置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

明日方舟/剧情/源石尘行动

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
{
    "注释": [
        "在下方添加数据,格式如下:",
        {
            "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名"
        },
        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
    ],
    "babel_intro": "M_dia_babel_intro",
    "babel_loop": "M_dia_babel_loop",
    "ekg_loop": "D_avg_ekg_loop",
    "radio": "D_avg_radio",
    "phone": "D_avg_phone",
    "slideshow": "D_avg_slideshow",
    "d_gen_walk_n": "D_gen_walk_n",
    "d_gen_explo_n": "D_gen_explo_n",
    "d_gen_thunders_amb": "D_gen_thunders_amb",
    "d_sp_chixiaobadao": "D_sp_chixiaobadao",
    "d_gen_signalbomb": "D_gen_signalbomb",
    "d_gen_surfacefrozen": "D_gen_surfacefrozen",
    "d_gen_soldiersrun": "D_gen_soldiersrun",
    "d_sp_ballista": "D_sp_ballista",
    "d_gen_dooropen": "D_gen_dooropen",
    "d_gen_doorclose": "D_gen_doorclose",
    "d_sp_amiyakilling": "D_sp_amiyakilling",
    "d_gen_transmissionget": "D_gen_transmissionget",
    "d_gen_heartbeat": "D_gen_heartbeat",
    "p_imp_arrow_h": "P_imp_arrow_h",
    "beach": "D_amb_beach",
    "doorclosequite": "D_gen_doorclosequite",
    "doorknockquite": "D_gen_doorknockquite",
    "dooropenquite": "D_gen_dooropenquite",
    "fireworks": "D_gen_fireworks",
    "leaveshake": "D_gen_leaveshake",
    "phonevibration": "D_gen_phonevibration",
    "runsand": "D_gen_runsand",
    "smallearthquake": "D_gen_smallearthquake",
    "livecrowd": "D_gen_livecrowd",
    "blizzard": "D_amb_blizzard",
    "pistol": "D_gen_pistol",
    "drift": "D_gen_drift",
    "sheildimpact": "D_gen_sheildimpact",
    "bottlebroken": "D_gen_bottlebroken",
    "sportscarstart": "D_gen_sportscarstart",
    "motorbikestart": "D_gen_motorbikestart",
    "rungeneral": "D_gen_rungeneral",
    "knifegore": "D_gen_knifegore",
    "fightgeneral": "D_gen_fightgeneral",
    "transmission": "D_gen_transmission",
    "e_imp_sword_h": "E_imp_sword_h",
    "e_skill_bslimeexplo_n": "E_skill_bslimeexplo_n",
    "e_skill_skulsrshot": "E_skill_skulsrshot",
    "e_skill_skulsrexplo": "E_skill_skulsrexplo",
    "e_skill_skulsrsword": "E_skill_skulsrsword",
    "e_skill_driftsand": "E_skill_driftsand",
    "e_skill_demonkatk": "E_skill_demonkatk",
    "p_skill_chimera": "P_skill_chimera",
    "p_skill_blacktimewand_shot": "P_skill_blacktimewand_shot",
    "p_skill_blacktimewand": "P_skill_blacktimewand",
    "p_skill_spiritexplo": "P_skill_spiritexplo",
    "b_char_defboost": "B_char_defboost",
    "tokenset": "B_char_tokenset",
    "getcast": "B_char_getcast",
    "flashback": "G_ui_stagepush",
    "flashback2": "G_ui_stagepull",
    "e_atk_magmasnail_n": "E_atk_magmasnail_n",
    "e_atk_bigaxe_d": "E_atk_bigaxe_d",
    "e_atk_bales_n": "E_atk_bales_n",
    "e_atk_arrow_h": "E_atk_arrow_h",
    "e_atk_blunt_n": "E_atk_blunt_n",
    "e_atk_magic_n": "E_atk_magic_n",
    "e_atk_saw_n_1": "E_atk_saw_n_1",
    "e_atk_saw_n_2": "E_atk_saw_n_2",
    "b_char_rockexplo": "B_char_rockexplo",
    "char_emp": "B_char_emp",
    "p_imp_axe_h": "P_imp_axe_h",
    "p_imp_grenade_n": "P_imp_grenade_n",
    "p_imp_amiyamag_h": "P_imp_amiyamag_h",
    "p_imp_whip_h": "P_imp_whip_h",
    "p_imp_blunt_h": "P_imp_blunt_h",
    "p_imp_sword_n": "P_imp_sword_n",
    "p_imp_tekken_h": "P_imp_tekken_h",
    "p_imp_naginata_elc": "P_imp_naginata_elc",
    "p_atk_smg_h": "P_atk_smg_h",
    "p_atk_elecball_n": "P_atk_elecball_n",
    "mist_loop": "M_dia_mist_loop",
    "mist_intro": "M_dia_mist_intro",
    "calamity_intro": "M_dia_calamity_intro",
    "calamity_loop": "M_dia_calamity_loop",
    "escape_intro": "M_dia_escape_intro",
    "escape_loop": "M_dia_escape_loop",
    "escapebattle_intro": "M_bat_escapebattle_intro",
    "escapebattle_loop": "M_bat_escapebattle_loop",
    "m_bat_game02_intro": "M_bat_game02_intro",
    "m_bat_game02_loop": "M_bat_game02_loop",
    "normalbattle_intro": "M_bat_normalbattle_intro",
    "normalbattle_loop": "M_bat_normalbattle_loop",
    "normal01_intro": "M_bat_normal01_intro",
    "normal01_loop": "M_bat_normal01_loop",
    "normal02_intro": "M_bat_normal02_intro",
    "normal02_loop": "M_bat_normal02_loop",
    "normal03_intro": "M_bat_normal03_intro",
    "normal03_loop": "M_bat_normal03_loop",
    "m_bat_epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "m_bat_epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "longmenbat_intro": "M_bat_longmenbat_intro",
    "longmenbat_loop": "M_bat_longmenbat_loop",
    "farce_intro": "M_dia_farce_intro",
    "farce_loop": "M_dia_farce_loop",
    "bar_intro": "M_avg_longmenbar_intro",
    "bar_loop": "M_avg_longmenbar_loop",
    "darkalley_intro": "M_avg_longmendarkalley_intro",
    "darkalley_loop": "M_avg_longmendarkalley_loop",
    "marketplace_intro": "M_avg_longmenmarketplace_intro",
    "marketplace_loop": "M_avg_longmenmarketplace_loop",
    "storyendjp_intro": "M_avg_storyendjp_intro",
    "storyendjp_loop": "M_avg_storyendjp_loop",
    "chasing_intro": "M_bat_chasing_intro",
    "chasing_loop": "M_bat_chasing_loop",
    "gorgeousdebut_intro": "M_bat_gorgeousdebut_intro",
    "gorgeousdebut_loop": "M_bat_gorgeousdebut_loop",
    "kingmouse_intro": "M_bat_kingmouse_intro",
    "kingmouse_loop": "M_bat_kingmouse_loop",
    "penguinlogistics_intro": "M_sys_penguinlogistics_intro",
    "penguinlogistics_loop": "M_sys_penguinlogistics_loop",
    "speedoflight_intro": "M_avg_speedoflight_intro",
    "speedoflight_loop": "M_avg_speedoflight_loop",
    "longmenbatimp_intro": "M_bat_longmenbatimp_intro",
    "longmenbatimp_loop": "M_bat_longmenbatimp_loop",
    "longmenoffice_intro": "M_bat_longmenoffice_intro",
    "longmenoffice_loop": "M_bat_longmenoffice_loop",
    "chernormal_intro": "M_bat_qiecheng_intro",
    "chernormal_loop": "M_bat_qiecheng_loop",
    "cherimp_intro": "M_bat_qiechengimp_intro",
    "cherimp_loop": "M_bat_qiechengimp_loop",
    "epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "indust_intro": "M_bat_indust_intro",
    "indust_loop": "M_bat_indust_loop",
    "darkness01_intro": "M_dia_darkness01_intro",
    "darkness01_loop": "M_dia_darkness01_loop",
    "darkness02_intro": "M_dia_darkness02_intro",
    "darkness02_loop": "M_dia_darkness02_loop",
    "frostnova_intro": "M_bat_frostnova_intro",
    "frostnova_loop": "M_bat_frostnova_loop",
    "void_intro": "M_sys_void_intro",
    "void_loop": "M_sys_void_loop",
    "tech_intro": "M_sys_tech_intro",
    "tech_loop": "M_sys_tech_loop",
    "lab_intro": "M_sys_lab_intro",
    "lab_loop": "M_sys_lab_loop",
    "m_sys_science_intro": "M_sys_science_intro",
    "m_sys_science_loop": "M_sys_science_loop",
    "m_dia_street_intro": "M_dia_street_intro",
    "m_dia_street_loop": "M_dia_street_loop",
    "victory_intro": "M_bat_victory_intro",
    "victory_loop": "M_bat_victory_loop",
    "loading_intro": "M_sys_loading_intro",
    "loading_loop": "M_sys_loading_loop",
    "failed_intro": "M_bat_failed_intro",
    "failed_loop": "M_bat_failed_loop",
    "fesedm_intro": "M_bat_fesedm_intro",
    "fesedm_loop": "M_bat_fesedm_loop",
    "fesmetal_intro": "M_bat_fesmetal_intro",
    "fesmetal_loop": "M_bat_fesmetal_loop",
    "fesready_intro": "M_sys_fesready_intro",
    "fesready_loop": "M_sys_fesready_loop",
    "volcano_intro": "M_bat_volcano_intro",
    "volcano_loop": "M_bat_volcano_loop",
    "emperor_intro": "M_sys_emperor_intro",
    "emperor_loop": "M_sys_emperor_loop",
    "nightoflongmen_intro": "M_dia_nightoflongmen_intro",
    "nightoflongmen_loop": "M_dia_nightoflongmen_loop",
    "newhope01_intro": "M_dia_newhope01_intro",
    "newhope01_loop": "M_dia_newhope01_loop",
    "frostnovadie_intro": "M_avg_frostnovadie_intro",
    "frostnovadie_loop": "M_avg_frostnovadie_loop",
    "loneliness_intro": "M_avg_loneliness_intro",
    "loneliness_loop": "M_avg_loneliness_loop",
    "frostnovaevolution_intro": "M_bat_frostnovaevolution_intro",
    "frostnovaevolution_loop": "M_bat_frostnovaevolution_loop",
    "snowmonster_intro": "M_bat_snowmonster_intro",
    "snowmonster_loop": "M_bat_snowmonster_loop",
    "path_intro": "M_dia_path_intro",
    "path_loop": "M_dia_path_loop",
    "---请在上方添加数据---": "---请在上方添加数据---"
}
[
   "BACKGROUND",
   "BACKGROUNDTWEEN",
   "BGEFFECT",
   "BLOCKER",
   "CAMERAEFFECT",
   "CAMERASHAKE",
   "CHAA",
   "CHARACTER",
   "CHARACTERACTION",
   "CHARACTERCUTIN",
   "CHARSLOT",
   "CONSUMEGUIDEONSTORYEND",
   "CURTAIN",
   "DALAY",
   "DALEY",
   "DEALY",
   "DECISION",
   "DELAT",
   "DELAU",
   "DELAY",
   "DELAY9TI",
   "DELAYT",
   "DIALO",
   "DIALOG",
   "EFFECT",
   "FADETIME",
   "GOTOPAGE",
   "HIDEITEM",
   "IMAGE",
   "IMAGEROTATE",
   "IMAGETWEEN",
   "LARGEBG",
   "LARGEBGTWEEN",
   "MULTILINE",
   "MUSICVOLUME",
   "MUSICVOLUNE",
   "NAME",
   "PALYSOUND",
   "PLAYMUSIC",
   "PLAYSOUND",
   "POPUPDIALOG",
   "PREDICATE",
   "SHOWITEM",
   "SKIPNODE",
   "SKIPTOTHIS",
   "SOUNDVOLUME",
   "STARTBATTLE",
   "STICKER",
   "STICKERCLEAR",
   "STOPMUCIS",
   "STOPMUSIC",
   "STOPSOUND",
   "SUBTITLE",
   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
]

明日方舟
 欢迎来到萌娘百科
「明日方舟」专题!
本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于上海鹰角网络科技有限公司
希望您能一同参与建设明日方舟」系列专题(编辑导航页面)

[ 显示全部 ]

活动 画中人 ◀︎ 活动 源石尘行动 ▶︎ 活动 生于黑夜(复刻)

该页面记录了明日方舟活动 源石尘行动(Originum Dust Operation)的剧情,关卡请前往明日方舟/源石尘行动条目查看。
下文中,“-[1]”处为博士的名字,随用户名字变化。

OD-ST-1 拉马克行动

彩虹小队深入打击了位于乌拉尔山的废弃实验室,准备抓捕名为列维·克里奇科的疯狂科学家,但是他们遭遇了令人意想不到的突发状况。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-ST-1 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_labcorridor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]我们已进入磁山二号,重复一遍,我们已进入磁山二号。
[name="灰烬"]双月、艾拉,你们那边情况如何?完毕。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",focus=-1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[delay(time=1)]
[name="艾拉"]一切照旧,我们很快就能完成收尾。
[name="艾拉"]完毕。
[CameraShake(duration=0.5, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.6)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#9")]
[name="灰烬"]艾拉?
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#9",focus=-1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[delay(time=1)]
[name="艾拉"]双月,准备接敌!
[name="双月"]已就位!
[name="双月"]复制器已开启!
[name="艾拉"]地雷部署!
[name="艾拉"]如果情报无误,这就是最后一批了!
[name="艾拉"]我们处理完毕后就向你们靠拢!
[dialog]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.6)]
[delay(time=1.5)]
[name="艾拉"]Gówno!
[name="艾拉"]艾拉通讯完毕!
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]情况就是这样。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]放心交给波兰人吧。
[name="闪击"]我已经听到雷电地雷触发的声音了,她们会没事的。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]而你,闪击,把注意力放回警戒上。
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]听你的,女士。
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]注意仪表读数,情报显示这个建筑物里有封存的核废料。
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]霜华,我们离目标还有多远?
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]穿过前面的检查站和材料储藏室,就是主实验室。
[name="霜华"]无人机显示雇佣兵在检查站及周边建造了简易工事 。
[name="霜华"]没有掩体,没有死角,入口位置堵死,周边布设了大量铁丝网。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]人数。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]九人,大致位置已标记在了小队的终端上。
[name="霜华"]检查站进入储藏室的长廊入口完全封死了,无人机无法进一步深入。
[name="霜华"]汇报完毕。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]还有其他入口吗?
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]没有看到入口。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]好,我会解决。
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]有什么建议吗,Lord?
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="战车"]燃烧榴弹还有剩余,你要用几颗?
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]两发。
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="战车"]了解。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]检查站入口的阻塞太庞杂了,如果爆破,瓦砾会对突入造成很大影响。
[name="灰烬"]我的计划是炸开墙体上方和右侧的墙面,一个人挂绳在上方提供火力压制,剩余人员从右侧缺口突入。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]霜华,压制和支援交给你来办。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]收到。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]贴片炸药爆炸后,战车,你从上方缺口抛射榴弹,其他人按照标识位置投掷闪光弹。
[name="灰烬"]地面突入按照闪击、灰烬、战车的顺序来,行动要紧凑,不留可趁之机。
[name="灰烬"]有问题就现在提出。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]都确认了?那好,各自就位。
[name="灰烬"]霜华,等你的信号,然后我们开始行动。
[dialog]
[character]
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]正在前往预定位置。
[name="霜华"]贴片炸药部署完毕。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]炸药部署完毕。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]准备——
[dialog]
[delay(time=0.7)]
[stopmusic(fadetime=0)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]闪光弹!
[dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$explolarge1")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="战车"]榴弹已射出!!
[character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]突入!突入!突入!!!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[name="霜华"]敌人倒下!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]闪击,两点钟方向!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[playsound(key="$sheildimpact")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]已投掷手榴弹!
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[name="霜华"]十点钟,机枪手!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[name="战车"]我来压制,你们继续推进!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]榴弹已射出!
[dialog]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]工事已破坏!
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]坏家伙倒了!
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]还有三个,正前方!
[dialog]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[name="霜华"]两个!
[dialog]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]已净空!
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]已净空!
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]已净空!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]已净空!
[dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]有人受伤吗!
[name="灰烬"]好,我们继续前进。
[name="灰烬"]霜华,注意警戒后方!
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]收到!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]我来开门。
[name="灰烬"]闪击,警戒。战车,用无人机看一下走廊和储藏室的情况。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]已经在做了。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]好。
[name="灰烬"]前面怎么样?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]储藏室里堆满了弹药补给,他们在这里驻扎了有一段时间了。
[name="战车"]材料室里没有敌人,只有几个在培养皿中的黑色结晶。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]有威胁吗?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]不好判断。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]这些罐子里是什么东西?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]发光的矿物晶体,以前没见过这种东西。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]矿石,合成物,只要它在发光,就可能有放射性。
[character(name="char_457_blitz_1#6")]
[name="闪击"]别担心,盖革计数器没有反应。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]那就直接穿过去,先不管这些石头了。
[name="灰烬"]各位,没时间可以浪费了,行动。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",focus=-1)]
[name="双月"]灰烬,这里是双月。
[name="双月"]我们刚刚解决了敌人,但是他们用大量障碍物堵住了走廊通道。
[name="双月"]我们要换一条路向核心区靠拢,完毕。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]我们正在准备进入主实验室,请尽快支援,完毕。
[Character(name="char_456_ash_1#1",focus=-1)]
[name="双月"]收到,双月通讯完毕。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]怎么办,需要等一等她们吗?
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]不,时间紧急,不宜拖延,继续前进。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]前面就是主实验室大门。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]准备好,我们直接进去。
[name="灰烬"]注意警戒,看到目标优先制服。
[name="灰烬"]别驻足太久。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]走!
[PlaySound(key="$d_gen_dooropen")]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_lab")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_457_blitz_1#4",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="闪击"]这里没有人,只有这些奇怪的机器。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_empty", name2="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]别放松警惕,这里的实验器材还在运作,说明目标人物还在这里。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=0.7)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="战车"]那我们得先真正进入到实验室里才行。
[name="战车"]这里是实验室内的控制间,看到玻璃那边的器械了吗?那儿才是真正进行实验的地方。
[name="战车"]当心......这里的敌人数量还不明朗。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_157_1#2",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="列维"]不受欢迎的朋友们总是不请自来。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"](发现目标,先别开枪。)
[name="灰烬"](报告周围情况。)
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"](没发现其他人。)
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"](没有看到其他敌人。)
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]把手举起来,列维博士,离开终端机。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]我还在想你们要多久才会出现。
[name="列维"]你们干掉了我的保安?真是太遗憾了。
[name="列维"]我昨天才给他们结了薪水。
[name="列维"]不过烦请各位轻拿轻放,这里的易碎品很多。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]不要轻举妄动,这场闹剧结束了。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]结束了?我的新实验才刚刚开始。
[Character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]停下你的当前动作......我不会警告第二次。
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]哈哈哈哈哈,如果我拒绝呢?
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="灰烬"]!!
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]怎么,你在恐惧一个年老体弱,手无寸铁的普通人?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你可不是什么手无寸铁的“普通人”。
[name="战车"]你是磁山二号实验室的首席科学家,列维·克里奇科。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]不准靠近那些设备。我知道你想干什么。
[name="灰烬"]闪击,把他的手铐起来。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]收到。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]我得说,你们的动作非常快......快到令人敬佩。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]但是还不够快。
[dialog]
[delay(time=1)]
[stopmusic(time=1)]
[CameraShake(duration=500, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]反应堆启动了?!
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]这些黑色的石头在发光!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]让它停下来。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)]
[name="列维"]不好意思,这可做不到。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]让它停下来!立刻!
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]哈哈哈......
[name="列维"]哈哈哈哈......哈哈哈哈哈!
[name="列维"]它不会停下的,你就尽管开枪吧。
[name="列维"]我一生的心血都倾注在这个项目上。
[name="列维"]如果不是因为那些目光短浅的无能之辈一次又一次的阻挠......
[name="列维"]二十年前,我就该完成这一切了。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]你根本不知道自己在做什么!
[name="灰烬"]这个实验室里的设备破旧不堪,你正在制造一场核污染灾难!
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]我当然知道我在做什么。
[name="列维"]探索科学的道路充满艰难险阻。
[name="列维"]但是探索是值得的,对真理的探寻绝对值得,永远都值得。
[name="列维"]我不过是要拿回那早在二十年前就应当属于我的成果,谁都别想阻止我。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=2, block=true)]
[CameraShake(duration=0, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_labcorridor")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_161",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[name="艾拉"]......该死的雇佣兵......
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=1)]
[name="双月"]你还好吗?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=2)]
[name="艾拉"]呃,只是抱怨一下,刚才差一点就被打到了。
[name="艾拉"]我们本可以和其他干员一起进入主实验室的!
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=1)]
[name="双月"]现在也不晚。
[name="双月"]控制间就在前面了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161")]
[CameraShake(duration=500, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[PlaySound(key="$alarmenter",channel="bgs", volume=1,block=true)]
[Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=2)]
[name="艾拉"]什么声音?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=1)]
[name="双月"]?!
[name="双月"]地震?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=2)]
[name="艾拉"]不,是主实验室!
[name="艾拉"]准备好复制器,他们可能碰上麻烦了。
[dialog]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161")]
[delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[CameraShake(duration=0, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_cave_2")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=2)]
[name="艾拉"]这,怎么回事?!他们人呢?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=1)]
[name="双月"]这......这是什么情况?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=2)]
[name="艾拉"]不对,实验室呢?
[name="艾拉"]地图呢?这个巨大的空洞是怎么回事?
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161",focus=1)]
[name="双月"]地图不会有错,这扇门背后就是主实验室没错。
[name="双月"]整个实验室......凭空消失了?
[dialog]
[Character(name="avg_npc_162", name2="avg_npc_161")]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_black")]
[Character(name="char_456_ash_1#8",focus=-1)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="char_457_blitz_1#3",focus=-1,blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="???"]......醒,快......醒。
[name="???"]科恩,你还好吗?
[name="???"]科恩?
[character(name="char_458_rfrost_1#1",focus=-1,blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="???"]让我来。
[dialog]
[Character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]呃......
[dialog]
[Background(image="bg_desert_1",fadetime=0.5)]
[Background(image="bg_black",fadetime=0.5)]
[character(name="char_457_blitz_1#3",focus=-1,blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="???"]这可真神奇!
[character(name="char_458_rfrost_1#1",focus=-1,blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="???"]只是按了几下穴位,帮助她恢复。
[name="???"]好了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#8")]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]发......发生了什么......
[dialog]
[Background(image="bg_desert_1",fadetime=2)]
[delay(time=3)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_457_blitz_1#2")]
[name="闪击"]亚历山大,她醒了!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]干得漂亮。
[character(name="char_458_rfrost_1#1")]
[name="霜华"]你还好吗,科恩?
[Character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]这里是什么地方......出什么事了?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]这个问题问得好。
[character(name="char_458_rfrost_1#1")]
[name="霜华"]......列维启动了设备之后,整个实验室都被剧烈的冲击波席卷了。
[Character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]这里是......什么地方?
[name="灰烬"]我们现在在哪?!
[character(name="char_458_rfrost_1#1")]
[name="霜华"]不清楚。
[name="霜华"]目标人物启动了不明实验装置,冲击波把我们所有人推开了。
[name="霜华"]醒来之后再看到的情况,全都如你所见。
[name="霜华"]没有信号,联系不上艾拉和双月。
[name="霜华"]指南针也失效了。
[name="霜华"]我唯一能肯定的是,现在我们绝对不在任务原定区域。
[name="霜华"]虽然这样描述很不严谨,但我们就像是,和控制室一起被瞬间......传送......到了某个地方。
[Character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]什么?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]她说得没错,我们就像是突然被火箭发射到了月球上,这句话可不是开玩笑。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="透过墙壁上巨大的裂隙,屋外只能看到一片荒凉的沙漠,整个屋子就像是从天而降,砸在了沙漠之中。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#8",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]......
[Character(name="char_456_ash_1#8",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]需要我侦察吗?
[Character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]不,不要妄动。
[Character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]了解。
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]列维·克里奇科如果也被卷了进来,那他应该也和我们处于相同状况。
[name="灰烬"]先恢复体力,我来规划后续行动。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]说说好消息吧,那些佣兵的补给也和我们一起被丢过来了,至少短时间不用太担心弹药问题。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]坏消息呢?
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]坏消息就是......
[dialog]
[delay(time=0.7)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[playsound(key="$rockhit")]
[CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1.3)]
[Character(name="char_456_ash_1#10",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]......这又是什么声音?
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]当心,墙外有什么东西在靠近!
[name="闪击"]听上去像是重型工业机械......但这速度太灵活了!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]让我看看。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[name="战车"]......
[name="战车"]......我真不敢相信我的眼睛。
[name="战车"]*粗口*,我们麻烦大了!准备战斗!
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]你到底看到了什么?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你见过小轿车一样大的节肢动物吗?
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]你说什么?
[dialog]
[delay(time=0.51)]
[playsound(key="$rockhit")]
[CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1.3)]
[name="闪击"]哦干!
[name="闪击"]现在算是见到了。
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="灰烬"]开火!!快开火!!
[dialog]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]闪击!往后退!!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.51)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[delay(time=0.51)]
[playsound(key="$sheildimpact")]
[CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1.3)]
[name="闪击"]额啊啊啊!!
[name="闪击"]我的盾牌!
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]子弹打不穿它的壳!
[name="霜华"]要是这个石头大螃蟹把控制室的墙撕开,我们就完蛋了!!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[playsound(key="$rockhit")]
[delay(time=1)]
[name="战车"]穿甲弹有效!
[name="战车"]但是射它的腿没用!
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]那就让它进来!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]什么!
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]停火!
[name="灰烬"]让它把墙打开!
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]闪击,你还好吗?
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]呃,没受伤,只是装备坏了。
[name="闪击"]好家伙,这么大个窟窿。
[name="闪击"]待会向它索赔的时候,记得把壳剥下来。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]灰烬,快说你的计划!
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]算不上计划,但选项只剩这个了。
[name="灰烬"]现在只有你的弹药能对它造成伤害了,可能再加上我的榴弹。
[name="灰烬"]我还剩......一发。
[name="灰烬"]在它撕开墙壁的瞬间动手。
[name="灰烬"]根据穿甲弹的杀伤效果判断,这发榴弹能炸断它的腿,但愿这能让它暴露腹部。
[name="灰烬"]然后,就要靠你了。
[dialog]
[CameraShake(duration=500, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[name="灰烬"]如果各位有更好的建议,请踊跃发言。
[dialog]
[CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[CameraShake(duration=500, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[name="灰烬"]意见搜集结束了!准备!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=1)]
[name="战车"]换弹!
[dialog]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]结束了。
[name="战车"]这是什么鬼东西!
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]啊,这算是可以喘口气了。
[name="闪击"]哈——呼——
[name="闪击"]哇哦,刚才可真险。
[name="闪击"]这里真的还是地球吗?
[name="闪击"]我是指,我们熟悉的那个星球?
[Character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]没理由觉得不是。
[name="灰烬"]但我们要做好最坏的准备。
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[delay(time=1)]
[Image(image="avg_ac17_1", fadetime=0)]
[ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=15, block=false)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]墙彻底塌了,这里已经连掩体都算不上了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Image(image="avg_ac17_2", fadetime=0)]
[ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=15, block=false)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]转移吧,直到我们找到能落脚的地方。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-1 外勤记录

