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平定娘

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画师:Afa
基本资料
本名 平定者自行野战火炮(FTC-X3 Pacifier Field Artillery Vehicle )
别号 平定者/FTC-X3/P.F.A.V/平胸
萌点 叛徒、内奸
出身地区 未来科技公司
活动范围 同盟国协定条约组织任意成员国领土
所属团体 未来科技-同盟国联合作战部队
个人状态 服役中
亲属或相关人
姬友:未来坦克X-1娘
“ 毁灭他们的意志!(Soften their will!) ”
——平定娘

平定娘是游戏《命令与征服:红色警戒3》中萌军新增单位平定者自行野战火炮的拟人形象。

游戏资料

其他画师的人设
  • 设计用途:机动炮击支援
  • 战场定位:T2先进重轰炸先进反友军
  • 设计方:未来科技公司
  • 原产国:荷兰(待确认)
  • 量产方:萌军装甲工厂

关键指标

  • 150mm折叠式火炮(向RA2巨炮致敬)明明是SC的攻城坦克的說
  • 30mm火神机关炮X2
  • 全地形喷气式悬浮框架X4
  • 目标指示-全息扫描系统
  • “交付”式部署机构
平定娘概念设计图

基础数据

造价:$2000(价格适中的强大载具)

生产时间:15S

生产前提:萌军装甲工厂/科技中心/建筑工厂一级许可(机场在建筑工厂/指挥中心或科技中心被摧毁后失去生产权限)

技能:展开部署(耗时3S,CD2S)

是否两栖:是(仅在陆地可以部署)

生命值:800

速度(像素/秒):75

碾压等级/被碾压等级:0/20(展开后变更为31)

自身视野/开图半径:200/500

单发伤害:18X8/150X5

杀伤类型:机炮/高爆

步兵压制(值、半径、持续时间):N/N

平均开火间隔(ROF):2.6S/hit 4.8S/hit

每秒伤害输出(DPS):55.4/156.25

攻击范围:200/250-750

受伤害类型百分比:

枪弹50%

机炮25%

狙击0%

肉搏0%

火箭100%

破片100%

穿甲100%

光谱100%

磁暴100%

高爆100%

鱼雷100%

毒素5%

作战摘要

  • 炸飞她们——平定娘最大的亮点就是它的两门重型火炮,几乎拥有着同时代地面火炮平台中最大的射程和最具强大的破坏力。很少有什么东西能经受住一轮齐射,无论是防御工事、建筑还是单位集群都会粉身碎骨。出于它她的爆炸半径和0.85%上下的命中率,平定娘的炮火最适合打在允许承受连带伤害的区域。请求远程炮火支援,不要平定者,重复,不要平定者!!V4娘:原来盟军也有和我日子一样不好过的人啊.…
  • 全地形机动——归功于先进的动力框架,平定娘可以穿越所有地形包括水面,并且保持着不错的速度和最小的噪音。她的转管机炮能在行进过程中保障她的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能做到360度全方位火力覆盖。但是平定娘只能在平坦的地表展开成火炮模式。
  • 早期入手——未来科技公司的战争性竞争方案让平定娘比雅典娜炮娘更容易入手,所以萌军指挥官只需要不高的许可等级就能拥有平定娘的使用权限。然而,仍带实验武力性质的平定娘花费也相对更高,而且只有当本地区有科技中心(用以记录作战数据并和未来科技公司监督团队交流)时才能被申请使用(需要建筑工厂进阶许可+装甲工厂+科技中心)。
  • 已知的问题——虽然有两门高射速的大口径转管机炮和厚度可观的装甲,平定娘还是不能和大多数重型车辆在近距离硬碰,由于没有加载对空火力,同时也无法对敌人飞机还击,因此她最好摆在阵型的后排以获得良好保护。还要注意的是平定娘的指示器发出的打击信标敌军也可以观测到,在炮弹落下之前,敌军可能已经离开命中点一段距离,没有承受满额伤害。事实上如果对付恐怖姬器人这种对手是应该把“满额”两字去掉的如果对方指挥得当的话你连征召兵都打不到啊喂

