塑心
作者:龙崎いち[1] | |
基本资料 | |
代号 | 塑心 Virtuosa |
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本名 | 阿尔图罗·吉亚洛 Arturia Giallo |
别号 | 2226[2]、 |
性别 | 女 |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 黑瞳 |
身高 | 168cm |
生日 | 9月23日 |
种族 | 萨科塔 |
专精 | 大提琴等十余种乐器、音乐教育、旅游向导、沟通 |
萌点 | 天使、光环、翅膀、黑长直、姬发式、泪痣、吊眼、堂姐、贫乳、御姐、黑色过膝袜、大提琴、音乐人、高跟鞋 |
出身地区 | 拉特兰 |
活动范围 | 拉特兰→莱塔尼亚 |
个人状态 | 健在 |
角色EP | 《Revealing》 |
相关人士 | |
母亲:卢恰娜·吉亚洛 父亲:马切洛·吉亚洛 从堂弟:费德里科·吉亚洛 学徒:白垩 |
塑心,本名阿尔图罗·吉亚洛,是上海鹰角网络科技有限公司制作的游戏《明日方舟》及其衍生作品的登场角色。
面板
技艺
适应性
技艺
适应性
技能 默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 | |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 | |
“黄金的狂喜” 自动回复
自动触发 初始 消耗 “安魂的弥撒” 自动回复
手动触发
20秒 持续 初始 消耗 | |
需要材料 | |
技能等级1→2: 技能等级2→3: 技能等级3→4: | |
晋升材料: | |
技能等级4→5: 技能等级5→6: 技能等级6→7: | |
晋升材料: | |
后勤 | |
无声共鸣
(初始)进驻宿舍时,该宿舍内每有1名干员,无声共鸣[5]+1 | |
无词颂歌
(精英阶段2)进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2,每有5点无声共鸣[5],该宿舍内所有干员的心情每小时恢复额外+0.01(同种效果取最高) |
招聘合同与信物
招聘合同 | 干员塑心造访罗德岛,等待演奏开始。 颂歌为谁而鸣,心声为谁奏响? | |
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信物 | 用于提升塑心的潜能。 一副质地考究的黑色手套。既能安抚琴弦,也能安抚繁杂的心声。 |
档案
人员档案 | ||
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基础档案 | ||
【代号】塑心 | ||
综合体检测试 | ||
【物理强度】标准 | ||
客观履历 | ||
阿尔图罗·吉亚洛,出身于拉特兰、活跃于泰拉大地的著名音乐家。受莱塔尼亚帝国宫廷、拉特兰教皇厅委托,罗德岛与两方签署协议确认,在受相应人员的严格监管下,允许其以干员“塑心”身份暂留罗德岛。 | ||
临床诊断分析 | ||
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 | ||
档案资料一 | ||
//受限访问项目:【评议会#1】 | ||
档案资料二 | ||
经历了漫长的评议流程,罗德岛最终决定以干员的身份接收塑心,虽然她没有受到严格的禁足,但罗德岛还是应要求委托相关干员——也就是送葬人——在塑心留舰期间跟随她行动,“保护她的安全”。不论如何,塑心在罗德岛上总算是获得了一定的自由活动空间。 | ||
档案资料三 | ||
【塑心的私人乐谱本,翻开看不到谱线,也没有一个音符,倒是工工整整地记下了乐曲名、使用的乐器和作曲时间,以及一段像是......作品说明一样的描述——塑心是这样记住这些音乐的吗?】 | ||
档案资料四 | ||
你踏进了一场噩梦。 | ||
晋升记录 | ||
远方的天空吐出絮状的天灾云,太阳沉入风暴,不祥的晚霞投在罗德岛的甲板上,像烧干的血、烧焦的土地。 |