巡林者与其他几位罗德岛干员的外勤任务出现了意外。由于失去了回程的交通工具,四位干员不得不徒步穿过萨尔贡荒漠。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-1 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_desert_1")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_166",fadetime=1,block=true)]
[delay(time=1)]
[name="黑"]我回来了。
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]没什么问题吧?
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]前方三十公里范围内没有值得注意的目标,这片区域目前暂定是安全的。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]很好,让老夫看看地图。
[name="巡林者"]嗯......
[name="巡林者"]方向不会有错,继续向北走,就能看到一个被本地人叫做喇叭山的地标。
[name="巡林者"]我们可以在山脚下休息,然后再向西走两天的路程,就能到达费坤。
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]费坤城是我们的目的地吗?
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]当然不是,但它是最合适的中转站。费坤有哥伦比亚人的大篷车商队,我们可以跟着商队一起去双河城,那边有罗德岛的办事处。
[name="巡林者"]只要到了办事处,就能想办法弄到交通工具,剩下的事情就很好办了。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]太好了!终于可以结束这次徒步远征了,我的鞋底都要磨平了。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]多在外面走一走对你的身体有好处,你也不用老惦记着减肥了。
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]你!
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_166",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="黑"]通讯器怎么样了,能联系到信号节点吗?
[Character(name="avg_npc_166",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]还是不行,看这个情况,直到费坤之前都很难和罗德岛本舰取得直接联系。
[name="雷蛇"]除非我们能弄到一个功率更大的发射器......
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]别想了,这附近没有其他移动城市。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]是,到达费坤之前我们都很难得到补给,所以老夫之前让你们带上足够多的食物和水。
[name="巡林者"]我印象中这附近有其他小型聚落,但是这么多年了,这些城镇是否还在原来的地方,老夫可说不准。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="雷蛇"]巡林者先生对这片区域很熟悉啊。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]哈哈哈......老夫年轻的时候可能会更熟悉一点。其实这片荒地我已经很久没来过了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="雷蛇"]那张地图,是巡林者先生自己画的?
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]是,每个巡林者都会绘制自己的地图,只是我没想到这张地图现在还能用。这里的地貌没被天灾改变太多,算是我们运气好吧。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="雷蛇"]很抱歉,这次又麻烦您了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]放宽心,照顾你们这些年轻人是老夫的职责所在。
[name="巡林者"]这次意外我也有责任。如果提前想好预备方案,就不至于如此狼狈了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]一群来历不明的雇佣兵袭击了仓库,又恰好抢走了我们的车?
[name="雷蛇"]这种故事,谁会信啊!?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]我怀疑那个商人是偷偷拆了我们的车拿去卖,然后随便编了个理由来糊弄。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]我难得同意你的观点。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]难得两个字很多余。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]以黑钢佣兵的习惯,放在以前我不会这么轻易饶了他。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]但是以罗德岛干员的身份,老夫还是希望你们尽量不要和本地人发生冲突。
[name="巡林者"]药品安全送达,那个商人也没有在报酬上耍花招,我们也不能要求太多。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]但是提着一袋精炼源石锭徒步走在荒地上,实在是太危险了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]他们的解释充满漏洞,你也不能指望瓦伊凡的本地雇佣兵说实话,下一次老夫就得多长个心眼了。
[name="巡林者"]不过回去之后得向后勤报告一下财物损失。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]唉......瓦伊凡就是这样的地方。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不过......
[name="巡林者"]就算没有地图和法术,老夫也能想办法找到方向,但是那样会耗费太多时间。我们人太多,水和食物坚持不了那么久。
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]在萨尔贡荒地中不依靠工具就能判断方向?您要如何做到呢?
[Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]以后有机会我可以教教你,都是经验而已。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]该怎么说呢......
[name="芙兰卡"]不愧是那位“红色山谷的游侠”。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]哈哈哈哈,原来你们年轻人也会讲这些老故事。
[name="巡林者"]那只是个言过其实的称号。
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]所以那些故事是真的吗?一天之内把詹金斯七兄弟全数抓捕归案,单枪匹马挡下整支锈锤劫匪纵队......
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]用一支箭击中十个目标,凌空射下拉特兰人的连发铳弹......
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]有趣,这些故事现在都变成这样了。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]黑钢的萨尔贡同行们偶尔会讲述巡林者的故事,大多都是这种风格的段子。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]都是很适合写小说的题材。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]黑小姐也听说过吧。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......嗯......
[name="黑"]以前在哥伦比亚,一位走南闯北的佣兵讲过几个故事。
[name="黑"]叫做“血色山谷的弯刀”和“王酋之灾”。
[Character(name="char_503_rang#2")]
[name="巡林者"]......
[Dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]唔......这个就有点夸张了。
[name="巡林者"]巡林者不是你们想象的那种组织。
[name="巡林者"]老夫不知道你们都听到了什么样的传闻,但传播最广的故事多半都不是真的。
[name="巡林者"]巡林者不是专职战斗的组织,要我形容的话,更像是一群联合起来的荒野求生者。
[name="巡林者"]最开始他们只是几个苦陷于动荡年代的普通人,在战乱中挺身而出,保护那些被歹人劫掠的村落。
[name="巡林者"]他们不是训练有素的战士,而是在无法避免的战争与不见宁日的劫掠中诞生的反抗者。
[name="巡林者"]他们满腔怒火,他们拒绝对战乱岁月的残酷命运屈膝。
[name="巡林者"]后来,加入他们的人越来越多,组织也慢慢地从自治民兵演变成区域性团体,在荒地上向各大聚落提供医疗和防卫。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]这部分我在黑钢的出勤记录里见过。在萨尔贡地区,除了官方队伍之外,巡林者也会追剿荒地中的歹徒与劫掠村落的佣兵。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]那样的事情的确有过。
[name="巡林者"]那时候,巡林者的队伍里确实......有过那么几个好汉,也确实抓过几个歹人。你描述的事情发生过,但不是常态。
[name="巡林者"]大部分时间里,巡林者们只是帮镇子上的人修理水井、抵御野兽、搜集药品,就只是这些琐事。
[name="巡林者"]再加上,当年,这片区域还没被并入萨尔贡的领土......
[Character(name="avg_npc_155_1#2")]
[name="芙兰卡"]那么,巡林者老先生当年肯定是那些“好汉”中的一员了?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]哈哈哈,老夫可没有那么威风,我只是个普通的斥候而已。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......普通......?
[name="黑"]但是巡林者这个组织,最后还是解散了?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这就说来话长了......
[name="巡林者"]再后来,发生了很多事情。战争结束了,王酋们得到了他们想要的土地。
[name="巡林者"]对于萨尔贡王酋们来说,巡林者这类拒绝顺从的组织是不能被容忍的。
[name="巡林者"]当然,除了王酋的态度,巡林者的解散还有许多其他原因,不过那都是往事,具体的来龙去脉已经遗落在老夫的脑袋里了。
[Character(name="avg_npc_155_1#2")]
[name="芙兰卡"]所以那些夸张的故事,其实都没有发生过?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]真相往往是平淡无奇的,只有描述夸张的传说才有戏剧性,又只有戏剧性足够的故事才能被传下去。
[name="巡林者"]你们听到的故事都经过了重重艺术加工。
[name="巡林者"]说到底,故事如果没有意思,也就没有人会愿意去讲。
[name="巡林者"]好啦,老头子的故事就讲到这里,我们准备动身吧。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]看你们的态度,我们这是已经进入萨尔贡境内了?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]我们昨天晚上就已经进入萨尔贡了。麻烦你多注意点,回头闯了祸我可不会救你。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]你好烦啊。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]我们现在踏足的土地隶属于萨尔贡的巴耶勒王酋,不过他的行都距离这里还很远。
[name="巡林者"]接下来......
[stopmusic(time=2)]
[Dialog]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$rockhit", volume=1)]
[delay(time=2)]
[name="巡林者"]慢着!不要动!
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......你听到了。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=-1, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=20, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[PlaySound(key="$rockhit", volume=1)]
[delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]都不要移动,有什么东西在靠近。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇&芙兰卡"]!!
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......就在附近......
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[CameraShake(duration=-1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[name="巡林者"]在我们脚下!快散开!
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2",focus=2)]
[name="雷蛇"]芙兰卡!躲开!
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2")]
[delay(time=0.6)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-300, fadetime=0.1, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="jump", xpos=-800,ypos=-30,power=30, times=1, fadetime=0.7, block=false)]
[CameraShake(duration=-1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=1000, fadetime=1, block=false)]
[delay(time=2)]
[PlaySound(key="$rockhit", volume=1)]
[CameraShake(duration=3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="丑陋的变异生物"](咆哮声)
[delay(time=1)]
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_166")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="黑"]!
[name="黑"]这......这是什么生物?
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]这是......沙地兽?
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]长成这样的沙地兽?
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]一只、两只......这也太多了。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang#2",block=true)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]拉开阵型!准备战斗!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

罗德岛外勤小队遭遇了神秘变异生物的袭击,而且意外接收到了罗德岛隐蔽安全屋的求救信号。小队成员决定前往调查。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-1 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_desert_1")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_166")]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="黑"]最后一只!
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]其他人呢!有人受伤么?
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]没问题。
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]我这里也没问题。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]通讯设备呢。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]安全。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这是地洞?......奇怪。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]这些怪物,看起来像是沙地兽。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]长成这样的沙地兽?两米多长?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......老夫在荒地里过了大半辈子,可没有见过会挖洞的沙地兽。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......这些动物,身上都有源石结晶。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]......嗯......
[name="雷蛇"]会不会是源石污染导致的生物变异?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]这附近没有移动城市,没有工厂,没有矿山,怎么会有源石污染。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]有没有可能是天灾导致的?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]你太小看大自然了。野生动物远比我们熟悉天灾,也比我们更清楚如何回避源石污染。
[name="芙兰卡"]天灾能摧毁一座城市,但野生动物几乎不会受到影响——
[name="芙兰卡"]——这片大地的淘汰是无情的,一个物种如果做不到以自己的方式与源石共生,就不可能延续到现在。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]原来如此......我能想象。就像最常见的源石虫那样,体表外壳吸收了所有源石成分,内部的软体部分却完全纯净没有污染。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]说回来,PRTS的记录里有过类似案例吗?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]没有,就算是哥伦比亚铸铁城的那次泄漏事故也没有出现这种情况。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]沙地兽是很胆小的生物,源石变异也不该如此剧烈地改变这一点。除非被法术影响,否则它们不会展现出攻击性。
[name="巡林者"]保持警戒,不要松懈。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......法术?术师?我只希望这趟远路不要再节外生枝。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不用想太多,继续按照原定安排前进。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]明白。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]这是......罗德岛的紧急求援信号?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]是其他罗德岛的外勤队伍?
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[delay(time=1)]
[name="???"]......谢天谢......终于有人回应了!
[name="???"]......救......救命......请求支援......
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]这里是罗德岛外勤小队,收到请回复。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[name="???"]这里是......长泉......瞭望塔33......
[name="???"]......暴徒......正在......
[name="???"]......他们进来了!
[Dialog]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]冷静一点!干员,出什么事了!
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]信号很差,断断续续的。
[Dialog]
[Character]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="???"]......救命......救......啊......
[Dialog]
[stopmusic]
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="在一阵剧烈的噪音后,通讯中断了。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]......
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]这可麻烦了。
[Dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]瞭望塔33是什么意思?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]听起来像是罗德岛的安全屋代号。
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]安全屋?任务报告上没说过这附近还有安全屋啊。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......嗯......
[name="巡林者"]罗德岛确实会在一些偏僻的区域安插隐蔽安全屋,用于特殊外勤任务。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]但是我们不知道瞭望塔33在哪里。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]长泉......长泉......
[name="巡林者"]这个名字,老夫有点印象,让我看看地图。
[name="巡林者"]嗯......
[name="巡林者"]应该是这里,沿着喇叭山向东走20公里就能看到另一个峡谷,峡谷附近确实有过一个小镇。
[name="巡林者"]当年小镇里有一口井,是这附近少数可靠的水源。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]所以就叫作长泉?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]所以接下来要怎么办,改变计划?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]也可以连夜赶往费坤,尝试联络办事处,寻求支援。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......恐怕安全屋的那位干员坚持不了这么久。
[name="巡林者"]你们继续前往费坤,想办法寻找支援。
[name="巡林者"]我去长泉看看情况。这片地方老夫很熟悉,一个人行动也比较灵活。
[name="巡林者"]如果情况太糟糕,我会去费坤与你们会合。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]这......
[Dialog]
[Character]
[Character(name="avg_npc_166", name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]我不赞同。
[Character(name="avg_npc_166", name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]哦?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]沙地里钻出来的变异生物,安全屋的求救,说它们之间有联系可能显得太过多疑,但我们必须在萨尔贡荒地里保持警惕。
[name="黑"]在不清楚长泉镇周围情况的前提下,巡林者老先生您一个人去就更是太冒险了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]我也建议整队一起行动,状况不对我们也可以互相照应,掩护彼此撤离。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......嗯......
[name="巡林者"]你们说的有道理。
[name="巡林者"]这次老夫还是听你们的。我这一把年纪,确实也不该像年轻时那样孤身犯险了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_cave_2")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]这东西真是奇丑无比。
[Character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]丑陋是基于个人审美的主观感想,你应当看到这种生物的象征意义,看到它在进化中展现出的无数种可能性。
[name="列维"]秩序不过是我们强加给自然的虚构概念,世间万物原本就是混沌无常的。
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"](俄语)当然,我并不期待你这样的人能明白这一点,你那愚蠢的脑袋自然理解不了生物进化的伟大之处。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]说我听得懂的语言!
[Character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]当然,先生。先不论你眼中的它丑陋与否,你看起来对结果都不是很满意。
[name="列维"]不然,你就不会现在来找我了。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]还是不够强,学者!你的怪物甚至没能让领主卫队分心!
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]难道不是因为你愚蠢的雇佣兵实在是太过无能?
[name="列维"]这些变异的生物只是武器,如果它们懂得战术,你的雇佣兵就可以被丢到垃圾堆里了。
[Dialog]
[Character]
[name="佣兵"]放屁,老东西!我要把你的头拧下来。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]住手!
[name="德鲁奇"](扶额)唉。
[name="德鲁奇"]听着,学者。
[name="德鲁奇"]我支持你的研究不是为了听你在这里大放厥词,你需要为我解决实际问题。
[name="德鲁奇"]我承认你的研究确实有过人之处。
[name="德鲁奇"]但是!如果你不能帮我击败我的父亲,那你和你的这些怪物才是毫无用处的废物。
[name="德鲁奇"]我的耐心是有限的。
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]我的耐心也是有限的,这个问题我已经给你解释了很多次,我不想再浪费时间。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你在糊弄我!
[name="德鲁奇"]这半年来,我已经在你的“实验”中投入了你这辈子都没见过的金额。但是我根本没有得到等价的回报!
[name="德鲁奇"]你承诺的“残忍且可怕的军队”呢?
[name="德鲁奇"]你承诺的“令人胆寒的力量”呢?
[name="德鲁奇"]你就拿几个会发光的,丑陋肿胀的变种生物来敷衍我?
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]我要怎么才能让你明白?科研的果实需要时间来孕育。
[name="列维"]如果科学的进步只靠金钱就能催熟,那我早就该飞到月亮上去了。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]够了,我再给你两天时间,我要看到我想要的东西。
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"](俄语)智障。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]如果你再敢用我听不懂的语言讲话,我就把你丢到荒地上去,让你和你的造物玩得开心。
[name="德鲁奇"]你可以试试看。
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"](叹气)
[name="列维"]给我弄几具尸体来。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]什么东西?
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]带尸体来!人的尸体,你们这种生物的尸体!谁的都行。
[name="列维"]当然,那种感染了源石疾病的人更好。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你要做什么?
[Dialog]
[Character]
[name="佣兵"]这个混账老东西,你想侮辱死者!
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]你不是想要“令人胆寒的力量”吗?
[name="列维"]那就不要顾忌那种屁用都没有的“伦理”。
[Character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]把尸体带过来,我让你看一点有趣的。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]......
[Dialog]
[Character]
[name="佣兵"]老大,这可有悖巴耶勒王酋的大戒律啊,这老东西是要坑你。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你这是要给我弄出一支长生军来?
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]我不知道长生军是什么鬼东西,但是你可以对我的科研成果再抱一些信心。
[Dialog]
[Character]
[name="佣兵"]老大,我觉得......
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]闭嘴!
[name="德鲁奇"]老家伙,你听好了。
[name="德鲁奇"]你可能觉得自己聪明绝顶,觉得自己深谋远虑,觉得自己无所不知。
[name="德鲁奇"]但是别想和我耍花招,你这样的人我见识得太多了。
[name="德鲁奇"]你们这种人,只会死于自作聪明。
[name="德鲁奇"]我对你的容忍仅仅是因为你现在还有用。
[name="德鲁奇"]我可以给你需要的东西。
[name="德鲁奇"]但是别让我失望,你不会愿意承担让我失望的后果。
[Character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]那我还能说什么呢?
[name="列维"]祝你好运。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]别忘了,是谁让你活下去的。
[name="德鲁奇"]如果没有我,你的研究根本就是一团畜粪。
[name="德鲁奇"]要不是我,半年前你就烂在这个矿洞里了。
[name="德鲁奇"](萨尔贡语)混账东西。
[name="德鲁奇"]你们两个留在这里继续看着他。
[Dialog]
[Character]
[name="佣兵"]好的,头儿。
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"](俄语)一群智障,和你们讲话的每一秒都是对我宝贵脑细胞的谋杀。
[Dialog]
[delay(time=1)]
[stopmusic(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Subtitle(text="年迈的学者走到了洞穴的深处。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[backgroundTween(xScaleFrom=1, yScaleFrom=1, xScaleTo=1.1, yScaleTo=1.1, duration=1, block=false)]
[Background(image="bg_black",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[Background(image="bg_lab",fadetime=1)]
[backgroundTween(xScaleFrom=1, yScaleFrom=1, xScaleTo=1.1, yScaleTo=1.1, duration=2, block=false)]
[subtitle]
[delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
[Subtitle(text="水泥浇筑的建筑框架以一种奇怪的方式镶嵌在不规则的岩洞中。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="它们原本不该出现在这里。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="灰白色的金属墙壁内,不属于这个世界的仪器正在加速运作。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="在透明玻璃制成的培养仓内,被结缔组织包裹的源石漂浮着。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="蠕动、抽搐。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[delay(time=1)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)]
[delay(time=1.5)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="avg_npc_157_1#3",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="列维"](俄语)源石......
[name="列维"](俄语)这个世界上竟然还有如此伟大的存在。
[name="列维"](俄语)这些愚昧的本地人居然畏惧这种力量带来的进化。
[name="列维"](俄语)但是,噢,当然,他们也应当畏惧。
[name="列维"](俄语)愚者畏惧未知,愚者畏惧力量,愚者畏惧进步......
[Character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"](俄语)愚蠢啊,愚蠢。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-2 扩大防守范围

