恩底彌翁
恩底彌翁(エンディミオン,Endymion)是卡片遊戲遊戲王中以魔力計數物為核心機制,兼具靈擺召喚的主題系列。
設定上「恩底彌翁」是一整個魔法城國的名字,因此這個系列的卡圖牽涉到了許多與魔法相關的散卡,例如「暴風魔術師」「融合再生機構」等等。從發售順序上看,「恩底彌翁」是「偉魔」世界觀下第一個不帶有「魔導」的系列名。
「魔導獸」比此系列更早發售,而根據卡圖設定其為「恩底彌翁」勢力的造物。這兩個系列雖然屬於原創世界觀,但設計風格對漫畫的「黑魔導」系列有諸多致敬之處。
歷史沿革
第三期與第四期
此系列的核心機制「魔力計數物」最早出現在2002年的第三期卡包《黑魔導的霸者》(303)中,它同時也是遊戲王卡片遊戲中最早出現的計數物。
不過,就當時來看,魔力計數物雖然是科樂美方面原創的卡片機制,但這一設定仍然受到了高橋和希漫畫原作的影響。因此在303卡包中,遊戲引入魔力計數物一方面要為漫畫系列「黑魔導」「破壞劍士」等提供支援,如原創了「熟練的黑魔術師」「熟練的白魔導師」等卡片;另一方面還要以這些漫畫卡片為原型設計新系列。在此卡包中推出的新系列就是「魔導書」的「魔導」,例如著名的「魔導戰士 破壞者」。
《黑魔導的霸者》中還首次收錄了著名的濾抽用怪獸卡「王立魔法圖書館」。其卡名提到了「王立」,這裡則可能為數年後「恩底彌翁」的登場設下了伏筆。
第四期末,主題牌組《魔法使的制裁》(SD6)發售。它豐富了以魔力計數物為核心的戰術,同時也以「黑魔導」系列為原型設計了一批魔法師族怪獸。「魔導獸」系列的第一張的卡「魔導獸 刻耳柏洛斯」也出現在此產品中。
第六期
時間過了6年,在2008年8月遊戲王卡片遊戲步入了第六期。在那一年的12月13日發布了主題牌組《魔法師王者》(SD16),收錄了「恩底彌翁」系列並復刻了「王立魔法圖書館」,封面卡即為此系列的核心卡片「神聖魔導王 恩底彌翁」。
在此產品中,「恩底彌翁」卡只有「神聖魔導王 恩底彌翁」和「魔法都市 恩底彌翁」這兩張。此牌組的核心機制來源於在第三期後發展起來的魔力計數物戰術,「魔法都市 恩底彌翁」能為自己承載魔力計數物並承擔計數物消耗的職能,「神聖魔導王 恩底彌翁」則能靠消耗魔力計數物來特殊召喚,然後再回收魔法卡以獲得破壞對方卡片的cost。可以看出,這個時期的魔導王對魔力計數物的應用還不是很直接。
第十期
到了2019年3月,卡片遊戲針對SD16進行了翻新重構,發布了同名新主題牌組《魔法師王者》(SR08)。此產品進一步拓展了「恩底彌翁」,將此系列正式作為欄位記述,並為其引入了靈擺召喚機制。此前在2017年即拓展了靈擺機制的「魔導獸」也在此產品中復刻,並在日後的《Master Guide 6》揭示了兩者之間的關係;「魔導」系列則通過此產品補充了「魔導耀士 破曉者」。
翻新後的「恩底彌翁」系列的四張關鍵卡是他們的四張靈擺怪獸:「恩底彌翁的僕人」、「恩底彌翁的統領」、「 恩底彌翁的皇后」和「創聖魔導王 恩底彌翁」。從刻度上看,女性怪獸均為2刻度,而男性怪獸均為8刻度。
這些怪獸中的每一個都有多個靈擺效果和怪獸效果。這些效果可以分為四種類型,涵蓋所有這四種怪獸:
- 發動魔法卡/設置靈擺刻度而生成魔力計數物的永續靈擺效果
- 取除魔力計數物而特殊召喚自身、再放置魔力計數物的靈擺效果
- 場上怪獸效果
- 破壞後的「遺言」
翻新後的恩底彌翁系列加強了對魔力計數物的利用,並使得其有非常明顯的費用機制。
恩底彌翁怪獸 | 永續效果 | 起動效果 | |||||
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所需費用 | 效果 | ||||||
僕從 | 魔法卡發動後放置1個SC。 | 從此卡上取除3個SC。 | 靈擺區域的此卡特殊召喚,連帶一隻可以放置SC的怪獸,其來源則是: | 牌組。而且攻擊力是1000以上。 | ......進而放置一個SC。 | ||
統領 | 額外牌組。而且是表側表示。 | ||||||
皇后 | 手牌。 | ||||||
