命令與征服:尤里的復仇
Command & Conquer: Yuri's Revenge | |||||||
遊戲封面 | |||||||
原名 | Command & Conquer: Yuri's Revenge | ||||||
官方譯名 | 命令與征服:尤里的復仇 | ||||||
類型 | 即時戰略遊戲 | ||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||
分級 |
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開發 | Westwood Studios Westwood Pacific | ||||||
發行 | Electronic Arts | ||||||
總監 | Mark Skaggs Wayne Townsend | ||||||
製作人 | Frank Hsu | ||||||
編劇 | John Hight Wynne McLaughlin | ||||||
音樂 | FRANK KLEPACKI | ||||||
引擎 | Westwood 2D引擎 | ||||||
模式 | 單人/多人 | ||||||
系列 | 命令與征服系列 | ||||||
發行時間 | 2001年10月10日 | ||||||
相關作品 | 命令與征服:紅色警戒系列 |
《命令與征服:尤里的復仇(Command & Conquer: Yuri's Revenge)》是由Westwood Pacific主導,Westwood Studios協助開發,EA發行的一部即時戰略遊戲,是紅色警戒2的資料片。
2024年3月8日,在沒有任何預兆的前提下本作以《命令與征服:紅色警戒2》捆綁資料片的形式登陸STEAM,支持EA Play訂閱並追加Windows 10與11的支持。
遊戲劇情
尤里在蘇聯侵略世界時,藉機建設腦控設備。隨着蘇聯解體,他建立了獨立國家「尤里國」,並在舊金山的惡魔島與世界各地廣泛部署了心靈控制器,妄圖控制全世界。盟軍派出的「獵犬式」戰機[1]直接襲擊被尤里的基地防禦系統攔截,但意外破壞了島上的電力供應(過場CG中駕駛員並未來得及投彈,失速的戰機殘骸直接撞擊在了核子反應爐上導致供電線路出現問題),讓駐紮於舊金山的盟軍部隊暫時逃過了尤里的控制。然而,其他地區更多的人類仍然屈服於尤里的永久統治地位。為了阻止尤里的計劃,愛因斯坦將一台超時空傳送儀改裝為時間機器,使盟軍
盟軍任務劇情
- 第1關:光陰似箭
- 地點:舊金山
- 任務一:占領電廠(簡單1/普通2/困難3)給時間機器提供電力。
- 任務二:保衛時間機器。
- 任務三:摧毀位於惡魔島的心靈控制器。
故事內容:時間所剩不多,尤里就快要讓惡魔島上的心靈控制器發揮作用了;我們唯一的機會就是利用愛因斯坦教授的時間機器,將我們送回以前,以便在尤里完成他心靈控制器的全球網絡連線之前,能夠及時阻止他。
- 第2關:好萊塢,夢一場
- 地點:洛杉磯,好萊塢
- 任務一:摧毀城市裡所有的部隊回收工廠。
- 任務二:摧毀所有尤里的建築。
- 任務提示:並非所有人質都被心靈控制,有一些甚至可以幫助你參加戰鬥。
故事內容:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且他正把他們送進部隊回收站以換取資源,以此來供應他的龐大的心靈控制器工程。如果我們能摧毀這些部隊回收站,尤里將失去一個巨大的資源來源。
- 第3關:集中攻擊
- 地點:西雅圖
- 任務一:摧毀尤里的核彈發射井。
- 任務二:拯救巨軟園區。
任務簡介:因為我們已經斬斷了尤里的資源來源,所以這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和專業技術,我們要做的就是去把這個城市和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。
