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伊桑

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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萌百鷹角組
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明日方舟
你問我在哪兒?就在你面前!叫我伊桑吧。你問我剛才發生了啥?哈哈,現在還不能說哦!
Transparent Akkarin Transparentized.png
本條目因為阿卡林力場而存在感低下,請將邪王真眼調至最大光圈以排除來自境界線的干擾。
明日方舟立繪 伊桑 2.png
基本資料
代號 伊桑
Ethan
イーサン
本名
別號 火力少年王
性別
髮色 藍髮
瞳色 白瞳
身高 163cm
生日 1月29日
種族 薩弗拉
職業 特種
專精 潛行、噴漆、Double A
萌點 護目鏡阿卡林
出身地區 未公開
角色EP 《Zone 10⁻⁸》
《ManiFesto:》

伊桑是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 伊桑 1.png
精英二
明日方舟立繪 伊桑 2.png
時代/VII-滲透
明日方舟立繪 伊桑 skin1.png
表情差分
#1
Ak char 355 ethan 1.png
生命上限
730/1530 (+450) (+300) (+150)
攻擊
346/742 (+60)
防禦
139/337
法術抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署費用
17/19 (-2)
阻擋數
0
攻擊速度
慢 3.5秒
Ethan
伊桑
畫師:阿鬼
配音:吉野裕行(日語)
張沛(漢語)
Jack Ayres(英語)
李相昊(韓語)
特種圖標
伏擊客圖標伏擊客
攻擊範圍
近戰位
輸出 控場
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
優良
標準
標準
普通
普通
標準
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
再部署
-4秒
潛能3
生命
+150
潛能4
再部署
-6秒
潛能5
費用
-1
特性
伊桑證章
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
超級噴漆套裝
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
天賦
纏繞(精英階段1)攻擊時有25%機率使目標束縛[1]2秒
纏繞(精英階段2)攻擊時有25%機率使目標束縛[1]3秒
生命上限
730/1530 (+450) (+300) (+150)
攻擊
346/742 (+60)
防禦
139/337
法術抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署費用
17/19 (-2)
阻擋數
0
攻擊速度
慢 3.5秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
優良
標準
標準
普通
普通
標準
特性
伊桑證章
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
超級噴漆套裝
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
天賦
纏繞(精英階段1)攻擊時有25%機率使目標束縛[1]2秒
纏繞(精英階段2)攻擊時有25%機率使目標束縛[1]3秒
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-花式迴旋
花式迴旋
被動
普通攻擊時對擊中目標額外造成每秒的法術傷害,持續
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
2
白馬醇
1
酮凝集組
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
4
白馬醇
3
五水研磨石
2
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
6
聚合劑
2
RMA70-24
2
技能圖標-十字懸掛
十字懸掛
自動回復
手動觸發
持續持續
消耗消耗 25
攻擊力%,天賦的觸發機率提升至
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
2
三水錳礦
1
全新裝置
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
4
三水錳礦
2
RMA70-24
2
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
6
雙極納米片
2
糖聚塊
2
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
2

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
2
代糖
4

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
3
聚酸酯
2
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
1.5w
特種晶片
3
糖
1
異鐵
1
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
3
異鐵
2

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
3
酮凝集組
2

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
4
全新裝置
2
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
6w
特種晶片組
5
固源岩組
14
糖組
17
後勤
後勤技能1圖標
WRITER
(初始)進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+40%
後勤技能2圖標
隱形的美食家
(精英階段1)進駐宿舍時,自身心情每小時恢復+0.75

模組

模組
伊桑證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
伊桑證章
基礎信息

幹員伊桑擅長隱匿身形伏擊敵人
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為特種幹員,行使伏擊客職責
特別頒發此證章
以茲證明

超級噴漆套裝
超級噴漆套裝
AMB-X
AMB-X
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
超級噴漆套裝
基礎信息

