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三國殺:荀彧

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荀(xún)彧(yù)(狗貨)是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

荀彧(163年-212年),字文若。潁川郡潁陰縣(今河南許昌市)人,是荀淑之孫,荀攸之堂叔(但年齡比荀攸小)。東漢末年政治家、戰略家。

荀彧早年被稱為「王佐之才」。永漢元年(189年),被舉孝廉,任守宮令。董卓執政後棄官歸鄉,率領宗族避難冀州,被袁紹待為上賓。後料袁紹不能成大事而投奔曹操,任司馬。興平元年(194年),呂布趁曹操東征,襲占兗州,荀彧領導保衛兗州三城。後建議曹操「深根固本以制天下」,使其收復兗州,取得進一步發展的基地。建安元年(196年),勸曹操迎漢獻帝建都許縣,得挾天子以令諸侯。在曹操征戰期間,主持後方事務,助他戰勝張繡、呂布、袁術、劉備等,使之成為北方唯一能與袁紹抗衡的勢力。官渡之戰中,他勸阻曹操退軍的企圖,使曹軍反敗為勝。戰後又建議曹操暫緩南征,乘勝追擊袁氏,迅速平定冀州。建安十三年(208年),向曹操獻計奇襲荊州。累官至侍中、守尚書令,封萬歲亭侯。荀彧雖助曹操成就大業,但內心忠於漢室。建安十七年(212年),因反對曹操稱魏公而被調離中樞,在隨征孫權途中,於壽春憂鬱而亡(一說服毒自盡),享年五十歲。死後諡號「敬」。魏咸熙二年(265年)被贈為太尉。

荀彧居中持重十數年,處理軍國事務,被人敬稱為「荀令君」。他在戰略方面為曹操規劃制定了統一北方的藍圖和軍事路線。同時,為曹操舉薦了鍾繇、荀攸、陳群、杜襲、戲志才、郭嘉等大量人才。因其在建計、密謀、匡弼、舉人等方面多有建樹,被曹操稱為「吾之子房」,堪稱曹操統一北方的首席謀臣。

身份模式

神話再臨·火

“ 清秀通雅,有王佐之風。 ”
——陳壽

2009版

三國殺-荀彧-火.png
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點。若你:贏,其對其攻擊範圍內你指定的另一名角色造成1點傷害;沒贏,其對你造成1點傷害。
〖節命〗:當你受到1點傷害後,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為5)。

規則集描述

〖驅虎〗
出牌階段限一次,你可與一名體力值大於你的角色拼點▶若你:贏,其對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點普通傷害;未贏,其對你造成1點普通傷害。

〖節命〗
當你受到1點傷害後,你可令一名角色將其手牌補至X張(X=min{其體力上限,5})。

最初的火包中〖節命〗沒有至多為5的限制,在林包推出體力上限大於5的董卓之後對描述進行了調整。

關於拼點

拼點機制有一個十分重要的隱藏收益,即拼點方在自己回合內進行拼點,拼點目標則在回合外,也就是說等效一張過河拆橋且必少存一張手牌也就是-1手牌上限,這一機制迫使敵方需要刻意留大點數牌來防拼點從而放棄了一張防禦傷害的牌。一般情況下[1],拼點結果本身對拼點發起人占先天劣勢,即拼點本身只有贏和未贏兩種結果且點數一樣時算作雙方未贏,而拼點發起人可能將面臨未贏帶來的懲罰效果。

