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伊桑

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明日方舟
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「明日方舟」专题!
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明日方舟
你问我在哪儿?就在你面前!叫我伊桑吧。你问我刚才发生了啥?哈哈,现在还不能说哦!
Transparent Akkarin Transparentized.png
本条目因为阿卡林力场而存在感低下,请将邪王真眼调至最大光圈以排除来自境界线的干扰。
明日方舟立绘 伊桑 2.png
基本资料
代号 伊桑
Ethan
イーサン
本名
别号 火力少年王
性别
发色 蓝发
瞳色 白瞳
身高 163cm
生日 1月29日
种族 萨弗拉
职业 特种
专精 潜行、喷漆、Double A
萌点 护目镜阿卡林
出身地区 未公开
角色EP 《Zone 10⁻⁸》
《ManiFesto:》

伊桑是游戏明日方舟及其衍生作品的登场角色。

面板

初始
明日方舟立绘 伊桑 1.png
精英二
明日方舟立绘 伊桑 2.png
时代/VII-渗透
明日方舟立绘 伊桑 skin1.png
表情差分
#1
Ak char 355 ethan 1.png
生命上限
730/1530 (+450) (+300) (+150)
攻击
346/742 (+60)
防御
139/337
法术抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署费用
17/19 (-2)
阻挡数
0
攻击速度
慢 3.5秒
Ethan
伊桑
画师:阿鬼
配音:吉野裕行(日语)
张沛(汉语)
Jack Ayres(英语)
李相昊(韩语)
特种图标
伏击客图标伏击客
攻击范围
近战位
输出 控场
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
优良
标准
标准
普通
普通
标准
潜能提升
潜能1
费用
-1
潜能2
再部署
-4秒
潜能3
生命
+150
潜能4
再部署
-6秒
潜能5
费用
-1
特性
伊桑证章
对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
超级喷漆套装
对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击范围内所有敌人移动速度-20%
天赋
缠绕(精英阶段1)攻击时有25%几率使目标束缚[1]2秒
缠绕(精英阶段2)攻击时有25%几率使目标束缚[1]3秒
生命上限
730/1530 (+450) (+300) (+150)
攻击
346/742 (+60)
防御
139/337
法术抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署费用
17/19 (-2)
阻挡数
0
攻击速度
慢 3.5秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
优良
标准
标准
普通
普通
标准
特性
伊桑证章
对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
超级喷漆套装
对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击范围内所有敌人移动速度-20%
天赋
缠绕(精英阶段1)攻击时有25%几率使目标束缚[1]2秒
缠绕(精英阶段2)攻击时有25%几率使目标束缚[1]3秒
技能
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。
等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三
技能图标-花式回旋
花式回旋
被动
普通攻击时对击中目标额外造成每秒的法术伤害,持续
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
2
白马醇
1
酮凝集组
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
4
白马醇
3
五水研磨石
2
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
6
聚合剂
2
RMA70-24
2
技能图标-十字悬挂
十字悬挂
自动回复
手动触发
持续持续
消耗消耗 25
攻击力%,天赋的触发几率提升至
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
2
三水锰矿
1
全新装置
3
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
4
三水锰矿
2
RMA70-24
2
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
6
双极纳米片
2
糖聚块
2
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
2

技能等级2→3:
技巧概要·卷1
2
代糖
4

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
3
聚酸酯
2
精英一图标 晋升材料:
龙门币
1.5w
特种芯片
3
糖
1
异铁
1
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
3
异铁
2

技能等级5→6:
技巧概要·卷2
3
酮凝集组
2

技能等级6→7:
技巧概要·卷3
4
全新装置
2
精英二图标 晋升材料:
龙门币
6w
特种芯片组
5
固源岩组
14
糖组
17
后勤
后勤技能1图标
WRITER
(初始)进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%
后勤技能2图标
隐形的美食家
(精英阶段1)进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.75

模组

模组
伊桑证章
明日方舟模组 证章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
伊桑证章
基础信息

干员伊桑擅长隐匿身形伏击敌人
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为特种干员,行使伏击客职责
特别颁发此证章
以兹证明

超级喷漆套装
超级喷漆套装
AMB-X
AMB-X
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
超级喷漆套装
基础信息

“首先,是墙壁的选择。太过隐蔽、太过整洁、有破损的墙面,都不适合,当然现在是在罗德岛,尽量不要选择舰桥和走廊,可露希尔会不高兴的。
其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
第三,是字体的夸张变形......
......
最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言

“那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
......”
——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛

