铁锤坦克娘
画师:Afa | |
基本资料 | |
本名 | 铁锤坦克(Hammer Tank) |
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别号 | BUG锤/铁锤姬 |
发色 | 茶髮 |
瞳色 | 金瞳 |
身高 | 189mm |
体重 | 58kg |
三围 | 未知但可以确定比海啸姬大一圈…… |
年龄 | 18岁 |
血型 | O型 |
萌点 | 苏联黑科技、病娇、抖S、巨乳、电眼逼人 |
出身地区 | 苏联 |
活动范围 | 苏联本土及其战区 |
所属团体 | 苏军 |
个人状态 | 现役 |
亲属或相关人 | |
欺负对象:海啸坦克 姬友:牛蛙载具娘、镰刀步行姬甲 |
“ | ” | |
——铁锤姬 |
铁锤姬是EA旗下的游戏《命令与征服:红色警戒3》中苏联阵营的铁锤姬的娘化角色。
一款由苏维埃社会主义共和国联盟时期苏联重工厂生产的军事武器,外形朴实,实用性强,性价比高,曾被苏军大规模生产,苏联陆军的中坚与主力,EA科学的完美体现。因为其堪称变态的战斗能力以及资料片《起义时刻》中F技瞬发的BUG可以边打边F形成疯狗式吸血(铁锤F吸血)(这个用好了可以帮忙通过任务“不敌守护者”)而被网友称呼为“BUG锤”
游戏资料
- 设计用途:三方最强反装甲反步兵/防空/先进重轰炸坦克
- 制造方:阿尔汉格尔斯克载具工厂
- 原产国:苏维埃社会主义共和国联盟
- 量产方:苏联重工厂
关键指标
- 85毫米自动装填坦克炮
- TS-1“沙皇”汲取光束难以置信的是这个技能的官方注册名居然是magic(魔法)。EA你又在黑苏了!
- 几乎万能的副武器接口PVP中经常会有浪人锤(钢铁浪人)的神仙搭配
- 一次成型的钢制间隔装甲
- 风冷弹舱
技术数据
基本数据
科技需求:战争工厂、超级反应堆(T2科技)
特殊能力:汲取光束/主炮切换
是否两栖:否
建造花费:$1000
建造时间:10秒
生命满值:550(归功于苏联先进的间隔装甲,三方主战坦克中最高的生命值)
移动速度:75
碾压等级:20/20
最大射程:150/300(汲取光束)
最大视野:500
单发伤害:35/20(汲取光束)
伤害类型:穿甲
开火间隔:1.00秒/1.00秒(汲取光束)
每秒伤害:35/20(汲取光束)
溅射半径:0/0
溅射递减:N/A
压制数值:10
压制半径:20
压制时间:3秒
受伤害比率
枪弹:50%
机炮:25%
狙击:0%
肉搏:0%
火箭:100%
破片:100%
穿甲:100%
光谱:100%
电击:100%
高爆:100%
鱼雷:100%(话说这是怎么打到的...)
冲击:75%
毒素:5%
作战摘要
实战观测已经揭示了至少以下数点关于铁锤姬的情报:
- 准备战斗——铁锤姬是一款真正的主战坦克,无惧于轻火力并且可以有效抵御敌方主战坦克的炮火,她们的85mm反坦克炮能够有效对付大多数载具和建筑。铁锤姬在火力、速度和造价之间找了良好的平衡,苏联已经把它们投入了大规模生产大生产协议:铁锤姬你的工资下调25%。
- 选好对手——铁锤姬的85mm反坦克炮无法有效命中步兵。这意味着反装甲步兵和战机对铁锤姬是严重的威胁,也是大多数指挥官都选择使用镰刀姬和牛蛙姬这些单位配合它们的原因。尤其是镰刀姬,和铁锤姬简直是天造地设的一对镰刀锤子乌拉!!。
- 高度适应性——榨取光束给予了铁锤在主战坦克之中无可匹敌的弹性和越战越勇的豪情,虽然这用来打击敌人车辆理所当然地比主炮来的慢,但合理地运用榨取光束可以使铁锤获得原本匮乏的反步兵或者防空能力。此外,战斗中修复车体伤害的能力使训练有素的铁锤姬师可以击败数量庞大的多的敌军,只需要把受损成员撤到完整坦克后面,靠姐妹们顶住,用榨取光束的优势射程在伤敌同时修复自身。在实践中不断把受损坦克拉前拖后的操作得到了“俄罗斯战舞”的昵称,有些装甲师甚至还为此“舞”编了歌词,不过大多数都是上不了台面的。
- 准备碾压——虽然铁锤的主炮难以对付步兵,但铁锤姬有足够的速度和重量直接碾碎较小的威胁。这是一种相当可怕的苏式自保手法,那些说铁锤姬非常享受这特别战术的传言应该不是真的。抖S铁锤姬:这是列宁同志(碾压协议)赋予我们的强大力量!
