巨炮
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巨炮 | |
所属方 | 法国 |
生产建筑 | 盟军建造场 |
建造需求 | 空指部 (或雷达/心灵感应器) |
巨炮(Grand cannon)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中法国特有的反地面防御建筑。
建筑介绍
巨炮拥有较高的范围伤害和较远的射程,可以轻松地削弱对方的装甲单位进攻力量。成群的巨炮更是可以组成难以攻克的防御工事。若通过建筑不断将阵线前移,巨炮也能起到进攻性的作用。巨炮需要消耗大量的电力,使用时应注意负载状况。
虽然巨炮的射程很远,但是V3火箭发射车、航空母舰、无畏级战舰等单位仍能在巨炮射程之外将其摧毁。巨炮在其脚下具有射击盲区,可以利用快速单位贴近并摧毁巨炮。
建筑数据
主武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
伤害 | 150 | 攻击冷却 | 120 | 射程 | 3-15 |
伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
50% | 100% | 50% | 100% | 100% | 30% |
你知道吗
- 不像其他的地面防御建筑,单位不会主动攻击射程内的巨炮。
- 巨炮攻击高地目标时弹道可能会偏,间接导致其射程增加。
- 如果将巨炮的攻击冷却调整为很小的数值,巨炮的炮管会因为播放后坐力动画而一直向后运动。
- 巨炮的灵感可能来源于二战时期法国的马奇诺防线,这一点在法国原定的特色科技里(所有建筑建造时间-25%)也有所体现。
- 尤复盟军战役的部分关卡之所以能够让玩家建造巨炮,是因为在地图属性里更改了巨炮的所属方。
- 原版盟军战役第四关“最后机会”中,巨炮的血量更高(900→1200),护甲不同(钢甲→木甲),视野更小(10→9)。
- 尤复盟军战役第一关“光阴似箭”中,巨炮的血量更高(900→2000),射程更远(15→30),视野更大(10→100)。
画廊
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