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Wii U

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Wii U Logo.svg
Wii U.png
原名 Wii U
研发商 任天堂综合开发本部
制造商 富士康
三美电机
任天堂
类型 家用游戏机
世代 第八世代
发售日期 北美:2012年11月18日
欧澳:2012年11月30日
日本:2012年12月8日
停产日期 全球:2017年1月31日
销量 硬件:1356万台
软件:1.0348亿份
(2022年3月数据)[1]
最畅销游戏 马力欧卡丁车8
(846万份)
(2022年3月数据)[2]
媒体 Wii U光盘
Wii光盘
输入 Wii U GamePad
Wii U Pro手柄
Wii遥控器
扩展手柄
向下兼容 Wii
前代机种 Wii
后继机种 Nintendo Switch

Wii U,设备代号WUP,开发代号Project Café(咖啡计划),是任天堂推出的第八世代家用游戏机,Wii的后继机种,Nintendo Switch的前代机种。最早于2012年11月18日在北美发售。

历史

Wii U的构想最早可追溯到2008年[3]。任天堂决定将Nintendo DS的双屏幕特性应用在家用机上,并提高新主机的分辨率,使其达到高清(HD)标准。

2011年4月25日,任天堂发布公告称将于E3公开Wii的后继机种[4]。6月7日,任天堂正式公开了Wii U的名称、外形和基本规格,预计于2012年发售[5]

2012年6月5日,任天堂公开了Wii U的详细规格参数,并发售时间为2012年末[6]。9月13日的任天堂直播会上宣布Wii U将发售黑白两种主机套装,黑色版本“Premium Pack”内置32 GB存储空间,白色版本“Basic Pack”内置8 GB存储空间;此外还宣布了正式发售日和价格[7]

2012年11月18日,Wii U首先于北美正式发售。12月8日,Wii U于日本正式发售。Fami通推断截至12月30日,日本国内共售出63万8339台[8]

2013年4月27日,Virtual Console在Wii U平台上线。7月13日,任天堂在日本推出了白色版本的“Premium Pack”主机套装[9]

2014年1月17日,因主机销量不佳,任天堂将该财年Wii U的预计销量由原来的900万台下调至280万台[10]

2016年3月23日,日本经济新闻报道称任天堂将于2016年内停产Wii U[11]。11月10日,任天堂于官网公布了Wii U即将停产的消息[12]

2017年1月31日,Wii U正式停产。3月3日,最后一款由任天堂发行的Wii U新作《塞尔达传说 旷野之息》发售,同日后继机种Nintendo Switch发售。

Wii U未以任何形式在中文区发售,任天堂(香港)和神游科技均未引进Wii U。这使得任天堂在Wii U平台上没有发售任何官方中文游戏。

硬件

Wii U的架构图

套装

Wii U套装包含了主机和GamePad,主机用于与显示器连接输出画面、读取游戏光盘等操作,而GamePad包含了显示屏和操控按键,可以作为手柄使用。此外,GamePad含有NFC感应区,能读写amiibo,还可以读取日本的Suica卡。Wii U也可以连接Wii遥控器和Wii U Pro手柄使用。

CPU

Wii U的主CPU是定制三核PowerPC 750处理器,CPU代号为“Espresso”,和一般的多核cpu不同的是,三个cpu核心性能并不一样,其中有一个核心的缓存大小比另外两个大四倍。也就是说,任天堂同一款处理器定制了三次,用了三个世代。甚至有人说Wii U是两台GameCube和一台Wii粘在一起的。

Wii U和Wii一样拥有一个ARM协处理器(非官方名称为“Starbuck”),Wii U上的协处理器和Wii上面的几乎没有区别,功能也几乎一致,都负责控制IO与安全。