背景档案
在占地辽阔的阿尔汉格尔斯克坦克工厂一隅,坐落着一幢灰蒙蒙的19号大楼,唯一显眼的特征是喷涂了楼号的两扇超巨型机库门。或许苏联装甲军团的中流砥柱、谓称铁锤的主战坦克娘恰恰适合从这样简朴的地方生产出来。铁锤姬是一款真正的实用主义武器,可以对瞬息万变的战场情况应对自如,而对于苏联军队和人民们来说,这也许谈不上是一件武器,而更像是是一件工具,就如她的名字那样。
铁锤的外观是绝对错不了的苏联风格,短小精悍的大倾角底盘、性感圆滑的装甲曲线、极富侵略性的外露履带、规格巨大的装甲车体都让人想起早期的苏联坦克。但是,安装在侧面的主炮和车体前方造型奇特的隆起部件又使其和前辈们区别开来。只有最有力的打击才能威胁到铁锤重装甲下面的成员,同时,它的85mm自动装填反坦克炮也是一款经过实战检验的反坦克武器,提供了出众的射速,以及很低的弹药事故概率。或许有人正期待她的炮塔一开炮就疯狂打转,但归功于制退器提供的冲量力矩平衡和一个复杂的驻退及垂稳系统转移了后坐力,并保证炮手在连续的射击中也能稳稳瞄准目标并连续射击。令人意外地,这项技术是拿来主义的,基于保持镰刀姬甲和恐怖姬器人站立的稳定系统(高脚式步行悬挂),为适应铁锤主炮的后坐力而进行了改进。转轮式的随动自动装填机构内置了链接输弹带的液压肘节,这同时使得铁锤坦克的主炮不再受到装填角度限制,进一步提升了射速。
正如同科学发展史中的许多伟大发现那样,TS1“沙皇”榨取光束苏维埃最可怕的黑科技,整个RA3最不科学的东西之一,EA科学的伟大结晶的发明纯属意外。正在研究天启坦克娘项目中电磁拖叉部分的阿尔汉格尔斯克的设计师们吃惊地发现,把该牵引光束集中并加强频率后能够轻易地撕裂装甲金属板。由此诞生的武器为原已强大的铁锤姬带来了两个显著好处:首先,通过重新校准磁场,可以把撕下来的车辆碎片融合到铁锤自身装甲的薄弱部位,只要在战斗之中开启此光束,装甲就能有效地得到修复;其次,通过在目标车辆被毁的同时瞬间增幅,可以直接把敌人整件武器完整地切下来。利用苏联大规模生产能力的进步,苏联工程师设计出一种多功能的武器接口安装在铁锤姬炮塔的左侧,可以适用于几乎所有武器。这使得铁锤姬拥有了在战斗中一边修复损伤一边直接把敌车的武器夺过来的能力。这种成为多面手的潜力使苏联武器库中其他几乎所有的武器都黯然失色。不过唯一一点坏处就是这对铁锤坦克炮手的知识储配提出了严峻的考验,炮手和车长都必须经过必要的培训以正确分辨敌方载具的结构。以确保战斗中切下来的是武器以及弹药仓而不是发动机或者可能带来爆炸危险的油箱。RA3设定中铁锤的光束只能对地面载具/建筑和舰船生效,对建筑没有概率性掠夺武器的效果……但是载着战列舰主炮的铁锤姬……还有天空骑士无人姬 某小剧场 幻影姬:前面有一群铁锤姬,冲上去,蹂♂躏她们。铁锤姬:榨取光束启动,倒车!1分钟后…… 幻影锤姬:我们来拆家啦~\(≧▽≦)/~
虽然拥有了这样先进的武器系统,铁锤姬的形象却并没有像她的大姐天启坦克娘之类的其他苏联武器那样获得大肆宣传。但无论如何,19号大楼的工人们仍然对他们的发明非常自豪,他们肯定意识到了铁锤姬代表着苏联军队的中坚力量,而他们沉着果断与奉献体现在了最终产品身上,每个铁锤姬娘的乘员都心怀感激。官方新闻来源也是这样说的,而且他们对一些针对铁锤姬驾驶员在战场上变得越来越凶暴冷血的指责采取无视的态度,那些心理变化可能是由于长年累月在祖国疆土上驾驶如此强大的坦克姬浴血战斗的结果。
基于无人炮塔和宽大的模块化车体,全部三个车组成员得以布置在一个坚固的防火墙保护下的乘员舱内,安全性较之传统布局有了革命性的提升。其次模块化也意味着后勤难度的大幅降低,在友军装甲抢修单位的协作下,铁锤坦克甚至可以在战场上更换损坏的模块组件,诸如主炮和火控等难以修护的部件可以直接进行快速更换。(T-14:???)
铁锤坦克的车体宽大而履带长出底盘很长一段距离,这是同样是设计人员引以为豪的模块化设计:支持快速更换维修的长摆臂悬挂。同时,该布局也一定程度上提升了铁锤坦克的越障能力和通过性,与2000马力柴油机动力模块的组合使得铁锤坦克一改苏联坦克缓慢笨重的形象,机动性提升到了与欧美主战坦克相似的水准(守护:嗯哼?可是我的燃气轮机还是比你快啊~)
论装甲不是最厚的,论团队辅助能力不是最高的,论造价不是最低的,论主炮不是最强的,论射速不是最高的,论综合性价比却是最强大的,最适合坦克战的T2反装甲载具
我们可以说她在任何时候都是苏联陆军中不可忽视的中流砥柱
BUG锤原理
在《红色警戒3:起义时刻》和《命令与征服:红色警戒3》初代版本中由于铁锤坦克娘的副武器吸血光束技能与主武器85mm自动炮切换没有冷却时间,且起义时刻中吸血光束的伤害判定为击中瞬间就计算伤害并且吸取生命值而不是命中目标一段时间后才开始造成伤害,所以以极高频率切换主副武器(狂按F)会使铁锤坦克娘的DPS极大提高。(同时也可以用于两辆铁锤互吸刷血以达到快速修复的效果)因为起义时刻铁锤技能武器汲取光束没写弹夹装填时间而是开火持续时间,导致切换状态时,弹夹瞬间装填,实现瞬间伤害和短时间大量回血
汲取光线
萌军载具 | 武器获取 | 名称变更 | 汲取副武器后主炮的DPS | 汲取的副武器DPS | 汲取的副武器射程 | 特殊说明 |