- 第4關:古墓奇襲
- 地點:埃及
- 任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應爐,營救愛因斯坦。
- 任務二:摧毀尤里的基地。
故事內容:尤里已經抓住了愛因斯坦教授,並且嘗試着讓他加速他們的心靈控制器科技的完成。我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。
- 第5關:紐澳複製戰
- 地點:澳大利亞悉尼
- 任務一:找到並摧毀尤里的複製中心。
- 任務二:剿滅尤里殘餘的武裝力量。
故事內容:尤里在澳大利亞的悉尼建造了複製中心打算複製各國領袖。我們必須不惜一切代價在他達到目的之前摧毀它們。
- 第6關:萬聖節
- 地點:英國倫敦
- 任務一:保護國會不被摧毀。
- 任務二:消滅尤里的武裝力量。
故事內容:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,所以尤里計劃抓住真正的領袖。他們(包括蘇軍總理)正在英國倫敦泰唔士河和大本鐘旁邊的國會大樓里,協商簽訂對付尤里的攻守同盟條約,我們的任務就是保護議會不被摧毀。
- 第7關:腦死
- 地點:南極
- 任務一:建造一個蘇聯雷達站。
- 任務二:摧毀尤里在南極的心靈控制器。
- 任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。
故事內容:尤里的陰謀就要破滅了。然而,他還剩下最後一個心靈控制器,它位於南極,被他的部隊嚴密地保衛着。去讓廢棄的蘇聯基地重新回到作戰控制,然後建立一個雷達站以便我們能夠確定尤里的準確位置。有了盟軍和蘇軍的完美結合,讓我們給尤里的計劃一個徹徹底底的結局吧。
盟軍結局 |
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盟軍在洛杉磯斬斷了尤里的資源來源;在西雅圖摧毀了尤里的核彈威脅;在埃及救出了愛因斯坦博士;在悉尼摧毀了尤里的複製人實驗室;在倫敦挫敗了尤里的進攻。儘管伊娃少尉被尤里短暫地控制,但最後她仍然計算出了尤里最後的藏身之處在南極。尤里最終在南極被擊敗,他被盟軍抓獲並關進心靈監獄(大概是應用了基金會的心靈阻斷合金……),剝奪了他的心靈控制能力。時間線收束之後,卡維利將軍再度回歸,領導盟軍。而在本體結局中原本譚雅邀請指揮官的約會,變成了連情報官伊娃也摻了一腳的三角桌……歷史總是驚人地相似 在EA官方的ios手遊里對尤里的復仇盟軍結局與ra3的開場之間進行了補充,但劇情實在不能令人信服 |
蘇聯任務劇情
- 第1關:時空轉移
- 地點:舊金山
- 任務一:摧毀盟軍的海軍和巨炮。
- 任務二:摧毀時間機器周圍的四個機槍碉堡然後占領時間機器。
- 任務三:占領四個電廠來給時間機器提供電力。
- 任務四:消滅來襲的恐龍,堅持到機器再次啟動。
- 任務五:控制蘇軍基地然後摧毀心靈控制器。
故事內容:世界正在被毀滅,尤里從容不迫地控制着根本沒有抵抗的人們。只有盟軍在計劃着一個勇敢的行動,他們打算通過時間隧道回到過去,消滅尤里。但是,尤里應該為他背叛了蘇軍而付出代價,而不是為盟軍。所以我們必須得占領時間機器,自己回到過去。
- 第2關:似曾相識
- 地點:德國黑森林
- 任務一:摧毀保衛德國邊界的前哨基地。
- 任務二:摧毀愛因斯坦的實驗室和他的超時空傳送器。
故事內容:在黑森林,盟軍第一次擊敗了我們,並且最終依靠愛因斯坦和他的超時空傳送器的幫助取得了整個戰爭的勝利。(此處呼應前作紅色警戒2劇情)但是,這一次,我們不允許再失敗,我們得摧毀掉愛因斯坦的時空傳送器和他的實驗室,以此來確保我們能取得最後的勝利。只有蘇聯有單獨對抗美國的劇情,美國沒有單獨對抗蘇聯的