模组任务 ①:战斗中非助战伊桑累计使用十字悬挂5次
②:3星通关TW-3;必须编入非助战伊桑并上场,其他成员仅可编入4名干员
解锁需求 精英阶段2 40级,信赖值达到100%,完成该模组所有模组任务
解锁消耗
龙门币
2w
凝胶
4
模组数据块
1
升级消耗 阶段1
阶段2
龙门币
2.5w
模组数据块
1
半自然溶剂
5
数据增补条
15
阶段2
阶段3
龙门币
3w
全新装置
6
模组数据块
1
数据增补仪
5
阶段 基础数值变化 分支特性更新
阶段1 生命 +160
攻击 +35
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
阶段2 生命 +250
攻击 +50
天赋【缠绕】更新:攻击时有25%的几率使目标束缚[1]3.5秒
阶段3 生命 +300
攻击 +60
天赋【缠绕】更新:攻击时有28%的几率使目标束缚[1]3.5秒


招聘合同与信物

招聘合同
4星招聘合同
伊桑
罗德岛特种干员伊桑,将以独特的能力为你执行特别任务。

你,看不见我!

信物
伊桑的信物
用于提升伊桑的潜能。

一枚金属质地的悠悠球。用来炫技时千万不要砸到围观者。

档案

人员档案
基础档案

【代号】伊桑
【性别】男
【战斗经验】两年
【出身地】未公开
【生日】1月29日
【种族】萨弗拉
【身高】163cm
【矿石病感染情况】
源石结晶分布于体内,参照医学检测报告,确认为感染者。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

客观履历

干员伊桑,出身地不明,曾辗转于多个地下感染者组织,最终自整合运动中脱离。经过审查,判断为无威胁目标,有雇佣价值。在战术侦查,战场潜入等单兵战术行动中有着优异表现。
现于罗德岛特种小队任职,提供特殊战术支援。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】2%
干员伊桑体表有可见结晶分布。

【血液源石结晶密度】0.26u/L
干员伊桑目前病情较为稳定。

档案资料一

我们是在干员伊桑午餐的时候找到他的——确切地说是找到一枚悬空的餐盘——在四周人群或目瞪口呆,或惊讶万状,或熟视无睹的目光下,我们成功地找到了这名特种干员。面对我们提出的采访需求,伊桑满口答应,联想到大多数地下藏身的感染者都曾有着食不果腹的经历,这份对美食的执着也许印证着一些艰苦时光……
伊桑最喜爱的菜式,莫过于裸鳞蜥三支臂肉,佐以蘑菇与香辛料生烤,再配上些鲁珀人喜爱的蓝葡红酒……这之后,伊桑几乎立刻就把他知道的全说了。
当然,提到他过去的队员时,他就开着玩笑将话题对付了过去。用他的话来说,这也算是“小人物也有坚持的地方。”
无论如何,伊桑是个感情丰富,热爱交流的人。无论作为朋友还是搭档,只要忽视一些他无意间犯下的过错,并且在有专员不断调查直到证明他的清白时,他会是个再合适不过的人选。

档案资料二

干员伊桑的源石技艺完全值得档案编撰人员为他特别做注。部分萨弗拉人天生拥有根据不同环境改变体表颜色的能力,而伊桑更是个中好手——他甚至能运用源石技艺,将皮肤触及的物品一同变色。
当术师干员想要具体了解这种源石技艺的细节时,伊桑回绝了:
“NO!你们想把我的能力写上去?那不就谁都知道了?要是让敌人知道该怎么办!”
不过,在某位女性萨弗拉术师干员诚恳地提出请求后,伊桑思考了一段时日,决定把他施展源石技艺的过程展现给我们。
——过程无须赘述。
实际上,干员伊桑根本无需多虑:法术施展的条件极为苛刻,也很难被学习。
目前,术师们推测:干员伊桑的源石技艺有被动识别辨别金属、石材树叶和泥土材质的能力,进而快速转换全身色素模拟为目标环境色。这一点,短时间看来,是不可复制的;或者说有能力复制这项源石技艺的人,并不需要变色。
当然,在短时间内频繁变色之后,干员伊桑的周身颜色出现了色差,对环境色的模拟也渐趋模糊,实验以伊桑倒地昏睡告终。