角色台词
此段的官方日文文本尚未收录。
该角色的中文语音已收录。
台词列表 | |||
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场合 | 台词 | 日文语音 | 中文语音 |
任命助理 | 您在工作的时候,喜欢什么样的氛围?当然,这不能直接改善您忙碌的状态,只是如果我的音乐不能让您感受到舒适与惬意,我会过意不去的。
どんなムードに包まれて仕事をするのがお好みかしら?もちろん、これであなたの仕事が減らせるわけじゃないけれど、私の演奏でリラックスしてもらえないと、肩身が狭いもの。 |
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交谈1 | 接下来这场音乐会是为阿米娅小姐准备的。真好奇啊,假如我被允许触碰她的情感,她会在我心中看到什么呢?您的表情......是不放心吗?那就随我同去,将我限制在您身边吧。
これから始まるコンサートは、アーミアさんのために企画したものよ。好奇心が抑えきれないわ。彼女の感情を指でなぞることが許されたなら、彼女は私の心の中に、どんな光景を見るのかしら?あら、その表情、心配なの?それならあなたも参加して、常に私をそばに縛りつけておくといいわ。 |
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交谈2 | “音乐是在混沌中发掘的秩序。”莱塔尼亚的老师们是这么教我的,可他们都在沉默或癫狂中死去了。我的话......我会对学生们说,“音乐是流淌的意志,是表达自我的语言”。
「音楽は混沌の中より見出された秩序である。」と、リターニアの教師たちからはそう教わったけれど、結局みんな沈黙や狂気の中で命を落としたわ。私なら、生徒たちには「音楽は流れる意志であり、自己を表す言語である。」とでも教えるかしらね。 |
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交谈3 | 我能感受到您手指的僵硬,看来您还不习惯这样的教学。别紧张,我会带着您一起......哎呀,怎么了费德里科,你要用地雷或电网欢迎我吗?如果你也需要一次指导,我与博士都不会拒绝。
指がかたくなっているみたいだけど、こういったレッスンには不慣れなのかしら?リラックスして、私についてきて。あら、何よ、フェデリコ?地雷や電気柵で私を歓迎してくれるの?あなたもレッスンを受けたいのなら、私もドクターも、断ったりはしないわ。 |
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晋升后交谈1 | 哪怕是您的要求,我也不会停止演奏。创伤是一回事,自由是另一回事。我的生命就和其他生命一样,一旦停滞就会径自走向终止。
ドクターの希望であっても、私は演奏の手を止めないわ。傷を負うとしても、自由を感じられることに変わりはないもの。私の命だって、他の命と何ら変わらない。ひとたび動きを止めれば、たちまち終焉に向かって進んでいってしまうものだから。 |
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晋升后交谈2 | 再强大的心灵,都无法征服注定的消亡。如果生命是有意义的,如果真的有什么能够对抗混沌与虚无,就只有此时此刻......我所拥有的感受,以及感受化作的旋律而已。
どれほど強い心の持ち主でも、いつか消えてなくなる定めに逆らうことはできないわ。もし命に意味があるというのなら、そして、混沌と虚無に抗える何かが、本当に存在するとしたら、それは、今この瞬間…私が感じている全てと、それが織りなす旋律くらいのものかしらね。 |
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信赖提升后交谈1 | 我在......看云。当积蓄了过多水分,雨就会落下来。母亲选择离开也是这般自然,可父亲至今不愿理解。您呢,博士?您也会拒绝倾听......最真实的心声吗?
