置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

三国杀:张郃

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
Sanguoshalogo.png
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆杀!
墨守成规,不如改而缮之!欢迎有兴趣编辑讨论的朋友加入萌娘百科三国杀编辑组,并请在编辑前阅读专题编辑指南

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

张郃,字儁乂jùn yì,河间郡鄚县(今河北省任丘市鄚州镇)人。汉末三国时期魏国名将。

早年参与镇压黄巾起义。归属袁绍后,击破公孙瓒有功,迁宁国中郎将。参加官渡之战,被曹洪击退,随后和高览投降曹操,授偏将军。

跟随曹操攻取河北,跟随张辽定淮南,跟随夏侯渊平凉州,跟随曹操夺汉中,屡建战功。建安二十年(215年)末,进军巴西不是这个巴西,迁徙民众到汉中,后被蜀将张飞击败。接任荡寇将军。建安二十三年(218年),跟随夏侯渊在汉中定军山迎战刘备。次年正月,夏侯渊战死,张郃代理主帅,率部安全撤退。后屯陈仓。

曹丕称帝后,张郃迁左将军,受封鄚县侯,跟随曹真击平安定羌胡,又随夏侯尚围攻江陵。太和二年(228年),转为右将军,随曹真抵御诸葛亮,在街亭之战大破蜀国马谡,迫使诸葛亮退回汉中,迁征西车骑将军。

太和五年(231年),受司马懿所迫而领兵追击蜀军,追至木门,中箭身亡,谥曰壮侯。

张郃用兵巧变,善列营阵,善估形势,善用地形。蜀军自诸葛亮起,皆忌惮张郃。

身份模式

神话再临·山

2011版

三国杀-张郃-山.png
料敌机先 张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 WEI 009
简略描述

〖巧变〗:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你可以获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

规则集描述

〖巧变〗
①判定阶段开始前,或弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段。
②摸牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段,可选择至多两名有手牌的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
③出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段,可将一名角色的判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
巧变 兵无常势,水无常形。[1] 用兵之道,变化万千。
阵亡 啊……膝盖……中箭了……[2]
胜利(OL) 你的行动,我早已看破;我的变计,你却绝不可能料到!

OL界限突破2022

三国杀-张郃-界山.png
料敌机先 张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 JX.WEI 009
简略描述

〖巧变〗:游戏开始时,你获得2枚“变”标记。你可以弃置一张牌或弃置1枚“变”标记跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名其他角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。结束阶段,若你的手牌数与此前每一结束阶段不同,你获得1枚“变”。

规则集描述[3]

〖巧变〗
①游戏的第一个回合开始后❸,你获得2枚“变”。
②判定阶段开始前,或弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择:{1.弃置一张手牌;2.弃1枚“变”}▶你跳过此阶段。
③摸牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择:{1.弃置一张手牌;2.弃1枚“变”}▶你跳过此阶段,可选择至多两名有手牌的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
④出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择:{1.弃置一张手牌;2.弃1枚“变”}▶你跳过此阶段,可将一名角色的判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。
⑤结束阶段开始时,你获得1枚“巧”并记录为你当前的手牌数。
◆〖巧变⑤〗不会无效。
⑥结束阶段开始时,若你的手牌数与你的所有并非于此回合内获得的“巧”所记录的均不同,你获得1枚“变”。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
巧变 顺势而变,则胜矣。 万物变化,固无休息。
阵亡 何处之流矢……

欢乐杀修改

料敌机先 张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 Q.WEI 009
简略描述

〖巧变〗:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你可以获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。回合结束时,若你本回合以此法跳过了至少三个阶段,则你摸两张牌。

规则集描述[3]

〖巧变〗
①判定阶段开始前,或弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段。
②摸牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段,可选择至多两名有手牌的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
③出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张手牌▶你跳过此阶段,可将一名角色的判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。
④回合结束前❶,若你于当前回合内发动〖巧变①〗、〖巧变②〗和〖巧变③〗的次数之和不小于3,你摸两张牌。

增加了回合内多次发动技能可闭月的效果,解决了缺少手牌导致回合外缺少防御的问题。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
巧变 兵无常势,水无常形。 统率三军,怎能不识变数!
阵亡 征战数载,竟被暗箭所伤……

