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三国杀:司马昭

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司马昭是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

司马昭(211年—265年9月6日),字子上(小说《三国演义》为子尚),河内温县(今河南省温县)人。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一。为晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华次子、晋景帝司马师之弟、晋武帝司马炎之父。

司马昭早年随父抗击蜀汉,多有战功。累官洛阳典农中郎将,封新城乡侯。正元二年(255年),继兄司马师为大将军,专揽国政。甘露五年(260年),魏帝曹髦被弑杀,司马昭立曹奂为帝。景元四年(263年),分兵遣钟会邓艾诸葛绪三路灭亡蜀汉,受封晋公。次年,进爵晋王。

咸熙二年(265年),司马昭病逝,年五十五,葬于崇阳陵。数月后,其子司马炎代魏称帝,建立晋朝,追尊司马昭为皇帝,谥号文帝,庙号太祖。

身份模式

点将DIY专供

2012版

三国杀-司马昭-其他.png
狼子野心 司马昭
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 点将DIY专供[1]
简略描述

〖昭心〗:摸牌阶段结束时,你可以展示所有手牌,视为对攻击范围内的一名其他角色使用一张【杀】。
〖狼顾〗:当你受到1点伤害后,你可以进行判定,你可以用一张手牌代替此判定牌。然后你观看伤害来源的所有手牌,你可以弃置其中与判定牌相同花色的任意张牌。

规则集描述[2]

〖昭心〗
摸牌阶段结束时,你可展示所有手牌▶你使用无对应实体牌的普【杀】。
◆若你因执行〖昭心〗的效果而使用【杀】,你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”。

〖狼顾〗
当你受到1点伤害后,你可判定▶(→)当判定结果确定前,{你可打出对应的实体牌是你的一张手牌且与此牌牌名相同的牌。系统将此牌作为判定牌,将原判定牌置入弃牌堆}。你观看来源的手牌并可弃置其中与判定牌花色相同的至少一张牌。
◆你因执行〖狼顾〗的延时效果而开始的打出流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。

桌游志在20、21、22期推出了总计4名DIY武将,都是以贴纸而非武将牌的形式附赠。☆SP系列已经可以算作是不那么官方的系列了,而这一系列的性质比☆SP还要非官方。

SP

2019版

三国杀-司马昭-M.png
四海威服 司马昭
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 M.WEI 081、SP.WEI 081
简略描述

〖昭心〗:出牌阶段限一次,你可以将任意张牌置于你的武将牌上,称为“望”(至多三张),然后摸等量的牌。你和你攻击范围内角色的摸牌阶段结束后,其可以获得一张由你选择的“望”,然后你可以对其造成1点伤害。
〖怠攻〗:每回合限一次,当你受到伤害时,你可以展示所有手牌,令伤害来源选择一项:1.交给你一张你手牌中没有的花色的牌;2.防止此伤害。

规则集描述[3]

〖昭心〗
出牌阶段限一次,你可将至多(3-X)张牌置于武将牌上(称为“望”)(X为“望”数)▶你摸等量的牌→你或你攻击范围内的其他角色的摸牌阶段结束时,你令其选择:1.可获得一张“望”▷你可对其造成1点普通伤害;2.弃1枚“慑”。

〖怠攻〗
当你受到伤害时❸,若此伤害有来源且你于当前回合内未发动过此技能,你可展示所有手牌▶来源选择:1.交给你一张与你以此法展示的所有牌花色均不同的牌;2.防止此伤害。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“SP司马昭”,所属扩展包原为“移动版稀有专属”,现为“SP·武将组12”。
    • 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,所属扩展包为“移动版稀有专属”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
怠攻 不急,只等敌军士气渐殆。 敌谋吾已吴毅尽料,可以长策之。
昭心 吾心昭昭,何惧天下之口! 公此行欲何为,吾自有量度。
阵亡 安世,接下来,就看你的了……
胜利 天下归一之功,已近在咫尺。

文德武备·果

2021版

三国杀-司马昭-果.png
晋文帝 司马昭
势力 势力字 晋主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JIN 004
简略描述

〖推弑〗:隐匿技,若你于其他角色的回合登场,此回合结束阶段,你可以令其选择一项:1.对其攻击范围内你选择的一名角色使用【杀】;2.你对其造成1点伤害。
〖筹伐〗:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色的一张手牌,其当前手牌中与此牌类别不同的牌均视为【杀】直到其回合结束。
〖昭然〗:出牌阶段开始时,你可以令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束。[4]若如此做,当你于本阶段失去任意花色的最后一张手牌时(每种花色限一次),你摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌。
〖成务〗:主公技锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内。