- 第3關:洗腦行動
- 地點:英國倫敦
- 任務一:摧毀心靈信標。
- 任務二:摧毀尤里的心靈控制器。
- 任務三:剿滅尤里的部隊。
故事內容:盟軍已經發現了一個尤里的心靈控制器在英國倫敦,不幸尤里已經控制了他們,並且讓他們幫助守衛他的仍然接近完好的心靈控制器,我們要做的是摧毀心靈信標,解放盟軍,並且讓他們加入到對抗尤里的行動中來。但是需要注意的一點是,心靈控制器隨時都有可能會投入運行。
- 第4關:北非諜影
- 地點:摩洛哥
- 任務一:找出洛馬諾夫總理然後保護他。
- 任務二:摧毀尤里保衛機場的基地。
- 任務三:在機場安全後帶洛馬諾夫總理到機場。
故事內容:總理的專機已經被尤里的防空軍擊落,所以我們必須得儘快找到他並且把他帶到機場。但是尤里已經建造了一個堅固的基地來守衛機場,所以我們必須得先清洗掉他,然後讓總理安全到達機場。OK,行動吧。
- 第5關:脫離地心引力
- 地點:復活節島
- 任務一:選取一個登陸區域並建立基地。
- 任務二:找到並摧毀尤里的船廠。
故事內容:我們已經找到了尤里的秘密潛艇基地,它位於太平洋中的一個未知小島。尤里的潛艇對我們的威脅必須消除,是動手的時候了。
- 第6關:飛向月球
- 地點:月球
- 任務一:找合適的地點建立一個基地。
- 任務二:找到並且摧毀尤里的月球司令部。
- 任務三:摧毀尤里的剩餘基地。
故事內容:尤里原打算在發射了覆蓋整個地球的心靈控制波之後,把自己發射到月球。我們得在月球上安裝一個基地,以建立必要的武裝來摧毀他的月球司令部和控制中心。
- 第7關:首腦遊戲
- 地點:羅馬尼亞
- 任務一:摧毀尤里要塞。
故事內容:為了躲避我們猛烈的攻擊,尤里已經逃回了他的老家——羅馬尼亞。我們不能容許他有任何喘息的機會,否則他會重新召集他的部隊捲土重來。不能讓他再次威脅我們了,消滅他,讓他永遠消失在我們的面前。
蘇聯結局 |
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尤里啟動了位於羅馬尼亞要塞下方的時間機器,但索菲亞少尉仍然掌握有時間機器的控制碼,她用時間機器的全部剩餘能量將尤里有去無回地送到了白堊紀。在那個鬼地方,尤里遭遇了霸王龍……蘇聯則大力發展航空航天技術,引領世界走向了一個新的太空時代。但由於羅曼諾夫總理在該時間線中還活着,指揮官未能當上總理。 羅曼諾夫總理是怎麼回來的!?時間倒退之後總理立刻命令玩家率軍攻擊位於德國的愛因斯坦實驗室,超時空傳送儀未能完成,因此蘇聯就沒被黑虎掏心 |
劇情人物
盟軍
- 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein,Larry Gelman飾)發明了時間機器與光棱科技,光學偽裝技術
- 譚雅·亞當斯(Tanya Adams,Kari Wuhrer飾)美國女特工,擅長使用手槍與爆破,此時軍銜為準尉
- 麥克·杜根(Michael Dugan,Ray Wise飾)美國總統
- 索恩·卡維爾/卡維利(Carville,Barry Corbin飾)盟軍軍隊領袖,原作設定被蘇軍的瘋狂伊文複製人炸死,後在資料片《尤里的復仇》中憑藉時間機器復活,軍銜為中將
- 伊娃·李(Eva Lee,Athena Massey飾)指揮官的副官,軍銜中尉
蘇聯
- 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov,Nicholas Worth飾)俄國沙皇的後代
- 佐菲婭(Zofia,Aleksandra Kaniak飾)將軍同志的副官,軍銜中尉
- 弗拉基米爾/維拉迪摩(Vladimir,Adam Greggor飾)紅警2中曾被尤里暗害,軍銜元帥。《尤里的複仇》中未出現