設計十分優秀且靈活的武將,兩個技能相輔相成聯動性強。並且也引入了兩種不同的機制,〖驅虎〗引入了拼點機制,〖節命〗引入了補至一定標準牌量的概念,這一概念屬於玩家內部約定俗成的並將這類效果統一稱之為「節命」。〖驅虎〗可以主動與大於自己體力值的角色進行拼點,贏後選擇目標角色攻擊範圍內的一名角色砸一[2],的懲罰效果為扣一血,不過這也可以配合觸發二技能〖節命〗來賣血補牌,收益在0~5之間上限高下限低,需要玩家自己合理安排牌序以達到收益最大化。作為三血賣血將,荀彧兼顧了主動性能和攻擊性,並且可以與很多角色達成聯動效果,是十分優秀的輔助武將,被譽為「火包第一武將」。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
驅虎 此乃驅虎吞狼之計。 借你之手,與他一搏吧。
節命 我,永不背棄。 秉忠貞之志,守謙退之節。
陣亡 主公要臣死,臣不得不死。
勝利(OL) 義兵既起,戮力同心;運籌帷幄,決勝千里!

移動版界限突破2019

三國殺-荀彧-界火-M.png
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 JX.WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點。若你:贏,其對其攻擊範圍內你指定的另一名角色造成1點傷害;沒贏,其對你造成1點傷害。
〖節命〗:當你受到1點傷害後,你可以令一名角色摸兩張牌,然後若其手牌數小於其體力上限,你摸一張牌。

規則集描述[3]

〖驅虎〗
出牌階段限一次,你可與一名體力值大於你的角色拼點▶若你:贏,其對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點普通傷害;未贏,其對你造成1點普通傷害。

〖節命〗
當你受到1點傷害後,你可令一名角色摸兩張牌▶若其手牌數小於其體力上限,你摸一張牌。

〖節命〗收益改成了2~3很明顯的改動,提下限削上限,看似不能爆發摸5但是實戰中要比標荀彧更實用,在需要多次賣血時收益遠高於標荀彧。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
驅虎 驅虎傷敵,保我無虞。 無需費我一兵一卒。
節命 因勢利導,是為良計。 殺身成仁,不負皇恩。
陣亡 命不由人,徒嘆奈何……

OL界限突破2022

三國殺-荀彧-界火-OL.png
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 JX.WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點。若你:贏,其對其攻擊範圍內你指定的另一名角色造成1點傷害;沒贏,其對你造成1點傷害。
〖節命〗:當你受到1點傷害後或死亡時,你可以令一名角色摸X張牌,然後將手牌棄置至X張(X為其體力上限且至多為5)。

規則集描述[3]

〖驅虎〗
出牌階段限一次,你可與一名體力值大於你的角色拼點▶若你:贏,其對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點普通傷害;未贏,其對你造成1點普通傷害。

〖節命〗
當你受到1點傷害後,或當你死亡時,你可令一名角色摸X張牌▶其將其手牌棄置至X張。(X=min{其體力上限,5})

非常強的一版設計,這一版界〖節命〗不僅可以對己方補牌[4]也可以限制打過牌武將的手牌厚度,並且還有一個亡語,最極端環境下也可以有一個〖節命〗的收益貢獻,但與標荀彧同理,ol界荀彧在多次賣血收益時遠不如手殺界荀彧。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
驅虎 兩虎相鬥,旁觀成敗。 驅獸相爭,坐收漁利。
節命 含氣在胸,有進無退。 蘊節於形,生死無懼。
陣亡 一招不慎,為虎所噬……
勝利 竭忠盡智,輔成大業。

歡樂殺修改

王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.棄置兩張手牌,對一名其他角色造成1點傷害;2.對自己造成1點傷害,摸一張牌。
〖節命〗:當你受到1點傷害後,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為4)。

規則集描述[3]

〖驅虎〗
出牌階段限一次,你可選擇:1.棄置兩張手牌▶你對一名其他角色造成1點普通傷害;2.對你造成1點普通傷害▶你摸一張牌。

〖節命〗
當你受到1點傷害後,你可令一名角色將其手牌補至X張(X=min{其體力上限,4})。

〖驅虎〗不能拼點了,並且砸血需要消耗兩張牌,不過主動賣血可以有一牌收益。

始計篇·智

“ 越陌度阡,枉用相存。契闊談讌,心念舊恩。 ”
——曹操《短歌行》

2022版

三國殺-神荀彧-智.png
洞心先識 荀彧
勢力 勢力字 神.png
性別 男
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 019
簡略描述

