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无畏级战舰(Dreadnought)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中苏联的攻城舰船。
单位介绍
无畏级战舰配备的导弹能造成极高的伤害,尤其是对建筑。不过其导弹只能攻击定点,可以移动的单位能够躲避无畏级战舰的导弹。
无畏级战舰几乎没有自我保护的能力,虽然其装甲较厚,但在没有保护时仍容易受到其他海军单位的攻击。如果攻击时太过靠近岸边,其也容易被地面装甲单位击沉。在有充足防空的情况下,无畏级战舰发射的导弹可以被拦截。
单位数据
- 无畏级战舰
单位图标
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单位名称
|
无畏级战舰
|
造价
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2000
|
生命值
|
800
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护甲类型
|
重甲
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视野
|
7
|
速度
|
4
|
主武器
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伤害
|
300×2
|
攻击冷却
|
50
|
射程
|
8-25
|
伤害修正
|
无甲
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布甲
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铁甲
|
轻甲
|
中甲
|
重甲
|
100%
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90%
|
80%
|
100%
|
80%
|
80%
|
木甲
|
钢甲
|
混凝土甲
|
特殊护甲1
|
特殊护甲2
|
匍匐步兵
|
85%
|
65%
|
28%
|
80%
|
0%
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70%
|
精英主武器
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伤害
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600×2
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攻击冷却
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50
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射程
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8-25
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伤害修正
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无甲
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布甲
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铁甲
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轻甲
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中甲
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重甲
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100%
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90%
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80%
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100%
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80%
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80%
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木甲
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钢甲
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混凝土甲
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特殊护甲1
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特殊护甲2
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匍匐步兵
|
85%
|
65%
|
28%
|
80%
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0%
|
70%
|
- 飞弹
单位图标
|
N/A
|
单位名称
|
飞弹
|
造价
|
50
|
生命值
|
50
|
护甲类型
|
特殊护甲2
|
视野
|
0
|
速度
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20
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单位语音
选择
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Ship reporting. 舰船报告。
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Vessel ready. 战舰就绪。
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Yes, Commander? 有什么命令,指挥官?
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移动
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Captain confirming. 船长确认。
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Course set. 航线已设定。
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Navigating! 导航中!
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Engines engaged. 引擎运转中。
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攻击
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Target sighted! 目标已确认!
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Fire at will! 自由开火!
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Cruise and fire! 巡弋并开火!
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你知道吗
- 在原版《红色警戒2》中,所有苏联海军装甲单位都使用无畏级战舰的语音。
- 无畏级战舰的飞弹拥有范围溅射伤害,提升其对多格建筑的伤害。精英级无畏级战舰发射的火箭具有更大的溅射范围,甚至在空中被击毁时能伤害空中单位。
- 原版盟军战役第一关“孤独守卫”中,无等级和老兵级的无畏级战舰对特殊护甲1的伤害修正比大幅降低(80%→2%),发射的飞弹生命值更高(50→75)。同时该关卡中自由女神像的护甲类型被修改为特殊护甲1,以实现无畏级战舰持续轰炸自由女神像而伤害很低的效果。
- 在无畏级战舰的第一发飞弹刚开始发射时命令其停止攻击,无畏级战舰的两发飞弹仍处于就绪状态,可以立刻发动下一次攻击。
- 在无畏级战舰的第一发飞弹刚开始发射时变更其所属方的话,此次攻击的两发飞弹所属方不会变更。
- 无畏级战舰的飞弹弹道有高度上限,在攻击高度较高的位置时飞弹会撞上悬崖爆炸。在攻击处于高度上限高度的目标时,有时其飞弹会偏离目标,甚至出现飞弹作圆周运动的情况。无畏级战舰正对悬崖并且贴近悬崖时,弹道高度上限会变高。
- 无畏级战舰的弹道存在许多Bug。
- 命令无畏级战舰攻击其范围内的任何目标后,立刻命令其移动到最大射程外,其飞弹仍会发射并朝目标飞去。
- 如果按照上述方法操作,但是将无畏级战舰移动至距离攻击点很近的位置,其发射的火箭可能会偏离目标。
- 如果用路径点命令无畏级战舰攻击停在地面上的飞行单位(例如基洛夫空艇或夜鹰直升机)的同时,命令该飞行单位移动至其他位置,那么其飞弹的落点将会是该飞行单位的目标位置。并且有时会只有前一发飞弹飞向目标位置,后一发会偏离目标。
画廊
注释和外部链接