丛林野战排2
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——URB, 游戏制作人 |
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丛林野战排2 Mud And Blood 2 | |
原名 | Mud And Blood 2 |
常用译名 | 丛林野战排2 鲜血染红的大地2 |
类型 | RTS战略游戏 |
平台 | PC |
制作人 | URB |
引擎 | Flash |
《
《丛林野战排》中没有所谓的“胜利”,因为德军将源源不断地袭来,直到整个阵线都被突破。你的目标只能是尽可能地狙杀德军部队,同时获得尽可能多的分数。
游戏背景
游戏设定在1944年8月7日,美军在法国诺曼底战场上的莫尔坦地区与德军的交锋,你将带领一支小队在莫尔坦南部阻击前来支援的德军,并生存尽可能长的时间,为同盟军的下一步计划争取时间。
游戏概览
主选菜单
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游戏模式
游戏界面
《丛林野战排2》的游戏界面非常简洁,可以给人如观影似的感觉。打开游戏时,你会在左上角看到6个黄色按钮。其中5个是操作选项卡,分别对应:部署士兵、指挥战略、装备升级、远程支援、战地工事;最后的那个则是静音禁言按钮。点击操作选项卡可以弹出不同的指令选项。选项卡可以通过“shift”键隐藏。当鼠标滑过盟军士兵时,你可以通过阅读操作选项版来了解该士兵的状态;当鼠标划过轴心国单位时,也会弹出一个对该单位的简短描述。
游戏机制
战略点
战略点(TP)就像你在《丛林野战排2》中的金钱一样,你可以通过屏幕左侧的选项菜单把战略点花费在你需要的任何东西上。步兵、载具、空中支援、建筑等等都需要TP,只有少数例外。
战略点通常会随时间增加而缓慢增加:
波次 | TP自然恢复值 |
---|---|
1-5波 | +2TP/波 |
6-100波 | +1TP/波 |
100+波 | +0TP/波 |
一般闪击战 | +2TP/波 |
重大闪击战 | +5TP/波 |
战地司令部 | +1TP/波[1] |
机动指挥中心 | +1TP/波[1] |
战略推进
“战略推进”意味着将你的部队移动到地图的顶部,以便为你重新生成一个战场。如需进行战略推进,你必须把你所有的单位移到最顶端,它们会消失(因为推进到下一片战场了)。当最后一个士兵也消失时,你的单位将重新刷新出现在新的随机地图上。你还将获得1个额外战略点,每个单位都将获得1经验值和1士气值。
请注意:你无法返回到以前的地图,而战略推进后你将永远失去上个战场中留下的残疾单位和战场工事;丢下伤残部队推进战线将对你所有的士兵给予一定的士气值惩罚。
如何输掉游戏
这是一个虽然你并不想看到,但是你必须了解的事情。一般来说有三种方法结束游戏:
- 德军突破了防线
- 最常见的失败方式。当10名德军突破防线后,游戏结束。
- 对于一些载具,坦克、KS750挎斗摩托和欧宝运兵车都只算作1名敌人;PAK-38火炮或
Kübelwagen装甲车( )可能有两名操作员,但突破防线时仍旧按1人计算。 - 勃兰登堡渗透者是十分令人讨厌的敌军单位之一,因为大多数情况下士兵都无法侦测到他们,可能会导致这种形式的损失。
- 请注意,失去工作人员的车辆在消失或被彻底消灭前(例如废弃的KS750挎斗摩托、带司机的欧宝运兵车、等等)仍然被视为一个有生单位,所以在进行战略突进之前请仔细检查。
- 对于一些载具,坦克、KS750挎斗摩托和欧宝运兵车都只算作1名敌人;PAK-38火炮或
- 造成损失的主要方式有:
- 1.德军发动大规模闪电战
- 2.勃兰登堡团渗透了防线
- 3.波数太高
- 4.粗心而不经检查的高速突进
- 人都死光了
- 这里的标题说明了一切:你在战场上耗尽了所以士兵。由于每场战斗只能部署100人,当人手耗尽后,游戏立即结束。然而,即便你没有部署满100人,你仍然可能会因此而失败。
- 造成损失的主要方式有:
- 1.有生力量被逐渐消耗殆尽
- 2.某个/某些幸运的炮弹一发带走所有人
- 3.十分严重的士气低落
- 投降
- 这大约是最蹩脚的失败方式——用白旗来结束游戏。
- 这类损失的常见原因因人而异,但以下是最常见的原因:
- 1.严重的人手流失
- 2.防御工事被摧毁
- 3.地图上树木或岩石太多
- 4.士兵的初始数值不够高
- 5.纯粹的“非常生气”
战场军衔
你的士兵通过击杀敌人得到一定经验值后,他们也会晋升,带来一定的士气与枪法加成。
指挥官军衔
在每局游戏结束后,你所获得的分数将会以大约2:1的比率换算成指挥经验值,并加入个人档案中;更高的军衔可以解锁更多的游戏模式,同时也可以让你的手下们肃然起敬。
或许有人会问,为啥指挥官军衔里还有一个“王八蛋”的军衔?