雲を眺めていたの。あの中いっぱいに水が溜まれば、雨粒になって零れ落ちるでしょう?母が家を飛び出したのもそれくらい自然なことなのに。父は未だにそれを認めようとはしないのよ。ドクターはどう?あなたも真実を告げる心の声に、耳を覆うのかしら。 |
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信赖提升后交谈2 | 其实和您一起工作,对我来说有一些无聊。是的,因为我不想,也不能奏响您的乐章。我在克制自己对您的期望,生怕什么时候这感情和弦音一同爆发时,您会在我怀中化作一摊光怪陆离的碎片。
実を言うと、ドクターの仕事に付き合うのは少しだけ退屈なの。ええ、あなたの楽章を奏でたいとは思わないし、そもそも禁止されているもの。そう自分に言い聞かせて、膨れ上がるあなたへの期待に蓋をしているのよ。いつかこの思いが、弦と一緒に弾けてしまうのが恐ろしくて、そうなってしまえば…あなたは私の胸の中で奇妙な欠片となって、バラバラに崩れ落ちてしまうから。 |
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信赖提升后交谈3 | 让我成为你的私人乐手吧。让我......摸索你的脑海。你的构思有多精巧,你升腾的意志又有多骇人?当你的乐章烂漫到极致,我自然会彻底为你着迷;届时,我会为你奏响我自己。
あなたの専属演奏家になりたいの。私に、あなたの頭の中を覗かせて…そこでは、どれほど緻密な構想が組み上げられていて、どれほど恐ろしい意志が吹き上がっているのかしら。あなたの楽章が、この上なく色鮮やかな旋律を奏でれば、きっと私は虜になる。そうしたら、あなたのために私自身を奏でるわ。 |
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闲置 | 睡吧,这首安眠曲不必掺杂任何“幻觉”。您的梦......已足够多彩。
おやすみなさい。この癒しの旋律に幻覚を込めるのは止しておくわ。なんてね。あなたの夢は、もう十二分に精彩を放っているもの。 |
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干员报到 | 我本该用音乐来介绍自己,只可惜,我暂时被禁止为您演奏。那么,从起一个代号开始吧......您可以叫我,“塑心”。
演奏で自己紹介したいところだけれど、残念ながらしばらくはあなたに向けての演奏を禁じられているの。ということで、コードネームを決めましょうか。ヴィルトゥオーサ、そう呼んでちょうだい。 |
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观看作战记录 | 我对这些伤害他人的手段不感兴趣......能允许我稍微走一会儿神吗? | ||
精英化晋升1 | 即便不依靠琴声的连结,您还是越来越理解我了。可是,我该如何将心中的喜悦分享给您呢? | ||
精英化晋升2 | 每当我触碰琴弦,周围的情感就会流向我,经由我的指尖,涌向天空和大地。您也听到了吗?这就是生命最真实的呐喊,多么震撼,多么美丽。 | ||
编入队伍 | 今天您为我挑选的,是什么样的听众? | ||
任命队长 | 我不常与人合奏,但可以试着配合每个人的声音。 | ||
行动出发 | 音符坠入回忆,旋律响彻脑海。 | ||
行动开始 | 你们的心灵会是什么音调? | ||
选中干员1 | 演奏随时都能开始。 | ||
选中干员2 | 想听些什么? | ||
部署1 | 这是独奏。 | ||
