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Wii U

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Wii U Logo.svg
Wii U.png
原名 Wii U
研發商 任天堂綜合開發本部
製造商 富士康
三美電機
任天堂
類型 家用遊戲機
世代 第八世代
發售日期 北美:2012年11月18日
歐澳:2012年11月30日
日本:2012年12月8日
停產日期 全球:2017年1月31日
銷量 硬體:1356萬台
軟體:1.0348億份
(2022年3月數據)[1]
最暢銷遊戲 瑪利歐賽車8
(846萬份)
(2022年3月數據)[2]
媒體 Wii U光碟
Wii光碟
輸入 Wii U GamePad
Wii U Pro手柄
Wii遙控器
擴展手柄
向下兼容 Wii
前代機種 Wii
後繼機種 Nintendo Switch

Wii U,設備代號WUP,開發代號Project Café(咖啡計畫),是任天堂推出的第八世代家用遊戲機,Wii的後繼機種,Nintendo Switch的前代機種。最早於2012年11月18日在北美發售。

歷史

Wii U的構想最早可追溯到2008年[3]。任天堂決定將Nintendo DS的雙屏幕特性應用在家用機上,並提高新主機的解析度,使其達到高清(HD)標準。

2011年4月25日,任天堂發布公告稱將於E3公開Wii的後繼機種[4]。6月7日,任天堂正式公開了Wii U的名稱、外形和基本規格,預計於2012年發售[5]

2012年6月5日,任天堂公開了Wii U的詳細規格參數,並發售時間為2012年末[6]。9月13日的任天堂直播會上宣布Wii U將發售黑白兩種主機套裝,黑色版本「Premium Pack」內置32 GB存儲空間,白色版本「Basic Pack」內置8 GB存儲空間;此外還宣布了正式發售日和價格[7]

2012年11月18日,Wii U首先於北美正式發售。12月8日,Wii U於日本正式發售。Fami通推斷截至12月30日,日本國內共售出63萬8339台[8]

2013年4月27日,Virtual Console在Wii U平台上線。7月13日,任天堂在日本推出了白色版本的「Premium Pack」主機套裝[9]

2014年1月17日,因主機銷量不佳,任天堂將該財年Wii U的預計銷量由原來的900萬台下調至280萬台[10]

2016年3月23日,日本經濟新聞報導稱任天堂將於2016年內停產Wii U[11]。11月10日,任天堂於官網公布了Wii U即將停產的消息[12]

2017年1月31日,Wii U正式停產。3月3日,最後一款由任天堂發行的Wii U新作《薩爾達傳說 曠野之息》發售,同日後繼機種Nintendo Switch發售。

Wii U未以任何形式在中文區發售,任天堂(香港)和神遊科技均未引進Wii U。這使得任天堂在Wii U平台上沒有發售任何官方中文遊戲。

硬體

Wii U的架構圖

套裝

Wii U套裝包含了主機和GamePad,主機用於與顯示器連接輸出畫面、讀取遊戲光碟等操作,而GamePad包含了顯示屏和操控按鍵,可以作為手柄使用。此外,GamePad含有NFC感應區,能讀寫amiibo,還可以讀取日本的Suica卡。Wii U也可以連接Wii遙控器和Wii U Pro手柄使用。

CPU

Wii U的主CPU是定製三核PowerPC 750處理器,CPU代號為「Espresso」,和一般的多核cpu不同的是,三個cpu核心性能並不一樣,其中有一個核心的緩存大小比另外兩個大四倍。也就是說,任天堂同一款處理器定製了三次,用了三個世代。甚至有人說Wii U是兩台GameCube和一台Wii粘在一起的。

Wii U和Wii一樣擁有一個ARM協處理器(非官方名稱為「Starbuck」),Wii U上的協處理器和Wii上面的幾乎沒有區別,功能也幾乎一致,都負責控制IO與安全。