- 尤里(Yuri,尤杜·奇爾飾)羅曼諾夫總理的前顧問,蘇聯戰役曾經是蘇聯科學家、心理學家及軍事顧問,甚至升為蘇聯軍總司令這個軍銜事實上是自己控制羅曼諾夫後自封的。《尤里的復仇》裡是名為「尤里」的軍隊最高領導人、總司令。詳見尤里X
- 菁英戰鬥兵/鮑里斯(Boris)並未出現在過場動畫中,純遊戲單位,軍銜士官,使用AKM突擊步槍,並能呼叫米格戰機來依靠其紅外的精準定位進行轟炸鮑里斯在現實中是俄羅斯聯邦首任總統和讓蘇聯解體的重要人物葉利欽的名字而且鮑里斯是唯一一個沒有在劇情CG里出場的英雄,這背後一定有什麼陰謀(滑稽)
更新內容
原版1.006到YR1.000的更新內容
一般性變更
- 於遊戲選項畫面,遊戲分辨率將只設定遊戲進行分辨率,遊戲主選單將會固定於 800 X 600 模式。
- 選擇快速遊戲時,可以不摧毀尤里的奴隸礦場便結束遊戲。
- 現在所有玩家可以看到任何可以駐防平民建築物上的小步兵圖標,不論哪一個玩家駐守在該建築。
- 當部隊遭受心靈控制,所有玩家可以看到連接源頭與受控制者的心靈控制線。
- T(部隊選擇鍵)及 P(選擇所有部隊)快速鍵將自動排除於坦克碉堡內的部隊。
- 紅色警戒二中,假如戰場上還有剩餘的遭心靈控制單位,有時候遊戲不會結束。現在遇到這種狀況時,這些部隊將自動被消滅,其原主人玩家將判定為被擊敗。
- 就緒閃動頁面更新。以下功能當完全充能完成後,才會閃動頁面提示玩家:偵察機、力場護盾、心靈控制感測。
- 假如玩家位於防火牆之後,預覽地圖將不會傳送給其它玩家。
- 新增了小地圖上傘兵投放標誌
部隊與建築物
- 工程師不再需要礦場作為條件。
- 磁電坦克只能使車輛懸空,對步兵無效。(因此可以利用這個特性將船隻移動到陸地上秒殺)
- 狂獸人不能搭乘多功能步兵戰鬥車。但是狂獸人可以搭乘其它運輸工具。
- 英雄部隊(如譚雅、菁英戰鬥兵及尤里X)於戰鬥要塞內時,無法使用其特殊攻擊能力。
- 基洛夫空艇獲得指令/目標後,旋轉及降低高度的問題修正。
- 使用雷達地圖為戰機設定路徑點功能取消。
- 雷射幽浮將自動標定攻擊沒有電力供給的基地防禦設施(如機槍碉堡及哨戒炮)。而不會自動標定攻擊具有能源供給的任何基地防禦設施(如光棱塔及磁爆線圈)。
- 心靈控制器將永久的控制單位(因此可以利用這個特性控制己方單位使其免疫其他心控)。
- 複製中心可供玩家複製第二個英雄部隊(如譚雅、菁英戰鬥兵及尤里X)。
- 工程師(與搭乘 IFV 的工程師)能夠如其它部隊一樣,進入警戒模式。當於警戒模式時,工程師會自動修復附近任何玩家所擁有的受損嚴重的建築物或占領敵軍建築物。
- 三國在建築里的部隊顏色不同,槍口火焰不同。
多人聯機
- 於 Westwood Online 快速配對及快速合作配對遊戲中,超級武器設定為開啟,升級工具箱設定為關閉。
- 於小隊聯盟模式,您必須於開始時設定您的小隊,一旦遊戲開始,將無法變更同盟。
- 於搶地盤遊戲模式,尤里玩家於開始時會擁有幾支警犬與其它部隊。
- 於遭遇戰:作戰模式中中,所有計算機玩家以同一小隊開始遊戲,並對抗人類玩家。
其他
- 於Westwood Online 積分賽及錦標賽中排名:
Westwood 為玩家提供與全世界最強的玩家對抗,測試其勇氣的機會。請參考Westwood.com以獲得最新消息。紅色警戒中的積分賽及錦標賽排名預設至"快速遊戲"。
- 於Westwood Online 上的快速配對競賽:
紅色警戒二提供玩家於戰場上快速相遇的簡易方法,只要試試於Westwood Online 上的 "快速配對競賽" 選項,此選項將試着依相似的等級、相近的網絡速度 Ping 值(因ISP差異)、區域位置及系統規格進行配對。
YR1.000到YR1.001的更新內容
單位與建築屬性的改動
- 部署後的重裝大兵現在有極小範圍的攻擊濺射,這使得重裝大兵可以正常攻擊傘兵。