移动版稀有专属

2020版

三国杀-张郃-M.png
宁国中郎将 张郃
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 M.QUN 148
简略描述

〖知略〗:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力令你本回合手牌上限+1,并选择一项:1.移动场上一张牌;2.摸一张牌并视为使用一张无距离限制的【杀】(不计入限制的次数)。

规则集描述[3]

〖知略〗
出牌阶段限一次,你可选择:1.{选择一名角色的判定区/装备区里的一张牌▶你失去1点体力,于此回合内手牌上限+1,将此牌置入另一名角色的判定区/装备区};2.{选择一名是你使用无对应实体牌的普【杀】的合法目标的角色▶你失去1点体力,于此回合内手牌上限+1,对其使用无对应实体牌的普【杀】}。

实际结算离天下之大谱,先确定移动的牌/杀的目标,然后失去体力,然后如果死亡则会直接发生——死人移动了场上的一张牌/死人出了一张杀——并且官方解答称本意如此并非bug。离谱程度超越了可以对自己使用【杀】的☆SP夏侯惇,直接将游戏的基本规则踩在脚下。

明明只要调换一下结算的顺序,最后崩血就不会有这些问题,非要这么安排实在令人难以理解。

务实一点,我劝你们,把三国杀规则中的最基本先搞懂,人家玩家投稿写的蛮好的,你把他去改了干什么,你弄出个死人出杀来,你倒告诉我怎么解释,脸都不要了。

然而没过多久,手杀又出现了死去的文小鸟突然开始攻击我

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“将星独具·张郃”,所属扩展包为“将星独具·武将组1”。
    • 该武将曾在三国杀移动版(海外服)上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
知略 将者,上不制天,下不制地,中不制人。[4] 料敌之计,明敌之意,因况反制。
阵亡 若非小人作梗,何至官渡之败……
胜利 水因地制流,兵因敌制胜![5]

移动版(海外服)修改2022

宁国中郎将 张郃
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 M.QUN 148
简略描述

〖知略〗:准备阶段,你可以选择一项:1.移动场上一张牌,然后若此牌为:装备牌,你失去1点体力;延时锦囊牌,你本回合手牌上限-1;2.本回合你于摸牌阶段多摸一张牌,使用的第一张【杀】不计入次数且无距离限制。

规则集描述[3]

〖知略〗
准备阶段开始时,你可选择:1.将一名角色的判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区▶若此牌为:装备牌,你失去1点体力;延时锦囊牌,你于本回合内手牌上限-1;2.此回合的出牌阶段内,若你于此阶段内未使用过【杀】,你于此阶段内使用下一张【杀】无距离关系的限制且不计入次数的限制→此回合的摸牌阶段,你令额定摸牌数+1。

同时也是比赛投稿版的星张郃。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“将星独具·张郃”。

SP

2022年2月版

三国杀-张郃-SP.png
倾柱覆州 张郃
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 148
简略描述

〖周旋〗:弃牌阶段开始时,你可以将 任意张 至多五张手牌置于武将牌上(称为“旋” ,至多五张 )直到你下个出牌阶段结束。当你使用一张牌时,你移去一张“旋”,然后摸一张牌,若你的手牌不是场上唯一最多,则改为摸X张牌(X为“旋”的数量)。

规则集描述[3]

〖周旋〗
弃牌阶段开始时,你可将至多五张手牌置于武将牌上(称为“旋”)▶(️→)出牌阶段结束时,你将所有“旋”置入弃牌堆;当牌被使用时,若使用者为你且你为/不为手牌数最大的角色,你将一张“旋”置入弃牌堆,摸一/X张牌(X为“旋”数)。

手杀陈登技能重名了。

牌王

与曹嵩、黄承彦、杨仪并称占星四大天王。不过现在随着阴间将增多,已经退环境了

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
周旋 详勘细察,洞若观火。 知敌底细,方能百战百胜。
阵亡 我终究是看不透这人心。
胜利 主公听我所计,早有今日之胜!

