 消逝的光芒 | ||||||
常用譯名 | 死亡之光 | ||||||
類型 | 第一人稱射擊 動作角色扮演 恐怖生存 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 macOS Linux Nintendo Switch | ||||||
分級 |
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開發 | Techland | ||||||
發行 | 華納兄弟互動娛樂 | ||||||
製作人 | Tymon Smektała | ||||||
設計師 | Maciej Binkowski | ||||||
編劇 | Rafal W. Orkan Dan Jolley Pawel Selinger | ||||||
美工 | Pawel Selinger | ||||||
音樂 | Pawel Blaszczak | ||||||
引擎 | Chrome Engine 6 | ||||||
模式 | 單人任務、多人合作、多人對抗 | ||||||
發行時間 | 2015年1月27日 2015年2月26日(PS4) 2016年12月15日(Mac) 2021年10月19日(Switch) | ||||||
相關作品 | 垂死之光2 |
《垂死之光》(英文:Dying Light,大陸譯為:消逝的光芒)是由波蘭電子遊戲開發商Techland製作的一款遊戲。
簡介
《垂死之光》是由波蘭遊戲開發商Techland製作的一款生存恐怖類遊戲,於2015年1月發行。遊戲主打喪屍生存、跑酷戰鬥、道具製作主題,在發行後就贏得了大量好評。玩家需要在爆發喪屍病毒的城市中,依靠戰鬥和跑酷技巧生存下來。同時保護解藥數據不被城中軍閥所用。
遊戲本體於2015年1月發行,資料片《垂死之光:信徒》(Dying Light: The Following)於2016年2月發佈,另有大量DLC內容。
劇情簡介
2014年,一座名為哈蘭(Harran)的城市中爆發了一種神秘的病毒傳染病,感染者都在死後化為喪屍,軍方隨即將部分城區封鎖,一個名為「全球救援行動」(Global Rescue Effort, GRE)的國際組織則負責對封鎖區內的倖存者進行定期空投。
不久之後,一個名叫蘇萊曼的前GRE僱員竊取了機密資料,躲進了封鎖區中,並威脅要公開這些機密,於是GRE僱傭了主角凱爾·克萊恩(Kyle Crane)空降進入封鎖區,找到蘇萊曼並奪回機密資料。凱爾剛剛落地就遭到了劫匪的襲擊,對封鎖區現狀一無所知的他隨即開槍反擊,槍聲引來了大批喪屍。狼狽逃竄的凱爾雖然被咬傷,但在傑德(Jade)的幫助下還是逃進了名為「塔樓」的倖存者聚集地中。在「塔樓」中他受到了治療,於是他決定一邊與「塔樓」的領導人合作,一邊探索封鎖區的秘密並找到蘇萊曼。