部署2 | 这是即兴。 | ||
作战中1 | 狂喜灿若黄金。 | ||
作战中2 | 苦痛终会安息。 | ||
作战中3 | 自由和阳光环绕着我们。 | ||
作战中4 | 尽情地,感受自我吧。 | ||
完成高难行动 | 战争本身并不值得演奏。但我会倾听战场上的每一个声音,无论它们来自英雄还是流民。 | ||
3星结束行动 | 结束了吗?您的胜利不需要我的乐声作为点缀。我更愿意......为您演奏那朵飘过的云。 | ||
非3星结束行动 | 愧疚,疑惧,惊惶......这些因战斗而激荡的情感将追上他们,直至死亡。 | ||
行动失败 | 曲终人散。演奏结束之后,琴弦的振动还能持续多久? | ||
进驻设施 | 晚霞很漂亮。如果能有乐声在甲板上流淌,一定浪漫极了。 | ||
戳一下 | 琴弦在振动......为了您。 | ||
信赖触摸 | 嗯?我在这个角落待很久了吗?这首曲子一直在我脑子里盘桓着,不把它完整表达出来的话,我是不可能去睡觉的。 | ||
标题 | 明日方舟。 | ||
问候 | 偶尔我也想远离人群,远离所有的声音,只感受我自己......还有您。 |
角色经历
早期经历序言组曲:无拘奏音年幼时与失去双亲的从堂弟费德里科一起生活,在父母的照顾下如同亲姐弟一般生活着。年幼时,阿尔图罗就以显现出了用音乐调动他人内心隐藏感情的源石技艺。 有一天,阿尔图罗在听母亲讲述了童话《亚历克斯与巨人》后,询问母亲为何巨人明明有力量挣脱束缚他的绳索,却没有早点这么做,卢恰娜告诉她是从小开始不断的失败让巨人在长大后放弃了挣脱的尝试,只有童话主人公的话语才能唤醒巨人,让他挣脱束缚。受到童话启发的阿尔图罗在卢恰娜面前奏乐一曲,唤醒了卢恰娜内心深藏的想成为战地记者的想法。 不久后,内心真实想法被唤醒的卢恰娜前往拉特兰外围的战场上,数个月后其遗体被发现。阿尔图罗的父亲马切洛读了卢恰娜未能寄出的信件后,将卢恰娜的死归咎于阿尔图罗,阿尔图罗便在马切洛面前也奏乐一曲,令马切洛精神崩溃而逃离。 卢恰娜的葬礼上,阿尔图罗受邀为母亲演奏最后的乐曲,乐曲中包含的源石技艺瞬间如洪流般袭击了在场的每一个宾客,令他们内心深藏的真实想法表露无遗,无论那想法悲伤还是丑恶,阿尔图罗都解开了他们内心无形的束缚。其后,阿尔图罗被其父送走。 1092年,阿尔图罗来到莱塔尼亚吊唁亡师,取走了老师的大提琴。之后她和其他感染者被当地领主埃德温抓捕,作为探索巫王遗迹借此向女皇邀功的向导。最后阿尔图罗设计击败了早已失却本心、为了自己的功勋而伤害领民的埃德温,救下了无辜的感染者们。阿尔图罗将大提琴演奏方法教给了克莱德,并将亡师的大提琴一并赠予他。 后续经历阿尔图罗之后的事迹包括:
拉特兰城米迦莱昂区的一座疗养院被源石技艺与上千个气球一并拖拽着拔地而起,飞行数小时后降落在了近郊的田野。卫兵破门而入时,阿尔图罗仍在继续她的公益演出。据悉,该疗养院属于戍卫队,其中的老人大多曾在戍卫队空降特勤队服役。
联邦法院大法官马歇尔自立为哥伦比亚皇帝,并在接下来的数年间持续以皇室名义颁布感染者解放法令,这些荒诞的“皇家法令”既成了哥伦比亚人茶余饭后津津乐道的话题,也成了多地感染者运动的理论核心。此前,马歇尔被目击醉倒在母校的草坪上,阿尔图罗则在一旁演奏空酒瓶。
