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命令與征服:紅色警戒3

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命令與征服系列 > 紅色警戒系列 > 命令與征服:紅色警戒3
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此作品純屬虛構,請勿將該架空歷史題材作品中的二創設定代入原歷史人物及事件,以致錯誤認識其在正史中的定性。
歡迎回來,指揮官!
Command & Conquer: Red Alert 3
Ra3.jpg
原名 Command & Conquer: Red Alert 3
官方譯名 命令與征服:紅色警戒3
常用譯名 命令與征服:紅色警報3
類型 即時戰略遊戲
平台 Microsoft Windows
macOS
Xbox 360
PlayStation 3
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
USK:USK16 neu2.svg - 16歲以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級
開發 Electronic Arts Los Angeles
發行 Electronic Arts
音樂 James Hannigan
Frank Klepacki
Timothy Michael Wynn
Mikael Sandgren
引擎 RNA引擎
模式 單人/多人
系列 命令與征服系列
發行時間 2008年10月28日
相關作品 命令與征服:紅色警戒系列

《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)是由Electronic Arts Los Angeles開發,EA發行的一部即時戰略遊戲。

遊戲劇情

我們將實踐歷史賦予的天命,一切阻礙都將被時間碾碎。
——天皇芳郎
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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

前作後期(註)紅色警戒2盟軍最後一關,EA官方曾經出過不少作品甚至手遊來試圖狗尾續貂,但是實際上時間點位於紅警2盟軍結局的時點更為合乎邏輯。,盟軍攻入莫斯科,困守在克里姆林宮的俄軍苟延殘喘,某個通訊兵上尉與某個將軍蛋殼和庫可夫決定孤注一擲,運用實驗性的時間旅行裝置回到過去抹殺愛因斯坦——為盟軍創造絕對科技優勢的重要人物老愛你這是自作自受!還記得RA1的元首嗎?天道好輪迴,蒼天饒過誰。,當他們返回出發前的時間點後,戰況已經逆轉,盟軍節節敗退,但還沒來得及慶祝,一個誕生在時間線分支的龐大東方帝國(日本)已經向蘇聯宣戰。

在這條世界線,因為沒有愛因斯坦,科技樹和RA2的世界有不少差異,核武器也不存在。然而大殺器真空內爆彈比核彈還猛,盟軍開發出了質子武器,本子造出了高達……

劇情人物

盟軍

  • 總統霍華德·T·阿克曼 (President Howard T. Ackerman)(J·K·西蒙斯飾):
    • 盟軍戰役中先是極力反對盟軍與蘇聯聯手,後是準備直接用洲際鐳射轟炸莫斯科(此時盟軍與蘇聯結盟對抗日本)而被指揮官刺殺。
    • 帝國戰役裡提到他是是帝國皇子達郎派來的機器人間諜然後天皇因為聽賽林斯基說起時光機因為「天命的不唯一」很生氣,於是拔掉了他的網線然後因為網線被拔而暴走,決心要讓蘇聯也感受下自己的痛苦(一道激光跨天去,我便不再陪你玩!)(毛熊:不玩就不玩,不過聽說東京灣的煙火挺漂亮的...)
    • 其演員的代表性角色是《蜘蛛俠》系列的報社老闆和《爆裂鼓手》的弗萊徹。
  • 陸軍元帥羅伯特·賓漢 (Field Marshall Robert Bingham)(約翰·普萊斯飾):
    • 這位近代英國人,以他不隨意表露情感的態度為傲。在盟軍在蘇聯的攻勢節節敗退時,擔任戰時最高盟軍指揮官。數十年無私捍衛盟國自由的犧牲奉獻,才讓他坐上盟軍統帥的位置。
    • 其演員曾在電影《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》中飾演美國總統,但他最具代表性的角色應當是《加勒比海盜》系列的總督和《權力的遊戲》中的總主教。
  • 情報官伊娃·麥肯娜 (Lieutenant Eva McKenna)(傑瑪·艾特金森飾):盟軍通訊官。
  • 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(珍妮·麥卡錫飾):
    • 美國女特工,擅長雙槍與C4爆破,軍銜准尉。
    • 譚雅的演員在出演《紅色警戒3》的譚雅時已經40多歲了
  • 指揮官利塞特·漢莉 (Commander Lissette Hanley)(奧圖姆·瑞瑟飾) :
    • 曾經是盟軍特種單位的一名間諜 靠潛規則成為指揮官(霧),利塞特對敵軍的戰略有深度的了解,對盟軍的最新武器也有相當的認知。
    • 《起義時刻》中被移除,改為莉迪亞·溫特斯。
  • 指揮官吉爾利斯·普萊斯 (Commander Giles Price)(Greg Ellis飾) :
    • 曾經是傑出飛行員,負責盟軍在歐洲最大規模的空軍基地之一,完全依賴空軍的指揮官。後期喜歡爆航母
    • 戰役和挑戰任務里的逗笑擔當,曾在指揮官挑戰中多次與蘇聯大媽互相打飛機(大霧)某老不死的後裔
  • 指揮官溫倫·富勒 (Commander Warren Fuller)(蘭迪·寇圖爾飾):
    • 溫倫在多次與蘇軍的對抗中存活了下來全因為他的訓練、堅持。曾經是蘇軍戰俘的他,用自己的雙手重獲自由。他的部下知道他準備向蘇軍討回公道。平衡型指揮官。
    • 《起義時刻》中被移除,改為希爾。
    • 其演員曾多次榮獲古典摔跤比賽和UFC比賽冠軍,綽號「美國拳王」。然而他在紅警3發售當天的比賽當中爆冷告負。