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激流气垫船娘 | 7.62mm“毛刷”机关炮 | Riptide Hammer Tank(激流锤) | 19 | 13 | 150 | |
多功能步兵战斗车 | 防空火箭弹发射夹 | IFV Hammer Tank(IFV锤) | 32.5 | 67 | 300 | 副武器无行进间射击能力,且只能对空;不管IFV里搭载了何种步兵,汲取的武器都是防空火箭。 |
守护者坦克娘 | 90mm滑膛反坦克炮 | Guardian Hammer Tank(守护者锤) | 32.5 | 29.5 | 150 | |
雅典娜炮娘 | 激光标示指引装置 | Athena Hammer Tank(雅典娜锤) | 32.5 | 118 | 200-500 | 副武器与雅典娜炮一样无行进间射击能力 |
水翼娘 | 伊卡洛斯20mm近防炮(CIWS) | Hydro-Hammer Tank(水翼锤) | 暂无精确数据 | 暂无精确数据 | 暂无精确数据 | |
幻影坦克娘 | 光谱磁波发生器 | Spectrum Hammer Tank(光棱锤) | 20 | 113 | 125 | 星级后与幻影一样,光谱炮射程有所延伸,但仍达不到主炮的射程水平;可能是最适合BUG锤操作的铁锤坦克版本,只要进入射程,光谱炮射速惊人(最好按Alt+A开启侵略姿态) |
突击驱逐舰娘 | Reugart-GX 120mm自动装填舰列火炮 | Destroyer Hammer Tank(驱逐舰锤) | 20 | 60 | 150 | 可能是唯一实现双炮齐射的铁锤坦克版本 |
航空母舰 | 天空骑士无人姬 | Air Drone Hammer Tank(无人姬锤) | 32.5 | 30 | 500 | 抢了航母小飞机的铁锤坦克,无论使用何种武器小飞机都可以攻击,大约五秒扔一发炸弹,被打掉就没了,这个铁锤再也不能汲取其它武器了。 |
平定娘 | 无 | |||||
未来坦克娘 | 中子扰动炮 | Future Tank X-1(未来锤) | 30 | 95 | 250 | 副武器体积最大的铁锤坦克版本;星级后副武器视觉效果不变,而星级未来的视觉效果变红 |
帝国载具 | 武器获取 | 名称变更 | 汲取副武器后主炮的DPS | 汲取的副武器DPS | 汲取的副武器射程 | 特殊说明 |
海啸坦克娘 | 88mm全自动反坦克炮 | Tsumani Hammer Tank(海啸锤) | 29.5 | 34 | 150 | 模型同守护锤 |
天狗姬甲 | 11mm动能机炮 | Tengu Hammer Tank(天狗锤) | 19 | 13 | 150 | |
打击者VX娘 | VX防空火箭夹 | VX Hammer Tank(VX锤) | 32.5 | 64 | 300 | 副武器无行进间射击能力,且只能对空 |
波能火炮娘 | 波能火炮 | Wave-Force Hammer Tank(波能锤) | 32.5 | 133 | 200-500 | 副武器与波能火炮一样无行进间射击能力,且只能以最高能量状态发射 |
帝国采矿车 | 反步兵机枪 | Imperial Collector Tank(帝国采矿锤) | 19 | 13 | 150 | |
鬼王娘 | 鬼王的脑袋,“死神”波束发生器 | Oni Hammer Tank(鬼锤) | 22 | 93 | 150 | |
将军级战列舰娘 | 白田400mm舰列主炮 | Shogun Hammer Tank(将军锤) | 32.5 | 56 | 200-500 | 外形同天启锤,副武器是一根粗大的炮管;由于主武器最大射程小于副武器最小射程,因此看不到双炮攻击同一目标,与V4锤类似;单位默认AI有问题,攻击目标时,副武器会以最小射程开火,不能充分发挥射程优势 |
钢铁浪人 | 88mm全自动反坦克炮 | Electronic Arts Tank(艺电锤) | 29.5 | 34 | 150 | 与海啸锤完全相同,包括外观 |
超级要塞娘 | VX重型火箭弹发射架 | Giga Fortress(要塞锤) | 31 | 32 | 300 | 副武器能够像超级要塞的火箭弹一样具备行进间射击能力,且既能对空也能对地 |
苏联载具 | 武器获取 | 名称变更 | 汲取副武器后主炮的DPS | 汲取的副武器DPS | 汲取的副武器射程 | 特殊说明 |
铁锤坦克娘 | 85mm自动装填反坦克炮 | Dual Hammer Tank(双锤) | 32.5 | 32.5 | 150 | |
天启坦克娘 | 125mm龙式反坦克炮 | Apocalypse Hammer Tank(天启锤) | 29 | 73 | 150 | 只能汲取到天启的一根炮管,但是这炮管会以极快的速度连开两炮;星级后副武器射击效果变化为高爆,但伤害类型不变。 |
镰刀姬甲 | 12.7mm转管机枪 | Hammer & Sickle(信仰锤) | 19 | 13 | 150 | 转管重机枪的子弹颜色为蓝色,不同于镰刀的橙色/红色,开火音效与镰刀相同 |