请记住:
这个游戏中确实存在一个名叫
展开如何获得王八蛋头衔和勃兰登堡奖章 |
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兵种概述
同盟国单位
轴心国单位
闪电战
“ | “当地狱将要爆发时,你所能得到的只有一个简短的音乐提示。” | ” |
一般来说,“闪电战”意味着“一大波德军正在靠近你”,也就是通常所谓的“BOSS波”。这些闪电战对新手来说几乎是地狱,对老手来说也很难,但对专家来说却是十分有趣的过程。
它们有许多不同的形式,包括远程火炮打击(注) 、装甲闪电战(注) 、联合闪击战(注) 、火炮闪电战(注) 、空降闪电战(注) 、勃兰登堡闪电战(注) 和特殊武器闪击战(注) 。
一个坏消息是:由于游戏是随机的,闪电战波随时都有可能发生。
好消息是:它们在第 25 波之前很少见,这只少让您有时间准备一下阵地。
另一个好消息是:如果闪电战波出现在第 25 波之前,它们都会被削弱一点(通常来说,会的)
此外,它们中的大多数为您提供的战术点数都会比比普通波次多一些 :稍微好应付一些的会有2TP;而那些异常棘手的则会给你5TP。
2.1.8更新以后,每部署 100 个德国单位,德国人就会改变战术。而如果你的部队此时正在被大批德军摁在地上来回摩擦,他们很快就能从这场地狱中“解脱”,因为德国人改变战术时他们将撤出场上的所有单位。但如果你不那么幸运,你仍然有很多策略可以应对新生成的这帮装甲掷弹兵,因为——他们自己本身也是一场闪电战。
非官方原因:为什么会有闪电战?这是为了确保即使是那些最最擅长游戏的专家也不能活过500-1,000 波;还要问为什么?因为这个游戏AI非常、非常的残酷而不公。
折叠闪电战概览 | ||||
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闪击战名称 | 组成 | 描述 | 波次分析 | 应对措施 |
步兵闪击战 | ||||
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耶!活靶子来喽! |
你认识那些有趣的绿色法裔德国兵吗?他们现在有自己的闪电战波次了! 是的,这些可爱的人民冲锋队士兵将以大约20人一伙,组成人浪滚滚袭来。不过不要被轻视他们,因为他们通常占据着绝对的人数优势,可以轻易地压倒防御不足的阵地(不过通常你等不到那时候,因为他们早就逃命去了) |
通常你的士兵会在你想到如何实施反制措施之前就把所有敌人都干掉了,所以不必太过担心。如果想玩点刺激的,那么你可以让信号员叫个CAS或火炮打击(两者都很有效)。如果你看见的是40多人组成的人山人海扑面而来,而你已经厌倦了他们,你可以等这帮家伙走到地图中间,然后呼叫海军火炮支援,拿点爆米花,看着他们以惊人的方式爆炸! | |
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国防军...那帮从东线战场上拉回来的士兵,前来收拾你了!这比人民冲锋队稍微危险些,但也没危险到哪去 |
德国国防军部队发动了一场10-20人左右的小规模闪电战。虽然说是闪电战,但他们其实并不大危险,通常被我们看作是行走的经验值,但他们的耍枪能力兴许可以让他们击杀几个人,而且搞不好就是你最得力的那个战士...至少可以很快冲破那些防御不足的基地。 |
对付这种闪电战真的不难。一个老兵级的机枪手和一次CAS就能帮你渡过难关。这场闪电战很容易被一支优秀的小队击败。但由于这场闪电战不会发生得太早,而且通常也不会结束游戏,所以建议一般在不使用空中支援的情况下击退它们,除非你真的处于危险状态,例如:防线近乎被击垮,没有准备好交战,有士兵濒临死亡,等等。 | |
