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最终幻想VII

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最终幻想VII
《最终幻想VII》LOGO.svg
原名 ファイナルファンタジーVII
FINAL FANTASY VII
官方译名 最终幻想VII
类型 角色扮演游戏
平台 PlayStation
Microsoft Windows
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
iOS
Android
分级
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
GRAC:GRB 12.svg - 12岁以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12岁以上
iOS:12+ - 12岁以上
开发 史克威尔
发行 史克威尔→史克威尔艾尼克斯
总监 北濑佳范
制作人 坂口博信
编剧 坂口博信(原案)
野岛一成
北濑佳范
程序 成田贤
美工 野村哲也
天野喜孝
音乐 植松伸夫
模式 单人
系列 最终幻想
发行时间 PlayStation
日本:1997年1月31日
北美:1997年9月7日
欧洲:1997年11月17日
日本:1997年10月2日(国际版)
Windows 9x
北美:1998年6月24日
Windows XP
北美/欧洲:2012年8月14日
日本:2013年5月16日
PlayStation 4
2015年12月6日
Nintendo Switch
2019年3月26日
Xbox One
2019年3月26日
相关作品 最终幻想VII:降临之子
危机之前:最终幻想VII
核心危机:最终幻想VII
地狱犬的挽歌:最终幻想VII
最终幻想VII 重制版

最终幻想VII》(日文:ファイナルファンタジーVII,英文:FINAL FANTASY VII[注 1])是由史克威尔公司开发的一款角色扮演游戏,于1997年1月31日在PlayStation平台上发售。

情节简介

[μ]-εγλ 1959年[注 2][注 3],一家名为神罗制作所的企业发现了看似“取之不尽,用之无竭”的星球能源——“魔晄”,并利用这种能源成长为巨型垄断企业神罗电器公司。为了开采“魔晄”,神罗公司建造了悬空都市米德加作为自己的根据地,并在城市中设立八座硕大无朋的“魔晄”炉用于提炼能源。但是随着时间的推移,神罗公司开采“魔晄”的行为也开始受到有识之士的怀疑,其中较为激进的是一支名为“雪崩”的地下组织,后者认为“魔晄”是生命之源,如果过度开采将会危及星球的未来。

[ν]-εγλ 0007年12月9日[注 4],“雪崩”第柒区分会计划向“魔晄”炉发动袭击。在“雪崩”成员蒂法·洛克哈特的推荐下,分会长巴雷特雇佣了前“神罗战士”克劳德·斯特莱夫作为外援。在任务中途,克劳德结识了卖花少女爱丽丝·盖恩斯巴勒,然而就是这次邂逅掀起了一场关乎整个星球命运的冒险,也令克劳德必须忍受痛楚,去直面一个逝去已久敌人……

角色

开发

1994年,史克威尔在《最终幻想VI》发行后提出了续作的开发设想,并由北濑佳范担任开发总监,而前作的负责人坂口博信则转为负责剧本方案。一开始,史克威尔计划将《最终幻想VII》开发成一款二维平面游戏,并在任天堂旗下的Super Famicom平台发售,而坂口博信最初的设想也是让作品以1999年的纽约为背景。因此由坂口编写的原《最终幻想VII》脚本和最终成品完全不同。野村哲也在2007年接受采访时曾回忆称当时的剧本和最终方案差异巨大,他认为坂口可能想写一部类似于侦探小说的剧本,而且其中有一个叫乔的热血侦探角色,在这个剧本中,米德加的概念已经出现,而乔的任务就是追捕在米德加制造爆炸事件的主角一行[1][注 5]。但是,由于在同一时期开发的《超时空之钥》项目遇到困难,北濑等工作人员不得不暂时放下《最终幻想VII》,改去支援友邻项目,而开发之初的一部分创意也因此出现在了《超时空之钥》中。另外还有一部分元素,则被《寄生前夜》和《最终幻想VIII》等后期作品吸收。

1995年《超时空之钥》上市后,《最终幻想VII》的开发工作再度上马。开发团队注意到游戏业界的图形技术正在由二维向三维演变,因此重新讨论了项目的未来方向。北濑对未来二维游戏作品的市场地位感到担忧,最终决定在游戏中采用预渲染背景叠加三维动画的方案[注 6]。在使用硅谷图形Onyx工作站完成《最终幻想VI:互动CG游戏》技术演示后,开发工作正式启动。期间,由于任天堂64游戏机使用卡带介质无法满足史克威尔方面的存储需要,再加上双方关系的进一步恶化,因此后者放弃了该平台,转向了索尼旗下的PlayStation游戏机。

衍生作品

最终幻想VII 重制版

主条目:最终幻想VII 重制版

2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了根据《最终幻想VII》改编而成的电子游戏《最终幻想VII 重制版》(英语:Final Fantasy VII Remake)。并宣布重制版由PlayStation 4独占一年。