蘇聯

  • 總理阿納托利·查丹科(Premier Анатолий Черденко)(蒂姆·克里飾)茶蛋殼
    • 陰謀家,富有野心。通過時間機器回到1927年的蘇黎世物理學研討會殺死愛因斯坦,改變了歷史從而扭轉了蘇聯的困境,並代替一個膽小鬼總理出任總理,但出人意料地造成了旭日帝國(Empire of the Rising Sun)的崛起。
    • 在蘇軍任務中,從初期開始就大力地提拔玩家所扮演的指揮官。在指揮官為其奠定勝局,並剷除了黨內的異己後,在復活節島上準備好了一個兔死狗烹的劇本,結果被指揮官反過來推平。查丹科同志很不高興。
    • 在除掉庫可夫將軍之後的過場動畫當中曾經向前任總理——羅曼諾夫總理致敬。
    • 其演員是英國資深音樂劇演員,於2018年癱瘓。他同時也是歐美電影中的「變態角色專業戶」,曾出演《小鬼當家》和《驚聲尖笑2》等電影。
  • 將軍尼科萊·庫可夫 (Общий Николаи Круков)(也譯為克魯科夫)(安德魯·迪沃夫飾):
    • 蘇聯中將[1],三軍總司令,放鴿子專家名字意思Neta自朱可夫將軍
    • 由於與盟軍的戰爭屢屢獲勝,庫可夫將軍成為了蘇聯人民心中的戰爭英雄。跟隨查丹科使用時間機器去刺殺愛因斯坦。
    • 在改變歷史後,由於查丹科用時間機器從一個無名小卒當上了總理,庫可夫很不服氣。所以庫可夫將軍對查丹科和查丹科所提拔的指揮官(玩家)非常不滿。是名冷酷的職業軍人並極度熱愛蘇聯。但在蘇聯戰役中途被總理先下手為強……
    • 每次出現都會或多或少地徵用指揮官(玩家)的資金,第一次出現是在日內瓦戰役,只是稍微徵用了一些資金。而在庫可夫第二次下場的「馮•埃瑟林空軍基地」一戰中,在開局後數分鐘內到達戰場,玩家的資金會從一開始的10萬被徵用到只剩幾千,有經驗的指揮官這關一開始就會想盡辦法玩命地花錢,部分玩家之間還會比賽誰能在將軍出現前花掉最多的錢。 指揮官們紛紛表示:管你是不是真的叛徒,就憑這一條我也要打死你。這一關的邪道打法,在庫可夫叛變之前用武直把他除了個別鎖血的建築之外的基地和部隊全都A掉,他是不會還手的但在等觸發劇情之後,直接偷掉庫可夫的基地和VIP碉堡就行(反正鎖血),這倆一旦被毀,所有的庫可夫軍隊就會歸玩家所有。多出來的部隊也能為推倒萌軍添一份力。
    • 其演員是反派專業戶,經常在歐美電影中飾演反派方的蘇聯或俄羅斯軍官。
  • 情報官達夏·費朵洛維琪( Даша Федорович)(Ivana Miličević 飾):
    • 蘇聯情報官,起義時刻線蘇聯戰敗後成為地下黨領袖。
  • 狙擊手娜塔莎·沃爾科娃 (Снайпер Наташа)(吉娜·卡拉諾飾):
    • 蘇聯陸軍特種步兵大隊。其姓氏來自紅色警戒1中的蘇聯英雄沃爾科夫。
    • 其演員本業是女子摔跤手,在美國的「21世紀十大體育美女「評選中榮登榜首。
  • 博士格雷戈爾·澤林斯基 (Доктор Грегор Зелинский)(彼得·斯特曼飾) :
    • 根據愛因斯坦理論發明時光旅行技術的天才俄國科學家,蘇聯戰役中先是偷偷聯繫指揮官透露關於篡改時間的事情,之後在征服旭日帝國後神秘失蹤(叛逃?穿越到其他時間線?歸隱?但似乎被總理害死的可能性不大)。
    • 盟軍戰役中叛逃到柏林強行反玩歷史梗,並泄露了關於時光機和古巴基洛夫基地又是歷史梗的消息。
    • 在帝國戰役中因盟蘇結盟而向盟軍透露了時光機的事情(正是因為此人向總統提到時光機,總統才被憤怒的天皇芳郎扯掉了網線)。在克里姆林宮和時間機器都被摧毀後統領蘇軍殘部,並加入未來科技公司,但很快被帝國軍收拾了。
    • 在百合子戰役中有提到他認識島田真司。
    • 其演員曾參與《越獄》拍攝,同時也是基努·里維斯版《康斯坦丁》裡撒旦的扮演者。
  • 指揮官夏娜·阿肯斯雅 (Командир Жана Агонская)(凡妮莎·布蘭奇飾) :
    • 蘇軍女性指揮官,被宣傳用來鼓♀動士兵加入蘇俄空軍。喜愛用空中單位。在復活節島戰役勝利之際,表示自己將返回莫斯科,希望指揮官繼續推進。
    • 把功勞留給指揮官(玩家),不搶人頭的隊友,這種隊友給我來一打。(傲氣滿滿的指揮官)
    • 《起義時刻》中被移除(戰死),改為維拉。
    • 扮演者凡妮莎·布蘭奇是中英雙語能力者,而且甚至還有一個中文名叫王文麗。
  • 指揮官歐列格·凡丁(Командир Олег Водник) (Dimitri Diatchenko飾):
    • 從出身卑微的動員兵一路升到指揮官。腦袋一條筋,戰術直接簡單,但是在戰場上認真負責,是個值得喜愛的人物。
    • 老實人,性格非常耿直(但據說打過老婆)。
    • 原版1.12版本中最強兇殘AI,其他AI不是他的對手
    • 是蘇聯最能打的指揮官沒有之一……有玩家在蘇聯第七關中操作一個動員兵單槍匹馬滅掉大半個天皇衛隊,並拆掉天皇宮殿後,出現了一個梗,說歐列格就是那個動員兵晉升的,不過這當然是玩家們的玩笑,在那之前歐列格就是指揮官了。蘇聯動員兵的傷亡率相當之高,以至於只要活過了兩三場戰役就能當軍官,可能是Neta現實中斯大林格勒戰役中只要能活過三天就能從小兵升到上校
    • 其演員是歐美電影中的「東歐恐怖分子」專業戶。
    • 其演員已於2020年意外身故。
  • 指揮官尼可萊·摩斯克芬 (Командир Николаи Москвин)(也譯為莫斯克文或莫斯文,被玩家稱為莫瘋)(Gene Farber飾):
    • 偏執狂、虐待狂加歇斯底里症患者,習慣非傳統與殘暴野蠻的戰術,負責蘇聯最新的測試武器單位,擅長磁暴單位的快攻戰術。在資料片《紅色警戒3:起義時刻》中回歸,並添加了父親是負責磁暴武器研究的高級官員的設定。(額,看起來郁躁症並不能影響他成為指揮官?)
    • 討厭自己母親做的燉牛肉。