拉特兰城司提望区中心医院相继接诊了数名患者,均诊断为神经衰弱、记忆障碍与病理性共感失调。一般而言,共感仅在萨科塔之间产生交集时才会生效,但上述患者似乎无差别地感受到了数个城区内所有萨科塔的情感。 共感范围无差别延伸的现象在萨科塔中极为罕见,可靠记载不超过十例。该种现象的集中出现在萨科塔社群中引发了一定程度的恐慌,并引起了教皇厅的高度重视。经公证所调查,上述患者的动向均指向一场不同寻常的布道,而布道现场的圣歌正是由阿尔图罗演奏。 同年,尚且还是公证所新人的费德里科发现了阿尔图罗的犯罪证据,使得阿尔图罗被通缉并逃出了拉特兰,费德里科负责继续追查阿尔图罗的任务。
萨尔贡塔尔萨萨王酋领爆发起义,积怨已久的领民涌入王宫。事发前,阿尔图罗受邀来到王酋领公开表演,但王酋却在演出中途勃然大怒,下令将所有听众都驱离现场。据领民回忆,狂乱的琴音贯穿了整场起义,直至王酋被抬上绞架。
维多利亚河口郡的一支部队集体将武器投入当地异铁厂的熔炼炉,而后逃入荒野。该部队被发现时,部队长官正在放牧瘤兽。此前,该部队在突入一座疑似由塔拉独立势力支持的剧院执行清剿任务时,正值阿尔图罗在剧院中演出。
目前,阿尔图罗·吉亚洛已在施彤领选帝侯沃尔纳的多次请求下,前往莱塔尼亚。 Sidestory 「吾导先路」在费德里科的口中被提及。奥伦称阿尔图罗是比安多恩名气更大的罪犯,并且三年前在莱塔尼亚见过她。 Sidestory 「尘影余音」收白垩为徒,教会白垩拉大提琴。在白垩与黑键、车尔尼一同演出时,在剧场外露了一面。 Sidestory 「空想花庭」一周前以客人的名义来到安布罗修修道院,秘密居住在修道院的圣所内,以大提琴发动源石技艺,放大了修道院居民本就存在的负面情绪,引发了日后的一系列混乱。 费德里科等人前来调查时,阿尔图罗的源石技艺导致本就对修道院现状感到绝望的花匠克莱芒纵火烧了修道院的圣所,并间接导致了克莱芒的自杀行为。面对费德里科的指控,阿尔图罗称就算自己没有用源石技艺催化负面情绪,克莱芒也还是会陷入绝望并自杀,费德里科对阿尔图罗举铳,阿尔图罗却毫无闪躲的意愿,使用源石技艺挡下了费德里科的铳击,为费德里科留下自己下一个去处的提示后扬长而去。 Sidestory 「崔林特尔梅之金」阿尔图罗来到莱塔尼亚后应施彤领选帝侯之邀在施彤领进行演奏,其演奏深受莱塔尼亚人喜爱。之后阿尔图罗去往崔林特尔梅,与受双子女皇命令而又有自己的目标的调音师珂拉结识,并使用自己的演奏影响了一些莱塔尼亚人。在路德维格大学,阿尔图罗使用源石技艺协助巫王残党复现出巫王塔,该塔被女皇赫琳玛特摧毁,而阿尔图罗也被关押。 在1100年女皇庆典中,阿尔图罗受珂拉的情感所感动,用琴声帮助巫王残党召唤出荒域中的巫王行宫。她被追赶至塔顶的弗莱蒙特“放逐”进荒域,却也借机谒见了巫王,向巫王表达了自己的困惑与期许。最后当巫王被双子女皇击败、邪魔呼之欲出之时,阿尔图罗又以自己的琴声稳定双子塔广场上的人群,为荒域内众人归来拖延时间。 女皇庆典结束后,阿尔图罗在拉特兰和莱塔尼亚双方斡旋之下前往罗德岛。 阿尔图罗干员密录:天空与流云阿尔图罗偷跑出船的演奏被阿米娅听到了。回到本舰的阿尔图罗见到了拉特兰教宗,从教宗处得知了「律法」的警示,以及自己被选定为圣徒的消息。 |
角色相关
新干员 — 信息录入 | |||||||||||
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我很荣幸能够为贵司推荐阿尔图罗·吉亚洛。在我们共事的时间里,阿尔图罗女士展现出了作为一名音乐人所应具备的所有优秀品质。她情感充沛,热情高涨,音乐造诣出类拔萃,诸位公爵有目共睹,泰拉大地有目共睹。若阿尔图罗女士能留在莱塔尼亚,相信她不日即可成为首屈一指的音乐巨匠。 |
拉特兰著名通缉犯,其父亲与送葬人费德里科的父亲是堂兄弟。一直被身为远亲的费德里科追缉。
第23次女皇庆典事件后,阿尔图罗在莱塔尼亚和拉特兰的安排下来到罗德岛,成为医疗部的观察对象,并被教宗授予「圣徒」头衔。