- 新增海豹部隊的生產出廠音效。
- 現在尤里複製人的心靈爆炸波不會對友軍造成傷害。
- 現在尤里X對尤里複製人的心靈爆炸波免疫。
- 刪掉好萊塢三影星的名字與音效(可能是防止版權問題)。
- 犀牛坦克的製造速度加快。
- 磁能坦克的製造速度加快。
- 蓋特機炮坦克對地武器射程增加。
- 神經突擊車造價上升,製造速度變慢。血量降低,攻速變慢。
- 現在磁電坦克三星武器射程與無星時相同。(1.000時無星射程比三星遠)
- 奴隸礦車(單位)的造價增加,製造速度加快。
- 武裝直升機的造價下降,新增部署武器攻擊音效。
- 蘇軍偵察機和米格飛機的血量增加。
- 奴隸礦場(建築)的造價增加,製造速度變慢。
- 洛杉磯(平民建築物)現在可以駐軍
BUG的修正
- 修正了主基地被尤里X控制後部署(或收起)後將會改變所有者(顏色)的情況,現在主基地被尤里X控制時不允許部署或收起。
- 修正了對正在出廠的車輛使用超時空傳送會造成車輛卡在工廠里以致工廠不可使用的情況。
- 修正了油井在一些地圖中沒有動畫的情況。
- 修正了遙控機器人出廠時遙控中心被摧毀造成遙控機器人卡在工廠里以致工廠不可使用的情況。
- 修正了對正在修理場修理的車輛使用超時空傳送會造成車輛仍然被修理(即使他不在修理場內)的情況。
- 修正了玩家能在盟軍修理場變賣車輛的遺留代碼,現在玩家不能在任何修理場變賣車輛。
- 修正當建築物被超時空軍團兵攻擊時步兵可以互相攻擊 (駐軍、非駐軍、工程師,還有C4)的情況,這些將不再被允許。
- 現在敵人單位駐軍/取消駐軍建築物時,菁英戰鬥兵的激光鎖定將不會被中斷,米格將不會返航 。
- 修正了用基因突變對橋上的步兵施放時步兵將被殺死的bug,現在步兵將變成狂獸人。
- 修正了當玩家把帶有瘋狂伊文炸彈的步兵放入戰鬥碉堡,等計時結束後放出步兵,炸彈將消失的情況。現在炸彈將在步兵退出戰鬥碉堡後爆炸。
- 修正了當單位從戰鬥要塞內向外射擊時進入運輸船,然後移動別處,玩家將仍然在攻擊那個位置的情況。
- 修正了用磁電坦克抬起位於高架橋的車輛,然後立即放下,車輛卻會判定為掉到橋下的情況,現在車輛將不再掉到橋下。
- 修正了有時磁電坦克將混亂地和連續地將敵人車輛抬起和放下的情況。
- 修正了烏賊被超時空傳送或攻擊船隻時被磁電坦克抬起以致烏賊被拉上陸地的情況。現在,超時空傳送將殺死烏賊;遭到磁電坦克攻擊時烏賊將放開船隻。
- 修正了當奴隸礦場掉入水中,奴隸將轉為中立者而不加入釋放他們的玩家的bug,現在奴隸將加入釋放他們的玩家。
- 修正了有時滿載步兵的戰鬥要塞卸載時,步兵將無法控制的情況。
- 修正了當有乘客的車輛進入部隊回收廠時,玩家將僅僅收到車輛的錢的情況。現在玩家也將收到乘客的錢,包括神經突擊車。
- 修正了有時單位卡在部隊回收廠,以致部隊回收廠不可使用的情況。
- 修正了當尤里複製人進入戰鬥要塞,然後心靈控制敵人單位,當戰鬥要塞進入部隊回收廠後,玩家仍然能操縱被心靈控制的單位的bug。現在被心靈控制的單位將回到它以前的所有者。
- 修正了在多人比賽時,如果主機將尤里複製人、尤里X 或心靈突擊隊放入戰鬥堡壘,心靈控制敵人的單位,再將戰鬥堡壘進入部隊回收工廠退出遊戲,將導致客戶機出現內部錯誤的情況。
- 修正了如果英雄單位(譚雅、菁英戰鬥兵、尤里X) 被放入運輸船,且運輸船在水中毀壞時,玩家不能再製造這些單位的情況。
- 修正了當盟軍航空母艦的飛機在起飛時改變攻擊目標會造成能攻擊射程外目標的情況,現在這將不再被允許。
- 修正了當美國大兵或重裝大兵被神經突擊車的氣體影響後,該單位的所有者仍然能部署和收起它的情況,這將不再被允許。
- 現在電腦的尤里X將賣掉任何他心控的建築物。
- 修正了譚雅允許攻擊坦克碉堡內車輛的情況,這將不再被允許。
- 修正了菁英戰鬥兵的攻擊光標和攻擊動作在已占用的坦克碉堡上被顛倒問題,現在每當菁英戰鬥兵攻擊已占用的坦克碉堡,米格將被召喚。