背景档案

得益于事后的醒悟,现在军事历史学界普遍认为萌军的轨道防御网络对于最终的胜利至关重要。当然,雅典娜卫星防御网络曾经并不受到这样的好评:这个卫星网络曾几乎因为公众对于高昂开发成本的顾虑而被否决。如今,很难想象如果不是雅典娜火炮和以其命名的指引车辆,战争的结果也许是两回事。

不过尽管雅典娜火炮证明了在破解苏联和日升帝国最难以攻克的防御时的必要性,但是轨道防御网络的成本不言而喻,并不能应对于萌军双线作战投入兵力的增加。简而言之,这个卫星网络不能同时覆盖太多地方,出于该致命的局限性意味着只有少数享有特权的萌军指挥官有权利使用雅典娜之怒。由于看到了其中的机会,阿姆斯特丹的未来科技公司开始研发一个用于替代的远程炮火支援法案:代号FTC-X3的“平定者”自行野战火炮。装备着全地形机动底盘和最新的150mm火炮,这些强大的家伙显然会让萌军剩下的敌人在入侵盟军地盘时再三思量。

不同于平定者火力至上的火炮弹幕,雅典娜火炮基于这样的准则:从轨道卫星上的精确打击能被用来以最小的附带伤害清除指定的敌军设施和重型车辆。同时,雅典娜火炮用于制导轨道炮的系统密码是如此地复杂,以至于这种武器落入敌人之手的危险几乎就是零。娜塔莎、铁锤、战斗工兵听到这里都笑了不过,由于敌人本能地将这些危险的东西列入极高的打击优先级别,多辆雅典娜火炮的地面车辆在过去数月危急的战事中被摧毁。纵然平定者及其火炮系统的开发大约开始于第一批雅典娜卫星网络的细节被揭开时,平定者的设计直接弥补了以上雅典娜火炮的种种短处。另外,平定者还拥有以数项突破性创新为荣,这些创新应当能帮助萌军保障战后的制裁能被适时地遵守。

特别地,平定者被造成流线型,使用了4个独立连接的悬浮推进引擎的全地形底盘来使车辆纵横陆地和海洋。雅典娜指引车辆苦于地面突出岩层的情况将成为过去。同样是这些悬停器紧紧地固定住地面使平定者展开它的远程火炮——两门150mm折叠式重型火炮,发射出未来科技公司独特的高爆弹药到一个可观的距离。尽管火炮的通病就是缺乏像雅典娜那样的精确瞄准,但平定者显现出了更大的作战距离、更强劲的制敌火力和更大的波及面积。所有这些使得平定者比雅典娜火炮更适合对付成群的敌军防御工事和装甲战斗群。在机动模式下,平定者的30mm机炮能够应对大多数小型目标,也可以借此为主战坦克提供反步兵掩护。此外,平定者同样拥有出色的装甲防护,即使在敌人装甲部队的射程内,多数情况下平定者也能安然逃脱。

战争已经结束,在将来一段时间内平定者已经不太可能被全面地制造。如果将来需求出现,未来科技公司将时刻准备好,并将不断通过最新的测试完善平定者的设计。萌军的军队已经委托了不少这样的实验车辆,用于一些边境地区的小规模战斗,包括日本列岛的南部海域。结果全便宜了本子

技术上来说,平定者在真实战斗模拟中的表现已经相当可观。尽管如此,萌军的指挥官有着更高的期望,这基于实战测试的证据,以及未来科技公司作为全球领先的高品质军用器械提供商的骄人名誉。