〖天佐〗:鎖定技,遊戲開始時,你將八張【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】對你無效。
〖靈策〗:鎖定技,當一名角色使用非轉化且非虛擬[5]的錦囊牌時,若此牌的牌名屬於智囊[6]牌名、〖定漢〗已記錄的牌名或【奇正相生】,你摸一張牌。
〖定漢〗:當你成為未記錄的錦囊牌的目標時,你記錄此牌名,然後取消之。回合開始時,你可以在〖定漢〗記錄中增加或移除一種錦囊牌牌名。

規則集描述[3]

〖天佐〗
①鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,系統將八張【奇正相生】(衍生牌)隨機置入牌堆。
②鎖定技,當【奇正相生】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【奇正相生】對此目標無效。

〖靈策〗
鎖定技,【奇正相生】、為智囊[7]中的一個牌名的牌或與1枚「定」記錄的牌名相同的牌被使用時,你摸一張牌。

〖定漢〗
①當你成為錦囊牌的目標時,若你沒有記錄的牌名與此牌相同的「定」,你獲得1枚「定」並為此「定」記錄此牌的牌名▶你取消此目標。
②回合開始後❾,你可選擇:1.棄1枚「定」;2.獲得1枚「定」並為此「定」記錄一張錦囊牌的牌名(被其他「定」記錄的牌名除外)。

繼「三陰」界徐盛(大寶)、神甘寧(大鬼)、神郭嘉(大妖)後的大字輩武將————「大狗」。 曾多次榮登手殺軍八全身份勝率第一,人稱「軍八必勝客」,隨著環境變化神荀彧終於跌落第一的神壇,變成了全身份前三。(大霧)

實戰中魔抗極強,〖定漢〗的一次性錦囊盾是很多武將一輩子邁不過的坎,加一防具能卡一年,錦囊牌基本打不進去,在人數眾多的軍八場中可以做到「呼吸摸牌」其他人用錦囊自己就能摸,人稱神黃月英。其一技能〖天佐〗引入的錦囊牌〖奇正相生〗收益極為驚人,無距離限制的偷一或砸一,且敵方有可能博弈失敗導致虧〖殺〗、〖閃〗,裸收益就有3牌差。並且有八張〖奇正相生〗比無中順等其他高收益錦囊還多

在移動版正式上線時,游卡誤將〖天佐〗可以觀看成為【奇正相生】的目標角色的手牌並且更改「正兵」還是「奇兵」的2021年11月舊測試服版本放上了正式服,然後在不久之後修正為正式版本。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
天佐 此時進之多弊,守之多利,願主公熟慮。 主公若不時定,待四方生心,則無及矣。
靈策 紹士卒雖眾,其實難用,必無為也。 袁軍不過一盤沙礫,主公用奇則散。
定漢 殺生有地,報國有時。 益國之事,雖死弗避。
陣亡 寧鳴而死,不默而生……
勝利 漢室復興,指日可待。

2023版

洞心先識 荀彧
勢力 勢力字 神.png
性別 男
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 019
簡略描述

〖天佐〗:鎖定技,遊戲開始時,你將八張【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】對你無效。
〖靈策〗:鎖定技,其他角色使用的智囊牌對你無效;當一名角色使用智囊牌時,你摸一張牌。
〖定漢〗:準備階段,你可以移除一張智囊牌的記錄,然後將一種不為智囊牌的錦囊牌牌名記錄為智囊牌(智囊牌的初始記錄為【無中生有】、【過河拆橋】、【無懈可擊】)。

規則集描述[3]

〖天佐〗
①鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,系統將八張【奇正相生】(衍生牌)隨機置入牌堆。
②鎖定技,當【奇正相生】對目標的使用結算開始時,若此目標對應的角色為你,你令此【奇正相生】對此目標無效。