創聖魔導王 | — | 從場上取除6個SC。 | 此卡特殊召喚。進而選最多有自己場上的可以放置魔力計數物的卡數量的場上的卡破壞,破壞數量的魔力計數物給此卡放置。 | ||||
本表格的SC就是「魔力計數物(Spell Counter)」 |
恩底彌翁怪獸 | 場上 | 「遺言」 | |||||
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發動條件 | 效果 | ||||||
僕從 |
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在怪獸區域 | 此卡在自己的靈擺區域放置,進而將此卡放置過的數量的SC給此卡放置。 | ||||
統領 |
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皇后 |
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有SC放置的此卡被戰鬥破壞時 | 檢索一張...... | 「恩底彌翁」卡。 | |||
創聖魔導王 |
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通常魔法卡。 | |||||
本表格的SC就是「魔力計數物(Spell Counter)」 |
「恩底彌翁」怪物在前場不會因魔法卡的發動而被動地生成魔力計數物,而「魔法都市 恩底彌翁」及其同名卡「恩底彌翁的實驗設施」作為計數物的承載場所填補了這一空白。連接怪獸「神聖魔皇后 塞勒涅」在連接召喚後立即增加魔力計數物,且具有良好的支援靈擺召喚的箭頭,並且可以通過從手牌或墓地快速召喚均為魔法師族的「恩底彌翁」怪獸來擴大場面。最後,「魔力統轄」是此系列的檢索魔法卡,也提供了額外的魔力計數物生成。
作為另一個使用魔法師族靈擺怪獸的以魔力計數物為核心機制的系列,「魔導獸」與「恩底彌翁」有著極好的協同作用。例如,「魔導獸」在前場是可以累積魔力計數物的,這補充了「恩底彌翁」的缺點,可滿足其對魔力計數物的需求。此外,「魔導獸」和「恩底彌翁」的刻度組成比較簡單,無非就是2、4、8三種情況。這意味這兩者的兩大本家終端——等級7的「創聖魔導王 恩底彌翁」和等級6的「魔導獸 胡狼王」都可以在2-8和4-8的刻度區間下靈擺召喚。
卡圖劇情
《Master Guide 6:以「恩底彌翁」為中心的魔法國度的居民們》[1][2] | ||||||||||||||||||
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依靠魔力發展的國家「恩底彌翁」近年來對保有治外法權的研究機構「拉邁松」的權勢擴張以及鄰接的魔法交易都市的繁盛產生了危機感,因而企圖對權力進行進一步的集中。
支配「魔法都市」的王及其親信們「神聖魔導王」為徹底鞏固「恩底彌翁」的國家根本改而自稱「創聖魔導王」,並進一步強化了都市的組織和體系。據說從其身上裝備的大量魔力石中可以抽出龐大的能量並引發新的奇蹟。 File:Endymion, the Master Magician.pngFile:Endymion, the Mighty Master of Magic.png
協助王的親信擅長操縱地脈的魔法的「統領」、擅長使用治癒魔法的「僕從」,以及據說擁有足以匹敵「魔導王」的魔力的「皇后」作為新的親信而被提拔了。傳聞「皇后」的真容只有「魔導王」可以看到。 File:Reflection of Endymion.pngFile:Selene, Queen of the Master Magicians.png
File:Magister of Endymion.pngFile:Servant of Endymion.jpg 由「創聖魔導王」推進的「魔導」化實驗「創聖魔導王」在郊外新設立的「魔導研究所」內進行著將魔導石同野獸相融合製造「魔導獸」的實驗。據說這個投入了巨額經費的研究項目也受到了許多批判。 File:Mythical Institution.pngFile:Mythical Beast Jackal.pngFile:Mythical Beast Master Cerberus.png