帝國

  • 天皇芳朗基佬 (喬治·竹井飾):
    • 帝國天皇,嚴守武士道的傳統主義者,認為統治世界是旭日帝國的天命。具有極高的政治水平,但軍事思想陳舊而幼稚,認為「攻心」和瓦解意志(指到處拆地標建築)比軍事征服更為重要。動畫片看多了的吉郎天皇
    • 唯二的日裔演員,還是個gay。
    • 其演員因飾演《星際迷航》中的舵手蘇魯而走紅。
    • 其演員曾在2020年的央視採訪中明確表示不滿川普的政策。那你倒是快拔了川普的網線啊。
  • 皇太子達郎(袁文忠飾):
    • 芳郎的獨生子。與父親不同,崇尚現代科技,行事風格也偏向於武力殺伐,劇情中他領導了對旭日帝國軍的科技改革。東京淪陷後代表帝國投降,表面與同盟國占領軍配合,實則利用盟軍排除異己,因天皇芳朗駕崩,所以資料片《起義時刻》盟軍線最後會作為皇太子自我加冕為天皇達郎。
    • 該演員本業是瑜伽教練,曾客串過《大冒險家》劉德華的長髮小弟《速度與激情4》被FBI從樓上丟下去的東亞偷渡客和劉亦菲版的《花木蘭》等電影花木蘭的教官,《日冕》前傳《花木蘭》說成立可能性微存
  • 情報官富山杉胡凱莉飾):
    • 負責代表帝國傳遞任務情資給指揮官的年輕軍官,在富山高階指揮部(Toyama High Command)辦公,其家族伺奉天皇已有十代。
    • 她一派輕鬆且愛開玩笑,與帝國的氛圍構成強烈對比。她愛慕指揮官的英勇,甚至會與他調情。最後又是約會……
  • 奧米茄百合子(Lisa Tamashiro配音):
    • 看起來像個普通女高中生的她卻擁有着毀滅性的力量,超能力實驗的產物。(玩過起義時刻《百合子外傳》的玩家都知道,那是一部血淚史。)
  • 指揮官長間晉三(西藏老乾媽)(布魯斯·洛克飾):
    • 天皇芳朗的軍事顧問,謙虛、老謀深算的大叔,外號為「帝國之陰影」,擅長步兵戰術。
    • 資料片《起義時刻》中,天皇芳朗的意外駕崩後,晉三返回了他在伊賀國的故居,過起了隱居的生活,他相信如此可以尋得精神上的引導。
    • 雖然名字已經完全的西化了,但布魯斯·洛克其實是位實打實的日裔演員,曾在《機械戰警3》裡扮演過日本機器人這個角色。
    • 帝國顏藝擔當之一,起義時刻挑戰「雙面刃」里開場小電影中念完打油詩後的魔性笑容被製作了一大堆二創表情包。
  • 指揮官天西賢治打尻狂魔——賢侄(楊榮凱飾):
    • 賢治負責把帝國的最新武器在戰場上進行測試,其家族經營着的天西機械負責開發帝國陸軍高科技戰爭工業。
    • 後在資料片《起義時刻》中與白田直美結婚,天西機械因而與白田船業合併重組為天使財閥機械指揮+1。依然是傲氣滿滿的指揮官。
    • 其演員曾為微軟拍攝過廣告。楊凱榮的身份有兩種說法——華裔或者韓裔。客串過電影《正義聯盟》,也在電影《男主角》裡當過主演。
    • 帝國陣營顏藝擔當之一(另一位就是晉三老爺子)。起義時刻挑戰「死亡迫近」里戰敗後陰陽怪氣的尬笑和「鋼鐵交響曲」里戰敗後先是一臉不知所措後那句「你怕不是開掛了」令人印象深刻。
  • 指揮官白田直美下水同樂——白田真醜(莉迪亞·盧克飾):
    • 面貌醜惡的大阿姨,樣貌醜陋的她是帝國歷史上最兇狠也最著名的海軍指揮官提督
    • 據說是因為顏值太過惡劣遭到玩家批評,在資料片《起義時刻》中被移除,為佐藤高良所代替。外網也有「直美在與盟軍/蘇聯交手當中不幸戰死」的設定,而賢治的天西機械與白田船業合併的真相也就有了「賢治在直美戰死之後落井下石併吞了白田船業」的說法。國內則依據超級要塞的單位介紹,更傾向於「賢治和直美進行了政治聯姻,直美婚後退居二線」的說法。

結局

蘇軍結局

戰後,世界上所有國家都變成了社會主義國家,而指揮官,則在布滿焰火的星空下成為了世界的總理。自由女神像也被推倒,換成了列寧同志的雕像。然後是唯一一個指揮官註定孤獨一生的結局

盟軍結局

戰後,世界重新恢復了自由列寧同志的雕像被拖倒了,美國原副總統上任新總統(但他不承認前總統是壞人,認為「反正他是為美國好」)。同時還有一份小驚喜等待着指揮官。副官、譚雅都在酒吧等着您哦~ 然而根據每代給盟軍打工的傳統除了得到上面的表揚就沒有升職,指揮官說好聽了是盟軍的超級英雄,說白了就是好用的工具人,高級打工仔罷了

帝國結局

戰後,世界同歸於帝國統治。由於時光機器和超時空傳送儀的摧毀,確保了天命的唯一性和正確性。指揮官被封為幕府將軍(在明治維新之前日本的實權在於幕府將軍)。同時還有一份小驚喜等待着指揮官。又是一隻年輕的副官在海灘等着指揮官哦w

