![本頁使用了標題或全文手工轉換 本頁使用了標題或全文手工轉換](/images/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
Game Boy
Game Boy | |
![]() | |
原名 | ゲームボーイ |
研發商 | 任天堂 |
製造商 | 任天堂 |
類型 | 掌上遊戲機 |
世代 | 第四世代 |
發售日期 | 日本:1989年4月21日 北美:1989年8月 歐洲:1990年11月28日 香港:1990年 中國大陸[1] :1994年 |
停產日期 | 2003年3月23日 |
銷量 | 1億1869萬台(包含Game Boy Color) |
最暢銷遊戲 | 俄羅斯方塊(3062萬套) |
媒體 | Game Boy卡帶 |
後繼機種 | Game Boy Color |
Game Boy(日語:ゲームボーイ,簡稱GB)是日本任天堂公司在1989年發售的第一代便攜式掌上遊戲機。
Game Boy擁有三種標準機型,分別是原版Game Boy,尺寸更小的Game Boy Pocket(GBP),和帶背光功能的Game Boy Light(GBL)。除此之外,任天堂還發售了可以在SFC上遊玩GB遊戲的Super Game Boy(SGB)與Super Game Boy 2(SGB2)。 除了SGB外,其他所有Game Boy機型均可以通過聯機線與其他Game Boy進行聯機遊戲。
歷史
- 1987年前後,橫井軍平指揮任天堂開發部開始開發Game Boy。
- 1989年4月21日,Game Boy在日本地區發行的前2個月,共有30萬台遊戲機售出。
- 1989年7月31日,Game Boy在北美地區發行。發行首日共售出4萬台。
- 1990年代中期,由香港萬信玩具有限公司代理的Game Boy開始在中國大陸銷售。
- 2003年3月23日,Game Boy正式停產。
硬體
設計
Game Boy雖然有好幾款機型,但外觀與結構都大同小異。這幾款標準機型都是長方體型的,正面上方有一塊解像度為160×144的LCD屏幕,這塊屏幕是是支持四價灰度的單色屏。在屏幕正下方是玩家的操作區,有一組十字鍵、開始鍵、選擇鍵和A、B兩個按鈕與FC的手柄完全一致。在GB後側,有一個相當大的插槽,那是遊戲卡帶接口。除此之外,GB還有一個耳機接口和一個連機線接口。
不過,這些機型也存在一些明顯的差別,GB的屏幕是綠黃的,而GBP與GBL則是黑白的。GB需要四節電池,而GBL與GBP均只需要兩節電池這並不是功耗問題(GB與GBP功率一樣大),只是因為任天堂在GB中沒有安裝升壓電路的緣故。GBL還擁有背光,但是由於僅在日本地區發售以及GBC的發售,銷量很低。
兩款SGB則有比較大的不同,這兩款均是SFC卡帶形狀,上方帶有GB卡帶接口,下頭則是SFC卡帶金手指。在插入SFC主機後,可以使用SFC手柄與電視機遊玩GB遊戲。SGB可以將GB的四階灰度畫面改變為不同的顏色,部分遊戲甚至可以輸出更多的色彩。不過SGB由於系統頻率和缺少連機線接口的原因,對部分GB遊戲存在兼容性問題。後來發售的SGB2解決了這些問題,兼容性更好。但是SGB2僅在日本發售,銷量遠低於SGB
CPU
GB的SOC內集成了一個8位的CPU,夏普SM83。這個CPU運行在4.194304 MHz下,可以訪問8Kb的內存、8Kb的顯存,以及內置的128b的高速內存。 除此之外,CPU處於系統的中心部位,連接了卡帶、APU(音頻協處理器)、PPU(視頻協處理器)、連機線、按鍵接口等部分。因此,不像 GBA,除了可以在內存與顯存間交換數據外,沒有類似DMA(直接內存訪問)的快速數據傳輸方法,故所有卡帶數據都必須經由CPU處理後才可以傳輸到需要它們的地方。
由於系統設計的緣故,SGB的CPU頻率和其他GB系統不太一樣,部分遊戲會出現運行速度問題。除此之外,所有GB系統間均存在細微的時序差別,有少數遊戲和自製軟體會受到影響,在部分型號的GB上無法正常運行[2]。
圖形與其他硬體
GB的PPU負責產生圖像信號並輸出給顯示屏,這個協處理器支持顯示兩個背景圖層、一個精靈圖層,同時支持無損的四向捲軸操作。這使得GB擁有比FC更強的圖形機能(FC只支持一個背景圖層、一個精靈圖層,以及雙向捲軸操作)這可能是歷史上唯一一次現役掌機性能強於現役主機,但是由於顯示屏的緣故,GB的解像度與顯示顏色數都要差於FC。