- 修正了裝填步兵的IFV在牆後面卸載看起來和標準IFV一樣的問題,這將不再被允許。
遊戲操作
- 空指部將不再能設置集合點了。
- 現在你能設置造船廠的集合點了。
多人聯機
- 修正了有時主機創建遊戲後正常退出遊戲頻道,客戶機將卡在遊戲大廳和沒有響應的問題。現在客戶將超時並回到大廳。
衍生作品
MOD(非官方模組)
紅色警戒系列對Mod的支持性很好,代碼編寫和素材調用都十分方便,因此在其發行了十餘年後的現在國內外仍有許多玩家在製作Mod,這些玩家被稱作Modder,Modder和他們的努力是紅警至今依舊活躍的重要原因。甚至在早期,還出現過MOD作品一度越俎代庖比原版更為流行的現象(《紅色警戒2:共和國之輝》)。然而流行並不代表優秀,尤其是國內外Modder數量龐大且良莠不齊,作品也魚龍混雜,在尋找適合的Mod時還需要自行辨別。
多人聯機平台
紅色警戒2本體中有「網際網絡」「網絡」兩種多人聯機方式。
「網際網絡」是使用Westwood的官方服務器進行對戰。但由於西木工作室早已倒閉,官服也早就停止使用。所以無論從哪裡下載紅警2(哪怕是Origin正版)也會彈出「函數缺失,建議從光盤重新安裝」的提示,從而無法聯機。
「網絡」是使用局域網聯機對戰。早期紅色警戒2若想廣域網聯機就必需要靠qq對戰平台、浩方對戰平台等平台使用特殊手段將房間模擬成局域網才能對戰。 隨着時代的浪潮這些舊平台基本已經沒落,不過現在一些國內外紅警愛好者搭建了一些民間的聯機平台,相比qq、浩方對戰更方便、穩定、合理,非常適合玩家紅警進行對戰。
CnCNet
CnCNet是由國外C&C系列愛好者於2009年搭建的免費平台,最初只可以聯機遊玩CnC系列1代,但隨着玩家數量的增加,目前已經擴展到可以聯機7款正統CnC作品、資料片(命令與征服:泰伯利亞的黎明、命令與征服:紅色警戒1、沙丘2000、命令與征服:泰伯利亞之日、命令與征服:紅色警戒2、命令與征服:尤里的復仇、命令與征服:叛逆者)以及4款民間Mod(泰礦時代開端(Dawn of the Tiberium Age,基於CnC1與紅警1)、心靈終結(Mental Omega,基於尤里的復仇)、紅色復活(Red-Resurrection、基於尤里的復仇)、扭曲風暴(Twisted Insurrection,基於泰伯利亞之日))(主要聯機RA1、YR和MO)。CnCNet基於開源的DTA客戶端製作,由GameSurge提供服務器,適合Win10/Win8/Win7/XP等各種操作系統,有一定的防作弊機制。CnCNet支持快速天梯排位模式,玩家可以通過天梯匹配對戰積分,每局天梯匹配公平公正全程自動錄像,可以隨時複查。平台平均每日遊玩人數超過千人[2]
紅色警戒2戰網
紅色警戒2戰網是由國內紅警愛好者Clsky(傑瑞)等人於2016年搭建的免費平台,支持命令與征服:紅色警戒2、命令與征服:尤里的復仇、紅色警戒2/MOD/共和國之輝(平衡修改版),兼容Win10/Win8/Win7/XP,無需局域網補丁,聯機延遲低,有一定的防作弊機制。現有好友、黑名單、戰隊等社交功能。紅警地圖作者可以在戰網地圖庫上傳自製的非官圖遭遇戰、合作任務、娛樂地圖或Mod地圖,玩家也可在地圖庫搜索喜歡的地圖下載與他人遊玩,平台保護地圖作者的權利,未經作者允許不可隨意修改地圖作者的原創地圖。紅警主播使用戰網平台直播時則享受平台福利。平台平均每日遊玩人數超過千人。[3]
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注釋與外部鏈接
- ↑ 過場動畫中如此翻譯,遊戲中翻譯為「入侵者」戰機。實際上是AV-8 Harrier,鷂式戰機(舊譯獵兔犬)
- ↑ CnCnet的主頁
- ↑ 紅色警戒2戰網的主頁