彩虹小队成员因为意外穿遇到了泰拉大地已经有将近半年时间。他们从错愕中恢复,并且逐渐适应了泰拉世界的生活。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-2 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]任务记录第184天。
[name="灰烬"]截至目前为止,我们还是坚守在这个破屋子里。
[name="灰烬"]任务的第184天,到达前述破屋子的第27天。
[name="灰烬"]谁能相信我们已经在这个地方生活了184天。
[name="灰烬"]我们对这个世界依然毫无头绪。
[name="灰烬"]两周前,按照本地人的指引,我们从破烂屋子前往了另一个城镇。
[name="灰烬"]出发之前,镇子上的人说那是个“更发达的地方”,我不确定我们对发达一词的定义是否相同。
[name="灰烬"]结果呢?其实就是个土匪窝。
[name="灰烬"]没有电池,没有任何有价值的情报,甚至没有找到一个能正常沟通的人。
[name="灰烬"]当然,我们还是有点收获,蒂娜“弄”来了一辆车。
[name="灰烬"]过程充满坎坷,还消耗了我们本来就不多的弹药补给。
[name="灰烬"]在冲突中,车子也受损严重,开回破屋之后,这辆车就抛锚了。
[name="灰烬"]亚历山大试过修车,但这车连个加油口都没有,连带着也没发现油箱,发动机的构造完全弄不明白。
[name="灰烬"]他甚至到最后也不确定那个东西是不是发动机。
[name="灰烬"]唯一的好消息是,这辆车是左舵的。
[name="灰烬"]来到这个世界已经半年了,如今我们非常确信这里不是地球。
[name="灰烬"]我们抢车,枪战,就像是一群活在后启示录电影里的亡命徒。
[name="灰烬"]枪战这个词不够精确,那些长着蜥蜴尾巴的土匪甚至不用枪。
[name="灰烬"]他们能把十公斤重的投矛丢出去十几米远,能凭空丢出巨大的火球,用法介于手雷和火箭弹之间。
[name="灰烬"]这个世界实在是太异常了,异常到我已经不会再感到惊讶了。
[name="灰烬"]人的适应力往往超出了自己的预期,我们还得继续在这里挣扎求生。
[name="灰烬"]今天是我最后一次录音,我不打算再记录了。
[name="灰烬"]录音笔的内存快满了,电池也坚持不了多久。
[name="灰烬"]我们在这个世界上唯一能用的电源就是蒂娜的太阳能充电板,感谢这个世界上还有太阳。
[name="灰烬"]如果这块充电板损坏了该怎么办,如果我们的弹药补给都用完了该怎么办?
[name="灰烬"]说实话,我不知道。
[name="灰烬"]我依然对自己的当前生活缺乏实感,一切都发生得太过反常......又太过自然。
[name="灰烬"]回家的路在什么方向?
[stopmusic(fadetime=1)]
[Dialog]
[character]
[delay(time=2)]
[Background(image="bg_indoor4",fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]来吧,乌曼,看看这个。
[name="战车"]嘿,你是不是不吃蔬菜。
[name="战车"]我翻翻这里还剩些什么......
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)]
[character(name="char_456_ash_1#7",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]你在干什么?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]哈!来见见乌曼,我的小家伙。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]你养了一只......这什么东西来着?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]源石虫,本地人管这个东西叫源石虫。
[character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]......
[name="灰烬"]你居然还有心思养这个?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]不然呢,我每天干坐在屋顶上,总得找点事情做,总不能和机枪聊天吧。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]你的工作是警戒周围的安全,不是逗变种蜗牛玩儿。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你说的很有道理,但是警戒什么?是那些颤颤巍巍的病人,还是住在一公里开外,从来不靠近这边的镇民?
[name="战车"]这段时间里唯一靠近这栋破屋子的生物是一只会飞的蜥蜴,还算是给大家加餐了。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]......蒂娜和库兹呢?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]他们去找那些病人交换物资了。
[name="战车"]蒂娜昨天又猎到了一些东西,她越来越熟练了。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]蒂娜又一个人出去打猎了?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]当然,她可乐在其中,她最近在尝试抓一只“野生驮兽”。
[name="战车"]顺带,库兹去镇上了。
[name="战车"]还记得我从车上拆下来的那个玩意儿吗?库兹说他认识镇上的一个机械师,他想去问问。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]......好吧。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你太焦虑了,科恩。
[name="战车"]放松心态,反正我们短时间内都回不去了。
[name="战车"]学学库兹,去和那些人聊聊,这里的人还算友善。
[name="战车"]我还没学会本地人的语言,库兹这家伙,还真有两下子。
[stopmusic(fadetime=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]这就是我担心的地方。
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]担心什么?
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]库兹和他们走得太近了,这不是好事,本地的氛围很不正常。
[name="灰烬"]这个镇子里矛盾重重,我们到这儿已经快一个月了,别告诉我你看不出来。
[name="灰烬"]一个躲在大宅里足不出户的当地政府负责人......哦,确切说法是“领主”,以及他那全副武装的私人卫兵们。
[name="灰烬"]还有这个“病人社区”。
[name="灰烬"]这整片区域都被同一个领主管辖,但病人不能居住在镇子里,其他镇民甚至不愿意靠近这边。
[name="灰烬"]他们是被赶到这边来的。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]那是因为这些朋友们“得了怪病”。
[name="战车"]瘟疫肆虐的时候把病人关在一起,历史上又不是没发生过这种事,至少本地领主没有把这些病人都关在大牢里。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]源石病......还是矿石病?我不记得确切说法了。
[name="灰烬"]我们对这种病的了解仅限于:它和源石有关,它有传染性,它是不治之症。
[name="灰烬"]但它究竟是怎么在人和人之间传播的?不治之症具体又是怎么个病法?
[name="灰烬"]没人回答过我们相关的问题,所有人都觉得我们理应掌握基本状况。
[name="灰烬"]这种疾病要么是这座城镇的常识,要么就是这个世界的常识。
[name="灰烬"]如果只是与源石矿石的直接接触会导致问题,那我是不觉得这怪病有值得进行这种隔离的必要性。
[name="灰烬"]再说,医生也觉得我们与病人的接触频度和距离没有被感染的风险。
[name="灰烬"]这个病人社区就是没有围墙的监牢,病人和镇民互相憎恨彼此,你不用看都能感觉到。
[name="灰烬"]我的用词是“仇恨”,而不仅仅是排斥和歧视。仇恨刻在所有人的一举一动和一言一行里,是他们文化的一部分。
[name="灰烬"]仇恨。你明白我的意思吗?这不仅仅是未知疾病的问题了,我们不该卷进本地人的这种冲突里。
[name="灰烬"]假设一个场景吧,如果镇民们举着火把和草叉,冲到这些病人的家里,你打算怎么办,对他们开枪么。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]那可不好说。
[name="战车"]这几个月来,我们的食物、饮水、药物可全都要感谢他们。
[name="战车"]在更早之前,我们颠沛流离,艰难跋涉,在荒野中被任何会动的东西攻击,文明的痕迹遍寻不得......直到得到他们的帮助。
[name="战车"]你觉得我们能够“置身事外”吗,科恩?
[name="战车"]如果他们拿着武器冲到米亚罗医生的诊所里,你难道要站在一边干看着?
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]......
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]至于你刚才说的问题,我觉得传播性是不容忽视的。
[name="战车"]这世界里的所有人都像是接受过最专业的化学战训练,不论男女老少都随时懂得遮住自己的口鼻,他们对呼吸道保护有着极强的敏感性。
[name="战车"]我之前也反复提过这点,所以我们才一定要准备类似的防护......
[name="战车"]医生也认可我们保持距离的做法。所幸病人们对此没有任何意见,对他们来说,这应该也是常态。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]医生是怎么说的?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="战车"]我没问过他,大家都没问过他。
[name="战车"]每次和他聊到这个话题,他都很明显地表现出不想详谈的意愿,只要他觉得我们的防护措施没有问题,我也就不去追问了。
[Dialog]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5")]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$doorknockquite",volume=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#10",focus=2)]
[name="灰烬"]嘘!
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]......
[name="灰烬"]“我没有订披萨”。
[Dialog]
[character]
[name="???"]不用对口令了,科恩小姐。
[name="???"]是我,米亚罗。
[Dialog]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="战车"]说医生医生到。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]稍等,我给你开门。
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)]
[characteraction(name="right", type="exit", direction="right",fadetime=2)]
[delay(time=2)]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1)]
[delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",enter2="right",fadetime=2)]
[delay(time=3)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]早上好,医生。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]早上好,科恩小姐。
[name="米亚罗"]早上好,亚历山大先生。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]嘿,我们刚聊到你。
[character(name="avg_npc_160_1#4")]
[name="米亚罗"]你养了一只源石虫,亚历山大先生。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]是,这小东西还挺好玩,之前蒂娜一起抓来的,这只太小了,我就留着了。
[name="战车"]所以你是来找蒂娜的?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]不,我是来送东西的。
[name="米亚罗"]这是医疗品,这次剩下的比较多。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]感激不尽,医生,总是麻烦你。
[character(name="avg_npc_160_1#4")]
[name="米亚罗"]该说谢谢的是我,多亏了蒂娜小姐抓来的源石虫,这几个月大家都有镇痛剂用了。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]所以说这种“源石虫”还真的能治病?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]该怎么说呢......
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]矿石病是治不好的......这种发酵源石虫体液的土方子只能缓解疼痛,并不是真的能治病。
[name="米亚罗"]不过对于感染者来说,能够缓解病痛已经难能可贵,体表结晶疼痛会影响正常生活,有些人甚至痛得下不了地。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]能帮到你们就好。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]这是你上次让我帮忙找的书,我特意找来了乌萨斯语的。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]很好,让我看看。
[name="战车"]嗯......
[name="战车"]......嗯......
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]能看懂吗?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]......有点困难。
[name="战车"]乍一看有点像俄语。
[name="战车"]但是仔细看看,很多地方都不一样。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]你至少有事情可以做了,就当多学一门外语吧。
[name="灰烬"]总比逗蜗牛有意思。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="战车"]不过说起语言,我们现在讲的这种语言你们怎么称呼?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]虽然你们口音和用词都有点怪怪的......
[name="米亚罗"]但应该是维多利亚语。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]维多利亚......
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="战车"]那本地人呢,他们说的是?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]这里的人都讲萨尔贡语,不过萨尔贡语也有很多方言。
[name="米亚罗"]比如萨尔贡东边雨林的部落人,他们的语言大部分萨尔贡人也听不懂。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]还真有点复杂。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]乌萨斯......乌萨斯。
[name="战车"]乌萨斯是个什么样的地方?
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]嗯......
[name="米亚罗"]这个我其实不太清楚......
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]以前在学校里,他们说乌萨斯位于遥远的北方,常年被积雪覆盖,由皇帝统治。
[name="米亚罗"]但是我身边没人去过乌萨斯,哈哈。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]皇帝?啧......
[character(name="char_456_ash_1#10")]
[name="灰烬"]怎么,听起来你有点失望。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]稍微有点。
[name="战车"]有机会的话,其实我还真想去看看这个叫乌萨斯的地方。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]远游他乡......真好啊。
[name="米亚罗"]可能只有你们这么厉害的人才能做到吧。
[name="米亚罗"]如果可以的话,我也希望能去哥伦比亚完成我的学业,当个真正的医生。
[name="米亚罗"]不过我没有那么多钱,这里的病人还需要我。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]你这么年轻,以后总会有机会的。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]......
[name="米亚罗"]......或许吧。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]哦对了,还有一件事......
[name="米亚罗"]这段时间,你们最好还是不要外出了,那辆车也得麻烦你们藏起来。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]怎么了?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="战车"]镇子上出事了?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]是的......
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#10",focus=2)]
[name="灰烬"]你怎么知道?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#10",focus=1)]
[name="战车"]昨天晚上我看到领主的士兵在墙那边夜巡,这事情可不常见。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]其实领主卫队在感染者区已经夜巡了一周了......
[name="米亚罗"]镇子里最近出现了......怪物,怪物袭击了很多人。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#7",focus=2)]
[name="灰烬"]怪物?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#7",focus=1)]
[name="战车"]好家伙,这个世界的动物都怪成这样,我已经不敢想象怪物是什么样了。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]镇子上的人都在埋怨感染者,这几天你们要不要搬去我诊所的二楼?领主卫兵迟早会来检查废旧房屋的。
[character(name="char_456_ash_1#10")]
[name="灰烬"]这样合适吗,医生?可能会给你带来很多麻烦。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]你们这段时间帮了我这么多,我觉得没什么大不了的。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我赞同医生的观点,和领主卫队发生冲突也就是卷进当地治安事件,麻烦只会更多。
[name="战车"]我可不想和那群两米高的狗头人打起来。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]......狗......什么?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]咳咳,这个,以后有机会我会给你讲的。
[Dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$doorknockquite",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]有人来了。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#6",focus=1)]
[name="战车"]“我没有订披萨”。
[Dialog]
[character]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="霜华"]亚历山大!先开门!
[delay(time=1)]
[dialog]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="战车"]是蒂娜。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]稍等一下。
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral",volume=1)]
[characteraction(name="right", type="exit", direction="right",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1)]
[delay(time=2)]
[PlaySound(key="$rungeneral",volume=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#2",enter2="right",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_456_ash_1#10",name2="char_458_rfrost_1#2",focus=1)]
[name="灰烬"]冷静点,怎么了?
[character(name="char_456_ash_1#10",name2="char_458_rfrost_1#2",focus=2)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="霜华"]科恩!有麻烦了。
[name="霜华"]一群镇民拿着刀枪棍棒堵在病人社区的路口,病人们也在和他们对峙。
[name="霜华"]这群人来势汹汹,一直喊着要交出什么人。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你看,我刚才说什么来着。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]......真是怕什么来什么......
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]镇民?刀枪棍棒?
[name="米亚罗"]为什么?领主卫队是不允许普通镇民靠近感染者社区的。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]说明那些领主卫队已经无暇顾及这边了。
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]等等!库兹呢?库兹早上是不是去镇子里了?
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]库兹早上说要去镇子里找一个机械师,然后一直没有回来。
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]糟了。
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]怎么办?
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]先去看看,至少得确定库兹在不在那边。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]要带武器吗?
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]......带上,以防万一,但是不到万不得已不要动手。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]很好。
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]不!等等。
[name="米亚罗"]先交给我,你们不要急,我和镇子上的人比较熟悉,我来和他们交涉。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]......听你的,医生,但是一定要小心。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]放心吧,镇子上的人......还是讲道理的。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_deserttownD")]
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="镇民"]把人交出来!
[name="镇民"]把刚才那个鬼鬼祟祟的人交出来!我们都看到了!
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=1)]
[name="感染者镇民"]你们瞎扯什么呢!
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="镇民"]别想骗我,你们这群污染源,我就知道最近的事情都是你们搞的鬼!
[name="镇民"]忘恩负义的蛀虫,领主就不该留着你们!!
[name="镇民"]我刚才看到一个裹得严严实实的大个子从镇子里出来,偷偷跑过来了,把他交出来!
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=1)]
[name="感染者镇民"]我不知道你们在说什么!
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=2)]
[name="镇民"]好啊,既然你们要装傻到底,我们也不需要客气了。
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="镇民"]来人啊!给我砸!
[Character(name="avg_npc_164",name2="avg_npc_165",focus=1)]
[name="感染者镇民"]你敢!你以为我们是好欺负的!
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="感染者镇民"]来人啊!他们要打人啦!
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=0.7, block=false)]
[Character(name="char_457_blitz_1#3",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="闪击"]唉,别动手!别动手!我们聊聊,先别动手。
[Character(name="avg_npc_164",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="感染者镇民"]哎呀!库兹先生,我不是让你躲着......
[Character(name="avg_npc_164",name2="char_457_blitz_1#2",focus=2)]
[name="闪击"]没事,别担心,让我和他们说。
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_165")]
[name="镇民"]你这口音,你不是本地人!
[name="镇民"]快说,你是谁!
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"](唉......这可怎么办。)
[name="闪击"]咳咳。
[character(name="char_457_blitz_1#2")]
[name="闪击"]我是个商人,捡垃圾的。
[Character(name="char_457_blitz_1#2",name2="avg_npc_165",focus=2)]
[name="镇民"]商人?既然是商人有什么不能见人的!
[name="镇民"]你袍子下面鼓鼓囊囊的是什么,让我看看!
[name="镇民"]把他抓起来!带到领主那边去!
[Character(name="char_457_blitz_1#2",name2="avg_npc_165",focus=1)]
[name="闪击"]好好好,我听你的,我和你们走。
[name="闪击"]我们没必要动手对吧,我会和你们的“领主”解释清楚的。
[Character(name="avg_npc_164")]
[name="感染者镇民"]库兹先生......
[Character(name="avg_npc_165")]
[name="镇民"]把这几个人也抓起来,我怀疑他们都是同谋!
[Character(name="avg_npc_164")]
[name="感染者镇民"]你!不要太过分了!你有什么资格喊抓人?
[Character(name="char_457_blitz_1#3",name2="avg_npc_165",focus=1)]
[name="闪击"]哎呀,你看。
[name="闪击"]兄弟,你这样就很不讲道理了。
[name="闪击"]这些朋友只是买了我打猎抓来的源石虫,卖源石虫总不犯法吧。
[Character(name="char_457_blitz_1#3",name2="avg_npc_165",focus=2)]
[name="镇民"]谁知道你们有没有勾结在一起干什么阴险勾当。
[name="镇民"]抓起来......把他们都抓起来!
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=0.7, block=false)]
[Character(name="avg_npc_160_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="米亚罗"]住手!你们要忤逆图拉大人的指示吗!
[Character(name="avg_npc_164",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="感染者镇民"]医生!你终于来了!
[Character(name="avg_npc_164",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]啊......米亚罗医生,真是不好意思。
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]图拉大人有规定,任何人不准靠近这个社区,除非你也是感染者。
[name="米亚罗"]怎么,你们也是感染者吗?
[Character(name="avg_npc_160_1#2",name2="avg_npc_054",blackstart2=0.14,blackend2=0.4,focus=2)]
[name="魁梧的镇民"]你少在这里油嘴滑舌,你和这个外地人什么关系,说清楚!
[name="魁梧的镇民"]不然我们把你也抓起来。
[Character(name="avg_npc_160_1#2",name2="avg_npc_054",blackstart2=0.14,blackend2=0.4,focus=1)]
[name="米亚罗"]他是我的病人,没有人规定我的诊所不能收治外来的病人。
[Character(name="avg_npc_054",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="魁梧的镇民"]好啊,你想要拦着我,你倒是试试看?
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]......你想做什么?
[Character(name="avg_npc_007",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="奇怪的镇民"]别在这里浪费时间,先把人带走。
[musicvolume(volume=0,fadetime=1)]
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]......
[name="米亚罗"]......等一下!
[name="米亚罗"]你们几个......不是镇子上的人!
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[musicvolume(volume=0.2,fadetime=1)]
[character(name="char_empty",name2="char_458_rfrost_1#3")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral",volume=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",enter="left",name2="char_458_rfrost_1#3",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="战车"]怎么样了。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]医生在和那些人理论,但是对方看起来不依不饶。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="战车"]不像是能和平解决的样子。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]先不要着急,交给医生。
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]......
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]科恩,不太对劲。
[character(name="char_456_ash_1#7",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]嗯?
[character(name="char_456_ash_1#7",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]你看到那几个躲在后面的大个子吗?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]看到了。
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]......
[name="灰烬"]他们背着什么东西?用布裹着的。
[name="灰烬"]这个尺寸,恐怕不是农具。
[character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]普通农民会背着这种长兵器吗?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]......就算在这个世界,我看农民也不太可能背着巨剑种田。
[name="战车"]他们不是来讲道理的,科恩。
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$shotgunreload",volume=1)]
[name="灰烬"]先不要轻举妄动。
[name="灰烬"]......你们两个掩护我。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]明白。
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[musicvolume(volume=0.4,fadetime=1)]
[Character(name="avg_npc_054",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="奇怪的镇民"]臭小子,不想死,就闭上你的嘴。
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]你们不是本地人。
[name="米亚罗"]我从来没有见过你们,你们到底是什么人!
[name="米亚罗"]你们想干什么,说!
[Character(name="avg_npc_164")]
[name="感染者镇民"]好啊,你们贼喊捉贼!
[name="感染者镇民"]卫兵!这里有入侵者!卫兵!
[name="感染者镇民"]来人啊!有入侵者!
[Character(name="avg_npc_054",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="奇怪的镇民"]啧。
[name="奇怪的镇民"]你的话太多了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[Character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹佣兵"]该闭嘴了。
[dialog]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[delay(time=1)]
[character]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_160_1#1")]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=2, block=false)]
[name="米亚罗"]啊......
[delay(time=2)]
[dialog]
[name="闪击"]医生,趴下!
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-1000, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=800, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_457_blitz_1#1", name2="avg_npc_160_1#1",fadetime=0.7)]
[dialog]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[dialog]
[characteraction(name="left", type="jump", xpos=500,ypos=-130, times=1, fadetime=0.5, block=false)]
[characteraction(name="right", type="jump", xpos=300,ypos=-130, times=1, fadetime=0.7, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=false)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=0, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[CharacterCutin(widgetID="sword1", name="char_empty", fadestyle: "horiz_expand_center", fadetime=0.03, offsetx=-50, width=100, block=true)]
[CharacterCutin(widgetID="sword1", fadetime=0.5)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=1, block=false)]
[Dialog]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="萨卡兹佣兵"]铳器!
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="萨卡兹佣兵"]是雇佣兵!
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="萨卡兹佣兵"]为什么感染者社区有雇佣兵?
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹佣兵"]别管那么多了,不管是活人死人,都得带回去。
[name="萨卡兹佣兵"]动手。
[Dialog]
[character]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]想都不要想!
[name="灰烬"]Lord!火力掩护!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]早该这样了。
[name="战车"]尝尝这个,*俄语粗口*。
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=2)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