规则集描述[5]

〖推弑〗
隐匿技,你选择武将牌后,你隐匿。
②一名其他角色A的结束阶段开始时,若你于此回合内登场过,你可选择A攻击范围内的是A使用【杀】的合法目标的一名角色B并令A选择:1.对包括B在内的角色使用【杀】;2.受到你造成的1点普通伤害。

〖筹伐〗
出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌▶系统选择其手牌区里所有与此牌类别不同的牌,这些牌的牌名于其下回合结束之前于其手牌区里视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

〖昭然〗
出牌阶段开始时,你可获得1枚“昭”▶你的手牌[6]于此阶段内可见→当你于此阶段内失去手牌后❷,你记录这些牌中的所有{你于此阶段内未以此法记录过且你的手牌中没有}的花色▷{你获得X枚“然”(X为你此次以此法记录的花色数),弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程} }。
◆此流程即“你弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程}”。

〖成务〗
主公技锁定技,其他晋势力角色的攻击范围内的角色视为在你的攻击范围内。

于原规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下用语——
隐匿技
技能的标签之一。一名角色发动一个隐匿技即其不声明发动此技能,直接执行技能的效果。

于原规则集“与操作武将牌描述相关的用语”中追加以下用语——
隐匿
玩家在选择武将牌后隐匿即其将“隐匿牌”作为其武将牌,将选择的原武将牌置于“隐匿牌”旁(对所有角色不可见),然后在其选择体力牌时,改为选择一张勾玉数为1的体力牌。

◆“隐匿牌”的势力为晋,姓名为隐匿,性别为男性,没有技能与其他信息。
◆一名角色加体力上限前/减体力上限前,若其姓名为隐匿,其终止此加体力上限流程/减体力上限流程。
◆一名角色扣减体力后或其第一个回合开始后❼,若其姓名为隐匿,其失去其所有技能,将置于其“隐匿牌”旁的武将牌作为其新武将牌(若其:为主公,其拥有此武将牌上的所有技能;不为主公,其拥有此武将牌上的所有未带有“主公技”标签的技能),加X点体力上限(若其:为主公,X为此武将牌上标识的勾玉数;不为主公,X为此武将牌上标识的勾玉数-1),将体力改为Y(若其:为主公,Y为此武将牌上标识的不空心勾玉数+1;不为主公,Y为此武将牌上标识的不空心勾玉数)。“隐匿牌”消失。进入其“登场时”(即其登场过),然后继续进行游戏。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
推弑 此僚怀异,召汝讨贼。 推令既出,焉敢不从?
筹伐 枕戈待旦,秣马征平。 秣马厉兵,筹伐不臣!
昭然 行昭然于世,赦众贼以威。 吾之心思,路人皆知。
成务 令行禁止,政通无虞。 上下一体,大业可筹。
阵亡 司马三代,一梦成空。
胜利 现如今,还有谁能与我司马氏斗?

2024版

晋文帝 司马昭
势力 势力字 晋主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JIN 004
简略描述

〖推弑〗:隐匿技,若你于其他角色的回合登场,此回合结束阶段,你可以令其选择一项:1.对其攻击范围内你选择的一名角色使用【杀】;2.你对其造成1点伤害。
〖筹伐〗:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色的一张手牌,其与此牌类别不同的手牌均视为【杀】直到其回合结束。
〖昭然〗:出牌阶段开始时,你可以令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束。[4]若如此做,当你于本阶段失去任意花色的最后一张手牌时(每种花色限一次),你摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌。
〖成务〗:主公技锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内。

规则集描述[3]

〖推弑〗
隐匿技,你选择武将牌后,你隐匿。
②一名其他角色A的结束阶段开始时,若你于此回合内登场过,你可选择A攻击范围内的是A使用【杀】的合法目标的一名角色B并令A选择:1.对包括B在内的角色使用【杀】;2.受到你造成的1点普通伤害。

〖筹伐〗
出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌▶其与此牌类别不同的手牌的牌名于下个回合视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