成就與獎盃

註:成就僅限Xbox 360平台,獎盃僅限PlayStation 3平台。

成就/獎盃 達成條件 成就點數 獎盃等級
伯勞與荊棘 以任意難度完成蘇聯第1關 10 G 青銅獎盃
叛亂大馬戲 以任意難度完成蘇聯第2關 10 G 青銅獎盃
奪回冰凍港 以任意難度完成蘇聯第3關 10 G 青銅獎盃
進擊的紅軍 以任意難度完成蘇聯第4關 10 G 青銅獎盃
戰爭的科學 以任意難度完成蘇聯第5關 10 G 青銅獎盃
叛徒無明日 以任意難度完成蘇聯第6關 20 G 青銅獎盃
制服現世神 以任意難度完成蘇聯第7關 20 G 青銅獎盃
石面見證者 以任意難度完成蘇聯第8關 20 G 青銅獎盃
摧殘大蘋果 以任意難度完成蘇聯第9關 20 G 青銅獎盃
駕馭紅潮 以任意難度完成盟軍第1關 10 G 青銅獎盃
鯊魚與餌 以任意難度完成盟軍第2關 10 G 青銅獎盃
光輝解放 以任意難度完成盟軍第3關 10 G 青銅獎盃
敵人之敵 以任意難度完成盟軍第4關 10 G 青銅獎盃
海上要塞 以任意難度完成盟軍第5關 10 G 青銅獎盃
狂人豐碑 以任意難度完成盟軍第6關 20 G 青銅獎盃
最後日落 以任意難度完成盟軍第7關 20 G 青銅獎盃
大捕熊套 以任意難度完成盟軍第8關 20 G 青銅獎盃
太空逃亡 以任意難度完成盟軍第9關 20 G 青銅獎盃
贈予霜父之死 以任意難度完成旭日帝國第1關 10 G 青銅獎盃
征服破碎靈魂 以任意難度完成旭日帝國第2關 10 G 青銅獎盃
注視劍聖降臨 以任意難度完成旭日帝國第3關 10 G 青銅獎盃
愚蠢艦隊之墓 以任意難度完成旭日帝國第4關 10 G 青銅獎盃
玄武島攻防戰 以任意難度完成旭日帝國第5關 10 G 青銅獎盃
玄武島的反撲 以任意難度完成旭日帝國第6關 20 G 青銅獎盃
海港里的蠻夷 以任意難度完成旭日帝國第7關 20 G 青銅獎盃
克里姆林崩塌 以任意難度完成旭日帝國第8關 20 G 青銅獎盃
紅花終將凋謝 以任意難度完成旭日帝國第9關 20 G 青銅獎盃
徵召兵 完成全部教程課程 10 G 青銅獎盃
光陰似箭 以中等或困難難度完成全部任務 30 G 白銀獎盃
熟練指揮官 以困難難度完成全部任務 50 G 黃金獎盃
清道夫 完成所有蘇聯任務的獎勵任務 30 G 白銀獎盃
終結者 完成所有盟軍任務的獎勵任務 30 G 白銀獎盃
征服者 完成所有旭日帝國任務的獎勵任務 30 G 白銀獎盃
摔跤二人組 完成9個在線合作任務 20 G 青銅獎盃
活力二人轉 完成18個在線合作任務 30 G 白銀獎盃
兩隻老虎 完成27個在線合作任務 40 G 黃金獎盃
死棋 在雙人地圖擊敗一個瘋狂的對手 40 G 白銀獎盃
地獄進行曲 在所有原始地圖中贏得中等或更高難度的遭遇戰勝利 30 G 白銀獎盃
最後的倖存者 在雙人地圖遭遇戰中擊敗9位不同的指揮官,難度至少為中等 30 G 白銀獎盃
困難重重 在四人地圖遭遇戰中擊敗三家結盟的電腦,每個電腦難度至少為中等 40 G 白銀獎盃
吸血鬼 在多人遊戲或遭遇戰中用鐵錘坦克吸收7種不同的武器 20 G 青銅獎盃
短平快 在遭遇戰中,5分鐘內解決一個至少是中等難度電腦 20 G 青銅獎盃
審判日 在多人遊戲或遭遇戰中用超級武器消滅30個敵人單位 20 G 青銅獎盃
美女伴身旁 在多人遊戲或遭遇戰中使用特種兵在1分鐘內消滅25個敵人單位 20 G 青銅獎盃
絞肉機 在多人遊戲或遭遇戰中碾壓20個敵軍單位,電腦難度至少為中等 20 G 青銅獎盃
劍聖 在多人遊戲或遭遇戰中用劍幹掉15個敵人單位 20 G 青銅獎盃
高速低拖 在多人遊戲或遭遇戰中裝配10輛不同武器的多功能步兵戰鬥車 20 G 青銅獎盃
科學知識 在多人遊戲或遭遇戰中占領6座建築,電腦難度至少為中等 20 G 青銅獎盃
燒錢大賤諜 在多人遊戲或遭遇戰中用間諜一次收買5個敵軍單位 20 G 青銅獎盃
恐怖統治 在多人遊戲或遭遇戰中用一個恐怖機器人消滅4個敵方車輛 20 G 青銅獎盃
白金獎盃 獲得其他所有獎盃 N/A 白金獎盃

版本更新

1.12 補丁

2009年7月 修正了1.11補丁把突襲驅逐艦黑洞裝甲獎勵提高到65%的嚴重錯誤。

1.11 補丁

2009年5月

全局

  • 加入了兩張新的遭遇戰/對戰地圖:Spring Fever(雙人)和Blitzen's Back(4人)。來自單機資料片《紅色警戒3 起義》。

全局平衡調整

  • 進駐建築後的射程獎勵從100%降低到75%。
  • 圍牆和建築在建造時不會再阻擋視線。
  • 降落傘下降時間增加。
  • 油井在被摧毀後會爆炸。
  • 觀察哨的HP從3000增加到10000。
  • 所有超級武器半價。
  • 反步兵車輛(激流ACV,天狗等)受槍彈類傷害(維和步兵,動員兵,帝國武士等)從50%降低到25%。
  • 三方的最高機密協議全部重排。

