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三国杀:周泰

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周泰是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

周泰,字幼平,九江下蔡(今安徽凤台)人。三国时期吴国武将。孙策平定江东时与同郡蒋钦一起加入孙策军,随孙策左右,后孙权爱其为人,向孙策请求让周泰跟随自己。周泰多次于战乱当中保护孙权的安危,身上受的伤多达几十处,就像在皮肤上雕画一样,吴将朱然、徐盛等因此对其拜服。后来孙权为了表彰周泰为了东吴出生入死的功绩,而赐给他青罗伞盖。官至汉中太守、奋威将军,封陵阳侯。死于黄武中年,有子周邵,亦数有战功,死于黄龙二年,周邵的弟弟周承继承了兵权和爵位。

身份模式

神话再临·风

“ 三番救主出重围,忠勇如公世所稀。 ”
——《三国演义》

2009版

三国杀-周泰-风-2009版.png
历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 013
简略描述[1]

〖不屈〗:当你扣减1点体力时,若你的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上:若此牌的点数与你武将牌上的其他牌均不同,你不会死亡;若你的武将牌上有点数相同的牌,你进入濒死状态。

规则集描述[2]

〖不屈〗
①当你扣减体力时,若你的体力值不大于X,你可将牌堆顶的(X-Y+1)张牌置于武将牌上(均称为“创”)(X为你此次扣减的体力点数,Y=max{你的体力值,1})▶若所有“创”点数均不同,你于此次扣减体力后之后不进行濒死流程。
◆在一个“你处于濒死状态时”的处理过程中,一名角色使用一张牌或一个技能进行响应,若此次使用流程结束之后你的体力值为0且没有点数相同的“创”且没有能继续进行响应的角色,你终止此次濒死结算并存活。
◆失去〖不屈〗,系统须将此武将牌上的“创”置入弃牌堆,然后若你的体力值小于1,你进行濒死流程。[3]

②当你回复1点体力后,若“创”数与你的体力之和大于1,你将一张“创”置入弃牌堆。
◆〖不屈②〗不会无效。[4]

该角色实际游戏体验上与白板相当。在没有濒死时不屈没发动,所以他是白板;发动不屈时由于体力为0所以手牌上限为0,无法存牌,无任何防御能力,实际上进入恶性循环,除非回合内得到大量桃否则等死(但本身没有摸牌能力,进了濒死想脱离是几乎不可能的),还会被铁索连环接古锭刀杀坑队友,除了当人肉+1马外毫无作用,可谓白板不如,游戏体验极差(而且选择不屈后后面的人没法给桃)。同时,体力可以长期为0也影响了其他人技能的设计。所以有了下一个改版。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
    • 该武将曾在三国杀OL上线,且曾与2013版共存,后以与2013版合并的方式下线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
不屈 还不够! 我绝不会倒下!
阵亡 已经尽力了……
胜利(OL) 这上百道伤疤,每一个都是我和东吴的骄傲!

2013版

三国杀-周泰-风-2013版.png
历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点,否则你将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。
〖奋激〗:当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可以失去1点体力,然后失去手牌的角色摸两张牌。

规则集描述[5]

〖不屈〗
①锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)▶若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。
②锁定技,若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。

〖奋激〗
当一名角色A因另一名角色B的弃置或获得而失去手牌后❷,你可失去1点体力▶A摸两张牌。

这个改版与左慈产生了一个结算问题。规则规定,“拥有武将技能a的角色A失去技能a,…或暗置一张武将牌的技能中有技能a的武将牌,系统须将A的武将牌上因其发动技能a而置于此区域的牌置入弃牌堆…”。也就是说左慈一旦化身到周泰,就可以通过失去〖不屈〗将所有“创”置入弃牌堆,然后再重新获得〖不屈〗,几乎成为不死之身。

这个问题在规则中都没有解决办法。所有线上平台都直接选择让左慈化身不到周泰解决不了问题就直接解决产生问题的武将,而在太阳神三国杀等民间平台中则做了“左慈因〖化身〗而失去〖不屈〗,系统不会将‘创’置入弃牌堆”这样的特殊处理(村规)。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
不屈 战如熊虎,不惜躯命。 哼,这点小伤算什么。
奋激 百战之身,奋勇驱前。 两肋插刀,愿赴此躯。
阵亡 敌众我寡,无力回天。