〖昭然〗
出牌阶段开始时,你可获得1枚“昭”▶你的手牌于此阶段内可见→当你于此阶段内失去手牌后❷,你记录这些牌中的所有{你于此阶段内未以此法记录过且你的手牌中没有}的花色▷{你获得X枚“然”(X为你此次以此法记录的花色数),弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程} }。
◆此流程即“你弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程}”。

〖成务〗
主公技锁定技,其他晋势力角色的攻击范围内的角色视为在你的攻击范围内。

于原规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下用语——
隐匿技
技能的标签之一。一名角色发动一个隐匿技即其不声明发动此技能,直接执行技能的效果。

于原规则集“与操作武将牌描述相关的用语”中追加以下用语——
隐匿
玩家在选择武将牌后隐匿即其将“隐匿牌”作为其武将牌,将选择的原武将牌置于“隐匿牌”旁(对所有角色不可见),然后在其选择体力牌时,改为选择一张勾玉数为1的体力牌。

◆“隐匿牌”的势力为晋,姓名为隐匿,性别为男性,没有技能与其他信息。
◆一名角色加体力上限前/减体力上限前,若其姓名为隐匿,其终止此加体力上限流程/减体力上限流程。
◆一名角色扣减体力后或其第一个回合开始后❼,若其姓名为隐匿,其失去其所有技能,将置于其“隐匿牌”旁的武将牌作为其新武将牌(若其:为主公,其拥有此武将牌上的所有技能;不为主公,其拥有此武将牌上的所有未带有“主公技”标签的技能),加X点体力上限(若其:为主公,X为此武将牌上标识的勾玉数;不为主公,X为此武将牌上标识的勾玉数-1),将体力改为Y(若其:为主公,Y为此武将牌上标识的不空心勾玉数+1;不为主公,Y为此武将牌上标识的不空心勾玉数)。“隐匿牌”消失。进入其“登场时”(即其登场过),然后继续进行游戏。

线下产品《九鼎》使用的版本。

江山如故·兴衰篇·下

2024版

魏形态
寿春每岁雨潦,淮水溢,常淹城邑。故文王之筑围也,笑之曰:‘是固不攻而自败也。’
File:三国杀-司马昭-兴-魏.jpeg
堕节肇业 司马昭
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JIN&WEI 404
简略描述

〖谦吞〗:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其本次拼点牌只能从展示牌中选择),若你:赢,你获得其展示的手牌;没赢,你获得其未展示的手牌。最后你展示所有手牌。
〖挟征〗:结束阶段,你可以令至多三名角色依次将一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】,结算后若未造成过伤害,你失去1点体力。
〖昭兇〗:限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过〖挟征〗,你可以变更势力至晋,失去〖谦吞〗,然后获得〖威肆〗、〖荡异〗。

晋形态
及大军之攻,亢旱逾年。城既陷,是日大雨,围垒皆毁。
File:三国杀-司马昭-兴-晋.jpeg
yāo吞天 司马昭
势力 势力字 晋主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JIN&WEI 404
简略描述

〖威肆〗:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌移出游戏直到回合结束,然后视为对其使用一张【决斗】,此牌对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
〖挟征〗:结束阶段,你可以令至多三名角色依次将一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】,结算后若未造成过伤害,你失去1点体力。
〖荡异〗:主公技,每局游戏限X次(X为你获得此技能时已损失的体力值+1),当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。

规则集描述[7]
寿春每岁雨潦,淮水溢,常淹城邑。故文王之筑围也,笑之曰:‘是固不攻而自败也。’
及大军之攻,亢旱逾年。城既陷,是日大雨,围垒皆毁。
堕节肇业 / 独祅吞天 司马昭
势力 势力字 晋.png 势力字 魏.png
性别
体力 File:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.png
编号 JIN&WEI 404
规则集描述

◆你于选择武将牌后因执行游戏流程要求的操作而选择势力时须选择魏作为此角色的势力。

〖谦吞〗
出牌阶段限一次,若你有手牌,你可令一名其他角色展示至少一张手牌▶你与其拼点。若你:赢,你获得其以此法展示的牌;未赢,你获得其除其以此法展示的手牌外的手牌。你展示所有手牌。
◆其不能选择除其以此法展示的牌外的牌作为此次拼点的牌。

〖挟征〗
结束阶段开始时,你可选择至多三名有手牌的角色并获得1枚“挟”▶这些角色各将其一张手牌置于牌堆顶。你使用无对应的实体牌的【兵临城下】。若你因执行此【兵临城下】的效果而使用的【杀】均未造成过伤害或你未因执行此【兵临城下】的效果而使用【杀】,你失去1点体力。