使用技巧

  • 无惧步兵——作为一型重轰炸载具,平定者是少数兼顾了自我防卫与远程炮火输出的战斗载具,两门30mm火神机炮的强悍不言而喻,200的射程使得平定者可以使用机炮在自身进入敌方射程前干掉大批来袭的步兵,同时也可以作为先进反步兵单位为主战坦克提供掩护。
  • 暴力输出——除了主战坦克等对机炮减伤75%,其他的载具或建筑通常只有50%的减伤,这意味着即使不展开,平定者同样拥有不俗的输出。
  • 炮火延迟——攻击信标的存在使得平定者的预判攻击失败率不小,但是那些移动速度不高的单位不一定安然无恙。
  • 钢筋铁甲——800的生命值且对大部分伤害都没有特殊百分比,这意味着平定者的生存力相当高。
  • 科技需求——起义时刻盟军的新增单位大多需要科技中心,而平定者除此之外只需要几乎家家都有的进阶许可。
  • 物有所值——平定者的造价完全对得起这强大的战斗力,况且你同时拥有了远程重轰炸和先进反步兵两个角色。
  • 快人一步——平定者75的移动速度与守护者相同而比敌人的主战坦克快一丁点(70)。
  • 射程优势——200射程意味着平定者会自己排在主战坦克后面无需调度(主战坦克射程150)。
  • 对空无望——无论是30mm机炮还是150mm火炮,它们的最大仰角仍无法达到可以对空攻击的标准,这意味着随便一架VX或是双刃都能吊打平定者。所以请一定带好防空支援!

单位语音

单位语音
场合 英文台词 英文语音
出场 We'll put an end to this!
我们将终结这场战斗!
<sm2>AUPacif_voiCreatea.wav</sm2>
Our preparations are complete!
我们已经准备万全!
<sm2>AUPacif_voiCreateb.wav</sm2>
We will settle this!
我们会解决这玩意!
<sm2>AUPacif_voiCreatec.wav</sm2>
选中 Pacifier!
平定者!
<sm2>AUPacif_voiSelecta.wav</sm2>
We must be prudent!
我们必须谨慎!
<sm2>AUPacif_voiSelectb.wav</sm2>
Under control!
控制之下!
<sm2>AUPacif_voiSelectc.wav</sm2>
They have it coming!
她们罪有应得!
<sm2>AUPacif_voiSelectd.wav</sm2>
Nothing to worry about!
什么都不用担心!
<sm2>AUPacif_voiSelecte.wav</sm2>
They will comply!
她们会被迫停火!
<sm2>AUPacif_voiSelectf.wav</sm2>
We'll put them to rest!
我们会送她们下地狱!
<sm2>AUPacif_voiSelectg.wav</sm2>
移动 Confirmed!
确定执行!
<sm2>AUPacif_voiMovea.wav</sm2>
As planned!
计划无误!
<sm2>AUPacif_voiMoveb.wav</sm2>
To the next!
下一个地点!
<sm2>AUPacif_voiMovec.wav</sm2>
We move!
我们正在移动!
<sm2>AUPacif_voiMoved.wav</sm2>
Reposition!
准备移动!
<sm2>AUPacif_voiMovee.wav</sm2>
Proceed!
前进!
<sm2>AUPacif_voiMovef.wav</sm2>
We will find them.
我们会找到她们。
<sm2>AUPacif_voiMoveg.wav</sm2>
Complying.
照指示进行中。
<sm2>AUPacif_voiMoveh.wav</sm2>
Understood!
了解!
<sm2>AUPacif_voiMovei.wav</sm2>
战斗中选中 Wear them out!
磨♀碎她们!
<sm2>AUPacif_voiSelBata.wav</sm2>
It has begun!
已经开始了!
<sm2>AUPacif_voiSelBatb.wav</sm2>
They weaken!
她们已经开始进攻了!
<sm2>AUPacif_voiSelBatc.wav</sm2>
It's not over!
这还没完!
<sm2>AUPacif_voiSelBatd.wav</sm2>
They can't win!
她们不可能赢!
<sm2>AUPacif_voiSelBate.wav</sm2>
They're on the list!
她们就在黑名单上!
<sm2>AUPacif_voiSelBatf.wav</sm2>
机炮攻击 Soften their will!
毁灭她们的意志!
<sm2>AUPacif_voiAttacka.wav</sm2>
They're right here!
她们在这里!
<sm2>AUPacif_voiAttackb.wav</sm2>
Again!
继续!
<sm2>AUPacif_voiAttackc.wav</sm2>
Now!
现在!
<sm2>AUPacif_voiAttackd.wav</sm2>
There's one!
找到个目标了!
<sm2>AUPacif_voiAttacke.wav</sm2>
Eliminate them!
消灭她们!
<sm2>AUPacif_voiAttackf.wav</sm2>
火炮攻击 Cripple them!
痛击她们!
<sm2>AUPacif_voiAttSpeca.wav</sm2>
We'll put a stop to this!
