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三国杀:黄盖

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黄盖是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

黄盖(生卒年不详),字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵区)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任,为人严肃,善于训练士卒,每每征讨,他的部队皆勇猛善战。

建安十三年(208年)赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一,以功拜武锋中郎将,他也因为此事迹而被后人广为传颂,罗贯中长篇小说《三国演义》在刻画黄盖这一人物时描写了“苦肉计”的故事。

不久武陵蛮夷反,攻打城邑,黄盖以五百人,放其半入,拦腰截击,大破诸贼。春去夏来,寇乱尽平。后又平讨长沙益阳县山贼,加偏将军。官至偏将军、武陵太守。估计夷陵前去世。

身份模式

龙版

三国杀-黄盖-标-龙.jpg
黄盖 公覆
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 11/25
牌面描述

〖苦肉〗:可减一点体力,然后从牌堆里摸两张牌;在自己的回合内可多次使用。

简略描述[1]

〖苦肉〗:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

规则集描述[1]

〖苦肉〗
出牌阶段,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

标准版

“ 某受孙氏厚恩,虽肝脑涂地,亦无怨悔。 ”

2008版

三国杀-黄盖-标.png
轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

规则集描述

〖苦肉〗
出牌阶段,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

极高的上限使得他可能在22等环境下打出不输任何阴间的爆发,但因可以无限次数发动技能以至于很多玩家选出之后尝试回合内刷连弩并尽可能秒掉全场敌人,反之则直接自杀(丝毫不顾及队友的感受),因此和袁绍并称为“团队毒瘤”。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
苦肉 请鞭笞我吧,公瑾! 赴汤蹈火,在所不辞!
阵亡 失血……过多了……
胜利(OL) 且用那满天的火焰,回报主公一家的恩情!

界限突破2014

三国杀-黄盖-界标.png
轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 JX.WU 004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
〖诈降〗:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时为你的出牌阶段内,则此阶段[2]你使用【杀】的次数上限+1、使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应。

规则集描述

〖苦肉〗
出牌阶段限一次,你可弃置一张牌▶你失去1点体力。

〖诈降〗
锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌▶若此时在你的出牌阶段内,你于此阶段[2]内{使用红色【杀】无距离关系的限制且你使用的红色【杀】不是【闪】的合法目标},且你使用【杀】的次数上限于此阶段[2]内+1。

稳健的过牌、双刀和强命使得黄盖一跃成为优秀的菜刀,而且成为了当时唯一对抗体力流失的人物,当之无愧是早期最成功的界限突破之一。现在被很多人认为是界限突破的标杆

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
苦肉 我这把老骨头,不算什么。 为成大义,死不足惜!
诈降 铁索连舟而行,东吴水师可破! 两军阵前,不斩降将!
阵亡 盖,有负公瑾重托……

欢乐杀修改

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 Q.WU-004
简略描述

〖苦肉〗:准备阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

规则集描述[3]

〖苦肉〗
准备阶段开始时,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

更改了发动时机,限制次数,纯削弱。SP姜维:好熟悉啊

欢乐杀界限突破(线上)

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 Q.WU-004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
〖诈降〗:锁定技,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应;你出牌阶段使用【杀】的次数上限+1。

规则集描述[3]

〖苦肉〗
出牌阶段,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

〖诈降〗
①你使用红色【杀】无距离关系的限制且你使用的红色【杀】不是【闪】的合法目标。
②你使用【杀】的次数上限+1。

标〖苦肉〗+常驻〖诈降〗。

欢乐杀界限突破(线下实体卡)

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 Q.WU-004
简略描述

〖苦肉〗:准备阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
〖诈降〗:锁定技,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应;你出牌阶段使用【杀】的次数上限+1。

规则集描述[3]

〖苦肉〗
准备阶段开始时,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

〖诈降〗
①你使用红色【杀】无距离关系的限制且你使用的红色【杀】不是【闪】的合法目标。
②你使用【杀】的次数上限+1。

2023年线下产品《欢乐三国杀标准版》使用的版本,回调为欢乐杀标〖苦肉〗。

谋攻篇·虞

2022版

File:三国杀-黄盖-虞.jpg
轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 MG.WU 004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段开始时,你可以交给[4]其他角色一张牌,然后失去1点体力(若此牌为【桃】或【酒】则改为2点);当你失去1点体力后,你获得2点“护甲[5]”。
〖诈降〗:锁定技,你于回合内使用的前X张牌无距离和次数限制且不能被响应;摸牌阶段,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