〖昭凶〗
限定技,准备阶段开始时,若你已受伤且你发动过〖挟征〗,你可获得1枚“昭”▶你将势力改为晋,失去〖谦吞〗,获得〖威肆〗和〖荡异〗,获得X枚“荡”(X=你已损失的体力值+1)。

〖威肆〗
出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色并获得1枚“威”▶{其可将至少一张手牌扣置于其武将牌上(均称为“异”)→此回合结束前❶,其获得其武将牌上的所有“异”}。{你对其使用无对应的实体牌的【决斗】→当你因执行此【决斗】的效果而对其造成伤害后,你获得其所有手牌}。

〖荡异〗
主公技,当你造成伤害时❶,若你于此局游戏内发动过此技能的次数小于X(X为“荡”数),你可令伤害值+1。

江山如故·兴衰篇·下的彩蛋武将。

虽然实卡内容分成了两张武将牌,但梦司马昭实际只能从魏势力开始游戏,类似谋孙尚香。也是第一个主公技和势力完全无关的武将。

武将背景

司马昭,字子上,早年受荫庇于父兄,不慕霸业。及父兄殂谢,昭承继家业,负谋魏自立之责,野心渐起,虽心气才学不及父兄,仍殚竭经营大业,笼人心,除异己,欲令百官贵胄俯首。
唯诸葛诞拥兵自重,独据淮南,昭恐其不利于宗族大业,欲除之以建战功,威服四方。昭乃使计逼反诸葛诞,又担忧曹髦为乱后方,乃挟之以同征淮南,临戎除逆。
昭惯施权谋,建高墙于寿春城外,围而不攻,为彰显恩德,围城期间每有归降者,皆宽赦旧罪。昭收服叛逃倒戈者众,诞、等屡次突围皆大败而归。
昭自觉宗族夙愿将成之际,雷声滚滚,大雨倾盆,围墙塌落,魏军困于泥沼,诸葛诞趁势突围,文鸯乘乱欲劫天子。昭恐宗族大业尽毁于己手,积怨缠身,方寸惊乱,亲率三军攻城,誓荡平淮南,讨灭天下不臣,成大业,慰父兄。

江山如故系列最后一个梦武将,结果弄了个开放式结局。司马家特有的做噩梦。诸葛诞还是等到了他的大雨,或许这是梦诸葛诞的时间线?

魏势力卡图上司马昭背后的是代表大旱的神兽“獙獙bì bì[8],同时卡面引文中使用的是《裴注三国志》引《干宝晋纪》关于寿春城遭遇大旱,城破当日才降下大雨的记述,这些设计都明显与梦武将背景故事产生了矛盾。

移动版修改2024

独祅吞天 司马昭
势力 势力字 魏.pngFile:势力字 群晋.png
性别
体力 File:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.png
编号 WEI&QUN XXX
简略描述

〖挟征〗:你的登场势力为魏。结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的[9]兵临城下】,结算后若未造成过伤害,你失去1点体力。
〖谦吞〗:势力技[10],出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其本次拼点牌只能从展示牌中选择),若你:赢,你获得其展示的手牌;没赢,你获得其未展示的手牌。最后你展示所有手牌。
〖威肆〗:势力技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌移出游戏直到回合结束,然后视为对其使用一张【决斗】,此牌对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
〖昭兇〗:持恒技[11]限定技,准备阶段,若你已受伤,你可以变更势力至群,然后获得〖荡异〗并修改〖挟征〗。
〖荡异〗:持恒技主公技,每局游戏限两次,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。
〖挟征〗(修改):结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】,结算后若未造成过伤害,你失去1点体力。

规则集描述[3]

〖挟征〗
①你于选择武将牌后因执行游戏流程要求的操作而选择势力时须选择魏作为此角色的势力。
②结束阶段开始时,你可选择一名有手牌的角色并获得1枚“挟”▶其将随机一张手牌置于牌堆顶。若:有与你势力相同的其他角色,你对一名与你势力相同的角色使用无对应的实体牌的【兵临城下】;没有与你势力相同的其他角色,你使用无对应的实体牌的【兵临城下】。若你因执行此【兵临城下】的效果而使用的【杀】均未造成过伤害或你未因执行此【兵临城下】的效果而使用【杀】,你失去1点体力。