陣營平衡調整

  • 盟軍標槍兵的造價從400降低到300。
  • 盟軍航母無人機的速度從150提高到225。
  • 盟軍航母無人機被擊毀後不會再提供大量經驗。
  • 盟軍航母的裝彈時間從15秒降低到10秒。
  • 盟軍突襲驅逐艦的黑洞裝甲獎勵從25%提高到35%。(實際補丁錯把35%變成65%)
  • 盟軍前哨站每次升級後都會提升HP25%。
  • 盟軍雅典娜炮攻擊時不再需要視野。它可以輕易翻牆攻擊。
  • 盟軍冰凍直升機的HP從750降低到650。
  • 盟軍的時空裂縫技能使用延遲降低到1秒。裂縫時間變為5秒、10秒和15秒。[原本為15、20和25秒]
  • 盟軍防衛局的建造時間從10秒提高到30秒。
  • 譚雅需要科技中心才能出場。
  • 盟軍阿波羅戰鬥機的HP從250提高到300。
  • 盟軍超時空傳送儀需要科技中心才能建造。
  • 蘇聯鐵錘坦克不能邊移動邊使用汲取光束。
  • 蘇聯天啟坦克的研磨傷害減半。
  • 蘇聯防空步兵的花費從300提高到400。
  • 蘇聯建築在遭到傷害取消建造後不會再返還所有費用。返還的費用將減去建築時受攻擊傷害的部分。
  • 蘇聯超級發電站提供的電力從500降低到350。
  • 蘇聯超級發電站在未完成前摧毀不會再發生爆炸。
  • 蘇聯電鰩的HP從360增加到450。
  • 蘇聯無畏艦的導彈射擊單位時會有偏移。
  • 蘇聯米格殲擊機的HP從200提高到240。
  • 蘇聯鐵幕需要作戰實驗室才能建造。
  • 旭日基地建造範圍增加,以便建造圍牆。
  • 旭日天狗在空中形態對抗中稍微不這麼要命一些。
  • 旭日海嘯坦克在激活第二技能後會自動恢復HP。
  • 旭日光榮退伍技能不再會造成友軍傷害。
  • 旭日鬼王的HP從2250提高到3000。
  • 旭日天皇狂怒技能所有級別的速度減成被固定在75%。[原本是75%、50%、25%]
  • 旭日波動炮不需要攻擊視線。它可以射穿圍牆、建築等。
  • 旭日剃刀巡洋艦的散射魚雷傷害減半。
  • 旭日剃刀巡洋艦的HP從1400降低到1200。
  • 旭日將軍戰列艦的速度從75降低到50。
  • 旭日將軍戰列艦在炮擊單位時會有偏移動。
  • 旭日將軍戰列艦的射速降低40%。
  • 旭日點防禦機器人的維持時間2分鐘。
  • 旭日最後飛行隊技能的傷害降低到於新技能樹相稱的地步。

視野平衡修正

  • 單位視野修正到與《紅色警戒3 起義》相一致,以改善單位行動。
  • 盟軍多功能炮塔的視野範圍從300增加到310。
  • 盟軍電磁波塔的視野範圍從300提高到325。
  • 盟軍水翼船的視野範圍從300提高到325。
  • 盟軍標槍兵的視野範圍從175提高到200。
  • 盟軍守護者坦克在目標指示器模式下的視野範圍增加。
  • 譚雅開黑幕範圍從400提高到500。
  • 蘇聯天啟坦克在魚叉模式下的視野範圍增加。
  • 蘇聯鐵錘坦克在榨取光束模式下的視野範圍增加。
  • 蘇聯恐怖機器人在靜止射線模式下的視野範圍增加。
  • 蘇聯基地防禦的視野範圍略微增加。
  • 蘇聯牛蛙的視野範圍從300提高到325。
  • 蘇聯特種兵的視野範圍從150提高到175。
  • 旭日海翼的視野範圍從200提高到225。
  • 旭日天狗的視野範圍從200提高到225。
  • 旭日特種兵的視野範圍從150提高到175。
  • 旭日特種兵的開黑幕範圍從400提高到500。

用戶界面改進

  • 在線遊戲中選擇隨機的玩家的陣營不會顯示在「ESC」菜單內。
  • 踢出連接問題玩家的等待時間從60秒降低到30秒。
  • 不在好友列表內的玩家不能在遊戲時發送信息。
  • 機場的集結點可以通過選擇後集結點右鍵點擊機場來取消。
  • PC用戶可以通過在快捷方式添加以下命令行來自定義右鍵滾屏速度:-dragTolerance #,#表示移動的象素,一般為1-50。
  • 界面延遲(在點擊和鍵盤命令間無響應)被降低了。