〖靈策〗
①鎖定技,當為智囊中的一個牌名的牌對目標的使用結算開始時,若使用者不為你且此目標對應的角色為你,你令此牌對此目標無效。
②鎖定技,當為智囊中的一個牌名的牌被使用時,你摸一張牌。

〖定漢〗
準備階段開始時,你可將智囊中的一個牌名改為一個智囊中沒有的錦囊牌的牌名。

線下實體版始計篇使用的版本,最先收錄於產品《飛鴻印雪》。

正式使得「智囊」從線上原本只是三個牌名的縮寫變成了一個存在實際意義的特殊機制。

珍藏封印2025

洞心先識 荀彧
勢力 勢力字 神.png
性別 男
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 019
簡略描述

〖天佐〗:鎖定技,遊戲開始時,你將八張【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】對你無效。
〖定漢〗:出牌階段,你可以將一張錦囊牌當【奇正相生】使用。你可以將一張【奇正相生】當任意普通錦囊牌使用。

謀攻篇·知

2024版

File:三國殺-荀彧-知.jpeg
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 MG.WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以選擇兩名有牌的其他角色,你與這兩名角色同時將至少一張牌扣置於武將牌上(稱為「虎」),若你的「虎」數:
唯一最少且這兩名角色的「虎」數不等,「虎」最多的角色獲得你的所有「虎」,然後這兩名角色各獲得其所有「虎」;
唯一最少且這兩名角色的「虎」數相等,這兩名角色中逆時針方向與你座次較近的角色獲得你的所有「虎」,然後這兩名角色各獲得其所有「虎」;
不為唯一最少且這兩名角色的「虎」數不等,這兩名角色中「虎」數較多的角色對另一名角色造成1點傷害並獲得你的所有「虎」,然後這兩名角色各移去其所有「虎」;
不為唯一最少且這兩名角色的「虎」數相等,這兩名角色中逆時針方向與你座次較近的角色對另一名角色造成1點傷害並獲得你的所有「虎」,然後這兩名角色各移去其所有「虎」。
〖節命〗:當你受到傷害後,你可以令一名角色摸四張牌,然後其可以棄置任意張牌,若其棄置的牌數小於X(X為你已損失的體力值且至少為1),你失去1點體力。

數值怪,謀〖節命〗的收益很高,且也是先摸後棄可以自行調整手牌質量和結構,謀〖驅虎〗取消了拼點改為一種押寶機制,該機制既可以傳遞關鍵牌也可以讓隊友將廢牌打直傷,不過較難理解很容易因信息差打出奇效。不過效果會越來越不明顯,總不能一直遇上沒見過謀荀彧的人吧

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
驅虎 驅他山之虎,抗近身之豺。 引狼喰(cān)虎,待虎吞狼!
節命 守誓心之節,達百里之命。 成佐王定策之功,守殉國忘身之節。
陣亡 北風化王境,空縈荀令香……

2025版

王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 MG.WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以與兩名有牌的其他角色依次棄置至少一張牌,然後若有棄置牌唯一最多的其他角色,其對棄置牌最少的角色依次造成1點傷害,然後獲得你棄置的牌;否則兩名其他角色摸等量張牌。
〖節命〗:當你受到傷害後,你可以令一名角色摸四張牌,然後其選擇一項:1.棄置至少X張牌(X為你已損失的體力值且至少為1);2.你失去1點體力。

線下謀攻篇使用的版本。

小程序登峰造極

2024版

File:三國殺-荀彧-極.jpeg
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 J.WEI 013
簡略描述

〖王佐〗:每回合限一次,你可以跳過摸牌階段/出牌階段/棄牌階段,然後令一名其他角色獲得一個對應的階段。
◆以此法獲得的階段視為在你的回合內。
〖舉賢〗:你的回合內,當其他角色的牌因使用、打出或棄置而進入棄牌堆時,你獲得之(每回合限三張)。
〖先識〗:每輪限一次,一名其他角色的摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的三張牌並用任意張手牌替換其中等量的牌。