與「恩底彌翁」敵對的「拉邁松」的威脅「阿萊斯特」是舊時的天才魔術師,他曾將能夠就連異界神靈都能喚出的禁術「召喚魔術」研究到了極致,但後來卻在「拉邁松」興建的同時從魔法史中失去了蹤影。 實際上「阿萊斯特」是在實驗的過程中與神靈進行了半融合,從此作為魔力之源連接著設施的最深部。他在甦醒之後,將會成為最大的威脅…… File:Invoked Augoeides.png 魔法工藝繁盛的公會「魔女工藝」
「魔女工藝掌門·玻璃匠薇兒」看上去有著惹人憐愛的外表,但是她卻憑藉著與這外表完全相反的高強魔力以及無所畏懼的膽量經營著公會。在表面懶散實際卻擁有出類拔萃的技術的她的身邊,有著許多從各地來訪的魔法工藝大師日夜鑽研著魔法與工藝。
公會的成員們公會裡的工匠們在各自的得意領域內製作著魔法工藝品,同時也採用了像由裁縫製作魔導衣裝、再由他人塗裝為其染上鮮艷的色彩這樣的合作體制。
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卡片列表
效果怪獸
【效果】
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:此卡召喚·特殊召喚成功的情況下發動。給此卡放置1個魔力計數物。
②:把此卡1個魔力計數物取除,從手牌捨棄1隻魔法師族怪獸可以發動。從牌組選1張永續魔法卡在自己的魔法與陷阱區域蓋放。這個回合,自己不能把這個效果蓋放的卡以及那些同名卡的效果發動。
【二重/效果】①:此卡只要在場上·墓地存在,當作通常怪獸使用。
②:可以把場上的當作通常怪獸使用的此卡作為通常召喚作再1次召喚。該情況下此卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果。
●1回合1次,以場上1張可以放置魔力計數物的卡為對象可以發動。給該卡放置1個魔力計數物,此卡的攻擊力直到回合結束時上升600。
【效果】
此卡名的①②效果1回合僅可各使用1次。①:以自己場上的1隻「偉魔」怪獸為對象可以發動。從額外牌組挑選1隻「偉魔」怪獸,視為裝備卡裝備於對象怪獸。②:以自己場上的1張表側表示魔法卡為對象可以發動。破壞該卡,自己從牌組抽1張。然後,挑選1張手牌放回牌組最下面。
【效果】①:此卡可以把自己場上的「魔法都市 恩底彌翁」放置的6個魔力計數物取除,從手牌·墓地特殊召喚。
②:此卡的①的方法特殊召喚成功的情況下,以自己墓地1張魔法卡為對象發動。該卡加入手牌。
③:1回合1次,從手牌捨棄1張魔法卡,以場上1張卡為對象可以發動。該卡破壞。
靈擺怪獸
【怪獸效果】
自己對「恩底彌翁的仆者」1回合僅可有1次特殊召喚。
①:有魔力計數物放置的此卡可以直接攻擊。
②:對方回合1次,捨棄1張手牌可以發動。給此卡以及自己場上的可以放置魔力計數物的卡全部各放置1個魔力計數物。
③:怪獸區域的此卡被破壞的情況下可以發動。此卡在自己的靈擺區域放置。那之後,此卡放置過的數量的魔力計數物給此卡放置。
【靈擺效果】
①:每次自己或者對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數物。
②:把此卡3個魔力計數物取除可以發動。牌組1隻可以放置魔力計數物的攻擊力1000以上的怪獸和靈擺區域的此卡特殊召喚,給那2隻各放置1個魔力計數物。
【怪獸效果】自己對「恩底彌翁的統領」1回合僅可有1次特殊召喚。
①:此卡的攻擊宣言時可以發動。給此卡放置1個魔力計數物。
②:對方回合1次,把自己場上3個魔力計數物取除可以發動。可以放置魔力計數物的1隻怪獸從牌組特殊召喚。
③:怪獸區域的此卡被破壞的情況下可以發動。此卡在自己的靈擺區域放置。那之後,此卡放置過的數量的魔力計數物給此卡放置。