BUG修正

  • 當一個偽裝間諜進入你的基地後,EVA語音不會提示。
  • 改進了遊戲和雷達中對被進駐和被占領建築的表現方式。
  • 加入了一些《紅色警戒3 起義》的改良AI。
  • 天啟坦克不會在拖人時移動了。
  • 修正了盟軍機場在某些情況下無法造滿飛機的BUG。
  • 修正了單位在極低HP時不會攻擊的BUG。
  • 修正了蘇聯起重機不需要3秒延遲就能被占領的BUG。
  • 修正了蘇聯玩家給自己的基地車加上現金獎勵然後賣掉撈錢的bug。
  • 修正了幻影坦克和海嘯坦克在遭到航母斷路導彈攻擊後第二技能持續作用的BUG。
  • 修正了當磁暴步兵第二技能時可以在他們頭頂蓋房子的BUG。
  • 修正了二級守護者坦克目標指示器無法正常工作的BUG。
  • 修正了某些單位在鐵幕或時空裂縫效果下仍能被冰凍的BUG。
  • 修正了連續使用不同非官方地圖可能造成的畫面錯誤BUG。
  • 時空交換不能把非兩棲單位從陸地轉到海洋。
  • 忍者的第二技能可以正確的讓所有瞄準他的單位失去目標。
  • 在納米蜂牆內,天啟和激流可以正確攻擊其他單位。
  • 升級過恐怖機器人奇襲的坦克被譚雅炸翻後不會爆出恐怖機器人來直接推倒。
  • 化空襲和超時空傳送對修理機器人無效。
  • 定時炸彈不能扔到牆上了。
  • 兩棲單位可以從水陸兩線進入友軍的研磨起重機。
  • 正在修理中的建築被占領後不會在新主子手下繼續修理。
  • 如果玩家選擇了多架雙刃,但不是所有雙刃都有乘客的話,按下第二技能鍵後不會讓所有飛機降落。
  • 修正了牛蛙人間大炮無限射程的漏洞。
  • 修正了標槍兵在移動中鎖定和目標超射程的漏洞。
  • 修正了在線遊戲中攝象機視角無限放大的漏洞。
  • 修正了鐵錘坦克獲得無限毒素腐蝕的漏洞。

1.09 補丁

2009年3月

平衡修正

  • 在使用蘇聯支援技能磁力奇點時會有一個煙霧標的延遲。
  • 盟軍多功能車的基本防禦更容易受到cannon類武器的傷害。
  • 當鬼王使用第二技能野蠻衝鋒遭遇冰凍直升機的縮小光線時,鬼王在撞擊後會爆炸。
  • 在多人配對中,盟軍和蘇聯的玩家可以把飛機降落到任意陣營的友軍機場內補充彈藥和燃料。

界面改進

  • 在自定義遊戲中為主機加入選擇2或4人隨機競技場地圖的功能。玩家會在地圖選擇列表里看到隨機地圖選項。
  • 在遊戲啟動時加入社區新聞窗口。該窗口可以通過選擇「不再顯示」來關閉。
  • 加入西班牙大廳

Bug修正

  • 單位在穿越橋梁時不會再出現偶爾的動作出錯。
  • VX直升機和鬼王在被EMP癱瘓後會有正確動作。
  • 修正一個玩家能夠產生醫療、金錢和升級寶箱的漏洞。
  • 修正了當在地圖上使用磁力奇點時保存造成死機的錯誤。

其他變更

  • 在《紅色警戒3》中加入了對MOD的支持。
  • 升級製作名單。

1.08 補丁

2009年2月

平衡修正

  • 降落傘下降速度增加。
  • 飛機返回基地的速度提升將少到25%。
  • 盟軍維和轟炸機裝彈時間從5秒增加到10秒,升級高級航空後,裝彈時間從3.5秒增加到7秒。
  • 盟軍阿波羅飛行速度從250降低到225,米格、天狗和阿波羅以外的單位對阿波羅的攻擊輸出加倍(也就是加強地面防空),阿波羅的彈藥減少25%。
  • 盟軍世紀轟炸機的裝彈時間增加50%。
  • 盟軍多功能炮塔(未進駐)對步兵的傷害減少50%;進駐維和兵後的準確率有適當的調整。
  • 盟軍IFV的造價從900降到800。
  • 盟軍航母攻擊機的HP加倍。
  • 盟軍驅逐艦的造價從1800降低到1500。
  • 旭日導彈類和子彈類武器對蜻蜓的攻擊減弱25%。
  • 旭日帝國武士衝鋒技能的時候裝甲保持不變。
  • 旭日氣球炸彈技能每增加一個級別蓄能時間相應的加大。
  • 旭日神風敢死隊技能每增加一個級別蓄能時間相應的加大。
  • 旭日自爆技能對友軍的攻擊傷害將少50%。
  • 旭日VX防禦塔核心擴展時間減半,VX防禦塔武器切換冷卻時間從15秒降低到2秒。
  • 旭日兵營、重工和船塢,每升級一次,HP也相應的增加25%。
  • 旭日兵營核心造價從750降低到500。兵營T3升級的時間從60秒降低到30秒。
  • 旭日電站的造價從1000降低到800。
  • 旭日船塢T3升級時間從60秒降低到30秒。
  • 旭日重工T3升級時間從60秒降低到30秒。
  • 旭日高科核心造價從3000降低到2500,擴展時間從16秒增加到30秒。
  • 旭日幕府將軍的HP從2000降低到1500。
  • 蘇聯牛蛙的人間大炮彈射速度增加。
  • 蘇聯徵召兵的攻擊力增加25%。
  • 蘇聯磁暴兵的攻擊延時減少1秒。
  • 蘇聯米格的飛行速度從225降低到210,米格、天狗和阿波羅以外的單位對米格的攻擊輸出加倍(也就是加強地面防空)。
  • 蘇聯阿庫拉的終極魚雷技能攻擊力從400降低到300,攻擊力會隨着射程逐漸減弱到100。
  • 蘇聯雙刃的HP從600降低到500。

界面改進

  • 官網2v2時,允許玩家指定一個自己的隊友。
  • 改進了官網自動配對,使配對更加準確。
  • 自動配對時,能指定對手的等級,確保大家能棋逢對手。
  • 自動配對時,個人的等級和排名會顯示出來,配對成功後,遊戲開始的界面會顯示雙方的排名。
  • 增加了1v1,2v2和3v3大廳。
  • 好友按照字母順序進行排列。
  • 點擊大廳中某個玩家的名字,會出線一個PM窗口。把鼠標移動到某個玩家上面,也能看到對方的排名。
  • 調整了DC後的文字提示,並可直接鏈接到官方論壇的DC反饋。
  • 登錄官網的時候,會保留最後一次登錄的在線ID。
  • 遊戲在啟動的時候會進行更新檢查,而不是目前只有登錄官網的時候才進行更新檢查。
  • 在錄像回放中,增加了一個快進的菜單。