档案资料三

尽管在资历上算不得前辈,甚至可以说并不适合作为导师出现——干员伊桑在加入罗德岛后,依旧自顾自地向许多年轻的干员提供了自己的建议和帮助。
不过,伊桑至少会在战场上全力配合指挥者布置的战术,也正是这些行为让他的考核分稍有提高。伊桑并不是一个勇敢的人,他在战场上甚至表现得有那么点弱势;即使获得了胜利,他身上的那么些滑稽和狼狈依旧显眼。自然,他绝不是喜欢战场的那种人。
无论如何,不管伊桑看上去多么的轻松,他终归会在关键时刻作出只属于他的选择。驱使他作出选择的不只有被审核制度吊起的责任心,还有他那些并不浪漫的感染者经历。

档案资料四

藏身城市暗处的感染者们有着相同的境遇——屡遭排挤,流离失所,食不果腹,随时都会倒毙在肮脏的感染窝。
在这种情势下,年轻的感染者们不甘沉默。他们通过密道进出城市地表,躲过眼线和城市守卫,用喷涂工具在狭窄楼群间宣泄不满,遭人发现,夺路而逃,大汗淋漓,拼命喘息。
伊桑也是其中一员。他不行暴力不说废话,只用喷涂发声,夸张的色彩巨大字符彰显了感染者们的存在;他来去无形,不费多少力气就能从追捕者们的指缝间溜走。
城市的午夜因此变得喧嚣混乱。
但这对那时的伊桑来说没有关系——他只要逃就可以了。他甚至可以让萨弗拉同族一起逃,他们脱逃的本事一流,他们的踪迹无人可寻。
“只要逃就行了。”——伊桑始终如此坚信。
不过,当一个人开始逃跑,他的被捕就成了命中注定。

晋升记录

“你是怎么判断他可用的?”
“很简单,他有信念,但被现实打碎了。现在我们再给他一个。”

角色台词

已收录 此段的官方日文文本已收录。
Commons-emblem-success.svg 该角色的中文语音已收录。

台词列表
场合 台词 日文语音 中文语音
任命助理 哟,博士,是不是到我换班的时间了?嗯?你说,我好像是忽然从哪儿冒出来的?哪有,我可是刚来办公室啊。

よぉドクター、そろそろ俺の当番時間だぜ。ん?どこから湧いてきたって?バカ言うなよ、今ドアから入ってきたじゃねぇか。

交谈1 我上一份工作是在整合运动,这个我不是说过很多次了吗?背景调查之类的,我可是主动配合你们做的啊!哎,我在整合运动什么事都没做过,连洗心革面什么的都用不着啊。

前はレユニオンにいたって何回も言ったじゃねぇか。素性調査なんかも喜んで付き合ってやったろ?つか、別にやましいことは何もやってきてねぇから、改心っつってもなぁ。

交谈2 要说我对整合运动有什么不满,伙食啊!当然是伙食!我那小队的主食就只有黑面包,硬得像块石头,扔进锅里随随便便炖成汤。我说,对自己的肠胃好一点啊。

レユニオンの何が気に食わねぇって?メシだよメシ!俺がいたチームなんか、主食って言えるもんはライ麦パンくらいしかなくてさぁ、しかも石みてぇに固いから、スープにぶち込んで食うってわけ。そうでもしないと胃が痛くなっちまうよ。

交谈3 你和整合运动的“幽灵”部队应该接触过很多次了吧?我以前就在那工作,任务只是做些侦查,从不和人动手,无聊时就和人打赌,谁被发现的次数最少,现在想想,我根本是在欺负人啊。

レユニオンの「ゴースト隊」ってやつとはもう結構やりあったろ?俺も昔はあそこに所属してたんだぜ。まぁ偵察任務ばっかりで、ケンカはなかったけどな。退屈しのぎに、敵に発見された回数の少なさを競ったりしてさぁ。負けないって分かっててやってたし、今思えば俺ってひどいヤツだよなぁ。

晋升后交谈1 加入整合运动之前的事?当然是整天和抓感染者的人捉迷藏了,可我来去无形,那群追捕者只有目瞪口呆的份,哈哈……只是,总是这么躲着,对感染者们的处境也是没有任何帮助的。

レユニオンに入る前の暮らし?そりゃ感染者狩りのヤツらと毎日鬼ごっこだったな。まぁ俺が本気で身を隠せば、ヤツらは手も足も出ないんだけどな、へへ……いつまでも隠れてるだけじゃ、感染者の待遇がよくならねぇってのもわかるけどよ。

晋升后交谈2 当初,我躲进那些地下组织,曾经也想过去救助别的感染者,可渐渐的这颗心也变脏了。好在,现在我已经洗得干干净净了。什么意思?不要再问,不要再问喽。

当時はあの闇組織に潜り込んで、他の感染者を助けてやろうなんて考えてたこともあるけど、いろいろやってるうちに心まで汚れちまってな。でも今はスッキリした。意味がわからない?いいって、気にするな。