老曹叡直呼內行。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
王佐 扶漢忠節守,佐王定策成。 平亂鋤奸,以匡社稷。
舉賢 遍推賢能,以襄明公大業。 天下賢才之志,皆繫於明公。
先識 見識通達,以全亂世之機。 儲先謀後,萬事皆成。
陣亡 初旨可共圖,殊途難同歸。

2025版

王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 J.WEI 013
簡略描述

〖王佐〗:每回合限一次,你可以跳過摸牌階段/出牌階段/棄牌階段,然後令一名其他角色獲得一個對應的階段。
◆以此法獲得的階段視為在你的回合內。
〖舉賢〗:每回合限三次,你的回合內,當其他角色的牌因使用、打出或棄置而進入棄牌堆時,你獲得之。
〖先識〗:每輪限一次,一名其他角色的摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的三張牌並用任意張手牌替換其中等量的牌。

線下產品《青史翰墨》使用的版本。

星河璀璨·天璇

2024版

File:三國殺-荀彧-天璇.png
懷忠念治 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 XH.WEI 013
簡略描述

〖安庶〗:每輪結束時,你可以將棄牌堆中牌名不同的基本牌各一張置於牌堆頂,然後視為使用一張你選擇從自己或一名受傷角色開始結算的【五穀豐登】。若如此做,下輪結束前,若有角色失去了以此法獲得的牌,此回合結束時,你可以令其將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為5)。
〖匡祚〗:限定技,出牌階段,你可以令一名角色獲得〖承奉〗(若其為主公且沒有主公技,則額外獲得〖統蔭〗),然後令另一名角色將每種花色各一張牌置於獲得技能角色的武將牌上,稱為「匡祚」。
〖承奉〗:每回合限一次,你可以將一張紅色「匡祚」當【閃】或黑色「匡祚」當【無懈可擊】對正在對你進行結算的牌使用,此【閃】或【無懈可擊】結算結束後,若「匡祚」不足兩種顏色,你可以將牌堆頂的一張牌置為「匡祚」。
〖統蔭〗:主公技,當你受到其他角色使用牌造成的傷害後,若傷害來源與你勢力:相同,你可以將此牌置為「匡祚」;不同,你可以將其一張牌置為「匡祚」。

星荀彧設計者對勾關於星荀彧設計理念的專欄

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
安庶 春種其粟,秋得其實。 與民休養生息,則國可得安泰。
匡祚 家國興衰,繫於一肩之上,朝綱待重振之時。 吾輩向漢,當矢志不渝,不可坐視神州陸沉。
承奉 臣簇於君側,為耳目,為股肱。 承臣子之任,奉天子之統。
陣亡 臣固忠於國,非一家之臣。

2025版

懷忠念治 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 XH.WEI 013
簡略描述

〖安庶〗:每輪結束時,你可以將額外牌堆[8]中的所有基本牌置於牌堆頂,然後視為使用一張你選擇從自己或一名受傷角色開始結算的【五穀豐登】。若如此做,下輪結束前,若有角色正面朝上失去了以此法獲得的額外牌,此回合結束時,你可以令其將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為5)。
〖匡祚〗:限定技,出牌階段,你可以令一名角色獲得〖承奉〗(若其為主公且沒有主公技,則額外獲得〖統蔭〗),然後令另一名角色展示手牌並將每種花色各一張牌置於獲得技能角色的武將牌上,稱為「匡祚」。
〖承奉〗:每回合限一次,你可以將一張紅色「匡祚」當【閃】或黑色「匡祚」當【無懈可擊】對正在對你進行結算的牌使用,此【閃】或【無懈可擊】結算結束後,若「匡祚」不足兩種顏色,你可以將牌堆頂的一張牌置為「匡祚」。
〖統蔭〗:主公技,當你受到其他角色使用牌造成的傷害後,若傷害來源與你勢力:相同,你可以將此牌置為「匡祚」;不同,你可以將其一張牌置為「匡祚」。