2022年4月版

倾柱覆州 张郃
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 148
简略描述

〖周旋〗:弃牌阶段开始时,你可以将任意张手牌置于武将牌上(称为“旋”,至多五张)直到你下个出牌阶段结束。当你使用一张牌时,若你有“旋”,你摸一张牌,然后移去一张“旋”,若你的手牌不是场上唯一最多,则改为摸X张牌(X为“旋”的数量)。

规则集描述[3]

〖周旋〗
弃牌阶段开始时,若“旋”数小于5,你可将至多(5-X)张手牌置于武将牌上(称为“旋”)▶(️→)出牌阶段结束时,你将所有“旋”置入弃牌堆;当牌被使用时,若使用者为你且你为/不为手牌数最大的角色且有“旋”,你摸一/X张牌,将一张“旋”置入弃牌堆。(X为“旋”数)

微调了结算顺序,不会再发生移去1旋摸0牌的尴尬情况了。

关于“旋”数量,最初的结算也和上一个版本一样,是每次都可以放至多五张“旋”,总数无限制;后续对结算进行了修正以符合描述。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。

江山如故·承

郃计不用,怒而来,君何疑?
——荀攸

2023版

三国杀-张郃-承-临时.jpg
微子去殷 张郃
势力 势力字 群.png 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝银.png勾玉 蓝银.png勾玉 蓝银.png勾玉 蓝银.png
编号 WEI&QUN 009
简略描述

〖穷途〗:势力技[6],每回合限一次,你可以将一张非基本牌置于武将牌上(称为“慙”),视为使用一张【无懈可击】,若该【无懈可击】生效,则你摸一张牌,否则你变更势力至魏并获得所有“慙”。
〖先zhāo〗:势力技,你可以将一张普通锦囊牌当无次数限制的【杀】使用,此【杀】对唯一目标造成伤害后,你视为使用一张仅指定其为目标的原锦囊牌。

规则集描述[7]

〖穷途〗
势力技,当你需要使用普【无懈可击】时❸,若你于当前回合内未发动过此技能,你可将一张非基本牌置于武将牌上(称为“慙”)▶你使用无对应的实体牌的普【无懈可击】→此【无懈可击】结算结束后❷,你摸一张牌;此【无懈可击】被抵消后,你将势力改为魏并获得所有“慙”。

〖先zhāo
势力技,当你需要使用普【杀】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张普通锦囊牌的普【杀】(无次数限制)▶(→)当一名角色受到渠道为此【杀】的伤害后,若此【杀】目标对应的角色数为1,你对其使用无对应的实体牌且与此【杀】对应的实体牌的牌名相同的牌。

虽然是类似谋孙尚香的从一个势力单向往另一个势力变化的模板,但并未限制登场势力为群。

关于称号

《三国演义·第三十回·战官渡本初败绩,劫乌巢孟德烧粮》:于是二人领本部兵马,往曹操寨中投降。夏侯惇曰:“张、高二人来降,未知虚实。”操曰:“吾以恩遇之,虽有异心,亦可变矣。”遂开营门命二人入。二人倒戈卸甲,拜伏于地。操曰:“若使袁绍肯从二将军之言,不至有败。今二将军肯来相投,如微子去殷,韩信归汉也。”遂封张郃为偏将军都亭侯,高览为偏将军东莱侯。二人大喜。

《史记·宋微子世家》:微子开者,殷帝乙之首子而帝纣之庶兄也。纣既立,不明,淫乱于政,微子数谏,纣不听。及祖伊以周西伯昌之修德,灭黎国,惧祸至,以告纣。纣曰:“我生不有命在天乎?是何能为!”于是微子度纣终不可谏,欲死之,及去,未能自决,乃问于太师、少师曰:“殷不有治政,不治四方。我祖遂陈于上,纣沈湎于酒,妇人是用,乱败汤德于下。殷既小大好草窃奸宄,卿士师师非度,皆有罪辜,乃无维获,小民乃并兴,相为敌雠。今殷其典丧!若涉水无津涯。殷遂丧,越至于今。”曰:“太师,少师,我其发出往?吾家保于丧?今女无故告予,颠跻,如之何其?”太师若曰:“王子,天笃下灾亡殷国,乃毋畏畏,不用老长。今殷民乃陋淫神祇之祀。今诚得治国,国治身死不恨。为死,终不得治,不如去。”遂亡。……微子曰:“父子有骨肉,而臣主以义属。故父有过,子三谏不听,则随而号之;人臣三谏不听,则其义可以去矣。”于是太师、少师乃劝微子去,遂行。

