幻影坦克娘
画师Afa的红警2幻影坦克娘人设 | |
基本资料 | |
本名 | 幻影坦克 |
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萌点 | 幻影 |
出身地区 | 德国黑森林 |
活动范围 | 全球 |
所属团体 | 盟军 |
个人状态 | 服役 |
亲属或相关人 | |
创造人:爱因斯坦 |
幻影坦克娘是游戏《红色警戒》及其衍生作品中的盟军登场单位幻影坦克的娘化角色。
简介
红色警戒以及尤里的复仇中盟军的一款伪装坦克,是爱因斯坦在德国黑森林中研发的一种坦克。
虽然它无法隐形,但它却可以利用先进的光线偏折原理可以伪装成树木(不能伪装成石头和草丛)来隐藏自己。
此外即使是伪装状态也可以用高热能射线攻击敌人,给敌人出其不意的奇袭,适合于防守和伏击,但对建筑相当无力。怕心灵控制。
跟光棱娘关系很好,两人经常一起行动,经常是幻影娘推进并确保安全后,光棱娘才怯生生的跟过来
话外音:两个人关系真的很好呢~在晚上看见她们在一起也很有活♀力的样子
在红色警戒3中,幻影坦克(出厂)在野地会伪装成树木,在城区会伪装成房车。但如果幻影坦克娘碾掉了什么东西,那么她的伪装形态将会更新。
在RA3中光棱坦克娘不见了,而幻影坦克娘会射出类似于光束武器的镭射攻击,那一天晚上,光棱和幻影两个人喝醉了······
游戏中的资料(红警2)
制造费用:1000
生命值:200
移动速度:7
视野:9
装甲厚度:轻型
武器装备:电磁波发射器
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复;
建造条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室
特殊能力:
- 幻影:变化为周围的树(有高有胖)
主武器
MirageGun
伤害:100
攻击间隔:70
射程:7(地面、海面)
对匍匐步兵伤害:100%;
伤害对装甲:100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%;
精英主武器
MirageGunE
伤害:150
攻击间隔:80;
射程:9(地面、海面)
对匍匐步兵伤害比例:100%;
伤害对装甲:100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%;
豆知识
- 幻影坦克一共更换过3次图标,从前2版图标来看,幻影坦克最初参考了美国的M19防空车和M42防空车(图标上甚至还是双联装主炮),但最终版无论是图标还是建模都参考了英国的挑战者-1型主战坦克。
- 图标上的幻影坦克炮塔是可旋转的,但是游戏里的幻影表现与坦克杀手一样为无炮塔坦克,这源于原版游戏引擎的限制,如果想要让有炮塔坦克获得伪装能力那么会变成只有炮塔被伪装(想象一下坦克底盘上面长着一棵树的样子……),因此这一设计最终被放弃。单独的炮塔和炮管文件在游戏的mix包里仍能找到,这是西木有过这一想法的最好证据。后来的Ares平台实现了这一设计,在使用Ares制作的mod中是可以见到能够正常伪装的有炮塔坦克的(如心灵终结3.3的幻光火箭炮)
- 在原版战役“海市蜃楼(Mirage)”中幻影坦克第一次出场,爱因斯坦向指挥官介绍这一全新单位时提到了“它可以伪装成指定有机物的外观”,这一段话指向的是游戏文件中被注释掉不再使用的原主武器(上面内容中写到的MirageGun在alpha测试时为其副武器)TankMakeupKit,其作用为伪装成指定的物体(如树木)。这一能力在心灵终结2.0时期的幻影坦克上存在过。
- 虽然游戏数据中有3星幻影坦克使用的武器代码,但由于bug,这个代码无法套用,因此3星的幻影坦克使用的依旧是初始武器。
游戏中的资料(红警3)
设计用途:先进攻击坦克;
制造方:未来科技有限公司;
原产国:法国,荷兰(技术供应);
量产方:盟军装甲车辆厂;
价格:1600;
时间:15秒;
HP:500;
攻击范围:125(星级187.5)已计算星级加成;
单发伤害:200(星级312.5)已计算星级加成;
攻击间隔:约1.6s;
移动速度:80;
碾压/被碾压等级:20/20;
科技需求:最高许可;
特殊属性:溅射,普通单位具有一次溅射能力,溅射范围150内5个目标,造成25伤害;星级单位具有两次溅射能力,一次溅射可以溅射范围150内7个目标,造成40光谱伤害,二次溅射可对范围75范围内3个单位造成20点穿甲伤害(注:对于被罩上铁幕,处于无敌状态的敌方载具,光棱炮的散射伤害依然有效,但无法击杀铁幕单位。该BUG出现原因疑似EA编写过滤表时失误,导致二段溅射没有被过滤。);
关键指标
>光谱散射炮
>杜兰普FT-70电子干扰器
>反向式伪装扫描仪
>超静音低信号引擎
>防护优良的乔巴姆装甲
操作
首先我们说下幻影坦克在哪几种情况下会显现出来。
- 攻击时。
- 受到伤害
- 所在处被使用基因突变器
- 被制造出来的一瞬间。
- 移动中
于是,幻影坦克娘的使用有以下几条原则。
- 宜攻击机动单位,忌攻击建筑。等幻影坦克拆了兵营,敌人早就把你的大本营拆光了
- 宜“不用而用”,忌指挥攻击(不作死就不会死)。
应该将幻影移动到欲攻击的对象旁任其自由攻击,而不必指挥其攻击(可以有效地攻击心灵控制车),有些初级的指挥官指挥大本营里冲出浩浩荡荡的幻影群,那就是在攻击状态下,其结果必然在半路被逆推。 - 宜智取,忌
强推力敌!(这是幻影最高的应用准则!)