规则集描述[3]

〖苦肉〗
①出牌阶段开始时,你可选择:1.交给一名其他角色一张不为【桃】或【酒】的牌▶你失去1点体力;2.交给一名其他角色一张【桃】或【酒】▶你失去2点体力。
②当你失去1点体力后,你加2点护甲[6]。

〖诈降〗
①锁定技,若当前回合角色为你且你于当前回合内使用过的牌数小于X(X为你已损失的体力值),你使用牌无次数的限制且无距离关系的限制。
②锁定技,当牌于你的回合内被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过的牌数不大于X(X为你已损失的体力值),你获得1枚“诈”并选择所有角色▶这些角色均不能响应此牌。
③锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数+X(X为你已损失的体力值)。

孙小虎亲儿子+1

其实刚出来的时候血量是勾玉 绿.png勾玉 绿.png空心勾玉 绿.png空心勾玉 绿.png三国杀-护甲.jpg三国杀-护甲.jpg,但是这样的话开局爆发过强,之后就改成了现在这个血量。

上线以后跟界黄盖推出时一样在单挑榜上直接向上窜了一大截。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
苦肉 既不能破,不如依张子布之言,投降便罢! 周瑜小儿!破曹不得,便欺吾三世老臣乎?
诈降 江东六郡之卒,怎敌丞相百万雄师! 闻丞相虚心纳士,盖愿率众归降!
阵亡 哈哈哈哈,公瑾计成,老夫死也无憾了……

谋定天下·周郎将计

2024版

File:三国杀-黄盖-将计-宽图.png
毁身纾难 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 004
简略描述

〖烈计〗:当你使用锦囊牌后,你可以令手牌中所有伤害牌造成的伤害+1直到回合结束。
〖趋舟〗:出牌阶段限一次,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌为【杀】,则你使用之,否则你选择一项:1.获得所有亮出的牌;2.重复此流程(亮出的牌数不能超过存活角色数)。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
烈计 计烈如火,敌将休想逃脱! 计如风,势如火,烧尽万千逆贼!
趋舟 冲!冲!(充!充!) 靠近!靠近!
阵亡 被那曹贼看穿了。

2025版

毁身纾难 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 004
简略描述

〖烈计〗:当你使用锦囊牌后,你可以展示所有手牌,然后令其中所有伤害牌造成的伤害+1直到回合结束。
〖趋舟〗:出牌阶段限一次,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌为【杀】,则你使用之,否则你选择一项:1.获得所有亮出的牌;2.重复此流程(亮出的牌数不能超过存活角色数)。

线下产品《青史翰墨》使用的版本。

IF篇·魏昂龙兴

2025版

File:三国杀-黄盖-IF.jpeg
休戚归烬 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 004
简略描述

〖焚险〗:出牌阶段限一次,你可以令一名角色选择一项:1.将你或其场上的一张牌当【决斗】对一名除你外的角色使用;2.你视为对其使用一张【火攻】。
〖炬湮〗:锁定技,当你对一名角色造成火焰伤害后,你摸一张牌,然后令其减1点体力上限。

武将背景

190年,孙坚举义兵,黄盖从征。此后黄盖随主南征北讨,先平荆南山越之乱,后随联军北上讨伐董卓,因功擢升别部司马。

192年,孙坚殒命,黄盖转侍孙氏嗣君,先后辅佐孙策、孙权兄弟经略江东。每逢征战必为先锋,克城破寨,功勋卓著。

209年,赤壁交战之日,黄盖率十艘满载易燃之物、外涂以油的艨艟前往曹营诈降,欲探用火攻之计先拔头筹。岂料敌方先锋统领曹昂心思缜密,忆起前日程昱曾于席间提醒父亲要小心敌军乘风放火、心生防备。彼时.黄盖船队渐近,曹昂命身边一弓手点上火箭,射出暗矢试探,只见火箭刚擦到船侧,即刻爆燃,于是曹昂果断下令全弓手向黄盖船队射出火箭,诈降之谋遂败。千钧一发之际,老将军当机立断,喝令火船全速冲阵。火船乘风而行,风助火势,曹军前部船只来不及转舵,陷入火海,士兵惊慌失措,纷纷跳江逃生。火光映照江面,如同炼狱。曹昂虽有防备,但火势之猛,超出预料,大半船只被烧毁,士兵死伤无数。