「首先,是牆壁的選擇。太過隱蔽、太過整潔、有破損的牆面,都不適合,當然現在是在羅德島,儘量不要選擇艦橋和走廊,可露希爾會不高興的。
其次,是噴漆的選擇。色彩是否鮮艷、有無異味,無非那麼幾個標準,更重要的,是遮蓋力和吸附性,要是剛沾到牆壁就流得到處都是,那你控漆的手段再高超也沒用嘛。
第三,是字體的誇張變形......
......
最後,是塗鴉的內容。不要只想著宣洩,宣洩無濟於事,無論是以噴漆對著牆壁,還是以暴力對著人群。把東西弄髒談不上藝術,塗鴉根本不是這麼一回事。你可以表達一種態度,傳遞一些信息......不要過激,也不要害怕。」
——伊桑在羅德島塗鴉藝術課上的發言

「那個會變色的薩弗拉破壞了我們當時的計畫。
塗鴉在貧民窟太常見了,就跟皮膚病人身上長的癬一樣,到處都是,見怪不怪。所以我們在策劃那場貧民窟騷亂的時候,想到了用塗鴉來傳遞情報,光明正大,反而安全。那個薩弗拉平時常玩街頭藝術,也被我們選進了塗鴉情報隊伍。
情報的交換很順利,十字路口理髮店外牆的塗鴉換了三版,我們也就確定好了行動的時間、地點和方式——一場爆炸,給這座麻木不仁的城市一點顏色。一切都很順利。最後一次情報傳遞,最後一次塗鴉,那個薩弗拉竟然在牆壁的角落用噴漆悄悄留了些『有危險不要在這裡逗留』之類的蠢話,幸虧其他人發現得早,用黑漆蓋住了,把他抓了回來。除了接頭的人,也就只有那些在底層苟活的傢伙,才會認真看牆上這些花里胡哨的玩意,他這是突然發了善心,要提醒他們,*龍門粗口*!
後來的事你們都知道了,他趁著看守的兄弟不注意,利用變色的本事逃走了。但我們沒想到這個平時膽小得要死,遇到點什麼事就畏畏縮縮的薩弗拉,竟然敢主動去近衛局自首。
......」
——摘自龍門近衛局在某起暴動事件中對整合運動成員的審訊筆錄,因部分細節涉及到伊桑,後遞送羅德島

模組任務 ①:戰鬥中非助戰伊桑累計使用十字懸掛5次
②:3星通關TW-3;必須編入非助戰伊桑並上場,其他成員僅可編入4名幹員
解鎖需求 精英階段2 40級,信賴值達到100%,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
2w
凝膠
4
模組數據塊
1
升級消耗 階段1
階段2
龍門幣
2.5w
模組數據塊
1
半自然溶劑
5
數據增補條
15
階段2
階段3
龍門幣
3w
全新裝置
6
模組數據塊
1
數據增補儀
5
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 生命 +160
攻擊 +35
特性追加:攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
階段2 生命 +250
攻擊 +50
天賦【纏繞】更新:攻擊時有25%的機率使目標束縛[1]3.5秒
階段3 生命 +300
攻擊 +60
天賦【纏繞】更新:攻擊時有28%的機率使目標束縛[1]3.5秒


招聘合同與信物

招聘合同
4星招聘合同
伊桑
羅德島特種幹員伊桑,將以獨特的能力為你執行特別任務。

你,看不見我!

信物
伊桑的信物
用於提升伊桑的潛能。

一枚金屬質地的悠悠球。用來炫技時千萬不要砸到圍觀者。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】伊桑
【性別】男
【戰鬥經驗】兩年
【出身地】未公開
【生日】1月29日
【種族】薩弗拉
【身高】163cm
【礦石病感染情況】
源石結晶分布於體內,參照醫學檢測報告,確認為感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】普通
【戰場機動】標準
【生理耐受】普通
【戰術規劃】標準
【戰鬥技巧】標準
【源石技藝適應性】優良

客觀履歷

幹員伊桑,出身地不明,曾輾轉於多個地下感染者組織,最終自整合運動中脫離。經過審查,判斷為無威脅目標,有僱傭價值。在戰術偵查,戰場潛入等單兵戰術行動中有著優異表現。
現於羅德島特種小隊任職,提供特殊戰術支援。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】2%
幹員伊桑體表有可見結晶分布。