谋攻篇·识

2023版

三国杀-张郃-识.jpg
料敌机先 张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
编号 MG.WEI 009
简略描述

〖巧变〗:每回合限一次。你可以跳过判定阶段,然后失去1点体力并选择一名其他角色,将你判定区里的所有牌置入其判定区(若无法置入则弃置);你可以跳过摸牌阶段,下回合的准备阶段摸五张牌并回复1点体力;你可以跳过出牌阶段和弃牌阶段,将手牌弃至六张,然后你可以移动场上一张牌。

摸两张牌→摸三张牌→摸五张牌,遇事不决摸一张的改法是在谋张郃身上完全体现了。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
巧变 因势而变,则可引势而为。 将势就计,变夺胜机。
阵亡 未料竟中孔明之计啊……

SP?

2024版

三国杀-空白形象.png
张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
简略描述

〖技能1〗:锁定技,当你使用【杀】指定唯一目标后,你与其随机一张手牌标记为“技能1”牌(只能当【杀】使用或打出,直至进入弃牌堆)。当“技能1”牌造成伤害时,若来源拥有的“技能1”牌数大于受伤角色,则此伤害+1。

此武将于测试服内的名称为“神秘武将4”,势力标注为群。以上内容可能与正式版本有出入,还请注意。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“幻·张郃”。

国战模式

国战标准版

2012版

料敌机先 张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 阴阳鱼 蓝.png阴阳鱼 蓝.png
珠联璧合
编号 G.WEI 009
  • 技能同神话再临·山 2011版
  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

两军对垒模式

由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。

定军山之战(公元219年)

定军山之战 定军张郃
势力 势力字 魏.png
性别
体力 勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png勾玉 蓝.png
简略描述

慷忾〗:当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其距离1以内,则你可以摸一张牌,然后交给其一张牌并展示之。若此牌为装备牌,该角色可以使用此牌。
行殇〗:当其他角色死亡时,你可以获得其所有的牌。
制衡〗:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。

PVE模式

官渡之战模式

2017版

三国杀-张郃-其他.png
名门的梁柱 张郃
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 GD.QUN 006
简略描述

〖远略〗:出牌阶段限一次,你可以将一张非装备牌交给一名角色,然后该角色可以使用该牌并令你摸一张牌。

规则集描述

〖远略〗
出牌阶段限一次,你可将一张不为装备牌的牌交给一名角色▶其可使用对应的实体牌为此牌且与此牌牌名相同的牌▷你摸一张牌。
◆若此实体牌为【杀】,其以此法使用的为同一种【杀】。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
远略 此番攻之不破,吾属尽成俘虏。 若不引兵救乌巢,则主公危矣!
阵亡 袁公不听吾之言,乃至今日。

武将梗

  • 牌王:指SP张郃。由于其过牌量非常大,得此称呼。
    • 牌弟:同上。由于SP张郃在日益膨胀的OL环境下不再适应一边憋旋一边过大量牌了,而且也有很多克制SP张郃的武将,使得SP张郃旋太少打不出收益旋太多又会导致还没出牌就被弄死了。甚至旋完之后到自己回合发现无牌可用的情况都有SP张郃的发挥收益处处受限,从发布当初到现在的梯度下滑极大,故有此讽刺。
  • 膝盖中箭了:详见膝盖中了一箭

注释

  1. 孙子兵法·虚实篇》:夫兵形象水。水之形,避高而趋下;兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。
  2. 三国志·魏书十七·张乐于张徐传》:诸葛亮复出祁山,诏郃督诸将西至略阳,亮还保祁山,郃追至木门,与亮军交战,飞矢中郃右膝,薨。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 规则集未收录该武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  4. 《尉缭子·兵谈篇第二》:“将者,上不制于天,下不制于地,中不制于人。”这个“于”去掉了意思全变了。
  5. 《孙子兵法·虚实篇》:“水因地而制流,兵因敌而制胜。”
  6. 势力技是一种特殊的技能。拥有势力技的武将须在游戏开始时选择武将牌上的一个势力作为自己在游戏中的势力;若你的当前势力与对应的势力技相同,则此技能生效。(注意与移动版的势力技有所不同)
  7. 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。