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没什么大不了的,这一波只值十来个二货掷弹兵 | 大约每部署100名德军,德军就会改变战术。这是什么意思?嗯,他们意识到派遣一群被洗脑的狂热分子压根没有用,所以作为补偿,他们会向你派遣一大波没脑子的狂热分子。
信不信由你,有时这帮装甲掷弹兵能导致很多问题,毕竟谁都不喜欢看着敌人的手榴弹满天乱飞,炸伤我们的士兵,损坏我们的装甲设施... 然而,这也有好的一面。当“德军改变了他们的战术”事件被触发时,地图上其他所有德军单位都将立即消失,包括其它闪电战产生的单位。这真的是一把双刃剑。他们可以彻底摧毁你,也可以真正拯救你。 |
虽然装甲掷弹兵只不过是一群作战经验不大丰富的士兵,但如果你没有有效的反步兵措施,就会给他们充裕的时间大量投掷手榴弹,打乱你的防线。然而,当德国人改变战术时,你应该已经有了初具规模的部队,应该可以把他们全部干掉——一个老兵级别的机枪手就可以把他们扫干净;如果实在处理不好,让信号员呼叫CAS吧。 | |
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“两面包夹芝士”德军限定版 | 你认识那些从地图两边夹击你的德军步兵吗?他们是勃兰登堡团的精英;他们手中的轻机枪对所有步兵都十分致命,对纯步兵阵线来说是十分可怖的存在,除非你有一个经验丰富的突击小队或许多铁甲防御。 | 由于勃兰登堡突击队是由屏幕两侧夹击包抄(甚至从战场后方绕回来)攻击,所以呼叫火炮支援或者CAS效果都不大好,而且通常情况是把你的单位和勃兰登堡突击队一起端掉;如果不幸遭遇了勃兰登堡闪击战,请确保你的战场上有一个待在碉堡里的、经验丰富的重机枪手,它会为你扫清一切;不过最好还是避免其发生为上计——严格遵守六人定则吧! | |
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巴伐利亚的圣诞老人为你送来了一些“小礼物” | 伞兵突击是德军的一种较为常见的进攻方式。虽然说小规模伞兵部队在大多数情况下造不成多少损害,但是如果德军运输机一次丢下来十多个伞兵时,那就是另一个故事了。
如果这片战场恰好树木繁茂,那你就完全你不必担心那帮伞兵——他们中落到树上的那些将会被活活撞死,而幸存者也成不了大气候。而那些成功从树枝的毒手中活下来的幸运儿在成功落到地上时仍需要几秒钟来解开缠绕的绳子,这也会给你几秒来做出反应;而如果你仍然没干掉它们,那么,愤怒的德国空降兵们将带着手中的FG-42将你的部队轰成碎渣。 |
嗯,首先,你可以为战场上的树木祈祷;但是,除此之外,你士兵手中的高射速自动武器,如汤普森冲锋枪和重机枪手中的M1919A4机枪,也是不赖的选择,它们可以在空降兵还没能站起来的时候就永远躺下。
如果你的初期防御失败,全面防御指令是增加火力的好方法;另一个不用太多人手的策略是呼叫近距离空中支援,用盟军飞机的航炮轰碎他们。此外,由于伞兵可以降落在任何地方,包括你的防线后方,所以务必做好进行拦截作战与肉搏近战的准备。 | |
装甲闪击战 | ||||
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一切都在试图杀死你...没错,又是二战战场上的平常一天。 | 这场闪电战不过是一场规模较大的半机械化部队冲锋,只有当你的队伍没有做好准备或受到其他德军的破坏时,这次闪电战才会造成些许威胁。 | 这场闪电战很容易被机枪手或拿着自动武器的部队击败。不过最好想办法在对面的德国迫击炮手开炮前解决掉他们,以避免失去迷彩网等昂贵又脆弱的战场设施。 | |