GPU

Wii U有两个GPU,主GPU(GX2)是AMD的Radeon R700系列GPU,使用统一渲染架构,使用单一架构的流处理器处理所有图形与计算需求。而副GPU(GX)则是Wii上的同款,只有在处于Vwii模式时才启用,并充当Wii模式下的GPU,但由于GX没有视频接口,视频信号会通过内部总线传输到GX2,再由GX2输出。这两个GPU都拥有独占的内存,GX2拥有独占的32Mb内存,GX拥有3Mb内存。需要注意的是,虽然硬件上有两个GPU,但不管是Wii游戏还是Wii U游戏,任何时候只能使用一个GPU进行渲染。

画面机能

Wii U是任天堂首款支持高清的主机,画面输出最高可达到1080p。Wii U可使用HDMI输出、AV输出等方式传输画面,这也是历史上最后一台可以输出模拟信号的主机。任天堂从SFC到Wii U使用了同一标准的模拟信号线

游戏载体

Wii U使用光盘作为实体版游戏媒体,此外可以通过Nintendo eShop购买和下载数字版游戏。黑色版本“Premium Pack”内置32 GB存储空间,白色版本“Basic Pack”内置8 GB存储空间,但也可以通过SD卡或USB外接硬盘扩充。

操作系统

Wii U拥有四个操作系统,其中两个(Cafe OS与IOSU)在正常情况下运行,而另外两个(Wii System Menu与IOS)仅在向后兼容Wii时使用。这几个系统中,IOSU与IOS运行在ARM协处理器上,Cafe OS与Wii System Menu运行在主CPU上。

IOSU与IOS负责与底层硬件进行交互,在正常情况下,用户无法直接控制这两个系统。而Cafe OS与Wii System Menu则是用户可以直接接触到的系统,几乎所有GUI都由它们提供。由于现在主CPU上有了真正的操作系统,Wii U支持同时运行多个应用(但是仅限于一个前台应用与一个后台应用)。

比较坑爹的是,可能是任天堂给Cafe OS添加了过多的功能,Cafe OS自身将会占用1GB的内存,这导致实际只有1GB内存可以被游戏使用。所以这就是NS的操作系统如此简单的原因?

软件

主分类:Category:Wii U游戏

Wii U首发时在日本同步发售了11款游戏,北美为23款,欧洲为26款,澳大利亚为25款。部分游戏为下载专用游戏,可通过Nintendo eShop下载。任天堂第一方首发软件为《New 超级马力欧兄弟 U》和《任天堂大陆》。

Nintendo 3DS类似,CERO分级为C、D、Z的游戏用深色封面,来更加明显的区分年龄限制。

向下兼容

Wii U向下兼容Wii。Wii U的光驱可以读取Wii光盘,同时也可以调出Wii菜单运行Wii的下载版游戏。可以连接Wii遥控器作为手柄。

由于Wii在硬件上和NGC差别不大,有一个第三方软件Nintendont可以提供对NGC的向下兼容支持。但需要注意的是,Wii U不能读取NGC光盘,所以必须预先将光盘转储为映像文件才可以在Wii U上游玩。由于Wii U 没有NGC手柄接口,要使用NGC原装手柄必须使用USB转接器任天堂至今还在生产NGC手柄与转接器

Virtual Console

Wii U的Virtual Console服务于2013年4月27日开始提供。除Wii U的eShop自身提供了VC版游戏外,还可以通过打开Wii菜单运行Wii平台的VC版游戏,这使得Wii U上可以运行大量经典游戏。其自身提供的平台包括:Family ComputerSuper FamicomNintendo 64PC EngineMSXGame Boy AdvanceNintendo DS,仅在Wii提供的平台包括Sega Master SystemMega DriveNeo GeoCommodore 64街机