【血液源石結晶密度】0.26u/L
幹員伊桑目前病情較為穩定。

檔案資料一

我們是在幹員伊桑午餐的時候找到他的——確切地說是找到一枚懸空的餐盤——在四周人群或目瞪口呆,或驚訝萬狀,或熟視無睹的目光下,我們成功地找到了這名特種幹員。面對我們提出的採訪需求,伊桑滿口答應,聯想到大多數地下藏身的感染者都曾有著食不果腹的經歷,這份對美食的執著也許印證著一些艱苦時光……
伊桑最喜愛的菜式,莫過於裸鱗蜥三支臂肉,佐以蘑菇與香辛料生烤,再配上些魯珀人喜愛的藍葡紅酒……這之後,伊桑幾乎立刻就把他知道的全說了。
當然,提到他過去的隊員時,他就開著玩笑將話題對付了過去。用他的話來說,這也算是「小人物也有堅持的地方。」
無論如何,伊桑是個感情豐富,熱愛交流的人。無論作為朋友還是搭檔,只要忽視一些他無意間犯下的過錯,並且在有專員不斷調查直到證明他的清白時,他會是個再合適不過的人選。

檔案資料二

幹員伊桑的源石技藝完全值得檔案編撰人員為他特別做注。部分薩弗拉人天生擁有根據不同環境改變體表顏色的能力,而伊桑更是箇中好手——他甚至能運用源石技藝,將皮膚觸及的物品一同變色。
當術師幹員想要具體了解這種源石技藝的細節時,伊桑回絕了:
「NO!你們想把我的能力寫上去?那不就誰都知道了?要是讓敵人知道該怎麼辦!」
不過,在某位女性薩弗拉術師幹員誠懇地提出請求後,伊桑思考了一段時日,決定把他施展源石技藝的過程展現給我們。
——過程無須贅述。
實際上,幹員伊桑根本無需多慮:法術施展的條件極為苛刻,也很難被學習。
目前,術師們推測:幹員伊桑的源石技藝有被動識別辨別金屬、石材樹葉和泥土材質的能力,進而快速轉換全身色素模擬為目標環境色。這一點,短時間看來,是不可複製的;或者說有能力複製這項源石技藝的人,並不需要變色。
當然,在短時間內頻繁變色之後,幹員伊桑的周身顏色出現了色差,對環境色的模擬也漸趨模糊,實驗以伊桑倒地昏睡告終。

檔案資料三

儘管在資歷上算不得前輩,甚至可以說並不適合作為導師出現——幹員伊桑在加入羅德島後,依舊自顧自地向許多年輕的幹員提供了自己的建議和幫助。
不過,伊桑至少會在戰場上全力配合指揮者布置的戰術,也正是這些行為讓他的考核分稍有提高。伊桑並不是一個勇敢的人,他在戰場上甚至表現得有那麼點弱勢;即使獲得了勝利,他身上的那麼些滑稽和狼狽依舊顯眼。自然,他絕不是喜歡戰場的那種人。
無論如何,不管伊桑看上去多麼的輕鬆,他終歸會在關鍵時刻作出只屬於他的選擇。驅使他作出選擇的不只有被審核制度吊起的責任心,還有他那些並不浪漫的感染者經歷。

檔案資料四

藏身城市暗處的感染者們有著相同的境遇——屢遭排擠,流離失所,食不果腹,隨時都會倒斃在骯髒的感染窩。
在這種情勢下,年輕的感染者們不甘沉默。他們通過密道進出城市地表,躲過眼線和城市守衛,用噴塗工具在狹窄樓群間宣洩不滿,遭人發現,奪路而逃,大汗淋漓,拼命喘息。
伊桑也是其中一員。他不行暴力不說廢話,只用噴塗發聲,誇張的色彩巨大字符彰顯了感染者們的存在;他來去無形,不費多少力氣就能從追捕者們的指縫間溜走。
城市的午夜因此變得喧囂混亂。
但這對那時的伊桑來說沒有關係——他只要逃就可以了。他甚至可以讓薩弗拉同族一起逃,他們脫逃的本事一流,他們的蹤跡無人可尋。
「只要逃就行了。」——伊桑始終如此堅信。
不過,當一個人開始逃跑,他的被捕就成了命中注定。

