置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

红色警戒2/对战战术

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
Red alert.png
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Welcome Back, Commander!
欢迎正在阅读此条目的指挥官们协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。祝您在本站度过愉快的时光。
萌娘百科命令与征服编辑组(原红警编辑组)招新中(加入我们)。欢迎各位指挥官加入萌百命征系列填坑计划~
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档

本页面归纳整理《红色警戒2》游戏中的战术

前言

本页面主要对红色警戒2比赛中的战术进行说明和分类,其他版本的请参阅其他相关条目。

本文将红警战术分为两类,第一类为通用类战术,即有多个图或者一类图都可以使用的战术,再将通用类战术分为四类,分别为:

  • S级战术
  • A级战术
  • B级战术
  • C级战术

具体分类方法见下文

第二类战术为地图类战术,此类战术有很大的限制性,一般是根据地图的出生点、资源分配和地形进行的决策。在具体的地图中有着很强的作用。

通用类战术

S级战术

S级的战术相对宏观,并没有太具体的要求,大部分地图都要使用这些战术。

一波战术

顾名思义,就是不分兵,一波将敌人打死,毕其功于一役。常和刺刀,一重高科等战术互相配合。

优点:可以集中力量办大事,给予敌人最沉重的打击。此战术上限低、下限高,在面对强于自己的对手时可以使用,多选择此战术类型的地图,以小博大。

缺点:此种战术更看运气。具体看运气有这几方面:

  • 斗狗与操狗
  • 坦克残血减速造成的队形不整。

以上两个问题基本上无法通过操作来规避,因而高手们在大部分图中能分兵就分兵,就是为了降低这种运气成分。如果你的敌人比你弱小,那么不建议用这个战术,容易翻车。

刺刀战术

一种通过前期爆兵快速打死敌人的战术。和一波流类似,但是是前期就开始爆步兵,有时甚至还会矿车参战。

优点:和一波流类似,下限高上限低,且有着大量的代表图,在一些中型的发展图也可以使用此战术。

缺点:和一波流类似,很看运气。

分兵战术

通过大量的分兵对敌人进行压制,互相消耗体力,反复机动,在不断的分兵合并中寻找敌人的漏洞,伺机给予敌人重创。

一些术语:

  • 伪双线(分兵)
  • 流畅双线(分兵)
  • 伪三线(分兵)
  • 流畅三线(分兵)
  • 四线(分兵)

以上术语会经常在战队考核中看到。其中带”伪“字样的代表分兵不熟练,比如伪双线,代表分兵会发呆;伪三线,代表分兵后有一路或者两路发呆跟不上考官的节奏,这种原因一般来自于发展的操作需求导致了分兵的操作捉襟见肘,流畅代表着你的分兵打的很好,可以跟上考官的节奏,考官不得不用更多线的分兵和你打。至于四线分兵一般就不分流畅与否,目前认为只有威龙能在一定时间内保持流畅四线。但是一般情况下也不会打。

注意:当一个人双线分兵的时候场上一般会有三片属于他的坦克,两线进攻,一线是重工路径出来的坦克,这些有可能去增援原有两线,也有可能独立发展成第三线,三线以此类推。

优点:可以凭借操作进行降维打击,可以最大化的发挥出兵种的作用。

缺点:非常的消耗精力,强行分兵并保持相对进攻的姿态有可能导致自己发展逐渐慢于对面,然后慢慢的被部队数量碾压,导致失败。

换家战术

RTS经典战术之一,绝大部分RTS游戏都有的战术。在合适的时机使用可能效果拔群。一般来说使用场景是分兵一线大优势、两线劣势时可以使用,但是使用时要考虑自己的目的,是真要换家还是保持换家姿态迫使对面回防,以减轻另外两线以及发展的压力。