GPU

Wii U有兩個GPU,主GPU(GX2)是AMD的Radeon R700系列GPU,使用統一渲染架構,使用單一架構的流處理器處理所有圖形與計算需求。而副GPU(GX)則是Wii上的同款,只有在處於Vwii模式時才啟用,並充當Wii模式下的GPU,但由於GX沒有視頻接口,視頻信號會通過內部總線傳輸到GX2,再由GX2輸出。這兩個GPU都擁有獨占的內存,GX2擁有獨占的32Mb內存,GX擁有3Mb內存。需要注意的是,雖然硬體上有兩個GPU,但不管是Wii遊戲還是Wii U遊戲,任何時候只能使用一個GPU進行渲染。

畫面機能

Wii U是任天堂首款支持高清的主機,畫面輸出最高可達到1080p。Wii U可使用HDMI輸出、AV輸出等方式傳輸畫面,這也是歷史上最後一台可以輸出模擬信號的主機。任天堂從SFC到Wii U使用了同一標準的模擬信號線

遊戲載體

Wii U使用光碟作為實體版遊戲媒體,此外可以通過Nintendo eShop購買和下載數字版遊戲。黑色版本「Premium Pack」內置32 GB存儲空間,白色版本「Basic Pack」內置8 GB存儲空間,但也可以通過SD卡或USB外接硬碟擴充。

作業系統

Wii U擁有四個作業系統,其中兩個(Cafe OS與IOSU)在正常情況下運行,而另外兩個(Wii System Menu與IOS)僅在向後兼容Wii時使用。這幾個系統中,IOSU與IOS運行在ARM協處理器上,Cafe OS與Wii System Menu運行在主CPU上。

IOSU與IOS負責與底層硬體進行交互,在正常情況下,用戶無法直接控制這兩個系統。而Cafe OS與Wii System Menu則是用戶可以直接接觸到的系統,幾乎所有GUI都由它們提供。由於現在主CPU上有了真正的作業系統,Wii U支持同時運行多個應用(但是僅限於一個前台應用與一個後台應用)。

比較坑爹的是,可能是任天堂給Cafe OS添加了過多的功能,Cafe OS自身將會占用1GB的內存,這導致實際只有1GB內存可以被遊戲使用。所以這就是NS的作業系統如此簡單的原因?

軟體

主分類:Category:Wii U遊戲

Wii U首發時在日本同步發售了11款遊戲,北美為23款,歐洲為26款,澳大利亞為25款。部分遊戲為下載專用遊戲,可通過Nintendo eShop下載。任天堂第一方首發軟體為《New 超級瑪利歐兄弟 U》和《任天堂大陸》。

Nintendo 3DS類似,CERO分級為C、D、Z的遊戲用深色封面,來更加明顯的區分年齡限制。

向下兼容

Wii U向下兼容Wii。Wii U的光碟機可以讀取Wii光碟,同時也可以調出Wii菜單運行Wii的下載版遊戲。可以連接Wii遙控器作為手柄。

由於Wii在硬體上和NGC差別不大,有一個第三方軟體Nintendont可以提供對NGC的向下兼容支持。但需要注意的是,Wii U不能讀取NGC光碟,所以必須預先將光碟轉儲為映像文件才可以在Wii U上遊玩。由於Wii U 沒有NGC手柄接口,要使用NGC原裝手柄必須使用USB轉接器任天堂至今還在生產NGC手柄與轉接器

Virtual Console

Wii U的Virtual Console服務於2013年4月27日開始提供。除Wii U的eShop自身提供了VC版遊戲外,還可以通過打開Wii菜單運行Wii平台的VC版遊戲,這使得Wii U上可以運行大量經典遊戲。其自身提供的平台包括:Family ComputerSuper FamicomNintendo 64PC EngineMSXGame Boy AdvanceNintendo DS,僅在Wii提供的平台包括Sega Master SystemMega DriveNeo GeoCommodore 64街機