〖谦吞〗
势力技[12],出牌阶段限一次,你可令一名其他角色展示至少一张手牌▶你与其拼点。若你:赢,你获得其以此法展示的牌;未赢,你获得其除其以此法展示的手牌外的手牌。你展示所有手牌。
◆其不能选择除其以此法展示的牌外的牌作为此次拼点的牌。

〖威肆〗
势力技,出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色并获得1枚“威”▶{其可将至少一张手牌扣置于其武将牌上(均称为“异”)→此回合结束前❶,其获得其武将牌上的所有“异”}。{你对其使用无对应的实体牌的【决斗】→当你因执行此【决斗】的效果而对其造成伤害后,你获得其所有手牌}。

〖昭凶〗
持恒技[13]限定技,准备阶段开始时,若你已受伤,你可获得1枚“昭”▶你将势力改为群,获得〖荡异〗,将你的〖挟征〗改为{ 结束阶段开始时,你可选择一名有手牌的角色并获得1枚“挟”▶其将随机一张手牌置于牌堆顶。你使用无对应的实体牌的【兵临城下】。若你因执行此【兵临城下】的效果而使用的【杀】均未造成过伤害或你未因执行此【兵临城下】的效果而使用【杀】,你失去1点体力 }。

〖荡异〗
持恒技主公技,当你造成伤害时❶,若你于此局游戏内发动过此技能的次数小于2且你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可令伤害值+1。

发动〖昭兇〗后从基础形态切换至第二形态(即从魏原画切换至晋原画)。

手杀线上江山如故体验场时期属于常备主公,正式上线后又移除了这一身份。差点成为史上第一个武将牌上没有主公技的主公武将。

在“若制”下,司马昭斗地主模式中的版本与身份场版本出入较多,为便于查看,单列于下方

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“司马昭”,所属扩展包为“江山如故·兴”/“龙血玄黄”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
挟征(基础形态) 烈祖明皇帝乘舆仍出,陛下何妨效之。 陛下宜暂临戎,使将士得凭天威。
挟征(第二形态) 既得众将之力,何愁贼不得平? 逆贼起兵作乱,诸位无心报国乎?
谦吞 辅国臣之本分,何敢图于禄勋。 蜀贼吴寇未灭,臣未可受此殊荣。
谦吞(赢) 陛下一国之君,不可使以小性。
谦吞(没赢) 讲经宴筵,实非治国之道也。
威肆 上者慑敌以威,灭敌以势。 哼,求存者多,未见求死者也。
威肆(获得手牌) 未想逆贼区区,竟然好物甚巨。
昭兇 若得灭蜀之功,何不可受禅为帝。 已极人臣之贵,当一尝人主之威。
荡异 哼!斩首示众,以儆效尤。 汝等仍存异心,可见心存魏阙。
阵亡(基础形态) 曹髦小儿竟有如此肝胆……我实不甘。
阵亡(第二形态) 愿我晋祚,万世不易,国运永昌。
胜利(基础形态) 明日正为吉日,当举禅位之典。
胜利(第二形态) 万里山河,终至我司马一家。

四象封印·太阳

2025版

三国杀-司马昭-M.png
四海威服 司马昭
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 081
简略描述

〖昭心〗:锁定技,准备阶段,你展示所有手牌,若两种颜色的手牌数相同,你对一名角色造成1点伤害。

国战模式

国战应变篇

2021版

晋文帝 司马昭
势力 势力字 晋.png
性别
体力 阴阳鱼 紫.png单独勾玉 紫.png
珠联璧合 王元姬
编号 G.JIN 004
简略描述

〖筹伐〗:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色的一张手牌,其当前手牌中与此牌类别不同的牌均视为【杀】直到其回合结束。
〖昭然〗:出牌阶段开始时,你可以令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束。若如此做,当你于本阶段失去任意花色的最后一张手牌时(每种花色限一次),你摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌。

规则集描述[3]

〖筹伐〗
出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌▶系统选择其手牌区里所有与此牌类别不同的牌,这些牌的牌名于其下回合结束之前于其手牌区里视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

〖昭然〗
出牌阶段开始时,你可获得1枚“昭”▶你令你的手牌于此阶段内对所有角色可见→当你于此阶段内失去手牌后❷,你记录这些牌中的所有{你于此阶段内未以此法记录过且你的手牌中没有}的花色▷{你获得X枚“然”(X为你此次以此法记录的花色数),弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程} }。
◆此流程即“你弃1枚“然”▷{你选择:1.弃置一名其他角色的一张牌;2.摸一张牌。你重复此流程}”。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,所属扩展包为“国战标准版”。