信赖提升后交谈1 “变色”这法术可复杂着呢!先得熟知这些玩意儿的材质和触感,每一条墙壁裂缝的形状,每一片泥土和树林的颜色,不然很快就会露怯,被抓到也是分分钟的事。

擬態ってのは簡単じゃないぜ。まずは真似する対象の材質と感触を熟知しなきゃいけねぇんだ。壁に走る亀裂一本一本、土や木々の色まで完璧に真似る必要がある。そうしねぇとすぐ敵にバレちまって、話になんねぇぞ。

信赖提升后交谈2 明明办公室只有你一个人,一转头却发现零食没了?嗯,这样啊,我明白了,我一定会抓住犯人的,嗯。

執務室に一人でいたはずなのに、気付いたらお菓子がなくなってた?そっかぁ、わかった。絶対犯人を捕まえてやるから、な?

信赖提升后交谈3 这是这次任务地点的布局?啊,明白了。哎,你真厉害啊,每次的战术都特别有成效,难怪整合运动被你打得落花流水。好,那我走了!

これが今回の任務の配置か?なるほど、理解理解。つかあんたってすげぇよ。よくこんなうまい戦術を毎回考えられるよな。道理でレユニオンがいつも無残にボコられるわけだ。んじゃ、ちょっと行ってくるわ。

闲置 欸?房门没锁吗?

あれぇ?部屋の鍵は閉めてねぇのか?

干员报到 你问我在哪儿?就在你面前!叫我伊桑吧。你问我刚才发生了啥?哈哈,现在还不能说哦!

俺が見えないって?目の前にいるじゃねぇか。まぁ俺のことはイーサンって呼んでくれ。ははっ、今なにが起こってんのか分からねぇって顔だな。このトリックはまだ秘密にしとくぜ。とりあえずよろしくな。

观看作战记录 我在哪儿?这不是在这儿吗?你看这录像,就这屏幕左上角,就左上角!

俺はどこってここだよここ。いるじゃねぇか、この左上の隅っこのとこ。そう、画面の左上!

精英化晋升1 哈哈,我说过吧,你肯定会喜欢上让我去做活的那种感觉。

はは、言ったろ、俺の働きは絶対気に入るって。

精英化晋升2 唉,博士,你可得好好记住我们这些人呐。尤其像我这样的,也许死在战场上都没人会发现我啊。可千万要记得我在哪儿啊,就交给你了!

なぁ、ドクター。俺らのことは忘れないでくれよ。特に俺みたいなヤツ、戦場で死んでも気づかれないからな。俺になんかあったら、あんたがなんとかしてくれよ。頼んだぜ。

编入队伍 你说刚才有一面墙在你眼前移动了?哈哈,怎么可能有那么夸张的事啊。

今壁が目の前で動いたって?何言ってんだ、そんなことあるわけねぇだろ。

任命队长 嘿!我可是队长,你们都得听话点!

おい、隊長は俺だぞ。言うこと聞けよな!

行动出发 如果队伍里忽然少一个人,别恐慌。

もし仲間が一人急に姿を消してもパニクんなよ。

行动开始 要打架了?我先躲会儿!

ケンカか?ちょっと隠れておくか。

选中干员1 在这里,在这里!

ここだここ!

选中干员2 要怎么做?

どうすりゃいいんだ?

部署1 来了来了。

きたきたー。

部署2 就这儿好了。

ここでいいや。

作战中1 打他!快打他!

いいぞ!もっとやれ!

作战中2 暴力解决不了问题,但解决你没什么问题!

暴力じゃ何も解決できないけど、お前を料理するには充分だぜ!

作战中3 你看不见我!

俺が見えないだろ?

作战中4 你是不是眼前一黑?

目の前真っ暗になってねぇか?

完成高难行动 打完了吗?哎呀好累哦好累哦。

ケンカは終わりか?あーあ疲れた疲れたぁ。

3星结束行动 我也好好努力了喔,你看得见的吧,对吧!

俺だって頑張ったぜ。あんたも見てただろ、なぁ。

非3星结束行动 逃就逃了,放他们走吧。

逃げたヤツはほっとけ。

行动失败 我建议你们先走,至少我能抓住他们的腿。

先に帰ってていいぜ、足止めくらいは俺にもできるさ。

进驻设施 真是不错的房间,让我来看看,什么地方比较显眼?