【靈擺效果】①:每次自己或者對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數物。
②:把此卡3個魔力計數物取除可以發動。自己的額外牌組1隻表側表示的可以放置魔力計數物的怪獸和靈擺區域的此卡特殊召喚,給那2隻各放置1個魔力計數物。
【怪獸效果】自己對「恩底彌翁的皇后」1回合僅可有1次特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的情況下,以自己場上1張其他的有魔力計數物放置的卡和對方場上1張卡為對象可以發動。那些自己以及對方的卡回到持有者手牌。那之後,從自己場上回到手牌的卡放置的數量的魔力計數物給此卡放置。
②:有魔力計數物放置的此卡被戰鬥破壞時可以發動。從牌組把1張「恩底彌翁」卡加入手牌。
【靈擺效果】①:每次自己或者對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數物。
②:把此卡3個魔力計數物取除可以發動。手牌1隻可以放置魔力計數物的怪獸和靈擺區域的此卡特殊召喚,給那2隻各放置1個魔力計數物。
【怪獸效果】①:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果發動時可以發動。選自己場上1張有魔力計數物放置的卡回到持有者手牌,該發動無效並破壞。那之後,可以把回到手牌的該卡放置的數量的魔力計數物給此卡放置。
②:有魔力計數物放置的此卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。
③:有魔力計數物放置的此卡被戰鬥破壞時可以發動。從牌組把1張通常魔法卡加入手牌。
【靈擺效果】
這個卡名的靈擺效果1回合僅可使用1次。
①:把自己場上6個魔力計數物取除可以發動。靈擺區域的此卡特殊召喚。那之後,選最多有自己場上的可以放置魔力計數物的卡數量的場上的卡破壞,破壞數量的魔力計數物給此卡放置。
連接怪獸
【連接/效果】包括魔法師族怪獸在內的怪獸2隻以上
①:此卡連接召喚成功的情況下發動。在此卡上放相當於雙方場上·墓地魔法卡數量的魔力計數物。②:只要場上有「恩底彌翁」卡存在,對手不可將此卡選擇為攻擊對象。③:1回合1次,在自己·對手的主要階段,去除自己場上的3個魔力計數物可以發動。從自己的手牌·墓地挑選1隻魔法師族怪獸,以守備表示特殊召喚至此卡連接端的自己場上。
魔法卡
【效果】
此卡名的卡在1回合僅可發動1張。
①:從牌組把1張「恩底彌翁」卡加入手牌。那之後,可以給自己場上的可以放置魔力計數物的卡儘可能放置最多有自己的場上·墓地的「魔力統轄」「魔力掌握」數量的魔力計數物。
【效果】
此卡名的卡在1回合僅可發動1張。
①:以場上1張可以放置魔力計數物的卡為對象可以發動。給該卡放置1個魔力計數物。那之後,可以從牌組把1張「魔力掌握」加入手牌。
【效果】
①:只要此卡在場地區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數物。
②:有魔力計數物放置的卡被破壞的情況下把那些卡放置的魔力計數物數量的魔力計數物給此卡放置。
③:1回合1次,自己為讓卡的效果發動而把自己場上的魔力計數物取除的情況下,可以作為代替從此卡取除。
④:此卡被破壞的情況下,可以作為代替把此卡1個魔力計數物取除。
【效果】
這個卡名的卡在1回合僅可發動1張。
①:此卡只要在魔法與陷阱區域存在,卡名視為「魔法都市 恩底彌翁」。
②:每次自己或者對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數物。
③:1回合1次,自己的魔法師族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,把自己場上6個魔力計數物取除可以發動。從手牌·牌組把1隻7星以上的魔法師族怪獸特殊召喚。
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