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轻型载具全家桶,一次闪击,全家畅享! | 虽然名字听起来很可怕,但其实这场闪击战的主体是由轻装甲载具运兵车构成的——不过的确挺多的。他们在推进的同时会释放大量的步兵一起冲锋,所以越早解决,危险越小。 | 只要你能够发动炮击,那些恼人的东西就会永远消失。M3反坦克炮、AAA防空炮和地雷也能送给敌方的运兵车一个“温暖的拥抱”;当然用机枪和冲锋枪告诉解决掉车上的乘员也不乏是一个好主意。务必注意尊达普摩托,他们的速度太快了,在这种混乱的情形下极有可能突防,所以请善用全方位防御指令和集火指令以避免不必要的损失。 | |
特殊闪击战 | ||||
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将高爆炸药、火箭燃料和邪恶天才的智慧混合在一起时生成的副产物。 |
当你看到这个消息的时候,你的士兵就已是将死之人了。5架V1-A型飞弹将随机落在场上,炸毁一切没来得及逃跑的倒霉蛋。
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如果你有一双金手指和一位技艺高超的信号员,那么赶紧在突袭发起前叫一次空中支援来夺取制空权吧!这是唯一一种可以有效拦截V1-A飞弹的方法! 你或许想通过分散兵力以减少V1带来的损失;但同样,V1飞弹精度也不高,通过将所有部队聚在一起,你可能会躲过所有V1飞弹的打击;该怎么做由你决定。 | |
50mm火炮炮弹x1-20 | 死神从天而降...... | 整个游戏中最令人恐惧的闪电战波次之一。许多发高爆火炮弹头将落在阵地上,对任何没有躲进掩体或碉堡的单位与设施造成不可估量的破坏......不过鉴于火炮不长眼,它对于没能跑开的德军士兵也一样恐怖。 | 幸运的是,你和德军都有可能通过在上次遭遇火炮打击时发起“反火炮打击行动”来定位敌军的火炮阵地,这样这把德军的火炮就打不出来了。
你可以试着建造掩体和碉堡来保护你的士兵,但如果你没有没有时间建造掩体,建议你要么利用树木和岩石等地形分散你的部队,要么尽可能多地撤退,毕竟士兵们一旦被炸死就回不来了。避免伤亡的另一个好方法是让5名或更多的士兵在战场的上半部分,而且最好乖乖待在碉堡里。这意味着,大部分火炮将很有可能将落在地图的上半部分,以保护你战场后方的部队免遭伤害......除非德军成功设法摧毁了你的地堡233。 | |
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TIPs与建议
官方TIPs
非官方TIPs
- 六人定则:这是最重要的非官方游戏规则之一。请务必保证任何时候你不在迷彩网下伪装的士兵数量不超过6人;否则,敌人将有极大概率往你的阵地上送来大量的火炮弹头和空投炸弹。
- 军力平衡:不同的士兵擅长应对不同的敌人:你可以试着让一些士兵专门收拾步兵,一些士兵消灭坦克,还有一些负责治疗或支援主部队。
- 做好准备:你永远都不知道德军下一波会把什么东西塞进战场里,所以任何时候都至少留着5个TP以备不时之需,尤其在100+波次后更要做好准备。
- 看好坦克:Flak38高射炮可以对你的步兵阵地造成很大威胁,当然大多数敌人的坦克也是如此。如果你想让他们活着,你自己就要承担相应风险。
- 善始善终:如果你开局时采用了某个策略,那么大部分时间你都必须坚守你的战术方针(除非你很确定你的战术适应性很强)
菜鸟指南
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