晉升記錄

「你是怎麼判斷他可用的?」
「很簡單,他有信念,但被現實打碎了。現在我們再給他一個。」

角色台詞

已收錄 此段的官方日文文本已收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 日文語音 中文語音
任命助理 喲,博士,是不是到我換班的時間了?嗯?你說,我好像是忽然從哪兒冒出來的?哪有,我可是剛來辦公室啊。

よぉドクター、そろそろ俺の当番時間だぜ。ん?どこから湧いてきたって?バカ言うなよ、今ドアから入ってきたじゃねぇか。

交談1 我上一份工作是在整合運動,這個我不是說過很多次了嗎?背景調查之類的,我可是主動配合你們做的啊!哎,我在整合運動什麼事都沒做過,連洗心革面什麼的都用不著啊。

前はレユニオンにいたって何回も言ったじゃねぇか。素性調査なんかも喜んで付き合ってやったろ?つか、別にやましいことは何もやってきてねぇから、改心っつってもなぁ。

交談2 要說我對整合運動有什麼不滿,伙食啊!當然是伙食!我那小隊的主食就只有黑麵包,硬得像塊石頭,扔進鍋里隨隨便便燉成湯。我說,對自己的腸胃好一點啊。

レユニオンの何が気に食わねぇって?メシだよメシ!俺がいたチームなんか、主食って言えるもんはライ麦パンくらいしかなくてさぁ、しかも石みてぇに固いから、スープにぶち込んで食うってわけ。そうでもしないと胃が痛くなっちまうよ。

交談3 你和整合運動的「幽靈」部隊應該接觸過很多次了吧?我以前就在那工作,任務只是做些偵查,從不和人動手,無聊時就和人打賭,誰被發現的次數最少,現在想想,我根本是在欺負人啊。

レユニオンの「ゴースト隊」ってやつとはもう結構やりあったろ?俺も昔はあそこに所属してたんだぜ。まぁ偵察任務ばっかりで、ケンカはなかったけどな。退屈しのぎに、敵に発見された回数の少なさを競ったりしてさぁ。負けないって分かっててやってたし、今思えば俺ってひどいヤツだよなぁ。

晉升後交談1 加入整合運動之前的事?當然是整天和抓感染者的人捉迷藏了,可我來去無形,那群追捕者只有目瞪口呆的份,哈哈……只是,總是這麼躲著,對感染者們的處境也是沒有任何幫助的。

レユニオンに入る前の暮らし?そりゃ感染者狩りのヤツらと毎日鬼ごっこだったな。まぁ俺が本気で身を隠せば、ヤツらは手も足も出ないんだけどな、へへ……いつまでも隠れてるだけじゃ、感染者の待遇がよくならねぇってのもわかるけどよ。

晉升後交談2 當初,我躲進那些地下組織,曾經也想過去救助別的感染者,可漸漸的這顆心也變髒了。好在,現在我已經洗得乾乾淨淨了。什麼意思?不要再問,不要再問嘍。

当時はあの闇組織に潜り込んで、他の感染者を助けてやろうなんて考えてたこともあるけど、いろいろやってるうちに心まで汚れちまってな。でも今はスッキリした。意味がわからない?いいって、気にするな。

信賴提升後交談1 「變色」這法術可複雜著呢!先得熟知這些玩意兒的材質和觸感,每一條牆壁裂縫的形狀,每一片泥土和樹林的顏色,不然很快就會露怯,被抓到也是分分鐘的事。

擬態ってのは簡単じゃないぜ。まずは真似する対象の材質と感触を熟知しなきゃいけねぇんだ。壁に走る亀裂一本一本、土や木々の色まで完璧に真似る必要がある。そうしねぇとすぐ敵にバレちまって、話になんねぇぞ。

信賴提升後交談2 明明辦公室只有你一個人,一轉頭卻發現零食沒了?嗯,這樣啊,我明白了,我一定會抓住犯人的,嗯。

執務室に一人でいたはずなのに、気付いたらお菓子がなくなってた?そっかぁ、わかった。絶対犯人を捕まえてやるから、な?