此战。虽折东吴数将,但焚尽敌锋,挫敌锐气。黄盖英勇无畏、舍生取义的战斗精神,成为江东后世传颂的佳话。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“幻·黄盖”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
焚险 众将听令,举火离船! 曹军百万之众,岂惧某一介老卒乎!?
炬湮 火攻之计虽败,亦可舍生以助功成! 哈哈哈,老夫此身有何足惜,但求破贼而已!
阵亡 功败……垂成……

国战模式

国战标准版

2012版

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 阴阳鱼 绿.png阴阳鱼 绿.png
珠联璧合 周瑜
编号 G.WU 004
  • 技能同标准版 2008版
  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 阴阳鱼 绿.png阴阳鱼 绿.png
珠联璧合 周瑜
编号 G.WU 004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力并摸三张牌。若如此做,此阶段你使用【杀】的次数上限+1。

规则集描述

〖苦肉〗
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌▶你失去1点体力,摸三张牌。你使用【杀】的次数上限于此阶段内+1。

相当于把〖诈降〗放进来了,意在防止老汉推车组合。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

新1V1模式

2013版

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 D.WU 004

移动版修改2025

轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 D.WU 004
简略描述

〖苦肉〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
〖诈降〗:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时为你的出牌阶段内,则此阶段你使用【杀】的次数上限+1、使用红色【杀】不能被【闪】响应。

规则集描述

〖苦肉〗
出牌阶段限一次,你可弃置一张牌▶你失去1点体力。

〖诈降〗
锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌▶若此时在你的出牌阶段内,你于此阶段内使用的红色【杀】不是【闪】的合法目标,且你使用【杀】的次数上限于此阶段内+1。

手杀于2025.5.30对1V1模式的更新中改为界限突破版。

斗地主模式

斗地主标准版

2020版
轻身为国 黄盖
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 004

武将梗

  • 传说级武将:由于标黄盖极高的上限而得来的称呼。但是标黄盖其实下限也很低,不建议选
  • 盖中盖:指标黄盖界黄盖的双将组合,因其发动(标)苦肉可以摸5张牌并增加出杀次数并且可以反复发动从而获取大量收益而得名。

注释

  1. ↑ 1.0 1.1 远古时期描述不甚准确,此处根据推测描写,可能存在错误。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 OL此处为“回合”
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
  4. ↑ 线下产品《九鼎》此处调整为“展示并交给”
  5. ↑ 护甲的上限为5。
    当角色受到伤害,将优先扣除护甲,若护甲不足则继续扣除体力。
  6. ↑ 于原规则集“与数值相关的用语”中追加以下用语——
    护甲
    一个数值。一名角色的初始护甲等于其武将牌上的盾牌数。一名角色护甲的上限为5。

    于原规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下用语——
    <一名角色>加<X>点护甲
    若Y:为0,其不能执行此操作;不小于X,其正常执行此操作;大于0但小于X,其能执行此操作,但须改为加Y点护甲(Y=护甲上限-其护甲)。

    将原规则集“在伤害事件中产生的扣减体力事件的结算流程”中的部分内容进行改动——
    (1)扣减体力前。
    然后将要扣减体力的角色减X点护甲(X=min{确定的最终的伤害值,其护甲})。
    (2)扣减体力时。
    然后受到伤害的角色一次性扣减Y点体力,即将其武将牌以右移的方式减少min{其体力牌上露出的勾玉数,Y}个其体力牌上露出的勾玉数(Y=确定的最终的伤害值-其于此流程中减的护甲点数)。