牛蛙载具娘 | PVS-57-2雷云式防空机关炮 | Bullfrog Hammer Tank(牛蛙锤) | 32.5 | 75 | 300 | 副武器无行进间射击能力,且只能对空 |
磁暴快艇娘 | 特斯拉线圈 | Tesla Hammer Tank(磁暴锤) | 29 | 38 | 140 | |
磁暴坦克 | 无(此处的磁暴坦克指的是苏联战役第八第九关的磁暴坦克,不考虑MOD) | |||||
V4火箭车娘 | V4大锤式火箭发射平台 | V4 Hammer Tank(V4锤) | 32.5 | 76 | 200-500 | 副武器与V4一样无行进间射击能力,只能使用单弹头 |
无畏舰娘 | V4大锤式火箭发射平台 | Dreadnought Hammer Tank(无畏锤) | 32.5 | 76 | 200-500 | 副武器与V4一样无行进间射击能力,只能使用单弹头 |
收割姬甲 | 12.7mm转管机炮(镰刀姬的机炮,由于起义时刻完成度不高,40mm自动榴弹发射器代码不可用) | Hammer & Reaper(收割之锤) | 19 | 13 | 150 | |
粉碎姬 | None(重型粉碎滚筒代码不可用,战斗平台规格差距过大) | |||||
火炮机车 | None(轻型迫击炮代码不可用,炮手可预见抱怨过大) |
一些关于汲取光线的Tips:
1.汲取光线吸收的武器不会对铁锤的武器系统以外的任何数据造成影响,同时主炮单发伤害和射程保持不变。
2.吸收除上述单位外的其它单位无法获得武器(MOD不算)。
3.当铁锤汲取了武器后,当攻击单位同时处于主副武器的射程内时,铁锤的开火方式是:主武器开火/副武器装填弹药→副武器开火/主武器装填弹药→主武器开火/副武器装填弹药循环。如果副武器的开火周期比较长,那么会大大减小主炮的开火频率(比如吸取机枪的铁锤,DPS反而低于没有副武器的铁锤)如果副武器是水翼或者牛蛙这种一开火就根本停不下来的防空武器,只要你不手动切换目标或者目标死亡,铁锤的主炮就会一直哑火。
4.铁锤的旋转炮塔是个好东西。在红色警戒三的世界中,没有旋转炮塔的载具和舰船是无法在移动中瞄准开火的,但汲取了这些载具舰船的铁锤在使用副武器的时候可以依靠旋转炮塔来实现移动开火。但很奇怪的是部分原来可以移动开火的武器,如牛蛙的防空机炮反而被铁锤汲取后无法在移动中开火。
5.值得注意的是在红警3原版之中部分单位星级后武器会有特殊加成,但是到了铁锤上没有(此问题在起义时刻中得到了部分修正):比如星级天启坦克的主炮伤害类型由穿甲变为高爆,但是星级的汲取天启主炮的铁锤副武器伤害仍然是穿甲(虽说打出来的炮弹动画还是高爆弹的动画);协议无法强化铁锤抢来的武器,而且不管被抢单位原来的武器升不升级到了铁锤上的效果都是一样的。
单位语音
场合 | 英文台词 | 英文语音 | 俄文语音 |
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出厂 | Hammer Tank, ready to crush! 铁锤坦克,准备碾压! |
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Who's looking for a good pounding? 谁想挨顿胖揍? |
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选中 | Hammer Tank! 铁锤坦克! |
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Let's do this! 开♂干吧! |
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Who's giving you problems? 谁给你找麻烦? |
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Let's start something up! 让我们轰飞点啥! |
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What do you say! 你说啥? |
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Right here, comrade! 这里,同志! |
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移动 | As you say! 按你说的走! |
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Step on it! 踏过那里! |
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Let's move! 我们走! |
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Come on! 快点! |