不臣篇·下

2021版

三国杀-司马昭-不臣.png
嘲风开天 司马昭
势力 势力字 野.png
性别
体力 阴阳鱼 紫.png单独勾玉 紫.png
珠联璧合 司马懿
编号 G.AM 001
简略描述

〖夙智〗:锁定技,你于回合内获得以下效果:1.当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时,此伤害+1;2.使用锦囊牌时无距离限制且你摸一张牌;3.当其他角色的牌因弃置而置入弃牌堆时,你获得其一张牌。当你触发以上效果三次后,此技能本回合失效。回合结束时,若你本回合触发以上效果不足三次,直到你的下个回合开始,你拥有〖反馈〗。
〖昭心〗:当你受到伤害后,你可以展示所有手牌,然后与一名手牌数不大于你的其他角色交换手牌。
〖反馈〗:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

规则集描述[3]

〖夙智〗
锁定技,当你于回合内因执行【杀】或【决斗】的效果而造成伤害时❶,若使用者为你且你于此回合内发动过此技能、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你令伤害值+1。
锁定技,当锦囊牌于你的回合内被使用时,若使用者为你且你于此回合内发动过此技能、〖夙智①〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你摸一张牌。
锁定技,当其他角色的牌于你的回合内因弃置而移至弃牌堆后❷,若你于此回合内发动过此技能、〖夙智①〗和〖夙智②〗的次数之和小于3,你获得其一张牌。
锁定技,若当前回合角色为你且你于此回合内发动过〖夙智①〗、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你使用锦囊牌无距离关系的限制。
锁定技,回合结束前❶,若你于此回合内发动过〖夙智①〗、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你获得1枚“智”▶你于你的下回合开始之前拥有〖反馈〗。

〖昭心〗
当你受到伤害后,你可展示所有手牌▶你与一名手牌数不大于你的其他角色交换手牌。

〖反馈〗
当你受到伤害后,你可获得来源的一张牌。

嘲风是中国古代神话传说中的神兽,为鳞虫之长、古代中国神话传说中的龙生九子之第三子,平生好险又好望,常以其形状作为殿角的装饰。司马昭原画左肩上面,台角上的走兽是它的形象。其称号也对照了魏蜀吴三国的君主武将。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
昭心 行明动正,何惧他人讥毁。 大业之举,岂因宵小而动?
夙智 敌军势大与否,无碍我自计定施。 汝竭力强攻,也只是徒燥军心。
反馈 胆敢谤言惑众,这就是下场! 今天,就拿你来杀鸡儆猴。
阵亡 千里之功,只差一步了……

2022版

嘲风开天 司马昭
势力 势力字 野.png
性别
体力 阴阳鱼 紫.png单独勾玉 紫.png
珠联璧合 司马懿
编号 G.AM 001
简略描述

〖夙智〗:锁定技,你于回合内获得以下效果:1.当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时,此伤害+1;2.使用非转化锦囊牌时无距离限制且你摸一张牌;3.当其他角色的牌因弃置而置入弃牌堆时,你获得其—张牌。当你触发以上效果三次后,此技能本回合失效。回合结束时,若你本回合触发以上效果不足三次,直到你的下个回合开始,你拥有〖反馈〗。
〖昭心〗:当你受到伤害后,你可以展示所有手牌,然后与一名手牌数不大于你的其他角色交换手牌。
〖反馈〗:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

规则集描述[3]

〖夙智〗
锁定技,当你于回合内因执行【杀】或【决斗】的效果而造成伤害时❶,若使用者为你且你于此回合内发动过此技能、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你令伤害值+1。
锁定技,当非转化的锦囊牌于你的回合内被使用时,若使用者为你且你于此回合内发动过此技能、〖夙智①〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你摸一张牌。
锁定技,当其他角色的牌于你的回合内因弃置而移至弃牌堆后❷,若你于此回合内发动过此技能、〖夙智①〗和〖夙智②〗的次数之和小于3,你获得其一张牌。
锁定技,若当前回合角色为你且你于此回合内发动过〖夙智①〗、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你使用非转化的锦囊牌无距离关系的限制。
锁定技,回合结束前❶,若你于此回合内发动过〖夙智①〗、〖夙智②〗和〖夙智③〗的次数之和小于3,你获得1枚“智”▶你于你的下回合开始之前拥有〖反馈〗。