いい部屋じゃねぇか。よし、目立つ場所はどこかなーっと。

戳一下 哦豁,被你发现了。

おっと、気づかれちまったか。

信赖触摸 喂,要不要出去逛逛?

なぁドクター、ちょっとそのへん回ってみねぇか?

标题 明日方舟。

アークナイツ。

问候 哟,博士,气色不错,有什么好事吗?

よぉドクター、いい顔してるな、なんかいいことでもあったのか?

角色相关

新干员 — 信息录入
你问我在哪儿?就在你面前!叫我伊桑吧。你问我刚才发生了啥?哈哈,现在还不能说哦!
代号 伊桑
种族 萨弗拉
出身 未公开
专精 潜行 喷漆 Double A

干员伊桑,出身地不明,曾辗转于多个地下感染者组织,最终自整合运动中脱离。经过审查,判断为无威胁目标,有雇佣价值。在战术侦查,战场潜入等单兵战术行动中有着优异表现。 现于罗德岛特种小队任职,提供特殊战术支援。

我们是在干员伊桑午餐的时候找到他的——确切地说是找到一枚悬空的餐盘——在四周人群或目瞪口呆,或惊讶万状,或熟视无睹的目光下,我们成功地找到了这名特种干员。面对我们提出的采访需求,伊桑满口答应,联想到大多数地下藏身的感染者都曾有着食不果腹的经历,这份对美食的执着也许印证着一些艰苦时光......

游戏内表现

作战中

  • 四星伏击客类特种干员,于红票商店首次更新时替换蛇屠箱加入,容易获取,且具有不俗的输出和控场能力。
    • 虽然伏击客这一模板较为特异,但面对一些堆怪场合具有奇效,适合地形简单、杂兵防御不高的前期关卡。且伊桑获取稳定、培养成本低廉,二技能期间在站位合适的情况下能有效控住精英敌人,也能和新手常用的其他低星干员很好地互补,是低配攻略的常客。虽然优先度不如主力干员,但也是值得新手培养、老手1607的干员。
  • 一技能使击中的敌人在一定时间内持续受到法术伤害,在4级和7级时持续时间各增加1秒。
    • 由于法术伤害并不高,该技能一般情况下优势并不明显。但应对大批低血低法抗的杂兵时,该技能的持续伤害配上伊桑真群攻的特性显得十分有用。在『源石尘行动』中,携带该技能的伊桑在清理各类敌人分裂的虫海时便已体现优势。而在『将进酒』活动中,面对无法被阻挡、无视伤害数值且需要固定次数才能击倒的器伥本体,伊桑更是因为一技能的持续伤害和真群攻特性迎来了绝对的高光,不用太高的练度也能成为高效清杂的一把好手。
  • 二技能则是用于配合伊桑的天赋,有效提升其输出和控场能力,更容易牵制住大批敌人,是伊桑的主力技能。
  • 天赋使得伊桑有概率束缚敌人。相较于携带二技能才能打出硬控的狮蝎,伊桑在精一后即可体现其控场能力,但不够稳定,有可能导致代理失误。

基建工作中

伊桑的基建技能能够加快人力办公室联络速度,加成比例较高(+40%),相当实用;精一后解锁的技能加快了他的心情恢复速度,使他能够更快地回到基建工作中。

轶事

  • 作为萨弗拉人,原型是避役,也就是俗称的变色龙。
  • 是继之后第二个部署动画特殊的干员别人都从天而降,这俩来就站地上,且部署后也会切掉原本BGM播放一段音乐。
  • 伊桑的个人单曲Zone 10⁻⁸视频中有许多暗示(如反战符号和liar“骗子”)
  • 如果把伊桑放入基建中,伊桑会在一段时间之后隐形。
  • 伊桑是游戏中第一个从整合运动投奔罗德岛的角色[2],但是伊桑没有作为敌人出场过——虽然伊桑的档案暗示他可能曾作为敌方的幽灵或者幽灵组长活跃,但是幽灵和幽灵组长不露脸的装束让我们无从证实我们到底有没有在战场上见过他。或者揍过他由模组剧情可知,伊桑在发现事情不对之后就选择了反抗并向近卫局自首,因此大概率没揍过
  • 由于伊桑的精二立绘头部色调很暗,所以有时候部分博士在作战界面会误认为伊桑处于不可部署的状态直到出了伊桑的时装才得以解决

注释与外部链接

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 无法移动
  2. 之后还有霜星W泥岩,但是霜星并非可用角色。