GB擁有四個PSG(可編程信號發生器),分別是兩個鋸齒波通道,一個白噪聲通道和一個自定義重複波形通道。不過實際上,CPU也可以參與音頻型號生成,這使得GB可以播放音頻採樣。但由於這樣做很耗費CPU性能,很少有遊戲用CPU播放音頻。最後,音頻系統還會從卡帶接收音頻信號,但是沒有一個官方遊戲利用了這個特性。
GB的卡帶結構也比較複雜,由於卡帶總線位寬原因,GB只能直接訪問32Kb的卡帶數據與8Kb的卡帶內存。因此為了能夠製作容量更大的遊戲,可以切換內存區域的mapper(映射器)晶片得到了廣泛的使用。除此之外,部分GB卡帶會攜帶時鐘、震動馬達等設備。許多GB外設也利用了卡帶接口。
內置固件
GB內部有一個只有256B的ROM,當GB啟動時,會首先運行這個ROM。當沒有卡帶插入時,屏幕上將會出現任天堂的logo,同時發出音效。當有卡帶插入時,除了進行以上操作以外,固件還會檢查卡帶中是否包含logo的副本,否則將不會運行卡帶內的程序。有意思的是,在卡帶程序啟動時,logo的數據任然存在於顯存中,部分軟體就會給logo增加一些特效或者在logo上繪製圖形。
對於SGB來說,除了以上的部分,SGB還擁有一個簡單的Gui,可以讓玩家切換調色板,決定GB的四階灰度分別對應什麼顏色,還支持在GB的畫面外圍顯示自定義的邊框。部分支持SGB特殊功能的遊戲會與SGB的固件互動,自動調整以上內容。
軟體
Game Boy平台擁有有許多經典遊戲系列,如《俄羅斯方塊》《超級瑪利歐樂園》《寶可夢 皮卡丘》《星之卡比》等等。此外,不少街機和家用機平台的遊戲也移植到Game Boy上,但因為Game Boy羸弱的機能+單色畫面,遊戲不得不進行閹割。
關於俄羅斯方塊的那些事
Game Boy在北美上市不久,《俄羅斯方塊》在西方流行起來,商業嗅覺敏銳的荒川實認為這款遊戲簡直是為GB量身定做的(便攜、方便、簡單,還能佔據碎片化時間怎麼這麼眼熟的樣子?)。經過一番調查後他發現世嘉等遊戲廠商與代理商簽定的合同存在極大破綻,於是他立馬飛往莫斯科,最終以上千萬美元的天文數字從對方手中取得了家用和掌機平台的獨佔發行權,最終GB平台的《俄羅斯方塊》取得了3024萬份的銷量。而世嘉則不得不銷毀掉剛生產完的MD版《俄羅斯方塊》慘 世嘉 慘。
外設
任天堂Game Boy有許多實用生草的外設(大部分是第三方外設)數量多到甚至可以單獨寫一個條目去介紹,這些外設為Game Boy的遊玩增添了不少樂趣(迫真)。
Game Boy上的外設包括但不限於:
- Game Boy four player adapter:支持四人有線聯機。
- Game Genie:簡單來說就是開掛工具,體積超級大,噴神James如此評價:「當你在公共場合玩的時候,所有人都會注意到這個附在頂端的具大裝置,如同一面高呼着『各位!我在作弊!』的大旗」[3]。
- Game Boy Pocket Sonar:輔助釣魚的聲吶系統,可以在釣魚的時候使用,裏面還內置了一個釣魚遊戲來打發時間。
- Game Boy Sewing Machine:一台縫紉機……沒錯,一台縫紉機!你可以在Game Boy上編輯想要的圖案,再將GB連接到縫紉機上把它
打印( )出來。 - Game Boy Camera:一台照相機,可以拍照並編輯照片,老任還貼心的準備了配套的,用來打印照片的Game Boy Printer。
相關事跡
在1991年海灣戰爭期間,Game Boy成為了士兵在前線最好的娛樂設備。後來軍隊在一處遭炮轟的軍營殘骸中發現了一台外殼燒焦的Game Boy,仍可以正常運行。
隨着Game Boy的普及,越來越多的人因為在馬路上邊走邊玩Game Boy而受傷。怎麼聽着這麼耳熟?
|
|
註釋與外部連結
- ↑ 萬信代理的國行版GB
- ↑ Disobey 2018 - Reverse Engineering fine details of Game Boy hardware - Joonas Javanainen. 2018-02-04 [引用時間: 2023-02-25] (English).
- ↑ 【直傳轉載:噴神james(AVGN)系列EP01-EP147合集(附噴神大電影)-嗶哩嗶哩】 https://www.bilibili.com/video/BV1Hs411R7Q6?p=146 EP 147