感染生物与奇怪的佣兵袭击了长泉镇感染者社区,彩虹小队出手帮助他们躲过浩劫,但是情况急转直下 。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-2 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_deserttownD")]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]停火!小心平民!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]他们跑了,科恩!
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]别管了,保护其他人!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_458_rfrost_1#2")]
[name="霜华"]来人帮帮忙,这边有人受伤。
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]先把他们抬进去。
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]医生!你还好吗!
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]我在这儿!我没事!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="感染者镇民"]我的腿!我的腿断了!我的腿!
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_160_1#2",enter2="left",fadetime=2)]
[delay(time=2)]
[name="米亚罗"]冷静,你的腿还在,只是脱臼了,咬紧牙关。
[dialog]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[name="感染者少女"]妈妈......妈妈......
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-400, fadetime=1,block=true)]
[delay(time=2)]
[name="米亚罗"]谁看到阿尔加的妈妈了!
[dialog]
[name="重伤的镇民"]救命......救......
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=400, fadetime=1,block=true)]
[delay(time=2)]
[name="米亚罗"]绷带要不够了......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]混账东西,*粗口*!
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]那边是不是着火了?
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]那个方向,是镇中心?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]看来不只是这里遭到袭击。
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]为什么,领主卫队去哪儿了?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]别管什么领主卫队了。
[name="战车"]到处都是打斗声,事情变麻烦了,我们不能在这里逗留,这里太空旷了。
[name="战车"]先把那几个伤员抬到建筑后面!
[Character(name="avg_npc_163",name2="avg_npc_165",focus=2)] 
[name="感染者镇民"]怪物!怪物又来了!
[Character(name="avg_npc_163",name2="avg_npc_165",focus=1)] 
[name="感染者女性"]救命啊! 
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]没完没了!
[name="灰烬"]亚历山大!你去屋顶掩护我们!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]明白。
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]来不及了医生,我们必须离开这里。
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]可是我们能去哪儿?
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]先去你的诊所。
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]那些感染者......
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]别管那么多,先让所有人都去你的诊所。
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]......好。
[dialog]
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#1")]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[characteraction(name="right", type="exit", direction="right",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_empty",name2="avg_npc_164")]
[delay(time=1.5)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", ypos=-80, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_160_1#3",name2="avg_npc_164",enter="left",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="米亚罗"]来人搭把手!他走不动了!
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=220, fadetime=0.51, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", ypos=-50, fadetime=0.51, block=true)]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="left", type="move", ypos=50, fadetime=0.8, block=true)]
[characteraction(name="right", type="jump",power=30,times=1, ypos=80, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[character]
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]库兹,你看看还有没有其他人躲在屋子里,再把这个社区的人都带到诊所去。
[name="灰烬"]注意安全!
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]明白。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]......
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]......真是一场灾难。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character]
[Background(image="bg_indoor4")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]四十多个人......所有人都在这里了?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]是......
[name="米亚罗"]我们救下的人......都在这里了。
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]少了多少人?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]不少人跑丢了,可能是去了镇子那边。
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]但是有一些老人......他们来不及......
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]别想了,不是你的错。
[name="闪击"]这些怪物,它们是从哪儿来的?它们是训练过的战兽吗?
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]不知道......我以前没见过这种东西。
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]那些暴徒掏出武器的时候,这些怪物就从地里钻出来了。
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=10, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$dooropenquite")]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="战车"]别管它们是从哪儿来的,这些东西也太多了!
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]周围的情况怎么样?
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="战车"]一塌糊涂。
[name="战车"]镇子那边有打斗声,我不确定发生了什么。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]我们还有多少弹药?
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]不多了,我还剩下四个弹匣,如果亚历山大的弹药用完了,我们就麻烦了。
[name="霜华"]弹药问题还不是最要紧的,这间屋子快撑不住了。
[name="霜华"]凭那怪物的个头,哪怕漏掉一两个,它们都能撞穿这堵墙,我们是守不住的,得想想办法。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]医生,病人的情况呢?
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]不少人受伤了,我只能简单包扎一下。
[name="米亚罗"]绷带和酒精都不太够了。
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]有没有办法先离开镇子?
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="战车"]离开镇子之后要去哪?带着这么多人?
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]没有食物和水,他们跑到荒地上就是寻死。
[name="灰烬"]我不觉得这些怪物会放弃袭击我们。到了荒地情况只会更糟,没有掩体,无法藏身,再加上我们都看见了它们的钻地本事......
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]我知道一个地方......说不定是安全的。
[name="米亚罗"]镇南边有一个很特殊的建筑,可能是镇上最安全的地方,和领主的大宅差不多。
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]详细说。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]以前有一个叫罗德岛的医疗组织,在镇子边缘租了一块地。
[name="米亚罗"]后来他们雇佣了工人,挖了不少土石,在那里修建了很结实的屋子。
[name="米亚罗"]......说不定是这里最结实的屋子?看着像堡垒一样。
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]你怎么知道“罗德岛”会愿意帮助我们?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]那间屋子只有一个看门人,我认识他,我从他那里买过一些医用补给。
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="战车"]很多土石,多半是挖了地下室。
[name="战车"]听起来像是雇佣兵的安全屋。
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]感觉很不可靠。
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="战车"]除非我们有更好的选择,我建议去看看。
[name="战车"]没食物没水,守在这个土坯房子里无异于等死。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]那个屋子在镇子边缘,我们可以从镇外过去,这样就不会被其他人看到了。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]......嗯......
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]库兹,你的盾牌还能用吗?
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]半面盾,姑且能拿来揍人......应该。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]我需要一个人和我一起去,至少得有人保护医生。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#2",focus=2)]
[name="闪击"]还是我去吧,大不了我替医生挡子弹。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#2",focus=1)]
[name="灰烬"]别说傻话。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]我和库兹陪医生去看看那个“安全屋”,蒂娜你留在这里协助亚历山大。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]明白。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]医生,接下来无论发生什么,一定要听我指挥。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]知道了。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]库兹,保护好医生。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]我会罩着他的。
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="char_empty",name2="char_457_blitz_1#1",focus=2,enter2="left",fadetime=2)]
[delay(time=2)]
[name="闪击"]没看到灯光,好像没人?
[dialog]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=0.51, block=false)]
[delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#1",enter="left",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]先别靠近,这屋子的门被砸开了。
[dialog]
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]连这里也......
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]这群暴徒的目的是什么?和强盗土匪一样打砸抢?
[Dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]救......救命......
[name="奥克芬"]救命啊!谁都好!救救我啊!
[name="奥克芬"]我......我还不想死......可恶......
[Dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=50, fadetime=0.3, block=false)]
[name="米亚罗"]是那个看门人!
[dialog]
[Character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=0.3, block=false)]
[name="灰烬"]别动,你留在这里。
[delay(time=0.51)]
[name="灰烬"]我去看看。
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=1.2, block=false)]
[delay(time=2)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Character(name2="avg_npc_012")]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="奥克芬"]......早知道就不做这份工作了......
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]我不想死在这......
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_012",enter="left",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]你是谁!
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="灰烬"]不要乱动,你的腿断了。
[Dialog]
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]雇......雇佣兵......
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]别杀我!求求你!我说了我真的不知道钥匙在哪!我只是个看门的!
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]相信我!我真的不知道!
[Character(name="char_456_ash_1#3",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="灰烬"]冷静点!我是来帮你的。
[Character(name="char_456_ash_1#3",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]你......你和那群人不是一伙的......
[dialog]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-30, fadetime=0.3, block=false)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 
[name="奥克芬"]救救我!救救我啊!
[Character(name="char_456_ash_1#3",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="灰烬"]我说了!冷静点!
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]库兹!带医生过来!
[dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_012")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="米亚罗"]奥克芬先生......你的腿......
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]你......你是那个感染者医生!
[name="奥克芬"]谢天谢地!
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="米亚罗"]别急,让我看看你的腿......
[dialog]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="left", type="move", ypos=-50, fadetime=0.7, block=false)]
[delay(time=1.5)]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkalley_intro", key="$darkalley_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]好家伙,这屋子里被翻了个底朝天。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]房子里面比外面看起来要小很多。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]暗门、隔间、强化外墙,安全屋不都这样。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]这是什么?
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]无线电设备?都给砸成这样了。
[name="闪击"]这么大一台,有点复古啊。原来这个世界是有这种通讯设备的。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]他们连汽车都有,有无线电也不奇怪。
[name="灰烬"]我们之前住的破屋子里还有别的“废旧电器”呢,冰箱、风扇、热水壶......虽然这些损毁物件里没有一个是真正通电的。
[name="灰烬"]就和这个无线电台一样,就和我们之前弄来的车一样。
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]这些机器里都有一个装着黑色结晶的装置,我估计那个就是这些设备的能源。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]痛痛痛!你轻点啊医生!
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="米亚罗"]忍住!
[name="米亚罗"]......还好,不太严重,骨头没有断。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="灰烬"]你就是这里的负责人?
[Character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]这里是......罗德岛驻外办公室。我......我其实只是个看门的。
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]让我猜猜,这些暴徒冲到这里,让你打开地下室的门,但是你坚守职责,一直在装傻,于是被打了一顿,然后他们就把你丢在这里等死?
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]......差不多是这样。
[Character(name="char_457_blitz_1#3",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]等等,你们怎么知道有地下室的?
[Character(name="char_457_blitz_1#2",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="闪击"]你中计了,其实我们是暴徒们的后手,专程来套你的话的。
[Character(name="char_457_blitz_1#2",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="奥克芬"]什么??
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#2",focus=1)]
[name="灰烬"]库兹!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#2",focus=2)]
[name="闪击"]不要生气,我只是活跃一下气氛。
[Character(name="avg_npc_160_1#3", name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]你们......你们到底是做什么的?
[Character(name="avg_npc_160_1#4", name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="米亚罗"]别担心,科恩小姐他们是好人,他们一直在保护感染者社区的居民。
[Character(name="avg_npc_160_1#4", name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]感染者社区也被袭击了??
[name="奥克芬"]这......都乱套了。
[name="奥克芬"]领主卫队呢?图拉领主的卫队呢?
[Character(name="avg_npc_160_1#1", name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="米亚罗"]领主卫队一直没有出现,他们可能也遇到了麻烦......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]看门人先生,我们需要你的帮助。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]但是我能帮上什么呢?我现在站都站不起来。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]得了病的镇民们也被袭击了,感染者社区的人员和建筑都损失惨重。
[name="灰烬"]我们需要你打开安全屋,让他们躲在这里。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]这......
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]相对的,我们也会保护你的安全,你可以信任我们。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]但是......但是......
[name="奥克芬"]依据我和罗德岛签订的合同,整个安全屋都是罗德岛的资产。
[name="奥克芬"]......我没有权力......
[name="奥克芬"]......
[name="奥克芬"]......唉......感染者......
[name="奥克芬"]让他们来吧,丢了工作总比丢了命强。
[character(name="avg_npc_160_1#4")]
[name="米亚罗"]谢谢你!奥克芬先生!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-3 安全屋攻防战

彩虹小队与罗德岛安全屋管理人达成合作协议,将社区的感染者安置在罗德岛安全屋,但是佣兵与袭击者也紧随而至。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-3 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_cave_2")]
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="德鲁奇"]铳?雇佣兵?
[name="德鲁奇"]你在说什么瞎话。
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]我说的全是真的,老大!他们拿着大型铳,贾曼被他们干掉了!
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]拿着大型铳的雇佣兵?萨科塔人?
[name="德鲁奇"]你是想告诉我,你们任务失败,是因为四个萨科塔人?
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]......呃......
[name="雇佣兵"]他们应该不是萨科塔人......大概?
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]不是萨科塔人但是拿着大型铳的佣兵?
[name="德鲁奇"]如果你要撒谎,你可以把故事杜撰得真实一点。
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]他说的是真的。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]什么意思?
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]他说的是真的,那几个武装人员确实不是萨科塔人。
[name="萨卡兹雇佣兵"]贾曼被打烂了脑袋,但是我没看到箭矢与弩弹,萨卡兹人可没有那么脆弱。
[name="萨卡兹雇佣兵"]这些人不在你的计划范围内。
[name="萨卡兹雇佣兵"]之前合同里可没提到我们还得对付一群全副武装拿着铳器的佣兵,老板,得加钱。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]那些佣兵现在在哪?
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]他们不在感染者社区了,我们的人在排查,没见到太大动静,应该还没离开镇子周边。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]......
[name="德鲁奇"]老混蛋那边的状况怎么样?
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]你父亲的手下都很厉害,尤其是你的妹妹。
[name="萨卡兹雇佣兵"]我们干掉了几个卫兵,但没能突破宅邸的防线。
[name="萨卡兹雇佣兵"]你那科学家的怪物干得不错,但是你找来的术师们就是废物,很多怪物折损得毫无意义。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]他们已经是我能雇到的术师里最靠谱的了。
[name="德鲁奇"]除非你们的老板愿意指派术师过来,不然抱怨也没用。
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]那就让你的科学家多造点怪物。
[name="萨卡兹雇佣兵"]或者换个战术,强行攻打大宅行不通。你家的大宅就是个要塞,你妹妹也不是省油的灯。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]老混蛋呢?他还是躲在屋子里?
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]我根本就没看到你的父亲,自始至终他都没有露面。
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]哈哈哈......我就知道。
[name="德鲁奇"]我就知道他出事了!
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]继续盯着大宅,有情况立刻告诉我。
[character(name="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]关于我刚才提到的“换个战术”的部分,你的动作得快一点。
[name="萨卡兹雇佣兵"]这是萨卡兹佣兵的直觉。事情拖得越久,破绽就越多。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]我确实有备用计划,不过我需要时间来安排。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2")]
[Background(image="bg_lab")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)]
[name="列维"]虽然我对自己的实验成果非常自信,但是从表情来看,你似乎没有类似的体验。
[name="列维"]来吧,说说看,又是哪个环节出岔子了。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)]
[name="德鲁奇"]你需要加快一点进度。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]除了毫无意义的催促,你还能讲点更有建设性的意见吗?
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]我带给你的尸体够多了,我还需要至少二十只这种怪物。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]畸变体。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]什么?
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]“这种怪物”叫源石畸变体,它是有名字的。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]突变体、畸变体,我才不在乎这东西叫什么。
[name="德鲁奇"]我需要更多的怪物。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]我之前已经给你不少了,这么快就死光了?
[name="列维"]我很好奇......你的手下是怎么操纵畸变体的?依靠你们的“源石技艺”?
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)]
[name="列维"]这算是什么?超能力?神秘学?法术?原理是什么?
[name="列维"]来吧,满足我的好奇心,我想和你手下的那些“术师”聊一聊。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)]
[name="德鲁奇"]干好你的本职工作,学者。
[name="德鲁奇"]源石技艺不是你现在需要操心的事情。
[name="德鲁奇"]等事成之后,你有的是时间做你的研究。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"](俄语)我对你的事业还真没什么信心。
[name="列维"]不过说到时间,我有没有提醒过你?其实你的时间也不多。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]你什么意思?
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]这些源石畸变体的寿命不会超过一周,无论你想要做什么,动作都得快一点。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]你又在搞什么鬼!
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]这是代价,是你毫无耐心的代价。
[name="列维"]你想要高速制造这些畸变体,又想要它们孔武有力,你还希望它们没有任何缺点?
[name="列维"]你当真觉得天底下有这样的好事情?
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]......
[name="德鲁奇"]我说过,不要和我耍花招,学者。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)]
[name="列维"]我很忙,没时间和你开玩笑。
[name="列维"]既然你这么不满意,我建议你自己来,动用你的聪明才智,搞定我这个专业人士短时间无法解决的基因工程问题。
[name="列维"]当然,你也可以给我带来更多的材料,给我更多的时间,来为你无趣的“家庭伦理剧”添砖加瓦。
[name="列维"]科学是公平的,你总是有得选。
[Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]不要和我油嘴滑舌。
[Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)]
[name="德鲁奇"]继续你的工作,学者。如果你失败了,我不会饶了你。
[name="德鲁奇"]失败的代价就是惨死,很惨。我说到做到。
[Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)]
[name="列维"]哈哈哈,你把话说成这样,那我还能怎么接呢?
[name="列维"]祝你好运,我的朋友。
[Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#3")]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_desert_1")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]浓烟四起,满地狼藉,不用靠近就能掌握大致状况了。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]没想到是这种规模的本地骚乱......
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]贸然介入一定会出问题。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_166",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="黑"]......我回来了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]啊,情况怎么样?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......一片混乱,镇子北边的大宅附近一直有人在打斗,其中一方像是雇佣兵。
[name="黑"]其他地方更糟,四下都是血迹和半塌的房屋。
[name="黑"]......感染的沙地兽在巷子里窜行,数量不少。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]局势已经这样了,萨尔贡的官方武装力量呢?王酋的军队呢?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]北边的大宅里有一些装备统一的卫兵,但是没看到其他萨尔贡士兵。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]如果这种程度的骚乱持续了两天,那安全屋的那位干员......
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]凶多吉少。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]先不要下结论。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......另一个消息是,我找到安全屋了。
[name="黑"]有人驻守在安全屋那边,但不是罗德岛的人员。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]安全屋已经被雇佣兵占领了?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]不......不一样,不太像是普通的雇佣兵。
[name="黑"]他们的防御阵地非常专业,伏击火力点、陷阱、诱饵一应俱全。
[name="黑"]最重要的是,安全屋里有很多镇民。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]镇民?驻守阵地的是什么样的人?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]看起来像是你们的同行,他们有铳器。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]铳器?黑钢的佣兵?
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]他们身上没有明显的标志,不一定是黑钢佣兵。
[Character(name="avg_npc_155_1#3")]
[name="芙兰卡"]抹去了身份标识的专业武装人员......还带着铳。
[name="芙兰卡"]啊......头疼。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]镇子里有很多不同的势力。
[name="巡林者"]可以排除是匪帮劫掠。
[name="巡林者"]没看到王酋的军队,也不像是战争行为。
[name="巡林者"]这里的情况远比老夫预想的......要复杂很多。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]愿意在骚乱中保护镇民的人应该不是什么穷凶极恶的歹徒。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]说不定可以尝试交涉一下?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]谨慎一点,即便只从他们保护镇民的行为来判断,也有很多不同的可能性。
[name="巡林者"]老夫只期望对方是可以沟通的那种人。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Character(name="char_empty",name2="char_459_tachak_1")]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_458_rfrost_1#1", name2="char_459_tachak_1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="霜华"]怎么样了?
[Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]不行,完全搞不懂。
[name="战车"]这东西,看起来像是电路板,但是和我了解的电路差太多了。
[name="战车"]如果给我一个月时间,外带一本技术手册,我说不定能研究明白。
[name="战车"]算了,我还是去楼上站岗吧,蹲得我腰都酸了。
[Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="霜华"]辛苦了,Lord。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty",name2="char_458_rfrost_1#1")]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#5", name2="char_458_rfrost_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]没搞定?
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]这个通讯器的内部结构全都是我们没接触过的技术。
[name="霜华"]我觉得可以放弃维修了。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]从外观上完全看不出来,感觉就只是一台发报机。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]和之前那辆厢型车一样,这个世界的能源基础很特殊,所有技术的基础全部都来自这种叫源石的东西。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]你们还在研究那台通讯器啊。
[name="奥克芬"]源石通讯设备使用了很复杂的技术,以往都是需要罗德岛外派工程术师来维护的,修不好很正常。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]你之前说用这台机器联系到了救援?
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]唉......我不确定是不是真的联系到了。
[name="奥克芬"]那些暴徒攻击安全屋的时候,我手忙脚乱地启动了通讯器,但是还没来得及说几句就被他们闯进来了。
[name="奥克芬"]当时情况太紧急了,我也口齿不清的......说不定收到求援的罗德岛干员根本就没听清我说了什么。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]所以没有援军了。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#1",focus=2)]
[name="闪击"]一开始我就没期待过援军。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]你们看起来一点都不紧张。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]不如说,没有支援的作战,我们已经习惯了。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]唉,现在想想,你们当时再来晚一点啊,我这下半辈子就得在轮椅上度过了。
[name="奥克芬"]也有可能直接躺在棺材里,连轮椅都不需要了。
[name="奥克芬"]还是得谢谢你们。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]不用客气,你也帮了那些镇民。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]哎呀,也不能这么说,毕竟救治感染者也是罗德岛的本业嘛,哈哈哈......
[name="奥克芬"]......虽然我只是个看门的后勤预备干员就是了。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]救治......所以这里才准备了医疗物资?
[name="灰烬"]但是这些武器是做什么的?
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]啊,这个嘛......
[name="奥克芬"]虽然罗德岛的本业是制药,但是安全屋其实并不提供医疗救助。
[name="奥克芬"]安全屋主要负责为外勤战斗人员提供物资补给,备用武器什么的。
[dialog]
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_3",fadetime=0)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="霜华"]嗯......
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="霜华"]等等?这是什么?
[name="闪击"]这是榴弹发射器?
[name="灰烬"]榴弹?
[name="灰烬"]给我看看。
[name="闪击"]好家伙,这个是地雷?
[name="闪击"]种类还挺多啊。
[name="灰烬"]......我一开始还以为这里的人都不使用热兵器。
[name="灰烬"]这个榴弹发射器的结构有点奇怪。
[name="闪击"]没有发射药的榴弹,难道要靠压缩气体打出去?
[name="灰烬"]你看这个,还有用液压弹簧的型号。
[name="奥克芬"]小心!那箱子里面是源石爆炸物,很危险!
[name="灰烬"]奥克芬先生,这里有枪械弹药吗?
[name="奥克芬"]枪械......你是说铳器?啊,你在问蚀刻弹药?
[name="奥克芬"]那种昂贵的东西,安全屋一般不会准备,罗德岛的战斗人员里很少有人用铳。
[name="灰烬"]这些爆炸物,我们能用吗?
[name="奥克芬"]......唉......
[name="奥克芬"]你们得小心点,源石爆炸物都很危险。
[name="奥克芬"]放在以往,这些东西只有专职战斗的干员才能调用。
[name="奥克芬"]不过你们看起来都是个中好手,我也不好说什么。
[name="灰烬"]非常感谢。
[name="闪击"]这些呢?这些稀奇古怪的零件是什么?
[name="奥克芬"]那些是施术单元备用装置,小心别弄坏了。
[name="灰烬"]施术单元......
[name="闪击"]应该是那个叫“源石技艺”的东西吧。
[name="灰烬"]源石技艺,就是那些丢火球的技术?
[name="奥克芬"]这个讲起来就复杂了,我也不是术师。
[name="奥克芬"]而且源石技艺的种类五花八门,术师们擅长的方向都不一样。
[name="灰烬"]那刚才提到的工程术师也是其中一种?
[name="奥克芬"]怎么?你们以前没接触过源石技艺?
[name="霜华"]这个嘛......我们见识得比较少。
[name="奥克芬"]这怎么可能呢?你们都拿着铳,你们不是术师吗?
[name="奥克芬"]不会使用源石技艺的铳械使用者?嘿,这可稀奇了。
[dialog]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]啊,奥克芬先生,你的脚还没有好,不建议你下地走路。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]没事没事,有拐杖,勉强能走两步。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]医生,下面的病人们怎么样了?
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]大部分人的伤势都稳定下来了,多亏这里的医疗设备。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]你的脸色很不好,没问题吧?
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]只是一晚上没睡,没有关系。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]你需要多休息,如果我们中唯一的医生累倒了,就本末倒置了。
[Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#4",focus=2)]
[name="米亚罗"]放心吧,我会注意的。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]说起来源石技艺。
[Character(name="char_457_blitz_1#2")]
[name="闪击"]有没有那种,念一段咒语,然后一阵闪光之后病就好了的法术?
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]噗......
[Character(name="avg_npc_160_1#4")]
[name="米亚罗"]你在说什么啊,哈哈哈......
[Character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]没有吗?那喝下去就能愈合伤口的治疗药水呢?也没有?
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]那种东西只有科幻小说里才有。
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]能够治愈伤痛的源石技艺确实存在,不过这一类源石技艺都是极难掌握的类型。
[name="米亚罗"]想要掌握这种源石技艺,施术者首先需要掌握全面的医学知识,了解不同种族的身体结构等等......
[name="米亚罗"]不过,大部分医疗源石技艺的使用者也只能做到止血或是加速伤口愈合。
[name="米亚罗"]这类源石技艺在手术台上非常重要,但在我的经验里,它们不能替代真正的医治。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]医生,你会使用源石技艺吗?
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]略懂一点......虽然没什么大用。
[Character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]这也太现实了......唉。
[name="闪击"]有魔法的世界也这么不方便。
[name="闪击"]稍等,你刚才说了科幻小说?
[Character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]我还真有点好奇你们世界的科幻小说是什么样的。
[name="闪击"]在大一点的城市能找到书店吗?历史书籍呢?卖得贵吗?
[Character(name="char_457_blitz_1#2")]
[name="闪击"]我确实越来越感兴趣了。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]你们几个还真是奇怪。
[name="奥克芬"]你们是从哪儿来的?哥伦比亚?维多利亚?
[name="奥克芬"]你们说话的口音听起来像是好几十年前的维多利亚人......
[Character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]这个......我还真不知道怎么回答你。
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]科恩小姐他们来自一个很遥远的地方,那里甚至连矿石病都没有。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]什么??
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]......是这样。
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]没有矿石病的国度,真的假的?
[name="奥克芬"]没有矿石病,没有感染者,那岂不是也没有对感染者的歧视,大地上所有人都是平等的,多少仇恨打一开始就不存在?
[name="奥克芬"]我的妈啊,那得是什么样的好地方?
[Character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]......
[Character(name="char_458_rfrost_1#1")]
[name="霜华"]......
[Character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]唉......
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]......好吧,看你们表情也知道了,就当我没问吧......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=0)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Character(name="char_456_ash_1#10",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]!
[Character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#2",focus=2)]
[name="霜华"]敌袭!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorD")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Dialog]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]报告情况!
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="战车"]这只是第一波,他们围上来了。
[name="战车"]之前只是试探性的进攻。
[Character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]更多人正在靠近!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=1)]
[name="灰烬"]陷阱呢?
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=2)]
[name="霜华"]没有问题!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=1)]
[name="灰烬"]注意补充一下爆炸物。
[Character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]闪击,注意左翼,不要让他们绕过来。
[Character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]明白。
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]Lord,节约弹药!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]没事,让他们来。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]眼观四路,谨防偷袭!
[name="灰烬"]让我看看他们有什么本事。
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]他们来了!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]先别开枪......等他们再靠近一点。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)]
[CameraShake(duration=2, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n", volume=1)]
[delay(time=3)]
[Character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]九点钟方向!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]Lord,正前方,敌人又站起来了!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]敌人倒下!
[name="灰烬"]这些长角的大个子不好对付,瞄准头!
[Character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]灰烬!看那边!
[Character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]?!
[name="灰烬"]那是什么!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]Lord!小心!
[character]
[dialog]
[playSound(key="$sheildimpact")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)]
[CameraShake(duration=2, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n", volume=1)]
[delay(time=3)]
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]*俄语粗口*!
[Character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]亚历山大!!
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我没事!
[name="战车"]先别管我!坚守防线!
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]这是什么鬼东西......
[name="灰烬"]注意那些畸形的人形生物!不要躲在轻掩体后面!!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_deserttownD")]
[musicvolume(volume=0.2,fadetime=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]专业的阵地构建,这四个人可不是等闲之辈。
[name="巡林者"]铳器的声音......不......这种激烈的爆响,是速射型号的大型铳器。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......他们被包围了。
[name="黑"]袭击者和攻击大宅的佣兵是同一拨人,不会错。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]......这些怪物,让我想起在龙门的经历。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]“宿主”和“牧群”。
[name="芙兰卡"]但是不太一样。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]手持大型铳器的佣兵和驱使神秘怪物战斗的佣兵......
[name="巡林者"]局势在变化,平衡马上就要被打破。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......怎么办?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]毋需犹豫,准备作战。
[name="巡林者"]操纵这种怪物作战的人绝非善类,不需要对他们手下留情。
[Character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......明白。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