Bug修正

  • 修正了在礦邊放置了一個帶修理能力建築時礦車停止採礦的BUG。
  • 修正了在官網大廳引起的遊戲崩潰BUG。
  • 修正了步兵進駐房子時,同時控制雙刃停止,步兵會跟着雙刃跑的BUG。
  • 修正了圍牆快進建造bug,圍牆卡住步兵的BUG。
  • 修正了MCV炒錢的bug。
  • 修正了冰凍+時空裂縫的快速建造bug。
  • 修正了一個在合作任務的時候引起的同步丟失BUG。

其他變動

  • 更新製作人列表。

1.07 補丁

2009年1月 針對STEAM平台上問題發布的緊急修正補丁。

1.06 補丁

2008年12月

  • 新的改良版自動配對,加快了遊戲進入速度。
  • 平衡漏洞修正:解決「起重機漏洞」。

1.05 補丁

2008年12月

平衡修正

  • 在遭遇戰和多人遊戲中,工程師有數秒鐘的建築占領延遲。
  • 旭日精煉廠所需的電量從55減少到50。
  • 盟軍勘探礦車的花費從1400減少到1000。
  • 盟軍精煉廠變賣後的資金從300提高到500。
  • 維和轟炸機對旭日建造核心的傷害減少50%。
  • 天狗機甲的對空武器傷害從15提高到23。
  • 維和轟炸機和世紀轟炸機獲得先進航空技術後能夠正確地補充額外彈藥。
  • 處於攻擊姿態的單位會自動攻擊躲在洞裡的敵人坦克殺手。
  • 修正了一個玩家在變賣電廠時可以得到兩個步兵的BUG。
  • 建造場能夠在被摧毀後得到一個工程師。
  • 建造場能夠在水中變賣後得到一個工程師。
  • 阿庫拉潛艇上浮後更容易被瞄準。
  • 蘇聯礦車的第二技能有一個正確的冷卻時間。
  • 蘇聯超級發電站被摧毀後可以傷害到飛機。
  • 修正了鐵錘坦克在升級成老兵後汲取光束傷害沒有提升的BUG。
  • 鬼王攻擊近距離敵人時會進行肉搏攻擊,這還會對步兵造成擊飛。
  • 修正了醫院無法治療進入車輛的步兵的BUG。
  • 將軍戰艦處於攻擊姿態自動攻擊建築時能夠正確的發射所有激光炮。
  • 鐵錘坦克用汲取光束攻擊擁有點防禦機器人的敵人時也能獲得治療恢復。
  • 修正了玩家能夠把天翼降落到地面的BUG。
  • 觀察哨的地圖視野不再會被各種地形高度阻擋。
  • 被使用了現金獎勵的工程師在占領建築後不會再返還資金。
  • 天啟坦克使用電磁拖叉後可以正確地改變目標。
  • 2V2遊戲中,隊友永遠在相鄰的位置開始。

界面改進

  • 在大廳列表中加入了若干合作戰役大廳。
  • 加入了在線大廳查看玩家狀態的功能。只要鼠標停留在玩家名字上就會顯示他的勝負和排名。
  • 菜單可以用鼠標滾輪滾屏。
  • 在自定義在線遊戲的規則標籤中加入轉播選項。
  • 當玩家在遊戲設置畫面改變地圖尺寸時,可用玩家位將會打開。
  • 自定義遊戲大廳列表會在狀態列中顯示戰隊、語音通訊、自定義地圖和加密遊戲圖標。
  • 加入正確的觀看在線遊戲時的觀眾面板。
  • 加入與不同大廳玩家進行私聊的功能。
  • 玩家可以在在線遊戲設置畫面看見私聊。
  • 合作戰役的主機向其他玩家發送邀請後會收到一個通知。
  • 在編輯快捷鍵或語音通訊設置時,將只會改變當前用戶的設置。
  • 玩家因為密碼錯誤而被踢出一個在線遊戲時不會再直接飛到主菜單。
  • 可以在自定義快捷鍵菜單里給至少兩個額外的鼠標按鍵指派命令。
  • 加入一個遊戲內的視覺標識來顯示玩家是否在使用組隊或全體語音通訊。
  • 玩家在試圖加入一個已滿的大廳時會收到一條信息。
  • 在自定義遊戲大廳畫面加入一個刷新鍵。
  • 在玩家接收邀請後加入更多細節。

Bug修復

  • 修正了自爆無人機因為在吸附車輛前就使用第2技能而無法造成傷害的BUG。
  • 修正了生產暫停後建築的進度條不顯示的BUG。
  • 修正了恐怖機器人在點擊黑幕中平民建築時鼠標指針變成進駐的BUG。
  • 如果電鰩在水中使用第2技能後移動到陸地上,技能按鍵能夠正確顯示冷卻時間。
  • 修正了當下達計劃模式命令距離所選單位過近時畫面破碎的BUG。
  • 修正了間諜在偽裝成磁暴步兵使用收買技能後仍舊保留特斯拉效果的BUG。
  • 任務菜單的地圖上會正確顯示橋梁。
  • 激流ACV強制攻擊水面時能夠正確發射魚雷。
  • 恐怖機器人的停滯射線可以正確地癱瘓敵人單位的展開命令。
  • 修正了單位脫離敵人天啟的電磁拖叉後可能彈回原位的BUG。
  • 倒車命令不再會因為移動中途切換非移動類的第2技能而取消。
  • 修正了鬼王的在進入距離前使用野蠻衝撞而無法造成傷害的BUG。
  • 旭日帝國的車輛不能在橋梁下變形了。
  • 修正了玩家在旭日帝國建造核心前往目的地時保存遊戲而造成的核心不會展開的BUG。
  • 修正了在建立或加入多人遊戲導致你的語音聊天設置恢復默認成語音激活的BUG。
  • 修正了語音聊天設置在遊戲結束後回歸默認的BUG。
  • 魚雷不再會跟着兩棲單位爬上陸地。
  • 修正了雙刃在試圖接客時偶爾潛入地下的BUG。
  • 修正了恐怖機器人偶爾進入雙刃困難的BUG。
  • 修正了標槍兵甚至在移動後都能直接完全鎖定其他目標的BUG。
  • 修正了恐怖機器人在切換到拆卸爪後仍舊保留停滯射線的BUG。
  • 修正了玩家可以在一個機場建造超過4架停靠飛機的BUG。
  • 修正了玩家可以在遊戲倒計時結束前改變陣營的BUG。
  • 修正了玩家拔線後仍舊能夠得到戰績的BUG。
  • 修正了玩家在最後一秒修改遊戲參數不會停止倒計時的BUG。
  • 修正了加入、離開和重新加入局域網遊戲的穩定性問題。
  • 升級頂級許可可以在暫停後繼續。
  • 雙刃吊裝一輛被恐怖機器人鑽入的車輛不會再受到傷害。
  • 修正了飛機在降落到機場時潛入地下的問題。
  • 天啟在中等和低細節下不會顯擺它的研磨機效果。
  • 修正了盟軍第3關中合作指揮官的MCV偶爾在摧毀特斯拉線圈後無法展開的BUG。
  • 修正了在線遊戲中觀眾在玩家間切換造成的同步問題。