線下產品《青史翰墨》使用的版本。

謀定天下

2025版

貞謀弼漢 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 013
簡略描述

〖弼佐〗:限定技,每回合結束時,若一號位體力值全場最小,你可以令一名角色執行一個額外回合。此回合內,除其外的其他角色非鎖定技失效;此回合結束後,你獲得此回合所有不因棄置而進入棄牌堆的牌,然後可以將其中任意張牌交給其他角色。
〖勢謀〗:轉換技,遊戲開始時,你可以轉換此技能的狀態。出牌階段限一次,你可以選擇一名:陽:手牌數全場最小的角色;陰:手牌數全場最大的角色,令其將手牌調整至體力上限(至多摸五張)並視為使用一張牌名與唯一目標由你指定的普通錦囊牌。若其以此法{摸/棄置}牌,此錦囊牌{可以多指定一個目標/額外結算一次}。

〖勢謀〗可以讓敵人對特定目標使用傷害錦囊,頗為巧妙地體現了荀彧「驅虎」的能力。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
弼佐(陽) 君同日月,國若山河,吾不敢舍晝夜。 人生百載,或死利,或死欲,死義可乎。
弼佐(陰) 而今江山未靖,勸君擇日稱功。 請君三尺劍,誅罷宵小,再復江山。
勢謀(陽) 臣未寒在胸之血,君何吝雨露雷霆。 龍困淺灘,尚需雲雨為濟,況天子乎?
勢謀(陰) 明公攬青兗、爭睢洛,勝券已然在握。 為大漢抱薪者,不可使其凍斃於風雨。
陣亡(陽) 諸君見我塚,亦如見青山。
陣亡(陰) 知我罪我,其惟春秋。

蝕心入魔·疑

2025版

File:三國殺-荀彧-疑.jpg
末路見疑 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 013
簡略描述

〖回策〗:出牌階段限一次,你可以依次進行兩次拼點(目標不能相同),均結束後,贏的角色各對另一次拼點中沒贏的角色造成1點傷害。
〖異合〗:鎖定技,你的回合內各限一次,當一名角色受到傷害時,若其和傷害來源的體力值與手牌數大小關係:不同,此傷害+1;相同,雙方各摸兩張牌。
〖齎(jī)志〗:鎖定技,其他角色不能對你使用【桃】;當你每回合首次進入瀕死狀態時,你回復1點體力。

規則集描述[3]

〖回策〗
出牌階段限一次,你可與一名其他角色A拼點▶你可與一名不為A的其他角色拼點▷因執行〖迴策〗的消耗而拼點贏的角色對因執行〖迴策〗的消耗而拼點未贏的角色造成1點普通傷害,因執行〖迴策〗的效果而拼點贏的角色對因執行〖迴策〗的效果而拼點未贏的角色造成1點普通傷害。

〖異合〗
①鎖定技,當一名角色受到傷害時❷,若其體力值大於/小於/等於其手牌數且來源的體力值大於/小於/等於來源的手牌數且此時為你的回合內且你於當前回合內未發動過此技能,你令其摸兩張牌▶你令來源摸兩張牌。
②鎖定技,當一名角色受到傷害時❷,若其體力值大於/小於/等於其手牌數且來源的體力值不大於/不小於/不等於來源的手牌數且此時為你的回合內且你於當前回合內未發動過此技能,你令此傷害+1。

〖齎志〗
①鎖定技,你不是其他角色使用【桃】的合法目標。
②鎖定技,當你處於瀕死狀態時,若你於當前回合內此前未進入過瀕死狀態,你回復1點體力。

國戰模式

國戰標準版

2012版

王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 陰陽魚 藍.png單獨勾玉 藍.png
珠聯璧合 荀攸
編號 G.WEI 013
  • 技能同神話再臨·火 2009版
  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
    • 該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。