拥有很高的音乐造诣,手持一把形似大提琴的法杖,能够通过音乐释放操纵情绪的源石技艺,能够以乐曲的形式反映他人的情绪状态、人生经历、价值观念与认知体系。
游戏内表现
塑心是游戏实装的首个六星巫役角色,是凛视的上位。其天赋和技能主打凋亡损伤的元素伤害,在截至「水晶箭行动」的所有敌方单位均无元素损伤抗性的情况下可以打出12000的固定伪真实伤害。这种凋亡损伤爆发伤害不会受到皇帝内卫“国度”或安多恩的“光赐于苦”的Debuff影响,相对的也使塑心很难得到攻击拐的增益——攻击力只会提高其破条速度而不会影响元素损伤爆发伤害数值。需要注意的是,虽然截至「水晶箭行动」的所有敌方单位均无元素伤害抗性,但部分敌人,如将进酒活动登场的“花瓶”“茶器”等需要数次法术或真实伤害击倒的敌人,无法被这种元素损伤爆发伤害击倒,无法使用塑心逃课。
- 塑心的第一天赋可以使攻击范围内不限数量的敌方单位同时叠加凋亡损伤,而在此之前的凛视想要制造凋亡损伤只能依靠技能。这意味着即便处于晕眩、冰冻等异常状态下,塑心依然可以对敌人持续造成凋亡损伤,结合其三技能扩大攻击范围的效果,在部分关卡中效用显著。精一之后的第一天赋额外提供群体减速效果,实际上可以使攻击范围内敌方受到更多的凋亡损伤。需要注意的是隐匿状态的敌人不会受到该天赋的影响你穿了吉利服怎么连耳朵都堵上了。为了使第一天赋能够最大限度削减敌人的元素伤害积累条,将敌人阻挡在塑心的攻击范围内或是与铃兰、灵知组成“图
灵( )测试”以减缓大批敌人移动速度都是可行的方法。
考虑到同职业的凛视没有塑心这般便利的天赋而塑心又有限定干员的特殊性,塑心可能会是唯一一个可以对大群敌人同时造成元素损伤的角色。 - 塑心的第二天赋可以提高其他元素损伤角色,如凛视、折光,或者受其二技能增益的干员在单位时间内对敌人造成的元素损伤量,达到快速破条的效果。
- 塑心的一技能是类强力击型技能。其「不进行普通伤害」的特性可以使塑心完美规避部分敌人造成的攻击速度下降Debuff。技能七级时可以落地释放两次,在专一之后可以落地释放三次打出高额爆发伤害,可以落地破条打出元素损伤爆发效果。在应对流泪小子这种隐匿性质敌人时,只要稍微让隐匿状态下的敌人显形很短的时间,携带一技能的塑心就可以击破其元素损伤条,在那之后即便其恢复隐匿状态也会持续受到元素损伤爆发伤害而活活耗死。
其他角色的强力击打出的要么是物伤要么是法伤,塑心的一技能却能在实际上打出伪真伤效果,堪称全游最强强力击。 - 塑心的二技能可以每0.3秒判定一次攻击范围内攻击力最高的干员并且使其攻击造成额外的凋亡损伤,同时塑心本身的攻击速度也会增加。可是如果这个技能拐到了如玛恩纳这样的高伤群攻角色,那么敌人可能根本撑不到元素损伤条打满。除此以外,得到增益的干员只有「自己造成伤害」时才能触发技能效果打出凋亡损伤,而如伊桑的一技能造成的额外法伤效果会被判定为无来源伤害而无法造成凋亡损伤。
本源术师温米的技能可以打出名为灼燃损伤的爆发伤害。但如果让塑心的二技能拐到了开着技能的温米而温米面对的敌人法抗又太高,那么温米的灼燃损伤会被凋亡损伤覆盖,无法通过灼燃损伤爆发削减法抗。这一限制可能会对之后可能出现的造成其他元素伤害的干员同样生效,需要注意。
塑心的二技能有三种主流使用方法:- 用塑心的二技能拐速射型狙击干员,如空弦,以达到快速击破元素损伤条的目的。这一玩法的狙击干员主要的输出是元素损伤爆发伤害而非其本身的物理伤害,如上文所述,目前所有敌方单位均无元素损伤抗性,这意味着速射狙击干员不需要受破甲线的限制。