其他變動

  • 在啟動菜單和遊戲內選項菜單均增加「DRM授權解除」選項。按下「解除授權」之後該電腦上的RA3運行授權將被禁止,然後就可以在另外一台電腦上用同一個註冊號玩。在原電腦上重新啟動遊戲會再次使該機器上的RA3授權生效。
  • 為受到平民醫院治療的單位增加狀態標識。
  • 牛蛙可以對超出射程外的地方下達彈射乘客指令。
  • 在升級「自由貿易」之後,所有礦廠將顯示額外加成的數字。
  • 步兵遭到V4火箭攻擊將顯示打飛的動作畫面 。
  • 譚雅攻擊敵人車輛船隻時將顯示C4圖標。
  • 時空裂隙技能一二三級的圖標能更好地表述它們的功能。
  • 特種兵瞄準戰霧下的礦藏和科技建築將不再顯示「進駐」圖標。
  • 被時空裂隙技能影響的單位在重回現實之後能用數字編隊選取。
  • 符合規則的各建築鼠標指向橋梁時也能現實放置集結點圖標。
  • 徵召兵、維和步兵、帝國武士瞄準駐有敵兵的建築時會顯示特別的「清除駐兵」圖標。
  • 長槍迷你潛艇可以用神風自殺技能攻擊百合子。
  • 特定單位在圖標位置增加彈藥量顯示條。
  • 擁有偽裝能力的單位瞄準目標時會有特別的偽裝圖標。
  • 已經附着到其他單位上的自爆無人機在小地圖上也會顯示。
  • 被狙擊掉駕駛員的車輛能被正確碾壓。
  • 放置地圖書籤的時候會有特殊音效。
  • 遊戲開始倒計時加入特別音效。
  • 多人遊戲結束加入勝利/失敗音樂。
  • 改進了戰後統計畫面的各數值排列方式。
  • 全面增強了礦車的AI控制。
  • 改進了合作戰役模式的VOIP「一鍵通話」功能。
  • 電廠被滲透之後顏色會變暗。
  • 雅典娜炮在英雄級會有獨特的開火特效。
  • 海豚在英雄級會有獨特的開火特效。
  • VX攻擊機甲在英雄級會有獨特的開火特效。
  • 天翼戰機在英雄級會有獨特的開火特效。
  • 你的建築被盟友幫忙修理時你會見到維修扳手圖標。
  • 被娜塔莎狙擊掉駕駛員的運輸車內的步兵會正確撤出。
  • 錄像中用戶也能使用評述筆。
  • 盟軍第5個任務的其中一個目標「摧毀發電機」補上了說明。
  • 另外增加了一個血條顯示雅典娜大炮宙斯盾或點防禦無人機的強度。
  • 超時空交換技能的第一個選擇單位會有圖標標識出來。
  • 傘兵在空中被殺會掉到地上。
  • 增強了奧米伽·百合子的各種動作動畫。
  • 製作人員列表變更。
  • 修正了多處字體使某些文本更加清晰。
  • 修正了多處其他錯誤。

1.04 補丁

2008年11月 該補丁改善了在線遊戲排行榜和玩家統計數據的報告功能。 同時在線大廳的玩家名字改為按字母順序排列。

1.03 補丁

2008年10月 該補丁減少了在線登錄時黑屏的幾率。

1.02 補丁

2008年10月 該補丁減少了進入主菜單時黑屏的幾率。

1.01 補丁

2008年10月 增強了連機服務器邀請功能的可靠性。

Mod

主條目:紅色警戒3/MOD

Windows版配置需求

最低配置
操作系統 Windows XP SP2/Windows Vista
硬盤空間 10 GB
CPU Intel Pentium 4 2.2 GHz或AMD Athlon XP 2100(XP)
Intel Pentium 4 2.6 GHz或AMD Athlon XP 2800(Vista)
內存 1 GB
顯卡 ATI Radeon X800
Nvidia GeForce 6800

誤名

早期在中國大陸網絡社區被稱為「紅色警戒3:世界大戰」「同盟國與軸心國」等[2],有玩家將這些誤名當成本作的真名。這其實是盜版商為了蹭紅色警戒系列的熱度而給其他遊戲胡亂取名的結果,本質上和紅白機時代的「瑪麗X代」和「XX魂斗羅「並無區別。


注釋與外部鏈接

  1. 過場CG中為六星肩章,而事實上蘇聯根本沒有超過四星的肩章,最高職位者肩章上直接是蘇維埃社會主義共和國聯盟國徽。
  2. https://baike.baidu.com/item/%E8%BD%B4%E5%BF%83%E5%9B%BD%E4%B8%8E%E5%90%8C%E7%9B%9F%E5%9B%BD%EF%BC%9A%E8%A3%99%E8%8E%BA%E8%8D%9F%E8%90%83/22027295?fromtitle=%E7%BA%A2%E8%89%B2%E8%AD%A6%E6%88%923%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E6%88%98