恶魔召唤
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恶魔召唤(日:デーモンの召唤)(英:Summoned Skull)是游戏王卡组之一。
字段
- 有「恶魔/デーモン」字段,但主要是以「恶魔召唤」的卡名作为彼此关联。
卡组介绍
本体及能当本体用的马甲
四大马甲分别对应仪式(降临)、显现(融合)、同调(招来)、超量(超越)。在场上时卡名都视为本体,除降临外②效果均为支援场上的本体的效果,因对方被送墓可以从手卡·卡组·墓地叫一只本体。
恶魔召唤
描述:使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。
恶魔降临
【效果】
「与奈落的契约」降临。
①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「恶魔召唤」使用。
②:场上的这张卡不会被和仪式怪兽以外的怪兽的战斗破坏,不会被仪式怪兽以外的怪兽的效果破坏。
③:仪式召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「恶魔召唤」特殊召唤。
恶魔显现
【效果】
「恶魔召唤」+暗属性怪兽
①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「恶魔召唤」使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「恶魔召唤」的攻击力上升500。
③:融合召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「恶魔召唤」特殊召唤。
恶魔招来
【效果】
调整 + 调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「恶魔召唤」使用。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的「恶魔召唤」作为效果的对象。
③:同调召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「恶魔召唤」特殊召唤。
恶魔超越
【效果】
6星怪兽×2
①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「恶魔召唤」使用。
②:自己场上的「恶魔召唤」被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把把这张卡1个XYZ素材取除。
③:XYZ召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「恶魔召唤」特殊召唤。
其他
- 魔雾雨(日:まきう)(英:Makiu, the Magical Mist)(字段:无)
- 相当于本体在场时可以发动的雷击,但是只能破坏防御力在本体攻击力之下的怪兽,并且在发动的回合不能攻击。
- 因为原作中强调恶魔召唤的攻击是雷电,所以这张卡也可以支援雷族怪兽。
但是至今也没有1张马甲是雷族
- 真红眼凶雷皇-邪性恶魔(日:
真紅眼の凶雷皇( )-エビル・デーモン)(英:Red-Eyes Archfiend of Lightning)(字段:真红眼、恶魔)- 真红眼版的恶魔召唤,系列特色的二重怪兽。这张卡的效果相当于本体+魔雾雨的组合,并且没有不能攻击的缺陷。
- 暗黑魔龙(日:ブラック・デーモンズ・ドラゴン)(英:B. Skull Dragon)(字段:恶魔)
- 真红眼化的契机,早期经典的没有效果的融合怪兽。
- 恶魔龙 暗黑魔龙(日:悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン)(英:Black Skull Archfiend Dragon)(字段:恶魔)
- 暗黑魔龙的强化版。真红眼系列特色的烧血效果,和恶魔召唤卡组没什么关联性,虽然一般也会带本体方便使用真红眼融合出这张卡。
- 熟练的赤魔术士(日:
熟( )練( )の赤( )魔( )術( )士( ))(英:Skilled Red Magician)(字段:无)- 恶魔的召唤版熟练的X魔术士。
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