- 开启塑心的二技能,然后在其攻击范围内部署摔炮型角色同样可以达到迅速击破元素损伤条的目的。需要注意的是塑心的攻击范围内不能有其他伤害比摔炮干员更高的干员。
- 让塑心的二技能为澄闪(三技能)或焰影苇草(三技能)提供加成。澄闪的三技能可以全图索敌并对敌人持续造成伤害,焰影苇草的三技能可以对被击中的敌人持续造成伤害(即使其离开焰影苇草攻击范围),配合塑心二技能可以持续削减凋亡损伤条。而凋亡损伤爆发伤害则可以尽快击杀被澄闪的信标攻击的敌人使澄闪尽快进行下一次索敌,或是让焰影苇草的三技能单位时间内发生更多次爆炸,从而达成1+1>3的效果。
- 塑心的三技能可以显著提高击破元素损伤条的速度,同时为队友提供聊胜于无的增益。三种增益可以同时施加在一个干员身上,但不能施加在自己身上。施加增益的种类和位置可以根据干员身边环绕的音符进行判断。塑心的三技能是很不错的清杂手段,大部分敌人根本撑不住一次元素损伤爆发造成的伤害,而实际上凭借三技能扩大的攻击范围和第一天赋的减速效果大部分敌人都会吃到两次元素损伤爆发伤害(如果他们能从第一次元素损伤爆发中活下来的话)。即便是愚人号活动出现的深溟猎食者(双闪哥)也必须老老实实吃满两次元素损伤伤害。隐匿敌人:我不吃 其他敌人:我吃两次
- 塑心使用三技能后虽然攻击范围扩大了但攻击也停止了,这实际上使得塑心可以很好地反制扩大的攻击范围内具有反伤特性的敌人(如集成战略当中的尖刺宝箱)。同时元素损伤爆发伤害也属于无来源攻击,因此即便反伤单位受到了元素损伤爆发伤害也不会因此对塑心造成伤害。
综上所述,塑心是凋亡损伤队的核心成员。在目前所有敌人均无元素损伤抗性的情况下,塑心凭借快速击破元素损伤条的能力成为了对抗高闪避高双抗而血量较低的怪海的一种新的解决思路,在一些活动关卡中表现非常出色。但其上限究竟能达到什么程度,还有待更多元素损伤体系的主要输出干员进行进一步验证。
原型考据
- 名字阿尔图罗可能结合自1999年建立的法国电子乐器品牌Arturia,以及意大利音乐指挥家阿尔图罗·托斯卡尼尼(Arturo Toscanini)。
- 塑心手中的大提琴形状和结构参考自插电大提琴。
- 代号塑心的英文Virtuosa意为“女性艺术大师”。
- 塑心的三个技能均neta了音乐相关内容。
- 一技能“黄金的狂喜”对应意大利配乐大师埃尼奥·莫里康内创作的《The Ecstasy of Gold》。
- 二技能“安魂的弥撒”对应乐曲形式“安魂曲”(又名安魂弥撒)。
- 三技能“自由的探戈”对应阿根廷作曲家阿斯托尔·皮亚佐拉于1973年创作的《Libertango》,也是大提琴常见演出曲目之一。
梗
- 因为名字(阿尔图罗)里带个“图”,所以得名“图图姐”。同理可得22t6,但这种叫法因为过于抽象,且还可以简化为2226导致相对较少
- 而且《大耳朵图图》中的角色牛爷爷有一句台词“俺是你牛爷爷啊”,一些没抽到图图
姐的博士们会以牛爷爷自嘲。俺滴图图,new爷爷想你了
- 而且《大耳朵图图》中的角色牛爷爷有一句台词“俺是你牛爷爷啊”,一些没抽到图图
- 游戏中,塑心经常与灵知、铃兰等角色组成「图
灵( )测试」。- 上面也说了,塑心有时会被和图图联系起来。而铃兰是沃尔珀族干员,其原型是狐狸。所以塑心和铃兰组成“图铃测试”时也会被称作“
胡( )图图”。
- 上面也说了,塑心有时会被和图图联系起来。而铃兰是沃尔珀族干员,其原型是狐狸。所以塑心和铃兰组成“图铃测试”时也会被称作“
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