2021年2月26日,在PlayStation State of Play直播中公布了《最终幻想VII 重制版》的PS5版本,命名为《最终幻想VII 重制版 Intergrade》(英语:Final Fantasy VII Remake Intergrade)。本作将于2021年6月10日登录PS5,该版本将由PS5限时独占六个月,支持画面/性能模式,并且将新增尤菲作为可使用角色。PS4版本可免费升级为PS5版本,但与尤菲相关的内容需额外购买。[2]

2021年12月9日,史克威尔艾尼克斯在The Game Awards 2021上宣布,《最终幻想VII 重制版 Intergrade》将移植到Microsoft Windows上,并在Epic Games Store独家销售半年。12月18日,有消息人士公开了一份解包文件的截图,并透露该作在与Epic游戏商城所签订独家销售协议到期的未来,有可能会登陆Steam商店,根据史克威尔艾尼克斯在相关文件里所留下的Steam应用ID,推测公司已在Steamworks后台为其建立好页面并隐藏,此应用ID已被专注Steam相关的民间数据库SteamDB所收录。[3]

2022年6月17日,本作正式结束Epic Game Store半年限时独占期,登陆Steam商店。然而部分Xbox平台玩家所期待的Xbox Series X/S版及Xbox One版游戏依然没有消息。

同期在《最终幻想》25周年直播节目上,《最终幻想VII 重制版》第二幕正式对外公开,正式定名为《最终幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)预定于2023年冬推出,登陆PS5平台。

据史克威尔艾尼克斯表示,从2020年起开始销售的《最终幻想VII 重制版》一共将有三幕。

本作将于2022年7月19日加入欧美服PlayStation Plus Extra/Premium阵容,为新会员制度推出以来第一批对外公开的新入库游戏之一,升级、全新订阅到Extra及Premium级别会员的玩家即可在入库以后直接享受游戏。

港台服及日服同步加入,与其他地区服相同,同样提供给PlayStation Plus Extra/Premium/Deluxe级别会员订阅用户(PS Now未提供服务的港台服不包含Premium服务级别,由Deluxe服务级别替代)。

最终幻想VII 重生

主条目:最终幻想VII 重生

本作预定于2024年2月29日推出,将率先登陆PS5平台。是《最终幻想VII 重制版》的延续。

Square Enix高管,项目制作人北濑佳范在接受采访时向玩家解释了游戏为何基于PlayStation 5平台开发的同时,并再度表示该作不会登陆PlayStation 4平台。

核心危机 -最终幻想VII- 重聚

在《最终幻想》25周年直播节目上公开,为PlayStation Portable独占游戏《核心危机 -最终幻想VII-》的重制版,为《最终幻想VII》补完计划其中一部衍生作品。本作于2022年12月13日推出,与FF7RE及未来预定推出的FFXVI由PlayStation平台限时独占不同,本作将会在全平台销售,登陆Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One及Nintendo Switch平台。

另外本作在Steam国区以298元人民币起售,相比于正统作品《最终幻想VII 重制版 Intergrade》446元人民币的定价,都不得不怀疑是不是史克威尔艾尼克斯良心发现了,知道近450元的价格不是大部分玩家尤其是习惯于200~300元区间购买游戏的PC玩家能够承受得起的价格。先不急着骂,游戏发售以后再说

其他

2021年2月26日,史克威尔艾尼克斯公司公布了两款与最终幻想VII有关的手机游戏:最终幻想VII THE FIRST SOLDIER与最终幻想VII EVER CRISIS。[4]

最终幻想VII THE FIRST SOLDIER

本作于2021年11月17日开服,并于2023年1月11日停止运营。是一款多人在线手机游戏,免费上架于iOS与Android。游戏包含第三人称射击元素与具有最终幻想系列特色的召唤兽等。

最终幻想VII EVER CRISIS

本作于2023年9月7日发行,是一款单机手机游戏,会免费上架于iOS与Android。内容包含最终幻想VII的游戏事件和新的游戏元素等。

OST

注释

  1. 习惯性简称:FF7、FFVII
  2. 《最终幻想VII》中出现的纪年法采用[希腊字母]+“εγλ”+四位阿拉伯数字的编组方式。
  3. 最终幻想:降临之子
  4. 最终幻想VII
  5. 野村当时就有做重制版的想法,但直到十三年后才实现。
  6. 另一方面,“三维背景+预渲染角色贴图”的方案则在同期的《异度装甲》上得到了实验(当然,团队在适应这个新方案上花费了过多的时间一事,也是《异度装甲》后期内容大幅缩水的主要原因之一)

参考资料

  1. FFVII Not Being Remade -- Nomura. IGN. 2012-05-14 [引用时间: 2021-01-21] (English). 
  2. PlayStation. State of Play February 25,2021. YouTube. 2021-02-26 [引用时间: 2021-02-26] (English). 
  3. Final Fantasy 7 Remake is seemingly headed to Steam, according to datamine
  4. Aaron Kaufman. Expanding the world of FINAL FANTASY VII on mobile. 2021-02-26 [引用时间: 2021-02-26] (English). 

外部链接