以早期盟军对攻为例,通常幻影会碰到飞行兵的防守,此时若以不怕牺牲的精神强推矿车娘,结果就是指挥官您的幻影死光光而敌人的矿车渐渐恢复元气,所以只可打游击战,一发现飞兵有移动迹象就马上逃,换个角度继续打,最终一定可以消灭他的矿车而自己可以不受伤。 - 宜“防守性攻击”,忌“犀牛式攻击”(犀牛坦克:关我什么事!
废话,就你是能一头打进去还能全身而退的)
幻影与其他作战部队正面决战时(以犀牛为例),应隐蔽缓慢推进,在最远距离杀伤对手,等待其冲上,这样可以最大限度杀伤对手而把自己的牺牲减到最小程度,有时会出现犀牛死光而幻影毫发无伤的情况,而不可象犀牛对战一样冲到面前再打,点着对手犀牛往上冲那更是送死。当然,如果对付光棱坦克娘的话,冲吧,骚年 - 宜作为防守用的埋伏性武器。派遣几辆到敌人的必经之路上停下来,能有效阻碍敌人步兵进攻!比让小兵进房子更有效!
至于对付幻影坦克娘,如果对于地图很熟悉的话,看到什么不和谐的树或者汽车就派空军或者远程单位上去强A就对了! 恐怖机器人笑了←除非海量堆填,要不然一炮一只,而且假设你面对的不是一片“森林”
游戏台词
(红色警戒2) 选择(选中人家时)
- Mean, green, and unseen! 火力凶猛,绿色环保,来去无踪!
- Aren't the trees lovely? 树木不漂亮么
- Perfert hideout 最佳的隐蔽位置
- Natural sanctuary 很逼真的隐藏点
- Want some shade? 需要隐蔽起来么
- Nobody's here but us trees! 这儿除了树外没有人影
移动(让人家跟你走时)
- Layin' low 安静下来
- Look natural 看起来自然些
- Creeping ahead 悄悄地前进
- On the prowl 在潜行中
- Tree planting (准备)把树种那儿
- Going mobile 开始移动
- Now you see me,soon you won't 现在您看见我,不一会就不会了
攻击(让人家上的时候)
- Surprise! (发动)突袭
- Ha-haa! 哈哈!
- Sneak attack! 暗地袭击
- One more for the landfill 又一辆(被打得)报废了
- Time for an ambush 伏击时刻来了
(红色警戒3)
单位语音 | |||
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场合 | 英文台词 | 英文语音 | 法文语音 |
出场 | Mirage tank, operational! 幻影坦克,行动中! |
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You call for the mirage? 你在找我(幻影坦克)吗? |
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Mirage field, standing by! 幻影力场就绪! |
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选中 | Mirage tank! 幻影坦克! |
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We are wait your direction! 我们在等候你的指令! |
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Camouflage, standing by! 伪装完成,待命中! |
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Bonjour, Commander! 你好(法语),指挥官! |
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What should it be? 我们应该变成什么? |
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伪装时选中 | Do they suspect we're here? 他们有怀疑我们在这儿吗? |
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Is it time? 是时候了吗? |
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Wait for the right moment! 等待正确的出击时机! |
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Keep still! 别动! |
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Shhh! 嘘!安静! |
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Blending in! 融入环境之中! |
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Nothing here but trees! 这里除了树之外什么都没有! |
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移动 | Place to place! 从这儿,到那儿! |
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On the prowl! 我们四处徘徊! |
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To the next mirage! 到下一个幻影(藏身地)当中去! |
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Proceed! 开始行动! |
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Into the background! 藏身于背景之中! |
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Understood! 明白! |
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Prepare to blend! 准备伪装! |
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伪装时移动 | Maintain cloaking field! 维持隐形力场的运作! |
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Careful now! 现在小心点! |
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We're out in the open! 我们现在显露在外! |
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Take it steady! 保持稳定! |
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They may see us now! 他们现在有可能看到我们! |
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战斗中选中 | Firing Spectrum Cannon! 光谱炮开火! |
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End it quickly! 快点让这一切终结! |
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Au Revoir! 再见! |
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Again, AGAIN! 再来一次,再来一次! |
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Don't let them leave! 别让他们活着回去! |
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攻击 | Ambush them! 伏击他们! |
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Commence attack! 开始攻击! |
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Now, now! 就是现在! |
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Fire at will! 自由开火! |
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Now is the time! 是时候了! |
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AHA! 啊哈! |
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C'était fatal! 这是致命的一击! |
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Attack! 攻击! |
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移动攻击 | Don't let them see us coming! 不要让他们看到我们来了! |
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Approaching the target! 靠近目标! |
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Track them down! 追踪他们! |
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It's time to play our hand! 是时候到处去玩玩了! |
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Now's our chance! 现在是我们的机会了! |
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被攻击选中 | How bad are we hit? 我们受到了多严重的打击? |
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They found us! 他们找到我们了! |
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We're taking damage! 我们正在遭受攻击! |
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撤退 | There's no where to hide! 我们已经无处可藏了! |
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It's not safe here! 这里一点也不安全! |
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We must find cover! 我们必须找些掩护! |
起义挑战
指挥官挑战“你的金矿塌了”中解锁幻影坦克。快速完成本挑战,可以选择4兵营+4道场核心+基地车,爆兵海碾压敌军,一般可以在2分钟左右完成挑战。
建议道场在离敌人家门稍近的地方展开,核心压步兵,基地车压IFV和ACV,注意合理利用路径点巡逻模式与强制碾压指令。
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