信賴提升後交談3 這是這次任務地點的布局?啊,明白了。哎,你真厲害啊,每次的戰術都特別有成效,難怪整合運動被你打得落花流水。好,那我走了!

これが今回の任務の配置か?なるほど、理解理解。つかあんたってすげぇよ。よくこんなうまい戦術を毎回考えられるよな。道理でレユニオンがいつも無残にボコられるわけだ。んじゃ、ちょっと行ってくるわ。

閒置 欸?房門沒鎖嗎?

あれぇ?部屋の鍵は閉めてねぇのか?

幹員報到 你問我在哪兒?就在你面前!叫我伊桑吧。你問我剛才發生了啥?哈哈,現在還不能說哦!

俺が見えないって?目の前にいるじゃねぇか。まぁ俺のことはイーサンって呼んでくれ。ははっ、今なにが起こってんのか分からねぇって顔だな。このトリックはまだ秘密にしとくぜ。とりあえずよろしくな。

觀看作戰記錄 我在哪兒?這不是在這兒嗎?你看這錄像,就這屏幕左上角,就左上角!

俺はどこってここだよここ。いるじゃねぇか、この左上の隅っこのとこ。そう、画面の左上!

精英化晉升1 哈哈,我說過吧,你肯定會喜歡上讓我去做活的那種感覺。

はは、言ったろ、俺の働きは絶対気に入るって。

精英化晉升2 唉,博士,你可得好好記住我們這些人吶。尤其像我這樣的,也許死在戰場上都沒人會發現我啊。可千萬要記得我在哪兒啊,就交給你了!

なぁ、ドクター。俺らのことは忘れないでくれよ。特に俺みたいなヤツ、戦場で死んでも気づかれないからな。俺になんかあったら、あんたがなんとかしてくれよ。頼んだぜ。

編入隊伍 你說剛才有一面牆在你眼前移動了?哈哈,怎麼可能有那麼誇張的事啊。

今壁が目の前で動いたって?何言ってんだ、そんなことあるわけねぇだろ。

任命隊長 嘿!我可是隊長,你們都得聽話點!

おい、隊長は俺だぞ。言うこと聞けよな!

行動出發 如果隊伍里忽然少一個人,別恐慌。

もし仲間が一人急に姿を消してもパニクんなよ。

行動開始 要打架了?我先躲會兒!

ケンカか?ちょっと隠れておくか。

選中幹員1 在這裡,在這裡!

ここだここ!

選中幹員2 要怎麼做?

どうすりゃいいんだ?

部署1 來了來了。

きたきたー。

部署2 就這兒好了。

ここでいいや。

作戰中1 打他!快打他!

いいぞ!もっとやれ!

作戰中2 暴力解決不了問題,但解決你沒什麼問題!

暴力じゃ何も解決できないけど、お前を料理するには充分だぜ!

作戰中3 你看不見我!

俺が見えないだろ?

作戰中4 你是不是眼前一黑?

目の前真っ暗になってねぇか?

完成高難行動 打完了嗎?哎呀好累哦好累哦。

ケンカは終わりか?あーあ疲れた疲れたぁ。

3星結束行動 我也好好努力了喔,你看得見的吧,對吧!

俺だって頑張ったぜ。あんたも見てただろ、なぁ。

非3星結束行動 逃就逃了,放他們走吧。

逃げたヤツはほっとけ。

行動失敗 我建議你們先走,至少我能抓住他們的腿。

先に帰ってていいぜ、足止めくらいは俺にもできるさ。

進駐設施 真是不錯的房間,讓我來看看,什麼地方比較顯眼?

いい部屋じゃねぇか。よし、目立つ場所はどこかなーっと。

戳一下 哦豁,被你發現了。

おっと、気づかれちまったか。

信賴觸摸 喂,要不要出去逛逛?

なぁドクター、ちょっとそのへん回ってみねぇか?

標題 明日方舟。

アークナイツ。

問候 喲,博士,氣色不錯,有什麼好事嗎?

よぉドクター、いい顔してるな、なんかいいことでもあったのか?

