我們的所見會塑造我們
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我們的所見會塑造我們 | |
原名 | WE BECOME WHAT WE BEHOLD |
類型 | 益智、解謎、暴力、休閒、血腥、現實 |
平台 | Steam、網頁 |
開發 | Mismatch Studio、Nicky Case |
發行 | Mismatch Studio |
引擎 | Flash |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2016年10月18日 |
“ | 這是一個探討新聞循環、惡性循環、無限輪迴的遊戲 | ” |
——Nicky Case |
《我們的所見會塑造我們》(原名:WE BECOME WHAT WE BEHOLD)是由美國遊戲設計師Nicky Case製作的一款Flash遊戲,於2016年10月18日在itch.io發佈,作品開放原始碼,各地愛好者將遊戲翻譯成不同語言。玩家扮演一個記者,為了搞大新聞,特意去報告一些引人注目的事件,最後導致社會氣氛也受到影響。
遊戲系統
遊戲中間有一個大屏幕,玩家在遊戲畫面中隨意取材拍照,報道的新聞會在大屏幕中出現。
玩家可以透過報道某些衣著打扮,來引領社會的潮流。扭曲事件,加入煽動性標題,影響某些人的行為。
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