销量列表

主条目:Wii U/畅销游戏列表
封面 作品名称 发售日 销量 注释
Wii U JP - Mario Kart 8.jpg 马力欧卡丁车8
マリオカート8
Mario Kart 8
2014年5月29日 846万 [13]
Wii U JP - Super Mario 3D World.jpg 超级马力欧 3D世界
スーパーマリオ 3Dワールド
Super Mario 3D World
2013年11月21日 588万 [13]
Wii U JP - New Super Mario Bros. U.jpg New 超级马力欧兄弟U
New スーパーマリオブラザーズ U
New Super Mario Bros. U
2012年12月8日 582万 [13]
Wii U JP - Super Smash Bros for Wii U.jpg 任天堂明星大乱斗 for Wii U
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
Super Smash Bros. for Wii U
2014年11月21日 538万 [13]
Wii U JP - Nintendo Land.jpg 任天堂乐园
Nintendo Land
2012年12月8日 521万 [13]
Wii U JP - Splatoon.jpg 斯普拉遁
スプラトゥーン
Splatoon
2015年5月28日 495万 [13]
Wii U JP - Super Mario Maker.jpg 超级马力欧创作家
スーパーマリオメーカー
Super Mario Maker
2015年9月10日 402万 [13]
Wii U JP - New Super Luigi U.png New 超级路易吉 U
New スーパールイージ U
New Super Luigi U
2013年7月13日 307万 [13]
Wii U JP - The Legend of Zelda The Wind Waker HD.jpg 塞尔达传说 风之律动 HD
ゼルダの伝説 風のタクトHD
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
2013年9月26日 235万 [13]
Wii U JP - Mario Party 10.jpg 马力欧派对10
マリオパーティ10
Mario Party 10
2015年3月12日 226万 [13]

评价和影响

宝石(暴死)机

Wii U的前代Wii销量超过一亿台,而Wii U却仅销售了1356万台,这是任天堂历史上销量最低的主机,在2014年以后甚至每个季度销量不足100万台。糟糕的销量直接导致第三方厂商放弃在Wii U上发布自己的游戏,而任天堂自己在Wii U上发布的游戏数量也很少,在2014与2015年发布了一堆销量不佳(均只有百万级别的销量)的游戏后,任天堂的主要开发部门转而为3DS及下一代的NS开发游戏。这就导致Wii U变成了阿卡林,在游戏稀少的同时几乎无人购买。最终,Wii U于2017年停产,是任天堂历史上生产时间最短的主机。

在ACG作品中的登场

参考资料

  1. 任天堂. ゲーム専用機販売実績. 2022-05-10 [引用时间: 2022-05-10] (日本語). 
  2. 任天堂. 主要タイトル販売実績 Wii U用ソフト. 2022-05-10 [引用时间: 2022-05-10] (日本語). 
  3. 社長が訊くE3特別篇. 任天堂. 2011-06-08 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). じつは私、このインタビューがはじまる前にちょっと自分のスケジュールを見返していたんですが、定期的にこのための会議をするようになって、ほぼ丸3年になるんですね。 
  4. Wii後継機の発売に関して (PDF). 任天堂. 2011-04-25 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  5. 6.2インチ液晶を搭載したコントローラとの組み合せでゲームの新しい構造を提案する「Wii U」発表. 任天堂. 2011-06-08 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  6. 年末発売予定の「Wii U」について. 任天堂. 2012-06-06 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  7. Wii Uは12月8日に発売、ローンチソフトに『Newマリオ U』と『ニンテンドーランド』が! 本日行われたプレゼンテーションをレポ. 电击Online. 2012-09-13 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  8. 2012年国内家庭用ゲーム市場規模は昨年対比98.9%の4491.9億円 ソフト販売本数トップは『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』. Fami通. 2013-01-07 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  9. Wii Uプレミアムセットに本体カラー“shiro”が新登場 2013年7月13日に発売. Fami通. 2013-05-30 [引用时间: 2020-12-09] (日本語). 
  10. 任天堂が最終赤字250億円に転落 14年3月期、ゲーム機不振. 日本经济新闻. 2014-01-17 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  11. 任天堂、主力機「Wii U」生産終了 年内にも. 日本经济新闻. 2016-03-23 [引用时间: 2020-12-08] (日本語). 
  12. Wii Uが日本国内で近日生産終了予定であることが判明. Fami通. 2016-11-10 [引用时间: 2020-12-09] (日本語). 
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 13.9 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト. 任天堂. 2022-05-10 [引用时间: 2022-05-10] (日本語).  (截至2022年3月31日)

外部链接