角色相關

新幹員 — 信息錄入
你問我在哪兒?就在你面前!叫我伊桑吧。你問我剛才發生了啥?哈哈,現在還不能說哦!
代號 伊桑
種族 薩弗拉
出身 未公開
專精 潛行 噴漆 Double A

幹員伊桑,出身地不明,曾輾轉於多個地下感染者組織,最終自整合運動中脫離。經過審查,判斷為無威脅目標,有僱傭價值。在戰術偵查,戰場潛入等單兵戰術行動中有著優異表現。 現於羅德島特種小隊任職,提供特殊戰術支援。

我們是在幹員伊桑午餐的時候找到他的——確切地說是找到一枚懸空的餐盤——在四周人群或目瞪口呆,或驚訝萬狀,或熟視無睹的目光下,我們成功地找到了這名特種幹員。面對我們提出的採訪需求,伊桑滿口答應,聯想到大多數地下藏身的感染者都曾有著食不果腹的經歷,這份對美食的執著也許印證著一些艱苦時光......

遊戲內表現

作戰中

  • 四星伏擊客類特種幹員,於紅票商店首次更新時替換蛇屠箱加入,容易獲取,且具有不俗的輸出和控場能力。
    • 雖然伏擊客這一模板較為特異,但面對一些堆怪場合具有奇效,適合地形簡單、雜兵防禦不高的前期關卡。且伊桑獲取穩定、培養成本低廉,二技能期間在站位合適的情況下能有效控住精英敵人,也能和新手常用的其他低星幹員很好地互補,是低配攻略的常客。雖然優先度不如主力幹員,但也是值得新手培養、老手1607的幹員。
  • 一技能使擊中的敵人在一定時間內持續受到法術傷害,在4級和7級時持續時間各增加1秒。
    • 由於法術傷害並不高,該技能一般情況下優勢並不明顯。但應對大批低血低法抗的雜兵時,該技能的持續傷害配上伊桑真群攻的特性顯得十分有用。在『源石塵行動』中,攜帶該技能的伊桑在清理各類敵人分裂的蟲海時便已體現優勢。而在『將進酒』活動中,面對無法被阻擋、無視傷害數值且需要固定次數才能擊倒的器倀本體,伊桑更是因為一技能的持續傷害和真群攻特性迎來了絕對的高光,不用太高的練度也能成為高效清雜的一把好手。
  • 二技能則是用於配合伊桑的天賦,有效提升其輸出和控場能力,更容易牽制住大批敵人,是伊桑的主力技能。
  • 天賦使得伊桑有概率束縛敵人。相較於攜帶二技能才能打出硬控的獅蠍,伊桑在精一後即可體現其控場能力,但不夠穩定,有可能導致代理失誤。

基建工作中

伊桑的基建技能能夠加快人力辦公室聯絡速度,加成比例較高(+40%),相當實用;精一後解鎖的技能加快了他的心情恢復速度,使他能夠更快地回到基建工作中。

軼事

  • 作為薩弗拉人,原型是避役,也就是俗稱的變色龍。
  • 是繼之後第二個部署動畫特殊的幹員別人都從天而降,這倆來就站地上,且部署後也會切掉原本BGM播放一段音樂。
  • 伊桑的個人單曲Zone 10⁻⁸視頻中有許多暗示(如反戰符號和liar「騙子」)
  • 如果把伊桑放入基建中,伊桑會在一段時間之後隱形。
  • 伊桑是遊戲中第一個從整合運動投奔羅德島的角色[2],但是伊桑沒有作為敵人出場過——雖然伊桑的檔案暗示他可能曾作為敵方的幽靈或者幽靈組長活躍,但是幽靈和幽靈組長不露臉的裝束讓我們無從證實我們到底有沒有在戰場上見過他。或者揍過他由模組劇情可知,伊桑在發現事情不對之後就選擇了反抗並向近衛局自首,因此大概率沒揍過
  • 由於伊桑的精二立繪頭部色調很暗,所以有時候部分博士在作戰界面會誤認為伊桑處於不可部署的狀態直到出了伊桑的時裝才得以解決

注釋與外部連結

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 無法移動
  2. 之後還有霜星W泥岩,但是霜星並非可用角色。