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Full throttle! 开足马力! |
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Floor it! 在这里! |
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All right! 好嘞! |
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Looking around! 四处看看! |
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战斗中选中 | Punch through'em! 穿他丫的! |
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Keep the goods coming! 放他来! |
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Yeah, just like that! 哈,就像这样! |
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Load the cannon! 主炮装填! |
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POWW! 轰隆! |
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Nail them! 扁他们! |
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That's right! 这就对了! |
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攻击 | Pound 'em! 打他丫的! |
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Crack him open! 把她们揍开花! |
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Nail 'em! 痛扁他们! |
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Crush him! 碾压他们! |
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Put 'em in the ground! 放倒它们! |
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Do him up! 干他丫的! |
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Сейчас же! 就是现在! |
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榨取光束 | We'll take it! 我们会拿到(那杆枪)的 |
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Rip it out! 把它扯下来! |
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HOLD STILL! 稳住! |
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Give me that! 把它给我! |
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Give it here, chump! 拿来吧你,傻瓜! |
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This will only take a second! 只需一秒! |
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Shake him down! 撕碎他们! |
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移动攻击 | Let's take care of this! 让我们照顾照顾他们! |
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Hammer time! 抡锤时间! |
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That one! Heh! NO PROBLEM! 就他了,哈!!没问题! |
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Hey, come here! 嘿,到这儿来! |