罗德岛小队到达长泉镇安全屋,遇到了正在袭击安全屋的雇佣兵与变异生物。罗德岛小队与彩虹小队并肩作战,击退了袭击者。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-3 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorD")]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_007")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="雷蛇"]雷鸣!
[dialog]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="雇佣兵"]啊啊啊啊......我的眼睛!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_054")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]术师呢!干掉那个瓦伊凡!
[dialog]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_054",enter="left",fadetime=0.6)]
[delay(time=1)]
[name="芙兰卡"]想都别想。
[dialog]
[characteraction(name="left", type="jump", xpos=250, power=10, times=1, fadetime=0.1,block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=10, vibrato=30, randomness=20, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[PlaySound(key="$p_imp_sword_n", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=1,block=true)]
[characteraction(name="left", type="jump", xpos=100, power=10, times=1, fadetime=0.1,block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=10, vibrato=30, randomness=20, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[PlaySound(key="$p_imp_sword_n", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-250, fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=3, ystrength=3, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="char_empty",focus=1, fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)]
[dialog]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]什么情况,又多了一批人?
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]怎么搞的!
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]情况不妙,这些人的火力太凶猛了。
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]不要在这里节外生枝,先撤退。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_166",fadetime=0.7, focus=-1)]
[name="黑"]......我看见你了......
[dialog]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.04, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", ypos=-80, fadetime=0.7,block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]呃啊!
[delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]小心狙击手!!
[dialog]
[characteraction(name="right", type="move", ypos=80, fadetime=0.7,block=false)]
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]妈的,在哪?!!
[Character(name="avg_npc_054",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]别找了,撤了!
[character(name="avg_npc_166",focus=-1)]
[name="黑"]......你跑不掉的。
[dialog]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_053")]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.04, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", ypos=-80, fadetime=0.7,block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]呃......
[dialog]
[characteraction(name="middle", type="move", ypos=-80, fadetime=1,block=false)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]撤!快撤!别管了!
[dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]他们跑了!
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]报告情况!
[dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_empty",name2="char_459_tachak_1")]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_459_tachak_1",enter="left",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="闪击"]亚历山大,你没事吧?
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]没事,皮外伤。
[name="战车"]这些家伙学聪明了。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]不要放松警惕!
[name="灰烬"]还有其他人在这。
[dialog]
[character]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1,delay=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_156_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1", name2="avg_npc_156_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$shotgunreload",volume=1)]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]......已经靠得够近了,朋友。
[name="灰烬"]虽然我感谢你们出手相助,但是在我们彼此搞清状况以前,还是保持一点安全距离比较好。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]不要紧张,我们没有敌意。
[name="芙兰卡"]我们是罗德岛的外勤小队!你们现在驻扎的区域是罗德岛的安全屋。
[name="芙兰卡"]我们是来回应安全屋的求援信号的。
[name="芙兰卡"]请你们表明身份。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]冷静点,我们是来帮忙的。
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]是那个罗德岛的人?
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]嘿,还真的把救兵叫来了!
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]去叫奥克芬先生。
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]了解。
[dialog]
[character]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]罗德岛干员?太好了啊,得救了!得救了啊!!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkalley_intro", key="$darkalley_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]具体的情况就是这样。
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="巡林者"]所以最后这四个雇佣兵就在这里搭建了临时阵地?
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_012",focus=2)]
[name="奥克芬"]实在是抱歉,通讯器被破坏了,安全屋也没守住......
[name="奥克芬"]你们要是现在就辞退我,我也没什么怨言......
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_012",focus=1)]
[name="巡林者"]不要担心,老夫也没有辞退你的权力。
[name="巡林者"]而且依老夫来看,你能坚持到现在已经很了不起了。
[name="巡林者"]要不是你,这些感染者的命运会更糟。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这里有多少感染者?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]算上外面那个医生,总共四十三个人,都是感染者。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]那四个佣兵一直在保护这些感染者?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]主动保护感染者的佣兵,这年头可太少见了。
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]完全不歧视感染者,甚至主动保护感染者的雇佣兵。
[name="芙兰卡"]可能是我太多疑了,这是从哪儿来的圣人?
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="巡林者"]但是他们好像没有这个意识。
[name="巡林者"]听他们的语气,感觉只是保护了普通的无辜镇民。
[Character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]与其说是“不歧视”感染者。
[name="芙兰卡"]他们更像是“不在乎矿石病”。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]但是他们看起来也不像是感染者?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]我从来没有见过他们这样的佣兵,也没听说过“彩虹小队”。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]他们都拿着铳哎,而且怎么看都不是萨科塔人吧?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]除非萨科塔人已经有办法把“日光灯”藏起来......
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]非萨科塔雇佣兵全员装备大型铳器,这绝对会变成大新闻的。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]黑钢装备研发部门的人知道了这件事,绝对要发疯。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......还是不要在背后议论别人了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]无论如何,他们救助了罗德岛的干员,保护了感染者。
[name="巡林者"]没有证据之前,我们也不该怀疑他们的动机。
[name="巡林者"]当务之急,是想办法解决目前的困境。
[name="巡林者"]我们需要和他们商量一下。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorD")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]他们进去有一阵了。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#1",focus=2)]
[name="闪击"]这个罗德岛,你怎么看?
[character(name="char_458_rfrost_1#1")]
[name="霜华"]我其实一直很好奇。
[name="霜华"]什么样的制药企业和医疗公司,会需要在偏远的边陲城镇周边安插一个堆满了军火的安全屋?
[name="霜华"]那些爆炸物和武器,都能武装一个步兵班了。
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]而且这些“制药公司”的干员,看起来各个都是专业武装人员。
[name="闪击"]要么是这世界里当医生都得武装到牙齿了,要么制药企业是个幌子,可能两者皆有。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]他们虽然是武装人员,但是看起来训练有素,而且谈吐得体。
[name="灰烬"]和我们之前遇到的歪瓜裂枣可不太一样。
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]而且......
[name="灰烬"]可能是我的错觉,但是我总能从他们身上感觉到很熟悉的氛围。
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=1)]
[name="闪击"]这个,我倒是同意你的看法。
[name="闪击"]至少他们是讲道理的文明人,我之前对这整个世界的印象就是个土匪流寇遍地走的末日启示录。
[character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="米亚罗"]伤口包扎好了,亚历山大先生。
[character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]谢谢你,医生。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]医生,你了解这个叫作罗德岛的组织吗?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]......我从大篷车商队那里听到过一点。
[name="米亚罗"]他们是专门救治感染者的组织,也是研究矿石病的科研机构。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]但是这种病不是治不好吗?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]是啊......
[name="米亚罗"]其实过去有不少人自称“能够治愈矿石病”。
[name="米亚罗"]这些人大部分是骗子,骗局败露之后各个下场凄惨。
[name="米亚罗"]极少数不是骗子的人,也都是夸大了“抑制矿石病症状”的效果,这些能够“抑制矿石病”的药物也极其昂贵。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我猜也是。
[character(name="avg_npc_160_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="米亚罗"]我以前听说,某个领主的女儿得了矿石病,这位领主为了救自己的女儿,从哥伦比亚高价购买了抑制药。
[name="米亚罗"]几年以后,领主的财富全部消耗殆尽,他的女儿也在病痛中死去。
[character(name="avg_npc_160_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]......
[character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="米亚罗"]但是你们看这个。
[character(name="avg_npc_160_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]这是什么?
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]这是安全屋里储备的矿石病抑制药。
[name="米亚罗"]这几天我给一些病重的人注射了这种药,它确实能够有效抑制矿石病,而且药效比我以前见过的所有产品都好。
[name="米亚罗"]这样的药......一定非常昂贵吧?
[name="米亚罗"]但是奥克芬先生完全不在乎这件事,当我告诉他有人病得非常严重,他就给了我一盒。
[name="米亚罗"]我不是不相信这片大地上有好人,只是......
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[name="闪击"]嘿,这我倒是真没想到。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]别多想了,猜忌的成本太高。不管你是否表露出来,都不利于接下来的沟通。
[name="灰烬"]既然大家的目标是一致的,很多事情不妨直接放到台面上。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]听你的。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]哦,他们出来了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不好意思,让各位久等了。
[name="巡林者"]就让我省略客套话吧。
[name="巡林者"]谢谢你们救了奥克芬,若不是你们,罗德岛会失去一位尽职尽责的干员。
[name="巡林者"]这次任务结束后,我会提交报告,罗德岛会给四位合适的报酬与物资补偿。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]报酬啊......
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]有报酬是好事。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]另外,你们愿意为感染者挺身而出,老夫由衷地表示敬佩。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]这些镇民这段时间也帮了我们很多,见死不救不是我们的行事风格。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]所以你们是雇佣兵?
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]不......我们......
[character(name="char_457_blitz_1#2",name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="闪击"]是,我们就是。
[name="闪击"]我们是雇佣兵,很贵的那种。
[character(name="char_457_blitz_1#2",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]......
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]能透漏一下你们所属的公司吗?像你们这样的雇佣兵实在是太少见了。
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="闪击"]呃......我们是......呃......
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=100, fadetime=0.7, block=false)]
[delay(time=0.8)]
[name="闪击"](俄语)帮忙想个公司名字!
[character(name="char_457_blitz_1#3",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"](俄语)北极熊物流?
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]......
[name="雷蛇"]如果不方便透漏也没有关系,我明白。
[character(name="char_457_blitz_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="闪击"]我们......我们来自一个很遥远的国家,在......在南边!
[character(name="char_457_blitz_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]对!我们来自很南边。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]南边?萨尔贡南边??
[name="巡林者"]穿过焚风热土?
[character(name="char_457_blitz_1#2")]
[name="闪击"]焚......对,就是来自那边。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]穿过焚风热土还有其他国家??
[name="巡林者"]这可真是......震撼老夫,这么多年来可是第一次听说这件事。
[name="巡林者"]就算是萨尔贡王酋的历史记载中,也从未提及有人曾经穿越干旱之地而来。
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"](俄语)你编故事也稍微靠谱一点。
[character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="闪击"](俄语)北极熊物流听起来就很靠谱吗?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]总之,操着乌萨斯和维多利亚口音的战士们,你们来自何处都不重要。
[name="巡林者"]你们愿意为感染者而战,在这件事上我们的目的是一致的。
[name="巡林者"]至少现在,至少我们能够一起面对现在的困境。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]我同意你的看法,老先生。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]所以,谁能告诉我们,镇子上到底出什么事了?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]萨卡兹佣兵......
[name="黑"]操纵怪物的,应该是术师。
[name="黑"]有组织,有纪律,更重要的是懂得知难而退,这不是临时起意的劫掠。
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]他们的装备齐全,全都是哥伦比亚产的军备,之前围攻安全屋的时候,还有几个很厉害的家伙。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]这个装备和战术,应该是签了“红标合同”的专业佣兵了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这恐怕是一场针对领主的叛乱。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]但是他们为什么要袭击平民?
[name="灰烬"]他们从感染者社区一路跟着我们到了这里。
[name="灰烬"]这些佣兵到底想要什么?
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]最大的可能性是灭口。
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]恐怕不只是要灭口。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]你是怎么看的?
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]他们昨天袭击感染者社区的时候,很明显是冲着病人们去的。
[name="闪击"]他们想把那些病人带走。
[name="闪击"]我觉得这才是这群人的目的。
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]绑架......感染者?
[name="芙兰卡"]这又是什么道理。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]敌人的目的扑朔迷离,但这并不是眼下最紧要的。
[name="巡林者"]目前,最好的办法是等待。
[character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]等待?
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]虽然目前没有任何征兆,但是只从既成事实的角度来谈的话。
[name="巡林者"]我们没有获得王酋的许可,就持械进入了王酋的领地。无论于王酋的戒律还是本地的法律,我们都已经犯了萨尔贡的大忌。
[name="巡林者"]镇上的贵族深陷兵马之乱,但他们在此地的统治依然存在。
[name="巡林者"]此时再插手任何事情,都会让情况对我们更加不利。
[name="巡林者"]本地领主设立了感染者社区,说明他不是残暴无情之人。
[name="巡林者"]他同意罗德岛在这里设立安全屋,说明他不是封闭自守之人。
[name="巡林者"]我相信他会给我们一个公正的待遇。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]国家律法......地方政府......我能理解。那现在也只能希望如此了。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]在有更多情况变化之前,我们要固守这个安全屋,等待镇上的骚乱结束。
[name="巡林者"]希望你们能够帮助我们。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]不用客气,我们也需要罗德岛的专业支援。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]那么,四位,合作愉快。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-5 物资回收计划

罗德岛干员与彩虹小队干员达成了合作协议,双方决定保守行动,尽量在城镇骚乱之外不卷入政治风波,驻守安全屋。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-5 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[character(name="char_456_ash_1#10")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]加油!Lord!
[CameraShake(duration=1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]嗯......嗯!!呃!
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#10")]
[name="灰烬"]差一点!还差一点!
[CameraShake(duration=1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]嗯......哈!
[delay(time=1)]
[name="战车"]拉上了!
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]好样的!
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]嗯......能徒手拉开这张弩,确实是一把好手。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="战车"]呼......
[name="战车"]这弩的设计也太夸张了,表面上根本看不出来有这么高的拉力。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]这种重弩是很常见的类型,大部分萨卡兹人都能徒手拉开。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="战车"]这种力道的重弩......100米以内威力不会比枪械小,就是用起来太费事了。
[name="战车"]......有关体能差异这件事,我之前已经领教过了。
[name="战车"]闹不好那个放电的姑娘力气都不比我小。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]你是说雷蛇吗?她毕竟是瓦伊凡,瓦伊凡确实是体格强壮的种族。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="战车"]嗯......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]为什么突然对这些武器感兴趣了?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]既然可预见的高频度战斗在前,现在确实得思考一下弹药用完后该怎么办了。
[name="战车"]没有子弹,枪械都是烧火棍。
[name="战车"]到时候总不能和他们肉搏吧,光从刚才的经历来看,我觉得就没什么胜算。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]还剩下多少?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]我这边不多了,不到400发。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]给你看个东西。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]这是什么......子弹?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]这是那位叫雷蛇的罗德岛干员使用的子弹,学名叫“蚀刻子弹”,据说是非常昂贵的产品。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]你已经拆开了?
[name="战车"]这子弹是什么结构啊,发射药呢?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]就是这块结晶了。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]看着像是能量源,它是算发射药还是战斗部?
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]老夫从前听拉特兰工匠讲过,每一发蚀刻子弹内都装着一块微型施术单元,这些施术单元都与拉特兰铳的结构相互对应。
[name="巡林者"]也就是说,不仅是铳器本身,就连它们发射的每一发蚀刻子弹都等同于术师的法杖,所以蚀刻子弹才会造价高昂。
[name="巡林者"]与之对应的源石技艺也复杂深奥,只有萨科塔人才会大量使用铳器,其他人则会选择更易于使用的远程武器。
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]拉特兰是国名,萨科塔是种族名,拉特兰人并不都是萨科塔......我明白了。
[name="战车"]但关于子弹的部分可真是个坏消息。
[name="战车"]这个世界上就没有什么普通枪械吗?不需要“源石技艺”的那种。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......不需要源石技艺的铳械,老夫可从来没听说过。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]唉......
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]走一步看一步吧,至少那些爆炸物大家都能用。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]库兹他们在哪?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]他们在地下室,还在尝试修复长得像无线电台的通讯器。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1")]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]通讯施术单元还是无法供能。
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]是能源的问题吗?
[Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]有可能......我得试试看。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_4",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="芙兰卡"]好了,你们躲开一点,优等生要开始表演了。
[name="雷蛇"]......充能准备......
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Image(image="avg_ac17_5",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="闪击"]喔!喔!喔!
[name="闪击"]这就是源石技艺?这效果也太酷炫了。
[name="灰烬"]真是......让人印象深刻。
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]好了吗?
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]启动了!
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]干得漂亮,不愧是我的移动能源小姐。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]你除了烦我,就没有别的事情做了吗!
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]......嗯......
[name="雷蛇"]不行,还是无法接通。
[name="雷蛇"]可能是晶体电子单元损坏太严重了,也可能是其他地方的电路有肉眼不易察觉的损坏。
[name="雷蛇"]这里也没有维修源石电路的专业设备,没法系统性地排查问题。
[Character(name="avg_npc_155_1#3")]
[name="芙兰卡"]唉,看起来是没戏了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]这种源石技艺什么的,普通人能学会吗?
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_155_1#2",focus=2)]
[name="芙兰卡"]理论上说......绝大多数人经过培训之后都可以学会一定程度的源石技艺。
[name="芙兰卡"]只是源石技艺的学习需要付出心血与时间,而且也与天赋密切相关。
[name="芙兰卡"]很多人即便是付出了远超他人的艰辛,最后也只能掌握一些最基础的法术。
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_155_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]老夫就是比较愚钝的人,自始至终都没能学会什么源石技艺。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]你在想什么?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]没什么,只是一些对现状的畅想......有点疯癫,还缺乏实践意义。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]啊,对了,库兹先生。
[name="雷蛇"]来试试看吧,这面盾牌。
[character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=2)]
[name="闪击"]这是怎么......盾牌上面装了什么?
[character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_457_blitz_1#3",focus=1)]
[name="雷蛇"]我根据你盾牌的原本结构和功能,安装了高功率射灯和通用源石回路,应该能发挥出你惯用装备的作用。
[character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_457_blitz_1#2",focus=2)]
[name="闪击"]非常感谢!
[character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_457_blitz_1#1",focus=2)]
[name="闪击"]......嗯......可是我也不会“源石技艺”啊。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]严格地说,通用源石回路,就是让不会使用源石技艺的人也能使用源石设备的现代科技成果。这些设备里可以储存一些简单的源石技艺。
[Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]当然,装置供能和设备维护还是需要专业术师来做。
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_457_blitz_1#3")]
[delay(time=1)]
[playsound(key="$sheildimpact")]
[character(name="char_457_blitz_1#6")]
[delay(time=1)]
[name="闪击"]好啊,让我看看,还真有点沉。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]......开关......激发装置......
[character(name="char_457_blitz_1#6")]
[name="闪击"]没问题,我试试。
[dialog]
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#5")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="闪击"]好啊!居然真的有效!
[name="闪击"]不过我还得适应一下。
[name="闪击"]整整半年没有顶盾冲锋,我都快忘记怎么用这东西了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1)]
[delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)]
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]外面的动向如何?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=1)]
[name="霜华"]上一轮攻击也是最后一次敌对行动,至今都没有再发生试探性进攻。我不觉得这是个好现象。
[name="霜华"]尤其考虑到他们是一群组织有序的混蛋,这感觉就更不好了。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]暴风雨前的平静。
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]是这样。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]医生呢?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="霜华"]医生休息了,他已经好几天没睡觉了。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]让那个孩子歇歇吧。
[name="巡林者"]他这个年龄,不该承担这么多事情。
[name="巡林者"]目前还有一个问题。我们的食物快要不够了。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]......是,之前奥克芬先生跟我说了。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="霜华"]有什么想法吗?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]我在想,要不要回去一趟病人社区?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_456_ash_1#6",focus=1)]
[name="霜华"]我明白了。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]哦?你们有办法?
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]我们离开那边的时候非常匆忙,不少病人的家里应该还有没带走的粮食。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]确实。现在我们人手充足,可以去回收物资了。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]那么事不宜迟,赶在天黑之前应该来得及。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

安全屋的物资与粮食短缺,罗德岛干员提议去被摧毁的感染者社区回收尚未被带走的粮食补给,但是在行动中他们遭遇了长泉镇的领主卫队。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-5 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_indoor4")]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]有发现吗?
[character(name="char_456_ash_1#9")]
[name="灰烬"]找到了!虽然量不多,但是有收获。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]很好,这些粮食加上安全屋的应急储备,应该能够省省勉强再过一个星期。
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]时候不早了,先回去吧。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[CameraShake(duration=1.5, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=2.5)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......有人来了。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]有多少?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......十几个人,可能是雇佣兵。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不要和他们缠斗。快!往安全屋方向!
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_503_rang",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="巡林者"]他们还跟着?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......是的。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不太对劲。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]我就知道这群人肯定不会善罢甘休。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]在这里战斗容易被包围,继续撤退。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[PlaySound(key="$dooropenquite")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty", name2="char_459_tachak_1")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#2", name2="char_459_tachak_1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]怎么了?
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="灰烬"]追兵。准备战斗。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......不对。
[name="黑"]......不要开枪......
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]怎么了?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......他们不是那些雇佣兵。
[name="黑"]......是瑞柏巴军人......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]是本地卫兵?
[name="巡林者"]不要动手!
[dialog]
[character]
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_6",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="皮加尔"]卫兵,包围这个建筑!不要让任何人跑了。
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[name="闪击"]等等,我们是不是被包围了。
[name="巡林者"]......情况不太妙。
[name="雷蛇"]领主卫队为什么要包围我们?
[name="巡林者"]你们先别说话。
[dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[Image]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[name="皮加尔"]躲在里面的人,听好了!
[name="皮加尔"]我是长泉镇卫兵队长,长泉镇领主之女皮加尔·图拉。
[name="皮加尔"]现在所有人都给我放下武器,乖乖地滚出来。
[name="皮加尔"]不要尝试挑战我的耐心,你们会后悔的。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Subtitle(text="魁梧的瑞柏巴战士用长戟柄端用力击打地面。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="一瞬间,大地都在震动。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[name="皮加尔"]雇佣兵,又是雇佣兵。
[name="皮加尔"]你们这群无德无耻无信无义的恶徒!我那个恶贯满盈的兄弟到底给了你们多少金子?
[name="皮加尔"]你们逃不掉的,我要碾碎你们,我要击溃你们。
[name="皮加尔"]我要让你们为恶行付出代价。
[name="皮加尔"]等你们死在我刀下后,你们才会知道,再多脏钱也买不来第二条性命!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseindoor")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[character(name="char_457_blitz_1#1")]
[name="闪击"]喔!喔!你确定他们是来“帮忙”的?
[name="闪击"]这是要把我们挂在城门口吧。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]这就是我最担心的情况。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[playSound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(name="char_503_rang",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="巡林者"]这中间肯定是有什么误会。
[name="巡林者"]皮加尔大人。
[name="巡林者"]老夫是罗德岛外勤干员,代号巡林者。
[name="巡林者"]罗德岛与您的家族应当签署过相关的协议。
[name="巡林者"]我们是......
[dialog]
[character]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="皮加尔"]闭嘴!
[name="皮加尔"]罗德岛!道貌岸然的伪君子!
[name="皮加尔"]我的父亲信任你们,他相信你们的承诺,才同意这个安全屋的存在。
[name="皮加尔"]而你们是怎么报答我的父亲的?
[name="皮加尔"]你们绑架镇民!掠夺他们的财富!我都看到了!
[name="皮加尔"]你们这些背信弃义的恶徒!
[dialog]
[character]
[playSound(key="$rungeneral")]
[character(name="char_456_ash_1#2",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]但凡你有点脑子,就不该说出这么蠢的话。
[name="灰烬"]如果我们的目的是掠夺这个镇子,那我们还在这里逗留这么长时间?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]花言巧语!
[name="皮加尔"]你们又是什么人?
[name="皮加尔"]你们拿着铳器站在我父亲的领地上,还敢在这里狡辩!
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]既然你这么厉害,之前干什么去了?
[name="灰烬"]你和领主卫队放任暴徒袭击病人社区,拼死救人的是我们,不是你那不出动的宝贝卫队。
[name="灰烬"]现在你还跑来满嘴胡话?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]冷静。这人不太像是能讲得通道理的那类人。
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="米亚罗"]皮加尔大人!
[name="米亚罗"]我是感染者社区的米亚罗医生!你以前见过我!
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]......是你,我认得你。
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]罗德岛没有劫掠感染者,我可以作证!我们是被那些暴徒赶到这里来的。
[name="米亚罗"]不止是我,这里的其他感染者也可以作证。
[name="米亚罗"]皮加尔大人,请您相信我。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]......
[name="皮加尔"]......我相信你,医生,很多人都讲述过你的故事。
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]谢谢您,皮加尔大人。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]但是我不信任他们!
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="魁梧的领主之女用巨大的长戟指向前方。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="皮加尔"]你们未经许可手持兵械进入我父亲的领地,这就是大忌!
[name="皮加尔"]看在你们保护了我父亲的领民的份上——
[name="皮加尔"]我不追究你们私携武装的责任!
[name="皮加尔"]至于罗德岛!你们与我父亲签署的合同,即日内作废。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]......请您三思。
[dialog]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]这件事没什么值得商量的!
[name="皮加尔"]长泉镇不需要其他武装人员,就算是罗德岛也一样!
[name="皮加尔"]我会带走所有的感染者,将他们安置在合适的地方。
[name="皮加尔"]其余的你们不需过问。
[character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]可是......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]好了,别说了。
[name="巡林者"]不要忤逆本地领主,这里是萨尔贡,别忘了我们现在代表罗德岛的立场。
[character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_safehouseoutdoorN")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.3)]
[name="领主卫兵"]四十一、四十二......
[name="领主卫兵"]还有其他人吗?
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]就这些了......
[dialog]
[character]
[name="领主卫兵"]没事,接下来你们就安全了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]科恩小姐,亚历山大先生。
[name="米亚罗"]这段时间,非常感谢你们。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]别这么说,该说谢谢的是我们这边。
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]你们打算去哪?
[character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]还没确定呢。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="战车"]不要搞得这么悲伤。
[name="战车"]咱们以后说不定还会再见面呢。
[name="战车"]下次我还得给你讲一讲......
[dialog]
[character]
[name="领主卫兵"]?
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="战车"]咳咳......狗头人的故事呢。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)]
[name="米亚罗"]哈哈哈......好的。
[dialog]
[Character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)]
[name="巡林者"]医生,这个是给你的。
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]这是......源石锭,这我不能......
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="巡林者"]是报酬,你替奥克芬治好了腿,这是罗德岛给你的酬金。
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]那只是简单的急救处理......不值这么多钱......
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="巡林者"]我认为是值得的,收下吧。
[character(name="char_503_rang",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]谢谢您,巡林者先生。
[character(name="avg_npc_160_1#3")]
[name="米亚罗"]最后......谢谢各位。
[character(name="avg_npc_160_1#4")]
[name="米亚罗"]再见。
[dialog]
[character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]......
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]......
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]这事情不对劲。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]我明白。
[name="巡林者"]唉,本来以为谨慎一些总没错,没想到反而产生了误会。
[character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]谁能想到这卫兵队长是个这么不讲道理的人。
[character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="芙兰卡"]这蠢女人,脑袋里面也是肌肉吧,我还以为这类人在黑钢已经够多了。
[character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]接下来怎么办?
[character(name="avg_npc_012",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="奥克芬"]安全屋里的东西......基本都被他们收缴了。
[character(name="avg_npc_012",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]至少大家毫发无伤,这已经是不幸中的万幸了。
[name="巡林者"]奥克芬先生和我们一起出发吧,你可以先在办事处那边登记,我们向本舰联络之后,再一起商量后续行动。
[character(name="avg_npc_012",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="奥克芬"]也只能这样了。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]......我有点不放心。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]你指什么。
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......这个叫皮加尔的人......有没有可能她才是这一切的始作俑者?
[name="黑"]领主迟迟没有出现,雇佣兵一直想要绑架这些感染者。
[name="黑"]......现在来了一个卫兵队长,名正言顺地带走了所有人。
[name="黑"]这是不是太巧了?
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]......你说的还真有点道理。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]......我打算尾随......去看看。
[character(name="char_456_ash_1#6")]
[name="灰烬"]我也去。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不,太多人容易引起警觉。
[name="巡林者"]其他人随时待命。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]......
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]怎么了?
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]我还以为你会反对这个计划。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]审时度势,不和本地领主发生冲突,不代表我们什么都不做。
[name="巡林者"]有些时候,一些小诡计是必要的。
[character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="黑"]......明白了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_deserttownN")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkalley_intro", key="$darkalley_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]你先把所有人都带到避难所去,然后带三个人和我一起来。
[name="皮加尔"]我怀疑矿坑里有问题。
[dialog]
[character]
[name="领主卫兵"]明白。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]避难所里还有位置吗?
[character]
[name="领主卫兵"]不是很够了,半个镇子的人现在都躲在避难所里。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]实在不行就让他们住在楼上,把我父亲的房间给他们。
[character]
[name="领主卫兵"]这......这合适吗?
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]没什么不好,如果父亲还活着他也会这么做的。
[character]
[name="领主卫兵"]......我明白了。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]总之,保持警惕。
[dialog]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[name="皮加尔"]......等等,我们出来的时候把灯都熄灭了?
[character]
[name="领主卫兵"]我不记得......
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]!!
[name="皮加尔"]闪开!
[character]
[dialog]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[name="领主卫兵"]啊啊!
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[name="源石畸变体"]嘎......
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]敌袭!保护镇民!
[dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="皮加尔"]这都是从哪儿冒出来的!
[name="皮加尔"]不要耗在这里,准备突围!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[name="领主卫兵"]他们人太多了!
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]你们带着平民先走!我断后!
[dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="皮加尔"]来啊,你们这些无胆匪类!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_deserttownN")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_159_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[name="皮加尔"]呼......这是第几只了?
[name="皮加尔"]终于到了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_160_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="米亚罗"]皮加尔大人!
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]医生!你怎么在这里?
[Character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]别过去!领主宅邸已经被......
[dialog]
[character]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]医生!
[name="皮加尔"]......
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]德鲁奇!
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="皮加尔"]你给我滚出来!我要把你的头砍下来!
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_158_1#2",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="德鲁奇"]哈哈哈......你的嗓门还是这么大,我亲爱的妹妹。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]你......你这个恶棍......我饶不了你。
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]那就让我看看你有什么本事。
[dialog]
[character]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="当魁梧的瑞柏巴用令人惊叹的速度冲向自己的兄长时,她才意识到——", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)]
[Subtitle(text="——自己中计了。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Subtitle(text="在夜色的掩护中,在破败不堪的房屋后,有一台轰隆作响的机器。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Subtitle(text="一瞬间,她感到自己被什么东西猛烈地撞击了,头晕目眩,仿佛是被投石机投出的巨石正中面门。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[stopmusic(fadetime=0)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[Subtitle(text="下一刻,她失去了意识。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Image]