銷量列表

主條目:Wii U/暢銷遊戲列表
封面 作品名稱 發售日 銷量 注釋
Wii U JP - Mario Kart 8.jpg 瑪利歐賽車8
マリオカート8
Mario Kart 8
2014年5月29日 846萬 [13]
Wii U JP - Super Mario 3D World.jpg 超級瑪利歐 3D世界
スーパーマリオ 3Dワールド
Super Mario 3D World
2013年11月21日 588萬 [13]
Wii U JP - New Super Mario Bros. U.jpg New 超級瑪利歐兄弟U
New スーパーマリオブラザーズ U
New Super Mario Bros. U
2012年12月8日 582萬 [13]
Wii U JP - Super Smash Bros for Wii U.jpg 任天堂明星大亂鬥 for Wii U
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
Super Smash Bros. for Wii U
2014年11月21日 538萬 [13]
Wii U JP - Nintendo Land.jpg 任天堂樂園
Nintendo Land
2012年12月8日 521萬 [13]
Wii U JP - Splatoon.jpg 斯普拉遁
スプラトゥーン
Splatoon
2015年5月28日 495萬 [13]
Wii U JP - Super Mario Maker.jpg 超級瑪利歐創作家
スーパーマリオメーカー
Super Mario Maker
2015年9月10日 402萬 [13]
Wii U JP - New Super Luigi U.png New 超級路易吉 U
New スーパールイージ U
New Super Luigi U
2013年7月13日 307萬 [13]
Wii U JP - The Legend of Zelda The Wind Waker HD.jpg 薩爾達傳說 風之律動 HD
ゼルダの伝説 風のタクトHD
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
2013年9月26日 235萬 [13]
Wii U JP - Mario Party 10.jpg 瑪利歐派對10
マリオパーティ10
Mario Party 10
2015年3月12日 226萬 [13]

評價和影響

寶石(暴死)機

Wii U的前代Wii銷量超過一億台,而Wii U卻僅銷售了1356萬台,這是任天堂歷史上銷量最低的主機,在2014年以後甚至每個季度銷量不足100萬台。糟糕的銷量直接導致第三方廠商放棄在Wii U上發布自己的遊戲,而任天堂自己在Wii U上發布的遊戲數量也很少,在2014與2015年發布了一堆銷量不佳(均只有百萬級別的銷量)的遊戲後,任天堂的主要開發部門轉而為3DS及下一代的NS開發遊戲。這就導致Wii U變成了阿卡林,在遊戲稀少的同時幾乎無人購買。最終,Wii U於2017年停產,是任天堂歷史上生產時間最短的主機。

在ACG作品中的登場

參考資料

  1. 任天堂. ゲーム専用機販売実績. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語). 
  2. 任天堂. 主要タイトル販売実績 Wii U用ソフト. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語). 
  3. 社長が訊くE3特別篇. 任天堂. 2011-06-08 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). じつは私、このインタビューがはじまる前にちょっと自分のスケジュールを見返していたんですが、定期的にこのための会議をするようになって、ほぼ丸3年になるんですね。 
  4. Wii後継機の発売に関して (PDF). 任天堂. 2011-04-25 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  5. 6.2インチ液晶を搭載したコントローラとの組み合せでゲームの新しい構造を提案する「Wii U」発表. 任天堂. 2011-06-08 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  6. 年末発売予定の「Wii U」について. 任天堂. 2012-06-06 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  7. Wii Uは12月8日に発売、ローンチソフトに『Newマリオ U』と『ニンテンドーランド』が! 本日行われたプレゼンテーションをレポ. 電擊Online. 2012-09-13 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  8. 2012年国内家庭用ゲーム市場規模は昨年対比98.9%の4491.9億円 ソフト販売本数トップは『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』. Fami通. 2013-01-07 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  9. Wii Uプレミアムセットに本体カラー“shiro”が新登場 2013年7月13日に発売. Fami通. 2013-05-30 [引用時間: 2020-12-09] (日本語). 
  10. 任天堂が最終赤字250億円に転落 14年3月期、ゲーム機不振. 日本經濟新聞. 2014-01-17 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  11. 任天堂、主力機「Wii U」生産終了 年内にも. 日本經濟新聞. 2016-03-23 [引用時間: 2020-12-08] (日本語). 
  12. Wii Uが日本国内で近日生産終了予定であることが判明. Fami通. 2016-11-10 [引用時間: 2020-12-09] (日本語). 
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 13.9 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト. 任天堂. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語).  (截至2022年3月31日)

外部連結