2018版

王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 陰陽魚 藍.png單獨勾玉 藍.png
珠聯璧合 荀攸
編號 G.WEI 013
簡略描述

〖驅虎〗:出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點。若你:贏,其對其攻擊範圍內你指定的另一名角色造成1點傷害;沒贏,其對你造成1點傷害。
〖節命〗:當你受到傷害後,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為5)。

規則集描述

〖驅虎〗
出牌階段限一次,你可與一名體力值大於你的角色拼點▶若你:贏,其對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點普通傷害;未贏,其對你造成1點普通傷害。

〖節命〗
當你受到傷害後,你可令一名角色將其手牌補至X張(X=min{其體力上限,5})。

在2018年的魏國大削中慘遭躺槍的荀彧。本來荀彧在國戰里的節命空間就已經很低了,還被跟著一起砍了一刀。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

其他PVP模式

鬥地主模式

鬥地主標準版

2020版
王佐之才 荀彧
勢力 勢力字 魏.png
性別 男
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 013

武將梗

  • 狗貨:因為名字容易被看成「苟或」且兩個字都有較多人不認識而得以此稱。由此還延伸出了「苟攸(狗友)(荀攸)」、「苟甚(狗剩)(荀諶)」。巧的是三人都有血緣關係
  • 遛狗組合:指劉備荀彧(苟或)的組合,荀彧受到1點傷害後可以讓一名角色補牌到體力上限,而劉備又可以將所有手牌給出。
  • 荀彧太強了,我們來削劉備吧:尤其是劉備作為主公的情況下,荀彧劉備相當強力。游卡似乎為了阻止這種情況,在2013年對本來就不算強力只能靠遛狗整點出場率的劉備做出了大幅削弱(堪稱游卡蜀黑一大力證)。於是有了這樣的說法。
  • 你在幹嘛?:出自手殺某局排位2V2中,界劉備將所有手牌交給了隊友荀彧,並對荀彧使用了【殺】,希望荀彧受傷節命自己摸四張牌。然後——
    • 劉備:殺!
    • 荀彧:閃!
    • 荀彧:「你在幹嘛?」

這一局被投稿給了糖麥愛麥糖(三國殺移動版翻車集錦UP主),看的觀眾血壓拉滿,就此成梗。此後,這句話就演變成了對賣血將不主動賣血或是和隊友不配合的諷刺。

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  • 生熏魚:源自B站UP「時空木石丶」的鬼畜作品「知著俠」系列的第五部。在作品中,神荀彧出場後不斷重複著「吾是神荀彧」這五個字,由於這句話是通過裁剪拼接神荀彧的語音得來的,被空耳為「吾食生熏魚」,故而得名。
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注釋

  1. ↑ 朱儁、王朗等除外
  2. ↑ 可以選自己
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  4. ↑ 有一個小細節,這一版〖節命〗是先摸後棄可以對手牌結構進行控制。
  5. ↑ 歡樂殺此處實際結算去除非轉化的限制
  6. ↑ 指三種普通錦囊牌名。分別為:【無中生有】,【過河拆橋】,【無懈可擊】。
  7. ↑ 於原官方規則集「與牌面描述相關的用語」中追加以下內容——
    智囊
    由【過河拆橋】、【無中生有】和【無懈可擊】構成的牌名表。
  8. ↑ 線下始計篇為便於遊玩引入的新機制。額外牌堆包括與160張軍爭牌堆中所含有的所有牌同名的遊戲牌與荀諶和費禕的專屬錦囊【兵臨城下】、【調劑鹽梅】。這些牌獨立於牌堆外,牌面為藍色,方便玩家檢索特定類別和名稱的牌。額外牌堆的牌進入棄牌堆則重新放回額外牌堆後洗混。(線下始計篇收錄45張額外牌,但只有除兩張專屬錦囊外的包含於軍爭牌堆中的43種額外牌才能由其他角色通過檢索額外牌堆獲得。)