OD-6 领主宅邸攻防战

长泉镇领主卫队长十分强横并且难以沟通,她下令驱逐罗德岛干员与彩虹小队干员,并且带走了所有的感染者。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-6 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_nobleN")]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="德鲁奇"]我们有多久没见面了,我亲爱的妹妹?
[name="德鲁奇"]半年,一年,还是更久?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]德鲁奇,你袭击领主卫队,攻占领主府邸,这是在谋反!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]谋反,哼,呵呵。
[name="德鲁奇"]你应该知道,皮加尔。
[name="德鲁奇"]如果不是老头子那腐朽的脑袋里还想着保护他那些感染的......啊,劣质资产。
[name="德鲁奇"]这位子根本轮不到你坐。
[name="德鲁奇"]冷静点,妹妹。
[name="德鲁奇"]看看这个,这些玩具来自一位哥伦比亚的热心赞助商。
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="狡猾的瑞柏巴敲了敲自己身后的设备。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]TSW-2号超声波冲击装置,高精尖工业产品,尚未投入实战的实验武器,唯一的缺点是尺寸太大。
[name="德鲁奇"]我把它藏在镇子里,可是花了不少时间。
[name="德鲁奇"]把你从大宅里骗出来,也花了我不少时间。
[name="德鲁奇"]所以我亲爱的妹妹,你那强大的武技起到什么作用了?你坚强的意志又起到什么作用了?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]......
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]你再看看这些朋友,这些萨卡兹朋友。
[name="德鲁奇"]他们可不是那些死脑筋的魔族佬,他们同样来自哥伦比亚,他们为钱办事。
[name="德鲁奇"]你知道这代表着什么吗?
[name="德鲁奇"]他们代表着更先进的东西,是你和老头子永远都不会明白的东西。
[name="德鲁奇"]只要利润够高,金钱能汇聚的力量远超你的想象。
[name="德鲁奇"]老头子坚持的那些狗屁不通的道理,现在又到哪儿去了?
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]老大,我们在一间大房子里找到了这个。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]给我。
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]哦,巴耶勒王酋的领主委任书。
[name="德鲁奇"]细纹草纸,绣边签名,砖块一样的巴耶勒文,还有这黝黑盖章。
[name="德鲁奇"]哼。
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="德鲁奇"]老头子呢?
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]没有,我们找遍了所有房间,大宅里只有一大群镇民,没看到你说的老头子。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]父亲已经过世了,现在我就是长泉镇的领主。
[name="皮加尔"]你违抗领主,就是违抗王酋,你已经死罪难逃了!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]这就是你和那个老东西想出来的计谋?
[name="德鲁奇"]哈哈哈......
[name="德鲁奇"]哈哈哈哈哈......
[dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3,xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]唔呃!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]老东西真的是越来越蠢了。你们居然觉得依靠王酋就能将我一军,你真的是天真得可笑。
[name="德鲁奇"]死罪?
[name="德鲁奇"]老头子引以为豪的瑞柏巴卫队现在就躺在巷子里身首异处。
[name="德鲁奇"]最棘手的领主卫队已经没了,你觉得这里还有谁能管我?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]你这个丧心病狂的废物!他们从小看着你长大!你竟然......
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]他们不该挡我的道。
[name="德鲁奇"]你也不该。
[name="德鲁奇"]看在我们血脉相连的份上,我就讲得再直白一点,便于你理解吧,妹妹。
[name="德鲁奇"]是,你现在是萨尔贡的领主,没错。
[name="德鲁奇"]而我呢?我只是一个被家族放逐的流浪汉。
[name="德鲁奇"]但过个几年,等到你不幸亡故,再由我亲自去一趟巴耶勒王廷。
[name="德鲁奇"]我既有血统,又带着矿产和大笔财富向王酋表忠心,你觉得他会不会把长泉镇重新分封给我?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]你!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]我再好心地做一个假设,如果你上任没多久就在一场血战中丧生。
[name="德鲁奇"]我把你的遗体献给王酋,假若你有幸成为长生军的一员,我会不会因此获得更多好处?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]德鲁奇,你这个卑鄙无耻的败类!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]别这么激动,妹妹。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_166",blackstart=0.14,blackend=0.4,fadetime=0.7,focus=-1)]
[delay(time=1)]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]当然,前述内容都只是我的假设,假设不会成真,这只是兄妹谈心。
[name="德鲁奇"]因为我早就想好了更适合你的去处。
[name="德鲁奇"]看到这些身上带石块的东西吗?
[name="德鲁奇"]既然你那么愿意保护感染者,不妨就加入他们吧。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]德鲁奇!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]等你因此而亡的时候,我会找个山洞把你填进去。
[name="德鲁奇"]这样,你和老头就能看着我是怎么把矿洞底下深藏的源石挖出来,让长泉镇变成整个巴耶勒的矿产中心。
[name="德鲁奇"]怎么,不说话了?
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]......你在出卖你的家族,出卖这片土地!我诅咒你,德鲁奇,你不得好死!
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]随你开心,我亲爱的妹妹,你想咒多久就咒多久,趁你还有本事说话。
[name="德鲁奇"]那就这样吧。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_empty",name2="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)你,过来。
[dialog]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_158_1#1")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)老板,你说。
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)把那些感染者带到学者那边去。
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]咳咳......咳......
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)好的,我把他们带给科学家。
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)这个年轻人呢?看起来快不行了。
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)是死是活都带过去。
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)至于我妹妹。
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)把她变成感染者,你们萨卡兹人肯定知道怎么弄。
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)明白。
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)不过这可不是合同规定的工作内容,得加钱。
[Character(name="avg_npc_053", name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)别那么多废话。往长远看,等我们的事成了,矿山运作起来,有的是钱可分。
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]你可真是有个好哥哥。
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_053",focus=1)]
[name="皮加尔"](闭上了眼睛)
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_053",focus=2)]
[name="萨卡兹雇佣兵"](举起武器)
[dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_053")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]呃......
[dialog]
[character(fadetime=0.5)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]还有敌人!架盾,保护头儿!
[dialog]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_7_1",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[dialog]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="雇佣兵"]啊!
[dialog]
[character(fadetime=0.5)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=2)]
[name="德鲁奇"]怎么回事!
[name="雇佣兵"]头儿,还有敌人!
[name="德鲁奇"]领主卫队的人不是都被干掉了吗!
[name="雇佣兵"]我看见了!我看见了!那是个......
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Image(image="avg_ac17_7",screenadapt="coverall", fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
[dialog]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="雇佣兵"]呃啊!
[dialog]
[character(fadetime=0.5)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=2)]
[name="德鲁奇"]术师,快让怪物动起来!
[name="术师雇佣兵"]稍等......我看看......这个要......
[name="雇佣兵"]动作搞快一点!
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="雇佣兵"]啊啊啊!我的肩膀!我的肩膀!
[name="萨卡兹雇佣兵"]不要慌乱,敌人在哪?
[name="雇佣兵"]没......没看到!
[name="萨卡兹雇佣兵"]先撤退,敌人有弓弩,别待在空旷地!
[name="萨卡兹雇佣兵"]掩护德鲁奇老板,他可不能出事!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character(name="avg_npc_166",fadetime=0.7, focus=-1)]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]我看到了!是个菲林!
[name="雇佣兵"]小心!撤退!撤退!
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]是你......你是罗德岛的......
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]你还能动吗,瑞柏巴?
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]谢谢......
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[name="源石畸变体"]嘎......
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[name="术师雇佣兵"]好,动起来了。
[name="术师雇佣兵"]她们没有胜算的,哈哈哈。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]哼,那老家伙做的玩具也就这时候还有点用处。
[name="德鲁奇"]其他人和怪物一起上,把她们解决掉。
[Character(name="avg_npc_053")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]明白。
[character(name="avg_npc_159_1#1",name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]这里敌人太多,我没法保证能让你平安离开。
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="皮加尔"]这就够了。
[name="皮加尔"]我的武器在哪?
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]你要做什么?
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="皮加尔"]德鲁奇能做到这一步都是我的疏忽。
[name="皮加尔"]我没有脸面去见长眠的父亲......
[name="皮加尔"]但就算死,我也要把这叛徒的心挖出来给长泉陪葬!
[character(name="avg_npc_159_1#2",name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]别冲动,敌人太多,这样行动必死无疑,你需要为这座城镇活下来。
[name="黑"]我已经给其他人发了信号,他们很快就到。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]老板,那些佣兵和罗德岛的人正在攻击我们。
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"]怕什么,这宅邸固若金汤,就凭几个佣兵又能怎么样。
[name="德鲁奇"]让术师操纵怪物干掉那个菲林。其他人守住入口。
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]明白。
[dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_deserttownN")]
[Character]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]报告目标情况。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]他们利用院墙建立了防线,有狙击手,墙后面应该有不少大块头佣兵。
[name="闪击"]老样子?
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]这种墙壁,也太小看我了。
[name="灰烬"]是时候给他们点颜色看看了。
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[character(name="avg_npc_155_1")]
[name="芙兰卡"]墙上被炸了一个大洞?原来还有这样的技术。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]火力压制!准备突入!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]明白!
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_053")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]不要让他们进来,上!
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]别碍事!
[dialog]
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]还没完!
[dialog]
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_053",name2="char_empty",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]混账东西!狙击手呢!狙击手在干什么!
[Character(name="avg_npc_053",name2="char_503_rang",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_053",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]已经没有什么狙击手了。
[Character(name="avg_npc_053",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]你,你是从哪儿......
[dialog]
[dialog]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"]呃......
[Character(name="char_empty",name2="char_503_rang",focus=1)]
[dialog]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#9")]
[name="灰烬"]外墙已突破!干得漂亮,老爷子。
[Character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不要放松警惕,还有很多人。
[Character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]等等,他们推了一台什么东西出来?
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]那是......
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]卧倒!
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="无情的试验性兵器发出剧烈的冲击波,巨大的轰鸣响彻云霄,破碎的建筑物残骸飞溅得到处都是。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#3",focus=2)]
[name="芙兰卡"]咳咳......我的耳朵。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#3",focus=1)]
[name="雷蛇"]你没事吧。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#2",focus=2)]
[name="芙兰卡"]我没事。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#2",focus=1)]
[name="雷蛇"]其他人呢......
[Character(name="char_456_ash_1#3",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=2)]
[name="霜华"]都还好,但是我现在觉得五脏六腑都在疼......
[Character(name="char_456_ash_1#3",name2="char_458_rfrost_1#3",focus=1)]
[name="灰烬"]......这是什么武器?
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]他们怎么连这种东西都拉出来了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]沃尔沃特科钦斯基的实验性武器......真是没想到。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这可麻烦了。
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#4",focus=1)]
[name="灰烬"]又来了!找掩体!
[Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_457_blitz_1#4",focus=2)]
[name="闪击"]被这个东西打到绝对没命了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_nobleN")]
[Delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_158_1#1",focus=1)]
[name="雇佣兵"]头儿,他、他们攻破外墙了。
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"]你没看到他们都被压制了么,你在怕什么?
[name="德鲁奇"]先搞定我的妹妹和那个菲林,然后我们再来解决其他人。
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]优势在我这边,无非只是再多杀几个人而已。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[name="皮加尔"]五个!这就是你的怪物吗?德鲁奇!滚出来面对我!
[dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[name="皮加尔"]六个!你们这些丑陋肮脏的怪物,来啊!我要把你们全都砸成碎片。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]冷静一点,皮加尔小姐,节省体力。
[name="黑"]它们......数量太多了。
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]不......咳咳......
[name="米亚罗"]皮加尔大人......黑小姐......
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]医生!
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]你们......咳,咳......快跑!
[name="米亚罗"]来吧,怪物......
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......你要做什么?
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_black",fadetime=0)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)]
[Subtitle(text="感染者的每个清晨,太阳伴随着死亡一起从地平线上升起。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="米亚罗从未忘记过这句话。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[Background(image="bg_nobleN",fadetime=0)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1.5)]
[name="米亚罗"](痛......好痛。)
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="浑身都在痛。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="米亚罗"](我在哪儿......我晕倒了?)
[name="米亚罗"](这是......)
[character(name="avg_npc_159_1#2",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="皮加尔"]......你在出卖你的家族,出卖这片土地!我诅咒你,德鲁奇,你不得好死!
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"](皮加尔大人!跪在地上?)
[name="米亚罗"](出什么事了?)
[name="米亚罗"](啊......痛......)
[name="米亚罗"]咳咳......咳......
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="浑身都在痛。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="是矿石病发作了么......", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="米亚罗"](这是......血?)
[name="米亚罗"](啊......)
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="原来我快要死了。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="米亚罗"](痛......好冷。)
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",blackstart=0.14,blackend=0.4,blackstart2=0.14,blackend2=0.4,focus=2)]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)把那些感染者带到学者那边去。
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",blackstart=0.14,blackend=0.4,blackstart2=0.14,blackend2=0.4,focus=1)]
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)好的,我把他们带给科学家。
[name="萨卡兹雇佣兵"](哥伦比亚语)这个年轻人呢?看起来快不行了。
[Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_158_1#1",blackstart=0.14,blackend=0.4,blackstart2=0.14,blackend2=0.4,focus=2)]
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)是死是活都带过去。
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)至于我妹妹。
[name="德鲁奇"](哥伦比亚语)把她变成感染者,你们萨卡兹人肯定知道怎么弄。
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"](他......他要对感染者做什么?)
[name="米亚罗"](站不起来......)
[name="米亚罗"](那是谁......)
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="在宅邸院墙的阴影下,一杆长弩正在瞄准这边。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"](是黑小姐......)
[name="米亚罗"](只有一个人......)
[name="米亚罗"](得帮帮她......)
[name="米亚罗"](哈......最终还是要用这种方法。)
[name="米亚罗"]你们......快逃......
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]你要做什么!
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]别管我!快跑!
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]那是精炼源石锭?
[name="黑"]你这是要......
[name="黑"]!!
[character(name="avg_npc_160_1#2")]
[name="米亚罗"]源石技艺......很久没有用过了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.8, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="“让源石制品爆炸的源石技艺?还真是少见。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="“这种源石技艺,去当兵不是更好?为什么要当医生?”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="“唉......随你吧,我只是觉得有点可惜。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="米亚罗"](还有很多想做的事情。)
[name="米亚罗"](还不想死......)
[name="米亚罗"](医生的天职就是拯救生命,我在......拯救......)
[dialog]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.8, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[character(fadetime=0.6)]
[Subtitle(text="感染者少年冲了出去。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=3)]
[CameraShake(duration=3, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=4)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[character(name="avg_npc_007")]
[name="术师雇佣兵"]我的眼睛!我的眼睛!啊啊啊!!
[Character(name="avg_npc_053")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]站起来!保持阵型!
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]咳咳......咳。
[name="德鲁奇"]怎么回事......那是什么啊!
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]畸变体,畸变体不受控制了!
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]为什么?
[name="德鲁奇"]超声波发生器呢?
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]被那个混小子炸坏了!
[name="雇佣兵"]全都失控了!怎么办?!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[dialog]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]咕哇!
[dialog]
[character(fadetime=0.5)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_053")]
[name="萨卡兹雇佣兵"]菲林又开始攻击了。
[name="萨卡兹雇佣兵"]架盾,保护老板!
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]德鲁奇!
[name="皮加尔"]我要你偿命!
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你们到底在磨蹭什么!
[name="德鲁奇"]我现在就要这群家伙人头落地!
[dialog]
[Character]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[Character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]又怎么了?!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="雷蛇"]找到了,他们都在这里。
[Character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]救人要紧,开火!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

长泉镇领主的长子策划篡权,命令雇佣兵与变异生物对领主发动袭击。领主卫队在袭击中全军覆没,罗德岛联合彩虹小队与叛军交战。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-6 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_nobleN")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]已净空!
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]好的,警戒交给你了!
[name="灰烬"]亚历山大,看看躺在地上的雇佣兵还有没有人活着!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]马上就办。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]蒂娜,把绷带拿来。我们清点人数,给伤员包扎一下。
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]好!
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]别装死!!
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="雇佣兵"]等等,把......把铳口移开!我什么都说!
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_457_blitz_1#6",focus=1)]
[name="战车"]库兹,把他绑起来。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_457_blitz_1#6",focus=2)]
[name="闪击"]好的。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]医生呢?米亚罗医生!
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]在这里!
[dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_160_1#1")]
[name="米亚罗"]......咳......
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="感染者少年躺在地上,随着他的每一次咳嗽,鲜血都顺着他浑身的大量伤口渗出。他全身裸露在外的皮肤都覆满了细密的源石结晶,这是近距离面对源石爆炸的直接结果。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="没有强烈的冲击波,没有击垮身体的暴风。但源石的诅咒从这次刺激中变得更为强烈,已经渗透了他的年轻身体。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]蒂娜!绷带!快!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_160_1#1")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="avg_npc_160_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[PlayMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="战车"]保持清醒!小伙子,不要闭上眼睛!
[character(name="char_456_ash_1#3",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]为什么......发生什么事了?
[character(name="char_456_ash_1#3",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]强行使用源石技艺......源石感染扩散了......
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)]
[name="灰烬"]罗德岛没有办法吗?你们不是最擅长这个吗?
[character(name="char_456_ash_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)]
[name="雷蛇"]失血、灼伤、矿石病剧烈发作,就算是在罗德岛本舰......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]......咳......
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="战车"]撑住,小伙子。
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[name="米亚罗"]......
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=1)]
[name="战车"]......坚持住,你不是还想远游他乡吗?想想你梦中的哥伦比亚。
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]......坚持住!
[character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_160_1#1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="米亚罗"]咳咳......咳......
[name="米亚罗"]......咳......
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1",name2="char_empty",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="战车"]......
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#4")]
[name="灰烬"]......医生......
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]......他走了。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......抱歉,我没能......
[character(name="char_456_ash_1#4")]
[name="灰烬"]不......不是你的错。
[stopmusic(fadetime=1)]
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[name="战车"]......
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="雇佣兵"]......不......这和我没关系,我不是负责的!
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]*俄语粗口*,今天你别想活着出去。
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[name="雇佣兵"]......我只是......别......
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]你完了,*俄语粗口*,你死定了。
[character(name="avg_npc_007", name2="char_459_tachak_1",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, vibrato=20, fadeout=true, block=false)]
[name="雇佣兵"]别!别打我!不是我干的!别!
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]亚历山大!别这样!冷静点!
[character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]那个卫兵队长去哪儿了?就那位领主之女?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]她追着逃走的人跑出去了,巡林者跟着她一起过去了,别担心。
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]等等......医生身上的结晶......在发光?
[character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]这?!
[name="芙兰卡"]这么快?为什么?
[character(name="avg_npc_166")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="黑"]!!
[character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]别管这个了!找个房间!
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]你们要做什么?
[character(name="avg_npc_155_1#1")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="芙兰卡"]来不及解释了!动作快!
[character(name="avg_npc_156_1#2")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雷蛇"]找布料来!窗帘、床单,什么都可以!
[character(name="avg_npc_166")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="黑"]把医生抬到那边的小屋子里!快!
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]发生什么事了?
[character(name="char_456_ash_1#9")]
[name="灰烬"]医生怎么了?为什么......
[character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]科,科恩小姐,请您冷静一下,芙兰卡已经在处理医生的——
[character(name="char_456_ash_1#9")]
[name="灰烬"]处理?
[name="灰烬"]处理什么?
[character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]你们没有见过吗?我可能要之后再来解释——
[character(name="avg_npc_155_1#1")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="芙兰卡"]堵住门窗!不要留出缝隙!
[dialog]
[character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_166")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="黑"]烟囱!把烟囱也堵住!还有通风口!
[dialog]
[character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=2)]
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]......
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]这是......这是在做什么?
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]不清楚?医生的尸体......出什么问题了?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]别去看。
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]为什么?
[character(name="char_459_tachak_1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]别去看......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]上面堵死了!
[character(name="avg_npc_155_1#1")]
[name="芙兰卡"]门窗堵死了!没问题。
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]等等,屋子里亮起来了?窗户在发光?
[character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]科恩小姐!别靠近!
[name="雷蛇"]别看......
[character(name="char_456_ash_1#3")]
[name="灰烬"]到底发生什么事了?
[name="灰烬"]医生他......
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_8", y=20, fadetime=0)]
[ImageTween(xFrom=-15, xTo=15, duration=4, block=false)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="灰烬"]......
[name="灰烬"]......
[name="灰烬"]啊......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$rockhit")]
[Subtitle(text="在黑暗的屋内,闪光的粉尘从逝者身上的伤口中崩裂而出,在狭小空间里弥散开来,随后光芒刺破了黑暗。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="迷幻、灿烂、色彩斑斓。在光芒中,源石粉尘先是在空中悬停,随后又慢慢沉降。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="一位感染者回归了生养他的大地。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[delay(time=1)]
[subtitle]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-ST-2 一场葬礼