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Hold it there, pal! 把他按住,伙计! |
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There! 那里! |
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Bring in the hammer! 铁锤将砸扁他们! |
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撤退 | Leave 'em behind! 后撤! |
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Let's get outta here! 快离开这儿! |
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We'll be back! 我们会回来的! |
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I've have enough! 我已经受够了! |
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Can't touch this! 打不过! |
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被攻击选中 | "DID HE JUST SCRATCH MY PAINT?" 他刚才好像蹭掉了点我的油漆? |
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"A tough guy huh?" 就这点能耐,哈? |
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"THEY WANT TO PLAY?" 他们想玩玩? |
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Somebody is looking for trouble! 看起来有人麻烦了! |
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Hey, that one got though! 嘿,那家伙要跑路啦! |
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You must be kidding! 你TM一定在开玩笑! |
使用建议
在红三初代及起义时刻中,完全可以使用BUG锤开Alt+A侵略模式,强开敌方家门;如果有修车厂的话回血速度更快;只要没有敌方的直升机,那么推平敌方基地指日可待。
但由于后来和谐了汲取光束移动开火与BUG锤的特性,铁锤的作战能力大不如前,不得不需要大量更繁杂的微操(比如“俄罗斯战舞”一类)来维持在前线相对较恒定的血量,且需要更多其他兵种的搭配才能得以存活。
但不可否认的是,铁锤姬550的血量在先进反装甲单位面前的确不算强:幻影姬单发伤害200(不计两次散射伤害,光谱修正100%),未来姬单发中心伤害300(修正100%),天启单次攻击为100*2(高爆修正125%),鬼王单发伤害175(高爆修正125%),等等。所以不要拿铁锤姬和先进地面反装甲单位硬肛,即使是BUG锤吸血也难逃被团灭的结局;况且铁锤姬的碾压等级也不够,很容易被大块头载具碾成渣渣。铁锤对步兵的伤害也不高,大概率只有碾压一条路可走,这种近身作战的方式很容易被敌方反装甲步兵海找到破绽,然后集体歼灭防空步兵的磁雷碾压会殉爆,坦克杀手可以钻地。简单来说,没有绝对的数量优势,别硬肛。
铁锤不能防空,吸了防空武器也很难瞄到飞行单位,而且三方的直升机随便挑一个对铁锤来说都是大威胁(盟军→冷冻+缩小;苏联→机枪+火箭;旭日→导弹海),所以铁锤很显然需要防空支援,带上几两牛蛙或是收割机甲不乏为较好的选择。
豆知识
- 起义时刻苏军第二关“入侵者的阴谋”里,玩家可以在战俘营获得一辆副武器为米格导弹的铁锤坦克(无限弹药),但不论是原版还是起义时刻,铁锤坦克吸飞机不会获得任何武器。
- 由于铁锤吸取的副武器直接继承原单位的武器属性,致使从地编中调用的米格锤会将米格战机的弹药限制一起继承出来;这意味着一旦打空弹匣,铁锤的副武器既无法进入机场装弹,又不能重置副武器槽,导致其副武器失去作用;这可能是该副武器被雪藏的原因。
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注释与外链
https://cnc.gamepedia.com/Hammer_tank
http://esports.17173.com/ra3/unit/su13.html
http://pc.pcgames.com.cn/gl/h/0811/1284999_2.html