〖昭心〗
当你受到伤害后,你可展示所有手牌▶你与一名手牌数不大于你的其他角色交换手牌。

〖反馈〗
当你受到伤害后,你可获得来源的一张牌。

这里的2022版指的是武将实际发售年份,该武将出自于2022年双十一发售的《2023国战典藏版》。

省流:〖夙智〗效果2需要使用非转化锦囊,重新按死了荀攸无限挟天子的操作。

紫气东来

2025版

天下畏威 司马昭
势力 势力字 晋.png
性别
体力 阴阳鱼 紫.png单独勾玉 紫.png
珠联璧合 王元姬
编号 G.JIN 004
简略描述

〖昭然〗:出牌阶段开始前,你可以摸X张牌(X为4-场上势力数),然后未确定势力角色可以明置其一张武将牌,令你结束此回合。
〖备乱〗:当你受到伤害后,你可以令伤害来源所有非装备手牌均视为【杀】直到此回合结束。

规则集描述[3]

〖昭然〗
出牌阶段开始前,你可摸X张牌(X=4-势力数)▶所有没有势力的角色各可明置其一张武将牌▷你结束此回合。

〖备乱〗
当你受到伤害后,你可获得1枚“备”▶来源不为装备牌的手牌的牌名于此回合内均视为【杀】且此【杀】为普【杀】。

其他PVP模式

新1V1模式

晋文帝 司马昭
势力 势力字 晋.png
性别
体力 勾玉 紫.png勾玉 紫.png勾玉 紫.png
编号 D.JIN 004

为推广应变篇,晋将在OL上线后不久直接进了新1V1,堪称降维打击。

斗地主模式

2024版

独祅吞天 司马昭
势力 势力字 魏.pngFile:势力字 群晋.png
性别
体力 File:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.pngFile:勾玉 蓝紫.png
编号 WEI&QUN XXX
简略描述

〖挟征〗:你的登场势力为魏。每局游戏限一次,结束阶段,你可以令两名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】,结算后若未造成过伤害,你失去1点体力。
〖谦吞〗:势力技[10],出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其本次拼点牌只能从展示牌中选择),若你:赢,你获得其两张展示的手牌;没赢,你获得其两张未展示的手牌。最后你展示所有手牌。
〖威肆〗:势力技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌移出游戏直到回合结束,然后视为对其使用一张【决斗】,此牌对其造成伤害后,你获得其一张手牌。
〖昭兇〗:持恒技[11]限定技,准备阶段,若你已受伤,你可以变更势力至群,然后获得〖荡异〗。
〖荡异〗:持恒技主公技,每局游戏限两次,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。

Template:三国杀

注释

  1. 桌游志第20期附赠的贴纸武将,编号栏为“点将DIY专供”字样而没有具体编号。
  2. 规则集不收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 规则集未收录该武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
  4. 4.0 4.1 令手牌可见并不是这个技能的消耗(也就是说可以零牌〖昭然〗)。
  5. 规则集未收录该武将,此处为模仿规则集描述编写,由于出现了现规则集中不存在的用语,故可能存在错误。请以三国杀OL实际结算为准。
  6. 规则集中“手牌”的定义为“手牌区里的牌的简称”。
  7. 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写。由于《江山如故》系列存在许多本意不清的设计问题,此处存在对本意的推测。
  8. 《山海经·东山经》:又南三百里,曰姑逢之山,无草木,多金玉。有兽焉,其状如狐而有翼,其音如鸿雁,其名曰獙獙,见则天下大旱。
  9. 若不为身份模式,则删去下划线描述
  10. 10.0 10.1 势力技是一种特殊的技能。
    拥有势力技的武将需要在登场前选择武将牌上的一个势力作为自己在游戏中的势力。
    你拥有与你选择的势力相对应的势力技。
  11. 11.0 11.1 拥有“持恒技”标签的技能不会因为其他技能的效果而失效。
  12. 于原规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下用语:
    <一个势力>势力技
    技能的标签之一。若一名角色拥有带有此标签的技能且其不为此势力,此技能无效且其视为没有此技能。
  13. 于原规则集“与牌面描述相关用语”中追加以下用语:
    持恒技
    技能的标签之一。带有此标签的技能不会因其他技能的效果而无效。