领主长子的反叛被扑灭,但是一位感染者为此牺牲,彩虹小队在他的墓前缅怀友人。长泉镇依然一片混乱,战斗尚未结束。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-ST-2 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_desert_1")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[name="感染者老人"](萨尔贡语)......他已归去,抛弃世间琐事。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)我们痛心疾首,只因命运不曾公正。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)但毋需悲伤,只因他脱离了现实的苦难。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)我们应当为他高歌,他最终回归了大地。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)他的亲友,他所爱之人,都不应留下泪水。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)死亡是大地的仁慈,我们本是万物的子嗣。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)......让一切化为尘土。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)......让一切归于荒野。
[name="感染者老人"](萨尔贡语)......我们也终将归去。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="在枯木的阴影下,立着一块粗糙打磨的石碑,石碑不光滑的表面上雕刻着几行字。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="“这里长眠着我们的朋友,米亚罗。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="“他是一位感染者。他是一位医生。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="“他是个好人。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name2="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]......
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_456_ash_1#8")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]你还好吗?
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]......我很难说。
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我听那位蜥蜴老爷子说,在这个国家,只有身份显赫的人才会举办葬礼。
[name="战车"]大部分普通人死了就死了,他们会被家人简单地埋葬在荒地上,没有墓碑,也没有悼念。
[name="战车"]大多数生活在巨型平台——移动城市上的人会把死者的骨灰埋在城市的必经之路上,因为城市的空间非常宝贵,极少有安置死者的空间。
[name="战车"]那些普通的聚落里也少见墓地这种东西,一场要命的灾害席卷而过,就没人找得到逝去的人埋在哪儿了。
[name="战车"]萨尔贡几乎没有宗教,这里的大部分人不太相信死亡之后的世界,他们认为死者会回归大地,成为这个世界的一部分。
[name="战车"]就这个角度来说,这种文化透着坦诚和朴实,我还挺喜欢的。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]米亚罗的墓,以后也会消失不见?
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]或许吧,但是我们为他举办了葬礼,这很重要。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]我不是很能接受。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]为什么?
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]在目睹了那样的事情之后,我很难接受他的结局。
[name="灰烬"]我们或许也有责任,亚历山大。
[name="灰烬"]如果没有米亚罗,之前近半年来艰苦跋涉的我们会在这里遭遇更多艰辛。
[name="灰烬"]我一直在想,如果我们当时动作再快一点呢?如果我们强硬一点,坚持要和那些病人们一起行动呢?
[name="灰烬"]如果我们......
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]我建议你放弃这种思考方式。
[name="战车"]米亚罗做出了自己的选择,这不是你的错。
[name="战车"]那个大个子姑娘尝试尽职尽责,作为一个生长在这种文化和制度下的贵族,她愿意庇护那些病人,无疑也是高尚的行为。
[name="战车"]按照那几位罗德岛干员的说法,米亚罗病得很重。
[name="战车"]对他来说,每天早上太阳是伴随着死亡一起升起的。
[name="战车"]像他那样的病情能够坚持到现在已经是奇迹了。
[name="战车"]这就是他们的生活,我们能做的事情不多。
[Character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]但是我们真的做对了吗?
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]我们想当然地对他们伸出了援手,我们想当然地“帮助”了他们。
[name="灰烬"]我不知道我为什么会如此自信,觉得我能够“帮助”他们。
[name="灰烬"]我们和这些病人生活在一起。
[name="灰烬"]但是我们根本不了解感染者,我们想当然地把“矿石病”当做略带感染性的癌症,当做我们熟悉的那些无法治愈的绝症。
[name="灰烬"]但是这根本不是一种疾病......这是灾难。
[name="灰烬"]我们对此一无所知,却尝试拯救他们。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]你不该无端指责自己,科恩。
[name="战车"]这样没有意义。
[name="战车"]我理解你现在的心情。
[name="战车"]但是你不能否定我们做的事情。
[name="战车"]还记得我在屋顶上的无所事事吗?我有大把大把的时间。
[name="战车"]我坐在那里,看着米亚罗的诊所,看着居住在这里的人。
[name="战车"]以异世界来客的身份,我见证着这个世界。
[name="战车"]我不是个敏锐的人,但是即便如此我也能看到很多事情,那些不堪的,残忍的事情。
[name="战车"]有一天晚上,一个镇民在夜色的掩护下,从另一个居民的家里抬出来一件包裹。
[name="战车"]那是一个用麻袋扎得严严实实的,一人高的包裹。
[character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]......
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我看到他们把麻袋抬上了板车,一路沿着小镇的边缘走向戈壁滩,消失在南边的那块巨石后面。
[name="战车"]我看到了好几次同样的事情。过去三周里大概有过两次。在我没看到的地方,一定还发生过更多。
[character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]你之前从来没有说过这件事。
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我不想说,我觉得没有必要。
[name="战车"]你说得没错,我们是外人,不是这个国家的居民。就像我刚才的描述,我们对他们而言甚至是异世界人。
[name="战车"]我不了解他们。他们的历史、他们的文化、他们的生活,他们的喜怒哀乐,我都不了解。
[name="战车"]我没有权利对我不了解的东西指指点点,他们无论做什么都有他们的理由。
[name="战车"]事情本该如此。
[name="战车"]但是后来有一天晚上,也许是我的好奇心击败了我的理智,我沿着那条路,走到了他们埋藏麻袋的巨石后面。
[name="战车"]我看到沙土之下闪烁着光芒,我看到闪耀的粉尘从沙砾中升腾,最终消散在空气中。
[name="战车"]在夜色中,那些粉尘如此耀眼。
[name="战车"]麻袋里装着什么,我当然知道。那些粉尘是什么,我多半也能猜到。
[name="战车"]当然,现在我们都知道那些粉尘是什么了。
[name="战车"]那家抬出麻袋的屋子,门口经常坐着一个老妇人。那天晚上之后,那位老妇人再也没有出现。
[name="战车"]库兹每天都和这些镇民待在一起,他一定也知道。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"](叹气)
[name="灰烬"]你之前编了个什么借口......人人都像是受过防化学战训练?懂得保护口鼻?这理由真烂。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]因为我见过原因。
[dialog]
[delay(time=1)]
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_9",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="战车"]你刚才问我“我们真的做对了吗?”
[name="战车"]答案很简单,我们帮助他们,只是因为我们的道德与良知。
[name="战车"]生老病死是不可阻挡的事情,无论是这个世界还是我们的世界。
[name="战车"]就算是没有这种“矿石病”,这些穷困的人们要面对的痛苦也不会减少。
[name="战车"]就算是没有这种病,战争、苛税、自然灾害依然会带走那些可怜人。
[name="战车"]看看他们的领主,看看这个镇子,他们活在什么样的社会里?
[name="战车"]这种样貌的封建在我们熟悉的地球里已经早就落后于时代,但这是他们的现实。
[name="战车"]按我们的标准,他们不算是活在一个文明的世界里。
[name="战车"]这些年我见识过的混账事情够多了,科恩。你知道我指的是什么。
[name="战车"]这世界烂透了,但是我们并非什么都做不到。
[name="战车"]不要否定善行,道德和良知永远不会错。
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]......唉。
[name="灰烬"]你是对的,亚历山大。
[name="灰烬"]忘掉我的蠢话吧,我应该是太累了。
[name="战车"]你确实太久没休息了。
[name="战车"]我们都累了。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[Image]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[name="战车"]有人来了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]......
[name="皮加尔"]......
[name="皮加尔"]......抱歉......
[name="皮加尔"]我不知道该说点什么,这全部都是我的责任。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]全都是因为我的冲动和愚钝。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="高大的瑞柏巴握着一块金色印章,她用力握着,注入了自己的信念。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="坚固的臂甲上浮现出奇妙的蓝色纹路,金色的印章融化了,从她的手中滴落,洒在了粗糙打磨的石碑上。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]源石技艺......
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]这是王酋赐予我父亲的功勋金牌,他是王酋最强的战士之一,长泉镇就是他军功的赏赐。
[name="皮加尔"]我的父亲强大、仁慈、正直。
[name="皮加尔"]从我小时候,他就一直说。
[name="皮加尔"]图拉家族建立在矿工的血肉之上。
[name="皮加尔"]那些年,依靠挖掘地下的源石,我的父亲获得了很多财富。
[name="皮加尔"]但是随之而来的就是矿石病的蔓延。一开始还只有矿工......但是后来这种病就在镇子里扩散开了。
[name="皮加尔"]在浅层源石挖掘完毕之后,父亲关闭了源石矿场,禁止深层的挖掘。
[name="皮加尔"]他建立了感染者社区,派人保护他们。他无法心安理得地坐在源石病人的尸体上数金币。
[name="皮加尔"]他一直希望我和德鲁奇能做得更好。
[name="皮加尔"]我不知道德鲁奇在哥伦比亚留学的时候到底接触了什么,我只是看着他变得越来越阴险。
[name="皮加尔"]直到父亲把他赶出家门的时候,我才意识到那个人已经不是我的兄弟了。
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]但我也让父亲失望了。
[name="皮加尔"]我不配继承他的功勋和基业。
[name="皮加尔"]我不配。
[name="皮加尔"]我空有一身武力,却什么都没能做到。我没有保护好长泉,没有保护好我父亲的领民。我甚至没能杀了德鲁奇,让他就这么跑了。
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]支持德鲁奇的这群人,都是些什么人?
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]我不是很了解他们,我只知道他们来自一个叫做沃尔沃特科钦斯基的哥伦比亚组织。
[name="皮加尔"]这不是我第一次和那些哥伦比亚人打交道......
[name="皮加尔"]他们贪婪、可恶,只想着怎么从镇子下面挖出更多的石头,完全不在乎镇子里的人要怎么生活。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#6",focus=1)]
[name="战车"]这故事听着可有点耳熟。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#6",focus=2)]
[name="灰烬"]......哼。 
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]我的父亲常说,如果只是成为一个战士,那么仅凭力量是守护不了家园的。
[name="皮加尔"]战士可以击败战士,但是暴力无法对抗真正的邪恶。
[name="皮加尔"]......我一直不曾明白,父亲所谓的“真正的邪恶”是什么。
[name="皮加尔"]我一直以为德鲁奇已经变成了邪恶。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]......但是我现在才明白,德鲁奇只是邪恶的丝缕毫毛,就已经将我击败。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_159_1#1",focus=1)]
[name="战车"]有些时候并不是拼了命就能解决问题。
[name="战车"]接下来你打算怎么办?
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_159_1#1",focus=2)]
[name="皮加尔"]我不知道,德鲁奇跑了,他的雇佣兵也分崩离析了。
[name="皮加尔"]但是他留下了这一地怪物,长泉已经不适合居住了......
[name="皮加尔"]至少目前,我还得守住我的家,镇子里的幸存者都在那边了。
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_159_1#1",focus=1)]
[name="战车"]你家的房子可以住这么多人?
[Character(name="char_459_tachak_1",name2="avg_npc_159_1#1",focus=2)]
[name="皮加尔"]......大宅的地下有一个避难所,可以容纳很多人,但是食物和饮水都不太够。
[name="皮加尔"]不好意思,我不该和你们抱怨这些。
[name="皮加尔"]我其实是来道谢的,谢谢你们这段时间里一直在保护长泉的居民。
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]不用这么客气。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]我......我还有事要做,失陪了。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#5",focus=2)]
[name="灰烬"]......
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#5",focus=1)]
[name="战车"]她是个好人,很难想象那个恶棍是她的兄弟。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="芙兰卡"]科恩小姐,你们还在这。
[name="芙兰卡"]我来的不是时候?
[character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]啊,没关系,我们本来也准备走了。
[Character(name="avg_npc_155_1#3")]
[name="芙兰卡"]这是那些感染者给我的,这个盒子是米亚罗医生的......遗物。
[name="芙兰卡"]感染者们商量了之后,认为还是交给你们比较好。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]......
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]打开看看吧。
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[name="灰烬"]这合适吗?
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=1)]
[name="战车"]没什么不合适的,他是我们的朋友。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#8",focus=2)]
[playsound(key="$dooropenquite")]
[dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_10",xScale=1.1,yScale=1.1, fadetime=0)]
[ImageTween(xFrom=30, xTo=-30, duration=25, block=false)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="战车"]里面是什么?
[name="灰烬"]一张地图,还有一本书。
[name="芙兰卡"]这是萨尔贡语版本的《哥伦比亚城市旅行指南》。
[name="芙兰卡"]这张地图......这张地图看起来有点年头了,我看看......
[name="芙兰卡"]嗯......这个区域应该是提卡伦多,哥伦比亚的边境城市,我去过那里。
[name="战车"]这叠东西是钱?
[name="芙兰卡"]这个是哥伦比亚金券......米亚罗医生居然还存了一笔钱。
[name="灰烬"]我记得他说过,有一天会离开这里,去那个叫哥伦比亚的地方。
[name="战车"]“成为一个真的医生”。
[name="灰烬"]明明时日无多,他还是规划了自己的生活。
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="芙兰卡"]稍等,这里还有一张便条,我看看。
[dialog]
[playsound(key="$g_card_10cardsrelease")]
[delay(time=1)]
[name="芙兰卡"]......嗯......
[name="灰烬"]上面写着什么?
[name="芙兰卡"]......需要我念出来吗?
[name="灰烬"]念吧。
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="avg_npc_155_1#1")]
[Image]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[name="芙兰卡"]“如果你看到了这张纸条,感谢你帮我收拾这些东西。”
[name="芙兰卡"]“把钱分给其他人吧,我肯定用不到了。”
[name="芙兰卡"]“盒子不要丢了,这是我母亲留下的。”
[name="芙兰卡"]“虽然我不知道你是谁,我的朋友。”
[name="芙兰卡"]“但我希望你的生活能够一帆风顺。”
[name="芙兰卡"]“——米亚罗”
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#8")]
[name="灰烬"]......我应该用什么表情......什么心情来面对他留下的善事和遗产?
[Character(name="avg_npc_155_1#3")]
[name="芙兰卡"]米亚罗医生是个很坚强的人。
[name="芙兰卡"]梦想对感染者来说是奢侈的,就像是易碎的宝石。
[name="芙兰卡"]就算是在哥伦比亚,城市里的感染者也会被分区管制,大多数人一辈子都很难走出收治区。
[name="芙兰卡"]绝大多数时候,染上了矿石病就等同于被宣判了死刑......死缓。
[name="芙兰卡"]现实会逼迫你放弃自己的梦想,放弃自己的生活,最终放弃自己的生命。
[name="芙兰卡"]很难有人在痛苦的现实面前,依然对自己的生活充满希望。
[name="芙兰卡"]是什么一直在支持他的信念呢?
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]像米亚罗这样的人,不该这么活着,然后就这么死了。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]等等,你要去哪?
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]去找那个大个子姑娘。
[Character(name="char_456_ash_1#7")]
[name="灰烬"]你要干什么?
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]我要和她谈谈,我有个计划。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-7 地堡防线

彩虹小队决定一劳永逸的解决长泉镇的危机。在部署了战术之后,他们兵分两路,由干员灰烬带队消灭矿坑里的灾难源头。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-7 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_cave_2")]
[character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_007")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="德鲁奇"]混账东西。
[character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="雇佣兵"]头儿,接下来怎么办?
[name="雇佣兵"]头儿,我觉得还是先撤吧。
[character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="德鲁奇"]撤?我可还没输呢。
[name="德鲁奇"]领主卫队已经死光了,我只需要等待下一波反攻的时机。
[name="德鲁奇"]几个罗德岛的佣兵,不是我的对手。
[dialog]
[delay(time=1)]
[name="德鲁奇"]那个科学家呢?
[name="德鲁奇"]怎么一个人都没有。
[character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="雇佣兵"]这是什么味道。
[name="雇佣兵"]看着他的人去哪儿了?
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#3",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[name="列维"]看起来情况不是很顺利啊,朋友。
[name="列维"]让我猜猜看,就算是带着我强而有力的造物,你还是没有成功。
[name="列维"]说实话我真的一点都不感到意外。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]我没有那么多时间听你阴阳怪气。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]那么依据你以往的风格,你又要更新的玩具,难怪你的父亲不喜欢你。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]少废话,我现在需要......
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]你在和我说话么,先生?
[name="列维"]那你至少要加上“请”这个字。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]什么?
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]你在求我帮你,你这是求人的态度?
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你在耍我吗?
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]我看起来像是在开玩笑吗?
[character(name="avg_npc_007")]
[name="雇佣兵"]妈的,这个老东西,你找打。
[dialog]
[dialog]
[stopmusic(fadetime=0)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雇佣兵"]啊啊啊啊啊啊!
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="雇佣兵"]这是什么!这是什么!
[name="雇佣兵"]我的头!我的头要炸了......我的......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[character]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Dialog]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="德鲁奇"]你!你做了什么!
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]你们这类打手啊,除了一身蛮力,真的是什么素质都不具备。
[name="列维"]而你,先生,你真的以为,就靠这么几个智力低下的蠢货,就能把科学困在这里?
[name="列维"]去,让我们的赞助商大老爷冷静点。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_015",blackstart=0.14,blackend=0.4,name2="char_empty",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="畸变体感染者"]嘎......
[dialog]
[character(name="avg_npc_015",blackstart=0.14,blackend=0.4,name2="avg_npc_015",blackstart2=0.14,blackend2=0.4,fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="畸变体感染者"]嗝......
[dialog]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="德鲁奇"]这是什么东西!
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]认不得了?这是你的手下。
[name="列维"]当然,现在它们更厉害了,也更听话了。
[name="列维"]马上你也会加入它们。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]为什么你可以操纵这些怪物,你明明不会源石技艺!
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]只有源石技艺才可以操纵它们?你们这些人思维如此狭隘。
[name="列维"]你有没有思考过为什么所谓的“源石技艺”可以控制“感染生物”。
[name="列维"]当然,以你的智商无法得出这个问题的答案。
[dialog]
[delay(time=0.7)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="癫狂的科学家捋起了大衣的袖子。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="一块肿胀的源石瘤在他的胳膊上抽搐着。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="仿佛是一个独立的活物。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]只要成为它们的一部分,你自然就能和这些生物沟通,我们相处得很融洽。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]......你真是个无药可救的疯子。
[name="德鲁奇"]我可是图拉家族的人,我继承了图拉家族的神民血脉。
[name="德鲁奇"]你敢在巴耶勒王酋的领土上谋杀贵族,你找死。
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]王酋?贵族?血脉?
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[name="列维"]哈哈......
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="列维"]哈哈哈哈哈哈哈哈。
[delay(time=1)]
[name="列维"]很有幽默感,德鲁奇先生。
[name="列维"]但是这个笑话有点过时。
[name="列维"]“我不曾鄙夷猪猡,唯独憎恶高挂枝头的金冠。”
[name="列维"]在我的祖国,人们烧死了主教,吊死了国王,砍了皇帝的脑袋,将旧日的一切权贵砸得稀烂,不会有人再惧怕所谓的王侯贵族。
[name="列维"]什么王酋,什么血脉。
[name="列维"]你在我眼里屁都不是。
[name="列维"]你这身臭皮囊,还不如那些矿石病患者有用。
[name="列维"]你把那些矿石病患者叫作什么来着?
[name="列维"]哦对,感染者。
[name="列维"]感染者能为我的实验做出贡献,而你呢?
[name="列维"]你的身份毫无意义,你的短视让我瞠目结舌。
[name="列维"]无能的废物。
[name="列维"]就你这种卑劣愚蠢的坏东西,居然还自称“贵族”。
[name="列维"]你有什么“高贵过人”的地方。
[name="列维"]但也不用担心,我和你的腐朽观念很不一样......我是一位科学家,我追求的是客观存在的真理。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你想干什么?
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]科学对所有人都很公平,不会因为你的出身而改变。
[name="列维"]贵族、平民,当你躺在手术台上,当柳叶刀划开皮肤,所有人的价值和贡献都是一样的。
[name="列维"]在你的个人案例里,当你献身科学时,你可能会比现在要略微更加高贵一点。
[name="列维"]你应该感到荣幸。
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你这个可耻的叛徒!
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]叛徒?叛徒?
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]哈哈哈哈哈哈哈哈......
[name="列维"]你向你的亲妹妹下黑手,背叛了自己的家人。你勾结外国的雇佣兵掠夺你父亲的财富,你背叛了生你养你的国家。
[name="列维"]你居然还有脸面说我是叛徒?
[character(name="avg_npc_158_1#1")]
[name="德鲁奇"]你跑不了的,你根本不知道我背后这群人的手段。
[name="德鲁奇"]你这半年来所有的科研经费都是他们提供的,你现在想要背叛我,就是背叛了他们。
[name="德鲁奇"]沃尔沃特科钦斯基的人是不会饶了你的,他们会找到你,他们会杀了你!
[name="德鲁奇"]你跑不掉的。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]我会妥善处理这个问题的,不需要你来操心。
[name="列维"]再见,蠢货。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_nobleD")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkalley_intro", key="$darkalley_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_459_tachak_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_458_rfrost_1#1", name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]你这是什么打扮?
[Character(name="char_458_rfrost_1#1", name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]我从领主的仓库里找到的,看起来还不错。
[Character(name="char_458_rfrost_1#1", name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]......很适合你。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]这是我听过的最疯狂的作战计划。
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]听起来倒是有点说服力。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]你怎么知道制造源石爆炸就能把这些怪物从地里引出来?
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]只能说多亏了医生,我才意识到这件事。
[name="战车"]怪物们一直以来都服从术师的指示,只有那天晚上是个例外。我意识到,那一夜,失控的怪物们其实是在追逐四散飞溅的源石碎片。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]所以你就认定这件事一定能成?
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]其实也只是赌一把。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]这台源石引擎你们是从哪儿搞来的?
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]......这个......之前发生了很多事情,总之我们弄来了一辆车。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]......这车可有点眼熟。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]......这辆车是不是我们丢的那辆?
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]事到如今就不要计较这种小事了,哈。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]那矿坑的部分呢?
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]我们抓住的那个雇佣兵基本上什么都招了,你弟弟制造怪物的工厂就在矿洞深处。我甚至觉得他可能还没放弃。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]原来如此......
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]我们在这里把怪物引出来,科恩就有机会带人下去把矿洞炸它个底朝天。
[name="战车"]就这么简单。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]听起来可是一点都不简单......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这个计划听起来充满大量意外,而且一点都不严谨。
[name="巡林者"]不过我喜欢这种计划,战斗就是唯一的解决方案。
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]既然巡林者老先生都这么说了......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]好了,朋友们——各就各位。
[name="战车"]如果这个计划起作用了,点燃源石引擎之后,必然会有大量的怪物冲上来。
[name="战车"]这是一场苦战。
[name="战车"]非常感谢罗德岛的各位......选择留下来帮忙。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]不用客气,清理污染生物也是我的本职工作了。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]这份工作没有工资哦?
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]你好烦啊!
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#3")]
[name="皮加尔"]......谢谢你们......我不知道该怎么向你们表达感谢......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]道谢的话,还是留到后面再说吧。
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]好,如果各位没有更多问题的话——
[Dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Subtitle(text="被改造过的源石引擎发出炸响的噪音,散发出剧烈的火光和浓烟。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$rockhit")]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]来了......
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]......
[name="芙兰卡"]这也太多了?
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]这有多少只?上百只?
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]不,可能不止......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]不......还有更多在后面。
[name="战车"]只能希望科恩他们一切顺利。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