2015版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点,否则你将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。
〖奋激〗:当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可以弃置一张牌并失去1点体力,然后失去手牌的角色摸两张牌。

规则集描述

〖不屈〗
①锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)▶若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。
②锁定技,若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。

〖奋激〗
当一名角色A因另一名角色B的弃置或获得而失去手牌后❷,若你的体力值大于0,你可弃置一张牌▶你失去1点体力。A摸两张牌。

在《神话再临2015》修订版中砍了一刀,然后又在《神话再临2017》修订版改了回去。

没有在任何线上平台上线。

2018版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 013、JX.WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点,否则你将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。
〖奋激〗:一名角色的结束阶段[6],若其没有手牌,你可以令其摸两张牌,然后你失去1点体力。

规则集描述

〖不屈〗
①锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)▶若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。
②锁定技,若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。

〖奋激〗
一名角色的结束阶段开始时[7],若其没有手牌,你可令其摸两张牌▶你失去1点体力。

《神话再临2018》修订版再一次对周泰进行了削弱。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“界限突破·周泰”,所属扩展包为“界限突破·风”。

2023版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你非因〖不屈〗进入濒死状态时,你将体力回复至1点并重置〖奋激〗,然后将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若与另一张“创”点数相同,移去此“创”;当你移去“创”时,你失去等量的体力;你的手牌上限+X(X为“创”的数量)。
〖奋激〗:每回合每名角色限一次,当一名角色非因使用或打出而失去手牌后,你可以失去1点体力,然后失去手牌的角色摸两张牌。

规则集描述[8]

〖不屈〗
①锁定技,当你并非因执行〖不屈②〗的效果而进入濒死状态时,你将体力回复至1点▶你清除所有{于当前回合内因执行〖奋激〗的效果而得到过牌的角色}的信息,将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)。若有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。
②锁定技,当一张“创”移至弃牌堆后❷,你失去1点体力。
◆〖不屈②〗不会无效。
③锁定技,你的手牌上限+X(X为“创”数)。
◆你失去〖不屈〗,系统须将此武将牌上的所有“创”置入弃牌堆,然后你失去等量的体力。

〖奋激〗
当一名角色并非因使用或打出而失去手牌后❷,若其于当前回合内未因执行此技能的效果而得到过牌,你可失去1点体力▶其摸两张牌。

线下产品《飞鸿印雪》使用的版本。进一步加强了存活能力的同时,终于解决了上文提到的存在了十年的左慈化身新〖不屈〗就变不死之身的问题。

国战模式

国战标准版

2012版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 阴阳鱼 绿.png阴阳鱼 绿.png
珠联璧合 孙权、蒋钦
编号 G.WU 013
简略描述

〖不屈〗:当你扣减1点体力时,若你的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上:若此牌的点数与你武将牌上的其他牌均不同,你不会死亡;若你的武将牌上有点数相同的牌,你进入濒死状态。

规则集描述[9]

〖不屈〗
①当你扣减体力时,若你的体力值不大于X,你可将牌堆顶的(X-Y+1)张牌置于武将牌上(均称为“创”)(X为你此次扣减的体力点数,Y=max{你的体力值,1})▶若所有“创”点数均不同,你于此次扣减体力后之后不进行濒死流程。
◆在一个“你处于濒死状态时”的处理过程中,一名角色使用一张牌或一个技能进行响应,若此次使用流程结束之后你的体力值为0且没有点数相同的“创”且没有能继续进行响应的角色,你终止此次濒死结算并存活。
◆你失去〖不屈〗或有此技能的武将牌被暗置,系统须将此武将牌上的“创”置入弃牌堆,然后若你的体力值小于1,你进行濒死流程。[10]

②当你回复1点体力后,若“创”数与你的体力之和大于1,你将一张“创”置入弃牌堆。
◆〖不屈②〗不会无效。[11]

一旦在不屈状态下被邹氏的〖倾城〗按回去就会直接丢所有“不屈”并进入濒死结算,一般这种时候可能体力已经是-3、-4了,结果就是当场暴毙。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 阴阳鱼 绿.png阴阳鱼 绿.png
珠联璧合 孙权、蒋钦
编号 G.WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点,否则你将此牌置入弃牌堆。
〖奋激〗:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,你可以令其摸两张牌,然后你失去1点体力。