如果你是真的想进行一个类似于歼敌一千自损八百的行为,那么此时应该开始出蜘蛛辐射和地堡,形成防御,然后把另外两线坦克集中防住一线。进攻的坦克优先处理掉附近的重工然后看情况拆掉对面的建筑,然后选择是见好就收还是强行换。如果选择强行换,那么就继续打,反之就赶紧跑路。

优点:(在比赛中)保平的希望很大,在个别图换掉个别建筑,然后去个别地方造出个别建筑,对面没有拆除这个建筑的能力,就可以保平。在路人局中没啥作用。

缺点:此战术还是劣势方对于优势方的搏命行为,对方如果局势分析的很好,选择派合适数量的部队回防,强行换家也有可能导致自己送了一波非常重要的部队,从而一蹶不振,直接白给。

A级战术

A级战术是目前大部分图中的主流战术,可能是发展,可能是配兵,也可能是一些其他操作。

一重高科

此战术适用于大部分一重高科图,或者说这类图就以这个战术命名了。一重高科图中有一个显著的条件——易守难攻,坦克直接冲比较吃亏,容易被对手以逸待劳,代表地图比如围攻之都、拯救行动、大河奔流等;在一些路口比较少的图也可以使用,例如埃及之旅。如果觉得自己操作过硬,或者比对面操作领先不少的情况下,什么图都可以用用,比如冰天。

优点:可以使用基洛夫、导弹船等大型攻城武器,以及配合铁幕、蜘蛛、坦克等对敌人进行强有力的打击,是面对易守难攻图的最优解。

缺点:由于大部分一重高科图是没有敌人视野的,这会导致敌人变更发展模式在前期出其不意地进行攻击,比如围攻之都的三重高科、三重卖基地,大河奔流的一牛两重、三牛两重。

蜘蛛海

此战术一般用于换家,或者配合铁幕,对敌方的重要单位进行“斩首”,比如使用方使用了基洛夫,对面做了一堆防空车,就可以优先攻击防空车,如果你的坦克群带狗被防御阵拦住了去路,也可以选择使用铁蜘蛛破辐射。在换家中,敌人如果没有太多的辅助单位的情况下,蜘蛛海也非常好用。

优点:可以快速地让敌人的部分部队失去攻击能力,辅助自己的部队更好的进攻,同时也可以逼迫对面的走位,在用于防守换家的时候会迫使敌人反复打蜘蛛来影响操作。

缺点:大部分情况下蜘蛛海非常好应对,苏军通常通过带辅助兵种,盟军通常通过双维修车来降低损耗,所以大部分情况下应该套上铁幕伺机进攻。

B级战术

B级战术为局限性较高的一类战术,通常是为了克制敌人某一战术使用。

炸弹车战术

在大部分情况下用于破法,同时也大部分情况下只在宝石冰天出现。疯狂伊文给动员兵装上炸弹,然后进入防空履带车,由于炸弹在车里不会引爆,所以可以到达敌方建筑物时下车,进行引爆,炸掉敌人的关键建筑,同时配合辐射车处理步兵,然后使用坦克拆建筑破法,效果很好。

2014年月亮3用此战术打破97法国,9:6击败97,赢得了那一年的冰天王冠军,奠基了未来的宝石冰天对战格局,终结了伊拉克和法国在宝石冰天孰强孰弱的争议。由于老冰天早年在国内的影响力,基本宣布了盟军在原版红警2的弱势。导致对战盟军玩家持续走低。

优点:在面对宝石冰天法国直接拉中有不错的效果,让敌人基本没有反制手段。

缺点:需要极其高超的兵种配合能力和微操能力,玩不好可能炸弹车送,辐射跟着送,然后坦克也跟着送了。

C级战术

C级战术一般是套路,和一些非主流战术,一般只有绝活哥和整活的使用,打的就是一个信息差,赌敌人不会做出应对。

苏系海战

追风战队队长野狼经常使用的一个打法。

优点:

缺点:

地图类战术

冰天雪地

重后拉