变异生物数量极多,防守领主宅邸的干员难以抵抗。干员战车决定掩护其他人去避难所躲避,自己要独自面对一切。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-7 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_nobleD")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]滚开!
[dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]真是没完没了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="战车"]他们到底造了多少这种鬼东西!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]雷蛇!小心身后!
[character]
[name="源石畸变体"]噶......
[dialog]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="char_empty",focus=1)]
[name="雷蛇"]!!
[dialog]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2,enter2="right",fadetime=0.7)]
[name="芙兰卡"]小心!
[delay(time=0.7)]
[dialog]
[characteraction(name="right", type="jump", xpos=-250, power=0, times=1, fadetime=0.3, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[PlaySound(key="$fightgeneral",volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[characteraction(name="left", type="exit", direction="left",fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[character(fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]芙兰卡!
[name="雷蛇"]你在搞什么!
[name="雷蛇"]领主小姐,帮我搭把手!
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]好,好的!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_155_1#1")]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",enter="left",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]你......快跑。
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]你不要说话了!
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=2)]
[name="芙兰卡"]我的腿......你......你,别管我了。
[Character(name="avg_npc_156_1#2",name2="avg_npc_155_1#1",focus=1)]
[name="雷蛇"]不要说蠢话!
[dialog]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="雷蛇"]我背你,快上来。
[character(name="avg_npc_159_1#2")]
[name="皮加尔"]它们又冲上来了!
[dialog]
[character]
[delay(time=0.51)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[name="战车"]趁现在,快跑!
[character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]到这来!
[Character(name="avg_npc_156_1#2")]
[name="雷蛇"]奥克芬先生!你怎么上来了!
[character(name="avg_npc_012")]
[name="奥克芬"]我实在是做不到待在下面干等着,我可也是罗德岛干员啊!
[Character(name="avg_npc_156_1#1")]
[name="雷蛇"]太好了!帮大忙了!
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]准备引爆爆炸物......
[name="巡林者"]三、二、一......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2.5)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",enter2="right",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]怎么样了?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]只是短暂被击退,用不了多久它们还会再来的。
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]它们......好像变少了一点?
[name="霜华"]“迎宾踏垫”已经用完了,我也没有子弹了。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]亚历山大,接下来怎么办?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]去避难所。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]什么?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]去避难所!带着罗德岛的干员,去避难所!
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]那你呢?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]我掩护你们。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]掩护?那谁掩护你?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]我不需要掩护。
[character(name="char_458_rfrost_1#4",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]冷静点,亚历山大!
[dialog]
[stopmusic(fadetime=0)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]我很冷静。
[delay(time=1)]
[name="战车"]我已经受够了不停地躲藏和撤退了。
[name="战车"]撤退无法带来战争的胜利,历史无数次证明了这件事。
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[name="霜华"]但我们不是在打仗。
[PlayMusic(intro="$cherimp_intro", key="$cherimp_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]对我来说,这就是在打仗。
[name="战车"]当他们向感染者掏出武器,想要加害我所熟识之人时,这就是一场战争。
[name="战车"]我这辈子经历的战争太多了。
[name="战车"]只要我在这里多干掉一只该死的怪物,那些镇民存活下来的几率就会上升。
[name="战车"]我就会守在这里,直到弹尽粮绝,直到天昏地暗。
[name="战车"]战争没有结束,我为什么要撤退?
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]你自己说过不要逞英雄的!
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]但是我不觉得这是“逞英雄”,蒂娜。
[name="战车"]我只是在做对的事情。
[name="战车"]无论如何,这一切都得在今天结束。
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]亚历山大!
[character(name="char_458_rfrost_1#4",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]我会留下来的。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="霜华"]老先生,怎么你也......
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]事情总归会变成这样,从你们决定留下来帮忙的时候,其实大家都预料到了。
[name="巡林者"]我会留下来,和这位战士协助防守,如果情况太糟,我可以掩护他撤离。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="霜华"]老先生......
[stopmusic(fadetime=2)]
[delay(time=1)]
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]亚历山大,给你。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]这是什么?
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="霜华"]我自己试做的源石爆炸物,只剩下这两个了。
[character(name="char_458_rfrost_1#3",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]......谢谢。
[character(name="char_458_rfrost_1#4")]
[name="霜华"]活着!
[dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[character(name="char_458_rfrost_1#3")]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]......我不敢保证。
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]你没和她说实话,你也没打算撤。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]哈哈哈......你就不要戳穿我这个老头子的小算盘了。
[name="巡林者"]你需要有人帮你顶住那些怪物。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$sacrifice_intro", key="$sacrifice_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="年迈的游侠拿出一把长刀。 ", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]这是......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]据说是老领主的佩刀,我借来用了。
[name="巡林者"]这把刀很好,老领主的品位很不错。
[name="巡林者"]漂亮的花纹钢,手工镶嵌的松绿石刀柄,不比那些现代工业生产的武器差多少。
[name="巡林者"]比起冲在最前线,拿着弓箭在后方要安全得多。
[dialog]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)]
[Subtitle(text="年迈的萨弗拉游侠舞动了弯刃的长刀。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]我老了,动作迟钝了许多。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]但是这把刀,依旧是锋利的。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]我还一直都不知道你的名字,战士。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]亚历山大·塞纳维耶夫。
[name="战车"]叫我亚历山大就行了。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]我也应该告诉你我的名字。
[name="巡林者"]但是从鲜血涂抹山谷的那天起,我的名字也随着过去的一切掩盖在黄沙之下了。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]没关系。
[name="战车"]你决定留下战斗,这很重要。
[name="战车"]“巡林者”。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]“当时他们都说我要死了,但是他们错了,我重生了。”
[name="战车"]无论那些怪物有多少只。
[name="战车"]让它们放马过来。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-8 渗透作战

灰烬按照计划来到了长泉镇矿坑,一切真相大白。疯狂科学家列维也穿越到了这个世界,与领主长子沆瀣一气,继续他的疯狂实验。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-8 行动前
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_labentrance")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="灰烬"]巡林者的地图只画到这里了。
[name="灰烬"]接下来就只能靠我们了。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]这个洞穴......没想到这么大。
[name="闪击"]这么来看,整个镇子的地下都是空的?
[character(name="avg_npc_166", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]爆炸物没问题吧?
[character(name="avg_npc_166", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="黑"]......安全屋里威力最大的那一批都在这里了。
[character(name="avg_npc_166", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]希望Lord的计划有效。
[character(name="avg_npc_166", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="黑"]恐怕没有那么简单,看那边......
[character(name="avg_npc_166", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]......希望不是我想的那种......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[character(name="avg_npc_015",blackstart=0.14,blackend=0.4,fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="畸变体感染者"]嘎......
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]这是......人?
[character(name="avg_npc_015",blackstart=0.14,blackend=0.4)]
[name="畸变体感染者"]呃......
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]不管它是什么,它会死,就够了。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]现在不管出现什么鬼东西我都不会觉得奇怪了......
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]不要缠斗,尽量突破,我们没有时间浪费在这里!
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]明白。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=0.5)]
[PlaySound(key="$lightning_n")]
[CameraShake(duration=0.7, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_labcorridor")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_166",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[name="黑"]......为什么长泉的地下会有一个这样的设施?
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]科恩......这里是?
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]我就知道!我*粗口*就知道!
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]原来大部分实验室都被传送到这里了。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]现在想想,都是我们太大意了。
[name="灰烬"]在这个镇子上生活了这么久,竟然毫无察觉。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]这件事情的背后,就是那个疯子......
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]这是什么味道......
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]还能是什么,死亡的味道。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]保持警惕,跟紧点。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]这都是什么?
[name="闪击"]笼子?这么多笼子?
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]全都是尸体......人和动物混在一起......
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]这都是列维•克里奇科的杰作,此人的疯狂和残忍超乎常人想象。怪我当初还想过活捉,就应该一枪打穿他的脑门。
[character(name="char_457_blitz_1#4")]
[name="闪击"]一般的疯子还做不到这么恐怖的事情。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]等等。
[name="黑"]......笼子里有个活人。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]呵。
[name="德鲁奇"]看看谁来了?
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]......
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]是那个德鲁奇。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]这混账东西就是烧成灰我也认得。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]啊,是你们,是那群雇佣兵。
[name="德鲁奇"]很高兴看到你们。
[name="德鲁奇"]我知道我们之前有过很多矛盾......但是这些矛盾都可以搁置一边。
[name="德鲁奇"]我猜你们要找那个学者......我知道他在哪。
[name="德鲁奇"]我们现在有一个共同的敌人,在这件事上我们应该能够合作。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]这人的脸皮厚得让我感到恶心。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]那边那个菲林,我知道你。
[name="德鲁奇"]你的身手还是很好认的,哥伦比亚的雇佣兵市场上能打听到很多消息。
[name="德鲁奇"]你是个杀手,对吧?
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]罗德岛愿意雇佣你,说明即便是罗德岛也有很多脏活要做。
[name="德鲁奇"]比起其他人,你一定更懂得权衡利弊,我们来谈谈吧。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.7)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......闭嘴,或者我让你闭嘴。
[character(name="avg_npc_158_1#2")]
[name="德鲁奇"]真是遗憾,我以为像你这样的人会更加务实。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="灰烬"]把笼子打开。
[character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]什么......?
[character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="灰烬"]没事,把笼子打开就行了。
[character(name="char_456_ash_1#1",name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]......
[name="黑"]明白了。
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[character(name="char_456_ash_1#1",name2="char_empty",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[character]
[delay(time=0.6)]
[playsound(key="$d_gen_dooropen")]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_empty")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_158_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[name="德鲁奇"]这就对了,大家都是明白人。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="char_456_ash_1#1")]
[name="灰烬"]是,我当然是个明白人。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_158_1#2")]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#2", name2="avg_npc_158_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="char_456_ash_1#2", name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"]等等,你要做什么?
[dialog]
[dialog]
[stopmusic(fadetime=0)]
[playsound(key="$fightgeneral")]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[playsound(key="$fightgeneral")]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_11",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[name="德鲁奇"]啊!!!
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Dialog]
[delay(time=0.51)]
[name="德鲁奇"]你!你疯了......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[name="德鲁奇"]你......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[name="德鲁奇"]救命......救......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[name="德鲁奇"]救......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[name="德鲁奇"]......
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Dialog]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[Character(name="char_456_ash_1#2", name2="avg_npc_158_1#1",focus=2)]
[name="德鲁奇"]别......别打了。
[name="灰烬"]呵,你还能说话,说明打得还不够。
[dialog]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Dialog]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]这一拳,是为了米亚罗医生。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown3")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character]
[delay(time=1)]
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image]
[delay(time=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]好了好了,别打了。
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]呼......
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]你下手也太狠了。
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]怎么......你还同情他?
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]好家伙,你都快把他打死了。
[name="闪击"]脸都打变形了。
[name="闪击"]省点力气吧,我们还有事要干。
[character(name="char_457_blitz_1#6", name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]你说得对。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]......噗。
[character(name="char_456_ash_1#3", name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="灰烬"]怎么了?
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="avg_npc_166",focus=2)]
[name="黑"]没什么,只是感觉心情舒畅了很多。
[character(name="char_456_ash_1#1", name2="avg_npc_166",focus=1)]
[name="灰烬"]没错,我也舒畅多了。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]这家伙被关在这里,看起来也是被列维算计了。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]我一点都不觉得惊讶。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[playsound(key="$d_gen_soldiersrun")]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_lab")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[playsound(key="$rungeneral")]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_166",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="黑"]......没看到有人。
[name="黑"]......谨慎一点,可能会有埋伏。
[character]
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#3",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="列维"]瞧瞧是谁来了,我的实验宝地又有访客了?
[name="列维"]许久不见,彩虹小队的朋友们。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="巨大实验场地的一角亮起了灯光——这个角落此前没被昏暗照明覆盖,同时,所有人也理解了之前没有感知到气息传来的原因。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="年迈的学者站在一道厚重的玻璃墙面后,而在他后方不远处,则又伫立着一座巨大的培养仓。列维脸上散发着极不自然又令人胆寒的怪诞笑容。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="片刻之后,培养仓内的灯光也亮了起来,一大块被结缔组织包裹的球形晶体漂浮在内,它蠕动着,它抽搐着。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]你们来得正是时候。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]不......你们每次来得都正是时候。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)]
[CameraShake(duration=0.1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$sheildimpact")]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]啧。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]不要费劲了,这面玻璃是防弹的。
[name="列维"]我对你的果断表示赞许,板机扣得毫不犹豫,不等人体面地结束开场白。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]但让我们回到这场戏来吧,美好的开场需要优秀的观众,美好的开场也需要完整的开幕致辞。
[name="列维"]今天是赞颂造物主伟业的日子,而这个造物主,就是我。
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]造物主?你还真敢给自己的脸上贴金。
[name="灰烬"]你这个丧心病狂的疯子。
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]疯子......呵。庸人最喜欢用这个词来形容他们不能理解的思维和想法。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]看看这个世界,看看这个世界!
[name="列维"]截然不同的化学性质......完全颠覆的物理法则......科学之花要在探索和怀疑中绽放,这个充满未知的大地就是最好的土壤!
[name="列维"]而现在,我成功了。
[name="列维"]你们看到了吗?你们感到了吗?就在那乍看极为类似的表象之下,万事万物运作的原理全然不同!
[name="列维"]这是生命的进化,这是存在的迭代。
[name="列维"]源石就是这个世界的真理,你们应当接纳它,而不是恐惧它。
[name="列维"]欢迎来到未来。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="char_456_ash_1#2")]
[name="灰烬"]你对自己的所作所为就没有一丝道德上的抵触吗?
[name="灰烬"]人命在你看来究竟是什么?
[character(name="avg_npc_157_1#2")]
[name="列维"]人性本质软弱,善恶是软弱前提下的主观定义,老生常谈的愧疚感则不过是我们大脑产生的无数种认知信号之一。
[name="列维"]而我所追求的科学,从来不会被这种软弱与模糊的概念所左右。
[name="列维"]不要自欺欺人了,即便是在这个世界,你依然尝试用你那种毫无意义的概念来束缚自己的思维。
[name="列维"]即便是电子信息技术,核能源......这些技术最初的来源都是为了彼此更高效地互相杀戮。
[name="列维"]难道你还想给科学添加一层新的定义?让一切都符合你稚嫩的精神需求?
[name="列维"]愚昧。
[character(name="avg_npc_157_1#3")]
[name="列维"]但是我原谅你们。
[name="列维"]你们可以不明白,我允许你们不明白。思维滞后是一种普遍存在的愚昧,这不是你们的错,我原谅你们。
[name="列维"]我的致辞结束了,除了原谅,我还要感谢诸位的耐心等待。
[name="列维"]现在,赞美吧——赞美这种全新的生命形态。
[character(name="avg_npc_157_1#1")]
[name="列维"]赞美——赞美——赞美!!!
[stopmusic(fadetime=1)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=2, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.7)]
[PlaySound(key="$bottlebroken")]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.6)]
[PlaySound(key="$bottlebroken",delay=0.6)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.8)]
[PlaySound(key="$bottlebroken",delay=1.3)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[character]
[Image(image="avg_ac17_12",screenadapt="coverall", fadetime=0)]
[delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[dialog]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="鲜血四溅,光滑的无机物挤破了培养皿,蠕动的畸形肢体以不可思议的角度支撑着那不协调的巨大球状头部,尖锐殷红的骨刺直直戳穿了科学家的颅骨。挤压、变形, 而后融为一体。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="灰烬"]无论付出什么代价,绝不能让这个东西到地面上。
[name="闪击"]你们拖住它!我安装炸弹!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

在激烈的战斗后,列维与他的造物长埋于长泉镇地底,而负责防守领主宅邸的干员也获得了意料之外的增援。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-8 行动后
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_lab")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="巨大的球形生物崩裂分解,变成了散落一地的蠕动块状物,这些奇诡的活物还在扭动翻腾,它们拒绝着死亡。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]这东西还在动!
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]炸弹部署完了,我们得撤了!
[name="闪击"]它......好像在重生?
[name="闪击"] 这东西......到底算什么生物?
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)]
[name="灰烬"]不管它是什么,这东西都不应该存在于这个世界上。
[character(name="char_457_blitz_1#4", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)]
[name="闪击"]我们得撤了,要赶在炸弹爆炸之前跑出去。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]走这边!
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=2)]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_nobleD")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[CameraShake(duration=0.8,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.8,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.8,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)]
[delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.2,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=0.51)]
[CameraShake(duration=0.2,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[name="战车"]我没子弹了。
[name="战车"]巡林者?
[character(name="char_503_rang#2")]
[name="巡林者"]我还在......
[character]
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_503_rang#2", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="char_503_rang#2",name2="char_459_tachak_1#2",fadetime=0.7)]
[delay(time=2)]
[character(name="char_503_rang#2",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]你的情况看起来可不太好。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]老了,老了......呼......
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]你的手怎么了?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]刚才没躲开,小问题。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]现在怎么办?要去避难所吗?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]矿洞那边,还没消息吗?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]没有。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]哈哈哈......
[name="巡林者"]老夫也没想到我们能坚持这么久......不过也快到极限了。
[Dialog]
[Character]
[Delay(time=1)]
[character(name="char_459_tachak_1#2")]
[delay(time=1)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h")]
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[playsound(key="$sheildimpact",volume=0.6)]
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[playsound(key="$p_imp_blunt_h",volume=0.8)]
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]你在干什么?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]弄一面盾牌,我其实早想这么试试了。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]哈哈哈......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]这就像是回到了过去,那些有关荣耀的美好时光。
[name="巡林者"]年轻的巡林者们集结在镇子的入口。
[name="巡林者"]明知道大军压境,明知道在战争之后他们中很多人都会血洒这片荒地之上。
[name="巡林者"]但是他们有说有笑,高呼着战歌,仿佛敌人是不堪一击的虫豸。
[name="巡林者"]战争残忍无情,有人退缩了,更多人决定死守到底。
[name="巡林者"]倒下的人成为了传奇,站着的人负责铭记他们的一切。
[name="巡林者"]最后站着的那个人,也慢慢开始畏惧死亡了。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]因为他不想忘记那些倒下的人?
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=1)]
[name="巡林者"]哈哈哈......也许是这样。
[name="巡林者"]很荣幸和你并肩作战,亚历山大。
[character(name="char_503_rang",name2="char_459_tachak_1#2",focus=2)]
[name="战车"]我也很荣幸,巡林者。
[name="战车"]不要这么悲观,我还没有放弃战斗。
[name="战车"]我就是用砸的,也要敲死几个。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]等等......那是什么。
[Dialog]
[Character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$p_imp_arrow_h", volume=1)]
[Subtitle(text="箭矢", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[CameraShake(duration=3, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Subtitle(text="箭矢如同暴雨一样落在了宅邸门口的土地上,精准地击穿了畸变体的头骨与喉咙。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)]
[Subtitle(text="由锋锐飞矢编织成的暴雨没有分毫停歇,就像是风暴席卷了大地。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=1)]
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]是援军!哈哈哈哈哈哈!我们得救了!
[name="巡林者"]这个手法......是那个年轻人吧。
[Dialog]
[character]
[Delay(time=1)]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(name="avg_npc_167",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="Stormeye"]我收到了求救信号,本来以为只是一次普通的救援任务。
[name="Stormeye"]我没有想到会在这里遇到你。
[dialog]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$normal02_intro", key="$normal02_loop", volume=0.4)]
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="Stormeye"]老游侠。
[name="Stormeye"]你重操旧业了。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]哈哈,老了老了,让你看笑话了。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="Stormeye"]你的弯刀呢,游侠。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"] 年纪大了,早就耍不动了。
[name="巡林者"]若不是你来,今天我这把老骨头怕是要交代在这里了。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="Stormeye"]你谦虚了,老游侠。
[name="Stormeye"]小队注意,目标在领主宅邸。
[name="Stormeye"]敌人是危险的变异源石生物。
[name="Stormeye"]随时汇报位置。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]当心点,它们数量很多,让你的人尽量避免落单。
[name="巡林者"]还有,注意地下,它们会钻洞。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="Stormeye"]明白。
[dialog]
[character]
[delay(time=0.6)]
[character(name="avg_npc_167")]
[name="Stormeye"]很荣幸与你并肩战斗。
[name="Stormeye"]“血色山谷的弯刀”。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

OD-ST-3 行走于大地之上

长泉镇危机圆满结束,彩虹小队在罗德岛进行了登记。在短暂的驻留之后,他们离开了罗德岛走向荒地,寻找回到他们世界的办法。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] OD-ST-3 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_nobleD")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$storyendjp_intro", key="$storyendjp_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.5)]
半个月后
[delay(time=1)]
[dialog]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]感谢你们的付出,科恩、库兹、蒂娜、亚历山大。
[name="皮加尔"]我谨代表......长泉镇的......
[name="皮加尔"]抱歉,我还不太擅长使用这种措辞和人说话。
[name="皮加尔"]多亏了你们,我才能从弟弟手里活下来,我的领民也能重新回到自己的土地上生活。
[name="皮加尔"]谢谢。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]这只是我们应该做的。
[name="灰烬"]我们引发了这场危机,所以我们有义务将其终结。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]如果不是我那无可救药的弟弟,一切都不会发生。
[name="皮加尔"]我本想为你们准备报酬的。
[name="皮加尔"]但是,如你们所见,整个长泉镇已经毁了。
[name="皮加尔"]剩下的资产,我想全部投入到镇子的复兴上。
[name="皮加尔"]现金酬劳......可能没法支付给你们。
[character(name="avg_npc_159_1#3")]
[name="皮加尔"]但这座房子里,只要有你们想要的东西,尽管拿。
[name="皮加尔"]最好把它全拆了搬走,这样我就能和活下来的人一起建造新的长泉。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]关于这一点。
[name="灰烬"]亚历山大?
[Character(name="char_459_tachak_1")]
[name="战车"]这头盔挺合身的,我能留着么。
[Character(name="char_457_blitz_1#6",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)]
[name="霜华"]嗯哼。
[Character(name="char_457_blitz_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)]
[name="闪击"]的确,甲片亮到能闪瞎眼睛,我想给盾上也安一个,以后就用不着电池了。
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]这件事情的结果,我们都很满意,已经足够了。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]这,不需要更多的吗?
[name="皮加尔"]我的武器、父亲的其他收藏,你们都可以——
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]不用这么客气,你或许更需要这些东西。
[character(name="avg_npc_159_1#1")]
[name="皮加尔"]......
[character(name="avg_npc_159_1#3")]
[name="皮加尔"]谢谢你们。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[Character(name="char_456_ash_1#5")]
[name="灰烬"]走吧各位,我们该离开了。
[Dialog]
[delay(time=0.7)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_desert_1")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#2",focus=1)]
[name="雷蛇"]库兹先生,各位。
[Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="avg_npc_155_1#2",focus=2)]
[name="芙兰卡"]你们终于出来了。
[character(name="avg_npc_166")]
[name="黑"]......
[character(name="char_503_rang")]
[name="巡林者"]和领主小姐道别完了吧。
[name="巡林者"]那我们也该离开这里了。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=1)]
[name="stormeye"]我的小队会护送你们回岛。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_503_rang",focus=2)]
[name="巡林者"]有劳了。
[dialog]
[character]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_167",name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="stormeye"]科恩小姐,您的小队将会与我们同行,对吗?
[character(name="avg_npc_167",name2="char_456_ash_1#1",focus=2)]
[name="灰烬"]是,我和我的队员已经战斗太久了,他们需要一个能够休息和进行补给的地方。
[name="灰烬"]最重要的,我们可能需要身份。
[name="灰烬"]一个行走在这个世界……不,行走在这片“大地”上的身份。
[character(name="avg_npc_167",name2="char_456_ash_1#1",focus=1)]
[name="stormeye"]好。
[character(name="avg_npc_167")]
[name="stormeye"]车已经就位了,我们出发。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="char_016_medic")]
[Background(image="bg_corridor")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="人事干员"]各位的信息已经录入罗德岛终端了,以后可以在大地各处的罗德岛办事处或安全屋进行逗留与补给。
[name="人事干员"]虽然各位并非罗德岛的正式雇员,但任务网络已向各位开放,各位可以通过承接任务来获得报酬。
[name="人事干员"]大致情况就是这样,各位还有什么想要知道的吗?
[Character(name="char_457_blitz_1#5")]
[name="闪击"]稍等,我能问一问,罗德岛上有哪儿能看到科幻小说吗?
[Character(name="char_016_medic")]
[name="人事干员"]什么??
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Image(image="avg_ac17_13", fadetime=0)]
[ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=15, block=false)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[name="战车"]所以,这就是我们的新身份。
[name="闪击"]至少我的盾能用了,还不错。
[name="霜华"]有什么计划吗?
[name="灰烬"]尝试去看看这片大地吧,我们对这个世界还了解得太少。
[name="灰烬"]我也希望能有份详尽的计划书。
[name="灰烬"]但这一次,抱歉。
[name="灰烬"]我们只能依靠自己。
[name="闪击"]所以我们的第一个目的地是哪?
[name="灰烬"]有一个叫汐斯塔的地方,听起来是个很不错的城市。
[name="战车"]那就走吧。
[name="战车"]在回到家之前,我们终究还在路上。
[Dialog]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Image]

  1. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。