规则集描述

〖不屈〗
锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)▶若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。

〖奋激〗
一名角色的结束阶段开始时,若其没有手牌,你可令其摸两张牌▶你失去1点体力。

和上文提到的左慈〖化身〗的情况一样,一旦被邹氏的〖倾城〗按回去就会直接丢所有“创”,只要不被邹氏当场打死就又能苟好久。这一改版从被邹氏一暗就死变成了求着邹氏来暗自己。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

新1V1模式

2013版

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 D.WU 013

OL修改

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 D.WU 013
简略描述

〖不屈〗:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点,否则你将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。

规则集描述

〖不屈〗
①锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上(称为“创”)▶若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。
②锁定技,若有“创”,你的手牌上限为 X(X为“创”数)。

大约在2021至22年间改成了2013版〖不屈〗,具体时间未知。

移动版修改2025

历战之躯 周泰
势力 势力字 吴.png
性别 男
体力 勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png勾玉 绿.png
编号 D.WU 013

手杀于2025.5.30对1V1模式的更新中改为界限突破版。

武将梗

  • 二屈泰:指两张“不屈”就死了的周泰,在2013年改版后又有了同义的“二创泰”。
  • 八神(废)之一 盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰:指最初2009版的周泰。“八废”是对三国杀神话再临时代八个非常弱的武将的戏称,分别是:标陆逊、旧马谡、SP公孙瓒、旧魏延、旧曹仁、旧于禁、旧周泰、旧张角。周泰在2013年喜提大幅加强,成功翻身,是八废中最早脱离苦海的一个。
  • 僵尸:这个称呼一般多见于国战,例如“僵尸猴”(周泰&孙坚)、“僵尸笨”(周泰&孙策)。旧版周泰的技能使他体力为负数还能继续站在场上(而且还基本没法行动),这样的形象确实也有点像僵尸。

注释

  1. ↑ 旧周泰本身的牌面描述也经历过多次优化调整,此处使用的是2012年国战标准版中的描述,比最初2009年风包版更为准确。
  2. ↑ 规则集不收录此武将,此处为模仿规则集描述并按照现规则集中1V1周泰为模板编写,参考旧版规则集中旧国标蔡文姬、邹氏的内容并进行合理化,可能存在严重错误,仅供图一乐。
    因官方规则集已不考虑此武将的存在,且在考虑此武将存在的情况下某些问题会变得非常麻烦,故萌娘百科三国杀专题中其他所有武将的模仿规则集编写的描述也不会考虑此武将。
    由于这个武将过于古早且麻烦(何况还是八废),这里也非常不建议加入游戏。
  3. ↑ 官方规则集1V1周泰中无此条。这一条用于解决蔡文姬〖断肠〗、左慈〖化身〗引发失去技能的问题。
  4. ↑ 官方规则集1V1周泰中无此条。这一条用于解决界关羽〖义绝〗、界马超〖铁骑〗引发技能无效的问题。
  5. ↑ 规则集已不再收录此武将,此处修改自旧版规则集内容。
  6. ↑ 三国杀移动版于2020年12月8日将描述的“结束阶段”改为“回合结束后”。
  7. ↑ 三国杀移动版于2020年12月8日将“结束阶段开始时”改为“回合结束前❶”。
  8. ↑ 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,可能存在错误。
  9. ↑ 规则集已不再收录此武将,此处为模仿规则集描述编写,参考旧版规则集中旧国标蔡文姬、邹氏的内容并进行合理化,可能存在严重错误,仅供图一乐。
    因官方规则集已不考虑此武将的存在,且在考虑此武将存在的情况下某些问题会变得非常麻烦,故萌娘百科三国杀专题中其他所有武将的模仿规则集编写的描述也不会考虑此武将。
    同样,这里也非常不建议加入游戏(都有新国标了还玩这玩意儿干啥)。
  10. ↑ 旧版官方规则集国战周泰中无此条。这一条用于解决蔡文姬〖断肠〗、邹氏〖倾城〗引发失去技能或武将牌被暗置的问题。实际上在旧版官方规则集中,解决这个问题的方式是直接写在〖断肠〗、〖倾城〗的效果中。
  11. ↑ 官方规则集1V1周泰中无此条。