我们将结束这场战斗!
<sm2>AUPacif_voiAttSpecb.wav</sm2>
A show of force!
展现我们的火力!
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Erase them!
抹杀她们!
<sm2>AUPacif_voiAttSpecd.wav</sm2>
They had their chance!
他们本来有机会。
<sm2>AUPacif_voiAttSpece.wav</sm2>
Put 'em down!
干♀趴她们!
<sm2>AUPacif_voiAttSpecf.wav</sm2>
No one is overlooked!
不会放过一个目标的!
<sm2>AUPacif_voiAttSpecg.wav</sm2>
Watch as they buckle.
看着她们屈服!
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Pacify them!
让她们安息!
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We have his name!
他大劫难逃!
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Let's make ourselves clear!
明确目标!
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移动攻击 They won't go far!
她们逃不远的!
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It's them!
是她们!
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We have them locked!
我们已经锁定她们!
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Shut them down!
把她们干♀趴下!
<sm2>AUPacif_voiMvAttd.wav</sm2>
This will be satisfied!
保证完成指令!
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They won't matter soon!
她们很快就会消失的!
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We know who they are!
我们知道她们是谁!
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部署 Striking range set!
打击范围确认!
<sm2>AUPacif_voiDeploya.wav</sm2>
Clear the grounds!
清空场地!
<sm2>AUPacif_voiDeployb.wav</sm2>
Set to deploy!
确认部署!
<sm2>AUPacif_voiDeployc.wav</sm2>
Ready to siege!
准备破城模式!
<sm2>AUPacif_voiDeployd.wav</sm2>
被攻击选中 Little brats!
一群小P孩!
<sm2>AUPacif_voiSelUnda.wav</sm2>
They strike?!
她们开火了?!
<sm2>AUPacif_voiSelUndb.wav</sm2>
Who is responsible for this?!
谁打的? 除了你之外没谁有那么多误伤友军的问题吧
<sm2>AUPacif_voiSelUndc.wav</sm2>
They persist?!
她们还在坚持?
<sm2>AUPacif_voiSelUndd.wav</sm2>
A mistake on their part!
这在她们的计划中肯定是个错误!
<sm2>AUPacif_voiSelUnde.wav</sm2>
撤退 Let them go!
放她们走!
<sm2>AUPacif_voiRetreaa.wav</sm2>
Integrity must be preserved!
保护机体完整!
<sm2>AUPacif_voiRetreab.wav</sm2>
Make them follow!
让她们跟着来!
<sm2>AUPacif_voiRetreac.wav</sm2>
We will return!
我们会回来的!
<sm2>AUPacif_voiRetread.wav</sm2>

起义挑战

指挥官挑战“准备出击”中解锁平定者。快速完成本挑战,需考虑使用部分高级兵种,如火箭天使、双刃直升机+米格等。 事实上本挑战建议在解锁升阳帝国的打击者-VX后使用帝国阵营挑战。攻略为建造1发电机1矿场和一个重工,建筑核心制造完毕后立刻出售建造基地(否则资金在制造部队时可能出现短缺)。在出售基地后用工兵抢先抢夺基地附近左上角(西尔的增援平定者出现的位置附近)的油井保证经济收入。在机甲工厂升级后立刻出6台VX,每三台对应西尔的一个基地。在攻击对方基地的建筑时优先摧毁机场。(西尔可能会制造战斗机防空,但很奇怪的是本次挑战中他几乎不建造多功能炮塔和重工根本不出IFV)

豆知识

  • 平定者有两个炮管,但每次打出的却是5发炮弹。发炮顺序为:左右左右左-装弹-右左右左右-装弹-循环


外部链接与注释

https://cnc.gamepedia.com/Pacifier_FAV